#10832 [AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 60F】 (5000)
종료
작성자:天子魔◆lMF.VqjaE.
작성일:2026-03-16 (월) 09:44:13
갱신일:2026-03-18 (수) 15:52:28
#0天子魔◆lMF.VqjaE.(c5562000)2026-03-16 (월) 09:44:13
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#3346애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:24:38
#3347민혜리◆iH65mhCkiK(d83d539e)2026-03-18 (수) 05:24:47
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수고했어
#3348애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:24:56
3렙 테이블은 아니긴 한데
#3349애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:25:03
2렙때였나
#3350천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:25:14
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〈こニ/ ニニ|ニニニニ/ ニ\∧ /ニニ| | ! -ニ
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저번 레벨 업 판정식 정리해둔 거 있눈 ?
없으면 괜찮구
+ 下1 레벨 업에 영향 미치는 특성의 기능들 정리 좀
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저번 레벨 업 판정식 정리해둔 거 있눈 ?
없으면 괜찮구
+ 下1 레벨 업에 영향 미치는 특성의 기능들 정리 좀
#3351애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:25:35
3렙은 아니고
1->2렙이 저거였던 것
1->2렙이 저거였던 것
#3352천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:25:43
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헉 ! 어케 마츄가 말할 굴 아랐지 !
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헉 ! 어케 마츄가 말할 굴 아랐지 !
#3353애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:28:55
특성 보정 시공계 특성 형성 및 숙련 보정 大, 철의 묘 즉각 확정 회피화.
기아飢餓 中 • 中 "기아飢餓(中 · 中) / 육체, 지적 능력 자유 성장치 추가 2
휴식 Hp, Mp 회복 + 10/20/40, ?."
심법心法 下 • 上 내성 굴림, 연관 기예 난이도 보정, Mp 절감 및 성장 + 2, 용량, 난이도 + 1.
친화력 • 時空 下 • 上 時空 관련 판정, 방어력 + 6, 특성 용량 + 2
- 패시브 32 Hp, Mp 성장치 + D10, Hp, Mp 성장식 중형 생명체로 적용, 시공계 특성 형성 및 숙련 보정 + 2
이계수異界獸 패시브 20 매 레벨 업 시 재능의 종족 승화 中大, 시공 관련 특성 해금
- 패시브&액티브 15 Hp, Mp 성장치 + D10, 시공간계 판정 발생 중 명적 소모 1회, 판정 보정 + 20
"신식요결
神食要訣" 패시브 20 명적 사용 회수 비례, 해당 레벨 내 Hp, Mp 성장치 + 1, 추가 성장 판정 개화 및 보정 中
(해당 레벨에서 14스택 소모)
- 패시브 23 Hp, Mp 성장치 + D4, 명적 형성 시 Hp, Mp 점유 감쇄 1/8, 시공계 특성 용량 보정 + 3
- 패시브 +5 동격 혹은 강적 살해로만 특성 성장 가능화
(동격 1회 격파)
- 패시브 25 Hp, Mp 합산 Sp 형성, 마력 성장치의 근력, 내구, 민첩 성장치 대체화
- 패시브 14 Sp 성장치 + D8, 마력 성장치 보정 + 1
기아飢餓 中 • 中 "기아飢餓(中 · 中) / 육체, 지적 능력 자유 성장치 추가 2
휴식 Hp, Mp 회복 + 10/20/40, ?."
심법心法 下 • 上 내성 굴림, 연관 기예 난이도 보정, Mp 절감 및 성장 + 2, 용량, 난이도 + 1.
친화력 • 時空 下 • 上 時空 관련 판정, 방어력 + 6, 특성 용량 + 2
- 패시브 32 Hp, Mp 성장치 + D10, Hp, Mp 성장식 중형 생명체로 적용, 시공계 특성 형성 및 숙련 보정 + 2
이계수異界獸 패시브 20 매 레벨 업 시 재능의 종족 승화 中大, 시공 관련 특성 해금
- 패시브&액티브 15 Hp, Mp 성장치 + D10, 시공간계 판정 발생 중 명적 소모 1회, 판정 보정 + 20
"신식요결
神食要訣" 패시브 20 명적 사용 회수 비례, 해당 레벨 내 Hp, Mp 성장치 + 1, 추가 성장 판정 개화 및 보정 中
(해당 레벨에서 14스택 소모)
- 패시브 23 Hp, Mp 성장치 + D4, 명적 형성 시 Hp, Mp 점유 감쇄 1/8, 시공계 특성 용량 보정 + 3
- 패시브 +5 동격 혹은 강적 살해로만 특성 성장 가능화
(동격 1회 격파)
- 패시브 25 Hp, Mp 합산 Sp 형성, 마력 성장치의 근력, 내구, 민첩 성장치 대체화
- 패시브 14 Sp 성장치 + D8, 마력 성장치 보정 + 1
#3354애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:29:51
패시브 "- 펌블 범위 감소 1, 크리티컬 범위 확장 1.
- 성장 레벨 업 내 적용, 크리티컬 보정치 증진 30."
- 성장 레벨 업 내 적용, 크리티컬 보정치 증진 30."
#3355애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:31:24
#3356애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:31:47
anctalk>8716>1309
2->3이 이거였던
2->3이 이거였던
#3357천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:32:04
下1 높이 올릴 스탯 1~3개 지정
#3358애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:32:05
극악기 형성으로
특성형성은 소모 되었고
특성형성은 소모 되었고
#3359애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:32:18
마력 하나만 선택시 범위가?
#3360애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:32:30
마력&정신일 경우의 범위도.
#3361천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:33:05
대체로 그런 건 미공개기는 한데
2-3이랑
1-3, 1-3 정두
2-3이랑
1-3, 1-3 정두
#3362애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:33:29
아항 그런가.
강천써서 최대치 늘리기 하면
4가 튀어나오는건 단일 선택일 경우에만?
강천써서 최대치 늘리기 하면
4가 튀어나오는건 단일 선택일 경우에만?
#3363애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:33:41
전에 이거에 자원소모 된다고는 들어서.
#3364천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:34:37
강천써서 최대치 늘리기...?
#3365천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:34:44
된다 85 2장
#3366애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:34:52
2-3가
2~4 되게 하기 위한거긴 한데
2~4 되게 하기 위한거긴 한데
#3367천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:34:55
훔...
애시에게 다이스를 굴리게 해주는 !
下1
애시에게 다이스를 굴리게 해주는 !
下1
#3368애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:35:02
66
#3369애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:35:06
크악
#3370천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:35:11
2장이어야 된다
#3371천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:35:33
대체로 재능의 스탯칸이 개방이 안 된 상태로 最大는 어려운 일이겠지
#3372애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:36:00
재능부터한다 쳤을 때.
재능 크리에 강천 쓰면.
이번 레벨업에
영향 능력 -
개방 가능한?
재능 크리에 강천 쓰면.
이번 레벨업에
영향 능력 -
개방 가능한?
#3373천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:36:34
무리무리
#3374애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:37:15
@마력&정신
그럼 소모는 없이 일케만 하기루.
그럼 소모는 없이 일케만 하기루.
#3375애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:37:18
좀 절약할까.
#3376천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:40:25
절약절약 !!
#3377애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:40:40
24 뜌땨이
#3378천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:41:02
下1~4 3
下5~6 1
下7 3
下8 1
下5~6 1
下7 3
下8 1
#3379애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:41:08
55
2
64
차라리 초기부터 탄포처럼 올스텟 15를 노렸어야 했나 싶기도 하고.
그게 더 절약이였을텐데(?)
2
64
차라리 초기부터 탄포처럼 올스텟 15를 노렸어야 했나 싶기도 하고.
그게 더 절약이였을텐데(?)
#3380애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:41:26
3
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#3381애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:41:52
이건 1개에 1리롤이였지?
#3382애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:43:10
3
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1
1
2
1
1
#3383천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:43:21
1개 1 !
#3384애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:43:22
3
1
1
1
1
#3385애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:43:27
2
1
1
#3386애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:43:33
3
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1
#3387애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:43:37
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#3388천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:43:50
3333
2232
2232
#3389천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:43:55
이 두려움...
#3390애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:44:23
20스텟이 그래서 4로 찍힘? 5로 찍힘?
#3391애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:44:27
전에 듣기론 4라고 들은지라
#3392천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:44:34
흠...
19에서 20...
3->4는 5인 게 맞았다
19에서 20...
3->4는 5인 게 맞았다
#3393천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:44:57
민첩은 4로 올렸었나...
뭐 괜찮겠지 !
뭐 괜찮겠지 !
#3394애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:45:42
그러면
다음 티어에선
19 -> 20과
20 -> 21
이 몇 포인트 요구하는?
다음 티어에선
19 -> 20과
20 -> 21
이 몇 포인트 요구하는?
#3395천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:47:05
다음 티어에선 19 -> 20이 3.
20 -> 21이 2
20 -> 21이 2
#3396천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:47:28
어차피 축적이 되어 있으니 다음 레벨에서는 아마 손실 없이 올라가게 되지 아늘까
#3397천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:47:37
그러면 잠시
판정식을 짜게따
판정식을 짜게따
#3398애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:47:52
- 패시브 25 Hp, Mp 합산 Sp 형성, 마력 성장치의 근력, 내구, 민첩 성장치 대체화
- 패시브 14 Sp 성장치 + D8, 마력 성장치 보정 + 1
이 +1 때문에 지금
축적이 4가 되어있는데.
다음 레벨 가면 이 축적치가 한방에 팡! 하고 이월되서 적용되는군가
- 패시브 14 Sp 성장치 + D8, 마력 성장치 보정 + 1
이 +1 때문에 지금
축적이 4가 되어있는데.
다음 레벨 가면 이 축적치가 한방에 팡! 하고 이월되서 적용되는군가
#3399애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:49:24
마력 성장치 보정 + 1
어? 근데 지금보면 천마 이거 적용 안해준거 같은데.
근력 내구 민첩 마력
18 19 21 19
8 9 17 9
- - - / 2 -
기존 축적치가 이래서.
근력이면 19 / 2스택
내구 마력이면 19 / 4스택
민첩은 3당 1오르니 23 아닌가?
어? 근데 지금보면 천마 이거 적용 안해준거 같은데.
근력 내구 민첩 마력
18 19 21 19
8 9 17 9
- - - / 2 -
기존 축적치가 이래서.
근력이면 19 / 2스택
내구 마력이면 19 / 4스택
민첩은 3당 1오르니 23 아닌가?
#3400천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:49:26
+ 1 !
깜빡했군
>>3398 대체로 + 4가 먼저 +3 만큼 빠진 뒤에 성장치 다이스를 굴릴 굿
깜빡했군
>>3398 대체로 + 4가 먼저 +3 만큼 빠진 뒤에 성장치 다이스를 굴릴 굿
#3401천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:49:54
응 ?
저것까지 + 1 적용된다고 했었나 ?
저것까지 + 1 적용된다고 했었나 ?
#3402애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:50:44
ㅇㅇ 전에 된다고 해서.
내가 급하게 2->3 때
마력 성장치 보정 + 1 를 어떻게든 억지로든 손에 넣으려고 애썼던
내가 급하게 2->3 때
마력 성장치 보정 + 1 를 어떻게든 억지로든 손에 넣으려고 애썼던
#3403애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:50:48
에피소드가 있던거라.
