#11152 【 설정판 】 33 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (5000)
종료
작성자:안즈◆L/f7Ag/tTa
작성일:2026-04-03 (금) 13:20:08
갱신일:2026-05-06 (수) 13:16:08
#0안즈◆L/f7Ag/tTa(8ec411ad)2026-04-03 (금) 13:20:08
○ 근본 없는 헌터 월드 # 설정집
【 https://bbs2.tunaground.net/trace/database/10352/recent 】
↑ 모든 설정은 여기에 던져넣는다!
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#4196익명의 참치 씨(28268774)2026-05-01 (금) 16:08:19
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【이름】 르 메인 멜트릴리스 (aa: fate 시리즈 / 멜트릴리스)
【연령】 18세
【출신지 · 국적】 르 메인 가 소속/신화계
【성격상의 특징】
매우 산만하면서도 뻔뻔한 성격 때문에 주변 인물을 벙 찌게 하기도 하는 여자.
초면에 타인의 집에서 자게 해달라고 부탁을 할 수 있으며, 그냥 재워달라는 정도를 넘어서 뻔뻔하게 아예 이 집에서 제일 좋은 침대를 정리해서 내놓으라고 하다가,
집주인이 거절하면 갑자기 태도를 휙 바꿔 불쌍한 척을 하며 이렇게 비싼 집에서 사는 '왕님'이 자신을 받아주지 않는다면 노숙을 해야된다며 우는 연기를 하고,
마음이 약해진 집주인이 허락하면 또 태도가 휙 바뀌어 의기양양해지더니 "이제 저 방이 내 방인거지? 이제 난 '내 방'에서 쉬어야겠으니 내 방 말고 다른 방에서 쉬어라"면서 가버릴 정도로 뻔뻔하다.
이렇게 기본적으로 골 때리는 모습만 보여주긴 하나, 진지해질 때는 말도 논리정연하게 잘하고 표정도 진지하게 바뀌며 목소리에도 무게감이 실린다.
문제는 그게 오래 못 간다는 것. 대화 주제가 조금만 틀어져도 바로 그 골때리는 모습이 나온다.
돈이나 먹을거에 비정상적으로 집착하는 경향을 보이며, 먹을 것에 대해선 과자봉지 하나에 침을 질질 흘리며 사족을 못 쓴다.
주변에 있는 간식거리를 한가득 품에 넘치도록 챙기거나, 눈앞에 자신이 좋아하는 달걀푸딩이 있는 걸 보자 황홀해하며 애틋하게 보거나,
예전에 뜨거운 음식을 먹다 열사병에 걸린적이 있으면서도 기어이 음식을 볼이 빵빵해지도록 욱여넣으며 게걸스레 먹을 정도.
거기에 모르는 사람이라도 맛있는 걸로 유인하면 쫄래쫄래 따라간다.
단순히 먹을 걸 좋아하는 것 뿐만 아니라 비위 역시 비정상적으로 강하다.
냉장고에서 썩어가던 날달걀과 굴러다니던 고기 쪼가리를 섞어 만든 고양이밥도 '날달걀 비빔 고기 한 그릇'이라며 다른 사람한텐 안 주려고 으르렁거린다. 심지어 이걸 맛있다고 말한다.
아마도 떠돌이 펭귄 시절 살기 위해 이것저것 주워먹은 결과 음식이라면 먹을 수만 있다면 가리지 않게 된 듯. 또한 '맛있다'의 최소 기준이 매우 낮다.
백화점에서 생활 용품으로 쓰려고 무료 증정품들을 챙겨나오고, 주변의 무료행사 위치 등을 파악하는 등 돈 잘 버는 지금도 알뜰함을 보여주고,
무료 시식 행사로 끼니를 떼우던 도중 다른 무료 행사가 있자 이미 오늘치 밥은 다 먹었고, 더 받으면 운이 나빠질 것이라고 하는 등 검소함의 극을 보여준다.
메어리에 대해서는 대은인으로 생각한다. 자신을 거둬주고 밥도 주고 좋은 주인이라 생각 중이다.
거리에서 험난하게 굴러온 것과 태생이 태생인지라 실력이나 전투 센스는 확실히 뛰어나다.
하지만 꽤나 겁이 많은데다 생존주의적인 삶을 살아온 탓에 되도록이면 싸우지 않는 쪽을 택하는 편이라 실력에 비례해 자신감이 많이 부족한 편이다.
