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[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 57F】
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#10683[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 57F】종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-03-08 (일) 15:31:50갱신일 2026-03-10 (화) 09:24:07

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γ⌒    /  /iア ノ { /  ,l      }    ',  寸!
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     /|\|   __ミh、__V    ./_,,ィ(___.     l.  f圦_/h
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   \二|  |      | 乂_,ノ   〃 乂_,,ノ  } /.   |     ̄/  }!
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  ◎ 【잡담판 규칙】
  1.검 수집가 및 무림백서,블랙 소울의 연재 잡담판입니다.
  1-1.그 상세 anchor>1037>1
  2.쿠사리 금지.
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  ◎ 【마교 비급】
  1.하루 1회 검 수집가를 읽고 잡담판에서 떠드는 의무를 수행하시오.
  2.그러면 언젠가 영마공永魔功을 가질 수 있게 된다.

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   57.>>0
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만약 상대가 억겁으로 턴을 안 만든거면
무조건 턴 생성 한쪽이 빠르게 움직이니까
         V///ハ  ィ//////、
         -ゝ//ゝ''``::::::≠ミ \
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       V!::::!:::::iィf斧ミ `'' ィ'斧リ7!::::::::j/}::!/
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   .ゝ.........ヾ-f;fヾ ./ノ   ヽ ゝj/ヾ^}......../、
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   X .{:.:.:/ /"       .人        }/.:.:.:/
   } .八.:.{ /      .ィ  ` 、      ノ.:.:/
  /  ヾV{、 _,,, "        ` ー イ''" /
. /    ヾ}'"               }  {

오우 푸리나.
왜 저기서 단두대에 처형당한 거니.
그때는 우선권 판정을 만든 턴이 끝나고 하지 않나 하는거지
뭐 사실 상관없나
그냥 어떻게 행동할지나 계산할까
         V///ハ  ィ//////、
         -ゝ//ゝ''``::::::≠ミ \
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     i /::::i:::::::::::!!:::::::::::j `ーゝ;,::',:::::::::',j:::} !
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       V!::::!:::::iィf斧ミ `'' ィ'斧リ7!::::::::j/}::!/
      V::ヽ::ヾ'"'"'  、  '"'"'"j:::::::::j/ リ
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   .ゝ.........ヾ-f;fヾ ./ノ   ヽ ゝj/ヾ^}......../、
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   } .八.:.{ /      .ィ  ` 、      ノ.:.:/
  /  ヾV{、 _,,, "        ` ー イ''" /
. /    ヾ}'"               }  {

>>2578

흠....거기까지는 잘 모르겠군..
근데 크게 상관 없을 듯한게지.


>>2574

포탄 내부 구조를 화약 반 씨앗 반으로 하면 되지 않?을까요?
그럼 광신락이 정배라고 보는것?
         V///ハ  ィ//////、
         -ゝ//ゝ''``::::::≠ミ \
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       V!::::!:::::iィf斧ミ `'' ィ'斧リ7!::::::::j/}::!/
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   .ゝ.........ヾ-f;fヾ ./ノ   ヽ ゝj/ヾ^}......../、
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광검도 좋고 광신락도 좋은데
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         -ゝ//ゝ''``::::::≠ミ \
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       V!::::!:::::iィf斧ミ `'' ィ'斧リ7!::::::::j/}::!/
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   } .八.:.{ /      .ィ  ` 、      ノ.:.:/
  /  ヾV{、 _,,, "        ` ー イ''" /
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광신락의 경우에는 영세천둔이 있어서 그쪽을 선호하는게지
상대가 억겁으로 턴 생성해서 쫒아오는것도 생각하면 광신락으로 방어쪽에 힘을 주는것도 좋겠지
부해림腑海林
아인나슈" B Rank N "- 행동 4회, Hp, Mp 소모 30, 1~2☆(D~A Rank) 소재 소모, 부해림의 씨앗 창생.
- 부해림의 씨앗 창생 후 무구 혹은 토지 내 파종, 촉매 비례 《부해림(1☆~2☆)》 창생 발생.
- 부해림 창생 시 피해/범위 비례 식마食魔 발현, 매 턴 1/10 피해 발생, 피해량 최고치 흡수 영역 유지.
- 부해림 창생 중 항마降魔 발현, 오염 판정 저항 + 20, 동종성력 판정 역보정 - 20.
- 추가적 부해림 창생 및 피해량 흡수를 통해 자체적 Xp 생산 및 흡수 해금"



근데 이거 아직 숙련도가 안붙어서인가.

