【 설정판 】 33 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】
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#14810 【 설정판 】 33 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (4762)

#0안즈◆X05HDd2FJ6(cfc0cb13)2026-09-25 (금) 23:31:30
○ 근본 없는 헌터 월드 # 설정집

【 https://bbs2.tunaground.net/trace/database/10352/recent 】
↑ 모든 설정은 여기에 던져넣는다!

https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=근본_없이_나아가는_양산형_헌터_아카데미
↑ 이게 바로 참치위키다! 가능하면 여기에 직접 새로운 정보를 갱신하자!
#3659안즈◆X05HDd2FJ6(479e3795)2026-10-14 (수) 06:45:54
anctalk>14810>3655

여러가지 특징이 있지만, 유파 리히테나워 최대의 특기는 바로

블레이드 바인드( Blade Bind )라고 하는 기술이다.
#3660안즈◆X05HDd2FJ6(479e3795)2026-10-14 (수) 06:47:47
방대한 기술 체계이다만………

대인전, 그 중에서도 특히나

「검객끼리의 결투를 상정하고 있는 검술」이다.
#3661익명의 참치 씨(aefdea95)2026-10-14 (수) 06:56:30
리히테나워도 아리에의 검술인가?
#3662안즈◆X05HDd2FJ6(479e3795)2026-10-14 (수) 06:56:57
다르다.

리히테나워는 아리에가 아니었어.
#3663안즈◆X05HDd2FJ6(479e3795)2026-10-14 (수) 06:57:28
참고로 블레이드 바인드가 어떤 기술이냐고 한다면

「고정」이다.
#3664안즈◆X05HDd2FJ6(479e3795)2026-10-14 (수) 06:58:47
검을 맞부딪친 순간, 상대의 검을 그 위치에 「묶는다」.

상대는 검을 움직일 수 없다.

그리고 검객끼리의 결투에서 상대의 검이 움직이지 못한다면

그건 즉 상대는 비무장이나 다를 바가 없다는 의미이며

검객끼리의 결투에서 그것은 곧 승리를 의미한다.
#3665안즈◆X05HDd2FJ6(479e3795)2026-10-14 (수) 07:02:26
원리를 대강 설명하자면

검을 부딪친 순간, 격돌로 발생한 에너지가 상대방의 칼날에 전이된다.

그리고 그 에너지가 상대의 검을 움직이지 못하게 묶는데에 사용된다.

어떤 방향으로 검을 움직이려고 해도 그에 반대되는 벡터로 작용, 상쇄.

에너지가 상쇄되므로 결과적으로 검을 움직일 수 없게 된다.

그 사이에 슥하고 베어버리면 이긴다.
#3666익명의 참치 씨(7e8301f0)2026-10-14 (수) 07:04:44
That easy.
#3667안즈◆X05HDd2FJ6(479e3795)2026-10-14 (수) 07:06:28
이게 기초, 좀 더 발전하면 더 굉장한 일도 가능하게 된다.
#3668안즈◆X05HDd2FJ6(479e3795)2026-10-14 (수) 07:09:24
무武라는 건 결국 움직임을 의미한다고 리히테나워는 생각했으며

그는 또한

승리의 본질은 상대를 죽이는 게 아니라 상대가 움직일 권리를 빼앗는 것이라고 생각했다.
#3669익명의 참치 씨(a35f8fa6)2026-10-14 (수) 07:10:11
독일 내에서 아리에 외의 자기류 검술을 만들어내다니 굉장하잖아
#3670익명의 참치 씨(a35f8fa6)2026-10-14 (수) 07:16:19
★아리에 사람들은 다 제각각 검술 들고 다니던 거 같은데 아리에류가 공통적으로 가지는 기본 특징이나 기술이 있나?
#3671안즈◆X05HDd2FJ6(479e3795)2026-10-14 (수) 07:16:50
anctalk>14810>3670

검의( 劍意 )
#3672익명의 참치 씨(a35f8fa6)2026-10-14 (수) 07:17:12
아 그게 초식이었나
#3673안즈◆X05HDd2FJ6(479e3795)2026-10-14 (수) 07:17:36
초식이 아니라 기본 특징

그와 동시에 다른 검사들을 능가하는 강점
(최대 5MB)