>1710> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -70- (5000)
보그스◆JEOJlCfVRW
2025년 2월 23일 (일) 오전 12:59:38 - 2025년 5월 15일 (목) 오전 12:54:39
2025년 2월 23일 (일) 오전 12:59:38
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?
1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다
2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다
4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다
5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[이전 어장목록]
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[설정들]
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[구음진경]
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[참치백과]
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?
1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다
2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
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4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다
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2025년 2월 27일 (목) 오후 01:33:18
@어장주 질문 ㄴ재생(영혼): 턴마다 MP5를 소모하여 HP2를 회복한다
이거 이상재상이랑 중첩 혹은 상급 올려서 중첩가능하게 스킬 설정 가능한가요
그리고 하급 힐링완드: 장비시 HP회복효과 +1가 있는 걸 생각하면 시도도 HP회복효과 +1 배울 수 있는 게 짐작가는 데
이상재상 같은 패시브계에 적용하게 하려면 회복 효과는 +1~2로 낮추는 대신 적용 가능할까요
이거 이상재상이랑 중첩 혹은 상급 올려서 중첩가능하게 스킬 설정 가능한가요
그리고 하급 힐링완드: 장비시 HP회복효과 +1가 있는 걸 생각하면 시도도 HP회복효과 +1 배울 수 있는 게 짐작가는 데
이상재상 같은 패시브계에 적용하게 하려면 회복 효과는 +1~2로 낮추는 대신 적용 가능할까요
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:34:38
스킬이라던가 금방배우는 편이고 지금도 다능해서 할 수 없는 걸 찾는게 어렵긴하죠
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:36:12
>>1299 시도 회복기는 충분해서 안 익혀도 될듯
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:39:15
>>1299 이상재생이랑 중첩이 되고
회복량+1 효과는 당연히 배울수 있고
이상재생에도 적용될수 있다
회복량+1 효과는 당연히 배울수 있고
이상재생에도 적용될수 있다
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:39:43
이상재생이랑 중첩이래
중복되서 효과는 없음
중복되서 효과는 없음
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:39:45
완전용 이상재생 최상급 스킬이 혈족이면 드래곤 아니더라도 적용될꺼라 봐서
진체화가 아닌 상태나 UG세포 적용할 스킬 패시브중에 가장 무난하면서도 강력한 느낌이라 고려중
진체화가 아닌 상태나 UG세포 적용할 스킬 패시브중에 가장 무난하면서도 강력한 느낌이라 고려중
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:40:00
아 중복이라 효과가 없구나 유감유감
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:40:09
진체화 안한 상태에서 효과를 보긴 하겠지만
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:40:39
뭐 재생을 타인에게 부여하는 것만으로 상대는 무진장 기뻐할 거예요
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:41:00
다만 보통이라면 1~2방에 죽을 확률이 커서
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:41:22
ㄴ재생(영혼): 턴마다 MP5를 소모하여 HP2를 회복한다
ㄴ이상재생 Lv.1(영혼): (영혼/20)턴간 이상재생 상태가 된다 MP소모 10
