앵커잡담판/
[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 52F】
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#10469[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 52F】종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-02-25 (수) 18:34:52갱신일 2026-02-28 (토) 16:06:37
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  1.검 수집가 및 무림백서,블랙 소울의 연재 잡담판입니다.
  1-1.그 상세 anchor>1037>1
  2.쿠사리 금지.
  3.정리판's - database>3197>0 / database>2688>0
  4.그 이외는 딱히 없고 나메 및 AA 허용.

  ◎ 【마교 비급】
  1.하루 1회 검 수집가를 읽고 잡담판에서 떠드는 의무를 수행하시오.
  2.그러면 언젠가 영마공永魔功을 가질 수 있게 된다.

  ◎ 【목표】
  1.대기업 되기.

  ◎ 【이전 판】
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   52.>>0
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애시상이 저 아이디어 어디서 얻었나 했더니.......
이연옥 네이놈!
전염독이라는 흉참한 영감을!
>>452 흑흑, 성녀가 맛있고 독이 귀여워요
>>454

무시무시....!
이연옥 아니더라도 그 뭐냐
군체인 애들 한놈 전염시키면 다 같이 저주나 독으로 죽게하는거

클리셰상 흔하기도 하니까
사실 알고 있었습니다.
어차피 독이라는 게 다 그런 법(손바닥 스크류)

(?)
쥐약이나 바퀴벌레 약에게서 영감을 얻을수도 있는거지

검 수집가적 사고를 가진 TS 검붕.
>>459

흑흑.
검 수집가에 너무 뇌가 절여졌어요옷!(?)
비늘 쇠락자Scale Blighter (2☆ / 5☆)
- 하늘 쏘기 3☆ <- 사법
- 용살의 미늘 3☆ <- 화살 변형
- 용린 격추 3☆ <- 추가 사격 강화법
- 사혈의 지혜 3☆ <- 사냥을 위한 기초 지식 및 함정 형성 보정
- 시취의 우리 3☆ <- 함정 형성 보정 및 함정 종류 기본 획득
- [추가 특성 개방]


용혈 주박자Cursed of Dragonkin(3☆ / 4☆)
- 아룡의 고동 3☆ <- 감지, 감각, 통찰 판정의 급격한 상승.
- 가장 끝의 저주 3☆ <- 사냥과 저주가 압축되며 육체를 강화시키는 주력에 얽힌 저주.
- 녹혈의 육체 3☆ <- 강화되어 전투에 적합해져있는 용인의 몸.
- 녹린편영 3☆ <- 강화되는 것을 넘어서 급소를 보호하고 내성을 부여하는 비늘.
- [추가 특성 개방]
- [추가 특성 개방]

『비늘 쇠락자(2☆ / 5☆)』

《하늘 쏘기(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft.
- [속천사屬天射]: 턴 소모, 다음 궁술 사격 판정 중 명중, 피해 보정 + 30, 치명타 도달 난이도 저하 5.
- [죽음의 유성]: 턴 소모 궁술 사격 시, 은신 판정 미해제 판정 획득 및 특성의 사거리 증진 효과 배화.

《용살의 미늘(3☆)》
- 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 6, 보유 화살 가공 주각呪刻, 《마라나魔羅拏(B+ Rank)》 생성 가능화.
- 행동 2회 소모, Hp, Mp 소모 12, 마라나 가공 주각呪刻, 《마라하라나魔羅煆邏拏(A Rank)》 생성 가능화.
- 마라하라나 소모 사격 판정 시, 하늘 쏘기의 궁술 사거리 보정 추가 배화, 치명타 발생 시 『마라나』 내 저주의 무판정 주박.
- [마라나魔羅拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 매 턴 내구 판정 강제하는 주독呪毒 발현.
- [마라하라나魔羅煆邏拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 주독 축적에 비례한 폭발딜 발현.

《용린 격추(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft, 아래 효과 발동 비례 사격 피해 보정 + 10~30.
- [유린 반발]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 피해 감쇄 효과를 고정치 피해만큼 자동 무시화.
- [강린 파쇄]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 물리 방어 관통, 고정치 피해의 물리 방어 무시화.
- [영린 투과]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 강제 내성 굴림 판정의 난이도 증진 + 30.
>>460 기왕 검수집가적 사고를 가졌다면 !

