#10567 【 설정판 】 33 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (3181)
작성자:안즈◆L/f7Ag/tTa
작성일:2026-03-01 (일) 17:50:28
갱신일:2026-03-18 (수) 08:16:36
#0안즈◆L/f7Ag/tTa(1871387e)2026-03-01 (일) 17:50:28
○ 근본 없는 헌터 월드 # 설정집
【 https://bbs2.tunaground.net/trace/database/10352/recent 】
↑ 모든 설정은 여기에 던져넣는다!
#2005익명의 참치 씨(41d9dfd2)2026-03-11 (수) 10:20:01
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【이름】 아리스 드 라 발리에르(aa : 쿠온지 아리스(마법사의 밤))
【연령】17세
【출신지 · 국적】 프랑스/발리에르 가문
【성격상의 특징】
기본적으로는 침착하고 품위 있는 태도를 유지하지만, 완고하고 고집이 세며 가벼운 도발에도 쉽게 욱하는 편이다.
예절 바르고 얌전해 보이지만 실제로는 아이 같은 성격이라, 일이 귀찮아지면 그대로 내팽개치기도 하는 성미 급한 면이 있다.
동화를 굉장히 좋아해 마법 단련이나 아티팩트 개발을 하지 않는 개인 시간에는 언제나 동화책을 읽으며 시간을 보낸다.
동요도 좋아하지만 직접 부르는 것은 귀찮아해서 마법 영창 같은 상황이 아니면 거의 부르지 않는다.
과묵하고 무뚝뚝한 인상이지만 사실은 소녀틱한 취향의 낭만주의자다. 동화를 좋아하게 된 계기는 현실에서는 찾기 힘든 “이상적인 세계관”을 쉽게 접할 수 있었기 때문이다.
【헌터 랭크】
C랭크 / 아카데미 성 클래스 1학년
【스킬】
[푸른 피]
발리에르 가문의 노블 베인.
심플하게 마력이 강해지는 스킬이지만 기능이 심플한 만큼
마법사의 평균적인 마력이 만 단위로 측정된다면
발리에르는 기본적으로 억 단위로 시작한다.
[마도백반]
발리에르 가문의 노블 베인.
마법계, 무림계, 영웅계, 대양계, 괴이계, 신화계 등
어떤 종류의 마법이든 그것이 마법인 시점에서 습득 가능하다.
[만물(萬物)의 청사진]
사물의 본질을 꿰뚫어 보고 그 구조를 시각화하는 능력이다.
기존 아티팩트의 약점을 파악하거나, 평범한 물질 속에 숨겨진 사용도을 계산하여 최적의 제작 공정을 설계할 수 있다.
전투 시에는 적이 사용하는 무기나 도구의 '파괴 포인트'를 찾아내는 용도로도 활용된다.
【테크닉】
[원더랜드 매직]
『동화의 괴물』을 창작하는 마법으로 아리스의 오리지널 스펠
0부터 아리스 새로만든것은 아니고 발리에르의 선조가 수집한 동화계 마법이 원전으로 본래 세계가 믿을 정도의 압도적인 존재감, 현실감으로 말하는 것만으로 그 ‘이야기’를 구현화시켜서 동화 안의 등장인물이나 도구나 정령 등을 소환하는 형태의 마법이였지만
아리스가 "이대로면 그냥 소꿉놀이일뿐이잖아"라면서 동화의 마법을 토대로 새롭게 만들어낸 마법이다.
【어소리티 】
「헤파이스토스의 성소」
대장장이와 대장간의 신, 헤파이스토스와의 계약을 통해 부여받은 권능이다.
사용자가 정의한 특정 영역을 일시적으로 '최상위 제련소로 치환한다. 이 공간 안에서는 물리 법칙을 초월하여 단 몇 초 만에 금속을 제련하거나 파손된 아티팩트를 즉시 복구할 수 있다.
【이레귤러】
「플로이킥쇼」
아리스가 만들어 낸 아티팩트들.
이름은
플로이(PLOY / 계책)와
킥쇼(kickshaw / 보잘것없는 장난감)
이라는 두 단어를 섞어서 지어졌다.
