[AA/다목적 이용방] NEO 가로수길 합성수지네 카페 커피 - 175 -
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#10510 [AA/다목적 이용방] NEO 가로수길 합성수지네 카페 커피 - 175 - (5000)

종료
#0PlasticCat◆NX/hlJoOwe(43d80f01)2026-02-27 (금) 22:44:24
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이곳은 무슨 어장인가요?

A. 여러 주제로 잡담을 나눌 수 있는 잡담판입니다

B. 일반 참치, 어장주 등등 모두 환영이랍니다- 무명참치분들도 환영환영

C. 나데나데보다는 서로 선 지키면서 장난치는 분위기에요. 다른 잡담판보다는 와일드해요.


이 어장의 규칙은 무엇인가요?

1. 나메, AA사용은 허가합니다.

2. 모두 사이좋게 네티켓을 지킵시다.

예)

- 어장주를 곤란하게 하는 발언이나 욕설, 타 어장에 대한 무분별한 뒷담을 금합니다.

- 남의 기분을 나쁘게 할 발언도 삼가합시다.

- 어그로와 비판은 다릅니다

3. 위에 두개와 더불어, 참치 어장 기본룰을 준수하도록 해주세요!

4. 앞으로 noup 콘솔을 적용은 자율로

5. 잡담판에선 역극 나메금지

6. 형, 누나, 언니, 동생과 같은 호칭은 금지. 이른바 '꽁냥' 행위도 금지. 스킨십도!

7. 과도한 스파이럴 돌릴시 영구 밴

8. 애기말투 (듀, etc.)시 한시간 밴, 이후 반복시 영구밴

9. 단편은 어장주의 허락을 받을 것


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구) 참치어장의 기록: https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597058714

대충 연재 작품:

양참무쪽 아카이브는 레드러너◆Q9bIm/QC.q 의 기부

외 타 아카이브들은 무명참치분들의 기부


구 참치 어장

양산형 참치 무협 시리즈 1부 完 (총 362어장)

설정집: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1av7y7IhxawM0PnXtJj03QuOkeG4hw_4Xxq0C3i-RDTQ/edit?usp=sharing

시트(조립식소장◆FrnOIZAQlk 기부): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OLKAJhaNtvzZY2KClDrEDBvUMOZISZVG4gMX1XXOuIM/edit?usp=sharing

'튼튼체조의 장' (110어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597047578/

'천생신무의 장' (102어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597047577/

합동어장 제1부, '탐랑명와의 장' (24어장完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1596885079/

합동어장 제2부, '천혜염월의 장' (17어장完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1596966067/

합동어장 제3부, '정사대전의 장' (80어장完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597046130/

합동어장 최종장, '양산형의 장' (27어장完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597047597/

아카이브 : database>1606>56-63

database>1606>98

하쿠노◆whA/gEowS6

'양산형 참치 무협 잡담판 정리판' (9어장 完): https://bbs2.tunaground.net/archive/database/5756/


양산형 참치 무협 시리즈 2부 (여러 어장주들과 연재중, 완결시 기재)

오프닝: https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597047618/54/90

엔딩: database>2474>364-389

무명참치분의 기부


'잔향일소의 장' (3어장 完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597049742/

'백은산장의 장' (4어장 完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597051462/

'자의왕의 장' (13어장 完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597054616/

'해남입지전' (44어장 完): https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/6731/

'벽해옥록의 장' (7어장 完): https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/8480/


아메◆zUFUqFncbk

'당신은 무림의 선인이 되려고 하는 모양입니다' Part I (42어장 完): https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/7794/

'일장춘몽의 장' (8어장 完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597051478/

낫토◆x3KCwIwn8W

'천방지축의 장' Part I (31어장 完, Part II 진행 중): https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/7873

하쿠노◆UTinyBWCck

'연홍옥의 장' (2어장 完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597053938/

'당비의 장' (3어장 完): https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/9317/

포이◆HaitfwkMrU

'송공산군의 장'(2어장 完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597054641/

요땅◆3iXEBtDz4a

'초원전사제의 장'(14어장 完): https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/4027/



BIOHAZARD CODE TUNA 시리즈 完

1부 (33어장完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1558585216/

2부 (42어장+외전 完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1593412580/

3부 (51어장+메이킹 完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1596272090/

외전 '대탈출편'完 : https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597047703/