확실히 상태가 된다보다는 부여 가능한 재생이 강력하긴 하네요
ㄴ이상재생 Lv.1(영혼): (영혼/20)턴간 이상재생 상태가 된다 MP소모 10
확실히 상태가 된다보다는 부여 가능한 재생이 강력하긴 하네요
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:42:04
그 경우 ㄴ초과 치유(영육): MP10소모, 회복 스킬을 사용했을때 이미 HP가 꽉 차있다면 초과된 힐량을 2/3/4의 추가HP로 변화시킨다
이거랑 합하면 시너지도 있으니까 보충도 될꺼라고 고려중이에요
이거랑 합하면 시너지도 있으니까 보충도 될꺼라고 고려중이에요
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:42:15
ㅇㅇ 대신 재생 마법을 타인에게 사용하려면 마법으로 부여해주는 부여 마법이 필요
제작 부여 마법과는 다른
제작 부여 마법과는 다른
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:42:33
ㄴ인첸트(영혼): 자신의 버프를 아군 대상으로도 걸수 있게된다
찾아놨음
찾아놨음
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:43:57
조건부라지만 ㄴ생명력 강화(영육): 자신의 HP+2
중급 HP 증강계랑 비교하면 근원에 맞는 스킬이란게 강력하긴하네요
중급 HP 증강계랑 비교하면 근원에 맞는 스킬이란게 강력하긴하네요
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:45:22
ㄴ생명력 강화(영육): 자신의 HP+2
ㄴ육체단련(육체): 자신의 최대 HP를 +2한다
이렇게보면 차이 없어보이지만 단련계는 왠만해서는 한계가 있겠지만
근원계는 부과 효과도 붙을 테고
ㄴ육체단련(육체): 자신의 최대 HP를 +2한다
이렇게보면 차이 없어보이지만 단련계는 왠만해서는 한계가 있겠지만
근원계는 부과 효과도 붙을 테고
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:46:05
그거 아마 초창기라서 막상 배우면 배치될 듯
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:47:15
심플한대신 강력하니까요
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:47:49
심플하게 생각하면 육체를 20 스탯을 올려주는 것과 같으니
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:47:55
시도가 이상한거지 평균적인 학생은 hp 4~8 에 배리어를 배우거나 호신강기류를 익혀서 보충할테고
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:48:37
단지 스킬 슬롯 하나를 희생해서 보충하는거니 압박이 없는 건 아닐테고
페어리계는 근원 아니면 hp보충이 어렵다는건 있네요
페어리계는 근원 아니면 hp보충이 어렵다는건 있네요
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:54:04
ㄴ인첸트(영혼): 자신의 버프를 아군 대상으로도 걸수 있게된다
ㄴ재생(영혼): 턴마다 MP5를 소모하여 HP2를 회복한다
ㄴ초과 치유(영육): MP10소모, 회복 스킬을 사용했을때 이미 HP가 꽉 차있다면 초과된 힐량을 2/3/4의 추가HP로 변화시킨다
ㄴHP회복효과 +1
추가로 강화하지 않는다면 중급 정도에 재생 효과 + 최대치 회복한다면 3의 베리어까지 주는 스킬 연계는 시도가 배우면 좋다고 생각해요
추가 HP라 HP 희생하는 스킬과 연동도 될테고 인첸트나 재생의 상급 찍으면 적용 턴이나 회복량이 늘어난다던가
다른 방식으로 강화는 될테고
ㄴ재생(영혼): 턴마다 MP5를 소모하여 HP2를 회복한다
ㄴ초과 치유(영육): MP10소모, 회복 스킬을 사용했을때 이미 HP가 꽉 차있다면 초과된 힐량을 2/3/4의 추가HP로 변화시킨다
ㄴHP회복효과 +1
추가로 강화하지 않는다면 중급 정도에 재생 효과 + 최대치 회복한다면 3의 베리어까지 주는 스킬 연계는 시도가 배우면 좋다고 생각해요
추가 HP라 HP 희생하는 스킬과 연동도 될테고 인첸트나 재생의 상급 찍으면 적용 턴이나 회복량이 늘어난다던가
다른 방식으로 강화는 될테고
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:59:36
근데 우리한테 버프가 있었나?
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:00:57
오랜만에 이 몸 강림! 잡담 전용판이 새로 생긴 걸 모르고 있었다!
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:01:43
어차피 재생은 이상재생이랑 씹혀서 슬롯 소모만 할텐데
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:02:16
이상재생에 상급치유 있으면 힐량 올려주는 스킬이면 모를까 다른 건 그다지?
