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[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 97F】
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#15069[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 97F】종료

작성자 聖火神女◆SWRDX8OuWW작성일 2026-10-11 (일) 11:26:39갱신일 2026-10-20 (화) 10:58:43
       \   、  :.  }/ '  _ -=ニニ\     \
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           八 ∧ ! { \ ; }|   ィfそf^}'′ }ノl
ノ _、-      | :{ }\∧ い{  //ノ ノ  V少'ノ/    ┏  ┓  +
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            | :{八 \_-´^    `      }  八 ::┗  ┛   +      무한한 빛이 흐르는 허공虛空
            | :{丶\:/^ 公.      ‐     イ}: /} ノノ:|  :、   、
            |   乂{// /'‐〕=-    _ ..::〔ツノノ‐-ミ+  `、+ \+
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             ‘こ⌒┘ニ-Ⅵニニ-}ニ- /ニニ=-//ニニ-⌒>..,,_    .ノ{⌒)ハ
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         /.:./ニ=-\ニニニニ}ニ厂二二二ニ-{ニ_-ニ:{ニニニニニニニニニ ノ


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  1.잡담판입니다.
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  2.쿠사리 금지.
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  1.하루 1회 검 수집가를 읽고 잡담판에서 떠드는 의무를 수행하시오.
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  1.대기업 되기.

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마쁭안기기
하지만 실상은 여고생 스폰
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여고생 스폰해서 어디써먹(읍읍)
            _Lニ=-――<
        ,,。+''´          ̄ ̄¨''''+。,,
      .,。+'´                   `'+、
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i| .   |  |/    二二   ̄ ̄__ ̄ ̄´ |  |  |  |i
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    i| |         |:ヽヽ〔_><_〕/}::::::: |            ∨
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무도관에 올려보낼 때 갤럭시 폰 쓰게 만들기
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>>802 (부비부비)
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구럼 우땨 쟈러어
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티배깅이냐고!

잘자요-
뱌뱌ㅡ 굿쟘
잘쨔아
근데 살짝 내가 이해를 못한건데.

trpg>14547>677 trpg>14547>701 trpg>14547>711

원래는 원환의 이치도 없고 그냥 천국 or 소멸 양자택일인 세계관에

내세라는 법칙을 이 우주에 새긴게 각자(부처)인건가
그건 누구도 모른다
하지만 천국 or 소멸이 아니라

십자교 교리에서도 영원한 천국 or 영원한 지옥이었을 것
최소 종외선단이 되지 못하면 무조건 지옥인건가?

무시무시한
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심법의 파각 (대충 B++?)

A랭크 도달

A+랭크 도달



대충 이런 순서가 되나
마쮸리 파각 36
           -=二"'ヽ
             /戈 ~ヽ ',
         / {   ○ }ノ
         {  { _ 、-'"~ ̄ ̄}_
          >/  / /{ / }, |
            // / ,/ム{__ { ∧} ',
         { { { {/,,,,,{ { /{X} {',
             { /  {<芯\}/芯ノ⊂})
         八{∧ミ=-  乂 /} /_ノ
          } { ∧}〕h。,,。s<-イ
          }r' ̄}{\{只}-f、: ::|
          /{ ', 人 L∧}/{ }ヽ}
            {八 }{  \___/ } l \
        / } ∧ {x=_二∠二} |:::::::\
          / | { ∧ ∨,'    \}ニ}::::::::::\
  (___/ / }/:∧ }{: ::.    \∨:::::::::::\
   \_//}  }  L}::::.  i!  .::λ二}::: ::\\
     {/ / 人   }-、     / ',∨::::}: :}八::}
          {八  八,{  \   /  ',}: : }八: }丿
        \{人}  {   \ /,   }: :ノ  )り
                 l    }^{'"   }り
                |    ,' {    l
              l   ,l {~"'---}7
              l    ,'  }-__/[]}
                  l   {  l    {_」
                  /   }  {   /
              /   /   ',  ',
            l   /     ',  ',
               l  /     l   |
            |  /      |  }
             } /         l  !
               } {        }  {
           /  {         }  {
            /  {        |  {
           \  ',       /  /
           {  \    /  {
              \_/    \_/
──────────────────ৡۣ͡   Planetarium

헬로 에프터눈

           -=二"'ヽ
             /戈 ~ヽ ',
         / {   ○ }ノ
         {  { _ 、-'"~ ̄ ̄}_
          >/  / /{ / }, |
            // / ,/ム{__ { ∧} ',
         { { { {/,,,,,{ { /{X} {',
             { /  {<芯\}/芯ノ⊂})
         八{∧ミ=-  乂 /} /_ノ
          } { ∧}〕h。,,。s<-イ
          }r' ̄}{\{只}-f、: ::|
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        \{人}  {   \ /,   }: :ノ  )り
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           {  \    /  {
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──────────────────ৡۣ͡   Planetarium

어제와 오늘. 24시간 차이인데.

