[설정/잡담] 푸리나님의 마왕성
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#13797 [설정/잡담] 푸리나님의 마왕성 (87)

#0적색메론◆Vcn0T9JV.q(f66a593e)2026-08-06 (목) 14:44:56
 ○ https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/13786/recent

↑요것에 관한 이야기를 합니다. 설정과 데이터도 모아둡니다.
#2적색메론◆Vcn0T9JV.q(e8a77bc7)2026-08-07 (금) 10:32:21
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여러분은 마왕 푸리나의 결정을 도와 새로운 거점을 선택하고 발전시키게 됩니다.

【마왕성의 발전】

마왕성은 세 가지 방향으로 발전합니다.

○성채
  성벽과 병력, 함정 등 거점의 방어 능력.
  높을수록 습격과 전투에서 유리해진다.

○번영
  주민과 생산, 교역 등 거점의 생활 기반.
  높을수록 더 많은 비축과 인재를 얻을 수 있다.

○마경
  마력과 마물, 이계화 등 마왕의 영역이 지닌 힘.
  높을수록 강력한 마물과 마법 시설을 다룰 수 있다.

▶성채·번영·마경 중 어느 하나가 3에 도달하면,
해당 분야를 중심으로 마왕성이 한 단계 발전합니다.
발전에 사용된 수치는 0으로 돌아갑니다.

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성채 3 → 방어 시설과 군사 기능이 발전한다.
번영 3 → 주민과 생산 기반이 확대된다.
마경 3 → 마력과 마물의 영역이 확장된다.
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어떤 분야를 먼저 발전시켰느냐에 따라 같은 마왕성이라도 성격이 달라집니다.

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【비축과 추적】

○비축
  식량, 자금, 자재 등을 합친 공용 자원.
  시설 건설이나 대규모 행동에 소비된다.

 마왕성을 성장시키려면 사람과 시간, 그리고 물자가 필요합니다.
 여기에서는 【비축】이라는 하나의 자원으로 관리합니다.
 비축은 새로운 시설을 건설하거나 인재를 영입하는 등의 행동에 사용되는 것 외에도,
 판정시 사용하여 보너스를 얻거나, 시설의 특수한 효과를 발휘하는 등 다양한 사용처가 있습니다.


○추적
  용사 일행이 마왕의 행방에 가까워진 정도.
  눈에 띄는 행동이나 실패로 상승할 수 있다.

추적도는 짝수 턴이 끝날 때마다 기본적으로 +1이 되며,
선택한 정책이나 행동, 이벤트 발생에 따라 증감할 수 있습니다.

추적 수치는 최소 0, 최대 6이며, 일정 수치에 도달할 때마다 이벤트가 발생합니다.

※추적 수치 별 상황
 
| 추적 | 상황

| 0 | 마왕의 행방을 거의 모른다
| 2 | 마왕의 행방에 대한 소문이 퍼진다
| 4 | 인간 측 정찰대가 활동하기 시작한다
| 6 | 용사가 마왕성의 위치를 발견한다


참치들이 관리하는 것은 이 다섯 가지 수치입니다.

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#3적색메론◆Vcn0T9JV.q(e8a77bc7)2026-08-07 (금) 10:46:24
【한 턴의 진행】


① 사건
 마왕성 안팎에서 발생한 문제를 확인한다.
 ↓
② 재건회의
 동료들과 마왕성의 방침을 논의하고,
 이번 턴에 추진할 재건 행동을 결정한다.
 ↓
③ 마왕의 행동
 마왕이 직접 별도의 행동 하나를 실행한다.
 ↓
④ 알현·커뮤
 찾아온 인물을 만나거나, 동료 및 영민과 교류한다.
 ↓
⑤ 추적도 및 상태 갱신

 행동의 결과를 정산하고 다음 턴으로 넘어간다.

※ 한 턴은 대략 한 주.
 이야기의 사정에 따라 며칠이나 한 계절이 될 수도 있습니다.

【사건】  

 턴 시작 시 주어진 사건표에서 다이스를 굴려 하나의 사건이 발생합니다.
 사건은 주변에서 우연히 일어나기도 하지만,
 현재의 거점이나 건설한 시설, 함께하는 동료에 의해 발생하기도 합니다.

 거점과 시설이 늘어나면 새로운 사건이 해금되며,
 동료의 사건을 해결하면 관계가 변화하거나 새로운 재건안과 특수 행동이 개방될 수 있습니다.


※예시

1. 현재 문제에 관한 사건
2. 주민·주변 세력에 관한 사건
3. 자원·유적·인재에 관한 사건
4. 거점 고유 사건
5. 동료 고유 사건
6. 기타 사건


【재건회의】  

 매 턴 마왕성에서 추진할 정책 하나를 정합니다.
 재건회의에서는 현재 상황에 맞는 세 가지 안건과 자유 선택지 하나가 제시됩니다.

 이번 턴에 선택하지 않은 안건도 바로 사라지지는 않지만,
 시간이 흐르거나 상황이 바뀌면 내용·비용·효과가 변형되거나 다른 안건으로 대체될 수 있습니다.

 안건을 선택하면 담당자나 시설 등의 보정을 포함하여 성공 판정을 진행하고, 턴 마지막에 결산합니다.

 
#4적색메론◆Vcn0T9JV.q(e8a77bc7)2026-08-07 (금) 10:51:48
【마왕의 행동】

 재건 정책과 별도로 푸리나가 다음 범주 내에서 직접 행동 하나를 선택해 수행합니다.

1. 인재 탐색
 주민이나 외부인 가운데 쓸 만한 인물을 찾아 등용한다.

2. 영내 조사
 마왕성의 시설·주변 지역·남겨진 물건이나 비밀을 조사한다.

3. 왕권 행사
  왕명을 내려 인사·행정·물자 문제에 개입한다.

4. 현안 대응
 현재 발생한 문제나 새롭게 발견된 위험에 직접 대처한다.

5. 자유 행동

【알현】

 커뮤 턴입니다. 네임드가 아닌 인물도 선택할 수 있습니다.
 커뮤의 결과로 관계도가 변화하는 경우 인물 데이터에 새롭게 기록됩니다.

【결산】

턴 종료 시 재건회의와 행동 페이즈로 일어난 결과 및 추적도를 갱신합니다.
#5적색메론◆Vcn0T9JV.q(e8a77bc7)2026-08-07 (금) 10:54:37
【판정 룰】

모든 일반 판정은 하나로 통일합니다.

dice 1 100 + 담당자의 적성 + 시설 보정 + 기타 보정
적성에 맞는 담당자: +20
도움이 되는 시설: +10


판정의 결과는 펌블/실패/애매한 성공/성공/대성공/크리티컬로 나뉩니다.
판정의 대상에 따라 확률이 다르며 실패가 존재하지 않는 경우도 있습니다.

애매한 성공의 경우 목표 자체는 달성하지만 추가적인 문제가 발생하거나 성공에 비해 축소된 결과를 얻게 됩니다.

(최대 5MB)