#3404천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:50:53
확인확인
기입해두겠
기입해두겠
#3405천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:51:45
육체 / 지적 자유 스탯 2는 넣어뒀고
#3406애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:52:09
근력은 3스텍이 아니라.
2스텍이라 내가 줄여뒀고...
기아쪽분은
2스텍이라 내가 줄여뒀고...
기아쪽분은
#3407애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:52:59
내구 마력에 투입하면 바로 20이긴 하네.
이러면 장점이 +6 정도는 이번 탐사에서 활용 가능한게 장점이면서.
hp와 mp가 좀 더 많이 오르나.
24 정도? 흠...
이러면 장점이 +6 정도는 이번 탐사에서 활용 가능한게 장점이면서.
hp와 mp가 좀 더 많이 오르나.
24 정도? 흠...
#340859일남은다갓검!붕(c16c0f6d)2026-03-18 (수) 05:53:11
대계大計
[민첩 20 도달.]
[일류 적정선 해금으로 수정치 + 5.]
[행동 1회 추가로 인해 1라운드 내 턴 2회 획득 해금.]
[20 이상 능력치 한정 스탯 1 당 수정치 2 상승 고지.]
[민첩 20 도달.]
[일류 적정선 해금으로 수정치 + 5.]
[행동 1회 추가로 인해 1라운드 내 턴 2회 획득 해금.]
[20 이상 능력치 한정 스탯 1 당 수정치 2 상승 고지.]
#340959일남은다갓검!붕(c16c0f6d)2026-03-18 (수) 05:53:46
2회 획득 해금이라는게 얻어다는게 아니라 얻을 수 있다는 거였던가어
#3410천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:54:10
아마 저건 시스템변경
#3411애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:54:10
다만 업치면
4/5 이던게
4/3이 되면서 5렙 때 스텟이 더 많이 오르긴 한데.
4/5 이던게
4/3이 되면서 5렙 때 스텟이 더 많이 오르긴 한데.
#341259일남은다갓검!붕(c16c0f6d)2026-03-18 (수) 05:54:24
변경변경슈
#3413천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:54:30
기아 쪽 분은 배분해둬서 근력이 3이던 것 !
#341459일남은다갓검!붕(c16c0f6d)2026-03-18 (수) 05:54:35
아마 이후에 고지를 했던가
#341559일남은다갓검!붕(c16c0f6d)2026-03-18 (수) 05:54:46
그냥 검붕들이 기억못했을 가능성
#3416천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:54:58
고지를 안 하고 그냥 넘어갔을 가능성이 높다
#3417애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:55:01
>>3413 저거 '자유'라서.
근력에 배분은 안하려고 한게지(?)
근력에 배분은 안하려고 한게지(?)
#3418애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:55:14
낮은거 우선이 아니라 자유긴 했음
#341959일남은다갓검!붕(c16c0f6d)2026-03-18 (수) 05:55:16
>>3416 아마 그럴테죠.
#3420천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:55:31
흠...
#3421천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:55:44
그러면 잠시
다른 거 1 넣어둔 것도 빼야 한다
다른 거 1 넣어둔 것도 빼야 한다
#3422애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:57:13
@민첩에 2
@정신에 2
해서
23 / 2스택
19 / 4스택
만들어두기.
@정신에 2
해서
23 / 2스택
19 / 4스택
만들어두기.
#3423애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:57:45
로 스텟은 마무리인듯?
자유스텟 그거 굴림 정도와
특성, 기술, 재능 굴림 정도는 남은거 같아도
자유스텟 그거 굴림 정도와
특성, 기술, 재능 굴림 정도는 남은거 같아도
#3424천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 05:59:21
이번 레벨 특성 랭크분을
[보법/경신술/기동술] 계통으로 [한다] / [하지 않는다]
<한다 택할 시 이전에 얻은 보정이 소모됨>
下1
[보법/경신술/기동술] 계통으로 [한다] / [하지 않는다]
<한다 택할 시 이전에 얻은 보정이 소모됨>
下1
#3425애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 05:59:29
스텟은 누적치만 엄청 쌓였지.
실상 올라간건
근력 내구 민첩 마력
18 19 21 19
8 9 17 9
- - - / 2 -
8 9 17 9
지능 지혜 정신 매력
16 17 18 16
6 7 8 6
- - - / 1 -
6 7 8 6
생각보단 적나.
그만큼 4->5 때 누적치가 티어 할인까지 받으며
엄청 오르겠지 싶어도.
실상 올라간건
근력 내구 민첩 마력
18 19 21 19
8 9 17 9
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8 9 17 9
지능 지혜 정신 매력
16 17 18 16
6 7 8 6
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6 7 8 6
생각보단 적나.
그만큼 4->5 때 누적치가 티어 할인까지 받으며
엄청 오르겠지 싶어도.
#3426애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:00:02
anctalk>10832>3424 하지 않는다로 킵 가능?
아니면 이번 레벨업에서 써야만 하는 보정이였음?
아니면 이번 레벨업에서 써야만 하는 보정이였음?
#3427천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:00:03
근데 루비아는 신식요결 쓸 수 있는 명적이 14개나 모인 굿 ?
#3428천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:00:12
>>3426 킵 가능
#3429애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:01:57
#3786
천마◆lMF.VqjaE.
(jRHUj5sX4W)
2026-01-06 (화) 17:06:26
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// l \ \ \ \ \ \ 그러면 • • • 잠시만.
// | |\ \ \ \ \ \
//| | l ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ 여기 굴 3개만 더 만들어놓고.
// | | l \ \ \ \ \ \
∠/ | | | \ \ \ \ \
//| | | | \ \ \ \ \ 뭐야. 관심있어 ? 응 ? 시체한테만 있다고 ?
// | | | l \ \ \ \ \
// | | | | \ \ \ \ \ 그러면 시체가 많은 쪽에 가서 해볼래 ?
∠/ | | | | \ \ \ \
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그리고 그렇게 당신들은 어느 정도 바깥에서 시간을 보내다가 움직였다.
下1 루비아 [했다] / [안 했다]
#3790
천마◆lMF.VqjaE.
(jRHUj5sX4W)
2026-01-06 (화) 17:08:24
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의미없이 소녀가 만들어놓은 시체를 빼먹는 사악한 행위 이후.
집에 들어선 것이다.
下1 명적 획득 16 / 리불
#3791
애시◆1AA5iiNRI6
(ad8fKUEslq)
2026-01-06 (화) 17:08:29
11
때꺼 계산 힘들어진다고 해서.
이번 업 때 정산 처리 해준다고 들었던 것.
>>3427
천마◆lMF.VqjaE.
(jRHUj5sX4W)
2026-01-06 (화) 17:06:26
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// l \ \ \ \ \ \ 그러면 • • • 잠시만.
// | |\ \ \ \ \ \
//| | l ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ 여기 굴 3개만 더 만들어놓고.
// | | l \ \ \ \ \ \
∠/ | | | \ \ \ \ \
//| | | | \ \ \ \ \ 뭐야. 관심있어 ? 응 ? 시체한테만 있다고 ?
// | | | l \ \ \ \ \
// | | | | \ \ \ \ \ 그러면 시체가 많은 쪽에 가서 해볼래 ?
∠/ | | | | \ \ \ \
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그리고 그렇게 당신들은 어느 정도 바깥에서 시간을 보내다가 움직였다.
下1 루비아 [했다] / [안 했다]
#3790
천마◆lMF.VqjaE.
(jRHUj5sX4W)
2026-01-06 (화) 17:08:24
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의미없이 소녀가 만들어놓은 시체를 빼먹는 사악한 행위 이후.
집에 들어선 것이다.
下1 명적 획득 16 / 리불
#3791
애시◆1AA5iiNRI6
(ad8fKUEslq)
2026-01-06 (화) 17:08:29
11
때꺼 계산 힘들어진다고 해서.
이번 업 때 정산 처리 해준다고 들었던 것.
>>3427
#3430애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:02:34
@하지 않는다로 킵
#3431애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:03:09
저번 레벨업 때 특천 6개 분 정도를 갈아넣은 것과 비교하면
#3432애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:03:16
이번엔 자원 하나도 안쓰고 검소하게 하는군(?)
#3433천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:03:37
오케오케
#3434천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:03:50
그러면 대강...이 정도인가
#3435민혜리◆iH65mhCkiK(d83d539e)2026-03-18 (수) 06:05:30
흐음흐음
#3436천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:06:17
下1 자유 스탯 10
1~7. 0
8~9. 1
10~0. 1
下2. 특성 9
1~2. B랭크, 자유 용량 7
3~5. B랭크, 자유 용량 7
6~8. B+랭크, 자유 용량 4
9~10. B+랭크, 자유 용량 4
0. B++랭크, 자유 용량 8
下3. 기술 5
1~4. 하중 형성, 하중 형성
5~7. 하상 형성, 하중 형성
8~10. 하상 형성, 하상 형성
0. 중하 형성, 하상 승급×2
下4. 재능 7
下5. 명적 96 / 리불
1~7. 0
8~9. 1
10~0. 1
下2. 특성 9
1~2. B랭크, 자유 용량 7
3~5. B랭크, 자유 용량 7
6~8. B+랭크, 자유 용량 4
9~10. B+랭크, 자유 용량 4
0. B++랭크, 자유 용량 8
下3. 기술 5
1~4. 하중 형성, 하중 형성
5~7. 하상 형성, 하중 형성
8~10. 하상 형성, 하상 형성
0. 중하 형성, 하상 승급×2
下4. 재능 7
下5. 명적 96 / 리불
#3437애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:06:50
2
0
6
3
0
6
3
#3438애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:07:11
0
1
일단은 스텟.
1
일단은 스텟.
#3439애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:07:18
3
#3440애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:07:59
바로 민첩에 넣고
23 스텟 / 2스택
->
24 스텟 / 2스택
23 스텟 / 2스택
->
24 스텟 / 2스택
#3441애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:08:11
5레벨 민첩 25.
꿈이 아닌듯.
꿈이 아닌듯.
#3442천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:08:19
이 무슨 끔찍한
#3443애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:08:27
6
자유용량
자유용량
#3444애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:08:30
9
#3445애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:08:31
10
#3446애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:08:48
0 기술
#3447애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:09:00
0 재능
#3448애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:09:07
71 명적
#3449천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:09:23
이것은 대체 ?
#3450후배◆2L7kopRmRS(6d65cabc)2026-03-18 (수) 06:09:23
Gosu!
#3451후배◆2L7kopRmRS(6d65cabc)2026-03-18 (수) 06:09:37
애시의 운도 상당한 그 힘
#3452애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:09:38
53 명적은 크리가 아니잖냐(?)
#3453천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:09:42
특성 B++랭, 자유 용량 10
중하, 하상승급×2
재능 0
명적 - 이상 無
중하, 하상승급×2
재능 0
명적 - 이상 無
#3454애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:10:08
재능 크리를 특성에 박으면 뭐가 나오는?
A?
A?
#3455천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:10:23
A
#3456애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:10:53
이제 슬슬 A는 버거워서.
그냥 좋은 B++로 만들기는 안되는군가
그냥 좋은 B++로 만들기는 안되는군가
#3457애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:12:30
안되면 기술에 박거나.
