앵커잡담판/
[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 44F】
5000
0

#10132[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 44F】종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-02-13 (금) 16:42:19갱신일 2026-02-17 (화) 11:09:29
         _....-、
        ⌒ヽ::::∨   ,.、、、、、、、
.      >――‐ 、:::v'´:::::::::::::::::::::::`''<
    /:::::::::::::::::::::::/‐  ̄ ̄`''<::::::::::::::ヽ
     ̄ ̄>::::::::::/_  ――--、、__ヽ::::::::::::::V
     /:::::::::::::::/::::|:::|::::::::::|::::/:::::::|:::::::',:::::',
.     /::::::,イ::::::::::|::::::|:\ハ:::::|:ィう心ァ:|::::::::|::::::l
    {:::::/ .{ ::::::: |::::::|ィ芯 ゞ  乂ソ |::::::::|:::::::}
    乂{ . 从:::: 八:从 Vソ,     " |::::::::|:::::::{
.           ゝ( |::::ハ"   ィ=ヽ   |::::::::|:::::::::',
.             |::::从   V: : : ノ ,|::::::::|:::::::::::ヘ
.             |:::::::::|≧x こ イ .|::::::::|― 、:::::ヘ
.             |:::::::::|:::::::::,ィ」zzzi|::::::::| / ヽ: ヘ
.             |:::::::::|:: /|{{ /ヘ:i/|::::::::|/    V::∨       퍼지 데이다 ─ !!!
.            ノ:::::::人/ 从|_/,ィノ:::::::ノ     |:::::∨
          (::::::::( _/. /〈只〉´(:::::::(イ   \ ヽ:::::∨
.            )ハ:从.{ . 7_ハ_〈^ )ハ从      \ }::::::}
               / }.  //  | |  {_        ヽ:从
.              / . | //.   | |.  〈.          ',
           ,イ. 〈_/.     |└―∧       ',
          ノ   /          ∧       ',
           ,イ{   ∨ \    /     ',       ',
         ///,   ,イ    二         ',ィニニニニニミx.',
.        |///, .イ               |-=ニニニニニニ=-|
   八ゝー.|///                    |〔:i:}    l:i:i:i:i:〕|
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  ◎ 【잡담판 규칙】
  1.검 수집가 및 무림백서,블랙 소울의 연재 잡담판입니다.
  1-1.그 상세 anchor>1037>1
  2.쿠사리 금지.
  3.정리판's - database>3197>0 / database>2688>0
  4.그 이외는 딱히 없고 나메 및 AA 허용.

  ◎ 【마교 비급】
  1.하루 1회 검 수집가를 읽고 잡담판에서 떠드는 의무를 수행하시오.
  2.그러면 언젠가 영마공永魔功을 가질 수 있게 된다.

  ◎ 【목표】
  1.대기업 되기.

  ◎ 【이전 판】
 -100.anchor>5772>0
    0.https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5812/recent
    1.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5821/recent
    2.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5863/recent
    3.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5893/recent
    4.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5913/recent
    5.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/5968/recent
    6.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6012/recent
    7.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6071/recent
    8.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6124/recent
    9.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6153/recent
   10.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6208/recent
   11.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6232/recent
   12.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6316/recent
   13.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6443/recent
   14.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6544/recent
   15.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6582/recent
   16.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6755/recent
   17.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6824/recent
   18.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/6910/recent
   19.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/7016/recent
   20.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/7611/recent
   21.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/7879/recent
   22.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8339/recent
   23.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8438/recent
   24.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8529/recent
   25.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8631/recent
   26.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8778/recent
   27.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/8827/recent
   28.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9062/recent
   29.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9169/recent
   30.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9196/recent
   31.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9253/recent
   32.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9319/recent
   33.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9372/recent
   34.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9438/recent
   35.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9519/recent
   36.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9613/recent
   37.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9614/recent
   38.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9773/recent
   39.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9841/recent
   40.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9908/recent
   41.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/9959/recent
   42.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/10024/recent
   43.https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/10070/recent
   44.>>0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
국수를 배터지게 먹었더니 준내 배부른구지
우으 뜌땨이
수많은 사람이 남긴 흔적을 일소하다니.
사람도 아니다이

