#8442 【 설정판 】 32 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (1001)
종료
작성자:안즈◆L/f7Ag/tTa
작성일:2025-11-24 (월) 11:20:40
갱신일:2025-11-30 (일) 00:00:33
#0안즈◆L/f7Ag/tTa(nREPTosSZG)2025-11-24 (월) 11:20:40
설정정리 모음집
○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415 , anchor>2174>599
ㄴ메이킹 관련 유의사항: anchor>1270>792-798 anchor>3729>783 추정헌터랭크
세계관 설정
anchor>8066>961
헌터 목록
ancho>7600>998
유니온 아카데미
anchor>8066>960
단체
anchor>7766>688
게이트&성좌&행사&기타
anchor>7766>953
의뢰
anchor>4954>974
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유니온 아카데미
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#54익명의 참치 씨(NIUsW8mosy)2025-11-24 (월) 12:37:45
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[히마리 드 라 발리에르]
【이름】 히마리 드 라 발리에르(aa : 아케보시 히마리)
【연령】17세
【출신지 · 국적】 프랑스/발리에르 가문
【성격상의 특징】
위대한 10가 중 하나인 발리에르 가문에서 뛰어난 외모와 명석한 두뇌, 그리고 무엇보다 특출난 마법적인 재능을 타고난 엘리트.
자기 과시욕이 강하고 타인을 늘 깔보는 듯한 언동이 눈에 띄지만, 사실은 솔직하고 온화한 성격의 소유자로, 그냥 천재인 그녀에 비해서는 대부분의 인간이 능력적으로 부족하기에 본심을 있는 그대로 털어놓고 있을 뿐인 것이 안 좋게 보이는 것이다.
비슷한 나이대의 대등한 천재들이 많은 유니온 아카데미에 들어온 뒤부터는 상대적으로 드러나는 일이 적어진 특징이 있다(없어진 것은 아니다).
오히려 귀족답게 긍지를 중요시하지만, 타인의 약점이나 단점을 깔보고 악의적으로 대하는 것을 가장 싫어한다.
【헌터 랭크】 A랭크 / 아카데미 천 클래스
【스킬】
[푸른 피]
발리에르 가문의 노블 베인.
심플하게 마력이 강해지는 스킬이지만 기능이 심플한 만큼, 마법사의 평균적인 마력이 만 단위로 측정된다면 발리에르는 기본적으로 억 단위로 시작.
엄청난 마력을 가지고 있다.
[마도백반]
발리에르 가문의 노블 베인.
마법계, 무림계, 영웅계, 대양계, 괴이계, 신화계 등 어떤 종류의 마법이든, 그것이 마법인 시점에서 습득 가능하다.
[절대기억]
한 번 보고 들은 것은 절대 잊지 않으며, 그것을 재현하는 능력도 포함한다.
평범한 학교 시험은 프리패스.
[마도개안]
시야 내의 마법의 모든 구조를 시각적으로 인식·개량 가능하다.
[마법식 자동진화]
사용자가 의식하지 않아도 습득한 마법식이 전투 데이터로 자가 개선된다.
【테크닉】
[허무]
발리에르 가문의 노블 베인.
모든 것의 근원인 **제1원인(The Source)**을 다루는 마법.
[술식 다층화]
마법의 구성에 여러 마법의 술식을 복수의 층으로 쌓아, 한 층이 적의 회피, 방어, 반격 등으로 무력화되거나 막히더라도 다른 층의 마법이 곧바로 연속 발동한다.
[공간 마나 연동술]
주변 공간과 자신의 마나를 동기화해, 마법 발동 속도를 극단적으로 단축시키고 본래 마법은 술자를 중심으로 나가지만, 이 테크닉 사용 시 사정거리 내에서 어디서든 마법을 발생시킬 수 있다.
본래 나쁜 마나 연비와 짧은 사정거리 탓에 사용자가 적은 기술이지만, 양쪽 다 히마리와는 관계없다.
[멀티태스킹]
동시에 여러 사고를 진행시키고 개별적인 행동을 할 수 있다.
히마리는 주로 마법의 병렬 진행과 조합을 위해 사용한다.