요즘 용량보면 대충 알겠던데


B랭크면 기본 용량이 적더라도.


1~2☆(D~A Rank) 소재 소모면 그것만으로도 용량 꽤 올라가고

행동 4회, Hp, Mp 소모 30 소모값도 주문 중에선 많이 큰 편에 속하는걸로 기억하는데.



매 턴 1/10 피해 발생, 피해량 최고치 흡수 영역 유지.

기능보단 좀 아인나슈 자체 체급에 용량이 많이 투자된걸려나
차피 광검을 만들어도 한턴 안에 끝내야 하는거면 빌드업을 미리 해두는 것도 좋다
그럼 광신락으로 가정해보자
내 턴 - 상대 턴 - 내 턴 - 상대 턴
에서 1턴을 광신락을 만들었다.
그리고 상대턴에 대응을 어찌저찌 해냈다
         V///ハ  ィ//////、
         -ゝ//ゝ''``::::::≠ミ \
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        /./::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::\;, ヽ
      ././:::/:::::::;::::::::::::::j;,:::::::ヽ::::::::::::ヾ;,  ',
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     i /::::i:::::::::::!!:::::::::::j `ーゝ;,::',:::::::::',j:::} !
     {/{::::{::::_,.ィ"\:::::{ _, __ ヾ}:::::::::};}:::! j
       V!::::!:::::iィf斧ミ `'' ィ'斧リ7!::::::::j/}::!/
      V::ヽ::ヾ'"'"'  、  '"'"'"j:::::::::j/ リ
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     r―、ヘ:::::', > ,// ヾゝィ /::::::/-ー.、
    r-{....ヾ ヾ:::{>-/ ノー ( ヽ<i::::/ }......ト、
   .ゝ.........ヾ-f;fヾ ./ノ   ヽ ゝj/ヾ^}......../、
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  ;i   ヾ....j/  /〈         ( ゝ  ヾ....{  .}
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  "}`  /..:.:.:ハ/ ノ"`__ ,,,.. -― -- ,,,ゝ ヾ',.:.:.ヽ
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   X .{:.:.:/ /"       .人        }/.:.:.:/
   } .八.:.{ /      .ィ  ` 、      ノ.:.:/
  /  ヾV{、 _,,, "        ` ー イ''" /
. /    ヾ}'"               }  {

광신락 전개하면
상대가 준비를 하든 공격을 하든 하겠지.


>>2586

그을쎄요?
그리고 우리 턴이 왔다
         V///ハ  ィ//////、
         -ゝ//ゝ''``::::::≠ミ \
       /./:::::/::::::::::ヽ::::::::::::ヾ;;、\
        /./::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::\;, ヽ
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     i /::::i:::::::::::!!:::::::::::j `ーゝ;,::',:::::::::',j:::} !
     {/{::::{::::_,.ィ"\:::::{ _, __ ヾ}:::::::::};}:::! j
       V!::::!:::::iィf斧ミ `'' ィ'斧リ7!::::::::j/}::!/
      V::ヽ::ヾ'"'"'  、  '"'"'"j:::::::::j/ リ
       {::::::`ヘ;,        u.イ::::::::j.ノ
       ヾ:::::::}\   ./'ハ   .,ィ}/:::::j
     r―、ヘ:::::', > ,// ヾゝィ /::::::/-ー.、
    r-{....ヾ ヾ:::{>-/ ノー ( ヽ<i::::/ }......ト、
   .ゝ.........ヾ-f;fヾ ./ノ   ヽ ゝj/ヾ^}......../、
   / ヾ.........}//  ̄/ )__,,  -‐ヾ ヽ  ヾj......./ ヽ
  ;i   ヾ....j/  /〈         ( ゝ  ヾ....{  .}
 .r;{ /^ヾノ  ./ノ `ー-- - ,,,_ ( ヽ  ヾr-'''y
 ヾ/  /;,_  /. )     _,, -- ゝi、ヽィ"\ノ
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   X .{:.:.:/ /"       .人        }/.:.:.:/
   } .八.:.{ /      .ィ  ` 、      ノ.:.:/
  /  ヾV{、 _,,, "        ` ー イ''" /
. /    ヾ}'"               }  {

거기 용량 계산은 감이 안 잡혀서....!


>>2592
우리 턴에 광검을 켜야지 그럼
anctalk>10683>2581 사실 시스템적 구현은 얼추 잡아둔.