(?)
>>107 (TS검빙도 인리소각) 41
40% 확률로 표백화되는 ts검빙
>>108

쓰으으으읍
44
후
그저께 만두 만들고 신데렐라 그레이 풀감상
어제 약속 때문에 나갔다가 집에 오자마자 새벽까지 연재 달려서 그런가

거진 기절하듯이 잔 게지
이걸 살아나가다니!(분개)
꿀잠잔게지.
다음번엔 반드시 표백시켜주는게지
나약한 뇨속....
더러운 얼룩으로 가득한 그 마음을 희게희게 정화하는게다
저리 가라이
한 가지 슬픈 점
테스트판 정리어장 백업을 깜빡한구지
무엇이냐?
>>120

그럴 줄 알았다
근데 어차피 에로우오상이 나보다 더 백업 잘해놨을 터이다
그럴 것 같아서 아트만디바와 광유화 레벨업 기타 등등은 그냥 내가 백업을 해둔게다.
잘한구지
사실 아직 모바일에 테스트어장이 켜져있긴 하다(소각 전 버전)
나중에 자료정리 파면 거기다가 올려주마.
>>126

그럼 직접 해야하는게지.
하지만 ts검빙에게 외주를 주는 게지
텟판에서 귀찮아서 빼먹은 것도 많은게지.
구체적으로 시트가 있다
시트면 뭐 레벨별 시트?
그런게지
근데 사실 그것들 다 링크긴 해서
그런게냐.
잠깐 모바일로 좀 복붙해올까
복붙해두는게지.
나는 천가 시트 기능들을 정리 좀 해야겠다.

요리이치(lv.1) anctalk>6208>2947
엘레나(lv.1) anctalk>6208>2457


시트 최신화
어색하긴 하군
곧 적응 되겟거니 생각해야만...
광유화 레벨업표는 저장해뒀댄가 ts검빙이
하지만 혹시 모르니 일단 해야겠군
요리이치 1렙 메이킹(A+ 메이킹 참고용)

anchor>5532>910
anchor>5569>37
B랭크 마법의 요구 행동 자원이 보통 2행동~4행동
A랭 마법 요구 행동자원은 대략 4~6행동
B랭크 주문 용량 8~13 사이
A랭크 주문 기본 용량 16~22 즈음
주문/기예는 특성의 용량 배분/2
행동 1회 소모 = 용량 7, 추가 행동 1회 소모 = 5, 반응 행동 1회 소모 = 3.
주문 시전 횟수 n회 = +5n.
주문 경유 n턴 = +10n
Bp 소모 n = <+n>, 매턴 bp소모 n = <+2n>
Hp or mp 소모 = <+n>, 매턴 hp or mp 소모 n = <+2n>


D 직선 5 / 부채꼴 5/2 / 반경 5/4
C 직선 10 / 부채꼴 5 / 반경 5/2
B 직선 20 / 부채꼴 10 / 반경 5
A 직선 40 / 부채꼴 20 / 반경 10
S 직선 80 / 부채꼴 40 / 반경 2
E -> 1~5
D -> 6~10
C -> 11~15
C+ -> 16~20
B -> 21~40
B+ -> 41~60
A -> 61~90
A+ -> 91~120
S -> 120~160
S+ -> 161~200
Ex -> 201~250
Ex+ -> 251~300