(뇌에 검령각인을 새겨넣는다)
청파월극현신궁靑波月隙弦神弓 A+ Rank 무공 궁술 사용 능력 67 75 습득 시기: 특이 사항:

1 - 패시브 20 명중, 피해, AC + 5, 사거리 + 200/400ft

2 청파집약靑波集約 패시브 15 월천제 발현 중 청월파동강의 피해 판정 내 추가 적용 발동

3 청파공명靑波共鳴 액티브 20 사격 판정 중 청월파동강 중첩 1/2/3회 당 명중/피해 판정 보정 + D20/2D20/3D20

4 월야독작月夜獨焯 액티브 12 궁술기예 《월야독작정일뢰月夜獨焯貞一誄(A++ Rank)》 형성 및 월천제 발동 시 사용 해금




《하늘 쏘기(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft.
- [속천사屬天射]: 턴 소모, 다음 궁술 사격 판정 중 명중, 피해 보정 + 30, 치명타 도달 난이도 저하 5.
- [죽음의 유성]: 턴 소모 궁술 사격 시, 은신 판정 미해제 판정 획득 및 특성의 사거리 증진 효과 배화.




1 - 패시브 20 명중, 피해, AC + 5, 사거리 + 200/400ft
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft.

기본 기량 판정은 얼추 비슷한가.

피해 대신 민첩이 달려 있고 사거리는 좀 더 길긴 한데 애초에 내가 사거리 원한다고 했던 것도 있다보니
호우호우.
용린 격추.

>>462
그아아아아아악
우와 근데 진짜 사거리는
엄청나긴 하군
사거리 2배니까 들어간 용량도 2배일 가능성이 높은거지
그 강력함.
그 무시무시한 사거리.
비늘 쇠락자Scale Blighter (2☆ / 5☆)
- 하늘 쏘기 3☆ <- 사법
- 용살의 미늘 3☆ <- 화살 변형
- 용린 격추 3☆ <- 추가 사격 강화법
- 사혈의 지혜 3☆ <- 사냥을 위한 기초 지식 및 함정 형성 보정
- 시취의 우리 3☆ <- 함정 형성 보정 및 함정 종류 기본 획득
- [추가 특성 개방]


용혈 주박자Cursed of Dragonkin(3☆ / 4☆)
- 아룡의 고동 3☆ <- 감지, 감각, 통찰 판정의 급격한 상승.
- 가장 끝의 저주 3☆ <- 사냥과 저주가 압축되며 육체를 강화시키는 주력에 얽힌 저주.
- 녹혈의 육체 3☆ <- 강화되어 전투에 적합해져있는 용인의 몸.
- 녹린편영 3☆ <- 강화되는 것을 넘어서 급소를 보호하고 내성을 부여하는 비늘.
- [추가 특성 개방]
- [추가 특성 개방]

『비늘 쇠락자(2☆ / 5☆)』

《하늘 쏘기(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft.
- [속천사屬天射]: 턴 소모, 다음 궁술 사격 판정 중 명중, 피해 보정 + 30, 치명타 도달 난이도 저하 5.
- [죽음의 유성]: 턴 소모 궁술 사격 시, 은신 판정 미해제 판정 획득 및 특성의 사거리 증진 효과 배화.

《용살의 미늘(3☆)》
- 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 6, 보유 화살 가공 주각呪刻, 《마라나魔羅拏(B+ Rank)》 생성 가능화.
- 행동 2회 소모, Hp, Mp 소모 12, 마라나 가공 주각呪刻, 《마라하라나魔羅煆邏拏(A Rank)》 생성 가능화.
- 마라하라나 소모 사격 판정 시, 하늘 쏘기의 궁술 사거리 보정 추가 배화, 치명타 발생 시 『마라나』 내 저주의 무판정 주박.
- [마라나魔羅拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 매 턴 내구 판정 강제하는 주독呪毒 발현.
- [마라하라나魔羅煆邏拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 주독 축적에 비례한 폭발딜 발현.

