【 설정판 】 33 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】
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#10567 【 설정판 】 33 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (5000)

종료
#0안즈◆L/f7Ag/tTa(1871387e)2026-03-01 (일) 17:50:28

○ 근본 없는 헌터 월드 # 설정집

https://bbs2.tunaground.net/trace/database/10352/recent

↑ 모든 설정은 여기에 던져넣는다!

#3798익명의 참치 씨(c63bd87f)2026-03-23 (월) 16:23:58
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【이름】 서아린 (AA: 촌구석 아저씨, 검성이 되다~ / 우로)

【연령】 18세

【출신지 · 국적】 한국

【성격상의 특징】
고아라서 보육원 출신이며 존댓말 캐릭터이지만 가끔 반말도 쓴다.
진짜 생년월일은 불명확하며 보육원 원장이 보육원의 모든 아이들의 생일을 1월 1일로 정했기 때문에 일단은 1월 1일이 생일이다.

가난했던 시절 때문에 돈이 생긴 지금도 사치를 부리는 데에 한계가 있다.
사치의 한계점은 스타벅스에서 화이트 모카 프라푸치노 벤티 쿼드라샷 자바칩 반반 초콜릿 드리즐 추가까지가 한계이자 가장 좋아하는 음식.

그녀를 한 문장으로 표현하자면 사람이 된 사신로 취미는 남의 손 빌려 자살하기다.
본래 타인을 이해할 수 없던 사신이지만 스킬의 페널티 덕에 오히려 타인을 이해하고 사람이 됐다.
처음으로 타인을 이해했던 심정을 비유하자면 풀만 먹던 사람이 처음으로 고기를 먹은 듯한 충격.
그 반작용으로 타인에게 살해당하는 것을 즐기는 성격이 됐지만 뭐 본인도 즐기고 있으니 셈셈.

트라우마라는 강렬한 순간들로 세상을 보고 이해하고 있기에 하는 행동 하나하나가 자극적이다. 예시로는 승리를 위해 5번 정도는 우습게 회귀한다든가.

회귀의 경험 덕분에 고통과 괴로움에 대한 내성도 굉장히 높다. 성대가 불타면서도 태연하게 마나로 성대를 떨리게 해서 말할 수 있을 정도.
또한 수없이 죽고, 자살도 여러 번 해본 결과, 죽음에 대한 공포도 없어졌다.

입가의 흉터는 어릴 적 아기 때부터 존재했던 것으로, 치유 마멉이나 스킬로도 없어지지 않는다. 본인은 그냥 그러려니 하고 산다.

싫어하는 건 언데드나 좀비, 강시 같은 죽어야 할 때를 놓치고 죽지 못한 이들.
어째선지 그런 것들을 보면 완전히 익은 벼를보면 베어야만 하는 농부의 의무감 같은 것을 느낀다고.

【헌터 랭크】A랭크 / 유니온 아카데미 성 클래스 1학년

【스킬】
[회귀자의 태엽시계]
『 죽으면 자동으로 작동. 죽은 순간에서 24시간 전으로 회귀합니다. 회귀해도 기억과 능력치는 보존됩니다.
※단, 스킬 소유자가 강해질수록 강한 페널티가 주어집니다. 』

‘24시간 전으로 회귀한다’라고 시간을 되돌리는 스킬처럼 설명이 적혀 있지만, 이 스킬의 정확한 효과는 사망 시간 기준 하루 전으로 세계의 모든 정보를 되돌리고 이 과정에서 스킬 사용자의 정보를 유지하는 것.
따라서 타임 패러독스는 발생하지 않는다.

· 트라우마 페널티
[회귀자의 태엽시계]에 딸려있는 페널티. 그 효과는 '자신을 죽인 사람의 트라우마'를 보는 것. 정확히는 누군가가 겪은 가장 끔찍한 기억에 매몰돼서 자아를 잃어버리는 것이다.
하지만 그녀는 이 페널티를 단순히 페널티로 받아들이지 않고, 마천신검을 연마하거나 정보를 알아내는 등 하나의 능력으로 써먹었다.
트라우마를 볼 수 있는 상대는 단순히 인간 뿐만 아니라, Npc, 몬스터, 성좌 등 자아와 영혼이 있는 모든 대상이다.

자살하는 경우에는 자살할 때 쓰는 검 자체가 에고 소드 같이 자아와 영혼을 가지는 경우를 제외하면 트라우마 페널티를 받지 않으며, 한 대상에게 여러번 죽을 경우 같은 트라우마를 여러번 보게 된다.

심도 약 - 말 그대로 트라우마를 보여만 준다.

심도 중 - 자신이 직접 트라우마를 겪었던 당사자의 주변인물로써 직접 상황을 체험한다.

심도 상 - 트라우마를 겪었던 당사자로써 직접 상황을 체험한다.