1차 폭발로 우선 혼돈으로 물들인다.
그전에 아인 봉인 판정도 많이 들어가겠지만 잠시 생략하고
         V///ハ  ィ//////、
         -ゝ//ゝ''``::::::≠ミ \
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        /./::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::\;, ヽ
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     .//::::/:::::::::!:::::::::::::i ヽ:::::=()::::::::、ハ; !
     i /::::i:::::::::::!!:::::::::::j `ーゝ;,::',:::::::::',j:::} !
     {/{::::{::::_,.ィ"\:::::{ _, __ ヾ}:::::::::};}:::! j
       V!::::!:::::iィf斧ミ `'' ィ'斧リ7!::::::::j/}::!/
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       {::::::`ヘ;,        u.イ::::::::j.ノ
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     r―、ヘ:::::', > ,// ヾゝィ /::::::/-ー.、
    r-{....ヾ ヾ:::{>-/ ノー ( ヽ<i::::/ }......ト、
   .ゝ.........ヾ-f;fヾ ./ノ   ヽ ゝj/ヾ^}......../、
   / ヾ.........}//  ̄/ )__,,  -‐ヾ ヽ  ヾj......./ ヽ
  ;i   ヾ....j/  /〈         ( ゝ  ヾ....{  .}
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  "}`  /..:.:.:ハ/ ノ"`__ ,,,.. -― -- ,,,ゝ ヾ',.:.:.ヽ
   { V.:.:.:/ /ノ'''"     Y        ヾj !.:.:.:.}
   X .{:.:.:/ /"       .人        }/.:.:.:/
   } .八.:.{ /      .ィ  ` 、      ノ.:.:/
  /  ヾV{、 _,,, "        ` ー イ''" /
. /    ヾ}'"               }  {

광신락을 먼저 쓰면 그 다음에 광검 쓰는 게 정배일 터다.
         V///ハ  ィ//////、
         -ゝ//ゝ''``::::::≠ミ \
       /./:::::/::::::::::ヽ::::::::::::ヾ;;、\
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     i /::::i:::::::::::!!:::::::::::j `ーゝ;,::',:::::::::',j:::} !
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       V!::::!:::::iィf斧ミ `'' ィ'斧リ7!::::::::j/}::!/
      V::ヽ::ヾ'"'"'  、  '"'"'"j:::::::::j/ リ
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     r―、ヘ:::::', > ,// ヾゝィ /::::::/-ー.、
    r-{....ヾ ヾ:::{>-/ ノー ( ヽ<i::::/ }......ト、
   .ゝ.........ヾ-f;fヾ ./ノ   ヽ ゝj/ヾ^}......../、
   / ヾ.........}//  ̄/ )__,,  -‐ヾ ヽ  ヾj......./ ヽ
  ;i   ヾ....j/  /〈         ( ゝ  ヾ....{  .}
 .r;{ /^ヾノ  ./ノ `ー-- - ,,,_ ( ヽ  ヾr-'''y
 ヾ/  /;,_  /. )     _,, -- ゝi、ヽィ"\ノ
  "}`  /..:.:.:ハ/ ノ"`__ ,,,.. -― -- ,,,ゝ ヾ',.:.:.ヽ
   { V.:.:.:/ /ノ'''"     Y        ヾj !.:.:.:.}
   X .{:.:.:/ /"       .人        }/.:.:.:/
   } .八.:.{ /      .ィ  ` 、      ノ.:.:/
  /  ヾV{、 _,,, "        ` ー イ''" /
. /    ヾ}'"               }  {

>>2594
호우.
2차 폭파로 그것까지 가산한 대폭발을 일으킨다.
아 우선도 40으로 느는것도 광검 키면이군
그러면 우선도 수치가 좀 내려가긴 하겠다
         V///ハ  ィ//////、
         -ゝ//ゝ''``::::::≠ミ \
       /./:::::/::::::::::ヽ::::::::::::ヾ;;、\
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     .//::::/:::::::::!:::::::::::::i ヽ:::::=()::::::::、ハ; !
     i /::::i:::::::::::!!:::::::::::j `ーゝ;,::',:::::::::',j:::} !
     {/{::::{::::_,.ィ"\:::::{ _, __ ヾ}:::::::::};}:::! j
       V!::::!:::::iィf斧ミ `'' ィ'斧リ7!::::::::j/}::!/
      V::ヽ::ヾ'"'"'  、  '"'"'"j:::::::::j/ リ
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    r-{....ヾ ヾ:::{>-/ ノー ( ヽ<i::::/ }......ト、
   .ゝ.........ヾ-f;fヾ ./ノ   ヽ ゝj/ヾ^}......../、
   / ヾ.........}//  ̄/ )__,,  -‐ヾ ヽ  ヾj......./ ヽ
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검강을 쓰기 시작하는 건 아마도 억겁 턴 말고 그냥 일반 턴이 돌아왔을 때나 시도해봐야할 거고