기온은 10도 차이나는 미스테리어스 환절기.

                 __
               _-ニ/ニニ/\
             /ニニ|二ニ|_厂|>-‐¬‐- _   ‐┐
              |ニニ|rく/i:/ ̄\i:i:i:i:i:i:i┌く_/ニニ=- _
               厂「 ̄/:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:∧_/ニニニニ/ニ_
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           L//i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:∧ :i厂{ニニ/二二ニ|
            _、イi:i/i:i:i/|i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:/∧ ∨∨/くニニニニノ
           ⌒Vi:/|i:i/l:i|i:i:i:i|:i:i:i:/|i:i:i:i:i:i:i:| l\|ニ=-  r‐<〕
              |i:| |/l\|_i:i八i:i/‐-ミ:i:i:i:i:| |i:i:i:≧=-<\┘
     ?     ノi:| |:下笏ト:i:i:|\__ \i:i:|:i:| |i:i:|i:∧i:i:i:i:i:トミ=-/
.            ⌒7| |i:乂""\乂^笏うトミi:i| |i:i:|i:/∧i:∧|
             厶| |八 `   ̄ "" u ノi:/ |i:i:|/ |/i:∧
           八乂|::.. 丶   u ⌒7   |/-‐ヘ:i:i/∧
               /\|/ >-ヘ -=≦:i:/ / :|:.:.:.:.:.|:.:.:.``~、、
           /i:i:i:i:/:.:.:.:.:.:.:.∨/ 厶/ ./:.:.:.:.: |:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:``~、、
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사실은 지옥조차 꽤 후대의 개념이라는게지
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로로로
눈눈
다음 연재에서 부활 되고

2주 후에 다 같이 하려낭
다다음까지 부활 이슈하려낭

일단 근데 다 같이 모이면 뭐 할지 생각해둔거 있음?
나야 3가지 경로를 생각중인데

이중 뭐가 나을지가 몰루겠어서
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일단 라인하르트쪽이랑 연락할 방법을 찾아야 하지 않으려나
15
일단은 대화인가.
뭐 그거 듣고 글로갈지
니가 와라할지 겠군
근데ㅐ 마츄 말들어보면
애초에 지금 수준에서 에낙이 햄과 싸우는건 상정된 전개는 아닌거 같은데
라인이 지원해준다고 쳐도

지금 그 도시 가는거 말 안되는거 맞다고 보지?

하루...를 더 여유두고 수련한들 될거 같지 않긴 한데.

아닌가 내상 입은 지금이 차라리 적기인가.

에낙이 햄보다 하율이나 천유희 컨디션 개선하고 일단 전투로 인한 깨달음을 어느정도 정리하고.

그 후 가는게 그나마 맞다고 보기도 한데
아니 솔직히 말해서
뭐 부상 입었다고 해도

S랭크 특성 하나가 삭제된 것도 아니고

천유희나 푸리나 마냥 S랭크나 EX랭크 디메리트 특성이 형성된 것도 아니고


고작 최체 좀 까이고 현체 좀 까인건데

고작 이 정도 패널티 먹은거면 전투력에 아무런 지장이 없다고 생각하거든?

당장 하율이나 루비아나 푸리나도 최체 존나 까였는데.

임마들도 막 그거 하나 가지고 이전과 비교 했을때 체급차가 막 막대하게 차이 나지도 않고

그나마 하율이는 비율만 따지면 좀 크게 손실 봐서 하율이 정도가 자기 기능 유지비도 못 내서 좀 큰가? 정도고.

푸리나야 집에서 배터리 써먹으니 솔까 SP 좀 까인거 체감이 가장 적고 루비아는 보정치 2까인거 정도가 좀 있나 정도.
아닌가? 묘사만 최체 좀 까인거지

그 외로 묘사 안된 패널티가 아예 없진 않을려나.

잘 감이 안오네 사실 그냥 최체&현체만 좀 까인거면

그쯤 되는 놈이면 현체 정도야 까인 최체도 까였겠다 2~3턴이면 복구 가능할만하다고 보거든.

루비아도 피 1남게 되었다쳐도 적당히 2~3시간 휴식 시간만 줘도 최체도 복구 하고 풀피까지 만들 회복력은 있고.