자기보다 뭔가 강해보이면 히익하고 메어리 뒤로 숨기도 일수다.
그럼에도 자기가 소중하게 여기는 사람을 위해서는 기꺼이 용기를 내는 면이 있기에 메어리의 부탁이라면 무서워도 온 힘을 다해 싸운다.
【헌터 랭크】 A랭크 / 아카데미 성 클래스 1학년
【스킬】
[의식동원]
패시브 스킬. 먹은 것을 전부 회복 아이템으로 취급한다. 따라서 독 같은 걸 먹어도 회복한다.
회복량은 먹은 것의 함유 자원량과 스킬 레벨에 따라서 변화한다. HP 회복 뿐만이 아니라, 부위 결손 등도 모두 재생한다.
[위식동원(카니발리즘)]
생물의 몸의 일부를 포식하는 것으로 일정시간 동안, 그 생물의 스킬, 어소리티, 스테이터스 중 하나를 선택해 자신에게 더할 수 있다.
효과시간은 섭취량(섭취 자원량)에 따라 변동하지만 머리카락 하나만 먹어도 넉넉잡아 10분은 간다. 스테이터스는 그 생물의 것을 그대로 추가한다.
[전자각식(全自搉食)]
신체의 임의 장소에 턱을 가진 입을 만들어 낸다. 이를 통해 손이나 신체에 닿은 것도 먹는 것이 가능해진다.
팔에 입을 늘리고 턱을 한계까지 벌리는 것으로 팔의 길이를 늘리는 응용도 가능하다. 늘린 입에는 입안이 존재하기 때문에 안에 아이템을 숨길 수도 있다.
입을 늘릴 수 있는 수에는 제한이 없어 온몸으로 입을 덮을 수 있.
[갈망의 송곳니(크레이빌)]
씹어 으깨는 대상에게서 지금까지 먹어온 것들 중 최대의 강도를 문 대상의 강도에서 뺀다. 만약 뺀 강도가 대상의 강도보다 많다면 그 대상은 속절없이 먼지처럼 부서진다.
어떤 것이든 조금이라도, 한 번이라도 먹을 수 있다면 두 번째는 두부처럼 씹어 먹을수 있다. 현재는 신화에 나오는 금속의 강도까지 감산할 수 있다.
[탐하는 저작(그리트니)]
씹어 으깰 때 상대의 물리·씹어 으깬 것에 해당하는 내성을 약 50%를 저하시킨다. 상대가 씹어 으깨는 공격에 100% 내성을 가지고 있더라도 돌파하여 먹을 수 있다.
[축적하는 위장(가스트로)]
먹은 것의 자원을 저장한다.
[팽창하는 생명(아길라트)]
먹어서 비축한 리소스의 양에 따라 신체가 거대화할 수 있다. 하지만 해당 스킬의 진정한 효과는 포식으로 저장된 자원으로 스킬이나 마법 발동 등의 코스트를 대체할 수 있다는 것.
본인 뿐만 아니라 타인의 능력 행사에도 필요한 리소스로 제공해줄 수 있다.
[황천조식(메칼레트)]
그녀의 필살 스킬 1.
스킬 발동 중 자신에게 죽은 것의 자원이 자연계로 돌아가는 일 없이 완전 유해가 되어 남게 되어 포식을 거쳐 완전하게 흡수할 수 있게 된다.
즉, 이 능력 발동 중에는 상대에게 부활이나 재생 능력이 있어도 발동하지 않는다.
[약육강식(로 오브 더 정글)]
그녀의 필살 스킬 2. 먹은 것의 원본 스킬을 완전 습득한다.
또한 동시에 습득 가능한 스킬의 총량에는 한계가 있으며, 스킬 습득시 몸에 검은 문신이 생겨난다.
습득한 스킬을 사용할수록 이 문신이 점점 옅어져서 하얗게 변하고, 그 이후에는 다시 색상이 복구될 때까진 해당 스킬은 사용 불가능해진다.
이 스킬이 무시무시한 점은 해당 스킬로 습득한 스킬은 자신의 것으로 취급된다는 점.
이로 인해 다른 스킬인 [팽창하는 생명]의 효과로 자원 소비를 늘려 습득한 스킬 출력을 극대화할 수 있다.
[최후의 만찬(라스트 서퍼)]
소유자의 신체 일부를 뜯어내어 바치는 것으로 발동 조건이 충족되는 조건용 스킬.
