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[AA/잡담판]신게츠의 비밀섹터 000-제 58
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#11208[AA/잡담판]신게츠의 비밀섹터 000-제 58종료

작성자 신게츠◆SrSs5JhPby작성일 2026-04-05 (일) 15:01:48갱신일 2026-04-08 (수) 18:01:09
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1. ◆SrSs5JhPby이 단편투하 및 잡담용으로 사용하는 어장입니다.
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https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596922090/455 <= 이거 무시. 애매하면 그냥 무시. 상대하고 싶으면 자기 잡담판에 데려갈것. 어기면 전부 밴함.

[어장 링크]
≪아바돈≫ https://url.kr/wvexym
≪거짓모험≫ https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1580462698/2
≪콜로세움≫ https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1580462698/3
≪단절의왕≫ https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1580462698/14
≪안일봇치≫ https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/4967/
≪지원≫ https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1580462698/4

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[웹박수]
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삼국무쌍전이었나
>>3612 그냥 도중에 걔가 황제하기 싫어하길래 그럼 하지말라고 해서
메탈은 게임 리뷰하지 말자. 어느날 게임에 빙의돼서 못보게 될 거 같아
그 루트 타는데 내용이 뭔가 이상하다 싶었어
>>3615 무엇
근데 메탈이 좀 싫은 감성이 뭔지 알거같음
무협에서 주로 나오는 클리셰나 패턴이

분명 악인이고 사도를 걷는 놈인데
사실 나름 인간성이 있고 의리도 있고
선악을 떠난 오해와 상황의 문제 때문에 여차저차 같이하게 되어버리는 전개라
뭐더라 그 약혼녀쪽은 좀 괜찮은 느낌이었는데
게임에선 이걸 단순화해서

급전개하는 경우가 많음
급전개도 급전개인데
그, 뭐지.... 걍 길가다 목 썰고 "내 가 정 의 다" 거리는 것들이
꼴보기 싫은 것도 너무 커
좀 옛날무협이
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>>3574 (뿅)
악인이면 목숨을 안아끼고 쳐죽이는게 정의라는
그런식의 면모가 강함 매우
파엠식으로 등장인물 안죽일 수 있는 애들은 되도록 모두 살리는 플레이에 절여진 나는
이해할 수 없는 감성이야
좀 악인에게 용서와 손속없는 처단이 미덕이란 느낌이지
오히려 자비를 말하는 소림쪽이 신기한 쪽임
활협전에서는

그거를 좀 비꼬는 경향이 있긴한데
anctalk>11208>3615

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그 뭐야


대충 호그와트 레거시같은거지

주인공이 악당 마법사들 쳐 쓸어버려도

"쓰레기놈들을 오늘도 청소했군" 식으로 말하는
그 특유의 악당을 처단하고 죽이는데 거침없는 전근대스런 감성이 무협에선 짙음
딱히 악당을 처단하는 것 자체는 그럴 수 있다 생각해서 넘어가는데
뭔가.... 그.... 미묘해
좀


생색 존나내지? ㅋㅋㅋ
뭐 안 맞을 수도 있지
어 좀 그런 느낌
차라리 국산 무협 봤던 것들은 재밌게 봤던 기억이 있는데
장씨세가랑
메탈은

그게 왜 니 일이야 사법부가 해야지

같은 느낌일 것 같ㄱ니 해
좀 옛날거...? 같은데 금요 웹툰으로 있던
좀 절제한단 느낌임 국산무협은
사실 나도 정통 선협은 잘 못 읽어
그 과거 시험 보러갔다가 낙방해서 무공 쪽으로 가는 선비가 주인공인 그거
그런건 재밌었어
결국 이리해도 살해고 폭력이니

절제와 엄숙함을 강조하는 기질이 있음
국산정통무협은
근데 대만이나 중국쪽은 좀
특히 게임은 플레이어의 성취를 강조시키다보니

악인들을 물리치고 처단하고 처리하는걸 칭송하거나 띄워주는 그런 경향이 있지
그거 말고는....
"무모협지"
무모협지는 대놓고 존나 비꼬는 쪽이라
반무협 이라는 장르에 가깝다고도 봄 ㅋㅋ
근데
Attachment
개그 스타일이 너무 웃겨서 이건 엄청 재밌었어
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Attachment
부방주가 너무 또라이긴 한데
관아의 힘이 존나게 센 세계
무모협지 활협전이