《용린 격추(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft, 아래 효과 발동 비례 사격 피해 보정 + 10~30.
- [유린 반발]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 피해 감쇄 효과를 고정치 피해만큼 자동 무시화.
- [강린 파쇄]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 물리 방어 관통, 고정치 피해의 물리 방어 무시화.
- [영린 투과]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 강제 내성 굴림 판정의 난이도 증진 + 30.

비늘 쇠락자의 기본 특성들이 제시됐으니

나왔으면 좋겠는 [신법], [보법], [심법] 특성의 컨셉을 지정
용은 하늘 높이 나니까, 닿기 위해서 길어진걸지도
《용린 격추(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft, 아래 효과 발동 비례 사격 피해 보정 + 10~30.
- [유린 반발]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 피해 감쇄 효과를 고정치 피해만큼 자동 무시화.
- [강린 파쇄]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 물리 방어 관통, 고정치 피해의 물리 방어 무시화.
- [영린 투과]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 강제 내성 굴림 판정의 난이도 증진 + 30.


이건 각각 따로 소모 해야하는거지?

어떤걸 소모 할지는 자유지만 3개 다 한번에 쓰기도 되고(자원이 있다면)
비늘 쇠락자Scale Blighter (2☆ / 5☆)
- 하늘 쏘기 3☆ <- 사법
- 용살의 미늘 3☆ <- 화살 변형
- 용린 격추 3☆ <- 추가 사격 강화법
- 사혈의 지혜 3☆ <- 사냥을 위한 기초 지식 및 함정 형성 보정
- 시취의 우리 3☆ <- 함정 형성 보정 및 함정 종류 기본 획득
- [추가 특성 개방]


용혈 주박자Cursed of Dragonkin(3☆ / 4☆)
- 아룡의 고동 3☆ <- 감지, 감각, 통찰 판정의 급격한 상승.
- 가장 끝의 저주 3☆ <- 사냥과 저주가 압축되며 육체를 강화시키는 주력에 얽힌 저주.
- 녹혈의 육체 3☆ <- 강화되어 전투에 적합해져있는 용인의 몸.
- 녹린편영 3☆ <- 강화되는 것을 넘어서 급소를 보호하고 내성을 부여하는 비늘.
- [추가 특성 개방]
- [추가 특성 개방]

『비늘 쇠락자(2☆ / 5☆)』

《하늘 쏘기(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft.
- [속천사屬天射]: 턴 소모, 다음 궁술 사격 판정 중 명중, 피해 보정 + 30, 치명타 도달 난이도 저하 5.
- [죽음의 유성]: 턴 소모 궁술 사격 시, 은신 판정 미해제 판정 획득 및 특성의 사거리 증진 효과 배화.

《용살의 미늘(3☆)》
- 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 6, 보유 화살 가공 주각呪刻, 《마라나魔羅拏(B+ Rank)》 생성 가능화.
- 행동 2회 소모, Hp, Mp 소모 12, 마라나 가공 주각呪刻, 《마라하라나魔羅煆邏拏(A Rank)》 생성 가능화.
- 마라하라나 소모 사격 판정 시, 하늘 쏘기의 궁술 사거리 보정 추가 배화, 치명타 발생 시 『마라나』 내 저주의 무판정 주박.
- [마라나魔羅拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 매 턴 내구 판정 강제하는 주독呪毒 발현.
- [마라하라나魔羅煆邏拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 주독 축적에 비례한 폭발딜 발현.

《용린 격추(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft, 아래 효과 발동 비례 사격 피해 보정 + 10~30.
- [유린 반발]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 피해 감쇄 효과를 고정치 피해만큼 자동 무시화.
- [강린 파쇄]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 물리 방어 관통, 고정치 피해의 물리 방어 무시화.
- [영린 투과]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 강제 내성 굴림 판정의 난이도 증진 + 30.




『용혈 주박자Cursed Dragonkin(3☆ / 4☆)』

맞맞
어...
영린 투과랑 용살의 미늘과 좋바이 좋군.
조합이
신법과 보법과 심법의 컨셉이여....
조합이 상당한거지
보법은 이동거리 증가 및 질주 판정의 절감... 은 경공에 다는게 낫나? 흠
그건 경공에 다는 게 나은 것 맞을 듯한구죠
>>478 이동거리 증가는 경공에 다는 게 컨셉에 맞는구지
흠....
참고로 신법쪽에 반응행동 횟수 증가가 달리니까 참고하는 게 좋다
달고 싶다면, 이지만
명중, AC, 민첩 판정 + N
이동중 경력 축적.