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:02:31
>>1322 ㅎㅇ
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:02:53
┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 푸른 뇌정
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
상급
┏【대미지】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2데미지 연사2
┏【특수효과】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ이 총으로 하는 사격은 '필중'한다
ㄴ이 총으로 주는 대미지는 물리대미지가 아니라 '전기 속성'대미지로 계산한다 기계류의 적에게 +1댐을 추가로 준다
ㄴ사격시 전력+100
┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ총알이 아니라 푸른 번개를 내뿜는 상급 무기
ㄴ총구에서 뿜어지는 번개는 적에게 '필중'한다
ㄴ온갖 기계류의 적에게 유효한 대미지를 제공한다
┏【가격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
20억원
건볼트 무기로 생각하면 제작계라지만 이런 무기로 싸우면 일반적인 상대는 필중에 전기속성 4데미지에 쓰러질테고
건볼트 개인 스킬로 연사+1한다고 가정하면 6데미지니까 왠만한 상대는 2턴안에 쓰러지겠죠
육체계나 최소 hp 증강계 익혔다고 생각하는 닌슬 형제을 기준으로 보면 HP [11/12] MP[1/1] HP [12/12] MP[1/1]
이런거 생각하면 버프도 고려할만한 정도
이름: 푸른 뇌정
┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
상급
┏【대미지】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2데미지 연사2
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ㄴ이 총으로 하는 사격은 '필중'한다
ㄴ이 총으로 주는 대미지는 물리대미지가 아니라 '전기 속성'대미지로 계산한다 기계류의 적에게 +1댐을 추가로 준다
ㄴ사격시 전력+100
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ㄴ총알이 아니라 푸른 번개를 내뿜는 상급 무기
ㄴ총구에서 뿜어지는 번개는 적에게 '필중'한다
ㄴ온갖 기계류의 적에게 유효한 대미지를 제공한다
┏【가격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
20억원
건볼트 무기로 생각하면 제작계라지만 이런 무기로 싸우면 일반적인 상대는 필중에 전기속성 4데미지에 쓰러질테고
건볼트 개인 스킬로 연사+1한다고 가정하면 6데미지니까 왠만한 상대는 2턴안에 쓰러지겠죠
육체계나 최소 hp 증강계 익혔다고 생각하는 닌슬 형제을 기준으로 보면 HP [11/12] MP[1/1] HP [12/12] MP[1/1]
이런거 생각하면 버프도 고려할만한 정도
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:03:18
열심히 군생활 하다보니 어느새 닌슬전이 끝나있던 건에 대하여... 닌슬 처음 얘기 나왔던 때가 엊그제 같은데
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:03:26
문제라면 그거까지하면 이제 전문서포터로 가야함
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:03:58
그래서 재생을 배우더라도 그냥 쓰는게 아니라 다른 스킬하고 합친다는걸 가정하고 생각하긴 해야해요
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:04:20
우리가 힐러겸 딜러(탱탱함)인데, 지금 거기에 부여까지 해줘가면서 버퍼노릇까지하려면 리소스 상당수 빼야하거든 특히 영육칸 넉넉한거 아닌거 생각할때
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:04:59
어장주가 이상재생하고 중첩은 안된다고 말해주셨으니
어디까지 가정이지만 UG세포에 스킬 집어넣을때 생각중인 것중 하나 정도임
어디까지 가정이지만 UG세포에 스킬 집어넣을때 생각중인 것중 하나 정도임
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:05:11
그리고 자버프 쓰기엔 우리 딜은 이미 넘치고
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:05:18
굳이 말하자면 다른 스킬에 먹일 스킬의 가정이네요
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:05:22
이제 필중, 관통, 무효화는 기본 x4칸이고 상급 상위는 x8칸~x12칸인 걸 가정해야 함
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:06:03
거기에 소울매직도 슬롯 소모 고려해야지
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:06:05
딜은 이미 24딜(드래곤가라데, 최심장, 대복마 기준)이라 넘치고 부족하다면 관통이니까
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:06:22
그래서 재생은 시도가 필요하다기보다는 재생 부분을 부여할 합서 정도로 고려중이고
스킬 합성하면 저런 조합이 있다 정도로 생각하시면 될듯
스킬 합성하면 저런 조합이 있다 정도로 생각하시면 될듯
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:06:37
