#992 [AA/역극/메이킹] 신대륙 탐사대의 베이스캠프 (3) (1001)
종료
작성자:릴리아◆mMF3WSPttu
작성일:2025-02-11 (화) 14:50:23
갱신일:2025-02-12 (수) 06:46:26
#0릴리아◆mMF3WSPttu(9W8EYW0M.y)2025-02-11 (화) 14:50:23
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/ /|: :| |:.:.| ヽ \ <- 마기타 프랑수아의 마기스토스, 크림슨
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/17HJwe2C-NENB4oJiPZaprNLZymmdohmR7k5Kbhrw3DA/edit?usp=sharing
이전어장
1어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/948
2어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/967
1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
4. 여기가 바로 참치 렐름...
#567개노잼아저씨(2AMOnnssN2)2025-02-11 (화) 22:47:44
밀리샤 개편/건의안
1. 시뮬레이션을 돌려본 결과 임무 중 인원결손을 고려해도 총병대 5티어 전투개시시 추가 공격이 너무 강함
2. 딱총딜을 고려해 고장갑 적을 내자니 다른 밀리샤, 특히 검병대가 같이 죽어나감
3. 검병대와 창병대가 총병대에 비해 강점이 너무 적다 판단되어 5티어 전부 개편. 초안은 전술유닛 사본 상단 참조바람
4. 검병대의 근딜 컨셉과 창병대의 탱커 컨셉을 고려했을 때 1티어 특성이 애매해 이 또한 일부 개편함. 초안은 사본 참조바람
5. 전작에 의거해 분대원들은 인원수 집계에 포함되지 않는 것으로 상정함
일단 밀리샤 조정안은 이렇고
1. 시뮬레이션을 돌려본 결과 임무 중 인원결손을 고려해도 총병대 5티어 전투개시시 추가 공격이 너무 강함
2. 딱총딜을 고려해 고장갑 적을 내자니 다른 밀리샤, 특히 검병대가 같이 죽어나감
3. 검병대와 창병대가 총병대에 비해 강점이 너무 적다 판단되어 5티어 전부 개편. 초안은 전술유닛 사본 상단 참조바람
4. 검병대의 근딜 컨셉과 창병대의 탱커 컨셉을 고려했을 때 1티어 특성이 애매해 이 또한 일부 개편함. 초안은 사본 참조바람
5. 전작에 의거해 분대원들은 인원수 집계에 포함되지 않는 것으로 상정함
일단 밀리샤 조정안은 이렇고
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