[잡담] Astra Bibliothecae ~ 환상서고 - 51P
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#10351 [잡담] Astra Bibliothecae ~ 환상서고 - 51P (5000)

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#0frontier◆375yl3Cdme(0126bf99)2026-02-21 (토) 00:57:00
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「호시노 유메미」

어서오세요, 환상서고의 플라네타리움은 어떠신가요?
언제나 꺼지지 않는 아름답고 영원한 빛.
온 하늘의 별들이 여러분들을 기다리고 있답니다.

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※ 부관리자는 스피카, 메르헨 라이너, 광기, 프론티어, 조언자입니다.

※ 설정 정리 관련은 관리자 판단 하에 진행됩니다.
-설정 대대적 정리 진행 예정....?

※ 단편 관련 1000은 단편이 연재된 어장과 그 다음 어장에서만 잡을 수 있습니다.

※ 단편에 대한 신경전 & 상성 싸움에 대한 화제를 금합니다.
게임은 게임일 뿐입니다. 게임 안에서 싸우더라도 잡담판에서 말싸움은 금지.
또한 단편에 대한 전개는 전적으로 단편 진행자를 신뢰해주세요.

【규칙】
0. 환상서고는 다목적 잡담판으로 누구나 환영합니다.
1. 상대에 대한 예의와 네티켓을 지켜주시길 바랍니다.
2. 어떠한 사안으로 충돌이 발생시 대화를 통해서 해결합시다.
3. 1000은 의무나 권리가 아니고 불판의 대상도 아닙니다.
4. 다른 어장에서 일어난 불판을 이곳에 끌어들이지 마십시오.
5. 저속한 표현과 정치, 종교, 시사 등의 상대방이 불쾌해할 수 있는 소재는 삼가해주십시오.
6. 관리자, 또는 부관리자가 불합리한 판결을 내렸다고 생각시 공의회를 통해 이의를 제기할 수 있습니다.
또한 규칙, 설정에 관한 불만이 있을시 공의회를 통해 이의를 제기할 수 있습니다.
7. 토의가 100레스 이상 이어지거나, 논지가 제대로 제시되지 않는다 판단될 경우에 공의회에서 계속 진행하여 주세요.
8. 개봉 후 2주가 지나지 않은 신작 영화나 애니메이션, 게임과 관련한 직접적인 스포는 금해주세요.
9. 기본적으로 하이드는 >>0 의 규칙 위반 시 진행될 수 있습니다.
그 밖의 사안은 관리자 판단에 따라 하이드될 수 있으며, 하이드 시 사유를 명기합니다.