관통과 필중(대충 근원 창조라는 말)정도가 문제니까
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:07:21
저도 증강계 버프는 당장 필요성은 못느껴서 유틸쪽이네요
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:08:23
인첸트나 재생은 영육 2칸 소모라서 제외한다고해도
ㄴ초과 치유(영육): MP10소모, 회복 스킬을 사용했을때 이미 HP가 꽉 차있다면 초과된 힐량을 2/3/4의 추가HP로 변화시킨다
ㄴHP회복효과 +1
이거자체는 지금 배워도 쓸만해서
ㄴ초과 치유(영육): MP10소모, 회복 스킬을 사용했을때 이미 HP가 꽉 차있다면 초과된 힐량을 2/3/4의 추가HP로 변화시킨다
ㄴHP회복효과 +1
이거자체는 지금 배워도 쓸만해서
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:09:17
2학기초에 반대항전 한번 더 할지는 모르겠지만
2학년 들어가서 배우면 강력하긴 할거에요
2학년 들어가서 배우면 강력하긴 할거에요
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:09:34
2학년1학기 초
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:11:59
사실 문제라면 무공배우는데 시간이 나올까정도니까
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:13:02
창조를 못가는 순간 관통이나 회피같은거 하려면 이제 무공파야하는데 이제 우리가 해야하는게 일단 요상장, 최심장, 신행백변 셋이니
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:15:39
재능확장 때문에 구음신조 중급까지 찍고 요상장 간다고 가정하면 휴일에 연습하면 2학년 초에 호신강기 효과 받을 법하지만
지금은 4학년 선배들 졸업전이라 커뮤기회가 한정되어있어서 수련하긴 힘들걸로 보임
지금은 4학년 선배들 졸업전이라 커뮤기회가 한정되어있어서 수련하긴 힘들걸로 보임
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:18:41
아 그리고 4학년 쪽은 봤던애들만 하는거지?
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:19:07
타마모 쿠퍼 등등 싸그리 만나면 될듯한데
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:20:07
토도 아오이랑 타마모는 만나야지
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:21:20
추가 4학년은 만날필요 없어보이고, 정확히는 이제 만나봐야 시간낭비인 느낌이지만
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:23:51
미쿠니 오리코,타마모 쿠퍼,토도 아오이 정도?
시부야린은 노..대학원생으로 남을테니 볼 기회는 있고
시부야린은 노..대학원생으로 남을테니 볼 기회는 있고
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:25:06
그리고 동아리 네임드 선배들 졸업하니 파티든 뭐든 동아리 한번 들리는 정도겠네요
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:26:28
동아리 파티는 타이밍적으로는 팔왕전하는 4주차때 잡으면 될테고
소오강호 해결하면 화요일부터 일정 계획할테니 3주차에 누굴 어떻게 만나냐가 중요하겠죠
소오강호 해결하면 화요일부터 일정 계획할테니 3주차에 누굴 어떻게 만나냐가 중요하겠죠
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:33:27
페어리는 의지기반 HP늘리는
스킬이 있당
스킬이 있당
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:34:14
>>1327 오랜만이네오
근데 전 잡담판에 링크를 남겨 둔걸로 기억하는데
근데 전 잡담판에 링크를 남겨 둔걸로 기억하는데
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:34:39
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:34:53
아니 >>1322
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:36:22
데마르카시온 님은 닌슬 최종전이 마음에 드셨나오?
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:41:09
닌슬 강하다는 느낌은 들었는데 시도가 있어서 위기감이 부족한 느낌이ㅋㅋ 아니 이게 이런 느낌이 들 싸움이 아니었을텐데ㅋㅋㅋ
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:47:40
그건 뭐 킹쩔수 없다
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:48:01
오늘은 8시에 할게요 좀 늦을수 있음
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:52:14
황금 밀밭 팬던트는 개인적 취향에서 호불호가 좀 갈렸다
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:53:38
>>1361 그 부분은 어떤 취향이길래?
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:53:55
실시간으로 따라간 참치들은 맘에 들었는데
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:58:30
권선징악보다는 가해자가 된 피해자 이야기 느낌?