아카이브: test>1156>210


얼음과 불의 노래 TUNA의 게임 完

(21어장完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1564155065/

아카이브: test>1156>273

마크로스 시리즈 完

1부 (36어장完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1590902406/

2부 (63어장完 + 외전 + 에필로그 完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597047902/

아카이브: test>1156>274-275

사이버펑크 RED ORPG 完

스톰하운드 (完) 아카이브: https://web.archive.org/web/20250222013317/https://bbs.tunaground.net/archive/test/1596565077/

진여신미디어 (完) 아카이브: https://web.archive.org/web/20250222020832/https://bbs.tunaground.net/archive/test/1596618103/

사이버펑크 (完) https://bbs.tunaground.net/archive/test/1596681085/

아카이브: https://web.archive.org/web/20250222033037/https://bbs.tunaground.net/archive/test/1596645074/

https://web.archive.org/web/20250222032813/https://bbs.tunaground.net/archive/test/1596673076/


외전 서울펑크 (完) https://bbs.tunaground.net/archive/test/1596796080/

아카이브: https://web.archive.org/save/https://bbs.tunaground.net/archive/test/1596796080/

모의전 어장(최초): https://bbs.tunaground.net/archive
#4901아메◆hDAlcgOUUa(e02bcf23)2026-03-11 (수) 07:44:00
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#4902낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:44:16
하지만 그중에 대박 몇개도 내놓을 수 있으니까 ㅇㅇ
#4903하쿠노◆whA/gEowS6(0b19c127)2026-03-11 (수) 07:44:23
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#4904아메◆hDAlcgOUUa(e02bcf23)2026-03-11 (수) 07:44:53
            __
      ,ィ≦三三三≧,、
     (_⌒マ三三三三三>,、/ヽ
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        },ィ≦三三三=三三三≧=,,、
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그래도 2장의 어둠마녀의 이야기는 좋아서

어둠마녀는 잘 해결하고 가겠거니 했는데 어휴...
#4905김씨◆xgcl64i0iS(051d523d)2026-03-11 (수) 07:45:01
호요버스 온갖걸로 욕은뒤지게 먹지만 돈은 잘버는
#4906김씨◆xgcl64i0iS(051d523d)2026-03-11 (수) 07:45:44
하. 나처럼 2버전에 캐릭터 하나 겨우먹고 갤러거로 돌려막는게 진정한 행복이란 말이다!

(?)
#4907낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:45:54
Attachment
그 이유가 무엇인가

의외로 오타쿠들은 스토리에 그닥 별 신경을 쓰지 않는다는것
#4908요땅◆3iXEBtDz4a(40646dc3)2026-03-11 (수) 07:46:08
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내가 옛날에 정리한 연표라면

자료정리판에 있지

혹시 보신다면 요땅 검색하고 정리어장 들어가시면 됩니다
#4909낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:46:08
사실 진짜 신경쓰는건 스토리가 아니라

'스토리가 좋은 게임을 하고있다' 라는 것
#4910사관◆Aqmip6HRsi(6ffabb85)2026-03-11 (수) 07:46:13
원신 매출 고점은 모바겜 최고점 중 하나이고~
#4911아메◆hDAlcgOUUa(e02bcf23)2026-03-11 (수) 07:46:17
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그래도 용쿠 서사는 좋았다
#4912레드러너◆Q9bIm/QC.q(42feef28)2026-03-11 (수) 07:46:18
뽕과 임팩트, 캐빨
#4913낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:46:25
>>4912

결국
#4914낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:46:31
'뽕' '임펙트' '캐빨' 이라는 부분에서
#4915아메◆hDAlcgOUUa(e02bcf23)2026-03-11 (수) 07:46:40
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ㄹㅇ 최후반부 쉐도우밀크 파트 삭제해

#4916낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:46:45
네러티브의 주제 전달방식 스타일 전개 등등은 의외로
#4917김씨◆xgcl64i0iS(051d523d)2026-03-11 (수) 07:46:47
요땅 저기 위에 올려놓은거에 잠깐 수정할것 만 얘기 해도됨?
#4918낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:46:50
별 중요요소가 아니란거지
#4919낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:47:15
스토리만 따지면 모바게중에서 가장 낫다고 보는게 난

