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[잡담/다용도]라파엘의 투나 엣 오르비 - 001
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#11533[잡담/다용도]라파엘의 투나 엣 오르비 - 001

작성자 라파엘◆Max/EcQUsm작성일 2026-04-20 (월) 11:52:12갱신일 2026-10-23 (금) 19:38:25
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.    /,:l:l:,.:l}+''" ,、r  , ,:i'~^' ~'' ,, |l:, l:l',                    Ⅰ,라파엘◆Max/EcQUsm의 다용도 어장.
    /,:l:l:, ;l:l{  ィ/  / .:i:' ,    :."'{l:l |:l:',
   .//l:l:l ,l:l///   ' .:i:i' ; i    :. {:l |:l:r',                       Ⅱ,고화질 이미지 파일이 올라올 일 잦음 주의.
  //=-_、l:/  /∠} ,' {i:i  ; | , 、  : マ.|:l:| マ                   Ⅲ,(Formerly known as 라스칼◆ZzT9aDieOK)
  \ニ=-/. 、>'^ ,  .i:i:.   ト '寸> i. マl:l|ーマ                  Ⅳ,지극히 주관적인 관리 기준 지향
   ./》、ニ'i! l^: !ィ ハ 、i:i.  7。..,l 寸>|i: 〕ィ=-》      , -=,,..,._         Ⅴ,나메 & 대리 AA 가능.
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일단 트리를 좀 짜자면은

레이시즘 추딜과 판정 보정, 생존기
지원과 비전투

이런 식으로 나누고
어디까지나 전투 기량 같은 느낌으로 간다면 딱히 이능은 못쓸 테니 전투당 n회나 패시브 위주로 가면 좋아보이고
흐으음
좋은데?
파라테크는 이를테면 초상능력이 담긴 장비같은데

스킬마다 포인트가 지정되어져 있고
대충 기체 한계 같은 느낌으로 턴당 포인트 총합 일정 이하로만 써야하며

이건 스탯과 패시브 스킬 같은 걸로 늘릴 수 있는 느낌은 어떠려나
너 천재냐
있으면 재밌을 거 같은 룰이라 (?)
하프라이프가 제일 애매한데
걍없앨까
근데 이런거 있어줘야 하는데
하프라이프는

그냥 여러개 중 하나 고를 수 있는 초기 특성 두고 레벨업 시 자동 성장에
대강 일반인 파라테크 고를 수 있지만
일반인쪽의 기본 습득 스킬과 강화 스킬은 못 배우고(대충 관찰대상 같은 거)
파라테크는 배우는 건 대개 배울 수 있지만 최대 자원량이 부족하다?
그래서 애매쩍지만 이걸 성장하는 특성으로 매꾸고
파라내추럴은 흐으음

이건 그냥 레벨업하면 자동으로 빌드 타지고 쎄지는 거 어떰
전작의 직업들처럼