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[잡담/다용도]라파엘의 투나 엣 오르비 - 001
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#11533[잡담/다용도]라파엘의 투나 엣 오르비 - 001

작성자 라파엘◆Max/EcQUsm작성일 2026-04-20 (월) 11:52:12갱신일 2026-10-23 (금) 19:38:25
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.    /,:l:l:,.:l}+''" ,、r  , ,:i'~^' ~'' ,, |l:, l:l',                    Ⅰ,라파엘◆Max/EcQUsm의 다용도 어장.
    /,:l:l:, ;l:l{  ィ/  / .:i:' ,    :."'{l:l |:l:',
   .//l:l:l ,l:l///   ' .:i:i' ; i    :. {:l |:l:r',                       Ⅱ,고화질 이미지 파일이 올라올 일 잦음 주의.
  //=-_、l:/  /∠} ,' {i:i  ; | , 、  : マ.|:l:| マ                   Ⅲ,(Formerly known as 라스칼◆ZzT9aDieOK)
  \ニ=-/. 、>'^ ,  .i:i:.   ト '寸> i. マl:l|ーマ                  Ⅳ,지극히 주관적인 관리 기준 지향
   ./》、ニ'i! l^: !ィ ハ 、i:i.  7。..,l 寸>|i: 〕ィ=-》      , -=,,..,._         Ⅴ,나메 & 대리 AA 가능.
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아니아니 별 거 아니고

시트 제작 쪽ㅋㅋㅋ

>>3212

과아연
일단 내가보았을 때 고민도 고민인데

시트 디자인이 제일 고민일 거 같 (?)
디자인을 하기 위해선 룰을 짜야 한다니
이런 세상 너무 잔혹해
따흐흑

정확힌 파라쪽 트리 디자인
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(팝콘)
한다면 스타라이트 시절 디자인을 살짝 간소화시켜서 한다던가는 어떠려나
스타라이트는 너무 간소해서
그거 더 간소화하면 TOV 한계 넘어서 폭발함
헐...
그럼 트리 디자인은 어떤 식으로?
그냥 지금 있는 저거 밑에 넣지 않을까 싶은데
그렇군군
흐으으음음
멀로 하지
기본 스탯
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메이플스토리 느낌으로 힘 / 민첩 / 지능 / 행운?
아니 그 머시냐 시트 디자인ㄴ
체력 AC 명중 장갑?
명중을 제일 아래로 내리는 게 나으려나...

생각해보니 피해랑 공격횟수도 넣어야하네
이렇게 하면 6개다
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... 그래프 형태를 써 본다던가?
일단 기본 스탯 6개에

스킬 칸 어떻게 넣을지

플레이버 적을 곳

이렇게 세 개 넣으면 될듯
그래프 좋은데?
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시트들 보면 그냥 숫자 달랑 적혀있어서

그래프로 만들면 더 직관성 있어보일 것 같거든요.
대충 순서를

HP / AC / 장갑 / 명중 보정 / 피해 / 공격 횟수

이렇게 하면 어떨까

아니면 명중 보정을 다른 영어 약자로 바꾼다던지?
아 피해랑 공횟?
은 아마 스킬에 통폐합이야
아하
1렙 3렙 5렙 7렙 이렇게 성장이면
루트별로 4개인가...
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엑스컴 느낌도 나고 좋네요.
좋군쓰
이렇게 어떰
그래프가 살짝만 얇으면 어떠려나 혹시
그리고 형상변환자 폰트 크기를 키우고 이미지를 넣는다던가...? 이미지까지 넣으면 그래도 수고가 너무 크려나 역시
흠흠
잠깐 뭣좀 먹거
다녀오라잇

글고 전반적으로 깔쌈한덧
빠삐코 가져왔다
이정도 두께는 어떰
오
우왓 기울어진 거 뭐야
개쩌는덧.....
여기에 배경색까지만 마무리?
아 텍스트 회전 기능이란 게 있었구나
ㅋㅋㅋ
쓰는 거 첨좀ㅋㅋㅋ
첨봄 오타
짤 미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
무슨 소리야
주커버그 씨가 우리의 친절한 이웃 렙틸리언이라는 건 상식이잖아
그거야 그렇지만서도............
흐 으으음
공룡 이름으로 갈까 렙틸리언 라인업은
Attachment
이젠 의태 잘하시던데

흑역사 사진 넣는 건 조금 (?)
그래서 1레벨 때 사진임(?
헐..........

>>3266

티라노원시회귀렛츠꼬
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
짤 선정 어떰
얼탱...........
그리고 렉스 등급은 그건가

상류층 그거
어퍼 미들하는 거
Attachment
이거?
뱀피에 써야함
헐......
흐으으으으어어ㅓ
이번엔 파라내뚜랄 좀 마무리하느게 목표로
홧팅이여}
흐 으으으음...

회피탱을 어떻게 구현하지
(고민)
일단 난

뱀피들 좀 만들고 잇겠따
생각해봤을 때................

여기서 회피+탱이란 것부터 봐야하는데
회피탱 만들기 게같으면
회피딜로(??
회피는 AC가 높아야 할 수 있는 거고

탱은 적의 공격을 끌어오는 거라
그냥 딱히 받는 피해는 없는데 공격을 받지도 않는 놈 아님...?
그럼 ..흠
회피 컨셉만 살리자(?
회피 딜이곤 고럼
회피 한것마다 반격딜?
아 이런 거 어떠려나
랩틸리언은 적에 공격 판정 성공 시 방어 판정 가능 (?)
그런 느낌의 회피딜루다가
공격 판정 성공시 방어 판정이 먼뜻임
적이 AC를 넘긴 명중 굴림에 추가로 다이스를 굴려 확률적 무효 가능? 이란 느낌
와드 같은 거제
그거 비슷한거 적어뒀긴 함
과연과연...
일단 라파엘 하나 봐둬야할 게 생겼다이
ajdla
머임
형상변환자 칸 와보셈
이거 줄바꿈하면 요리된닷
요리Cook 된다고?(?
ㅋㅋㅋㅋㅋ

그나저나 대강 해봤는데 으떤가 싶닷...
좋은 듯
다행이구만 그러면쓰
자 그럼 이제 이걸 다 적용해야하는데
이미지 잘라올테니 잠깐 하고 있어(?