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:00:34
그냥 내 개인적 취향 때문임. 닌슬의 이야기는 어찌보면 복수자에 대한 이야기라고 생각해서 난 복수에 몸 던진 캐릭터가 손에 피를 묻힌 그 순간부터 결말이 진짜 뒤 없이 끝까지 달려서 일말의 구원없이 성공하느냐 아님 실패하느냐로 가는 걸 좋아해서
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:00:36
데마님 보면
주인공이 엄청난 고난과 역경을 겪는걸
좋아하시는거 같은데
난 고난도 필요하지만 적당한게 좋다고
생각하는 사람이니까
안 맞으시면 어쩔수 없음
주인공이 엄청난 고난과 역경을 겪는걸
좋아하시는거 같은데
난 고난도 필요하지만 적당한게 좋다고
생각하는 사람이니까
안 맞으시면 어쩔수 없음
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:01:39
좀 느와르적 감성이긴 해
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:03:30
사실 닌슬이나 나라쿠나
완전한 복수자 캐릭은 아닙니다
왜냐면 닌슬은 서실 따지고보면
라오모토한테 복수하겠다는 동기 자체가 허구였고
나라쿠는 이미 자기 원수들을 다 죽였음
그 두명의 이야기는 복수자의 이야기가 아니라
복수를 해더 사그라들지 않던 증오의
구멍을 메우는 이야기니까
완전한 복수자 캐릭은 아닙니다
왜냐면 닌슬은 서실 따지고보면
라오모토한테 복수하겠다는 동기 자체가 허구였고
나라쿠는 이미 자기 원수들을 다 죽였음
그 두명의 이야기는 복수자의 이야기가 아니라
복수를 해더 사그라들지 않던 증오의
구멍을 메우는 이야기니까
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:07:25
뭐 나도 손에 피를 묻힌 사람들은
결국에 그 값을 치뤄야 한다는 생각이 있긴한데
성공과 실패 상관없이 마지막에 남는게 있는게
더 맛도리 있디고 생각하니까요
구원없이 성공하느냐가 좋다곤 하는데
사실 사름들은 대부분 어떤 식으로든 남는게
있는 복수극을 좋아한다고 봄
진짜 구원없는 복수극중 유명한게
하나 있는데 뭔지 아시나료?
결국에 그 값을 치뤄야 한다는 생각이 있긴한데
성공과 실패 상관없이 마지막에 남는게 있는게
더 맛도리 있디고 생각하니까요
구원없이 성공하느냐가 좋다곤 하는데
사실 사름들은 대부분 어떤 식으로든 남는게
있는 복수극을 좋아한다고 봄
진짜 구원없는 복수극중 유명한게
하나 있는데 뭔지 아시나료?
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:09:11
아마 참치들도 아는 작품일텐데
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:09:56
베르세르크?
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:11:27
최애의 아이
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:12:20
이게 진짜 작중인물 모두에게 구원이란
1도 없는 복수물임
베르세르크는 가츠가 얻은 동료들이 있잖아
주인공이 끝에 죽는다고 구원이 없는게 아님
1도 없는 복수물임
베르세르크는 가츠가 얻은 동료들이 있잖아
주인공이 끝에 죽는다고 구원이 없는게 아님
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:12:52
작가를 믿으면 안됐는데... 한번 더 믿은 내가 빙신이지
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:13:41
저게 머든 개연성을 무시하고
작가 맘대로 이야기를 진행시킨 결과임
작가 맘대로 이야기를 진행시킨 결과임
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:15:10
모두에게 상처만을 주지
작가가 저신의 허무주의 걀말을
정해놓고 바꾸지 않았으니까
작가가 저신의 허무주의 걀말을
정해놓고 바꾸지 않았으니까
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:17:22
여튼 그래서 저는 매지컬 아카데미아에서
꿈도 희망도 없는 전개는 잘 안 넣으려고 합니다
물론 매운맛 전개는 저도 좋아하지만
어디까지나 향신료지 그게 주가되면 안되니까
난 해피엔딩 지향이야~
꿈도 희망도 없는 전개는 잘 안 넣으려고 합니다
물론 매운맛 전개는 저도 좋아하지만
어디까지나 향신료지 그게 주가되면 안되니까
난 해피엔딩 지향이야~
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:17:55
올드보이 생각난 나는 너무 올드하구나
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:18:20
올드보이는 그래도
마지막에 주인공 딸은 사니까
마지막에 주인공 딸은 사니까
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:18:59
올드보이에서 뒤 없는 복수귀는
오히려 악역이었던 걔죠
오히려 악역이었던 걔죠
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:19:33
매운맛만 퍼먹으면 기분이 안 좋아..
