>1710> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -70- (5000)
보그스◆JEOJlCfVRW
2025년 2월 23일 (일) 오전 12:59:38 - 2025년 5월 15일 (목) 오전 12:54:39
2025년 2월 23일 (일) 오전 12:59:38
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?
1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다
2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다
4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다
5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[이전 어장목록]
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[설정들]
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[지원AA]
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597038257/275/ 구어장
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[구음진경]
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[참치백과]
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2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
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2025년 3월 10일 (월) 오후 07:31:57
>>2799 낙선계에 두부천존이 남긴
문파가 있음 낙선계에 환생에
진선 다시 찍어서
문파가 있음 낙선계에 환생에
진선 다시 찍어서
2025년 3월 10일 (월) 오후 07:32:36
우왕 나중에 얻어 먹으러 가봐야징
2025년 3월 10일 (월) 오후 07:33:27
라황 진짜 개쌔네
2025년 3월 10일 (월) 오후 07:33:46
죽은 진선중에 주인공보다 낙선계에
먼저 환생해서 다시 진선찍은 사람이
꽤 있어요 왜냐면 대부분 자기 중경계도
못남기고 죽어서
그나마 수행쉽고 자기보물이나 공법
깐빠이 해간 주인공하고 인연이 생겼음
먼저 환생해서 다시 진선찍은 사람이
꽤 있어요 왜냐면 대부분 자기 중경계도
못남기고 죽어서
그나마 수행쉽고 자기보물이나 공법
깐빠이 해간 주인공하고 인연이 생겼음
2025년 3월 10일 (월) 오후 07:34:31
그래서 낙선계에서
잘하면 선택하지 못했던
공법 법술이 나올수도 있다
잘하면 선택하지 못했던
공법 법술이 나올수도 있다
2025년 3월 10일 (월) 오후 07:34:55
인연인가...전생이 부처였음 여러머로 좋은 인연이 많았을거 같지만
아지다하카 손오공이라서 좋은 인연 보다는 나쁜 인연이 많을려나
아지다하카 손오공이라서 좋은 인연 보다는 나쁜 인연이 많을려나
2025년 3월 10일 (월) 오후 07:37:19
개인적으로 여기 손오공 양아치 시절 깽판은 전생이 아지다하카라고 하면
천계도 옳거니 sit 8 전생이 저래서 저놈이 저 지ral이구나 하고 납득했을지도(아무말)
천계도 옳거니 sit 8 전생이 저래서 저놈이 저 지ral이구나 하고 납득했을지도(아무말)
2025년 3월 10일 (월) 오후 07:43:04
참고로 도과5개 써서 전생 3개 고르는 선택지고 있었는데
이건 뺏다
이건 뺏다
2025년 3월 10일 (월) 오후 07:43:31
원작에서도 거의 안쓰는 선택지라
2025년 3월 10일 (월) 오후 07:44:07
오메
2025년 3월 10일 (월) 오후 07:46:25
2개 전생까진 보라색 특전이 있지만
3개 전생은 따로 없기도 하고
3개 전생은 따로 없기도 하고
2025년 3월 10일 (월) 오후 07:48:24
참치들은 전전생 아지다하카 전생 손오공 골랐는데
어장주는 전전생이랑 전생은 주로 누구로 골랐어요?
일단 귀수산은 꼭 있을거 같은데
어장주는 전전생이랑 전생은 주로 누구로 골랐어요?
일단 귀수산은 꼭 있을거 같은데
2025년 3월 10일 (월) 오후 07:52:31
원작의 제목은 어떤 건가요?