보법은 이런걸루
기예 형성은 할 공간 있나?는 모르겠고.

사거리 비례 추가 데미지나 이동 후 추가 데미지 쪽은

보법에 맞다고 보는?
Hp, Mp 성장치

심법에 이거 달기엔 메타가 안맞고.



그래도 세계내공이나 상위진기류는 달만하지?
이동이라는 게 질주 판정 같은 류의 이동 말씀하시는 것이 아니라면
그러니까 전투 중 이동 말씀하시는 거라면 보법 혹은 신법이 맞는ㅇㅇ
사거리 비례 추가 데미지는 사법 같은 곳에 넣어야 할 것 같기는 한데.
신법에다가 넣으려면 넣을 수는 있을 것도 같은구죠(확신 못함)
>>485 전자는 아마 궁술에 들어가는 게 맞고

후자는 보법이 맞을듯
경천청월상敬天靑月狀 A+ Rank 무공 심법 사용 능력 75 80 습득 시기: 특이 사항:昇格

1 - 패시브 20 Hp, Mp 성장치 + D10, 《세계내공世界內功 • 청천월상기靑天月狀氣》 연성 해금

2 - 패시브 10 청월파동강 사용 회수 비례, 파동강 기능의 자체 성장 판정 보정 大

3 영파주천永派周天 액티브 10 전투 당 2회, 판정 중 파동강 소모, 해당 판정 내 D100 보정 및 억겁 자동 적용화

4 - 액티브 15 청월파동강 1/2/3 중첩 당 매력 판정 대결 강제 중첩, 성공 당 명중, 피해, 중첩 내 강기 보정

5 월천제月天祭 액티브 10 Mp 소모 30, 매 턴 Hp, Mp 소모 10, 라운드 이동 불능화, 해당 상태 중 매 턴 청월파동강 1회 획득, 명중 판정 내 청월파동강 발현 1회



궁수 계통 심법보면.

흐으음...
다만 전자를 넣고싶다면 좀 우회해서 넣을수는 있다
보법에 이동 중 경력축적을 넣었는데

이 경력 축적을 이용해서 화살에 쌓아올리는 궁격 경파를 연환식으로 전환 할 수 있을 것
신법 : 하늘 쏘기와 용린 격추의 반동을 완화하는 동시에 위력을 증폭시키는 류의 신법(경력 소모 같은 것으로) / 겸사겸사 은신 판정도
심법 : 대상을 사냥했을 때 진기에 해당 종에 대한 전투 수치 증진이 가능해지는 심법

(적당)
- 가장 끝의 저주 3☆ <- 사냥과 저주가 압축되며 육체를 강화시키는 주력에 얽힌 저주.


《용살의 미늘(3☆)》
- 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 6, 보유 화살 가공 주각呪刻, 《마라나魔羅拏(B+ Rank)》 생성 가능화.
- 행동 2회 소모, Hp, Mp 소모 12, 마라나 가공 주각呪刻, 《마라하라나魔羅煆邏拏(A Rank)》 생성 가능화.
- 마라하라나 소모 사격 판정 시, 하늘 쏘기의 궁술 사거리 보정 추가 배화, 치명타 발생 시 『마라나』 내 저주의 무판정 주박.
- [마라나魔羅拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 매 턴 내구 판정 강제하는 주독呪毒 발현.
- [마라하라나魔羅煆邏拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 주독 축적에 비례한 폭발딜 발현.




심법으로 이런 주력? 저주? 쪽에 특별히 힘 실어주고 싶긴 하단 말이지.
대신 신법쪽에 관련 기능이 좀 들어가야한다.
주력의 고오급 연료화
주력의 고오급 연료화여....
심법으로 마린魔鱗 형성
>>498 즉 주력쪽에 의념진기급 고위 내력을 해금하고 싶은건...가?
아마 맞겠지.
고급 연료화라면 대강 이런 느낌이고

거기에 더해서 정제.
>>500

마의 비늘이여....
푸리나의 프시마 같은 걸 만들고 싶어하는 느낌의 애시인거지
근데 용종 계통은 그런 거 만들면 격이 하락한다던가, 못 만든다던가 하는 패널티가 있던걸로 기억
생각해보니 용혈주박자에 은신 기능 넣는 걸 깜빡했다
근데 이거 설마 옷 헐거벚고 비늘로 가슴을 비롯한 중요부위 가리고 다니는 캐릭 빌드업은 아니겠지?