흐으음... 뭔가 재능을 어떠한 용도로 쓸 수 있더라.
《■■■ 길(A+[S+] Rank)》
영향 능력 -
특성 보정 시공계 특성 형성 및 숙련 보정 大, 철의 묘 즉각 확정 회피화.
기술 보정 -
행동 보정 -
전에 쏘희꺼 듣기로는.
재능 크리 2번을 소모해야
2차가 개방 된다고는 했던가?
흐으음... 뭔가 재능을 어떠한 용도로 쓸 수 있더라.
《■■■ 길(A+[S+] Rank)》
영향 능력 -
특성 보정 시공계 특성 형성 및 숙련 보정 大, 철의 묘 즉각 확정 회피화.
기술 보정 -
행동 보정 -
전에 쏘희꺼 듣기로는.
재능 크리 2번을 소모해야
2차가 개방 된다고는 했던가?
#3458천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:13:46
루비아는 저 상태면 3번일 굿
#3459애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:14:58
......!!
왜지...!(?)
왜지...!(?)
#3460천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:15:29
3번은 3번이다 !
#3461애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:16:15
저것'도'하고 살인으로 업도 채우고 하면.
더 강화된 재능 개방이 뜨는거임?
아니면 살인 12/100(지금 현재 누적분)
88번 채우는게 아니라 30~50번만 해도 2차가 열리는 식으로 쳐주는거임?
더 강화된 재능 개방이 뜨는거임?
아니면 살인 12/100(지금 현재 누적분)
88번 채우는게 아니라 30~50번만 해도 2차가 열리는 식으로 쳐주는거임?
#3462천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:16:58
그냥 둘 중 하나만 열리는
#3463천마◆lMF.VqjaE.(eed9564b)2026-03-18 (수) 06:17:43
그리고 명적 얻어간 건 살인으로 안 쳐지니 주의
#3464천마◆lMF.VqjaE.(eed9564b)2026-03-18 (수) 06:17:55
그거 업은 설유랑한테 갔
#3465애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:17:58
그럼 반대쪽에 쌓아진 누적분은 다 날리는 것?
#3466𝔏𝔢𝔱𝔦𝔫𝔞𝔠𝔲𝔩𝔲𝔪◆IcXrggEp6e(00e06945)2026-03-18 (수) 06:18:45
신소회도 크리 3개든게지
#3467애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:18:46
>>3464 ㅇㅇ 내가 죽인거 2킬은
그 서울대에서 모브 2명 죽인거 말한거.
anctalk>10832>3341-3342
10킬분치는 1차가 열리긴 했으니까.
그래서 12/100이라고 한건데 계산이 틀렸나?
그 서울대에서 모브 2명 죽인거 말한거.
anctalk>10832>3341-3342
10킬분치는 1차가 열리긴 했으니까.
그래서 12/100이라고 한건데 계산이 틀렸나?
#3468애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:19:05
그럼 재능은 걍 살인으로 개방한다치고
레벨업은 쨀까.
레벨업은 쨀까.
#3469애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:19:18
anctalk>10832>3456 안되면 일단.
재능 크리는 기술에다가 쓰는.
재능 크리는 기술에다가 쓰는.
#3470천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:20:14
>>3466 뭐야 !! 마츄가 착각한 줄 아라쨘 !!
#3471천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:20:32
>>3467 틀림틀림
#3472천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:21:07
특성 B++랭, 자유 용량 10
중중, 중하 형성
명적 - 변화 無
그럼 이렇게루
기술부터 하는 ?
중중, 중하 형성
명적 - 변화 無
그럼 이렇게루
기술부터 하는 ?
#3473천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:21:15
명적은 참고로 축적인 굿
#3474𝔏𝔢𝔱𝔦𝔫𝔞𝔠𝔲𝔩𝔲𝔪◆IcXrggEp6e(00e06945)2026-03-18 (수) 06:21:36
>>3470그래서 컨셉트 짜는 와중에 정정하러 온게지
#3475애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:22:25
anctalk>10832>3463 는 근데 직접 죽이고.
그걸로 명적을 만들어도 안쌓인다는 의미였? 이번 유랑이꺼만 그랬다는거였?
>>3472 ㄱㄱ
이전에 티아한테 들은걸루 기억했는데 좀 틀렸나보군.
내가 잘못 기억한건가(곰곰)
그걸로 명적을 만들어도 안쌓인다는 의미였? 이번 유랑이꺼만 그랬다는거였?
>>3472 ㄱㄱ
이전에 티아한테 들은걸루 기억했는데 좀 틀렸나보군.
내가 잘못 기억한건가(곰곰)
#3476천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:22:47
레티나쿨룸 의파도하권衣破渡河拳 !! (자궁펀치)
#3477천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:22:58
유랑이 거가 그랬단 굿
#3478𝔏𝔢𝔱𝔦𝔫𝔞𝔠𝔲𝔩𝔲𝔪◆IcXrggEp6e(00e06945)2026-03-18 (수) 06:23:07
>>3476회피!!!90
#3479애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:23:14
그럼 지금은.
2/100으로 치는건 맞다 이거지?
2/100으로 치는건 맞다 이거지?
#3480천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:23:16
대체로 그 사람의 죽음에 가장 많이 기여한 게 누구인가, 가 중요
>>3478 86
>>3478 86
#3481천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:23:25
칫...(놓침)
>>3479 맞맞
>>3479 맞맞
#3482𝔏𝔢𝔱𝔦𝔫𝔞𝔠𝔲𝔩𝔲𝔪◆IcXrggEp6e(00e06945)2026-03-18 (수) 06:23:29
후, 피했다
#3483애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:23:51
군주계면 군주계 명을 받아서 살인한건.
군주계가 먹을 가능성도 있겠군...
명을 수행한건 주군의 도구로서 했다는 자각이면
군주계가 먹을 가능성도 있겠군...
명을 수행한건 주군의 도구로서 했다는 자각이면
#3484천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:24:10
대체로 그건 아주 희소하게 나눠져서 먹는다
#3485애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:24:28
특성 B++랭, 자유 용량 10
중중, 중하 형성
명적 - 변화 無
이계수異界獸 패시브 20 매 레벨 업 시 재능의 종족 승화 中大, 시공 관련 특성 해금
1->2레벨 : 9
2->3레벨 : 크리
그리고 이제 요거
중중, 중하 형성
명적 - 변화 無
이계수異界獸 패시브 20 매 레벨 업 시 재능의 종족 승화 中大, 시공 관련 특성 해금
1->2레벨 : 9
2->3레벨 : 크리
그리고 이제 요거
#3486천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:24:44
下1 3 / 리불
#3487애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:24:47
6
#3488애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:24:54
리불해제권 사용
0
0
#3489애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:24:58
처음부터 뜨지...!
#3490천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:24:58
9 / 0...0 ?
#3491민혜리◆iH65mhCkiK(d83d539e)2026-03-18 (수) 06:25:02
그거라면 내가 2개 개방도 가능하다고 했었는데, 2개 개방의 경우 3개 개방보다 모종의 뭔가를 지는 형태로 제안 받았었다 한 거지, 정격은 3개로 개방
#3492천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:25:10
이 무슨...
9 / 0 / 0
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#3493천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:25:36
9 0 0이라...
다음 레벨 업에 뭔가 나올 듯 하다
다음 레벨 업에 뭔가 나올 듯 하다
#3494애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:25:37
남들은 1트만에도 뜨더만
뭔가뭔가 한 기분이...(?)
좀 아쉽쓰지만
리롤권을 적게 먹었으니
뭔가뭔가 한 기분이...(?)
좀 아쉽쓰지만
리롤권을 적게 먹었으니
#3495천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:25:51
어쩌면 발정기의 조짐이 (아님)
#3496애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:26:33
4->5 때 할일.
재능에 특천 사용.
특성에 특천 사용.
선천 종족계 감각 특성 형성.
>>3493 까지 중첩하면.
재능에 특천 사용.
특성에 특천 사용.
선천 종족계 감각 특성 형성.
>>3493 까지 중첩하면.
#3497애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:26:37
멋진거 나오겠군.(?)
#3498애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:28:07
이제 SP만 정리하고 끝인?
#349959일남은다갓검!붕(c16c0f6d)2026-03-18 (수) 06:28:27
갱장해에엣
#3500애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:28:33
1->2레벨 : 9
2->3레벨 : 크리
3->4레벨 : 크리
2->3레벨 : 크리
3->4레벨 : 크리
#3501애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:29:07
가급적이면
#3502애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:29:13
5레벨 되기 전에 98킬만 하고 싶은데
#3503해방까지147일남은거던검빙 / 리롤권 137장(12cf0a14)2026-03-18 (수) 06:30:35
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#3504애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:30:58
5레벨 되기 전에
#3505해방까지147일남은거던검빙 / 리롤권 137장(12cf0a14)2026-03-18 (수) 06:31:08
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고작 몇시간 걸었다고 발이 아픈구지
늙고병든검빙의 슬픔
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고작 몇시간 걸었다고 발이 아픈구지
늙고병든검빙의 슬픔
#3506애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:31:10
빨리 상점 찾아야 한다.
못 찾으면....!
어쩌지(?)
못 찾으면....!
어쩌지(?)
#3507애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:31:32
anctalk>10832>3505 호에에엑 힘힘
평발인 것것?
사실 평발 아녀도 몇시간 걸으면 보통 힘들긴 한데(?)
평발인 것것?
사실 평발 아녀도 몇시간 걸으면 보통 힘들긴 한데(?)
#3508해방까지147일남은거던검빙 / 리롤권 137장(12cf0a14)2026-03-18 (수) 06:32:03
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#3509천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:32:16
뭐가 나올지는 알 것 같기는 하군...(곰곰)
#3510해방까지147일남은거던검빙 / 리롤권 137장(12cf0a14)2026-03-18 (수) 06:32:30
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딱히 평발은 아닌구지
일주일 내내 하루 서너시간 이상씩 걸으니 발이 나약해진구같은
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딱히 평발은 아닌구지
일주일 내내 하루 서너시간 이상씩 걸으니 발이 나약해진구같은
#3511천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:32:44
그래서 중중 기술이랑 중하 기술 쪽 결정은 !
#3512애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:33:18
#2660
애시◆1AA5iiNRI6
(kIMBXgFVle)
2026-01-14 (수) 21:21:27
필요한 일반 기술들이 지금.
심법은 중급까지 올려야 하고.
경공술 적당히 형성 시키고 보법도 민첩 빌딩이라 필요한건 맞고
마술도 알레프 때문에라도 익혀야하고.
감지와 통찰도 안법도 레인저로서 익혀야하고.
인내와 강건도 전설적행동 하려면 육체 탄탄해야하니 익히는게 좋고
극악기가 투법이니 투법도 익혀야하지만 무기술이 기본이니 검법과 총기술은 둘 다 익혀야하고.
기술도 배워야 할건 많긴 해(?)
설유아보니 저 많은 기술 폭은 강천으로 늘린거 같으니
어디보자...
애시◆1AA5iiNRI6
(kIMBXgFVle)
2026-01-14 (수) 21:21:27
필요한 일반 기술들이 지금.
심법은 중급까지 올려야 하고.
