[AA/무협/앵커/다이스] 양산형 참치 무협: 잔명연명의 장 - 메이킹 3 -
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#9394 [AA/무협/앵커/다이스] 양산형 참치 무협: 잔명연명의 장 - 메이킹 3 - (442)

#0PlasticCat◆NX/hlJoOwe(DBJrdWtAuq)2026-01-10 (토) 12:55:46


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      ヽ、  \               \〉             _
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       \               |                   ハ    》
         `-- ─ー‐‐─‐--=!                  {   ,r'
     _                         ∧       i  /      잔명연명(殘命延命), 죽지 못해 살아간다
      /{                       / /        ∨
    / 了                     ____  /  <
   《   ハ               \   ソ     /          ∠>         /|
     ヽ   }             Σ ̄ ̄ ̄ \∧     .|/|                    , ‐'゙ /
        ソ             >          >  .| /  ヽ  ∧             _,.. ‐´  ''´
                  ̄\        |  |/   ゝ/ / ̄ ̄Σ      ノ_,. -''´
            Σ ̄ ̄ ̄ ̄. \       |   ./    //三三<       ´
                  ̄ ̄ ̄ ̄\.  \    .|  /   ///三三三Z
            / ̄ ̄ ̄ ̄ . \   \ |./  ////    \  
             7´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\   V !/ ////         \         /\
              / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ V.////             |       \l
           }:三三三三三三三.×\\l.///×三三三三三三三:{
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■ 양참무 어장입니다. 전작이던 다른 2부던 몰라도 괜찮습니다.

■ 적당한 중편입니다만, 좀 이번에는
많이 암울할거에요. 참치 대협들은 주화입마에 들지 마시길

■ 설정충돌이나 막장 전개가 난무할수도 있는 기회주의적 전개예정입니다. 양판무 고증에 맞게.

■ 속도가 느리니 양해 부탁드립니다

■ 서로 서로 존중합시다-

■ 앵커나 다이스 시, 꼭 앵커(@)표시를 달아주세요. 달아주지 않는다면 카운트 하지 않습니다.

■ 기존 양산형 참치 무협 1부 (튼튼체조, 천생신무 라인) 에 이어가는 과거 '1.5부'로 불린 '2부' 입니다. 그렇다고 기존의 어장들을 모르더라도 지장이 없으니, 입문은 편하게.

■ 지원화, AA에는 늘 감사드립니다

■ 기연은 없다. 오직 쟁취뿐.
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<이전 어장>

메이킹 1: https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/9387/
메이킹 2: https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/9392/
#400PlasticCat◆NX/hlJoOwe(DBJrdWtAuq)2026-01-10 (토) 13:44:39

      \  マ:::::::} `ヽi  `ヽ:::::}ヽ、::::::::::::::::::::/   i::/ i::::::::::::::::/   /
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           r'´   /   ∧ i  r‐、  /r‐'´          >、
            i    ∧   ./ i i∨し'/i´          r '´    }
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[유희왕] 기혈 [1/1] 내공 [6/6] 이동 [1/1]
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[특성]

각설이: 노래나 웃긴 일 등, 동냥도 하고 사람들의 이목도 끌고... 광대로서의 재능이 있는걸요?

살인적인 분노: 한번 분노하면, 아무도 당신을 말리지 못합니다. 살인적이로군요. 자신이 적의 언행, 상황 등등으로 인해
'분노'할 시, 다음을 적용한다.
- 자신이 공격으로 주는 최종 피해량 + 3, 받는 타당 피해량 감소 - 3
- 분노의 대상이 '사망'하거나 '치명상'을 입거나, 자신이 '기절' 또는 준하는 상태에 도달 시에만 분노 종료
- 자신의 모든 행동 우선순위는 '분노'한 대상에게 상해를 입히는것으로 강제된다. 통찰력 등의 지성을 요하거나 정신에 영향을 미치는 효능을 잘 받지 않는다

통찰력: 상황판단에는 기민하고 또 그럴때는 머리가 빠르게 돌아갑니다. 어려서 부터 감옥에서 자란 덕분일까요? 상황 파악 및 판단 시 + 1 보정

유희능숙: 수천년 지나 마침내 선택받은 자로 불릴정도로, 유희에 능숙하다고 하는군요. 왠지 모르지만, 한 600년 정도 후에 태어났다면 팔에는 원반을 끼고 손가락에는
종잇발을 낀다음에 내려놓는 이상한 유희를 즐겼을지도 모릅니다

나이: 10세(1443년 기준), 키 125cm
소속: 북경 뇌옥 수감자, 4년뒤 출소...허나 당장이라도 나가고 싶어한다
별호: 없음
중요 인연:
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[성취] 경지: 삼류 -하-

-계통없음-
[주인공의 각법, 기초무공]


- 자질: 67/100
- 명성: 0
- 도덕: 1, 친근합니다. 화만 안나면.
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[상태]

- 근력: 12, 아이인데도 벌써 이정도 용력이라니

- 기량: 1, 나이에 맞군요

- 지성: 17, 뛰어난 지성입니다. 글을 읽고 쓸줄 안다니요!

- 법력: 없음

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[은원관계]

*은(恩)을 입음:


*은(恩)을 입힘:
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