2025년 3월 10일 (월) 오후 08:12:55
>>2813 이 작품은 [대능환생]이란 [CYOA(Choose Your Own Adventure)]의 2차 창작입니다 라고 나와있네
2025년 3월 11일 (화) 오전 12:02:47
>>2812 성인-과학자, 진요-귀수산, 신선-지선, 신화-파라오
등등
등등
2025년 3월 11일 (화) 오전 12:03:43
2025년 3월 11일 (화) 오후 03:25:03
오늘 8시에 할게요
2025년 3월 11일 (화) 오후 04:52:32
웨이잇
2025년 3월 12일 (수) 오전 01:02:44
ㅇㅊ
연재 수고하셨습니다 보그스님
연재 수고하셨습니다 보그스님
2025년 3월 12일 (수) 오전 01:03:05
ㅇㅊ
2025년 3월 12일 (수) 오전 01:03:20
대충 시도가 없었으면 저렇게 됬을 확률이 있다
2025년 3월 12일 (수) 오전 01:05:09
아가모토의 눈 1회용 느낌이군요
2025년 3월 12일 (수) 오전 01:08:37
대략 어떻게든 성배의 불완전판을 늦게나마 손에넣은
코얀스카야가 싸우고 화해못란 타마모 살리려고 성배를 조작하자
위성떨어트리기로 공허분열구역에서 흘러넘친 것들이
중심으로 융합됬다고 보면 됨
코얀스카야가 싸우고 화해못란 타마모 살리려고 성배를 조작하자
위성떨어트리기로 공허분열구역에서 흘러넘친 것들이
중심으로 융합됬다고 보면 됨
2025년 3월 12일 (수) 오전 01:08:51
타마모를 중심으로
2025년 3월 12일 (수) 오전 01:10:10
저 시간선에서 쿠퍼는 어떻게 되었나요?
2025년 3월 12일 (수) 오전 01:12:25
그건 노코멘트 하는걸로
별로 할수 있는건 없었을겁니다
별로 할수 있는건 없었을겁니다
2025년 3월 12일 (수) 오전 01:13:26
최악의 엔딩이군요
코얀도 흡수되거나 소멸되었겠고
코얀도 흡수되거나 소멸되었겠고
2025년 3월 12일 (수) 오전 01:14:28
아이고
2025년 3월 12일 (수) 오전 01:17:58
타마모가 본 시도가 없는 과거란...
2025년 3월 12일 (수) 오전 01:18:29
아 실수
타마모가 본 타마노가 없는 시도의 과거인가?
타마모가 본 타마노가 없는 시도의 과거인가?
2025년 3월 12일 (수) 오전 01:18:38
이벤트 최악으로 흘러갔으면
저 비슷한 엔딩이 나올가능성이 없던건 아님
여하튼 여러분이 했던게 의미없진 않았다
저 비슷한 엔딩이 나올가능성이 없던건 아님
여하튼 여러분이 했던게 의미없진 않았다
2025년 3월 12일 (수) 오전 01:19:27
초대회장 구다코 분노 유정천 안건이네요
2025년 3월 12일 (수) 오전 01:23:25
구도코 봉인 해제~그랜드 버서커~
2025년 3월 12일 (수) 오전 01:23:35
윽 졸리당 전 이만 잘게용 ㅂㅂ
2025년 3월 12일 (수) 오전 01:24:19
ㅂㅂ
2025년 3월 12일 (수) 오전 01:35:39
ㅂㅂ
2025년 3월 12일 (수) 오후 04:05:04
어제도 느낀건데 노아는 미드주작 치는건가
시노아는 아예 절벽이고 루비는 없는편이 아닌데(아무말)
시노아는 아예 절벽이고 루비는 없는편이 아닌데(아무말)
2025년 3월 12일 (수) 오후 05:35:21
노아를 탱딜러라고 부르고는 했는데
이번에 크레센트 로즈 들어서 진짜 탱딜러 된거 같구만
이번에 크레센트 로즈 들어서 진짜 탱딜러 된거 같구만
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:08:08
혈액조작으로~
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:09:07
혈액조작은 어쩔 수 없지~
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:09:41
크레센트 로즈 장비하면, 시가마도지 스킬은 사라지나요?