경공술 적당히 형성 시키고 보법도 민첩 빌딩이라 필요한건 맞고
마술도 알레프 때문에라도 익혀야하고.
감지와 통찰도 안법도 레인저로서 익혀야하고.
인내와 강건도 전설적행동 하려면 육체 탄탄해야하니 익히는게 좋고
극악기가 투법이니 투법도 익혀야하지만 무기술이 기본이니 검법과 총기술은 둘 다 익혀야하고.
기술도 배워야 할건 많긴 해(?)
설유아보니 저 많은 기술 폭은 강천으로 늘린거 같으니
어디보자...
#3513해방까지147일남은거던검빙 / 리롤권 137장(12cf0a14)2026-03-18 (수) 06:33:32
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방중술(?)
#351459일남은다갓검!붕(c16c0f6d)2026-03-18 (수) 06:34:04
색기(?)
#3515애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:35:19
감지感知 下 • 下
下 • 中
下 • 上 "민첩 판정 보정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
민첩 판정 + 3, 감지 판정 + 3.
민첩 판정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
상시 감지 + 3, 감지 판정 보정 + 6."
中 • 下 민첩 판정 보정 + 4, 감지 판정 보정 + 4.
中 • 中 민첩 판정 보정 + 5, 감지 판정 보정 + 5.
中 • 上
안법과 감지는 다른건가? 이것도 보법, 경공 마냥 통합 된 것?
下 • 中
下 • 上 "민첩 판정 보정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
민첩 판정 + 3, 감지 판정 + 3.
민첩 판정 + 3, 감지 판정 보정 + 3.
상시 감지 + 3, 감지 판정 보정 + 6."
中 • 下 민첩 판정 보정 + 4, 감지 판정 보정 + 4.
中 • 中 민첩 판정 보정 + 5, 감지 판정 보정 + 5.
中 • 上
안법과 감지는 다른건가? 이것도 보법, 경공 마냥 통합 된 것?
#3516애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:35:35
안법眼法 下 • 下
下 • 中
下 • 上 "기본 명중, AC, 민첩, 통찰, 상시 감지 + 2, 가시 범위 증가 + 100ft.
명중, AC, 민첩, 통찰, 상시 감지 + 3, 용량, 난이도 + 1."
中 • 下 명중, AC, 민첩, 통찰, 상시 감지 + 4, 용량, 난이도 + 1.
中 • 中
中 • 上
스텟이 겹쳐보이긴 해서
下 • 中
下 • 上 "기본 명중, AC, 민첩, 통찰, 상시 감지 + 2, 가시 범위 증가 + 100ft.
명중, AC, 민첩, 통찰, 상시 감지 + 3, 용량, 난이도 + 1."
中 • 下 명중, AC, 민첩, 통찰, 상시 감지 + 4, 용량, 난이도 + 1.
中 • 中
中 • 上
스텟이 겹쳐보이긴 해서
#3517천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:36:37
안법이랑 감지로 둘 다 별개
둘 다 갖출 수도, 하나만 갖출 수도 있음
둘 다 갖출 수도, 하나만 갖출 수도 있음
#3518애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:37:04
인내忍耐 下 • 下
下 • 中 "정신, 내구 판정 보정 + 2, Hp 성장치 + 2.
정신, 내구, 방어 판정 보정 + 2, Hp 성장치 + 2.
정신, 내구 내성 굴림 판정 + 2"
下 • 上 정신, 내구 판정 보정 + 3, Hp 성장치 + 2.
中 • 下 "정신, 내구, 방어 보정 + 4, Hp 성장치 + 2.
정신, 내구, 방어 판정 보정 + 4, Hp 성장치 + 2."
中 • 中 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 5, Hp 성장치 + 4.
中 • 上
기술 목록보면.
정신에 보정치 주는 계통은 이것 뿐인가?
下 • 中 "정신, 내구 판정 보정 + 2, Hp 성장치 + 2.
정신, 내구, 방어 판정 보정 + 2, Hp 성장치 + 2.
정신, 내구 내성 굴림 판정 + 2"
下 • 上 정신, 내구 판정 보정 + 3, Hp 성장치 + 2.
中 • 下 "정신, 내구, 방어 보정 + 4, Hp 성장치 + 2.
정신, 내구, 방어 판정 보정 + 4, Hp 성장치 + 2."
中 • 中 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 5, Hp 성장치 + 4.
中 • 上
기술 목록보면.
정신에 보정치 주는 계통은 이것 뿐인가?
#3519애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:37:09
안법과 인내로
#3520천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:37:50
어떤 게 중중 ?
#3521애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:37:56
중중 인내
#3522애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:38:19
中 • 下 "정신, 내구, 방어 보정 + 4, Hp 성장치 + 2.
정신, 내구, 방어 판정 보정 + 4, Hp 성장치 + 2."
中 • 中 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 5, Hp 성장치 + 4.
안법은
중과 하의 차이가 크게 안보이는데.
인내는 HP +2가 커보였다...(?)
정신, 내구, 방어 판정 보정 + 4, Hp 성장치 + 2."
中 • 中 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 5, Hp 성장치 + 4.
안법은
중과 하의 차이가 크게 안보이는데.
인내는 HP +2가 커보였다...(?)
#3523애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:39:07
쌀먹 외에도 길라잡이에 정신 요구하다보니.
정신은 꽤 필요한 느낌인구지.
RP적으로도 괴물한테 허벅지 터지게 쳐맞아서
정신은 꽤 필요한 느낌인구지.
RP적으로도 괴물한테 허벅지 터지게 쳐맞아서
#3524애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:39:10
오를만 했어(?)
#3525천마◆lMF.VqjaE.(eed9564b)2026-03-18 (수) 06:42:40
중중은 그렇게 넣어두고 안법도 중하에 하나 있는 걸로 가져가면 대는
#3526천마◆lMF.VqjaE.(eed9564b)2026-03-18 (수) 06:42:48
특성 B++ 제작.
컨셉은 ?
컨셉은 ?
#3527후배◆2L7kopRmRS(ced2a3b5)2026-03-18 (수) 06:43:29
(꼬르륵)
다들 죠은 하루웅(쟘수
다들 죠은 하루웅(쟘수
#3528애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:43:36
보법.
#3529천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 06:44:10
으잉 ?
#3530애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:44:14
들어갔으면 하는건.
경력 생기는거.
추행이든 반행이든 1개라도 추가.
설정적인 컨셉까지는 어디...
경력 생기는거.
추행이든 반행이든 1개라도 추가.
설정적인 컨셉까지는 어디...
#3531천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 06:44:32
보법으로 만들면 이전의 그것이 자동으로 소모되는 구시 아닌가
#3532애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:44:37
자동소모야?
#3533천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 06:44:53
보법으로 안 만들 때 킵이 되는거지
보법으로 만들면 자동 소모인인
보법으로 만들면 자동 소모인인
#3534애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:44:57
그으러면
#3535애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:45:04
사격술로 해야겠군.
#3536천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 06:46:30
컨셉스는 ?
#3537애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:48:05
컨셉이랄지 원하는건 있는데.
지금 그 컨셉에 맞는 무기가 없어서.
좀 고민이네......
원래 무기술은 대충 C~B(+ 붙인거 말고) 자력 형성해서.
그거 RP로 키우며 B++ 만드는게 목표였지만 흠...
지금 그 컨셉에 맞는 무기가 없어서.
좀 고민이네......
원래 무기술은 대충 C~B(+ 붙인거 말고) 자력 형성해서.
그거 RP로 키우며 B++ 만드는게 목표였지만 흠...
#3538천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 06:48:24
컨셉이 뭐길래 ?
#3539애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:50:09
샷건이든 권총이든.
블랙배럴 같은거든.
단발 무기로 쌔게 치는.
검과 쓰다가 각 나올 때 총질하는 느낌을 선호했는데.
현재 메인 무기인 대신비소총은 양손총인데다가 연사무기기도 해서
블랙배럴 같은거든.
단발 무기로 쌔게 치는.
검과 쓰다가 각 나올 때 총질하는 느낌을 선호했는데.
현재 메인 무기인 대신비소총은 양손총인데다가 연사무기기도 해서
#3540애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:50:48
갱플 Q나 사미라 Q같은 느낌으로.
칼질하다가 섞어 쓰는. 1발 쌔게 쏘는.
그런 전투를 원했긴 했거든.
칼질하다가 섞어 쓰는. 1발 쌔게 쏘는.
그런 전투를 원했긴 했거든.
#3541애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:51:21
무기 자체가 무기술과 안어울리는 무기고.
검술하기에도 검이 없다보니.
아니면 검과 총 양쪽에 적용될 기반인 살법을 지금 배울까?
검술하기에도 검이 없다보니.
아니면 검과 총 양쪽에 적용될 기반인 살법을 지금 배울까?
#3542애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:51:29
1. 사격술 / 뭐하지.
2. 검술 / 공간검
3. 살법 / 진공검(眞空劍)&탈혼검(奪魂劍)
4. 둘이 합쳐술 / 1, 2 얻은 후 극악기 연동
5. 장전법 / 알레프 어찌저찌 할거.
6. 보법 / 축지법적 공간이동과 이것저것.
7. 신법 / A랭크로 승격한 심장으로 마력성장제한 해금한 후, 마력성장제한 해금이 근력, 내구, 민첩에게도 향하도록 육체와 조율.
8. 보정치계 적당한거 / 7하게 되면 우선순위는 좀 뒤로 미루어도 됌.
9. 호신기 / 태세오천의
#3543천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:52:28
흠...모호스
#3544천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:52:50
아니면 검술 같은 걸 미리 얻는 게 ?
#3545애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:53:50
호오... 검술
#3546애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:53:52
그럴까?
#3547TS노예검붕劍朋(383f58bf)2026-03-18 (수) 06:54:08
사격술 안 배울거면 검술 먼저가 정배긴해요
#3548천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 06:54:37
공간검...
명적을 이용하는 검법이라도 만든다거나
명적을 이용하는 검법이라도 만든다거나
#3549TS노예검붕劍朋(383f58bf)2026-03-18 (수) 06:54:44
살법 먼저 배워버리면 나중에 사격술과 검술을 살법에다가 맞춰야하는데....이건 귀찮은고로
#3550해방까지147일남은거던검빙 / 리롤권 137장(030761f5)2026-03-18 (수) 06:55:42
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검빙신검을 얻는구지
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검빙신검을 얻는구지
#3551TS노예검붕劍朋(383f58bf)2026-03-18 (수) 06:56:02
공간검도를 터득하는게지
#3552애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:56:29
당장은 색이 없게
#3553TS노예검붕劍朋(383f58bf)2026-03-18 (수) 06:56:34
프레이식 일검술이라든가
#3554애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:56:35
태극검으로 시작하는거 추천받아서
#3555애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:56:53
그거로 할까 싶긴 했는데.
여지껏, 검 1번도 안쓰다가 덜컥 색이 있는 검으로 가버리면
여지껏, 검 1번도 안쓰다가 덜컥 색이 있는 검으로 가버리면
#3556애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:57:00
내가 제어 될까? 싶긴 한구지.
#3557TS노예검붕劍朋(383f58bf)2026-03-18 (수) 06:57:15
과연
#3558애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:57:35
어떤 검술, 어떤 매커니즘의 검술로 가야.