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#688홍몽鴻濛탕◆4wMXKjs9WW(79a5ccbd)2026-02-22 (일) 08:25:41
<메이킹 룰>
1. 플레이어 시트는 희귀함 상위세.
2. 재능랭크는 A까지(+는 불가능).
3. A랭크 특성에 붙일 수 있는 +는 8개까지. B랭크 특성에는 제한없음.
4. 건축계, 상인계는 금지.
<가신 룰>
1. 처음 주어지는 가신은 3명
2. 희귀함 하위세.
3. 재능특성은 B까지. +는 불가능
4. 특성에 +를 붙일 수 없음.
5. 시트 만들기 싫으면 안만들고 시트 유형만 지정해도 상관없음.
<추가 가신얻고 싶은 플레이어를 위한 룰>
1. 시트를 희귀함 중상위계로 줄이고 가신 3명을 더 받아갈 수 있음.
2. 이 경우 재능랭크는 A까지(+는 불가능).
3. A랭크에 붙일 수 있는 +는 4개. B랭크 특성에는 8개.
<병력모집>
1. 징집병과 무장봉신은 삭제됨
2. 인력과 포인트를 소비하여 한카드 단위로 병력을 뽑을 수 있음.
3. 한카드는 병력 100명을 기본으로 정의됨.
4. 각 위계에 따라서 병력은 해당 위계 인력을 100소모함.
5. 기병의 경우에는 해당위계의 전마를 100소모함.
6. 병력에 들려줄 장비는 병사 가격에 포함됨.
7. 원하는 스펙과 장비에 따라서 병사의 위계가 달라질 수 있고 가격이 변동될 수 있음.
8. 훈련기능은 삭제되었음.
9. 예외적으로 우수함위계는 한카드를 2개로 쪼개어 50명단위로 운용할 수 있음.
10. 예외적으로 정예위계는 1명이 한카드로 취급함.
11. 극상위계는 없음.
12. 전투 후 소모된 카드는 보충을 위해 해당 카드의 가격의 절반만큼 지불하여 보충가능.
13. 전멸한 카드는 파괴되어 보충 불가능.
14. 공군과 해군은 금지됨.
15. 워머신은 공성병기만 허용함.
16. 모든 카드에는 위계에 맞는 하사관이나 부대지휘관이 포함된 것으로 취급됨.
17. 모집된 카드는 인력을 소모한 프로빈스에서 생성됨.
[위계당 카드 한개의 가격]
일반 하위세 : 일반위계 인력 100명 소모, 한카드당 100p
일반 중위세 : 일반위계 인력 100명 소모, 한카드당 200p
일반 상위세 : 일반위계 인력 100명 소모, 한카드당 300p
벗어남 하위세 : 벗어남위계 인력 100명 소모, 한카드당 1000p
벗어남 중위세 : 벗어남위계 인력 100명 소모, 한카드당 2000p
벗어남 상위세 : 벗어남위계 인력 100명 소모, 한카드당 3000p
우수함 하위세 : 우수함위계 인력 100명 소모, 한카드당 10000p
우수함 중위세 : 우수함위계 인력 100명 소모, 한카드당 20000p
우수함 상위세 : 우수함위계 인력 100명 소모, 한카드당 30000p
정예위계 하위세: 정예위계 인력 1소모, 한카드당 1000p
정예위계 중위세: 정예위계 인력 1소모, 한카드당 2000p
정예위계 상위세: 정예위계 인력 1소모, 한카드당 3000p
[기병]
일반 하위세 : 일반위계 인력 100명 소모, 일반위계 전마 100소모, 한카드당 200p
일반 중위세 : 일반위계 인력 100명 소모, 일반위계 전마 100소모, 한카드당 400p
일반 상위세 : 일반위계 인력 100명 소모, 일반위계 전마 100소모, 한카드당 600p
벗어남 하위세 : 벗어남위계 인력 100명 소모, 벗어남위계 전마 100소모, 한카드당 2000p
벗어남 중위세 : 벗어남위계 인력 100명 소모, 벗어남위계 전마 100소모, 한카드당 4000p
벗어남 상위세 : 벗어남위계 인력 100명 소모, 벗어남위계 전마 100소모, 한카드당 6000p
우수함 하위세 : 우수함위계 인력 100명 소모, 우수함위계 전마 100소모, 한카드당 20000p
우수함 중위세 : 우수함위계 인력 100명 소모, 우수함위계 전마 100소모, 한카드당 40000p
우수함 상위세 : 우수함위계 인력 100명 소모, 우수함위계 전마 100소모, 한카드당 60000p
정예위계 하위세: 정예위계 인력 1소모, 정예위계 전마 1소모, 한카드당 2000p
정예위계 중위세: 정예위계 인력 1소모, 정예위계 전마 1소모, 한카드당 4000p
정예위계 상위세: 정예위계 인력 1소모, 정예위계 전마 1소모, 한카드당 6000p