【어소리티】
없음
【이레귤러】
[천여주박]
태어날 때부터 육체와 영혼에 부과된 패널티를 짊어지고, 그에 대한 대가로 얻는 부가적인 능력의 총칭.
히마리의 경우에는 패널티로 양 다리가 영구 마비됐고, 그 대가로 무한에 가까운 마력과 전 세계에 달하는 술식 범위를 얻었다.
본래 푸른 피 덕에 높은 마력을 자랑하는 발리에르지만, 히마리는 본래의 재능에 천여주박까지 더해져 발리에르 기준으로도 비정상적인 수준이다.
【캐릭터 스토리】
히마리 드 라 발리에르는 발리에르 가문의 딸로, 태어날 때부터 천여주박 패널티와 타고난 마법 재능으로 발리에르 가문에서도 눈에 띄는 존재였다.
하지만 걸을 수 없는 다리는 그녀에게 큰 컴플렉스를 안겨주었고, 특히 발리에르 가문의 귀족적 기풍과 맞물리면서 어린 시절부터 갑질적 성격과 폭력적 인성을 형성하게 된다.
그녀는 자신의 다리를 고치고자, 천여주박을 치유할 수 있는 아이템이 있는 게이트로 향한다.
하지만 탐사 중 부하를 위험한 정찰 임무에 보내고 사고가 발생하며 극한의 위기에 처한다.
평소 부하들에게 갑질을 일삼던 히마리는, 위기 속에서 부하들에게 통수를 당하고 심한 부상을 입어 마법을 사용할 수 없는 상태가 된다.
다리도 움직이지 않아 도망칠 수도 없는 상황.
바로 그때, 과거 히마리에게 작은 은혜를 받았던 정찰 부하가 나타나 구조한다.
며칠간의 도주 끝에 출구에 도달하며, 히마리는 자신이 하찮게 여겼던 사람들의 인간적 가치와 삶의 중요성을 깨닫는다.
하지만 그 순간, 보스몹이 뒤쫓아오고 부하는 자신의 목숨을 걸고 시간을 벌어준다.
출구에 도착한 히마리는 게이트의 아이템으로 천여주박을 치유할 수도 있었지만, 이를 부숴버리고 천여주박을 있는 그대로 받아들이기로 결정한다.
이 선택으로 히마리는 절대적인 패널티와 힘을 동시에 지니게 되었고, 마력은 급격히 폭증한다.
이후 히마리는 보스몹을 제거하고 부하와 함께 게이트를 탈출하며, 인간과 약자의 가치를 이해하고 컴플렉스를 극복하게 된다.
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[히마리 드 라 발리에르]
【이름】 히마리 드 라 발리에르(aa : 아케보시 히마리)
【연령】17세
【출신지 · 국적】 프랑스/발리에르 가문
【성격상의 특징】
위대한 10가 중 하나인 발리에르 가문에서 뛰어난 외모와 명석한 두뇌, 그리고 무엇보다 특출난 마법적인 재능을 타고난 엘리트.
자기 과시욕이 강하고 타인을 늘 깔보는 듯한 언동이 눈에 띄지만, 사실은 솔직하고 온화한 성격의 소유자로, 그냥 천재인 그녀에 비해서는 대부분의 인간이 능력적으로 부족하기에 본심을 있는 그대로 털어놓고 있을 뿐인 것이 안 좋게 보이는 것이다.
비슷한 나이대의 대등한 천재들이 많은 유니온 아카데미에 들어온 뒤부터는 상대적으로 드러나는 일이 적어진 특징이 있다(없어진 것은 아니다).
오히려 귀족답게 긍지를 중요시하지만, 타인의 약점이나 단점을 깔보고 악의적으로 대하는 것을 가장 싫어한다.
【헌터 랭크】 A랭크 / 아카데미 천 클래스
【스킬】
[푸른 피]
발리에르 가문의 노블 베인.
심플하게 마력이 강해지는 스킬이지만 기능이 심플한 만큼, 마법사의 평균적인 마력이 만 단위로 측정된다면 발리에르는 기본적으로 억 단위로 시작.
엄청난 마력을 가지고 있다.
[마도백반]
발리에르 가문의 노블 베인.
