#10514 [AA/다목적 이용방] NEO 가로수길 합성수지네 카페 커피 - 179 - (5000)
종료
작성자:PlasticCat◆NX/hlJoOwe
작성일:2026-02-27 (금) 22:44:34
갱신일:2026-03-20 (금) 14:05:13
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이곳은 무슨 어장인가요?
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구) 참치어장의 기록: https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597058714
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양산형 참치 무협 시리즈 1부 完 (총 362어장)
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시트(조립식소장◆FrnOIZAQlk 기부): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OLKAJhaNtvzZY2KClDrEDBvUMOZISZVG4gMX1XXOuIM/edit?usp=sharing
'튼튼체조의 장' (110어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597047578/
'천생신무의 장' (102어장 + 에필로그完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597047577/
합동어장 제1부, '탐랑명와의 장' (24어장完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1596885079/
합동어장 제2부, '천혜염월의 장' (17어장完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1596966067/
합동어장 제3부, '정사대전의 장' (80어장完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597046130/
합동어장 최종장, '양산형의 장' (27어장完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597047597/
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하쿠노◆whA/gEowS6
'양산형 참치 무협 잡담판 정리판' (9어장 完): https://bbs2.tunaground.net/archive/database/5756/
양산형 참치 무협 시리즈 2부 (여러 어장주들과 연재중, 완결시 기재)
오프닝: https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597047618/54/90
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'잔향일소의 장' (3어장 完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597049742/
'백은산장의 장' (4어장 完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597051462/
'자의왕의 장' (13어장 完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597054616/
'해남입지전' (44어장 完): https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/6731/
'벽해옥록의 장' (7어장 完): https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/8480/
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'당신은 무림의 선인이 되려고 하는 모양입니다' Part I (42어장 完): https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/7794/
'일장춘몽의 장' (8어장 完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597051478/
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'천방지축의 장' Part I (31어장 完, Part II 진행 중): https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/7873
하쿠노◆UTinyBWCck
'연홍옥의 장' (2어장 完): https://bbs.tunaground.net/archive/anchor/1597053938/
'당비의 장' (3어장 完): https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/9317/
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#4041이름없어용◆U6hNrPoPg6(556ef420)2026-03-20 (금) 07:42:29
경공술의 경지가 낮은 대신, 실제 경지에 비해 낼 수 있는 화공의 위력이 강한 무공을 생각해봤는데
경공술이 단순히 빨리 움직이는게 아니라 몸놀림 전체에 해당하는 개념이라...
화력이 강해도, 그걸 빠르게 움직이는 상대에게 맞출 수 없을 정도로 느리면 무용지물이니까 이건 못 써먹겠네용
경공술이 단순히 빨리 움직이는게 아니라 몸놀림 전체에 해당하는 개념이라...
화력이 강해도, 그걸 빠르게 움직이는 상대에게 맞출 수 없을 정도로 느리면 무용지물이니까 이건 못 써먹겠네용
#4042이름없어용◆U6hNrPoPg6(556ef420)2026-03-20 (금) 07:44:52
지난번에 이걸 얘기했을때는 회피 대신 방어나 반격기를 익히는 게 어떻냐는 의견도 들었는데
그것도 경공이 어느정도 있어야 가능한 거니까...
그것도 경공이 어느정도 있어야 가능한 거니까...
#4043김씨◆xgcl64i0iS(3b17d1e2)2026-03-20 (금) 07:45:48
... 우리의 태극권을 보시지요.
명중식이 상대보다 높으면 자동 반격이랍니다.
명중식이 상대보다 높으면 자동 반격이랍니다.
#4044김씨◆xgcl64i0iS(3b17d1e2)2026-03-20 (금) 07:46:02
반격성공
#4045김씨◆xgcl64i0iS(3b17d1e2)2026-03-20 (금) 07:46:49
뭐 지금 무명용이 말하느건 경공 이라기보단 기본적인 육체의 활용이란 말이죠.
