앵커잡담판/
[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 97F】
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#15069[AA/잡담판]【천상으로 향하는 천마신교 97F】종료

작성자 聖火神女◆SWRDX8OuWW작성일 2026-10-11 (일) 11:26:39갱신일 2026-10-20 (화) 10:58:43
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   97.>>0

무엇보다도 그게 크죠
에낙세우스가 명백히 격상이라는거
대등하거나 격하 상대라면 이 말>>866이 맞는데

격상 상대할때는 mp를 무리하게 들이붓더라도 체급을 끌어올릴 필요가 많아서.
체급 펌핑기 없이 격상 상대하는 건 좀 에바고.
전력으로 싸울 수 있다는 건 희망사항
팩트)다
최체 까인게 그래서 나는 "어지간한 빌딩에서는 그리 치명적이지 않다" 라고 평한 것.

물론 '본인이 한 전투에서 낼 수 있는 최대 기량의 소모값을 초과한 값만큼 까인 것은 치명적인게 맞으나.'

'대부분의 시트는 그러한 최대 기량을 2~3번을 낼 수 있는 녀석이 많고'

예시의 천가나 연서조차도 만전 기준으로 연속해서 2~3번은 낼 수 있지 않나? 인 것.

그게 1번으로 줄어든건 플레이어블 입장에서 앞으로의 시나리오의 진행에 있어서 엄청 큰 피해는 맞을 것이나.

쟤는 플레이어블이 아닌 보스몹이기에 어차피 내 입장이든 쟤 입장이든 1번 전투하면 누가 되었든 끝이나니까.

난이도에 있어서 큰 체감이 없지 않겠느냐? 라는 것이고.
천가넘은 최대체력 좀 까여도 사실 아쉽긴 해도 크아악 견뎌냈다 할 여지 자체는 있긴 한
근데 그건 이넘이 안 쳐맞고 죽일 거임 빌드라 그런 거긴 하다
애초에 나도 >>873를 논한거고.

우리가 그 도시에 진입하면

에낙세우스가 그런 소모전을 치룰게 아니라

도시에서 에낙세우스까지 도달하기까지 우리가 소모를 치뤄야 하고.

에낙이는 부상을 입긴 했으나 적어도 그거 외엔 소모한게 없는 상태에서 우리와 조우할 것이니

anctalk>15069>855 anctalk>15069>845 대로 상대 입장에서 연전으로서 소모를 강요 당한 상황은 아닐테고.
아무튼 최초의 논지는 이거다.



에낙이의 부상.

그래서 에낙이 얼마나 약해짐?
>>878 그건 싸워봐야 아는게 아닌?
지금 내 의견은.

최체 까인거 생각보다 최대 기량과 역량에 있어서 큰 영향을 주기 어려운 패널티다.

고로 만전의 절세 중기와 큰 차이 있겠냐?

인거고.
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二二=-      :                        ¨¨ヽ:::..
에낙세우스 본진에서는 임마가 무인캐도 아니니 당연히 이런저런 보조를 받을 여지가 많기는 할 터.
원거리 폭격 때리는 거 아니면 본진 돌입 후 보스몹 참수라는 게 살자 하고 싶다는 소리에 가깝긴 하겠죠(먼산)
ㅇㅇ
사실 검빙이 좀비플을 각 잡고 제대로 본 게 아니라서 잘은 몰루지만
상대가 침공 걸어오는 상황에서 격퇴하기만 해도 어마어마한 피해를 입었는데
그걸 상대 본진이 뚜방뚜방 기어들어가서 연전하자는건 좀 미친 생각이라는 정도의 마인드
그래서 나도

에낙이랑 바로 싸우고 싶지는 않긴 혀
최대체력이 까이고 말고의 문제가 아니라
그냥 지금 진입할 만한 난이도가 아닐 거같은디
라인 임마가 어찌 대처할련지가 문제인데
근데 또 그렇다고 임마 조력 기회를 날리자니