투법이나 종족계 기반과 잘 어울릴까? 부분을 내가 모르는게다
투법이나 종족계 기반과 잘 어울릴까? 부분을 내가 모르는게다
#3559TS노예검붕劍朋(bc774612)2026-03-18 (수) 06:59:03
나런쪽 검술들은 죄다 살기가 넘치기는 한가 확실히
#3560TS노예검붕劍朋(14288a2a)2026-03-18 (수) 06:59:39
아랑식같은 걸 추천할까 했는데 기본....A랭검술인데 기본.....
#3561애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 06:59:42
아직 탄천유시명경과 극악기가 지향하는 무의 방향성을 모르는지라.
#3562천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 07:00:18
극악기는 지향하는 거에 맞춰줄 수 있겠지
#3563애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:00:21
쾌검, 중검, 연환검 등등.
어떤 초식으로 발 뻗는게 뭘지 몰라서.
어느방향으로 가도 무난하게 평타는 치는.
이브이로 가긴 하는데
어떤 초식으로 발 뻗는게 뭘지 몰라서.
어느방향으로 가도 무난하게 평타는 치는.
이브이로 가긴 하는데
#3564천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 07:00:24
아랑식도 나쁘지는 않을지도
#3565애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:00:24
>>3562 오홍
#3566TS노예검붕劍朋(978621aa)2026-03-18 (수) 07:00:42
아랑식 역시
#3567애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:00:49
#3568TS노예검붕劍朋(978621aa)2026-03-18 (수) 07:00:57
걔 마즘
#3569애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:02:30
늑대의 달
: 가로우의 오의에 해당되는 기술로, 인지나 공간에 마저 감춰진 필살의 암살검.
레오의 말에 따르면 첫 번째로 나오는 검은 페이크로 첫 번째 검의 그림자 속에 궤도를 알 수 없는 두 번째 검을 숨기고 최속으로 찌르는 기술이라고 한다.
그 위력은 AAA급 영식 로커스트의 예지에 가까운 예측으로도 그 숨겨진 2격을 파악하지 못해 그대로 당하고 만다. 심지어 이 늑대의 달은 가로우보다 실력이 떨어지는 레오가 사용했는데도 이 위력이었다.
이런게 있나.
언젠간 탈혼검 쓰고 싶은 입장에선.
빌드업적으로도 좋군.
그걸루루
: 가로우의 오의에 해당되는 기술로, 인지나 공간에 마저 감춰진 필살의 암살검.
레오의 말에 따르면 첫 번째로 나오는 검은 페이크로 첫 번째 검의 그림자 속에 궤도를 알 수 없는 두 번째 검을 숨기고 최속으로 찌르는 기술이라고 한다.
그 위력은 AAA급 영식 로커스트의 예지에 가까운 예측으로도 그 숨겨진 2격을 파악하지 못해 그대로 당하고 만다. 심지어 이 늑대의 달은 가로우보다 실력이 떨어지는 레오가 사용했는데도 이 위력이었다.
이런게 있나.
언젠간 탈혼검 쓰고 싶은 입장에선.
빌드업적으로도 좋군.
그걸루루
#3570TS노예검붕劍朋(978621aa)2026-03-18 (수) 07:03:12
역시 나야(자화자찬)
#3571애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:04:20
anctalk>10832>3562 아, 근데
anctalk>10832>3564가
anctalk>10832>3562인게 아닌 것?
극악기 맞춤은 모였지
헷갈렸네 순간
anctalk>10832>3564가
anctalk>10832>3562인게 아닌 것?
극악기 맞춤은 모였지
헷갈렸네 순간
#3572TS노예검붕劍朋(978621aa)2026-03-18 (수) 07:05:17
그거 극악기는 뭘 배우든 어지간히 방향성 안 맞는게 아니면 맞춰줄수 있다는 것 같고
#3573민혜리◆iH65mhCkiK(556ed13a)2026-03-18 (수) 07:05:29
흐음흐음
#3574TS노예검붕劍朋(978621aa)2026-03-18 (수) 07:05:31
아랑식과 탄천유시명경 궁합 본 것 같은디요?
#3575TS노예검붕劍朋(978621aa)2026-03-18 (수) 07:05:56
집 도착.
#3576TS노예검붕劍朋(978621aa)2026-03-18 (수) 07:06:10
오늘 과제가 있을지 없을지는 이제 카톡에 달렸다.
#3577문지기◆BduVeiDO2S(c1489442)2026-03-18 (수) 07:06:17
모두 안녕.
#3578애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:06:30
기아飢餓 中 • 中 "기아飢餓(中 · 中) / 육체, 지적 능력 자유 성장치 추가 2
휴식 Hp, Mp 회복 + 10/20/40, ?."
경신술輕身術 中 • 中 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 용량, 난이도 + 2, 이동 거리 + 35/70ft.
인내忍耐 中 • 中 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 5, Hp 성장치 + 4.
안법眼法 中 · 下 명중, AC, 민첩, 통찰, 상시 감지 + 4, 용량, 난이도 + 1.
총기술銃器術 下 • 上 총기 제한 해금 1, 피해, 명중, AC + 3. 사거리 + 30/60ft, 용량, 난이도 + 1.
심법心法 下 • 上 내성 굴림, 연관 기예 난이도 보정, Mp 절감 및 성장 + 2, 용량, 난이도 + 1.
마력魔力 운용 下 • 上 기본 마력 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?
휴식 Hp, Mp 회복 + 10/20/40, ?."
경신술輕身術 中 • 中 명중, AC, 민첩 판정 + 5, 용량, 난이도 + 2, 이동 거리 + 35/70ft.
인내忍耐 中 • 中 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 5, Hp 성장치 + 4.
안법眼法 中 · 下 명중, AC, 민첩, 통찰, 상시 감지 + 4, 용량, 난이도 + 1.
총기술銃器術 下 • 上 총기 제한 해금 1, 피해, 명중, AC + 3. 사거리 + 30/60ft, 용량, 난이도 + 1.
심법心法 下 • 上 내성 굴림, 연관 기예 난이도 보정, Mp 절감 및 성장 + 2, 용량, 난이도 + 1.
마력魔力 운용 下 • 上 기본 마력 기능 3, 휴식 Mp + 3/6/9, ?
#3579문지기◆BduVeiDO2S(c1489442)2026-03-18 (수) 07:06:35
좋은 오후일까
#3580TS노예검붕劍朋(978621aa)2026-03-18 (수) 07:06:41
로로
#3581천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:06:45
《아랑식餓狼式(B++ Rank)》 -
下1 10
1~3. +0
4~6. +1
7~9. +2
10~0. +3
下1 8
1~3. +0
4~6. +1
7~9. +2
10~0. +3
下2 4
1~2. +0
3~5. +1.
6~8. +2
9~10. +3
0. +4
下1 10
1~3. +0
4~6. +1
7~9. +2
10~0. +3
下1 8
1~3. +0
4~6. +1
7~9. +2
10~0. +3
下2 4
1~2. +0
3~5. +1.
6~8. +2
9~10. +3
0. +4
#3582애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:06:48
기술은 기아 말곤 특출난 느낌은 없겠어도.
#3583애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:06:56
6
3
3
왜 3개?
3
3
왜 3개?
#3584애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:07:04
전체 리롤 가능?
#3585천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:07:14
B의 ++.
리롤권 1개당 리롤 1개
리롤권 1개당 리롤 1개
#3586해방까지147일남은거던검빙 / 리롤권 137장(279097fe)2026-03-18 (수) 07:07:24
9
4
8
(?)
4
8
(?)
#3587천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:07:27
딸기가 맛있구나
#3588애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:07:31
1
8
7
2개로 3개는 안되는구나 ㄲㅂ(?)
8
7
2개로 3개는 안되는구나 ㄲㅂ(?)
#3589천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:07:33
1
9
8
이게 어려워 ?
9
8
이게 어려워 ?
#3590천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:07:38
듀...
#3591애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:07:42
#3592애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:07:45
3
2
0
2
0
#3593애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:07:47
5
0
0
#3594애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:07:49
7
#3595애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:07:50
9
#3596해방까지147일남은거던검빙 / 리롤권 137장(279097fe)2026-03-18 (수) 07:07:51
(마삣삐 빵딩이를 마구 때리기)
#3597애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:07:52
5
#3598애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:07:53
1
#3599애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:07:54
8
#3600애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:07:55
3
#3601애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:07:56
9
#3602애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:07:57
2
#3603애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:07:58
6
#3604애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:07:59
8
#3605천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:08:00
힝힝
#3606애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:08:01
0
#3607해방까지147일남은거던검빙 / 리롤권 137장(279097fe)2026-03-18 (수) 07:08:12
3크리인구지
#3608애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:09:06
크리 범위 증가도 못 써먹게
10조차 안뜨는 운이...!(?)
10조차 안뜨는 운이...!(?)
#3609문지기◆BduVeiDO2S(c1489442)2026-03-18 (수) 07:09:43
크리가 3개구나
#3610천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:09:57
《(B++)》 - 31 / 40
어차피 저건 그걸 감안한 크리 범위치였던구지
어차피 저건 그걸 감안한 크리 범위치였던구지
#3611문지기◆BduVeiDO2S(c1489442)2026-03-18 (수) 07:10:01
10 증가인가
굉장하네
굉장하네
#3612TS노예검붕劍朋(647389ca)2026-03-18 (수) 07:10:29
맛딸기하는게지
#3613TS노예검붕劍朋(647389ca)2026-03-18 (수) 07:10:36
근데 진짜 무시무시하네
#3614TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:11:56
용량이 정신 나갈 것 같아!
#3615천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:12:39
《아랑식餓狼式(B++)》 - 31 / 40
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
-
-
용량은 14가 남는구나
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
-
-
용량은 14가 남는구나
#3616애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:12:48
anctalk>10832>3610 용량 보정은 적용 된 굿?
저게 시공계라고 치면.
Hp, Mp 성장치 + D4, 명적 형성 시 Hp, Mp 점유 감쇄 1/8, 시공계 특성 용량 보정 + 3
친화력 • 時空 下 • 上 時空 관련 판정, 방어력 + 6, 특성 용량 + 2
만 적용되긴 하는군.
검술 기술이 없다보니.
저게 시공계라고 치면.
Hp, Mp 성장치 + D4, 명적 형성 시 Hp, Mp 점유 감쇄 1/8, 시공계 특성 용량 보정 + 3
친화력 • 時空 下 • 上 時空 관련 판정, 방어력 + 6, 특성 용량 + 2
만 적용되긴 하는군.
검술 기술이 없다보니.
#3617천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:12:57
《아랑식餓狼式(B++)》 - 31 / 40
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
-
-
적용된 굿굿
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
-
-
적용된 굿굿
#3618TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:13:43
쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금......강하군.
#3619애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:14:03
검&검으로 하든.
검&총으로 하든 되는건가 저런건.
검&총으로 하든 되는건가 저런건.
#3620문지기◆BduVeiDO2S(c1489442)2026-03-18 (수) 07:14:07
(하품)
애시 힘힘
애시 힘힘
#3621애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:14:08
즉, 팔레르모도!(?)
#3622TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:14:22
1대1이라면 팔레르모를 익힌 제가 유리합니다(?)