[공성병기]
벗어남 위계 : 한카드당 10기. 5000p
우수함 위계 : 한카드당 10기. 50000p
정예 위계 : 한카드당 1기. 50000p
<병력운용규칙>
1. 병력은 카드단위로 운용가능.
2. 보병은 한턴에 프로빈스 2칸 이동가능.
3. 기병은 한턴에 프로빈스 4칸 이동가능.
4. 공성병기는 한턴에 프로빈스 1칸 이동가능.
5. 여러개의 카드를 한꺼번에 운용할 시에는 이동가능 거리는 가장 느린 카드의 속도에 따름.
6. 전투 후에는 그턴 더이상 병력이 움직일 시 없음.
7. 병력운용규칙의 모든 규칙은 시트들의 특성에 의해 예외적인 변동이 있을 수 있음.
8. 모든 카드들은 지휘계 캐릭터가 없이도 움직일 수 있음. 하지만 효율이 극도로 떨어지며 약해지니 주의.
9. 병력 유지비는 삭제되었음.
<인력>
1. 인력은 병력 생산과 수익에 주로 활용됨.
2. 인력은 일반, 벗어남, 우수함, 정예의 4가지 종류로 구성됨.
3. 시작 시 한프로빈스에 10000의 일반위계, 100의 벗어남위계, 10의 우수함위계, 1의 정예위계 인력이 주어짐.
4. 기본적으로 1턴에 1000의 일반위계, 100의 벗어남위계, 10의 우수함위계의 인력이 늘어남
5. 정예위계 인력은 4턴에 1이 늘어남.
6. 프로빈스에서 모든 인력을 더했을 때 1만 이하일 시 반란남.
7. 인력은 프로빈스당 수치를 따로 계산함
<수익>
1. 한 프로빈스에서 기본수익은 인력과 정비례함.
2. 우수함위계랑 정예 위계는 수익 산출 안함.
3. 인력과 달리 수익은 전체 통합으로 팩션단위로 계산함.
<인력 위계당 수익산출>
1. 일반위계 인력 1000당 100p.
2. 벗어남위계 인력 100당 100p
<전마>
1. 일부 프로빈스들에 전마를 생산할 수 있는 목초지건물이 존재함.
2. 전마는 수익처럼 전체통합으로 팩션단위로 계산함.
3. 전마의 산출량은 건물의 목초지 항목 참조.
<건설>
1. 건설계는 삭제되었음.
2. 건물티어업과 티어도 삭제되었음.
3. 기본 건물 이외에 건물 늘릴 생각이 없음. 바뀔지도 모름.
4. 건물소재 삭제.
5. 건설은 일괄적으로 포인트 지불 후 4턴 뒤 완성되어 가동됨.(4번째 턴부터 효과적용)
6. 프로빈스당 건설슬롯은 3개.
7. 목초지는 티어가 존재하지만 티어업은 불가능함.
9. 광산과 목초지는 추가 건설이 불가능함.
10. 건설 시 필요한 포인트는 일괄적으로 5000p
<건물 목록>
1. 목초지
-1티어 : 1턴에 일반위계 전마 100마리와 벗어남위계 전마 10마리, 우수함위계 1마리 생산.
-2티어 : 1턴에 일반위계 전마 1000마리와 벗어남위계 전마 100마리, 우수함위계 10마리 생산.
-3티어 : 1턴에 일반위계 전마 5000마리와 벗어남위계 전마 500마리, 우수함위계 50마리 생산. 2턴마다 한마리의 정예위계 전마생산.
-4티어 : 1턴에 일반위계 전마 5000마리와 벗어남위계 전마 1000마리, 우수함위계 100마리 생산. 1턴마다 한마리의 정예위계 전마생산.
2. 광산 : 1턴에 1000의 일반위계인력 소모. 3000p를 산출.
3. 요새 : 정예 중위세 요새.
4. 파종지 : 해당 프로빈스에서 산출되는 일반위계인력당 수익 2배.
5. 시장 : 해당 프로빈스에서 산출되는 벗어남위계인력당 수익 2배.
6. 공간이동 게이트 : 양방향이동 병력의 워프기능.
7. 신전 : 보충되는 인력을 2배로함.
8. 마도포대 : 사거리 프로빈스 2칸. 포격가능.
<앵커규칙>
1.정예급캐릭터는 한턴에 1개의 앵커가능
2. 희귀함캐릭터는 한턴에 3개의 앵커가능
3. 병력운용앵커 관련은 해당 규칙을 참조할 것.
4. 병력카드들은 독자적으로 1턴에 1개의 앵커가능.
<아이템>
1. 구매와 생산을 할 수 있음.
2. 랭크당 아이템은 삭제됨.
3. 생산은 원가. 구매는 5배.
4. 희귀함 아이템은 구매불가능.
5. 호문클루스나 워머신만들어도 아이템 생산시 가격과 동일함.
<위계당 아이템 생산시 가격>
1. 일반위계 2p
2. 벗어남위계 20p
3. 우수함위계 200p
4. 정예위계 2000p
5. 희귀함위계 20000p
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