(?)
>>508 (짜게 식은 눈)
>>509

천마가 그냥 기능 추천하면 십중팔구 이런 빌드업이었단 말입니다!

(?)
물론 애시가 지금 만드는 거에 적용될지는 모르겠는데

심법을 통해 주력 자체에 념이 담기는 것으로 공능을 개방하는 건 충분히 가능하겠지만

주력을 정제해서 푸리나의 프시마나 우시아처럼 특수 자원을 형성하는 건 안될 가능성이 있다는 걸 기억해주면 좋은
신법으로는.

추가행동 및 반응행동 1회 증진.

넣고 싶은.


그 외로는


사거리의 이동 거리 동치화.

까지는 아니라도 사거리 비례 이동 거리 증진 계열은 어느정도로 비싼지.

또 어디에 넣는게 좋은지 궁금하달지


신법, 보법, 경공중
anctalk>10469>511 그거보단
>>507

은신 기능.

하긴 은신 계통인데도 강화 원툴인 것 같기는 했어(?)
그리고 사거리쪽은 궁술쪽에 들어가는 게 맞아서 넣고 싶다면

보법 - 신법 - 경공술 연계로 경력 축적을 통한 궁격에 쌓아올리는 파괴력을 증가시키는 쪽을 노리는 게 좋다고 보는
말하자면 경파와 힘의 축적을 기반으로 하는 이동거리에 따른 경파 자동 축적 및 경파 중첩 한계치 돌파.

근데 이러면 너무 딜 집중이라서
애시 입장에서는 어느정도 가감하면서 들어야할듯.
, 《세계내공世界內功 • 청천월상기靑天月狀氣》 연성 해금
의념진기 《청파기력靑波氣力》 형성,
신성의 《반흑반무半黑半無》화
현실왜곡의 영력永力 《시공괴리時空乖離》 내포
세계내공世界內功 《반천지력反天之力》 연성 해금


이런 이름 있는 기를 바란것이 맞는거
특수 자원보단
>>518-519 역시 그쪽이었나
저런거 안되면.

그냥 용 어쩌구 관련이니
3성...이면 못해도 A랭크니까 충분히 가능하다고 보는

격도 5성급이고 직종이.
anctalk>10469>506대로

굳이 패널티 있는데 효율 안좋게 할 이유는 없고
의념진기 멸룡일살기 연성 해금(아무말)
용에 맞는 심법도 좋은 것
근데 용이 되기보단 용살자 같은데
비늘 쇠락자Scale Blighter (2☆ / 5☆)
- 하늘 쏘기 3☆ <- 사법
- 용살의 미늘 3☆ <- 화살 변형
- 용린 격추 3☆ <- 추가 사격 강화법
- 사혈의 지혜 3☆ <- 사냥을 위한 기초 지식 및 함정 형성 보정
- 시취의 우리 3☆ <- 함정 형성 보정 및 함정 종류 기본 획득
- [추가 특성 개방]


용혈 주박자Cursed of Dragonkin(3☆ / 4☆)
- 아룡의 고동 3☆ <- 감지, 감각, 통찰 판정의 급격한 상승.
- 가장 끝의 저주 3☆ <- 사냥과 저주가 압축되며 육체를 강화시키는 주력에 얽힌 저주.
- 녹혈의 육체 3☆ <- 강화되어 전투에 적합해져있는 용인의 몸.
- 녹린편영 3☆ <- 강화되는 것을 넘어서 급소를 보호하고 내성을 부여하는 비늘.
- [추가 특성 개방]
- [추가 특성 개방]




『비늘 쇠락자(2☆ / 5☆)』

《하늘 쏘기(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft.
- [속천사屬天射]: 턴 소모, 다음 궁술 사격 판정 중 명중, 피해 보정 + 30, 치명타 도달 난이도 저하 5.
- [죽음의 유성]: 턴 소모 궁술 사격 시, 은신 판정 미해제 판정 획득 및 특성의 사거리 증진 효과 배화.