본디 최초의 플로이킥쇼의 형태는 달랐던 듯 하나
어느 시점부터 아리스가 동화에 대입해 플로이킥쇼를 제작 및 전개하는 것에 빠졌기 때문에
현재의 플로이킥쇼는 마더 구스(Mother Goose)나 창작 동화와 같은 이야기를 모티브로 삼아 구현하는 마법이 주축을 이룬다.
아리스가 읊조리는 시 형태의 영창에 의하여 발동하며
이 영창에는 해당 플로이의 유래가 되는 동화의 이야기가 들어가는 것이 특징이다.
특수한 마법답게
마력을 띄지 않은 공격은 전혀 통하지 않으며
어느 정도로 강력한 마법이 아니면 효과를 보지 못한다.
이를 전승방어라고 표현하며
물리법칙 같은 현실의 온갖 질서와 자연현상을 무시하고
플로이킥쇼의 규칙만을 강제하는 영역(=텍스처)을 생성한다.
플로이 목록
○ 로스트 로빈 론도
주인인 아리스를 칭송하는 파랑새(꼬까울새).
모티브 : 마더 구스 「누가 울새를 죽였나?」
능력
본체가 무사한 이상
죽여도 죽지 않으며 주인의 죽음을 막아낸다.
○ 디들디들
아리스가 좋아하는 고양이 모양의 푸른색 방울.
별칭 : 『밤의 향연』
다른 플로이와는 다르게 소모형 아티팩트로
아리스가 직접 제조한다.
보석인 묘안석을 사용하기 때문에 상당히 고가의 물건.
디들디들을 떨어트려 어둠에 녹아들면 효과 발동.
아리스의 동화 마법은 밤이 깊어질수록 강해지는데
이 방울은 밤을 깊게 만들어 동화 영창이 성립되는 토대를 만든다.
즉, 아리스가 사용하는 동화 마법의 시작점이다.
○ 낮잠의 거울
거울 모양의 플로이.
별칭 : 세컨드 티켓
모티브 : 「거울 나라의 앨리스」
기본 능력
공간 왜곡
응용하면
전이문처럼 사용할 수도 있다.
○ 이름없는 숲
체스 말 룩(Rook) 모양의 플로이.
유래 : 「거울 나라의 앨리스」
낮잠의 거울 위에 올려두면
해당 위치에 사람들이 접근할 수 없는 결계를 펼친다.
결계에 접촉하면
“이곳에 볼일이 없다”는 암시가 걸린다.
「그레이트 쓰리」
아리스가 지닌 플로이 중에서도
가장 강한 3개의 플로이.
그레이트 쓰리라는 명칭의 의미는
마법사에게도 믿기지 않는 희대의 보물을 의미한다.
각각
고체
액체
기체
를 컨셉으로 설정되어 있다.
○ 템즈 트롤
유래 : 런던 브리지 노래.
주변의 물체를 재료로 삼아 현계하는
다리의 거인.
흡수한 물체에 따라 4개의 형태로 나뉜다.
1형태 : 나무
2형태 : 돌
3형태 : 철
4형태 : 금 & 은
태어났을 때의 크기는 15m.
1시간마다 배로 증가하며
최종 사이즈는 약 1000m에 달한다.
○ 플랫 스나크
통칭 : 스나크
두번째 이름 : 달의 기름
유래 : 루이스 캐럴 「스나크 사냥」
능력
일정한 공간을 동화의 세계로 바꾸어 지배한다.
즉 영역 안의 구조물이나 물건을
사역마로 변신시켜 공격한다.
시간이 지날수록
사역마 강화
플랫 스나크 본체 강화
가 진행되기 때문에
장기전일수록 상대하기 어려운 존재다.
○ 원더 스내치
아리스가 재현하는 괴물 중
최대・최강의 존재.
산 하나, 시가지 하나를 뒤덮는
짙은 안개의 결계.
루이스 캐럴의 이야기 속 괴물
밴더스내치의 이름을 본떴다.
깊은 안개 속에서 나타나는
날카로운 송곳니와 새빨간 손톱을 가진 짐승들.