리버스 1999 라고 봄
#4920아메◆hDAlcgOUUa(e02bcf23)2026-03-11 (수) 07:47:33
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하지만 다른 캐를 깔개로 쓰는 건 야메로오
#4921요땅◆3iXEBtDz4a(40646dc3)2026-03-11 (수) 07:47:40
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ㅇㅇ

기억 기반이라 틀린점 많음
#4922사관◆Aqmip6HRsi(6ffabb85)2026-03-11 (수) 07:47:42
리버스 1999
#4923레드러너◆Q9bIm/QC.q(42feef28)2026-03-11 (수) 07:47:50
흔히 만화 커뮤글만 봐도 스토리분석글 보다는 캐릭터 무지성 찬양

이번화 임팩트 있던 부분 같은걸 파고드는 것처럼
#4924사관◆Aqmip6HRsi(6ffabb85)2026-03-11 (수) 07:48:01
스토리 분량 든든하다고 듣긴 했는데
#4925아메◆hDAlcgOUUa(e02bcf23)2026-03-11 (수) 07:48:10
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립구도 이게 뭐냐 소리가 나오는 스토리가 나온다는 걸 생각하면

실시간 스토리의 단점인 거겠지
#4926낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:48:10
이야기의 취향 자체는 사람마다 제각각이긴 한데
#4927김씨◆xgcl64i0iS(051d523d)2026-03-11 (수) 07:48:19
anctalk>10510>4726
오욕무기는 70년대 시작이야
#4928낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:48:19
ㅇㅇ 결국 캐릭터위주의 전개
#4929익명의 참치 씨(ace28863)2026-03-11 (수) 07:48:20
스토리 좋은 게임 원한다는게 기승전결 완벽하고 그런거 원하는 거 아님.
그냥 캐릭터 매력 뽐내고, 그녀석이 활약하는 장면 보고 싶고 이런 거일 뿐.
다만 활약한답시고 지금까지 쌓아두었던 서사 내다 버리면 급격하게 식음.
#4930낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:48:36
근데 결국 캐릭터를 올려쳐야한다는 것 자체가 제약임
#4931아메◆hDAlcgOUUa(e02bcf23)2026-03-11 (수) 07:48:48
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>>4929 지금 쉐도우밀크 상황이 이거임ㅋㅋㅋㅋㅋ
#4932낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:48:49
그게 이야기의 구조와 단조로움을 부르고
#4933아메◆hDAlcgOUUa(e02bcf23)2026-03-11 (수) 07:49:04
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다들 누구를 위한 업데이트냐고 울고 있음ㅋㅋㅋㅋㅋ
#4934요땅◆3iXEBtDz4a(40646dc3)2026-03-11 (수) 07:49:05
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주원장 검 어쩌구가 명나라 100년즈음이었던걸로 기억해서

헷갈리고 말았군

미안하다
#4935사관◆Aqmip6HRsi(6ffabb85)2026-03-11 (수) 07:49:07
주술회전 보셈


매화 도파민과 웃음벨의
#4936낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:49:09
좀 대놓고 말하자면 캐릭터가 잘나가고 성공해야만 한다는거 자체가

큰 장벽이고 문제임

#4937익명의 참치 씨(ace28863)2026-03-11 (수) 07:49:17
페그오가 치트키인게, 영령이라는 설정상 캐릭터 얼마든지 죽여도 됨.
이거 하나로 자유도가 엄청 넒어짐.
#4938낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:49:26
스토리를 만들때.

>>4937

그것도 그거고 ㅋㅋ
#4939레드러너◆Q9bIm/QC.q(42feef28)2026-03-11 (수) 07:49:27
주술회전 후속작으로 어찌저찌 봉합 잘 됐으니 좋았쓰
#4940낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:49:33
근데 동시에 그런 페그오라서
#4941김씨◆xgcl64i0iS(051d523d)2026-03-11 (수) 07:49:34
anctalk>10510>4934
사과 할건 없지.
#4942요땅◆3iXEBtDz4a(40646dc3)2026-03-11 (수) 07:49:44
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미안 안하다
#4943낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:49:48
스토리의 스타일도 단조롭다는건 피할 수 없었고