>>2599
그런게지.
그래도 억겁 적용때문에 선턴은 잡을 터
그럼 광검을 켰다고 생각해볼까. 그럼 뭐할구냐?
         V///ハ  ィ//////、
         -ゝ//ゝ''``::::::≠ミ \
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     i /::::i:::::::::::!!:::::::::::j `ーゝ;,::',:::::::::',j:::} !
     {/{::::{::::_,.ィ"\:::::{ _, __ ヾ}:::::::::};}:::! j
       V!::::!:::::iィf斧ミ `'' ィ'斧リ7!::::::::j/}::!/
      V::ヽ::ヾ'"'"'  、  '"'"'"j:::::::::j/ リ
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    r-{....ヾ ヾ:::{>-/ ノー ( ヽ<i::::/ }......ト、
   .ゝ.........ヾ-f;fヾ ./ノ   ヽ ゝj/ヾ^}......../、
   / ヾ.........}//  ̄/ )__,,  -‐ヾ ヽ  ヾj......./ ヽ
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이때 쓸만한 것들이.
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       V!::::!:::::iィf斧ミ `'' ィ'斧リ7!::::::::j/}::!/
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  /  ヾV{、 _,,, "        ` ー イ''" /
. /    ヾ}'"               }  {

많지가 않은 고로.
아마 여기서 영태극으로 내력 회복 시도하지 않을까?

겸사겸사 경력도 회복할 수 있도록 하고
굳이 영태극을?
차피 아인을 쓰는 가정이면
48씩 mp힐이 들어온다
43씩
         V///ハ  ィ//////、
         -ゝ//ゝ''``::::::≠ミ \
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     i /::::i:::::::::::!!:::::::::::j `ーゝ;,::',:::::::::',j:::} !
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       V!::::!:::::iィf斧ミ `'' ィ'斧リ7!::::::::j/}::!/
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스클라베라이는 5턴 제한이 있으니까
그러니까 이런 발상인거지.

만물은 혼돈에서부터 우리 신님께 직조 되어 숨결이 불어넣어져 실체를 가지게 되었다.

그걸 첫 폭발로 잠시 고정된 질서를 뒤흔들어 분리 시켜두어 혼돈화 시키는 것.

전능의 사제로서 그런 만물을 다룰 권리가 있지 않을까 싶은게지.
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mp가 절실해지고, 행동자원이 소중해질 때가 아니면야 자체적으로 수급하는 게 좋을 듯한게지.
뭐...아인 검명기예를 생각하면
그것도 좋지
검명기예를 켜두면 매턴 봉인판정에 상대방은 저항을 해야하니까
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>>2611

고건 그럴듯한데.
이게 왜 아인낫슈 파종으로 이어지는지...?



>>2615
그런 이유도 있다
다른 방법도 있긴 하다
선검을 안키고 검강부터 키는 법도 있긴 하다
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다만 아인 검명의 경우에는 바로 찬탈로 이어지니 hp/mp가 소중해서라도 쉽사리 쓰지는 않겠다만......

우리가 고민한 거 써먹을 상대라면 십중팔구 강자일 가능성도 있지
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>>2618

선검 안 키면 검강을 킬 수 있나?
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어? 킬 수 있네
그렇다
선검이 조건이 아니다
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아, 이러면 전제가 좀 달라지는데
그리고 아마 최대 hp mp 까이는 것도 우리턴 기준이니까
착탄 지형의 붕괴된 질서들과 상대의 통제권을 잃은 실체를 잃은 것들.

그걸 분진폭파 마냥 통제권을 잃은 혼돈을 폭파라는 방향성으로 이끌어 기폭.



anctalk>10683>2616 "화전"

무언가를 심기 전에 기존 것들 싸그리 불태어 토양을 가꾸는 것도 있는 농사 기법인게지
광신락 키고, 검강을 키는 것도 가능하다
일단 광세검강<<광검 형성 중에만 발현 가능하단 말은 없긴 한구지
ㅇㅇ 그렇다
다만 검강을 켰으니 우린 다음 턴에 바로 죽여야 한다.
         V///ハ  ィ//////、
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그럼 광신락 키고 검강 켜야지.
검강 키고 상대 억겁 턴 생성 관측하면 바로 선제턴이 또 생길텐데.