천가놈의 경우도 그럴거 같긴 한데.... 최대 HP가 수천단위라 회복도 수천을 채워야 해서 좀 ㅓㄷ 걸리고 그런가? 흠...
최체랑 현체가 까인거면 엄청나게 강력한 패널티잖아
anctalk>15069>834 경지와 동랭크 특성 1개 삭제나 EX급 디메리트 특성 박힌게 더 크지 않나?
>>835 그건 상대적인 비교고 객관적으로 보면 최체랑 현체 영구삭제는 엄청 큰 패널티가 맞는.
anctalk>15069>836 근데 그거 된다고 전투력에 영향 크냐?
당장 천가한테 최체 200 줄어든다고

천살역인전에서의 승산이 유의미 하게 변화 될거 같진 않은데

마찬가지로 천살이햄 최체가 그쯤 줄어든다고 천가가 엄청 유리해지거나도 아닐테고
패널티가 없다는 것은 아니다.
단지 그거 하나로 격차가 좁혀질 정도가 아니다.

만전의 기량과 유의미한 차이를 보이는가? 를 논하는거다.
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꽤 크지 않나?

MP 10밖에 없어도 당장 큰 기술 쓸만한 기가 없잖아.
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천가야 천가고

본격적으로 싸우면

HP랑 MP 엄청 빠듯하게 써먹어야 하는 경우가 많아서
anctalk>15069>840 그건 너무 극단적 예시고;;
쏘희처럼 자기 마나통을 전부 한번에 쓰는 수준으로 소모가 극심한 경우가 아니라면
보통 1~2턴 정도 자기 최대 기량을 내도 HP나 MP는 남아돌긴 할테고
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근데 생각보다 진짜 본격적으로 전투 시에는

체력도 마력도 생각보다 엄청 빠듯함
하율이야 좀 피해가 큰건 맞아도

루비아나 푸리나야 최체 3/4 정도 까여도 원래 최대 기량을 내는 소모값 정도야 까이고 나서도 유지는 가능하다.

뭐 10턴 20턴도 무리 없이 지불할 수 있는게

2~3턴 지불하고 이후 쪼달린다는게 문제지
근데 어차피 전투라는건 대체로 3턴 내에 종결나니까.

어지간히 연전이 되지 않고서야

기존에 낼 수 있던 최대 기량과 1~2턴 내에서는 크게 달라질거 없지 않나? 라는 것이고
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아닐 텐데... (갸웃)
난 최체 1/3 절반 정도 까이는걸 예시로 든건데

티아는 최체 뭔 99% 까인걸 예시로 드니 좀 이건 경우가 다른거지
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99는 과장이긴 한데

흠.

아 뭐 그렇게 받아들인다면 그건 개인 취향이니 나도 이해하겠음 ㅇㅇ
anctalk>15069>840 예시면 거의 99% 수준의 이야기가 아닌?
어쨌든 그럼 일단 원래의 논지로 돌아가서.

최체 5000쯤 되던 에낙이햄이 좀 까여서 3000언저리가 되었다고

원래 쓸 수 있던 자기 최대치의 기량인 기예나 극번을 못 쓸까?

내성치나 대응력 전반이 체감이 될 정도로 약해졌을까? 인 것이지.


당장 푸리나와 루비아도 1/3~3/4 수준까지 까였음에도.

낼 수 있는 기량의 차이가 크진 않다.

80%나 삭제된 하율이는 존나 전 후의 기량차가 크긴 한데.
하율이조차도 30~50% 정도 까인거면 사실 별반 차이 없었을거긴 했고
왜 도르레건 티아건

아니라고는 하면서 설명은 안하는 것이냐...!!
설명하기에는 어렵고

실제로 저런 극한 상황에 몰리는 실전을 한번 겪어봐야 체감 가능한 느낌이니까
전투 계산하다가 최체나 최대 MP 깍인걸로 두대 맞을 거 한대 맞아서 죽을뻔하고

전투 배분이 꼬이면 그때부터 얼마나 큰 패널티인지가 절실하게 느껴지는 구조라서 그래
뭐 나도 장기전 하면 유지력 부분에서의 손실이 없다고는 생각 안하지만.

애초에 자기 거점에 있는 보스몹인데 걔가 한땀한땀 우리 던전으로 와서 소모전을 해주는게 아니라.

우리가 걔네 집에 직접가서 걔 마당에서 우리측에서 소모하고.

걔는 자기 집에서 어느정도 준비된 상태로 전투를 치루는데.
전투 배분이 유의미할 정도로 차이를 보이지는 않는 상황 아니냐?
뭐 두대 피냐 한대 피냐의 차이는 크다고 보긴 한다만.