여러 방식의 변주만 할 수 있을뿐이지
#4944사관◆Aqmip6HRsi(6ffabb85)2026-03-11 (수) 07:49:49
페그오는 일단 원역 인물들 쓰윽 베겨오거나 전설 스까 해오면
#4945김씨◆xgcl64i0iS(051d523d)2026-03-11 (수) 07:49:53
좋다 그것이다 요따이
#4946레드러너◆Q9bIm/QC.q(42feef28)2026-03-11 (수) 07:49:54
나한테 미안하다!
#4947아메◆hDAlcgOUUa(e02bcf23)2026-03-11 (수) 07:50:12
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페그오는 페그오라서 언제 어디서든 인기캐 등장이 가능하잖아
#4948김씨◆xgcl64i0iS(051d523d)2026-03-11 (수) 07:50:38
anctalk>10510>4939
어째서 유지 다부라 대전이 등장하지 않았냐!!!

게게!!!!!

(?)
#4949아메◆hDAlcgOUUa(e02bcf23)2026-03-11 (수) 07:50:54
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쿠키런에서 페그오 네로의 무지성 밀어주기를 보게 될 줄이야

하긴 데브가 예전부터 편애가 심하긴 했어
#4950레드러너◆Q9bIm/QC.q(42feef28)2026-03-11 (수) 07:51:02
원역사 소스 따오거나

아니면 걍 200% 창작하거나 맘대로지
#4951사관◆Aqmip6HRsi(6ffabb85)2026-03-11 (수) 07:51:19
Attachment
이거 하나면 다들 뽕에 취함 (?)
#4952레드러너◆Q9bIm/QC.q(42feef28)2026-03-11 (수) 07:51:36
바람아

?
#4953김씨◆xgcl64i0iS(051d523d)2026-03-11 (수) 07:51:39
아앗! 멋진등
#4954요땅◆3iXEBtDz4a(40646dc3)2026-03-11 (수) 07:51:46
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언리미티드

블레이드

워크스!
#4955익명의 참치 씨(ace28863)2026-03-11 (수) 07:51:47
네로 밀어주기는 왜 그렇게 하는 지 잘 모르겠는데.

드라코 서사는 좋아하긴함.
#4956낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:52:00
결국 그런거임
#4957익명의 참치 씨(ace28863)2026-03-11 (수) 07:52:03
홍차 멋있지
#4958낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:52:09
캐릭터 위주로 스토리가 형성된다면
#4959하쿠노◆whA/gEowS6(28142e60)2026-03-11 (수) 07:52:13
캐릭터를 띄워준다는 건 누군가 접수받아줄 다른 캐릭터들도 있어야 한다는 거니
#4960김씨◆xgcl64i0iS(051d523d)2026-03-11 (수) 07:52:16
드라코. 예쁘잖아~~
#4961낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:52:18
그런 한계를 가지게 되는건데

>>4959

맞음
#4962낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:52:21
사실 숙명임
#4963낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:52:37
그리고 받아줄 포지션의 캐릭터 완성도가 기본적으로 갖춰줘야 기둥이 세워지는데

문제는
#4964레드러너◆Q9bIm/QC.q(42feef28)2026-03-11 (수) 07:52:39
그리고 기존의 캐릭터들이 깔개되는 케이스가 많음
#4965낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:52:50
받아줄 캐릭터가 너무 완성도있게 짜여지면 이걸 플레이어블로 써야하다보니

어그러지는거고
#4966낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:53:02
이건 스토리 문제보단


'게임' 이라는 매체의 한계인거지
#4967사관◆Aqmip6HRsi(6ffabb85)2026-03-11 (수) 07:53:17
그 페그오도 네로 편애 생각하면 뭐....
#4968익명의 참치 씨(ace28863)2026-03-11 (수) 07:53:26
외모는 그닥 중요하지 않음.
어차피 팔 목적이니까. 다들 예쁘게 그려줌
시나리오 하나 통째로 투자하며 매력을 그려주니까 좋은거야.
#4969낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:53:37
결국 다 이쁘거든 대부분 ㅋㅋㅋㅋ
#4970하쿠노◆whA/gEowS6(28142e60)2026-03-11 (수) 07:53:52
주인공도 패배나 좌절을 느껴야 깊이가 풍부해지는 것처럼 말이지
#4971아메◆hDAlcgOUUa(e02bcf23)2026-03-11 (수) 07:54:00
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으아아악 용쿠 파트는 그리 좋았는데

