#13420 [역극/메이킹] 기적을 찾아 나서는 헌터들의 사무소 3호 (3470)
작성자:사수자리◆8OujVw5.ji
작성일:2026-07-20 (월) 11:57:04
갱신일:2026-08-10 (월) 16:21:54
#0사수자리◆8OujVw5.ji(2ae4d854)2026-07-20 (월) 11:57:04
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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SmEVTHXeUz7T2I4n_MspRMu-nB5jM9q-0eafzTW7SVo/edit?gid=1137785668#gid=1137785668
0. 참치 어장의 규칙을 준수하기
1. 서로 불판날 일 없이 사이좋고 원만하게 가기
2. 헌터물+게이트물+블라스퍼머스+카사 라니 이게 무슨 짬뽕이니 사수야
3. 본편의 1000은 리롤권, 하2권, 강탈권, 보고싶은 AA 정도만 가능. 나머지는 어장주 자체판단
4. 기적의 진의란 과연─
《목록》
0 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/12823/recent
1 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/12880/recent
2 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/13032/recent
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0. 참치 어장의 규칙을 준수하기
1. 서로 불판날 일 없이 사이좋고 원만하게 가기
2. 헌터물+게이트물+블라스퍼머스+카사 라니 이게 무슨 짬뽕이니 사수야
3. 본편의 1000은 리롤권, 하2권, 강탈권, 보고싶은 AA 정도만 가능. 나머지는 어장주 자체판단
4. 기적의 진의란 과연─
《목록》
0 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/12823/recent
1 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/12880/recent
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#729호무릴리(d9491402)2026-07-21 (화) 09:53:11
판정시 [연소] 1을 얻는다. 판정 포기시 대신 최대 정신/3까지 얻을 수 있다.
[연소]를 얻을 때마다 같은 값만큼 [여광]을 1 얻는다. 전투 중, 추가로 (공격-방어가 한 라운드라 라운드 시작시? 등 텍스트 수정 필요) [연소] 수치만큼 [여광]을 얻는다.
전투 시작시 보유한 [연소]/10(소수점 버림)만큼 [고통전이]를 얻는다.
자신의 행동권을 소모하여 이하의 효과 중 하나 발동.
(비전투시에 행동권이나 굴림기회는 애초에 그리 깐깐하게 안보고, 전투 때는 그냥 행동으로 취급하면 된다)
●[등불] : [여광]을 현재 체력x4만큼 소모하고 [고통전이]를 1 얻음. 신성 +5.
[연소]를 모두 제거하고 제거한 [연소]/5만큼 자신의 체력 회복
●[격려] : [여광] 4 소모, 신성 +1.
아군 하나 지정하여 체력 1 회복. 1 이하였다면, 대신 2 회복.
●[막사의 등불] : 전투 승리시, [여광]을 가능한 한 전부(최대 20) 소모, 신성+15.
아군 전체의 체력을 2 회복, [고통전이] 1 제거.
(타이밍이 정해져있다면 저 위에 자신의 ~~~를 포기하고 발동이라는 텍스트가 모순되지 않아??)
그리고 전체적으로 발동시 필요한 조건/디메리트와 그로 인해 발생하는 효과를 나눠놓기로 했다
- 연소
최댓값 30
판정시 고정 피해를 1 받는다. 전투 중에는 대신 턴 종료시(마찬가지로 공격-방어라서 어느 턴인지 명시 필요).
이렇게 피해를 받았다면 이 캐릭터의 현재 체력만큼 수치 감소.
- 여광
(그냥 스택?)
- 고통전이
수치만큼 정신 판정, 가하는 피해(최소 0) 역보정.
텍스트 보고 신경쓰이는거 골라왔음
[연소]를 얻을 때마다 같은 값만큼 [여광]을 1 얻는다. 전투 중, 추가로 (공격-방어가 한 라운드라 라운드 시작시? 등 텍스트 수정 필요) [연소] 수치만큼 [여광]을 얻는다.
전투 시작시 보유한 [연소]/10(소수점 버림)만큼 [고통전이]를 얻는다.
자신의 행동권을 소모하여 이하의 효과 중 하나 발동.
(비전투시에 행동권이나 굴림기회는 애초에 그리 깐깐하게 안보고, 전투 때는 그냥 행동으로 취급하면 된다)
●[등불] : [여광]을 현재 체력x4만큼 소모하고 [고통전이]를 1 얻음. 신성 +5.
[연소]를 모두 제거하고 제거한 [연소]/5만큼 자신의 체력 회복
●[격려] : [여광] 4 소모, 신성 +1.
아군 하나 지정하여 체력 1 회복. 1 이하였다면, 대신 2 회복.
●[막사의 등불] : 전투 승리시, [여광]을 가능한 한 전부(최대 20) 소모, 신성+15.
아군 전체의 체력을 2 회복, [고통전이] 1 제거.
(타이밍이 정해져있다면 저 위에 자신의 ~~~를 포기하고 발동이라는 텍스트가 모순되지 않아??)
그리고 전체적으로 발동시 필요한 조건/디메리트와 그로 인해 발생하는 효과를 나눠놓기로 했다
- 연소
최댓값 30
판정시 고정 피해를 1 받는다. 전투 중에는 대신 턴 종료시(마찬가지로 공격-방어라서 어느 턴인지 명시 필요).
이렇게 피해를 받았다면 이 캐릭터의 현재 체력만큼 수치 감소.
- 여광
(그냥 스택?)
- 고통전이
수치만큼 정신 판정, 가하는 피해(최소 0) 역보정.
텍스트 보고 신경쓰이는거 골라왔음