그건 웬만한 무인들은 전부 알고 있을거에요
그건 웬만한 무인들은 전부 알고 있을거에요
#4046김씨◆xgcl64i0iS(3b17d1e2)2026-03-20 (금) 07:47:15
육체를 제맘대로 못쓴다면 제대로 무공을 쓰지도 못할태니까요
#4047이름없어용◆U6hNrPoPg6(556ef420)2026-03-20 (금) 07:47:16
계속 설명해주실 수 있을까요?
#4048김씨◆xgcl64i0iS(3b17d1e2)2026-03-20 (금) 07:48:13
무공이란게 딸깍 하고 나가느게 아니라 결국 육체를 기반으로 하는 기술이란 말이죠.
현실의 무술이 기본적으로 몸으루어떻게 써야하느지 알려주는 면을 생각 하시느게 편해요.
현실의 무술이 기본적으로 몸으루어떻게 써야하느지 알려주는 면을 생각 하시느게 편해요.
#4049이름없어용◆U6hNrPoPg6(556ef420)2026-03-20 (금) 07:48:52
무공을 익히는 시점에서 이미 어느정도 빠른 몸놀림이 가능하단 말씀이신가용?
#4050김씨◆xgcl64i0iS(3b17d1e2)2026-03-20 (금) 07:49:06
발차기 해!
가 아니라 몸을 어떻게 해서 발차기를 해!
가 기본이니깐 현실보단 자세히 는 모르지만 감가적으로는 몸이 어떻게 움직이느가 자체는 이해하고 있을 거에요
가 아니라 몸을 어떻게 해서 발차기를 해!
가 기본이니깐 현실보단 자세히 는 모르지만 감가적으로는 몸이 어떻게 움직이느가 자체는 이해하고 있을 거에요
#4051김씨◆xgcl64i0iS(3b17d1e2)2026-03-20 (금) 07:49:26
#4052익명의 참치 씨(59e65d9f)2026-03-20 (금) 07:50:23
@아지타니 히후미(블루 아카이브)
#4053익명의 참치 씨(59e65d9f)2026-03-20 (금) 07:50:47
발차기 위주로 쓰는 무림인 나왔던가?
#4054익명의 참치 씨(59e65d9f)2026-03-20 (금) 07:51:18
팔 잘렸을때 논의되던것중에 각법계통 무공 배우자는 의견도 있었지
#4055이름없어용◆U6hNrPoPg6(556ef420)2026-03-20 (금) 07:52:10
각법계통 무공이라면 경공을 못쓰는게 어느정도 커버될거란 말씀이신가용?
#4056QvQ◆XvUQf/QvQG(8749a14d)2026-03-20 (금) 07:52:32
애초에
#4057김씨◆xgcl64i0iS(3405b904)2026-03-20 (금) 07:52:36
그것 도 어렵긴 했을듯 각법이거 중심못잡으면 지가 넘어지느거라.
#4058QvQ◆XvUQf/QvQG(8749a14d)2026-03-20 (금) 07:53:00
특수한 경우가 아니면 양참무에선 경공이 명중에 관여하지 않아요
#4059김씨◆xgcl64i0iS(4a2b9377)2026-03-20 (금) 07:53:24
anctalk>10514>4055
무공을 배우다는 행위 자체가 육체의 상여버과 이해를 심화시키는 행위라는 거에요
무공을 배우다는 행위 자체가 육체의 상여버과 이해를 심화시키는 행위라는 거에요
#4060김씨◆xgcl64i0iS(4a2b9377)2026-03-20 (금) 07:53:37
사용법
#4061이름없어용◆U6hNrPoPg6(556ef420)2026-03-20 (금) 07:53:38
#4062QvQ◆XvUQf/QvQG(8749a14d)2026-03-20 (금) 07:53:51
명중에 관여할 정도가 되려면 다리의 장애가 트레잇으로 박혀있으면서 효과: 명중식 감산
이런게 되어야함....