[둠즈데이 컴]
자신이 부여한 '죽음'이라는 결과의 수용소로써, 자신을 기점으로 의사적인 '명계'가 되는 결계 세계를 만들어내는 스킬.
자신의 이미지에 이끌리기 때문에, 전형적인 지옥이나 천국처럼 되는 일도 있는가 하면, 완전한 허무로써 혼을 부수는 공간이 되는 경우도 있다.

그녀를 중심으로 '사후세계'에 해당하는 결계 공간을 생성한다. 결계의 특성은 그녀가 가진 사후세계의 이미지에 따라 변동한다.
현재로선 아무것도 없는 검은 공동의 형태다.

[묵시록]
자신의 결계 내에서 다른 자에게 '죽음'을 부여하는 수많은 것을 구현화시켜, 그 힘을 행사하는 스킬.
환경이 완전히 갖춰지면, 신화에서의 '종말'을 마력이 허락하는 범위에서 재현하는 것도 가능.

만약 그녀가 '완전한 죽음'을 맞아 성좌로서 사용한다면 그녀의 형제자매들인 전쟁, 정복, 기아가 차례차례 강림해 묵시룩을 이끌어내지만 현재로선 그 정돈 아니다.

[단죄의 이치]
수명을 벗어난 것, 이미 죽었어야 할 존재들에 대해 완전한 우위를 지닌다.
쉽게 말하자면 즉사 확률 부여.

【테크닉】
[마천신검魔天神劍]
삶의 고통을 통해 궤적을 그려내는 검이기 때문에 삶의 고통에 대한 이해가 깊어질수록 강해진다. 이 때문에 [회귀자의 태엽시계]의 트라우마를 체험할수록 마천신검도 강해진다.
마나에 심상을 담아 쏘아내는 식으로 발현된다. 크게 아홉 갈래의 죽음에 대한 심상을 검에 담으며, 아홉 번째의 죽음은 시전자 자신의 죽음을 담는다. 따라서 제 구식은 시전자마다 각각 다르다.

해당되는 고통을 이해하지 못하면 방어고 뭐고 무시해버리는 해괴망측한 검술.
처음엔 분명 검술이었는데, 강해지면 강해질수록 마나로 만든 수십 수백의 그림자의 손들로 포박하거나 공격하고, 오러의 격류로 집어삼키는 등 점점 검술에서 멀어진다.

본래 마천신검에 담긴 기본적인 심상은 세상을 향한 증오나 복수심, 표현하자면 '세상을 할퀴는 손톱'인데, 그녀는 이런 부의 감정이 아닌 세상에 대한 연민과 애정같은 감정, 즉 정도의 마음가짐을 근본으로 한다.
본래라면 오히려 역효과를 내야했을 심상과 무술 간의 모순이 마천신검을 익히는데 큰 재능이 된다.

비유하자면 정파의 고수가 마공 밖에 쓰지 못하는 모습이라 할 수 있다.

· 제일식 : 아사유검(餓死流劍)
굶어죽은 이의 한을 담은 검술. 유검(流劍)답게 공격과 공격이 물 흐르듯 이어지며 칼 끝에서 칼자루 끝까지 전적으로 통제한다.

· 제이식 : 갈사비검(渴死痺劍)
목말라 죽은 이의 한을 담은 검술. 공격을 흘리거나 힘을 역이용할 때 특히 유용한 기술.
더욱 발전된 뒤에는 상대방이 쏘아낸 마나를 그대로 집어삼켜 자신의 것으로 환원, 반격하는 기술로 진화했다.

· 제삼식 : 익사만검(溺死滿劍)
물에 빠져 죽은 이의 한을 담은 검술.

· 제사식 : 동사접검(凍死接劍)
얼어 죽은 이의 한을 담은 검술.

· 제오식 : 독사격검(毒死擊劍)
독에 중독되어 죽은 이의 한을 담은 검술.

· 제육식 : 병사유검(病死流劍)
병에 걸려 죽은 이의 한을 담은 검술.

· 제칠식 : 장사타검(杖死打劍)
맞아 죽은 이의 한을 담은 검술.

· 제팔식 : 소사연검(燒死連劍)
불에 타 죽는 이의 한을 담은 검술. 연속해서 검을 휘두르는 검술

· 제구식 : 자결검(自決劍)
제구식은 따로 정해져 있지 않아, 사용자마다 다르며 그녀의 경우 자신을 죽이는 검술인 자결검. 자살에도 사용할 수 있지만 다른 때도 사용할 수 있다.
심검의 경지에 오른 후 자신의 삶, 그 자체를 펼쳐 쏘아내는 기술로 진화했으며, 사용 시 자신의 심장을 찌르는, 마치 자살하는 듯한 동작이 섞인다.
마천신검은 그 고통을 겪지 않은 이에게 무지막지한 파괴력을 가지게 되는데, 따라서 제구식인 자결검을 파훼하려면 자살하는 고통, 혹은 진심으로 죽고 싶어한 경험이 있어야한다.
따라서 마천신검 중 가장 파훼하기 어렵다.