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:21:20
어장주 노아 이번에 크레센트 로즈 장비한 노아를 어떻게 활용하면 될지
예시를 알려주실수 있나요?
예시를 알려주실수 있나요?
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:22:29
1번 옵션은 시가마도지 쓰듯 쓰면 될거 같고
2번은 한방 급소 극딜
3번은 원거리 딜
하는 정도만 생각나서요
2번은 한방 급소 극딜
3번은 원거리 딜
하는 정도만 생각나서요
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:23:42
크레센트 로즈 카트리지 다 쓰면
재장전 대신 상태이상 짤짤 거는 것도 좋을려나
재장전 대신 상태이상 짤짤 거는 것도 좋을려나
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:26:49
기본적으로는 1번을 사용하게 될듯?
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:27:04
3번은 사거리가 제일 중요하고
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:27:31
2번은 급소 노릴때 사용하는거고
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:27:50
잡몹전이면 2번 형태로 광역공격 사용하는게 좋을 듯 하네요
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:29:32
반동대미지는 물리무효 등으로 무효화하거나 경감할 수 있으려나요?
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:30:13
반동 데미지는 노아 재생이나 시도 힐로 때워야 할듯
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:30:51
진체화 비늘 등으로도 힘드려나
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:38:03
물리무효 있으면 가능할 듯?
애초에 저 무기 주문한 고객이 몸이 튼튼하다고 저런식으로 부탁한거고
애초에 저 무기 주문한 고객이 몸이 튼튼하다고 저런식으로 부탁한거고
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:38:51
그보다는 저 카트리지 가격이 신경쓰인다마는
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:39:12
카트리지 한탄창에 얼마일까
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:39:30
카트리지는 소모품이라서 주기적으로 구매해야 하거든
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:44:41
그리고 이제 시가마도지 지우면 지능슬롯이 남으니까 요상장 익히게 하는것도 좋을것 같아
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:45:04
힐러는 많을수록 좋은법이니까
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:53:06
아카드에게 다른 혈귀술 익히게 하는 것도 좋다고 생각해요
대가를 지불하고
대가를 지불하고
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:54:07
요상장은 내공 소모이니까 익혀도 사용할 수 없다고 생각되고요
2025년 3월 12일 (수) 오후 06:56:45
그렇다고 해도 내공을 소모하지 않는 물리치료 정도는 가능할거니 시도의 보조 역할 정도는 기대 가능하고
상급까지 찍으면 환골탈태로 무골이 생기니까 나쁘지 않다고 봄
상급까지 찍으면 환골탈태로 무골이 생기니까 나쁘지 않다고 봄
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:00:59
시간이 지날수록 회피스킬의 가치가 오르는 느낌도 드네
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:01:42
방어스킬을 쌓아도 관통스킬로 뚫리지만 회피스킬은 필중으로 상쇄해도 반드시 명중하는건 아니니까
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:02:00
최소치로 잡아도, 심법에 보법, 공격기 하나씩 마스터 해야하니까 시간 소모가...
게다가 노아는 학습 재능도 없고
게다가 노아는 학습 재능도 없고
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:03:07
어차피 지금 당장에 따로 배우고 있는 스킬이 있는것도 아니니 요상장 익히게 하다가 다른 필요한 스킬이 생기면 그걸 배우고 없으면 그대로 요상장 배우는게 효율적이라고 봐서
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:04:00
노아도 행동 2회 스킬 배웠음 좋겠는데
너무 큰 욕심인가
너무 큰 욕심인가
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:05:25
아카드랑 상담하면 되지 않을까?
혈귀술 중에 행동권 추가 스킬도 있을것 같은데?
혈귀술 중에 행동권 추가 스킬도 있을것 같은데?