스킬의 발동과 함께 올려놓은 육체가 사라지고 그 제물로 바친 리소스의 양에 비례한 숫자에 해당되는 괴수들을 소환하여 사역할 수 있다.
소환된 괴수들은 이름 그대로 비쩍 마르고 굶주린 것들이라서 체력과 강도는 낮지만 속도와 공격력은 높다.
여러모로 유용한 스킬이지만 단점이 존재해서, 리소스로 쓸 수 있는 소재는 오로지 사용자의 육체만으로 한정된다.
거기다 사역한다고는 해도 특정 대상을 먹어치우라는 명령 외에는 내릴 수 없다는 문제가 있다.
하지만 괴수들이 포식하는 것에 의하여 얻게 되는 리소스의 90%는 소유자에게 자동회수되,
거기에 스킬 [팽창하는 생명] 조합에 의하여 대가로 바친 신체를 회복시키고서 다시 복구된 만큼 새로 대가를 지불하여 추가의 괴수를 재생산해내는 식으로 괴수 군단의 무한증식이 가능해진다.
【테크닉】
[크라임 발레]
그녀의 배틀 스타일. 얼음 위를 자유롭게 내달리던 펭귄이었던 멜트릴리스가 각성해 스스로를 재조정한 결과 성립한 수많은 공격 기술들.
그 요지는 회전. 인간이라고는 생각할 수 없는 유연성과 체간, 기동력으로 끝없이 공격을 이어나간다.
공격이 한번으로 끝나는 것이 아닌 상대와 부딪치는 힘까지 제것으로 삼아 회전의 힘과 수를 늘려가는 발레 기술.
【어소리티 】
없음
【이레귤러】
[의태擬態]
태생이 동물로서 각성한 존재로서 숨겨진 힘을 일깨워 특수한 능력의 발휘가 가능한데, 이를 '의태'라고 부른다.
일반적으로 신체의 어느 한 부분을 기괴한 형태로 신체변형시켜 해당 부위의 근력과 육체의 강도와 내구력을 강화시키는 것은 물론, 변형한 부위를 통해 특수한 능력을 발휘하는 능력이다.
그 변형의 형태는 천차만별인데, 신체의 어느 한 부위가 변하는건 예삿일이고 평소에는 존재하지 않는 꼬리나 날개 같은 부위가 의태를 해방하며 생겨나기도 한다.
펭귄 파카라든가, 강철 의족이라든가 전부 의태로 표출된 특수한 부위다.
【캐릭터 스토리】
그 정체는 바하무트를 포식하는 세계의 포식자, 진정한 이름은 메칼레트(Mekhallet / מְכַלֶּת).
신화계 태생의 존재로 신화계 정점급에 위치한 포식자 중의 포식자지만 아직 성체가 아니라 갓난아기 정도의 유생체다.
게이트 내부에서 아직 알인 상태로 튕겨져나와 이 세계에서 부활했고, 아직 어렸고 부모가 없었던 탓에 먹이를 제대로 먹지도, 사냥하는 법을 배우지도 못한 채 쫄쫄 굶으며 거리를 떠돌았다.
싸우기 싫어하는 성격이나 겁이 많은 성격도 이때 경험으로 형성된 성격이다.
그러다 우연히 르 메인 가문에 생물들을 납품하는 업자에게 걸려 여러 생물들에게 섞여서 르 메인 가로 진상됐다.
당시 진상된 생물의 수가 하도 많고, 그 크기가 작아 눈에 띄지도 않았기에 어디 게이트 출신인지, 어떤 생물군인지 짐작할 수가 없어서 괴수들 밥 한끼로 전락할 처지에 있었다.
그 떄 그녀를 구한 게 당시 자기 회사의 상표를 고민하던 메어리다.
한창 사료행을 피해 도주하던 그녀를 낚아채곤 영감을 얻어 메어리는 MERRY'S PENGUIN(anchor>2709>316)이란 브랜드를 만들었다.
그 공으로 사료행 당하지 않고 오히려 메어리가 마스코트 겸해서 자신의 것으로 삼았고 덕분에 당분간은 그냥 놀고 먹으며 호화 생활을 즐겼다.
하지만 점점 놀고 먹기만 하는 건 아무리 뻔뻔한 그녀라도 눈치가 보여서 간단한 일이라도 해볼까할 때 갑작스레 각성.