언젠가 솔플하는건 좀 슄빠 ㅈ됐네;;; 고
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二二=-      :                        ¨¨ヽ:::..
이왕 최체 까인 김에 걍 핵이라도 투하하면 안되는 건가(?)
               /      /⌒___⌒\ \
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二二=-      :                        ¨¨ヽ:::..
라인 금마 폭격으로 장군좀비 우화할 뻔한 개체 조지는데 성공했다고 하지 않았던가요.
사실 지금까지 경험상
PC세력이 레벨링하는 속도가 보통 NPC몹이 폼 올리는 속도보다 빠르긴 한
NPC 몹이 세력 확장하는 속도가 PC와 연관없는 일반NPC의 성장속도를 상회해서 전체적인 전선이 쉽창나는게 문제일뿐
               /      /⌒___⌒\ \
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八'__彡     i    /  \てうぅ    |   . : :::...     . : :'ぅう'        、
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 ⌒ニ=---- {  {:                      ̄-= __ /:::...
二二=-      :                        ¨¨ヽ:::..
npc몹이 더 빠르게 강해진다기보다는....그거 아닐까?

시스템 보정 받는 애들보다 빠르게 강해지지 못하면 네임드가 아닌 거라고
그래서 타이밍을 이래저래 고민하는게 있다.

바로 꼴박 = X 이건 물어볼거도 없이 자살이 맞고.

우리 애들 소생 후 기본적인 부상 전부 치료 후 만전 꼴박 = 이때까지는 상대는 아직 부상 상태일거 같다. 우리 회복이 좀 더 빠르지는 싶은 정도.

걍 상대가 활동할 때까지 최대한 성장하기. 즉, 상대의 회복이 완료되어 만전인 상태 = 기본 전략은 벌어둔 시간으로 최대한 성장하고 힘대힘이 메인 플롯


인건데.
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二二=-      :                        ¨¨ヽ:::..
애초에 등장 시점부터 압도적으로 강하거나 그러지 않은 놈이
시스템 보정 받는 사용자들보다도 성장속도가 뒤쳐지면 도중에 토벌당하는 게 정배겠지 아무래도
>>892 것도 있지만
평범하게 공들인 PC진영이 그냥숨만쉬었음NPC몹한테 개같이 따잇당하면 그건 그것대로 진행이 불가능한 난이도라 그런 것일 터
조급하지 말고.

경험상 3번이 좀 더 추천된다 이건가
검빙적으론 3번?
anctalk>15069>889 에낙이 햄 보면
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>>893
일단은 석하율과 천유희 부활시키고
피해 본 것들을 수습하고 난 다음에 생각해보셔야할 듯.

그때 가서 정찰을 하든 뭘 하든 타이밍을 재면 되지 않을까요. 피해 수습하는데만해도 몇 어장이 날아갈 텐데
이미 우화에 성공한 장군이긴 한거지 ;;

생각보다 빨랐던.

난 끽해야 3.5성이랄지.

최절정이나 이제야 막 절세 초기에 도달한 좀비라고 생각했는데
"절세 중기"
사실 검 수집가 진행할땐 보통 바로 꼴박하는 경향이 짙긴 한데
이건 천가넘이 전투 특화 빌드 탄 무인이라 아슬아슬한 선타기로 극한의 이득플레이하려는 거기도 하고
슄빳

아마 라인이 잡았다는 것도 >>900 쯤일걸
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>>902
전투 특화 빌드 가지고 선타려다가 그대로 꼴박하고 죽어버렸던 게 바로 용찬교회전이었지(먼산)
매 전투마다 사선을 넘으면 경험치가 복사가 된다고!!!
를 실제로 실천중인 미치광이검빙어들
>>904 근데 사실 그건 난이도 측정을 잘못한게 문제라서 어쩔 수가 없다
푸리나는 이게 무인이 아니라서
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여튼 지금 가는 건 당연한 자살
피해 수습부터 하고 사태 추이를 좀 지켜보는 걸로 하시는 것이? 당장 이래야한다 선택할 필요까지는 아니니까.