이런게 되어야함....
#4063QvQ◆XvUQf/QvQG(8749a14d)2026-03-20 (금) 07:54:23
물론 다리 장애로 이동이 떨궈지면 이동이 명중식에 쓰이는 무공은 명중식이 떨어지겠죠
#4064QvQ◆XvUQf/QvQG(8749a14d)2026-03-20 (금) 07:54:51
근데 기량을 쓰는 무공인데 다리 아프다고 명중식이 내려간다?
좀 이상하지 않아요?
좀 이상하지 않아요?
#4065이름없어용◆U6hNrPoPg6(556ef420)2026-03-20 (금) 07:56:00
아하
#4066이름없어용◆U6hNrPoPg6(556ef420)2026-03-20 (금) 07:56:15
다리와 직접적으로 관련이 없는 한 실제로 명중이 낮아질 일이 없다는 말씀이시군용
#4067QvQ◆XvUQf/QvQG(8749a14d)2026-03-20 (금) 07:56:19
그리고 경신법이 전신을 다루는 운동이라는 측면에서 접근한다면 다리만 아프다고 경공을 못배우는건 이상하죠
아예 못배운다면 그건 전신이 문제라고 봐야해요
아예 못배운다면 그건 전신이 문제라고 봐야해요
#4068QvQ◆XvUQf/QvQG(8749a14d)2026-03-20 (금) 07:56:41
이동 떨어져서 회피식 효율이 안나오는거랑 아예 못배우는거랑은 다른 의미에요
#4069이름없어용◆U6hNrPoPg6(556ef420)2026-03-20 (금) 07:57:23
확실히 그렇네용
#4070이름없어용◆U6hNrPoPg6(556ef420)2026-03-20 (금) 07:57:52
그
제가 굳이 경공이 낮은 무공에 대해서 생각한 이유가 있거든용
제가 굳이 경공이 낮은 무공에 대해서 생각한 이유가 있거든용
#4071QvQ◆XvUQf/QvQG(8749a14d)2026-03-20 (금) 07:58:35
그냥 이동이 낮으면 웬만한 경공은 무쓸모가 되긴 함....
숙련도로 비비는 경우도 있긴 하지만
숙련도로 비비는 경우도 있긴 하지만
#4072QvQ◆XvUQf/QvQG(8749a14d)2026-03-20 (금) 07:59:04
이?유
#4073이름없어용◆U6hNrPoPg6(556ef420)2026-03-20 (금) 08:02:40
활주술-주인공의 화공을 응용한 기술. 경공술을 대체하기 위해 개발했다.
모티브는 나히아 외전 비질란테의 주인공 하이마와리 코이치와 마블 코믹스의 아이언맨.
단련된 신체의 근력으로 물리적으로 빨리 뛸 순 있다.
그러나 기를 사용해 더욱 빠르고 효율적으로 몸놀림을 하게 하는 경공술이 약한 것이 주인공이 배운 무공이었다.
그런 주인공은 다른 제자들보다 자신의 몸놀림이 느리단걸 곱씹다가 "화공을 경공술처럼 쓸 순 없나?"란 발상에서 떠올렸다.
하이마와리 코이치처럼 발바닥과 손바닥 정도의 부위에 화력을 집중시켜, 제트엔진과 같은 원리로 자신의 몸을 띄워 마치 경공술처럼 쓸 수 있다.
(아이언맨이 손과 발에 달린 리펄서로 가속하는거랑 비슷)
모티브는 나히아 외전 비질란테의 주인공 하이마와리 코이치와 마블 코믹스의 아이언맨.
단련된 신체의 근력으로 물리적으로 빨리 뛸 순 있다.
그러나 기를 사용해 더욱 빠르고 효율적으로 몸놀림을 하게 하는 경공술이 약한 것이 주인공이 배운 무공이었다.
그런 주인공은 다른 제자들보다 자신의 몸놀림이 느리단걸 곱씹다가 "화공을 경공술처럼 쓸 순 없나?"란 발상에서 떠올렸다.