#3623문지기◆BduVeiDO2S(c1489442)2026-03-18 (수) 07:14:25
>>3618 천마가 오늘 연재해써 ?
#3624천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:14:33
《아랑식餓狼式(B++)》 - 31 / 40
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
-
-
검&검이든 검&총이든 다른 무기군 특성을 하나까지는 추가 적용되게 해주는 굿
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
-
-
검&검이든 검&총이든 다른 무기군 특성을 하나까지는 추가 적용되게 해주는 굿
#3625TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:15:16
>>3623
안....했을 걸요? 아마도.
안....했을 걸요? 아마도.
#3626애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:15:17
늑대의 달
: 가로우의 오의에 해당되는 기술로, 인지나 공간에 마저 감춰진 필살의 암살검.
레오의 말에 따르면 첫 번째로 나오는 검은 페이크로 첫 번째 검의 그림자 속에 궤도를 알 수 없는 두 번째 검을 숨기고 최속으로 찌르는 기술이라고 한다.
그 위력은 AAA급 영식 로커스트의 예지에 가까운 예측으로도 그 숨겨진 2격을 파악하지 못해 그대로 당하고 만다. 심지어 이 늑대의 달은 가로우보다 실력이 떨어지는 레오가 사용했는데도 이 위력이었다.
이러한 기예 형성.
혹은 그 기반이 될 기예나 뭔가는 가능?
: 가로우의 오의에 해당되는 기술로, 인지나 공간에 마저 감춰진 필살의 암살검.
레오의 말에 따르면 첫 번째로 나오는 검은 페이크로 첫 번째 검의 그림자 속에 궤도를 알 수 없는 두 번째 검을 숨기고 최속으로 찌르는 기술이라고 한다.
그 위력은 AAA급 영식 로커스트의 예지에 가까운 예측으로도 그 숨겨진 2격을 파악하지 못해 그대로 당하고 만다. 심지어 이 늑대의 달은 가로우보다 실력이 떨어지는 레오가 사용했는데도 이 위력이었다.
이러한 기예 형성.
혹은 그 기반이 될 기예나 뭔가는 가능?
#3627TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:15:49
경력계 기능 넣으라고 추천하려 했지만 생각해보니 아직 경력이 없구나 루비아
#3628천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:17:03
《아랑식餓狼式(B++)》 - 31 / 40
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
-
-
검기 특성이라도 ?
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
-
-
검기 특성이라도 ?
#3629천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:17:08
《아랑식餓狼式(B++)》 - 31 / 40
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
-
-
특성이래
기예
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
-
-
특성이래
기예
#3630애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:17:26
https://namu.wiki/w/%EA%B5%B0%EB%A6%BC%EC%B2%9C%ED%95%98/%EB%AC%B4%EA%B3%B5#s-13.6
점(點)형 진공검
진공검 중에서 가장 무서운 검법으로 오직 살인만을 위한 검법. 상대 몸의 특정 부위를 점으로 보고 오직 그 점을 향해 검을 움직이는 수법.
점형 진공검에 몸이 노출되게 되면 검이 어떤 식으로든 공간을 압축해서 목표로 했던 점으로 파고 들어오기 때문에 피하기가 거의 불가능하다.
점형 진공검을 펼치기 위한 사전 동작도 없다. 마도제일의 살인수법인 탈혼검이 바로 점형 진공검이다.
다만 점형 진공검으로 자신이 목표한 점을 지정하기 위해서는 약간의 시간이 필요하기 때문에 시간을 주지 않으면 점형 진공검에 당하지 않는다.
그리고 점형 진공검은 익히기가 까다로워서 강호무림 전체를 놓고 보아도 한 세대에 한 두 명이 나올까말까 할 정도.
점형 진공검을 익히게 되면 과도한 정신집중과 신경조직의 비대한 발달로 인해 신체 중 한 부분에 이상이 생기게 된다.
검법마다 다르다보니 확신할 수는 없지만 대체로 얼굴부위라 한다. 탈혼검의 경우 미간에 푸른선이 나타나는 증상이 있다.
나중엔 분리 될 수 있다쳐도.
이거 언젠가는 할 기반을 좀 마련해두고 싶었던 느낌슈.
점(點)형 진공검
진공검 중에서 가장 무서운 검법으로 오직 살인만을 위한 검법. 상대 몸의 특정 부위를 점으로 보고 오직 그 점을 향해 검을 움직이는 수법.
점형 진공검에 몸이 노출되게 되면 검이 어떤 식으로든 공간을 압축해서 목표로 했던 점으로 파고 들어오기 때문에 피하기가 거의 불가능하다.
점형 진공검을 펼치기 위한 사전 동작도 없다. 마도제일의 살인수법인 탈혼검이 바로 점형 진공검이다.
다만 점형 진공검으로 자신이 목표한 점을 지정하기 위해서는 약간의 시간이 필요하기 때문에 시간을 주지 않으면 점형 진공검에 당하지 않는다.
그리고 점형 진공검은 익히기가 까다로워서 강호무림 전체를 놓고 보아도 한 세대에 한 두 명이 나올까말까 할 정도.
점형 진공검을 익히게 되면 과도한 정신집중과 신경조직의 비대한 발달로 인해 신체 중 한 부분에 이상이 생기게 된다.
검법마다 다르다보니 확신할 수는 없지만 대체로 얼굴부위라 한다. 탈혼검의 경우 미간에 푸른선이 나타나는 증상이 있다.
나중엔 분리 될 수 있다쳐도.
이거 언젠가는 할 기반을 좀 마련해두고 싶었던 느낌슈.
#3631민혜리◆iH65mhCkiK(556ed13a)2026-03-18 (수) 07:17:33
로로
#3632TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:17:47
안녕하세요 혜리상
#3633문지기◆BduVeiDO2S(c1489442)2026-03-18 (수) 07:18:35
아직 엄지 손가락이 안 나아서 어쩔 수 없으려나...
마츄리가 빨리 회복하기를
마츄리가 빨리 회복하기를
#3634애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:18:38
검기 기예!
#3635TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:19:20
검기여.
#3636TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:20:13
대충 용량이 4나 8이나 둘 중 하나겠구나.
#3637TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:20:21
A랭 기예 만들 거 아니라면
#3638TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:20:45
십중팔구 용량 남을 테니 기능 하나 더 생각해두시는 게 좋을 듯
#3639애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:20:47
자원 안쓰고 성장하려니.
몸이 근질거리긴 했던 것.
3->4란 가중치를 낮추기 위한 눈물겨운 희생...(?)
4->5때 써도 될 정합성을 위한...!(?)
새삼
1-2 -> 자원소모 0
2-3 -> 특천 6개
3-4 -> 자원소모 0
4-5 -> 최소 2개
인거긴 하군.
몸이 근질거리긴 했던 것.
3->4란 가중치를 낮추기 위한 눈물겨운 희생...(?)
4->5때 써도 될 정합성을 위한...!(?)
새삼
1-2 -> 자원소모 0
2-3 -> 특천 6개
3-4 -> 자원소모 0
4-5 -> 최소 2개
인거긴 하군.
#3640TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:20:53
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#3641애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:21:16
퐁당퐁당임(?)
안쓰고 지르고 안쓰고 지르고(?)
안쓰고 지르고 안쓰고 지르고(?)
#3642TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:21:32
특천 소모의 최대효율을 위한 눈물겨운 퐁당인게죠(아무말)
#3643민혜리◆iH65mhCkiK(556ed13a)2026-03-18 (수) 07:21:52
#3644애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:22:40
일반적인 B~B++ 검술 특성을 봐야 뭐 넣을지 감이 오긴 하는데.
경력소모 넣고는 싶은데 경력 넣을 수 없는 슬픔.
용량 냄겨두고 언젠가 경력 어쩌구 기능 넣는거 괜찮은?
아니면 미리 경력 어쩌구 기능 넣어도 되기는 할려나.
경력소모 넣고는 싶은데 경력 넣을 수 없는 슬픔.
용량 냄겨두고 언젠가 경력 어쩌구 기능 넣는거 괜찮은?
아니면 미리 경력 어쩌구 기능 넣어도 되기는 할려나.
#3645애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:23:03
기예야 뭐 A보단
똑같은 랭크로 하는게 맞다 싶기야 하고
똑같은 랭크로 하는게 맞다 싶기야 하고
#3646TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:23:22
>>3643
이건 또ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이건 또ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#3647TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:23:42
>>3645
아, 그거 제가 잘못 얘기한 거였어요.
A+랭크 할 거 아니면 용량 8을 안넘을 거라고
아, 그거 제가 잘못 얘기한 거였어요.
A+랭크 할 거 아니면 용량 8을 안넘을 거라고
#3648천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:23:46
《아랑식餓狼式(B++)》 - 31 / 40
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
-
- [아랑쌍치餓狼雙齒]: 《늑대의 송곳니(A)》 형성 <8>
- [늑대의 송곳니]: 추가 행동 1회, Mp 소모 20, 매 턴 Mp 소모 5, 명적 소모 1회, 착용 중 검 내 검기: D20 발현. <+40>
└ 검기 발현 중 물리 방어 관통<20>, 명중 판정 중 명중 판정 실패 시 명적 재소모 1회, 해당 공격 판정 재발생 발현 <40>
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
-
- [아랑쌍치餓狼雙齒]: 《늑대의 송곳니(A)》 형성 <8>
- [늑대의 송곳니]: 추가 행동 1회, Mp 소모 20, 매 턴 Mp 소모 5, 명적 소모 1회, 착용 중 검 내 검기: D20 발현. <+40>
└ 검기 발현 중 물리 방어 관통<20>, 명중 판정 중 명중 판정 실패 시 명적 재소모 1회, 해당 공격 판정 재발생 발현 <40>
#3649천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:24:07
《아랑식餓狼式(B++)》 - 31 / 40
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
-
- [아랑쌍치餓狼雙齒]: 《늑대의 송곳니(A)》 형성 <8>
- [늑대의 송곳니]: 추가 행동 1회, Mp 소모 20, 매 턴 Mp 소모 5, 명적 소모 1회, 착용 중 검 내 검기: D20 발현. <+40>
└ 검기 발현 중 물리 방어 관통<20>, 명중 판정 중 명중 판정 실패 시 명적 재소모 1회, 해당 공격 판정 재발생 발현 <40>
남는 용량은 5.
아니면 자유 용량을 여기다 사용도 가능.
(39 이상은 안 되지만)
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
-
- [아랑쌍치餓狼雙齒]: 《늑대의 송곳니(A)》 형성 <8>
- [늑대의 송곳니]: 추가 행동 1회, Mp 소모 20, 매 턴 Mp 소모 5, 명적 소모 1회, 착용 중 검 내 검기: D20 발현. <+40>
└ 검기 발현 중 물리 방어 관통<20>, 명중 판정 중 명중 판정 실패 시 명적 재소모 1회, 해당 공격 판정 재발생 발현 <40>
남는 용량은 5.
아니면 자유 용량을 여기다 사용도 가능.
(39 이상은 안 되지만)
#3650TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:24:34
흠.....