>>906
^성역^
7일차도 안 됐는데 갑자기 성역전개를 해버릴줄 어떻게 앎ㅋㅋㅋ
막상 사선을 넘겨도 크게 체감되는 성장이 없다는게 문제...(?)

에낙이햄 잡고도 뭔가 그 전후가 크게 달라진게 없는 푸리나인거지.
석하율이는 존나 달라지긴 했는데
성직자는 아무래도 전투를 이겨서 경험치 쌀먹하는 것보다
근본적으로 신성에 대한 이해와 실천이 필요해서 그런 것일 터
무인이 강한 이유<<<<<
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>>909
다른 몹 세력 본진 쯤 되면 성역급의 무언가가 있을 걸 가정하고 꼴박해야한다는 교훈을 얻은 거지.....


>>910-911
무인의 힘이 느껴지십니까 사제(?)
어느정도는 미리 생각해야

막상 상황이 다가왔을 때 어, 어쩌지...! 하지 않다보니.

대강의 있을 수 있는 루트나 결로는 상상해봐야 하는 느낌슈지
내가 한순간만 상대를 압도하면 된다도 물론 있겠지만
이새끼들은 일단 싸움 자체가 업이라는 게 분명 유리한 점도 있을 터
그냥 전투에서 뒈지지만 않으면 얻어가는게 무조건 있다는 거임
>>914 사실 본진이라기도 웃긴게
현실에 걸쳐있는 용찬교회는 사실 그냥 (겉으로만 보면) 흔한 멀티 1이니까
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그런데 에낙세우스가 아무리 빠르게 강해져도 절세 후기 정도에서 정체되는 게 있을거고.

싸운다면 그 시점에 캐릭터 여럿이 최소 최절정, 더 나아가 절세경 여럿 뚫은 애들 끌고가서 공략하는 게 가장 승률이 높지 않을련지요.
단체영창으로 좃같은 작살포 갈기는 것만 해도 미친거같은데
당연히 그게 금마들 역량의 대부분이라 생각하지 본진게이트오픈을 어뜨케예상해!!!
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>>918
설마 그게 강제로 본진 강하 시키는 기능이 있을 줄은 리하쿠의 눈으로도(ry
이제와서야 알게 되는 거지만
그 시점에 그딴 개그지같은 자동요격기능이 탑재된 멀티<<<쓰발 몬가 잘못됨
이라는걸 너무 늦게 깨달은구지
뭔가 하율이든 유희든 둘 다 잃은 것(목숨)도 많고 얻은 것도 많은 반면.

푸리나는 잃은 것만 존나 많고 얻은 것이 생각보다는 뭐 없었고.

윤회 1회 전지와 앞으로 위시 사용권 그리고 XP와 의념 상중인게 상특 된 정도인가.



얻은게 아예 없다고는 말 못하겠으나.

의념 없던게 상특 된 것도 아니고 어느정도 누적치 많이 쌓아둔 상태에서 오르고 XP 얻은거라.

사실 이 무인놈들의 사선을 넘어선 비약적인 성장에 비해선

특성도, 기예도, 경지도 형성되지 않고 딱 저것만 생성된거면 잃은거에 비해서 얻은건 적은 편에 속하긴 하다.
성직자라서 그만...!
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심지어 그거 오픈 트리거가 행운점 카운터일 줄 어케 아냐고ㅋㅋㅋㅋ


>>923
푸리나도 억겁 뚫었고, 석하율은 강기라는 위대한 힘을 얻었으니....
이게 그건 있는
상대가 너무 강해서 격퇴를 한 거지 사냥을 한 건 아닌 바람에 그만
전리품도 상대를 완벽히 조져야 얻을 수 있는 그 슬픔
하율이는 경력도 경지도, 강기도 온갖게 성장한 무친 성장은 ㅇㅈ이지만.
>>925 사실 ?라길래 처음엔 일정 수치 이하면 걸리는 건가 했는데
행운점 들어가서 나서야 뒤늦게 "어 스발 설마?"한구지
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사실 살아남은 것도 위업이기는 한.