하이마와리 코이치처럼 발바닥과 손바닥 정도의 부위에 화력을 집중시켜, 제트엔진과 같은 원리로 자신의 몸을 띄워 마치 경공술처럼 쓸 수 있다.
(아이언맨이 손과 발에 달린 리펄서로 가속하는거랑 비슷)
#4074김씨◆xgcl64i0iS(e25dd3af)2026-03-20 (금) 08:05:32
좋네요
#4075김씨◆xgcl64i0iS(e25dd3af)2026-03-20 (금) 08:05:57
그냥 경공술에 이동 말고 기량이냐 최대내공 박아넣느것도 될듯
#4076이름없어용◆U6hNrPoPg6(556ef420)2026-03-20 (금) 08:06:07
이게 글로 설명하면 잘 안 와닿을텐데... 잠시만용
#4077QvQ◆XvUQf/QvQG(8749a14d)2026-03-20 (금) 08:07:55
경공대체라고 해야하나
이동대체 내지 돌진기군....
이동대체 내지 돌진기군....
#4078이름없어용◆U6hNrPoPg6(556ef420)2026-03-20 (금) 08:07:58
https://youtube.com/shorts/y0ACRy3Gdwg?si=gSZP-K4FvnJD3g-w
이런 식으로 손에 제트엔진이 있어서 움직인단 느낌
이런 식으로 손에 제트엔진이 있어서 움직인단 느낌
#4079QvQ◆XvUQf/QvQG(8749a14d)2026-03-20 (금) 08:08:44
저걸로 이동하면 그게 경공술 칸에 들어가지 않나...
아니면 돌진기로 취급되지 않나....
아니면 돌진기로 취급되지 않나....
#4080김씨◆xgcl64i0iS(e25dd3af)2026-03-20 (금) 08:08:45
저기에 적이 이러한 공격을 했을때는 이러하게 피해라
정도만 있어도 훌룡한 경공술이에요
정도만 있어도 훌룡한 경공술이에요
#4081QvQ◆XvUQf/QvQG(8749a14d)2026-03-20 (금) 08:08:56
활주술
그냥 경공인데 저게
그냥 경공인데 저게
#4082김씨◆xgcl64i0iS(e25dd3af)2026-03-20 (금) 08:09:29
무명용은 일직선 달리기가 경공이 될리가 없어!!
같은 느낌인것 같은데
같은 느낌인것 같은데
#4083김씨◆xgcl64i0iS(e25dd3af)2026-03-20 (금) 08:09:55
그 피할수만 있어도 경공술이에요.
#4084QvQ◆XvUQf/QvQG(8749a14d)2026-03-20 (금) 08:10:18
몸을 움직이는 방법은 모든 무공이 포함하고 있는 거고 일단...
#4085김씨◆xgcl64i0iS(e25dd3af)2026-03-20 (금) 08:10:37
당장 그 뭐시냐 소림의 일위도강만해도 현란한 발놀림!! 같은게 아니라 몸을 가볍게 만들어서 피하는 거니깜
#4086이름없어용◆U6hNrPoPg6(556ef420)2026-03-20 (금) 08:11:00
활주술 자체가 이미 경공술이라는 거군용
#4087김씨◆xgcl64i0iS(e25dd3af)2026-03-20 (금) 08:11:11
피한다 라는 결과물을 만들어낼수 있다면
뭐든 경공이에요
뭐든 경공이에요
#4088QvQ◆XvUQf/QvQG(8749a14d)2026-03-20 (금) 08:11:25
이동 대신 근력쓰는 경공임
#4089아메◆hDAlcgOUUa(a338d027)2026-03-20 (금) 08:11:37
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위를 보니 낫토가 또 요땅을 패고 있읍읍(?)
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위를 보니 낫토가 또 요땅을 패고 있읍읍(?)