1턴을 볼 수 있냐 2턴을 볼 수 있냐 차이니
어차피 까인 이후라도 원빵 내기는 무리라고 보는 관점이긴 했다.
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二二=-      :                        ¨¨ヽ:::..
이게 뭐라고 해야할까.
mp 소모해서 고점을 뽑을 수 있느냐 없느냐에 따라서 관점이 좀 달라지는 듯한거죠
anctalk>15069>861

3000이나 5000이나 지불값은 충분한거 아닌가?
오히려 그리 많으니.
막 1000씩 소모하는 기예가 있을거 같아서.
더 최체 까인게 유의미할거라 보는 느낌?

그거면 확실히
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>>862
그게 뭐라고 해야하나.

제가 기억하기로는 진연서는 mp 소모를 통해 얻는 자유보정치가 진연서 무력의 근본이나 다름없는데다가
천가도 각 잡고 내성판정 끌어올리려 하면 mp 먹는 하마가 되거든요.

이런 식으로 막대한 mp를 소모해서 쉽게 고점을 달성할 수 있는 캐릭에게 있어서는 최대 mp 삭제가 디메리트 특성보다 더 무섭지 않을까 하는 생각이 있어요
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二二=-      :                        ¨¨ヽ:::..
그런 관점에서 에낙세우스가 그런 류의 시트 구조를 가지고 있다면 최체가 어마어마하게 까인 현재가 최적의 공격 타이밍이 맞기는 하죠
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그런데 그걸 확신할 수 없으니까 애시상이 지금 망설이고 계시는 게 아닌지?
anctalk>15069>863 근데 그것도 대체로 연전의 경우고

최체가 까인 상태지만 풀피 풀만전에서 1회 전투 치루는건 그 고점차이가 그닥 안나니까.
>>865 ㅇㅇ 그렇긴 하지.

이게 상대에게 얼마나 유효한 타격인지가
당장 루비아도 최체 420중에서

420을 전부 소모하고 유효활용하는게 아니라

본인 최대 기량을 발휘하기 위한 소모 자원으로서 그중 50정도를 전투에서 쓰고 배분하는 감각인데.

290되었다고 그 값을 내지 못하게 된건 아니고.

뭐 120까인거 눈물 나는 패널티는 맞아도 그와 별개로 그게 그리 되었다고

이전과 전투력에서 눈에 띄이는 차이를 보일 정도는 아니다.

이거 차이로 이전에 이겼던 놈 못 제낄 정도의 차이는 아니다.

라는 감각에 가까웠던 느낌인거고.
에낙이 빌드가

최체 비례 어쩌구 계통의 특성이 3~4개 정도 되면 확실히 유의미한 피해는 맞을 것이다.

다만 그게 아니고서야 에낙세우스의 실질적인 전투력이 이전과 비교해서 현저히 떨어진게 맞는가?

조만간 금마에게 그거 믿고 덤벼도 될 정도인가? 에 대해서는 판단하기 어려운거니까
무엇보다도 그게 크죠
에낙세우스가 명백히 격상이라는거
대등하거나 격하 상대라면 이 말>>866이 맞는데

격상 상대할때는 mp를 무리하게 들이붓더라도 체급을 끌어올릴 필요가 많아서.
체급 펌핑기 없이 격상 상대하는 건 좀 에바고.
전력으로 싸울 수 있다는 건 희망사항
팩트)다
최체 까인게 그래서 나는 "어지간한 빌딩에서는 그리 치명적이지 않다" 라고 평한 것.

물론 '본인이 한 전투에서 낼 수 있는 최대 기량의 소모값을 초과한 값만큼 까인 것은 치명적인게 맞으나.'

'대부분의 시트는 그러한 최대 기량을 2~3번을 낼 수 있는 녀석이 많고'

예시의 천가나 연서조차도 만전 기준으로 연속해서 2~3번은 낼 수 있지 않나? 인 것.

그게 1번으로 줄어든건 플레이어블 입장에서 앞으로의 시나리오의 진행에 있어서 엄청 큰 피해는 맞을 것이나.

쟤는 플레이어블이 아닌 보스몹이기에 어차피 내 입장이든 쟤 입장이든 1번 전투하면 누가 되었든 끝이나니까.

난이도에 있어서 큰 체감이 없지 않겠느냐? 라는 것이고.
천가넘은 최대체력 좀 까여도 사실 아쉽긴 해도 크아악 견뎌냈다 할 여지 자체는 있긴 한
근데 그건 이넘이 안 쳐맞고 죽일 거임 빌드라 그런 거긴 하다
애초에 나도 >>873를 논한거고.