막말로 절정 레벨에서 천살역인 상대로 격퇴한 거면 그게 위업이 아니고 뭐냐
>>929 맞긴 해
새삼 느껴지는 본편의 무모함
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>>928
너무 늦게 깨달았지......아마 천가를 저격했다기 보다는 운명의 변동으로 인한 억까를 저격한 것 같은데
하필 그게 보기좋게 얻어걸려서 그만....!
아마 원래는 명주 저격용이었겠지 아마
푸리나는 직접 안가서 그런걸지.

아니면 신술사라는게 원래 이런 실전 성장이 뎌딘건지.

본인 힘으로보단 요그소토스 빠와로 밀어버린게 문제인건지 싶긴 한데.


사실 요그소토스 빠와 때문이라고 해도 몬가 엄청난 기연은 기연일텐데.

이 기연이 영구적 성장에 몬가 영감이든 누적이든 안된건 아쉽긴 했지...(?)
해림이도 검 된 시점에서 운명계 능력 가진 게 명주 말고는 거의 없을 테고
어쨌든 에낙세우스는 뭐 나중에 민다고 치고.

공략법으로서 정배는
그 성역전처럼
>>934 이미 있는거만 해도 소화시키기 빡셀테니 어쩔 수 없다앗
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>>933
강서도 아니고 왜 강동 표류자가 명주 저격용 빌드를 준비한 걸까(한숨)


>>934
뭐, 사실 그렇게 극한의 상황에서 성장하는 것도 본인이 깨달을 준비가 되어있어야 가능한 거니.
경없찐 푸리나는 그저 울지요(?)
걍 도시 안들어가고 존나 극사거리로 때리는거긴 할듯 싶다 정도인가
뭐 이세의 빛 1회성은 아니고
나중에 뭔가의 준비로 다시 익힐 수 있는 그런거라고 듣긴 했는데
너무 벽이 높아서 1번 딸깎 쓴걸로는 내 것이 되지 않는 느낌인거지.

이세의 빛 S 버전이라도 쓰고 싶긴 한데...(?)
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이세의 빛은 효과가 무친 수준이기는 해요.
S랭크 정도여도 어마어마할 듯한데
>>939 용찬교회도 그 시점에서 밟을 거라곤 생각 못했다는 거 보면
아마 2주차 이후에 아난케가 강동에 오는 걸 감안하고 파둔 게 아닐까
인과고정도 뚫어내고 성공할 때까지 굴리게 하는거니
아마 광세검강에 그거 부여 했으면 천살역인이 햄에게도 통하긴 통했을거 같긴 한데.
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결국 원거리 폭격 외에는 현재 마땅한 견제법이 없기는 할 터.


>>945
1회차 아난케가 얼마나 위세를 떨쳤길래 강동 표류자가 그걸 다 준비하고 칼을 간 걸까.
7~8레벨쯤 찍고 이 정도면 우리 좀 치는듯?
하면서 강동에 회담을 위해 뚜방뚜방 걸어오는 아난케클랜
루비아가 수상한 걸 감지하고 접근하는 순간 교전 시작이라는 그 클래식한 전개
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인류 문명만 좀 멀쩡했어도 핵이라도 떨궈서 견제하는 건데.
이놈들이 오자마자 문명부터 박살내고 시작해서는.


>>949
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
암튼 에낙이 햄도 우리가 준비 전부 다한 이후에 싸운다 치면.

걍 대포랑 하율이로 존나 원거리 사격질만 하는게 맞다고 보고.