인간의 모습을 하게 되었고 차라리 계속 펭귄의 모습이었다면 모를까, 사람이 되고 팔다리도 멀쩡히 달려있는 이상 놀고 먹는 건 더 이상 봐주지 않는 메어리에 의해 절찬리 굴러졌다.
유니온 아카데미에 온 것도 그냥 놔뒀다간 놀고 먹을 게 뻔하다는 걸 아는 메어리이기에 억지로 끌고 아카데미로 데려왔다.
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【연령】 18세
【출신지 · 국적】 르 메인 가 소속/신화계
【성격상의 특징】
매우 산만하면서도 뻔뻔한 성격 때문에 주변 인물을 벙 찌게 하기도 하는 여자.
초면에 타인의 집에서 자게 해달라고 부탁을 할 수 있으며, 그냥 재워달라는 정도를 넘어서 뻔뻔하게 아예 이 집에서 제일 좋은 침대를 정리해서 내놓으라고 하다가,
집주인이 거절하면 갑자기 태도를 휙 바꿔 불쌍한 척을 하며 이렇게 비싼 집에서 사는 '왕님'이 자신을 받아주지 않는다면 노숙을 해야된다며 우는 연기를 하고,
마음이 약해진 집주인이 허락하면 또 태도가 휙 바뀌어 의기양양해지더니 "이제 저 방이 내 방인거지? 이제 난 '내 방'에서 쉬어야겠으니 내 방 말고 다른 방에서 쉬어라"면서 가버릴 정도로 뻔뻔하다.
이렇게 기본적으로 골 때리는 모습만 보여주긴 하나, 진지해질 때는 말도 논리정연하게 잘하고 표정도 진지하게 바뀌며 목소리에도 무게감이 실린다.
문제는 그게 오래 못 간다는 것. 대화 주제가 조금만 틀어져도 바로 그 골때리는 모습이 나온다.
돈이나 먹을거에 비정상적으로 집착하는 경향을 보이며, 먹을 것에 대해선 과자봉지 하나에 침을 질질 흘리며 사족을 못 쓴다.
주변에 있는 간식거리를 한가득 품에 넘치도록 챙기거나, 눈앞에 자신이 좋아하는 달걀푸딩이 있는 걸 보자 황홀해하며 애틋하게 보거나,
예전에 뜨거운 음식을 먹다 열사병에 걸린적이 있으면서도 기어이 음식을 볼이 빵빵해지도록 욱여넣으며 게걸스레 먹을 정도.
거기에 모르는 사람이라도 맛있는 걸로 유인하면 쫄래쫄래 따라간다.
단순히 먹을 걸 좋아하는 것 뿐만 아니라 비위 역시 비정상적으로 강하다.
냉장고에서 썩어가던 날달걀과 굴러다니던 고기 쪼가리를 섞어 만든 고양이밥도 '날달걀 비빔 고기 한 그릇'이라며 다른 사람한텐 안 주려고 으르렁거린다. 심지어 이걸 맛있다고 말한다.
아마도 떠돌이 펭귄 시절 살기 위해 이것저것 주워먹은 결과 음식이라면 먹을 수만 있다면 가리지 않게 된 듯. 또한 '맛있다'의 최소 기준이 매우 낮다.
백화점에서 생활 용품으로 쓰려고 무료 증정품들을 챙겨나오고, 주변의 무료행사 위치 등을 파악하는 등 돈 잘 버는 지금도 알뜰함을 보여주고,
무료 시식 행사로 끼니를 떼우던 도중 다른 무료 행사가 있자 이미 오늘치 밥은 다 먹었고, 더 받으면 운이 나빠질 것이라고 하는 등 검소함의 극을 보여준다.
메어리에 대해서는 대은인으로 생각한다. 자신을 거둬주고 밥도 주고 좋은 주인이라 생각 중이다.
거리에서 험난하게 굴러온 것과 태생이 태생인지라 실력이나 전투 센스는 확실히 뛰어나다.
하지만 꽤나 겁이 많은데다 생존주의적인 삶을 살아온 탓에 되도록이면 싸우지 않는 쪽을 택하는 편이라 실력에 비례해 자신감이 많이 부족한 편이다.
자기보다 뭔가 강해보이면 히익하고 메어리 뒤로 숨기도 일수다.
그럼에도 자기가 소중하게 여기는 사람을 위해서는 기꺼이 용기를 내는 면이 있기에 메어리의 부탁이라면 무서워도 온 힘을 다해 싸운다.