[마나 조작 테크닉]
순수하게 마나를 다루는 능력이 몹시 부각된다. 더 정확히는 심상을 표현하는 능력이 뛰어난 것인데 고통을 표현하는 재능이라고 할 수 있다.

마나의 컨트롤을 이용한 경신술도 있다.
다리와 발에만 마나를 두르는 게 아니라 발바닥 아래에 작은 구슬이나 스펀지처럼 마나를 형성하고 여러 겹으로 겹쳐 용수철처럼 만든 뒤, 그것을 밟으며 마나를 폭발시키는 행동을 반복하며 달리는 방식.
잘못하면 다리가 아작나는 위험한 기술이다.

그 외에도 마나로 검을 구현하여 어검술을 펼치거나 마나를 사용해 몸의 지방만 태워버리는 식의 즉석 다이어트도 가능. 잘못하면 지방 태우려다 내장을 날려먹기 ���상이지만 그녀는 할 수 있다.

【어소리티】
[페■#!이!@■]
본인의 기억으론 아무것도 받은 적이 없음에도 어째선지 짙은 흔적이 남아있다...

전성기, 성좌였던 시절. 질병과 병사(病死)라는 개념을 흩뿌리고 다녔던 존재로서의 흔적.
과거에 흑사병의 바람을 불러일으켜 3천만 명의 목숨을 빼앗고, 때로는 스페인 독감으로 5천만 명의 목숨을 빼앗아가며 수많은 파장을 일으킨 잔재.
과거에는 신벌이라 불린 재앙을 포함해 역사와 신화상에 일어난 모든 질병을 포괄하는 것이 그녀였다.

현재는 잔향만이 남아 세균이나 바이러스의 형상을 취한 자신의 분신을 다른 생물에게 감염시켜 자신의 영역을 넓히는 스킬이 됐다.

감염자는 정신과 육체가 그녀의 지배하에 놓이고 정신은 [둠즈데이 컴]에 의해 만들어진 세계로 끌려들어간다.
때때로 마력 따위를 흡수당하는 일도 있다.

【이레귤러】
[주마등의 시야]
세계가 천천히 움직이는 것처럼 보이는 기묘한 시야. 수 없이 많은 죽음을 겪었기에 주마등처럼 세상이 천천히 움직이듯 보이는 시야이다.
그래서 이 시야를 통해 빠르게 속독을 해도 눈에 전부 익힐 수가 있으며 대상자의 움직임이 천천히 보이기 때문에 상대방과 싸움을 하는 것에도 매우 유리한 능력.

[죽음의 구렁]
전투를 속행하는 능력. 결정적인 치명상을 입지 않는 한 살아남고, 빈사의 상처를 입어도 전투가 가능한 체질.
왜인진 모르지만 이미 자신마저 살아있는지 죽었는지 확실하지 않은 이 검사는 비록 치명상을 받더라도 육체가 반이 되더라도, 오체만족 상태에서의 성능을 유지한 채로 적에게 물고 늘어진다.

본인은 쉽게 죽을 수가 없는 이 몸인 것에 불만이다.

【캐릭터 스토리】
그 정체는 기독교에서는 죽음의 청기사(페일 라이더), 이슬람에서 죽음의 천사라 묘사된 아즈라엘(아즈라일).
통틀어 죽음을 담당했던 성좌 중 하나로 알 수 없는 모종의 이유로 천상에서 떨어져 타천한 성좌다.
죽음을 담당하는 성좌로서 그녀는 태어나길 '죽음이야말로 평등한 구원'이란 사상으로 기계적으로 움직여 사람을 죽음으로 인도하는 사신이였다.

타천했을 지라도 그녀는 인간이라는 존재는 생존을 위해 군체적인 성질로 진화했고 거기서 태어난 사랑이란 개념으로 서로가 공존을 추구하는 시스템을 가지고 있는 존재들과 섞일 수 없는 상극이었다.
따라서 타인에게 공감할 수 없는 존재로 인간이 군체적인 성질을 가지기 이전, 즉 사랑이란 시스템이 존재하기 이전의 정신을 가지고 있었다.

비유하자면 마음이 없는 기계처럼 상황을 분석하고 계산하는데, 그 과정에서 공감이나 이해가 전혀 포함되지 않아 살인이라는 극단적인 결과로 도출해내는 시스템과도 같은 존재.

하지만 [회귀자의 태엽시계]라는 스킬을 각성, 거기에 붙어있는 트라우마 페널티 덕에 본래라면 이해할 수 없었던 타인의 입장을 보고, 주변인의 시선으로 느끼고, 당사자가 되어 체험할 수 있었다.
즉, 타인을 이해할 수 없던 사신이 스킬 덕에 감정을 이해하고 사랑을 배워 인간이 됐다.

그렇게 수백 번 죽다보니 불행한 사람들을 살아있는 채로 행복하게 만들어보고 싶다는 막연한 충동을 느끼고 그걸 위해 유니온 아카데미로 왔다.
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