사냥개 같기도 하고
도마뱀(용) 같기도 한 모습.
그러나 그 모습을 완전히 보는 것은 불가능하다.
보이지 않기 때문에 사실상 무적에 가깝고
안개 속으로 들어온 사냥감은
저항할 수단도
탈출 방법도
존재하지 않는다.
【캐릭터 스토리】
프랑스의 명문 마법 귀족 가문인
발리에르 가문의 직계 영애.
발리에르 가문은
수많은 마법 체계를 연구하고 계승해 온 마법 명가다.
그 혈통을 잇는 자들은 태어날 때부터 막대한 마력을 지닌 것으로 알려져 있다.
아리스 드 라 발리에르는 어린 시절부터 마력량과 마법 적성 모두에서
또래를 압도하는 재능을 보였으며 마법을 이해하는 속도 또한 비정상적으로 빠른 편이었다.
그러나 정작 본인은 가문의 전통이나 명예 같은 것에는 큰 관심이 없었다.
아리스가 흥미를 보인 것은
오히려 어린 시절부터 읽어 온 동화책이었다.
현실과는 전혀 다른 규칙이 작동하는 세계.
괴물과 마녀가 존재하고
말 몇 마디와 이야기 하나만으로
세상의 법칙이 뒤바뀌는 이야기들.
아리스는 그러한 동화 속 세계에 강한 흥미를 느끼게 되었고
자신이 사용하는 마법 역시 그 영향을 받기 시작한다.
발리에르 가문에 전해 내려오던
동화계 마법을 바탕으로 연구를 계속한 끝에
아리스는 기존의 동화 마법을 개조해
새로운 형태의 마법으로 발전시키는 데 성공한다.
그것이 바로
『원더랜드 매직』.
그리고 그 마법을 더욱 강하게 구현하기 위해
아리스는 스스로 아티팩트를 제작하기 시작했다.
동화의 규칙을 강제로 현실에 적용시키는 아티팩트.
그 결과 만들어진 것이
「플로이킥쇼」이다.
플로이킥쇼는 단순한 마법 도구가 아니라
하나의 이야기 자체를 현실에 재현하는 장치이며
현실의 법칙보다 우선되는 동화의 규칙(텍스처)을 만들어 낸다.
그녀는 지금도 여전히 새로운 동화를 읽고
다음에는 어떤 플로이를 만들까 즐거운 고민을 하고 있다.
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【이름】 아리스 드 라 발리에르(aa : 쿠온지 아리스(마법사의 밤))
【연령】17세
【출신지 · 국적】 프랑스/발리에르 가문
【성격상의 특징】
기본적으로는 침착하고 품위 있는 태도를 유지하지만, 완고하고 고집이 세며 가벼운 도발에도 쉽게 욱하는 편이다.
예절 바르고 얌전해 보이지만 실제로는 아이 같은 성격이라, 일이 귀찮아지면 그대로 내팽개치기도 하는 성미 급한 면이 있다.
동화를 굉장히 좋아해 마법 단련이나 아티팩트 개발을 하지 않는 개인 시간에는 언제나 동화책을 읽으며 시간을 보낸다.
동요도 좋아하지만 직접 부르는 것은 귀찮아해서 마법 영창 같은 상황이 아니면 거의 부르지 않는다.
과묵하고 무뚝뚝한 인상이지만 사실은 소녀틱한 취향의 낭만주의자다. 동화를 좋아하게 된 계기는 현실에서는 찾기 힘든 “이상적인 세계관”을 쉽게 접할 수 있었기 때문이다.
【헌터 랭크】
C랭크 / 아카데미 성 클래스 1학년
【스킬】
[푸른 피]
발리에르 가문의 노블 베인.
심플하게 마력이 강해지는 스킬이지만 기능이 심플한 만큼
마법사의 평균적인 마력이 만 단위로 측정된다면
발리에르는 기본적으로 억 단위로 시작한다.
[마도백반]
발리에르 가문의 노블 베인.
마법계, 무림계, 영웅계, 대양계, 괴이계, 신화계 등
어떤 종류의 마법이든 그것이 마법인 시점에서 습득 가능하다.