【헌터 랭크】 A랭크 / 아카데미 성 클래스 1학년
【스킬】
[의식동원]
패시브 스킬. 먹은 것을 전부 회복 아이템으로 취급한다. 따라서 독 같은 걸 먹어도 회복한다.
회복량은 먹은 것의 함유 자원량과 스킬 레벨에 따라서 변화한다. HP 회복 뿐만이 아니라, 부위 결손 등도 모두 재생한다.
[위식동원(카니발리즘)]
생물의 몸의 일부를 포식하는 것으로 일정시간 동안, 그 생물의 스킬, 어소리티, 스테이터스 중 하나를 선택해 자신에게 더할 수 있다.
효과시간은 섭취량(섭취 자원량)에 따라 변동하지만 머리카락 하나만 먹어도 넉넉잡아 10분은 간다. 스테이터스는 그 생물의 것을 그대로 추가한다.
[전자각식(全自搉食)]
신체의 임의 장소에 턱을 가진 입을 만들어 낸다. 이를 통해 손이나 신체에 닿은 것도 먹는 것이 가능해진다.
팔에 입을 늘리고 턱을 한계까지 벌리는 것으로 팔의 길이를 늘리는 응용도 가능하다. 늘린 입에는 입안이 존재하기 때문에 안에 아이템을 숨길 수도 있다.
입을 늘릴 수 있는 수에는 제한이 없어 온몸으로 입을 덮을 수 있.
[갈망의 송곳니(크레이빌)]
씹어 으깨는 대상에게서 지금까지 먹어온 것들 중 최대의 강도를 문 대상의 강도에서 뺀다. 만약 뺀 강도가 대상의 강도보다 많다면 그 대상은 속절없이 먼지처럼 부서진다.
어떤 것이든 조금이라도, 한 번이라도 먹을 수 있다면 두 번째는 두부처럼 씹어 먹을수 있다. 현재는 신화에 나오는 금속의 강도까지 감산할 수 있다.
[탐하는 저작(그리트니)]
씹어 으깰 때 상대의 물리·씹어 으깬 것에 해당하는 내성을 약 50%를 저하시킨다. 상대가 씹어 으깨는 공격에 100% 내성을 가지고 있더라도 돌파하여 먹을 수 있다.
[축적하는 위장(가스트로)]
먹은 것의 자원을 저장한다.
[팽창하는 생명(아길라트)]
먹어서 비축한 리소스의 양에 따라 신체가 거대화할 수 있다. 하지만 해당 스킬의 진정한 효과는 포식으로 저장된 자원으로 스킬이나 마법 발동 등의 코스트를 대체할 수 있다는 것.
본인 뿐만 아니라 타인의 능력 행사에도 필요한 리소스로 제공해줄 수 있다.
[황천조식(메칼레트)]
그녀의 필살 스킬 1.
스킬 발동 중 자신에게 죽은 것의 자원이 자연계로 돌아가는 일 없이 완전 유해가 되어 남게 되어 포식을 거쳐 완전하게 흡수할 수 있게 된다.
즉, 이 능력 발동 중에는 상대에게 부활이나 재생 능력이 있어도 발동하지 않는다.
[약육강식(로 오브 더 정글)]
그녀의 필살 스킬 2. 먹은 것의 원본 스킬을 완전 습득한다.
또한 동시에 습득 가능한 스킬의 총량에는 한계가 있으며, 스킬 습득시 몸에 검은 문신이 생겨난다.
습득한 스킬을 사용할수록 이 문신이 점점 옅어져서 하얗게 변하고, 그 이후에는 다시 색상이 복구될 때까진 해당 스킬은 사용 불가능해진다.
이 스킬이 무시무시한 점은 해당 스킬로 습득한 스킬은 자신의 것으로 취급된다는 점.
이로 인해 다른 스킬인 [팽창하는 생명]의 효과로 자원 소비를 늘려 습득한 스킬 출력을 극대화할 수 있다.
[최후의 만찬(라스트 서퍼)]
소유자의 신체 일부를 뜯어내어 바치는 것으로 발동 조건이 충족되는 조건용 스킬.
스킬의 발동과 함께 올려놓은 육체가 사라지고 그 제물로 바친 리소스의 양에 비례한 숫자에 해당되는 괴수들을 소환하여 사역할 수 있다.
소환된 괴수들은 이름 그대로 비쩍 마르고 굶주린 것들이라서 체력과 강도는 낮지만 속도와 공격력은 높다.