>>2626
화전...까지는 알겠는데 거기에 아인낫슈의 씨앗을 어케 파종하는지?
아니면 그냥 1턴만 검강 쓰고 바로 꺼도 되기는 하다
광검 발현 중에 받는 피해명중AC우선도 증가 효과나
경력 배화 효과는 못 받겠지만
어쨌든 광세검강부터 켜서 상대 턴 생성시 이쪽도 생성해서 선제는 가능
사실 상대 입장에서는 턴 생성 안하긴 할거다
상대 턴이니까
부해림腑海林
아인나슈" B Rank N "- 행동 4회, Hp, Mp 소모 30, 1~2☆(D~A Rank) 소재 소모, 부해림의 씨앗 창생.
- 부해림의 씨앗 창생 후 무구 혹은 토지 내 파종, 촉매 비례 《부해림(1☆~2☆)》 창생 발생.
- 부해림 창생 시 피해/범위 비례 식마食魔 발현, 매 턴 1/10 피해 발생, 피해량 최고치 흡수 영역 유지.
- 부해림 창생 중 항마降魔 발현, 오염 판정 저항 + 20, 동종성력 판정 역보정 - 20.
- 추가적 부해림 창생 및 피해량 흡수를 통해 자체적 Xp 생산 및 흡수 해금"



- 부해림 창생 시 피해/범위 비례 식마食魔 발현, 매 턴 1/10 피해 발생, 피해량 최고치 흡수 영역 유지.

"매 턴 1/10 피해 발생" 그리고 일단 >>2626로 피해량 자체를 극대화 하면 그 피해량 대비가 나와서.



이를테면 100딜 입히면 10딜 입히는 장판이 깔리는건데.

10000딜 입히면 1000딜 깔리는 장판이 저 코스트만 소모하고 영구적으로 그 일대에 깔리는거다.

실제 800딜 입히고 매턴 80딜 입히는 장판을 반영구적으로 깔았지.



이 계수 한계가 있기야 할거 같은데 파극처럼 한방 피해가 미친 것에다가 인챈트 하면

그 지역은 반영구적으로 죽음의 땅 같은게 되는기다(?)
나 - 상대 - 나 - 상대
면 상대턴이긴 한구지
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광세검강 효과 아는 거 아니면 어지간하면 억겁 따라붙지 않을까?
anctalk>10683>2631 말이 파종이지.

저거 "다음 공격시 해당 기믹을 부여" 같은 버프라
차피 상대도 턴 2개 만든거 기준이면
기존에도 포탄에다가 저거 인챈트 했던거지
마찬가지로 더 못만드니까
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안따라붙으면 그대로 전투가 말리는데.


>>2639
아하. 말하자면 인챈트로군요
근데 이거 서순이 어떻게 되는지 모르지 않나?
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>>2642
아.
하아긴.
나 - 상대 - 나 - 상대
이렇게 턴이 오는데
상대가 억겁으로 대응 먼저 하고 이쪽 행동이 정해지는지는 몰루긴 하는구지
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서순이 어떻게 되는지를 아직 모르니 비관적으로 잡아두는 게 낫긴 할 터다
그럼 검강 키면 바로 상대 턴이니까 그렇다
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아, 근데.
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시간관계상 나는 자러 간다!
우우우
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내일도 일찍 나가봐야해서 지금 안 자면 ㅈ된다고!
이를테면 지금 천가 공격 굴리고 있는 것도
뱌뱌ㅡ 굿쟘슈
그럼 거던검빙이랑 얘기 해볼깡
뱌뱡- 잘자랏
거기다가 인챈트 하면

상대 몸에서 천가가 입힌 피해의 1/10만큼 턴당 주는 식마 식물이 피어나는 것
근데 그냥 이쪽에서 턴 1개만 만들고
광세검강 켜면 상대 입장에선 추가 턴 안 만들 수가 없지 않은?
잘자
그게 뭔가 애매한구지
우리가 턴을 하나 생성한다음에 검강을 킨다.
검강을 키기전에 턴을 만들어서 따라올거란 말이지 아마
다만 우선권에서 이겨서 무조건 선턴이긴 하다
>>2663 여기까진 아마 확정이겠지
그래서 2번째 억겁으로 추가 턴을 만들 수 도 있다
그러면 우리는 당연히 따라서 쓰겠지
우선권 턴이 어케되는지는 모르겠는데
나 - 나 - 상대 - 상대
이렇게는 안되지 않으려나
근데 상대가 억겁 2개 갈겨도
어쨌든 우선권에서 이기니까 우리쪽이 먼저 아닌?
우리가 먼저긴 하다
아닌가?
비관적으로 봤을때
나 - 상대 - 나 - 상대