마법계, 무림계, 영웅계, 대양계, 괴이계, 신화계 등 어떤 종류의 마법이든, 그것이 마법인 시점에서 습득 가능하다.
[절대기억]
한 번 보고 들은 것은 절대 잊지 않으며, 그것을 재현하는 능력도 포함한다.
평범한 학교 시험은 프리패스.
[마도개안]
시야 내의 마법의 모든 구조를 시각적으로 인식·개량 가능하다.
[마법식 자동진화]
사용자가 의식하지 않아도 습득한 마법식이 전투 데이터로 자가 개선된다.
【테크닉】
[허무]
발리에르 가문의 노블 베인.
모든 것의 근원인 **제1원인(The Source)**을 다루는 마법.
[술식 다층화]
마법의 구성에 여러 마법의 술식을 복수의 층으로 쌓아, 한 층이 적의 회피, 방어, 반격 등으로 무력화되거나 막히더라도 다른 층의 마법이 곧바로 연속 발동한다.
[공간 마나 연동술]
주변 공간과 자신의 마나를 동기화해, 마법 발동 속도를 극단적으로 단축시키고 본래 마법은 술자를 중심으로 나가지만, 이 테크닉 사용 시 사정거리 내에서 어디서든 마법을 발생시킬 수 있다.
본래 나쁜 마나 연비와 짧은 사정거리 탓에 사용자가 적은 기술이지만, 양쪽 다 히마리와는 관계없다.
[멀티태스킹]
동시에 여러 사고를 진행시키고 개별적인 행동을 할 수 있다.
히마리는 주로 마법의 병렬 진행과 조합을 위해 사용한다.
【어소리티】
없음
【이레귤러】
[천여주박]
태어날 때부터 육체와 영혼에 부과된 패널티를 짊어지고, 그에 대한 대가로 얻는 부가적인 능력의 총칭.
히마리의 경우에는 패널티로 양 다리가 영구 마비됐고, 그 대가로 무한에 가까운 마력과 전 세계에 달하는 술식 범위를 얻었다.
본래 푸른 피 덕에 높은 마력을 자랑하는 발리에르지만, 히마리는 본래의 재능에 천여주박까지 더해져 발리에르 기준으로도 비정상적인 수준이다.
【캐릭터 스토리】
히마리 드 라 발리에르는 발리에르 가문의 딸로, 태어날 때부터 천여주박 패널티와 타고난 마법 재능으로 발리에르 가문에서도 눈에 띄는 존재였다.
하지만 걸을 수 없는 다리는 그녀에게 큰 컴플렉스를 안겨주었고, 특히 발리에르 가문의 귀족적 기풍과 맞물리면서 어린 시절부터 갑질적 성격과 폭력적 인성을 형성하게 된다.
그녀는 자신의 다리를 고치고자, 천여주박을 치유할 수 있는 아이템이 있는 게이트로 향한다.
하지만 탐사 중 부하를 위험한 정찰 임무에 보내고 사고가 발생하며 극한의 위기에 처한다.
평소 부하들에게 갑질을 일삼던 히마리는, 위기 속에서 부하들에게 통수를 당하고 심한 부상을 입어 마법을 사용할 수 없는 상태가 된다.
다리도 움직이지 않아 도망칠 수도 없는 상황.
바로 그때, 과거 히마리에게 작은 은혜를 받았던 정찰 부하가 나타나 구조한다.
며칠간의 도주 끝에 출구에 도달하며, 히마리는 자신이 하찮게 여겼던 사람들의 인간적 가치와 삶의 중요성을 깨닫는다.
하지만 그 순간, 보스몹이 뒤쫓아오고 부하는 자신의 목숨을 걸고 시간을 벌어준다.
출구에 도착한 히마리는 게이트의 아이템으로 천여주박을 치유할 수도 있었지만, 이를 부숴버리고 천여주박을 있는 그대로 받아들이기로 결정한다.
이 선택으로 히마리는 절대적인 패널티와 힘을 동시에 지니게 되었고, 마력은 급격히 폭증한다.
이후 히마리는 보스몹을 제거하고 부하와 함께 게이트를 탈출하며, 인간과 약자의 가치를 이해하고 컴플렉스를 극복하게 된다.
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