[만물(萬物)의 청사진]
사물의 본질을 꿰뚫어 보고 그 구조를 시각화하는 능력이다.
기존 아티팩트의 약점을 파악하거나, 평범한 물질 속에 숨겨진 사용도을 계산하여 최적의 제작 공정을 설계할 수 있다.
전투 시에는 적이 사용하는 무기나 도구의 '파괴 포인트'를 찾아내는 용도로도 활용된다.
【테크닉】
[원더랜드 매직]
『동화의 괴물』을 창작하는 마법으로 아리스의 오리지널 스펠
0부터 아리스 새로만든것은 아니고 발리에르의 선조가 수집한 동화계 마법이 원전으로 본래 세계가 믿을 정도의 압도적인 존재감, 현실감으로 말하는 것만으로 그 ‘이야기’를 구현화시켜서 동화 안의 등장인물이나 도구나 정령 등을 소환하는 형태의 마법이였지만
아리스가 "이대로면 그냥 소꿉놀이일뿐이잖아"라면서 동화의 마법을 토대로 새롭게 만들어낸 마법이다.
【어소리티 】
「헤파이스토스의 성소」
대장장이와 대장간의 신, 헤파이스토스와의 계약을 통해 부여받은 권능이다.
사용자가 정의한 특정 영역을 일시적으로 '최상위 제련소로 치환한다. 이 공간 안에서는 물리 법칙을 초월하여 단 몇 초 만에 금속을 제련하거나 파손된 아티팩트를 즉시 복구할 수 있다.
【이레귤러】
「플로이킥쇼」
아리스가 만들어 낸 아티팩트들.
이름은
플로이(PLOY / 계책)와
킥쇼(kickshaw / 보잘것없는 장난감)
이라는 두 단어를 섞어서 지어졌다.
본디 최초의 플로이킥쇼의 형태는 달랐던 듯 하나
어느 시점부터 아리스가 동화에 대입해 플로이킥쇼를 제작 및 전개하는 것에 빠졌기 때문에
현재의 플로이킥쇼는 마더 구스(Mother Goose)나 창작 동화와 같은 이야기를 모티브로 삼아 구현하는 마법이 주축을 이룬다.
아리스가 읊조리는 시 형태의 영창에 의하여 발동하며
이 영창에는 해당 플로이의 유래가 되는 동화의 이야기가 들어가는 것이 특징이다.
특수한 마법답게
마력을 띄지 않은 공격은 전혀 통하지 않으며
어느 정도로 강력한 마법이 아니면 효과를 보지 못한다.
이를 전승방어라고 표현하며
물리법칙 같은 현실의 온갖 질서와 자연현상을 무시하고
플로이킥쇼의 규칙만을 강제하는 영역(=텍스처)을 생성한다.
플로이 목록
○ 로스트 로빈 론도
주인인 아리스를 칭송하는 파랑새(꼬까울새).
모티브 : 마더 구스 「누가 울새를 죽였나?」
능력
본체가 무사한 이상
죽여도 죽지 않으며 주인의 죽음을 막아낸다.
○ 디들디들
아리스가 좋아하는 고양이 모양의 푸른색 방울.
별칭 : 『밤의 향연』
다른 플로이와는 다르게 소모형 아티팩트로
아리스가 직접 제조한다.
보석인 묘안석을 사용하기 때문에 상당히 고가의 물건.
디들디들을 떨어트려 어둠에 녹아들면 효과 발동.
아리스의 동화 마법은 밤이 깊어질수록 강해지는데
이 방울은 밤을 깊게 만들어 동화 영창이 성립되는 토대를 만든다.
즉, 아리스가 사용하는 동화 마법의 시작점이다.
○ 낮잠의 거울
거울 모양의 플로이.
별칭 : 세컨드 티켓
모티브 : 「거울 나라의 앨리스」
기본 능력
공간 왜곡
응용하면
전이문처럼 사용할 수도 있다.
○ 이름없는 숲
체스 말 룩(Rook) 모양의 플로이.
유래 : 「거울 나라의 앨리스」
낮잠의 거울 위에 올려두면
해당 위치에 사람들이 접근할 수 없는 결계를 펼친다.