랭크별 내성굴림 기본난이도
애매하게 피곤함 그 힘
           ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ┃【이름:코치야 사나에】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【Lv.2 Hp: 25/ Mp: 30】
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【능력】
           ┃근력: 10[+00] 내구: 15+3[+08] 민첩: 15[+05] 신력: 16+3[+09]
           ┃지능: 13[+03] 지혜: 15(1)[+05] 정신: 14[+04] 매력: 16[+06]
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【재능】
           ┃풍신■■風神■■《(A+)》
           ┃-선천특성 《인중신人中神(A)》 형성, 바람/신성 계통 특성 형성 및 숙련 보정 中大.
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【고유 특성(1/1)】
           ┃《카제하후리風祝(Rank 2)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【특성(4/8)】
           ┃《인중신人中神(A Rank)》
           ┃《천지天地를 잇는 바람기둥風柱(C+ Rank)》
           ┃《사랑은 바람을 타고(C Rank)》
           ┃《속삭여오는 미풍(B Rank)》
           ┃《바람은 바람을 타고(A Rank)》
           ┣──────────────────────────────────
           ┃【기술】
           ┃신각(中 • 下))/ 신 관련 판정 보정 + 4, 지혜 판정 보정 + 4, 통찰 판정 보정 + 4, 감지 판정 보정 + 4.
           ┃신술(下 • 上)/ 신술 제한 해금 1, Mp 소모 절감, 판정, 난이도 + 3, 용량 + 1.
           ┃심법(下 • 上)/ 내성 굴림 보정, 연관 기예 난이도 보정, Mp 성장치, 절감 + 2, 용량 + 1
           ┃신력 운용(下 • 上)/ 기본 신력 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, 신술 난이도 보정 3.
           ┃가창(下 • 中))/ 매력 판정 보정 + 2, 노래 판정 보정 + 2.
           ┃화술(下 • 中)/ 매력 판정 보정 + 2, 커뮤 판정 보정 + 2.
           ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『고유 특성(1/1)』
           〔카제하후리風祝〕 - Rank 2-
           유형 : [존재] / 용량: [30/30] / [고유 특성]

           상세 : 어째서 사람은 신을 두려워하고, 공경하며, 숭배하는가?
           어릴 적 문득 생각했다. 신은 멀고도 어려운 무언가가 아니라, 바로 우리 곁에 있는 친근한 이웃이라고.
           그도 그럴 것이, 보라.
           바람이 이토록 맑고도 시원하지 않은가.

           <*> 신성계 특성 형성, 용량 보정 + 3 <15>
           <*> [현인신現人神] : 조건 충족 시 개화. 쌓아온 신과의 유대에 따라 전 스탯, 특성, 기술 승화 및 변질. <15>
               -야사카 카나코(中ㆍ上) : 신력 + 3. 신성ㆍ하늘天의 접속 및 강신 해금.
               -모리야 스와코(中ㆍ上) : 내구 + 3. 신성ㆍ대지地의 접속 및 강신 해금.
           ───────────────────────────────────
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(0/8)』
           〔인중신人中神〕 - A Rank -
           유형 : [존재] / 용량: [38/52]

          
           상세 :


           <*>자신을 신앙하는 사람의 수와 격에 비례, 선천 특성 '인중신人中神'의 랭크 상승 및 추가 기능 해금 <15>
           <*>선천 특성 '인중신人中神'의 랭크에 비례, 자신이 시전하는 신술 및 기예의 효과 배화 및 범위 극대화. <15>
           <*>선천신술 순풍(A+) 습득.<5>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(1/8)』
           〔천지天地를 잇는 바람기둥風柱〕 - C+ Rank -
           유형 : [신성] / 용량: [22/26]

           상세 : 체내를 감도는 한 줄기 바람.

           처음에는 그것이 무슨 의미를 갖는지 몰랐다.
           아니, 이상하다고 생각해본 적조차 없었다.
           사람이 숨을 쉬는 것이 당연하듯, 자신의 안에 바람이 있는 것 또한 당연했으므로.

           그것은 하늘과 땅을 잇는 가교이며, 만물의 순환을 관장하는 거대한 흐름의 일부.
           처음 태어난 순간부터, 나는 그것을 가지고 있었던 것이다.