굉장히 현대적이고 중립적인 시야의 무협임...... (막말)
뭐 여튼 생색내는 경향이 무협에서 좀 흔하긴해


살짝 정중한 소설보단 조금 요란한 만화나 연극 스타일이라 해야하나
지금 내가 하는 게임에서도


대사형(가장큰형)이 악당들과 혼자 싸운다고
갑자기 시 읋고 개돌하고 그랬음
번역 끊긴게 아쉬운...
>>3664 아- 그런 감도 있긴 했지
근데 시 읊는거나 뭔가 거창하게 하는 것 자체는 신경 안쓰긴해

중2병 문학에서도 그런거 자주 있잖아
아님 토탈워에서 맨 처음에 연설하는 감성이라 생각하면 받아들일 수 있어
좀 그런 감정들을 극대화하고 생색내듯 강조하다보니 글킨함 ㅋㅋ
그리고 무협이

의외로 거시적인 정의나 그런걸 비꼬는 성향도 한몫할듯
의와 협은 다른 개념
그런 짱나는 놈들만 안나오면 그래도 꽤 재밌게 먹을거 같긴해
림버스 8장도 괜찮았었고

시춘세스 메이커쪽 그 양반도 괜찮았고
시춘세스는

무협이 맞음
삼국지나 수호전 같은건 또 좋아하니
메탈
삼국지는

무협이 아님.........
ㅇㅇ 그런 느낌이지.......
Attachment
사실 무협이 아닌건 알고 있긴 한데
아예 그런 감성을 못보는 그런건 아니라는 거긴해
그래서 난 활협전이면 굉장히 잘 맞을거라고 봄
좀 본거로는 나름 괜찮았던거 같긴해
최악은 무쌍삼국전이었던거 같고
식풍이 그 뒤를 잇는 느낌이고
이건 그래도 생색내는건 별로 없고
무림인들의 대한 시야도 꽤 냉정하고

>>3684 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
식풍곡전략

정사루트는 좀 평범해 무난하고
근데 그걸 또 하긴 싫었어
안그래도 처음에 활 캐 골라서 생고생 하면서 플레이 했는데(...)
인정한다
게임 자체가 좀 고리타분하고

재밌는 부분이 없진 않은데
근데 그 뭐야 무협이라는 장르의 게임들이
좀 비유하자면

건담게임같은 수준이였음 원래
주인공이 주먹이나 칼 정도 썼으면 할만 헀을거 같긴해
>>3691 그럴리가 없다 그런게 게임 장르일리가 없지 않느냐
무협도 대충 쓸만한 극소수와

그 밑 절대 대다수의 구린 똥겜들의 장르들이 범람했음
얼마나 판이 호흡이 가쁠 정도면

중국이나 대만에서 호평받은 무협게임은
바로 한국에서도 얼마 안지나 한글패치가 나올 지경이지
(얼탱)
활협전은 그런의미에서

공천절후의 히트작임
활협전은 재밌어 보이긴해
근데 문제는



내가 1회차트루엔딩전원생존엔딩성애자 라는거지
활협전특)

뭘 하든 상처와 상실을 딛고 받아내야함
>>3699 뽀기해라 여기 빛은 없다
근데 무협물 하다보면 좀 단점도 많긴해
어장주로서 가끔

"이런 악당 정돈 죽여야지 ㅇㅇ"
"캬 저정도로 당당히 호걸스러우면 사지만 박살내야지"
"원래 영웅은 호색한이라지"
"강호좀 떠돌다보면 사생아좀 낳고 그런거야"
윤리의 이변을 느낌
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
윤리 개박살 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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민트님이 템페를 찾으셨나 했더니

평범하게 동구리오였군요
동글동글
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                         ヤ  ̄      l      l
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무협식 어장주는 무협식 윤리관에 잠식되는게 보통일까
전근대 시기 사람들에게 몰입하다보니 그만
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내가 빅토리아 시기 스팀펑크를 좋아하지만 그 시절의 윤리관에 물들지는 않아 낫토우