#3651애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:24:47
소수마공素手魔功 A Rank 무공 수법 사용 능력 49 63 습득 시기: 6레벨 특이 사항:
1 - 패시브 19 명중, 피해, AC + 3<미적용>, 쌍수雙手의 부위 파괴 완전 무효화
2 참극소수慘劇素手 액티브 26 《참극수강慘劇手罡(A+)》 형성 및 참극수강 발현 중 억겁 소모 삭제화.
3 백소선白素璇 패시브 10 생사결 승리 후 살해 시, 자체적으로 성장, 승급, 승격 판정 발생 中大
제약 칠정참련七情慘練 제약 +10 정情을 느낀 대상과의 생사결 이외 방법으로 성장 불가능
보제광연일검菩提光緣一劍 A++ Rank 무공 검법 육체 74 88 습득 시기: 1레벨 특이 사항: 昇格
1 - 패시브 17 광검光劍 발현 중 명중, 피해, AC, 민첩, 우선도 + 7, 기본 사거리의 내력 기본기 비례화 <75ft>
2 광연일식光緣一式 패시브 15 최대 Mp의 1/3화, 명중, 회피, 우선권 판정 중 억겁 소모 시 자동 1회 소모 판정
3 초광일경超光一勁 패시브 15 광검 발현 중 명중, AC, 우선도 판정 내 경력[2D20->2D40]의 효과 배화, 소모 및 중첩 가능 [최대 3회]
4 광세일섬光世一閃 패시브 24 《광세검강光世劍罡(A++)》의 기예 해금, 광세검강 발현 중 전 피해 판정 내 우선도 수치 추가
기예 광세검강光世劍罡 액티브 +360 매 라운드 1회 억겁 소모, 턴 소모, Hp, Mp 소모 40, 매 턴 최대 Hp, Mp 소모 10, 검기성강劍氣成罡
- - - 200 검강 발현 중 피해, 명중, 우선도 판정 보정 + D80, 자동 우선도 수치 배화 및 우선도 추월 대상 한정 공격의 사거리 무시 발현
- - - 200 검강 발현 중 공격 명중 시 방어/신비방어 계산 무효화<상쇄 억겁 필요>, 억겁 턴 생성 관측 시 자동 턴 생성
광법절천光法切踐 A Rank 무공 보법 민첩 56 59 습득 시기: 2레벨 특이 사항: -
1 - 패시브 15 명중, AC, 민첩 판정 + 5
2 절광경切光勁 패시브 12 공격, 피격 중 2D8 경력 축적, 최대 3회 중첩 축적
3 광성우진光成羽進 액티브 8 비오의比奧義 《광성우진光成羽進(A)》 형성.
4 광법일천光法日天 패시브 15 억겁 발현 시 광체화, 해당 라운드의 명중, 회피 내 유리점 적용, 이동 거리 배화.
"종남유운검해
終南流雲劍解" A Rank 검법 - 육체 54[-15] 68 습득 시기: 4레벨 특이 사항: 육합검의六合劍儀
1 육의경전六意勁傳 패시브 15 기초 경력 수치 추가 2D8, 경력 중첩 사용 시 자동으로 경력 1회 획득
2 능악경凌嶽傾 액티브 15 경력 중첩 소모 이후 턴에 1회, 해당 소모 경력의 자동 잔존 축적화.
3 "검전십팔초
劍展十八招" 액티브 8 오의 《유운검봉流雲劍峯(A)》 해금 및 사용 시 한정 소모 경력 제한치 4회 확장
다른 기예들보면
특성과 같은 랭크로 하는게 일반적이긴 하군.
소수마공이 특이한거지
1 - 패시브 19 명중, 피해, AC + 3<미적용>, 쌍수雙手의 부위 파괴 완전 무효화
2 참극소수慘劇素手 액티브 26 《참극수강慘劇手罡(A+)》 형성 및 참극수강 발현 중 억겁 소모 삭제화.
3 백소선白素璇 패시브 10 생사결 승리 후 살해 시, 자체적으로 성장, 승급, 승격 판정 발생 中大
제약 칠정참련七情慘練 제약 +10 정情을 느낀 대상과의 생사결 이외 방법으로 성장 불가능
보제광연일검菩提光緣一劍 A++ Rank 무공 검법 육체 74 88 습득 시기: 1레벨 특이 사항: 昇格
1 - 패시브 17 광검光劍 발현 중 명중, 피해, AC, 민첩, 우선도 + 7, 기본 사거리의 내력 기본기 비례화 <75ft>
2 광연일식光緣一式 패시브 15 최대 Mp의 1/3화, 명중, 회피, 우선권 판정 중 억겁 소모 시 자동 1회 소모 판정
3 초광일경超光一勁 패시브 15 광검 발현 중 명중, AC, 우선도 판정 내 경력[2D20->2D40]의 효과 배화, 소모 및 중첩 가능 [최대 3회]
4 광세일섬光世一閃 패시브 24 《광세검강光世劍罡(A++)》의 기예 해금, 광세검강 발현 중 전 피해 판정 내 우선도 수치 추가
기예 광세검강光世劍罡 액티브 +360 매 라운드 1회 억겁 소모, 턴 소모, Hp, Mp 소모 40, 매 턴 최대 Hp, Mp 소모 10, 검기성강劍氣成罡
- - - 200 검강 발현 중 피해, 명중, 우선도 판정 보정 + D80, 자동 우선도 수치 배화 및 우선도 추월 대상 한정 공격의 사거리 무시 발현
- - - 200 검강 발현 중 공격 명중 시 방어/신비방어 계산 무효화<상쇄 억겁 필요>, 억겁 턴 생성 관측 시 자동 턴 생성
광법절천光法切踐 A Rank 무공 보법 민첩 56 59 습득 시기: 2레벨 특이 사항: -
1 - 패시브 15 명중, AC, 민첩 판정 + 5
2 절광경切光勁 패시브 12 공격, 피격 중 2D8 경력 축적, 최대 3회 중첩 축적
3 광성우진光成羽進 액티브 8 비오의比奧義 《광성우진光成羽進(A)》 형성.
4 광법일천光法日天 패시브 15 억겁 발현 시 광체화, 해당 라운드의 명중, 회피 내 유리점 적용, 이동 거리 배화.
"종남유운검해
終南流雲劍解" A Rank 검법 - 육체 54[-15] 68 습득 시기: 4레벨 특이 사항: 육합검의六合劍儀
1 육의경전六意勁傳 패시브 15 기초 경력 수치 추가 2D8, 경력 중첩 사용 시 자동으로 경력 1회 획득
2 능악경凌嶽傾 액티브 15 경력 중첩 소모 이후 턴에 1회, 해당 소모 경력의 자동 잔존 축적화.
3 "검전십팔초
劍展十八招" 액티브 8 오의 《유운검봉流雲劍峯(A)》 해금 및 사용 시 한정 소모 경력 제한치 4회 확장
다른 기예들보면
특성과 같은 랭크로 하는게 일반적이긴 하군.
소수마공이 특이한거지
#3652천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:24:48

진연서 스폰의 힘
#3653TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:25:06
와 진연서!
#3654TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:25:09
옳다(옳다)
#3655TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:25:28
그럼 감을 못 잡고 계시는 애시상을 위해 아랑식 좀 보면서 기능 좀 고안해볼까.
#3656천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:25:30
《아랑식餓狼式(B++)》 - 31 / 40
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
-
- [아랑쌍치餓狼雙齒]: 《늑대의 송곳니(A)》 형성 <8>
- [늑대의 송곳니]: 추가 행동 1회, Mp 소모 20, 매 턴 Mp 소모 5, 명적 소모 1회, 착용 중 검 내 검기: D20 발현. <+40>
└ 검기 발현 중 물리 방어 관통<20>, 명중 판정 중 명중 판정 실패 시 명적 재소모 1회, 해당 공격 판정 재발생 발현 <40>
미리 경력의 사용처를 넣어두는 것도 가능
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
-
- [아랑쌍치餓狼雙齒]: 《늑대의 송곳니(A)》 형성 <8>
- [늑대의 송곳니]: 추가 행동 1회, Mp 소모 20, 매 턴 Mp 소모 5, 명적 소모 1회, 착용 중 검 내 검기: D20 발현. <+40>
└ 검기 발현 중 물리 방어 관통<20>, 명중 판정 중 명중 판정 실패 시 명적 재소모 1회, 해당 공격 판정 재발생 발현 <40>
미리 경력의 사용처를 넣어두는 것도 가능
#3657TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:25:42
미리 경력 사용처 넣어두는 것도 가능한가!
#3658천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:26:46
《아랑식餓狼式(B++)》 - 31 / 40
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
-
- [아랑쌍치餓狼雙齒]: 《늑대의 송곳니(A)》 형성 <8>
- [늑대의 송곳니]: 추가 행동 1회, Mp 소모 20, 매 턴 Mp 소모 5, 명적 소모 1회, 착용 중 검 내 검기: D20 발현. <+40>
└ 검기 발현 중 물리 방어 관통<20>, 명중 판정 중 명중 판정 실패 시 명적 재소모 1회, 해당 공격 판정 재발생 발현 <40>
아마 아랑식이라면 경력 D12 정도가 기준일 것 같은데
아마 그 정도라면 경력 소모 명중, 피해, 회피, 방어 판정 내 보정 가능, 최대 3회 중첩 가능 <12> 정도일 듯
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
-
- [아랑쌍치餓狼雙齒]: 《늑대의 송곳니(A)》 형성 <8>
- [늑대의 송곳니]: 추가 행동 1회, Mp 소모 20, 매 턴 Mp 소모 5, 명적 소모 1회, 착용 중 검 내 검기: D20 발현. <+40>
└ 검기 발현 중 물리 방어 관통<20>, 명중 판정 중 명중 판정 실패 시 명적 재소모 1회, 해당 공격 판정 재발생 발현 <40>
아마 아랑식이라면 경력 D12 정도가 기준일 것 같은데
아마 그 정도라면 경력 소모 명중, 피해, 회피, 방어 판정 내 보정 가능, 최대 3회 중첩 가능 <12> 정도일 듯
#3659TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:27:00
호우호우
#3660애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:27:32
그럼 자유 용량 10중 7을 넣어야 하는군.
#3661애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:27:40
미리 넣고 3은 멸조기법에다가 넣어두는걸루
#3662애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:28:22
멸조기법滅造技法 B Rank 무공 기공 사용 능력 19[25] 28[34] 습득 시기: 레벨비례 특성 생성권
1 - 패시브 14 Sp 성장치 + D8, 마력 성장치 보정 + 1
2 - 패시브 10 시식저의결 발동 시 기본 명적 생성량 보정 + 1
3 - 패시브 5 Sp 비례 1/100, 내성 굴림 전체 보정 + 1~5
제약 - 패시브 +5 명적 형성 시 중독성 발현 中
멸조기법에다가 넣으면 이게
22[28] | 28[34]
로 해두면 되나.
1 - 패시브 14 Sp 성장치 + D8, 마력 성장치 보정 + 1
2 - 패시브 10 시식저의결 발동 시 기본 명적 생성량 보정 + 1
3 - 패시브 5 Sp 비례 1/100, 내성 굴림 전체 보정 + 1~5
제약 - 패시브 +5 명적 형성 시 중독성 발현 中
멸조기법에다가 넣으면 이게
22[28] | 28[34]
로 해두면 되나.