           <*> [천부天賦의 신성] : 체내에 《신성 · 바람風》을 내포 <5>
           <*> [풍향계風向計]: 바람 관련 판정 보정 + 2, 바람 관련 특성 형성 및 용량 보정 +2<10>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(2/8)』
           〔사랑은 바람을 타고〕 - C Rank -
           유형 : [존재] / 용량: [17/21]

           상세 : 당신이 신을 들여다볼 때, 신도 당신을 들여다본다.
           당신이 신을 사랑할 때, 신 또한 당신을 사랑한다.

           그래, 당신은 사랑받기 위해 태어난 사람인 것이다.
          
           <*> [훈풍薰風] : 신적 존재와의 접촉시 초기 호감도 보정 中 <10>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(3/8)』
           〔속삭여오는 미풍〕 - B Rank -
           유형 : [존재] / 용량: [30/39]

           상세 : 흘러오는 바람에 가만히 귀를 기울이고 있노라면.
           어디선가 흘러들어온 나긋한 속삭임이 귀를 간지럽힌다.

           내가 가는 길 앞에 무엇이 있는지 일러주기라도 하듯이.
          
           <*> [천기독해天氣讀解] : 통찰 및 감지 판정에 상시 +10 보정.<20>
           <*> [태풍주의보] : 턴당 1회, QTE를 비롯한 판정의 실패 시 재시도 1회 해금.<0>
           <*> [희미하게 풍겨오는 달콤한 향기] : 하루 최대 3회, 가까이 있는 '행운'의 존재 자동 탐지.<10>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ───────────────────────────────────
           『특성(4/8)』
           〔바람은 바람을 타고Wish on Wind〕 - A Rank -
           유형 : [심법] / 용량: [41/57]

           상세 :


           <*>[사람의 소망을 모아] - '현인신' 연동, HP/MP 성장치 +D10, 자신을 신앙하는 사람의 수와 격에 비례해 성장치 추가 증진.<20>
           <*>[시대를 거스르는 역풍] - '신' 관련 판정의 '바람' 개념 내포화 및 종족 판정 개화 中<20>
           ───────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『신술(1/1)』
           〔바람의 인도자〕 - A+ Rank - 기본 용량: 25

           상세 :

          

           <*> 행동 6회, 신술 시전 회수 6회, 기도 경유 3턴, Mp 소모 33, 매턴 MP 소모 10, 반경 500ft 규모 '순풍' 생성 <+42+30+30+33+20-50>
           <*> <순풍> 지속 중, 범위 내 아군 전원의 민첩 증진 <40>
           <*> <순풍> 지속 중, 범위 내 아군 전원의 전투 수치 증진 <30>
           <*> <순풍> 지속 중, 범위 내 아군 전원의 행동자원 소모 절감(최대 행동 N회) <60>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────

사나에 lv.2 시트
국수를 먹었구나
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
           ────────────────────────────────
           『신술(1/1)』
           〔바람의 인도자〕 - A+ Rank - 기본 용량: 25

           상세 :

          

           <*> 행동 6회, 신술 시전 회수 6회, 턴당 신술 시전 회수 1회 소모, Mp 소모 68, 매턴 MP 소모 10, 반경 500ft 규모 '순풍' 생성 <+42+30+10+68+20-50>
           <*> <순풍> 지속 중, 범위 내 아군 전원의 민첩 5 증가 <75>
           <*> <순풍> 지속 중, 범위 내 아군 전원에게 턴당 행동 1회 추가 부여 <70>
           ────────────────────────────────
           ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