근데 천가도 성역에서 이랬던거 같은데.

상대가 강제로 자기 영역으로 끌어들였다는거였지?
그럼 에낙이 햄도 그럴 확률 있으니.

대비해야할 것은 그런쪽이려나

상대의 공간이동으로 인한 강제 초대.


공간 자체를.

도시 자체를 통째로 우리에게 이동하지는 못할테고.

설령한다고 쳐도 우리를 이동 시키는 것보다 본체와 그 영역 자체를 통째로 옮기는게 소모가 더 클테니
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상대 멀티 지우러 갔는데 어째선지 열려있던 공간이동 함정에 본진으로 강제 전이당했다, 정도의 상황이었던 것
근데 생각해보니 용찬교회 손 안 대고 냅뒀으면 아난케가 오기도 전에 범람했을텐데
애초에 누굴 노린 트랩인 걸까(심오)
>>953 슨배임으로서 저런 놈 상대할 때 대처법이나 조언은?(?)

걍 니가와~ 전략으로 직접 안가고 포격질 날린다치면
>>951-952 행운점 썼더니 아묻따 들어오라잇 해서 성역으로 끌려간 그 슬픕
뭐 에낙이 햄도 >>922가 없진 않을거 같은데
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>952
근데 아무리 에낙세우스라도 트리거 격발시키는 게 아니면 강제 초대는 무리일 테고.

함정만 좀 조심하고 원거리에서 저격하기만 하면 문제는 없...겠죠 아마.



>>954
그 기묘함인 거지.
그래도 직접 대면하고 싸우는 것보단.

같이 포격질에 맞대응하는게 좀 더 승산이 높을거 같고.

마츄도 천가놈이 금마랑 싸운다치면 걍 도시 안들어가고 사거리 빨로 조지는게 승률 더 높다고 한거보면
걍 금마 집 안가는게 가장 나은 대처법 같은데
조언..
상대가 다른 것도 아니고 공간계다 보니까
이쪽에서 사거리차로 저격하려 해도 카운터 맞을 수 있다는 가능성은 고려해야할듯한
좀비플은 인력이 너무 부족하다는 게 아쉽긴 하군.
사람만 충분했어도 그냥 본진에 고립시킨 채 도시 단위 법진이라도 펼쳐서 통째로 날려버린다던가, 그런 수도 있을 텐데
어비스였으면 8일차쯤에 절세 중기의 초대형 몹이

대도시에 현현해서 그 도시 싹 다 먹어치웠으면 >>963하며 대응했으려나
아무튼 공략한다면 좀 아주 끝내주는 폭탄 같은 거라도 준비해서 원거리에서 본진에 타격 입힌 후 시도하면 될 터.



>>964
아.
어비스에도 이 비스무리한 상황이 있기는 한거죠.
대전이라고
그 머시기냐
선협물 보면 동천이라고 해서 내부가 엄청나게 거대한 이계 같은 걸 템으로 보유하고
또 그걸 테크트리에 따라선 템창이 아니라 아예 자기 영역 내에 내포시켜서 세력이랑 영지를 통째로 몸 속에 들고 다니는 경우도 있는데
이런 식의 빌드라면 상대가 강제로 특정 공간에 초대해도 동료랑 떨어져서 고립되거나 애들 회수 못할 걱정은 안해도 될지도
모이나 -> 루비아 호감도

자, 검빙이여 스스로 복붙을 해라(?)


>>965 그쪽은 아직 현실에 현현한게 아니기도 하니까.


>>966 이제와서 그런거 하기엔 좀 빠듯하군....
문만자 직종은 있는데
이제 막 시공간 계통을 손에 넣은 애가 에낙이와 주도권 싸움을 할 수 있을리가 없고.
>>967 뭐어 원래 시간계나 공간계 상대로 카운터치거나 최소 반반이라도 가는 거 자체가 어려운 일이긴 한