#3663TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:28:43
사실 아랑쌍치 발현 중 공격 판정의 기습 판정화 를 추천할까 생각했는데
#3664TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:28:49
경력 기능 넣을 수 있으면 넣어두는게 좋지요
#3665문지기◆BduVeiDO2S(c1489442)2026-03-18 (수) 07:28:49
>>3652 (깜빡깜빡)
어째서...?
어째서...?
#3666𝔏𝔢𝔱𝔦𝔫𝔞𝔠𝔲𝔩𝔲𝔪◆IcXrggEp6e(00e06945)2026-03-18 (수) 07:29:46
저게 진연서의 미래이기 때문이지
#3667TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:30:28
진연서는 아난케의 자금 수금을 위해 음지에서 별풍선을 벌어들이기로 결정한구죠(?)
#3668천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:31:03
《아랑식餓狼式(B++)》 - 38 / 40
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
- [마랑암경魔狼暗勁]: 암경: D12의 명중, 피해, 회피, 방어 판정 내 소모 가능, 최대 3회 중첩 <12>
- [아랑쌍치餓狼雙齒]: 《늑대의 송곳니(A)》 형성 <8>
- [늑대의 송곳니]: 추가 행동 1회, Mp 소모 20, 매 턴 Mp 소모 5, 명적 소모 1회, 착용 중 검 내 검기: D20 발현. <+40>
└ 검기 발현 중 물리 방어 관통<20>, 명중 판정 중 명중 판정 실패 시 명적 재소모 1회, 해당 공격 판정 재발생 발현 <40>
- 명중, 피해, AC + 4, 쌍수 무기군 특성의 중첩 적용 해금 <17>
- [마랑암경魔狼暗勁]: 암경: D12의 명중, 피해, 회피, 방어 판정 내 소모 가능, 최대 3회 중첩 <12>
- [아랑쌍치餓狼雙齒]: 《늑대의 송곳니(A)》 형성 <8>
- [늑대의 송곳니]: 추가 행동 1회, Mp 소모 20, 매 턴 Mp 소모 5, 명적 소모 1회, 착용 중 검 내 검기: D20 발현. <+40>
└ 검기 발현 중 물리 방어 관통<20>, 명중 판정 중 명중 판정 실패 시 명적 재소모 1회, 해당 공격 판정 재발생 발현 <40>
#3669천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:31:18
멸조기법은 대강 그럴 듯
용량은 킵 ?
용량은 킵 ?
#3670TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:31:44
마랑암경의 힘.
#3671애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:31:51
>>3669 ㅇㅇ 어차피 용량 4로 만들법한 기능도 생각 안나고
#3672애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:32:54
보법은 그거 보정 좀 아끼고.
신법으로라도 경력을 만들어야 하나.
용량 12를 안쓰는 그 힘....(?)
신법으로라도 경력을 만들어야 하나.
용량 12를 안쓰는 그 힘....(?)
#3673천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:33:06
킵킵
그러면 마지막으로 Sp 상승치 연관된 걸로로
그러면 마지막으로 Sp 상승치 연관된 걸로로
#3674천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:33:22
(기능이랑 수치 보정치들 갖다달라는 이야기)
#3675문지기◆BduVeiDO2S(c1489442)2026-03-18 (수) 07:34:15
>>3666-3667 그럴리가 없잖아요
그런 망상은 혼자서만 하라구요?
그런 망상은 혼자서만 하라구요?
#3676TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:34:54
진연서만이 할 수 있는 일이면 진연서도 눈을 딱 감고 할 것이 틀림없을 터(???)
#3677애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:36:12
기아飢餓 中 • 中 기아飢餓(中 · 中) / 육체, 지적 능력 자유 성장치 추가 2
휴식 Hp, Mp 회복 + 10/20/40, ?.
?가 뭔지 모르니 일단 가져와보긴 하기.
- 패시브 32 Hp, Mp 성장치 + D10, Hp, Mp 성장식 중형 생명체로 적용, 시공계 특성 형성 및 숙련 보정 + 2
- 패시브&액티브 15 Hp, Mp 성장치 + D10, 시공간계 판정 발생 중 명적 소모 1회, 판정 보정 + 20
신식요결
神食要訣 패시브 20 명적 사용 회수 비례, 해당 레벨 내 Hp, Mp 성장치 + 1, 추가 성장 판정 개화 및 보정 中
(해당 레벨에서 14스택 소모)
- 패시브 23 Hp, Mp 성장치 + D4, 명적 형성 시 Hp, Mp 점유 감쇄 1/8, 시공계 특성 용량 보정 + 3
- 패시브 14 Sp 성장치 + D8, 마력 성장치 보정 + 1
심법心法 下 • 上 내성 굴림, 연관 기예 난이도 보정, Mp 절감 및 성장 + 2, 용량, 난이도 + 1.
인내忍耐 中 • 中 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 5, Hp 성장치 + 4.
#3678애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:37:04
신식요결
神食要訣 패시브 20 명적 사용 회수 비례, 해당 레벨 내 Hp, Mp 성장치 + 1, 추가 성장 판정 개화 및 보정 中
(해당 레벨에서 14스택 소모)
심법心法 下 • 上 내성 굴림, 연관 기예 난이도 보정, Mp 절감 및 성장 + 2, 용량, 난이도 + 1.
인내忍耐 中 • 中 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 5, Hp 성장치 + 4.
는 굴릴거 없이 깡으로 +34고.
神食要訣 패시브 20 명적 사용 회수 비례, 해당 레벨 내 Hp, Mp 성장치 + 1, 추가 성장 판정 개화 및 보정 中
(해당 레벨에서 14스택 소모)
심법心法 下 • 上 내성 굴림, 연관 기예 난이도 보정, Mp 절감 및 성장 + 2, 용량, 난이도 + 1.
인내忍耐 中 • 中 정신, 내구, 방어 판정 보정 + 5, Hp 성장치 + 4.
는 굴릴거 없이 깡으로 +34고.
#3679애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:38:07
2D10
1D4
2D10
1D4
1D8
군
1D4
2D10
1D4
1D8
군
#3680TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:38:36
그 힘.
#3681천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:39:17
아랑식餓狼式.
굶주린 늑대의 송곳니는 오로지 상대를 죽이기 위해 제련되는 칼날과도 같은 것.
낭아쌍경狼牙雙勁은 오로지 비각秘閣의 영역 속에서 드러나며,
삶과 죽음이 오가는 가열찬 투쟁 속에서 피에 굶주린 짐승은 눈을 빛낸다.
야만 속에서 기술이 개입될 여지는 지극히 드물다고 하나 ─ 그것에도 예외는 있다.
이 검에 파묻힌 형체를 분간할 수 없는 혈향이 그것을 증명하는 것이다.
굶주린 늑대의 송곳니는 오로지 상대를 죽이기 위해 제련되는 칼날과도 같은 것.
낭아쌍경狼牙雙勁은 오로지 비각秘閣의 영역 속에서 드러나며,
삶과 죽음이 오가는 가열찬 투쟁 속에서 피에 굶주린 짐승은 눈을 빛낸다.
야만 속에서 기술이 개입될 여지는 지극히 드물다고 하나 ─ 그것에도 예외는 있다.
이 검에 파묻힌 형체를 분간할 수 없는 혈향이 그것을 증명하는 것이다.
#3682애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:39:57
알아서 다이스 굴리는?
#3683애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:40:02
>>3681 호오옹...
#3684TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:40:09
플-레-이-버
#3685천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:40:33
下1 97.5
#3686천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:40:45
아 아니다
#3687천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:40:47
잘못 쓴
#3688애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:40:57
중형 적용도 있긴 하구
#3689문지기◆BduVeiDO2S(c1489442)2026-03-18 (수) 07:41:07
>>3676 (걷어차기)
세상은 그런 특이취향의 사람들이 고개를 내밀 수 없다구요
세상은 그런 특이취향의 사람들이 고개를 내밀 수 없다구요
#3690천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:41:18
140
#3691천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:41:22
下1
#3692애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:41:46
142
#3693애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:42:10
다이스 내에 식 2개까지가
리롤권 1개당 굴릴 수 있던 것?
아니면 1개당 1개?
리롤권 1개당 굴릴 수 있던 것?
아니면 1개당 1개?
#3694TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:42:26
142라니 안돼...나는 이런 수치를 감당할 수 없어....!
#3695천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:42:40
1개당 2개
#3696애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:42:53
내구
19
9
- / 4
9
마력
19
9
- / 4
9
내구 마력도 일단 가져오고
까먹었던.
19
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마력
19
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- / 4
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내구 마력도 일단 가져오고
까먹었던.
#3697천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:43:05

그 힘
#3698천마◆lMF.VqjaE.(6cd2f21e)2026-03-18 (수) 07:43:13
어서 잘못했다고 빌어 문지기 !!
#3699애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:43:15
10
3
일단은 3, 5 뜬 10 2개
3
일단은 3, 5 뜬 10 2개
#3700애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:43:28
10
8
8
#3701애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:43:41
4
3
3
#3702애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:43:44
만족
#3703TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:43:53
오늘 다이스 너무 잘 나오는 거 아닌가 애시상
#3704애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:44:03
40
8
7
8
7
#3705TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:44:11
리롤권 3방만에 최대치 띄우는 거 실화냐!!
#3706TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:44:33
루비아가 이렇게 강해지다니.....이건 몬가 잘못되었다.....
#3707애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:45:10
163
#3708애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:45:13
163인가
#3709TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:45:23
무시무시....
#3710천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 07:45:32
그 두려움...
#3711천마◆lMF.VqjaE.(0b076065)2026-03-18 (수) 07:45:40
레이드 보스가 되어가는거지
#3712TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:45:53
단독으로 레이드 보스라니 사기치지 마라!!
#3713해방까지147일남은거던검빙 / 리롤권 137장(bfa0418a)2026-03-18 (수) 07:46:07
>>3663 그딴 기능을 용량 예산 내에서 만들 수 있단 말이냐?
#3714민혜리◆iH65mhCkiK(556ed13a)2026-03-18 (수) 07:46:15
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무시무시하구나
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무시무시하구나
#3715해방까지147일남은거던검빙 / 리롤권 137장(bfa0418a)2026-03-18 (수) 07:46:19
언제나처럼 양심이 터진 TS검빙인구지
#3716애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:46:34
거룡과 같은 레벨이 되면
천가처럼 몸속의 세균 배틀이 아니라
천가처럼 몸속의 세균 배틀이 아니라
#3717애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:46:41
체급 대결이 될거 같은 느낌쓰
#3718TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:47:36
>>3715
그야 당연히 자유용량도 감안하고 한게지.
기습 판정화가 아니더라도 기습 판정화 가능성 해금이라든가 이런식으로 하향될 것도....!
그야 당연히 자유용량도 감안하고 한게지.
기습 판정화가 아니더라도 기습 판정화 가능성 해금이라든가 이런식으로 하향될 것도....!
#3719해방까지147일남은거던검빙 / 리롤권 137장(bfa0418a)2026-03-18 (수) 07:47:43
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#3720애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:47:43
423인가
#3721TS노예검붕劍朋(110일)(647389ca)2026-03-18 (수) 07:47:46
>>3717
그 두려움....
그 두려움....
#3722애시◆1AA5iiNRI6(5476cc12)2026-03-18 (수) 07:47:54
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