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:19:52
근데 작가 맘대로 이야기가 나와서
그러는데 애초에 나도 네 작품 맘대로 못함
그러는데 애초에 나도 네 작품 맘대로 못함
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:20:04
내 작품
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:21:38
물론 작가인 재가 많은 부분을 결정하고
영향을 끼치지만 작품 연재하기보면
"아 이건 이렇게 해야겠구나"
라고 생각되는 부분이 있어요
때로는 제가 미리정해놓은 사실과
반대로 말이죠
영향을 끼치지만 작품 연재하기보면
"아 이건 이렇게 해야겠구나"
라고 생각되는 부분이 있어요
때로는 제가 미리정해놓은 사실과
반대로 말이죠
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:24:16
특정 캐릭이 제 예상을 뛰어넘어 움직이기도 하고
작중인물들의 온갖 상호작용이 생각지 못한
시너지를 만들기도 하니까 작가의 의지는 작품를
구성하는 가장큰 축이긴 해도 모든것은 아니죠
등장인물 스토리 설정은 물론
여러분같은 독자도 작품의 하나라고 생각함
작중인물들의 온갖 상호작용이 생각지 못한
시너지를 만들기도 하니까 작가의 의지는 작품를
구성하는 가장큰 축이긴 해도 모든것은 아니죠
등장인물 스토리 설정은 물론
여러분같은 독자도 작품의 하나라고 생각함
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:26:44
연재하다보면 그 모든것이
맞물려 돌아가는 하나의 큰 흐름이 있고
전 그 흐름을 매끄럽게 하려고 중간중간
떡밥도 뿌리면서 진행하는거고
예술병 걸려서 자기병신 같은 철학을
작품에 억지로 강요하면
그걸 사람들은 억지전개에 망작이라고 부른다고 생각함
맞물려 돌아가는 하나의 큰 흐름이 있고
전 그 흐름을 매끄럽게 하려고 중간중간
떡밥도 뿌리면서 진행하는거고
예술병 걸려서 자기병신 같은 철학을
작품에 억지로 강요하면
그걸 사람들은 억지전개에 망작이라고 부른다고 생각함
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:28:27
뭐 그렇게 써도 재밌으면
그만이지만 보통 최소한의 재미도차
주지못하는 경우가 많으니...
그럼 전 바빠서 잠시 ㅂㅂ
그만이지만 보통 최소한의 재미도차
주지못하는 경우가 많으니...
그럼 전 바빠서 잠시 ㅂㅂ
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:46:45
수고하세요
2025년 2월 27일 (목) 오후 07:54:17
그러고보니 오늘이 세계 북극곰의 날인가?
2025년 2월 27일 (목) 오후 07:56:34
북극곰 드립치기에 이 작품 아직은 그 드립칠만한 북극곰 커플은 없는것같고(?)
2025년 2월 27일 (목) 오후 07:58:26
북극이 다 녹아버릴정도로 서로 보...읍읍!!(??)
2025년 2월 27일 (목) 오후 08:01:38
북금곰을 위해
백합에 남자난입을...
백합에 남자난입을...
2025년 2월 27일 (목) 오후 08:02:28
백합에 생명룡 난입이 정말 ㅈ같다(???)
2025년 2월 27일 (목) 오후 08:02:40
북극곰 커플이..있나아아
2025년 2월 27일 (목) 오후 09:29:34
지클, 클리블랜드?
설정으론 토우코랑 뫼비우스
설정으론 토우코랑 뫼비우스
2025년 2월 28일 (금) 오전 01:50:34
솔직히 주천악이 무슨 죄목이었는지 기억이 안났다.
2025년 2월 28일 (금) 오전 01:51:04
그래서 물어봤는데 답변만 봤을때는 별거아니여서 뭐지?하고 있었네
2025년 2월 28일 (금) 오전 01:51:10
오늘연재는 여러모로 기분좋지 않는 연재였네오
2025년 2월 28일 (금) 오전 01:52:00
>>1398 1명이 계속 기분나쁜 티를 계속 내는게 보였으니 그럴만 하긴 했지요.
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!