일단 순풍 최종본(아마도)
라멘을 먹으러 가고있는 중인게지 난
>>152 맛라멘하는구지
사나에 2레벨 시트(순풍 수정) anctalk>6824>620
요리이치 2레벨 시트(수정) anctalk>6824>478
엘레나 2레벨 시트(최신) anctalk>6824>615
요리이치 3레벨 시트 anctalk>6824>1533
요리이치 HP MP 소모량 기록(~루실전)anctalk>6824>1535-1547
사나에 3레벨 시트 anctalk>6824>4065
엘레나 3레벨 시트 anctalk>6910>1647
자유용량 2 남음
기적과 기도의 차이 anctalk>6582>1822-1859
유키나 1레벨 시트(잠정 최종본) anctalk>7016>1888
유키나 2레벨 시트(일단 검수 받음, 추후 조정 가능성 有) anctalk>8339>3493
유키나 3레벨 시트 anctalk>8339>4655
엘레나 HP MP 추가분 반영 및 재앙의 별 변경본 anctalk>9062>4331 (자유용량 2 남음)
레벨업 보정표(맨날 까먹어서)
anctalk>6582>2704
뭐가 쥰내 많은게지
어장 바뀌어서
QTE난이도 오른(?)
>>162 그런구지
급한대로 일단 이쪽에 던져왔다가 다시 정리하는 정도의 힘
>>164 오른구신가?
흐므므?
기묘하군
3초 더 빨리 올라가는..건가?
사나에 인중신 수정본 anctalk>9062>4246
요리이치 고유특성 2랭크+혁도+신체조율 반영본 anctalk>8339>3432
요리이치 감지 습득 반영본 anctalk>9062>4250
탭엔터가 막혀버린게지.

광고제거 설정으로

이미지 올리는걸 지워버리면 탭엔터 되지만
숨 셔 숨!
브리쓰!
원래부터 컨트롤 엔터로 했으니 상관없긴 한가 난
컨트롤 엔터도 막힌건가?(의문)
컨트롤 엔터는 되는걸루?
컨트롤 엔터
는 되는구죠
그냥 설정에서 쉬프트엔터를 키면 되는게지
그 이지함을 깨우치지 못한 검붕들의 패배인게다
컨트롤 엔터가 익숙한 것(?)
이미 컨트롤 엔터에 익숙해져서 그만.....
컨트롤이 익숙한게죠
아아
급할때는 자연스럽게 컨트롤로 손가락이 가는구나
이미 익숙해져서 못 바꾸는게지
그나저나 다행이군.
흰글씨에 다크리더기 안먹히나 해서 확인해봤는데 먹히는구나.
근데 소혼로의 호신기 mp 소모 절감 기능이 광신락에도 적용된다면

피격/내성굴림 보정을 걍 기본으로 깔고 들어갈 수 있다는 건데.
담 연재 전까지 물어보면 되는게지
그러려고 질문을 올려둔게지
컨트롤 엔터가 편한구지
집에 온 선물 정리하느라 잠깐 자리비움이었던구지
허리가 아프다(슬픔)
고생했다요-
고생한게지
시논(아사다 시노) Lv.1 시트 anctalk>9908>744
요리이치 Lv.4 찐찐찐막(?) anctalk>9959>1430
자유용량 15 남음, 유실록 Hp 31/Mp 48 기록 중
슈고한게지
anctalk>6071>879-3811(엘레나 1레벨 메이킹, 알준의 탄생, 기타 잡설)
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□■■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□요■ 사 : 사나에
■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□■■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□사■ 요 : 요리이치
■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□■■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□엘■ 엘 : 엘레나
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□■■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□■
■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□■■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□■
■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□■■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□■■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□■
■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□■■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□■
■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□■■□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


<사찰> 맵
일단 이걸로 대충 다 옮겼나
TS검빙이여
혹시 퀘스트 수주할 생각 있느냐?
무슨 퀘스트냐
검빙이 대충 아무렇게나 긁어온 저 데이터와 링크 덩어리들을 잘 정리해주면
강1000
1개를 주는구지
흐으으으음
일단 검빙이 뉴테스트판에 새로 판은 하나 만들어야겠구나
자료정리판에 정리해서 올리라는 거시냐?