결계에 접촉하면
“이곳에 볼일이 없다”는 암시가 걸린다.
「그레이트 쓰리」
아리스가 지닌 플로이 중에서도
가장 강한 3개의 플로이.
그레이트 쓰리라는 명칭의 의미는
마법사에게도 믿기지 않는 희대의 보물을 의미한다.
각각
고체
액체
기체
를 컨셉으로 설정되어 있다.
○ 템즈 트롤
유래 : 런던 브리지 노래.
주변의 물체를 재료로 삼아 현계하는
다리의 거인.
흡수한 물체에 따라 4개의 형태로 나뉜다.
1형태 : 나무
2형태 : 돌
3형태 : 철
4형태 : 금 & 은
태어났을 때의 크기는 15m.
1시간마다 배로 증가하며
최종 사이즈는 약 1000m에 달한다.
○ 플랫 스나크
통칭 : 스나크
두번째 이름 : 달의 기름
유래 : 루이스 캐럴 「스나크 사냥」
능력
일정한 공간을 동화의 세계로 바꾸어 지배한다.
즉 영역 안의 구조물이나 물건을
사역마로 변신시켜 공격한다.
시간이 지날수록
사역마 강화
플랫 스나크 본체 강화
가 진행되기 때문에
장기전일수록 상대하기 어려운 존재다.
○ 원더 스내치
아리스가 재현하는 괴물 중
최대・최강의 존재.
산 하나, 시가지 하나를 뒤덮는
짙은 안개의 결계.
루이스 캐럴의 이야기 속 괴물
밴더스내치의 이름을 본떴다.
깊은 안개 속에서 나타나는
날카로운 송곳니와 새빨간 손톱을 가진 짐승들.
사냥개 같기도 하고
도마뱀(용) 같기도 한 모습.
그러나 그 모습을 완전히 보는 것은 불가능하다.
보이지 않기 때문에 사실상 무적에 가깝고
안개 속으로 들어온 사냥감은
저항할 수단도
탈출 방법도
존재하지 않는다.
【캐릭터 스토리】
프랑스의 명문 마법 귀족 가문인
발리에르 가문의 직계 영애.
발리에르 가문은
수많은 마법 체계를 연구하고 계승해 온 마법 명가다.
그 혈통을 잇는 자들은 태어날 때부터 막대한 마력을 지닌 것으로 알려져 있다.
아리스 드 라 발리에르는 어린 시절부터 마력량과 마법 적성 모두에서
또래를 압도하는 재능을 보였으며 마법을 이해하는 속도 또한 비정상적으로 빠른 편이었다.
그러나 정작 본인은 가문의 전통이나 명예 같은 것에는 큰 관심이 없었다.
아리스가 흥미를 보인 것은
오히려 어린 시절부터 읽어 온 동화책이었다.
현실과는 전혀 다른 규칙이 작동하는 세계.
괴물과 마녀가 존재하고
말 몇 마디와 이야기 하나만으로
세상의 법칙이 뒤바뀌는 이야기들.
아리스는 그러한 동화 속 세계에 강한 흥미를 느끼게 되었고
자신이 사용하는 마법 역시 그 영향을 받기 시작한다.
발리에르 가문에 전해 내려오던
동화계 마법을 바탕으로 연구를 계속한 끝에
아리스는 기존의 동화 마법을 개조해
새로운 형태의 마법으로 발전시키는 데 성공한다.
그것이 바로
『원더랜드 매직』.
그리고 그 마법을 더욱 강하게 구현하기 위해
아리스는 스스로 아티팩트를 제작하기 시작했다.
동화의 규칙을 강제로 현실에 적용시키는 아티팩트.
그 결과 만들어진 것이
「플로이킥쇼」이다.
플로이킥쇼는 단순한 마법 도구가 아니라
하나의 이야기 자체를 현실에 재현하는 장치이며
현실의 법칙보다 우선되는 동화의 규칙(텍스처)을 만들어 낸다.
그녀는 지금도 여전히 새로운 동화를 읽고
다음에는 어떤 플로이를 만들까 즐거운 고민을 하고 있다.