[AA/잡담] 에이레네 미디어 신축 사옥
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#817 [AA/잡담] 에이레네 미디어 신축 사옥 (1001)

종료
#0에이레네 ◆cbMovvgG/O(SL05M038/u)2025-02-07 (금) 15:27:32
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<1> 이 곳은 에이레네 미디어 방영작에 대해 아무말을 주고받는 공간입니다. 어장주도 아무말 할 거임.
<2> 무슨 말을 해도 노 프라블럼. 어장주에게 태클을 걸건 이번 전개 너무 X같아라고 하건 노 프라블럼.
<3> 다만 누군가 이 말을 한다면 그놈을 죽여버려도 정당방위일 것 같다, 는 선만 넘지 않으면 오케이!
<4> 왠지 어장주가 남의 어장에 눌러붙어있는 경우가 많긴 한데 그래도 일단 제 어장 얘기를 위한 필드는 여기가 메인이니까! 아마도!
<5> 인신공격, 개인특정, 욕설, 이런 거 조금은 신경써주세요. 욕해도 되는 건 어장주 뿐이니까!
<6> 모두 느긋하게 있으라규!

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#872익명의 참치 씨(6037dc2d)2026-08-26 (수) 00:39:16
규칙 정리

목표 : [식량-말먹이 비축] [창고-숙영지 현황] [방어 시설 현황], 3가지 수치를 최소 12이상 올려야함, 12초과 시 이점있음.
상승 시 [재정 및 노역인구] 사용, [재정 및 노역인구]는 기본적으로 턴마다 랜덤하게 들어오고 정책을 통해서 추가로 확보

3가지 자원의 레벨을 올리려면, 레벨 수치만큼의 [재정 및 노역인구]를 소모해야함
예) [식량-말먹이 비축] : 2 -> [재정 및 노역인구] : 2 사용 -> [식량-말먹이 비축] : 3

턴 페이즈 구성
『업무 페이즈』 : 반드시 해야 할 주요 업무 중 어느 쪽을 진행할지를 결정. 원정군 물자 확보 / 원정군 창고-숙소 확보 / 탁군 방비 강화 / 탁군 물자-인력 수급 상승.

[재정 및 노역인구] 충분 시, 페이즈 당 2번 상승 가능
[계획] : 3가지 수치 상승 시 필요한 [재정 및 노역]을 절반으로 감소. 업무 페이즈마다 상시 사용 가능(레스 입력해야함), 반올림 적용
[시찰] : [시찰 페이즈]를 생략, [재정 및 노역] 소모량은 그대로나 3가지 자원의 레벨을 1번에 2단계 올릴 수 있음.
예) [식량-말먹이 비축] : 2 -> [재정 및 노역인구] : 2 사용 -> [식량-말먹이 비축] : 4
* [계획]과 [시찰]은 중첩 불가

『정책 페이즈』 : 주요 업무를 성공적으로 진행하기 위한 특단의 정책을 결정. 일반적으론 올라온 안건 중에서 고릅니다.
- 참치 앵커 가능

『시찰 페이즈』 : 업무가 진행중인 현장을 방문하거나, 다른 사람을 방문에 중요한 문제에 대해서 의논합니다.
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