《용살의 미늘(3☆)》
- 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 6, 보유 화살 가공 주각呪刻, 《마라나魔羅拏(B+ Rank)》 생성 가능화.
- 행동 2회 소모, Hp, Mp 소모 12, 마라나 가공 주각呪刻, 《마라하라나魔羅煆邏拏(A Rank)》 생성 가능화.
- 마라하라나 소모 사격 판정 시, 하늘 쏘기의 궁술 사거리 보정 추가 배화, 치명타 발생 시 『마라나』 내 저주의 무판정 주박.
- [마라나魔羅拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 매 턴 내구 판정 강제하는 주독呪毒 발현.
- [마라하라나魔羅煆邏拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 주독 축적에 비례한 폭발딜 발현.

《용린 격추(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft, 아래 효과 발동 비례 사격 피해 보정 + 10~30.
- [유린 반발]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 피해 감쇄 효과를 고정치 피해만큼 자동 무시화.
- [강린 파쇄]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 물리 방어 관통, 고정치 피해의 물리 방어 무시화.
- [영린 투과]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 강제 내성 굴림 판정의 난이도 증진 + 30.




『용혈 주박자Cursed Dragonkin(3☆ / 4☆)』

《아룡의 고동(3☆)》
- 육체 내성 판정 보정 + 5, 민첩 내성 판정 추가 보정 + 5.
- 감지, 통찰 판정의 감각 판정 통일화 및 감각 판정 보정 + 10.

《가장 끝의 저주(3☆)》
- 내구 스탯 성장 시 추가 Hp 증진 + 2, 주살呪殺 성공 시 격에 따른 최대 Hp + 0~2.
- 상위 주력 《용살주력龍殺呪力》의 저주로詛呪路 연성, 내구, 주력의 성장 Xp 효율 0.75배화.
- 자신을 대상으로 기예, 심법 계통의 난이도에 대한 대항 보정 + 10.

《(3☆)》

《(3☆)》

녹린편영을 카멜레온처럼 바꾸면 되겠지
>>526

용살자가 용으로 타락하는 것도 고오증입니다!
(?)
>>527

- 녹린편영 3☆ <- 강화되는 것을 넘어서 급소를 보호하고 내성을 부여하는 비늘.


뭐 이게 아무래도

물리내구가 엄청 필요했던게 아니니 요거 변형도 좋긴 한듯? 은신으로
오우.

상위 주력 해금되었나
상위주력이 해금되었다
내구, 주력의 성장 Xp 효율 0.75배화.

그런데 xp 사용시 패널티인게 맞는건가?
힘의 격이 높아져서 더 잡어먹는 느낌인듯 싶긴하구나
>>526 용찬이라도 하는 게 아니면 용...은 안될 것 같은거지.

너무 심연을 깊게 들여다봐서 심연이 되어버리는 결말 같은 게 아니라면.
근데 궁수의 사거리 관련은.

그 거리만큼 맞춘다 외에도 '그 정도까지 볼 수 있다'도 전제 된거 맞지?

사거리라는게 그만큼 시력 강화도 전제된건가
>>536

그럴 듯? 한게죠.
비늘 쇠락자Scale Blighter (2☆ / 5☆)
- 하늘 쏘기 3☆ <- 사법
- 용살의 미늘 3☆ <- 화살 변형
- 용린 격추 3☆ <- 추가 사격 강화법
- 사혈의 지혜 3☆ <- 사냥을 위한 기초 지식 및 함정 형성 보정
- 시취의 우리 3☆ <- 함정 형성 보정 및 함정 종류 기본 획득
- [추가 특성 개방]


용혈 주박자Cursed of Dragonkin(3☆ / 4☆)
- 아룡의 고동 3☆ <- 감지, 감각, 통찰 판정의 급격한 상승.
- 가장 끝의 저주 3☆ <- 사냥과 저주가 압축되며 육체를 강화시키는 주력에 얽힌 저주.
- 녹혈의 육체 3☆ <- 강화되어 전투에 적합해져있는 용인의 몸.
- 녹린편영 3☆ <- 강화되는 것을 넘어서 급소를 보호하고 내성을 부여하는 비늘.
- [추가 특성 개방]
- [추가 특성 개방]