여러모로 유용한 스킬이지만 단점이 존재해서, 리소스로 쓸 수 있는 소재는 오로지 사용자의 육체만으로 한정된다.
거기다 사역한다고는 해도 특정 대상을 먹어치우라는 명령 외에는 내릴 수 없다는 문제가 있다.
하지만 괴수들이 포식하는 것에 의하여 얻게 되는 리소스의 90%는 소유자에게 자동회수되,
거기에 스킬 [팽창하는 생명] 조합에 의하여 대가로 바친 신체를 회복시키고서 다시 복구된 만큼 새로 대가를 지불하여 추가의 괴수를 재생산해내는 식으로 괴수 군단의 무한증식이 가능해진다.
【테크닉】
[크라임 발레]
그녀의 배틀 스타일. 얼음 위를 자유롭게 내달리던 펭귄이었던 멜트릴리스가 각성해 스스로를 재조정한 결과 성립한 수많은 공격 기술들.
그 요지는 회전. 인간이라고는 생각할 수 없는 유연성과 체간, 기동력으로 끝없이 공격을 이어나간다.
공격이 한번으로 끝나는 것이 아닌 상대와 부딪치는 힘까지 제것으로 삼아 회전의 힘과 수를 늘려가는 발레 기술.
【어소리티 】
없음
【이레귤러】
[의태擬態]
태생이 동물로서 각성한 존재로서 숨겨진 힘을 일깨워 특수한 능력의 발휘가 가능한데, 이를 '의태'라고 부른다.
일반적으로 신체의 어느 한 부분을 기괴한 형태로 신체변형시켜 해당 부위의 근력과 육체의 강도와 내구력을 강화시키는 것은 물론, 변형한 부위를 통해 특수한 능력을 발휘하는 능력이다.
그 변형의 형태는 천차만별인데, 신체의 어느 한 부위가 변하는건 예삿일이고 평소에는 존재하지 않는 꼬리나 날개 같은 부위가 의태를 해방하며 생겨나기도 한다.
펭귄 파카라든가, 강철 의족이라든가 전부 의태로 표출된 특수한 부위다.
【캐릭터 스토리】
그 정체는 바하무트를 포식하는 세계의 포식자, 진정한 이름은 메칼레트(Mekhallet / מְכַלֶּת).
신화계 태생의 존재로 신화계 정점급에 위치한 포식자 중의 포식자지만 아직 성체가 아니라 갓난아기 정도의 유생체다.
게이트 내부에서 아직 알인 상태로 튕겨져나와 이 세계에서 부활했고, 아직 어렸고 부모가 없었던 탓에 먹이를 제대로 먹지도, 사냥하는 법을 배우지도 못한 채 쫄쫄 굶으며 거리를 떠돌았다.
싸우기 싫어하는 성격이나 겁이 많은 성격도 이때 경험으로 형성된 성격이다.
그러다 우연히 르 메인 가문에 생물들을 납품하는 업자에게 걸려 여러 생물들에게 섞여서 르 메인 가로 진상됐다.
당시 진상된 생물의 수가 하도 많고, 그 크기가 작아 눈에 띄지도 않았기에 어디 게이트 출신인지, 어떤 생물군인지 짐작할 수가 없어서 괴수들 밥 한끼로 전락할 처지에 있었다.
그 떄 그녀를 구한 게 당시 자기 회사의 상표를 고민하던 메어리다.
한창 사료행을 피해 도주하던 그녀를 낚아채곤 영감을 얻어 메어리는 MERRY'S PENGUIN(anchor>2709>316)이란 브랜드를 만들었다.
그 공으로 사료행 당하지 않고 오히려 메어리가 마스코트 겸해서 자신의 것으로 삼았고 덕분에 당분간은 그냥 놀고 먹으며 호화 생활을 즐겼다.
하지만 점점 놀고 먹기만 하는 건 아무리 뻔뻔한 그녀라도 눈치가 보여서 간단한 일이라도 해볼까할 때 갑작스레 각성.
인간의 모습을 하게 되었고 차라리 계속 펭귄의 모습이었다면 모를까, 사람이 되고 팔다리도 멀쩡히 달려있는 이상 놀고 먹는 건 더 이상 봐주지 않는 메어리에 의해 절찬리 굴러졌다.
유니온 아카데미에 온 것도 그냥 놔뒀다간 놀고 먹을 게 뻔하다는 걸 아는 메어리이기에 억지로 끌고 아카데미로 데려왔다.
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