#4090QvQ◆XvUQf/QvQG(8749a14d)2026-03-20 (금) 08:11:54
심심할때 과자 까먹듯 패잖아
#4091아메◆hDAlcgOUUa(a338d027)2026-03-20 (금) 08:12:16
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뭐 여기서 다이스로 설정딸 가장 많이 치는게 요땅이니
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뭐 여기서 다이스로 설정딸 가장 많이 치는게 요땅이니
#4092김씨◆xgcl64i0iS(e25dd3af)2026-03-20 (금) 08:12:34
킹치만 재미있잖아.
다이스 돌리는거
다이스 돌리는거
#4093이름없어용◆U6hNrPoPg6(556ef420)2026-03-20 (금) 08:12:51
Q2. 경공술이 단순히 근력이 높아서 빨리 몸을 움직이는게 아니라, 기를 활용한 특수한 기술이란걸로 알고있는데 맞나요?
A2. 경맥을 어쩌구저쩌구 해서 가벼운 몸놀림을 구사하는 것이죠
그래서 단순한 회피가 아니라 공격을 쳐내는 거나 이런 개념도 포함하는 거고
단순히 이동을 하고 같은걸 넘어서, 적의 공격을 회피하거나 쫒아오지 못하게 움직이는 등에 큰 영향을 줍니다. '이동 (외공)' 에 큰 영향을 받겠지요.
DB에는 이렇게 나와있습니다.
이동도 그냥 달리기랑 스텝 같지만 내공을 소모하는 이유가, 프로 스포츠 레벨에서의 한 호흡 간의 움직임 같은 거라서 그래용
일반적으로 근육에 큰 무리를 주는 급가속/급정지 같은건데, 현실에서 내공 없이 저런거 자주 하는 구기종목 선수들이 보통 몸이 박살나서 기량 감퇴하죠.
지난번에 얘기했을때 들은 설명을 듣고 '활주술과 몸놀림을 빠르게 하는 경공술은 다르다'라고 생각했는데
A2. 경맥을 어쩌구저쩌구 해서 가벼운 몸놀림을 구사하는 것이죠
그래서 단순한 회피가 아니라 공격을 쳐내는 거나 이런 개념도 포함하는 거고
단순히 이동을 하고 같은걸 넘어서, 적의 공격을 회피하거나 쫒아오지 못하게 움직이는 등에 큰 영향을 줍니다. '이동 (외공)' 에 큰 영향을 받겠지요.
DB에는 이렇게 나와있습니다.
이동도 그냥 달리기랑 스텝 같지만 내공을 소모하는 이유가, 프로 스포츠 레벨에서의 한 호흡 간의 움직임 같은 거라서 그래용
일반적으로 근육에 큰 무리를 주는 급가속/급정지 같은건데, 현실에서 내공 없이 저런거 자주 하는 구기종목 선수들이 보통 몸이 박살나서 기량 감퇴하죠.
지난번에 얘기했을때 들은 설명을 듣고 '활주술과 몸놀림을 빠르게 하는 경공술은 다르다'라고 생각했는데
#4094김씨◆xgcl64i0iS(e25dd3af)2026-03-20 (금) 08:12:54
그리고 메이킹중이더라도 자기할말은 다하고
#4095아메◆hDAlcgOUUa(a338d027)2026-03-20 (금) 08:12:56
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난 도배 같아서 별로
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난 도배 같아서 별로
#4096이름없어용◆U6hNrPoPg6(556ef420)2026-03-20 (금) 08:13:17
다시 보니까
단순히 이동을 하고 같은걸 넘어서, 적의 공격을 회피하거나 쫒아오지 못하게 움직이는 등에 큰 영향을 줍니다.
이거에 활주술이 해당했네용
머쓱
단순히 이동을 하고 같은걸 넘어서, 적의 공격을 회피하거나 쫒아오지 못하게 움직이는 등에 큰 영향을 줍니다.
이거에 활주술이 해당했네용
머쓱
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