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:06:18
정 뭐하면 그냥 사이버웨어 설치해서 행동권 추가 하는 방법도 있고
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:09:12
노아에게 산데비스탄 수술 받아 보라고 해볼까
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:09:54
혈귀술 하니까 생각나는게 있는데
혈류 가속(민첩X4): MP20을 소모해 자신의 민첩을+20한다
다른건 그렇다 쳐도 이건 지워도 될것 같아
코스트 대비 성능이 별로같아서 차라리 다른 혈귀술을 배우게 하는게 좋아 보이거든
혈류 가속(민첩X4): MP20을 소모해 자신의 민첩을+20한다
다른건 그렇다 쳐도 이건 지워도 될것 같아
코스트 대비 성능이 별로같아서 차라리 다른 혈귀술을 배우게 하는게 좋아 보이거든
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:10:22
아무리 생각해도 민첩칸을 4칸이나 먹일 가치가 있는 스킬은 아닌거 같거든
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:11:06
어차피 전투에 사용하는 스킬은 혈귀술: 혁린약동(신체X2): MP소모20, 자신의 물리전투 전력을 1.5배 한다 이거고 천상의 육체가 없어서 강화계 스킬은 1개만 사용 가능하고
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:11:13
>>2841 크레센트 로즈 수납가능한 스킬이 됨
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:11:53
>>2482 워 사이드는 지금처럼, 대낫은 엄청 단단하거나 극딜 필요할때
원거리 모드는 적이 떨어져 있거나 속성대미지 필요할떄
원거리 모드는 적이 떨어져 있거나 속성대미지 필요할떄
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:12:34
호옹이
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:12:37
>>2873 카트리지 가격은 얼마정도 인가요?
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:12:45
>>2849 가능, 근거리에서 카트리지 터트려서 급가속으로 움직이느라
대미지 입는거라서
대미지 입는거라서
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:13:03
>>2875 하나당 10만원정도 자동으로 처리될듯
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:13:37
10만원 정도밖에 안하는건가? 되게 저렴하네?
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:14:04
카트리지 자체는 압축화약통 같은거라
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:14:22
카트리지 4탄창에 40만원인가
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:14:52
속성탄이나 장갑관통 탄약 가격을 생각하면 매우 저렴한데?
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:15:53
어장주 크레센트 비럭에게 추가로 개조 의뢰해서 자동재장전 장치 다는것도 가능한가요?
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:17:00
>>2882 재장전은 그냥 보조장비 의뢰하면 가능할거고 카트리지 용량을 늘리는게 가능한지가 중요한거지
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:18:00
일단 카트리지 소모해서 형태 변환 자유롭게 하는게 최종 완성본인데
거기서 탄창 크기도 강화 가능할려나
거기서 탄창 크기도 강화 가능할려나
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:19:17
일단 방학에는 박사학위 따러 가는거니까 내년까지는 전투할 일이 없을거니 8왕 지원금 받고 생각하면 되겠지
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:20:42
보니까 3형태의 경우 전력치 증가 스킬의 영향은 받을것 같네
2025년 3월 12일 (수) 오후 07:43:47
대능환생 사이트로 대능환생 캐릭터 메이킹해도 되나
2025년 3월 12일 (수) 오후 08:04:35
>>2887 캐릭터 메이킹은 전생이 대능이거나 하면 안될듯
2025년 3월 12일 (수) 오후 08:05:14
>>2882 돈만 낸다면야, 그래도 너무 복잡한 장치는 부피가 커지니 한계가 있을듯
2025년 3월 12일 (수) 오후 08:05:30
>>2886 받음
2025년 3월 12일 (수) 오후 08:11:02
>>2887 인연인물 파트같은 형식의 메이킹이라면 받을지도
2025년 3월 12일 (수) 오후 08:12:35
과연
2025년 3월 12일 (수) 오후 08:14:04
시가마도지는 그대로인가
2025년 3월 12일 (수) 오후 09:14:29
일딘 카트리지 수량을 늘리는 방향으로 가는게 좋을듯
2025년 3월 12일 (수) 오후 11:28:02
방학때 제로자키랑 에바는 어떻게 해야할려나
2025년 3월 12일 (수) 오후 11:29:04
ㄴ2 데미지 2연격 (제1형태 워사이드)
ㄴ3 데미지 1연격 (제2형태 대낫)
ㄴ3 데미지 2연격 (제3형태 대구경 볼트액션 소총)
1. 이 장비로 행하는 사격은 대낫을 다루는 스킬로 대체판정 할수있다, 단 제 3형태는 근접무술의 대미지&연격 증가를 안 받음
2. 각각의 형태마다 얻는 보너스가 달라진다
2-1. 제1형태일때 전력100, 급소범위+1, 피격시 카트리지 1발을 소모해 4의 물리 반동 대미지를 받고 상대의 공격을 1회 회피(2연격까지)한다.
