[AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -79-
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#11900 [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -79- (2304)

#0보그스◆JEOJlCfVRW(9bf63d98)2026-05-07 (목) 17:00:55
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                                    S Y S T E M  A L L  G R E E N
                                       s c r a m b l e  s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?

1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다

2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다

3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다

4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다

5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹&잡담판]
database>1714>200

[어장목록]
database>1714>128 (1~199)
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351. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/11331
352. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/11443
353. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/11502
354. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/11535
355. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/11566
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360. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/11730
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362. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/11871
363. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/11881

[설정들]
database>1714>201-202

[의뢰목록]
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[지원AA]
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597038257/275/ 구어장
https://archive.md/mbkTu 아카이브

[구음진경]
database>1714>186

[참치백과]
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%BB%AC_%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%95%84%EC%97%90_%EC%9E%85%ED%95%99_%ED%96%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4
 
#463익명의 참치 씨(fb63d358)2026-05-10 (일) 03:21:43
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이름: 엘자 그란힐테 (Elsa Granhiert) /A・0・記号/R/Re:ゼロから始める異世界生活

종족: 휴먼

소속: 리버서클 협회 anctalk>8451>4536

┏【특기 마법】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ베일드 스티치 (Veiled Stitch)

자신의 마력을 실처럼 뽑아내어 대상의 움직임, 상처, 그림자, 혈흔에 걸어두는 능력.

이 마력실은 눈에 잘 보이지 않으며, 대상이 움직일수록 살과 근육, 장기 주변을 따라 파고들어간다.

단순히 베는 능력이 아니라, 이미 생긴 상처를 더 깊은 곳으로 열어젖히는 방식에 가깝다.

겉으로는 얕은 상처처럼 보여도, 엘자가 손가락을 당기면 내부의 손상이 뒤늦게 벌어진다.

┏【사용 마법 종류】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

1. 붉은 장막
ㄴ자신의 주위에 얇은 마력막을 펼쳐 시야와 기척을 흐린다.
ㄴ어둠, 비, 군중, 복잡한 실내에서 효과가 강해진다.
ㄴ정면 은신보다는 분명 있었는데 눈을 뗀 순간 사라지는 방식에 가깝다.

2. 선혈 재단
ㄴ상대의 상처나 혈흔을 기준으로 공격 궤도를 보정한다.
ㄴ한 번 피를 흘린 대상에게는 다음 공격의 명중률이 오른다.
ㄴ출혈이 많을수록 추적 정확도가 상승한다.

3. 장기공명
ㄴ상대의 호흡, 맥박, 근육 수축을 읽어 급소의 위치를 파악한다.
ㄴ심장, 폐, 간, 위장, 장기 주변의 미세한 움직임을 감지한다.
ㄴ갑옷이나 외피가 두꺼운 상대라도 안쪽의 리듬을 읽어 약점을 찾는다.

4. 검은 봉합
ㄴ자신의 상처를 억지로 꿰매어 전투를 지속한다.
ㄴ완전한 치유가 아니라, 움직일 수 있도록 임시로 고정하는 마법이다.
ㄴ전투 후 부작용이 크지만, 고통을 거의 문제 삼지 않는다.

5. 커튼콜
ㄴ마력실이 충분히 걸린 대상에게 발동하는 마무리 기술.
ㄴ지금까지 생긴 상처와 실의 궤적을 동시에 당겨, 내부 손상을 한꺼번에 개방한다.

┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ쌍단검과 마력실을 사용하는 근접 암살자.

ㄴ정면 승부도 가능하지만, 본질은 기습, 추적, 약점 파악, 지속 출혈, 내부 파괴에 있다.

ㄴ상대의 방어를 정면으로 뚫기보다는, 작은 상처 하나를 만든 뒤 그 상처를 중심으로 전투 전체를 설계한다.

ㄴ죽이기 위해 싸운다기보다, 상대의 안쪽을 확인하기 위해 싸우는 듯한 태도를 보인다.

ㄴ우아하고 부드러운 말투를 사용한다.

ㄴ처음 만난 상대에게도 예의 바르게 인사한다.

ㄴ상대가 강하면 진심으로 기뻐하고, 아름다운 기술을 보면 감탄한다.

ㄴ그러나 그 감탄은 결코 선의가 아니다.

ㄴ그녀는 사람을 사람으로 대할 수 있다.

ㄴ문제는 사람으로 대하면서도, 동시에 열어보고 싶은 대상으로 본다는 점이다.

ㄴ아이, 노인, 약자를 일부러 노리는 취향은 없지만, 필요하다면 망설이지 않는다.

ㄴ의뢰, 흥미, 호기심, 취향이 일치하면 매우 집요해진다.

ㄴ생명체의 외형보다 내부 구조에 강한 집착을 보인다.

ㄴ상대가 강할수록, 고귀할수록, 아름다울수록 그 안쪽을 보고 싶어 한다.

ㄴ한 번 상처 입힌 대상의 움직임과 신체 반응을 오래 기억한다.

ㄴ재전 시 명중, 회피, 추적에 보정을 얻는다.

ㄴ그녀는 상대의 이름보다 상처의 위치를 더 잘 기억한다.

ㄴ의외로 무례하지 않다.

ㄴ상대에게 인사하고, 칭찬하고, 대화를 나누며 죽이려 한다.

ㄴ자신의 부상에 둔감하다.

ㄴ상처를 입어도 움직임이 쉽게 흐트러지지 않는다.

ㄴ다만 감각이 없는 것이 아니라, 고통을 전투의 일부로 받아들이는 쪽에 가깝다.
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