우리가 그 도시에 진입하면

에낙세우스가 그런 소모전을 치룰게 아니라

도시에서 에낙세우스까지 도달하기까지 우리가 소모를 치뤄야 하고.

에낙이는 부상을 입긴 했으나 적어도 그거 외엔 소모한게 없는 상태에서 우리와 조우할 것이니

anctalk>15069>855 anctalk>15069>845 대로 상대 입장에서 연전으로서 소모를 강요 당한 상황은 아닐테고.
아무튼 최초의 논지는 이거다.



에낙이의 부상.

그래서 에낙이 얼마나 약해짐?
>>878 그건 싸워봐야 아는게 아닌?
지금 내 의견은.

최체 까인거 생각보다 최대 기량과 역량에 있어서 큰 영향을 주기 어려운 패널티다.

고로 만전의 절세 중기와 큰 차이 있겠냐?

인거고.
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에낙세우스 본진에서는 임마가 무인캐도 아니니 당연히 이런저런 보조를 받을 여지가 많기는 할 터.
원거리 폭격 때리는 거 아니면 본진 돌입 후 보스몹 참수라는 게 살자 하고 싶다는 소리에 가깝긴 하겠죠(먼산)
ㅇㅇ
사실 검빙이 좀비플을 각 잡고 제대로 본 게 아니라서 잘은 몰루지만
상대가 침공 걸어오는 상황에서 격퇴하기만 해도 어마어마한 피해를 입었는데
그걸 상대 본진이 뚜방뚜방 기어들어가서 연전하자는건 좀 미친 생각이라는 정도의 마인드
그래서 나도

에낙이랑 바로 싸우고 싶지는 않긴 혀
최대체력이 까이고 말고의 문제가 아니라
그냥 지금 진입할 만한 난이도가 아닐 거같은디
라인 임마가 어찌 대처할련지가 문제인데
근데 또 그렇다고 임마 조력 기회를 날리자니

언젠가 솔플하는건 좀 슄빠 ㅈ됐네;;; 고
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二二=-      :                        ¨¨ヽ:::..
이왕 최체 까인 김에 걍 핵이라도 투하하면 안되는 건가(?)
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二二=-      :                        ¨¨ヽ:::..
라인 금마 폭격으로 장군좀비 우화할 뻔한 개체 조지는데 성공했다고 하지 않았던가요.
사실 지금까지 경험상
PC세력이 레벨링하는 속도가 보통 NPC몹이 폼 올리는 속도보다 빠르긴 한
NPC 몹이 세력 확장하는 속도가 PC와 연관없는 일반NPC의 성장속도를 상회해서 전체적인 전선이 쉽창나는게 문제일뿐
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二二=-      :                        ¨¨ヽ:::..
npc몹이 더 빠르게 강해진다기보다는....그거 아닐까?

시스템 보정 받는 애들보다 빠르게 강해지지 못하면 네임드가 아닌 거라고
그래서 타이밍을 이래저래 고민하는게 있다.

바로 꼴박 = X 이건 물어볼거도 없이 자살이 맞고.

우리 애들 소생 후 기본적인 부상 전부 치료 후 만전 꼴박 = 이때까지는 상대는 아직 부상 상태일거 같다. 우리 회복이 좀 더 빠르지는 싶은 정도.

걍 상대가 활동할 때까지 최대한 성장하기. 즉, 상대의 회복이 완료되어 만전인 상태 = 기본 전략은 벌어둔 시간으로 최대한 성장하고 힘대힘이 메인 플롯


인건데.
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애초에 등장 시점부터 압도적으로 강하거나 그러지 않은 놈이
시스템 보정 받는 사용자들보다도 성장속도가 뒤쳐지면 도중에 토벌당하는 게 정배겠지 아무래도
>>892 것도 있지만
평범하게 공들인 PC진영이 그냥숨만쉬었음NPC몹한테 개같이 따잇당하면 그건 그것대로 진행이 불가능한 난이도라 그런 것일 터
조급하지 말고.

경험상 3번이 좀 더 추천된다 이건가
검빙적으론 3번?
anctalk>15069>889 에낙이 햄 보면
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>>893
일단은 석하율과 천유희 부활시키고
피해 본 것들을 수습하고 난 다음에 생각해보셔야할 듯.

그때 가서 정찰을 하든 뭘 하든 타이밍을 재면 되지 않을까요. 피해 수습하는데만해도 몇 어장이 날아갈 텐데
이미 우화에 성공한 장군이긴 한거지 ;;

생각보다 빨랐던.

난 끽해야 3.5성이랄지.

최절정이나 이제야 막 절세 초기에 도달한 좀비라고 생각했는데
"절세 중기"