『비늘 쇠락자(2☆ / 5☆)』

《하늘 쏘기(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft.
- [속천사屬天射]: 턴 소모, 다음 궁술 사격 판정 중 명중, 피해 보정 + 30, 치명타 도달 난이도 저하 5.
- [죽음의 유성]: 턴 소모 궁술 사격 시, 은신 판정 미해제 판정 획득 및 특성의 사거리 증진 효과 배화.

《용살의 미늘(3☆)》
- 추가 행동 소모, Hp, Mp 소모 6, 보유 화살 가공 주각呪刻, 《마라나魔羅拏(B+ Rank)》 생성 가능화.
- 행동 2회 소모, Hp, Mp 소모 12, 마라나 가공 주각呪刻, 《마라하라나魔羅煆邏拏(A Rank)》 생성 가능화.
- 마라하라나 소모 사격 판정 시, 하늘 쏘기의 궁술 사거리 보정 추가 배화, 치명타 발생 시 『마라나』 내 저주의 무판정 주박.
- [마라나魔羅拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 매 턴 내구 판정 강제하는 주독呪毒 발현.
- [마라하라나魔羅煆邏拏]: 피해 및 명중 보정, 치명타 보정~~ / 명중 시 주독 축적에 비례한 폭발딜 발현.

《용린 격추(3☆)》
- 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 궁술 사거리 보정 + 400/800ft, 아래 효과 발동 비례 사격 피해 보정 + 10~30.
- [유린 반발]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 피해 감쇄 효과를 고정치 피해만큼 자동 무시화.
- [강린 파쇄]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 물리 방어 관통, 고정치 피해의 물리 방어 무시화.
- [영린 투과]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 강제 내성 굴림 판정의 난이도 증진 + 30.




『용혈 주박자Cursed Dragonkin(3☆ / 4☆)』

《아룡의 고동(3☆)》
- 육체 내성 판정 보정 + 5, 민첩 내성 판정 추가 보정 + 5.
- 감지, 통찰 판정의 감각 판정 통일화 및 감각 판정 보정 + 10.

《가장 끝의 저주(3☆)》
- 내구 스탯 성장 시 추가 Hp 증진 + 2, 주살呪殺 성공 시 격에 따른 최대 Hp + 0~2.
- 상위 주력 《용살주력龍殺呪力》의 저주로詛呪路 연성, 내구, 주력의 성장 Xp 효율 0.75배화.
- 자신을 대상으로 기예, 심법 계통의 난이도에 대한 대항 보정 + 10.

《녹혈쇠룡체(3☆)》
- [옥룡체]: 전 판정 보정 + 5, 전 전투 수치 보정 + 5, 육체 내성 판정 보정 + 5.
- [전투형]: 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5, 옥룡체 효과의 수치 추가 보정 + 5.

《(3☆)》

>>533 요구치가 0.75배인 것
아마 궁수가 안법 계통 특성 달면 거기에 사거리 증가 기능 달려 있을 가능성이 높을 것 같다는 추측
1000 XP로 올려야 할거 750 XP로 올릴 수 있다 같고
워우.
녹혈쇠룡체 와
심플하게 강하군
심법이 기와 관련된거 같은데.


주살의 해제나 저항 등에 억겁 사용 강제나.

anctalk>10469>448-457의 효과 증진도 달 수 있나? 안어울리나.


심법에 어울릴법한 기능은 감 안온단 말이지

기의 질적으로 드높이는거 말곤
심플하게 강하군...
억겁 사용 강제는 현시점 랭크로는 무리일 듯하고.
>>538 요구치 하락이었구나
용살주력 연동, 주독 강화 기능은 넣을 수 있을 듯함.
>>543 심법은 기 자체를 정제하고 거기에 념을 실어내는 특성이라서

기력의 효과로 anctalk>10469>448-457를 부여하는 건 불가능하다고 보지않는
anctalk>10469>545

특성 하나하나 등급 자체는 A~A+이긴 한것
4성이 S나 스플이고