왜 세인트릴리와 쉐도우밀크와 어둠마녀를 그리 보낸거냐
#4972낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:54:05
Attachment
>>4970

그정도까진 안바람
#4973요땅◆3iXEBtDz4a(40646dc3)2026-03-11 (수) 07:54:06
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모바일게임 스토리라

개인적으론 진짜 좋은 느낌은 잘 못 받았고

근래에 한 림버스 9장이 상당히 괜찮았네
#4974아메◆hDAlcgOUUa(e02bcf23)2026-03-11 (수) 07:54:20
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세인트릴리는 인기캐라고! 쉐도우밀크 정도는 아니라도!
#4975낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:54:21
림버스는
#4976익명의 참치 씨(ace28863)2026-03-11 (수) 07:54:22
그런면에서 후지마루 리츠카는 좋지.
전적만 보면 패배 전무한 무적의 마스터인데.
멘탈이...
#4977낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:54:30
림버스는 그 뭐야
#4978익명의 참치 씨(3729ab5c)2026-03-11 (수) 07:54:34
림버스는 비주얼 노벨이라
#4979낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:54:39
애당초 캐릭터들 수준을 처음부터 바닥수준으로 내리깔아서
#4980사관◆Aqmip6HRsi(6ffabb85)2026-03-11 (수) 07:54:41
민간인 후지마루 리츠카
#4981익명의 참치 씨(3729ab5c)2026-03-11 (수) 07:54:49
스토리에 문제 생기면 게임 근간의 문제읾
#4982낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:54:52
+ 플레이어블 캐릭터 자체는 고정되어있음
#4983아메◆hDAlcgOUUa(e02bcf23)2026-03-11 (수) 07:54:55
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림버스? 그놈들 1장에서 한게 서로 죽이기잖아
#4984낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:55:02
ㅇㅇ 플레이어블 캐릭터 자체는 고정되어 있다는게 큼
#4985낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:55:19
그리고 이러하기 때문에 도리어 스토리를 짜는데

"이 캐릭터는 신캐로 팔아야 한다" 라는 점이 없는거고
#4986아메◆hDAlcgOUUa(e02bcf23)2026-03-11 (수) 07:55:21
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로드킬을 해서 시체를 버스 연료로 썼다고ㅋㅋㅋㅋㅋ
#4987익명의 참치 씨(3729ab5c)2026-03-11 (수) 07:55:26
새로만든 캐 하입 안해도 되는게 큼
#4988낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:55:32
애당초 그런 씹창인것도 맞고 분위기가
#4989레드러너◆Q9bIm/QC.q(42feef28)2026-03-11 (수) 07:55:39
#4990익명의 참치 씨(3729ab5c)2026-03-11 (수) 07:55:45
쓰레기여도 도평~ 이라 괜찮음
#4991낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:55:49
그리고 그런 구조는 오히려 모바일게임 이라기 보단
#4992요땅◆3iXEBtDz4a(40646dc3)2026-03-11 (수) 07:55:52
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새로운 캐릭터를 계속 등장시키느라 개개인의 묘사에 부족해질수밖에 없는 여타 모바일 게임과 달리

정해진 플레이어블 캐릭터 개개인에게 집중하니

좋긴 해
#4993익명의 참치 씨(b493e1d7)2026-03-11 (수) 07:55:54
페그오. 일러가 시원찮아도 서시로 머리 깬다는 게 어떤 의미인지 보여서 재밌었음
#4994낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:55:58
전통적인 RPG 게임의 스타일에 가까움
#4995익명의 참치 씨(3729ab5c)2026-03-11 (수) 07:56:01
그거잖아

아이마스 ㅋㅋㅋㅋ
#4996하쿠노◆whA/gEowS6(28142e60)2026-03-11 (수) 07:56:02
세계관 분위기가 어둑어둑하니
#4997낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:56:12
특히나 이런 점에서 빠질 수 없는 스타일이 뭐냐
#4998낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:56:24
림버스같이 애들이 빠개진 놈이면 비슷하게 나오는 스토리가 나오는 게임이
#4999낫토◆x3KCwIwn8W(3ca98547)2026-03-11 (수) 07:56:26
레데리 2 인데
#5000요땅◆3iXEBtDz4a(40646dc3)2026-03-11 (수) 07:56:27
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폴 인 라비린스가 비슷한 느낌이긴 했지
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