2-2. 제2형태일때 급소범위+3, 급소명중시 카드리지 2발을 소모해 입히는 기존급소에 더해 피해를 1.5배하는 필살기 [수확]을 사용할수 있다
2-3. 제3형태일때 카드리지 1발을 소모해, 자신의 사격공격이 명중했을때 4의 화염속성 대미지를 추가로입힌다
3. 카트리지 1발당 [10/10]의 탄창을 겸한다
4. 형태는 전투시작시 지정가능하며, 변경은 1턴을 소모한다
ㄴ3 데미지 1연격 (제2형태 대낫)
ㄴ3 데미지 2연격 (제3형태 대구경 볼트액션 소총)
1. 이 장비로 행하는 사격은 대낫을 다루는 스킬로 대체판정 할수있다, 단 제 3형태는 근접무술의 대미지&연격 증가를 안 받음
2. 각각의 형태마다 얻는 보너스가 달라진다
2-1. 제1형태일때 전력100, 급소범위+1, 피격시 카트리지 1발을 소모해 4의 물리 반동 대미지를 받고 상대의 공격을 1회 회피(2연격까지)한다.
2-2. 제2형태일때 급소범위+3, 급소명중시 카드리지 2발을 소모해 입히는 기존급소에 더해 피해를 1.5배하는 필살기 [수확]을 사용할수 있다
2-3. 제3형태일때 카드리지 1발을 소모해, 자신의 사격공격이 명중했을때 4의 화염속성 대미지를 추가로입힌다
3. 카트리지 1발당 [10/10]의 탄창을 겸한다
4. 형태는 전투시작시 지정가능하며, 변경은 1턴을 소모한다
2025년 3월 12일 (수) 오후 11:32:15
일단 2형태가 급소범위가 넓기는 한데 어차피 노아가 기본적으로 가지고 있는 급소스킬이 있다보니 동격의 전투시에는 1형태로 싸우는 편이 났겠다.
원거리 공격이 필요하면 3형태로 싸우고
광역공격시 어차피 연격1이 되니까 잔챙이 상대로 광역기로 쓸어버릴때 2형태로 쓰면 될것 같다.
원거리 공격이 필요하면 3형태로 싸우고
광역공격시 어차피 연격1이 되니까 잔챙이 상대로 광역기로 쓸어버릴때 2형태로 쓰면 될것 같다.
2025년 3월 12일 (수) 오후 11:33:44
격상을 상대로는 2형태가 더 좋을수도 있긴 한데 그정도의 상대면 어차피 상태이상 거는쪽으로 가는게 맞으니 2형태는 광역 6뎀 주는 방향으로 잡는게 맞는것 같다.
2025년 3월 12일 (수) 오후 11:35:42
어차피 잔챙이들 상대면 어지간해서는 체력이 4이하니 4데미지 1연격 광역이면 충분하고 거기에 가끔식 체력이 5정도 되는 녀석이 나오면 수학으로 6뎀주는 방향으로 가는거지
체력이 6이상이면 잔챙이가 아니라 어느정도 진지하게 싸워야 하는게 맞고
체력이 6이상이면 잔챙이가 아니라 어느정도 진지하게 싸워야 하는게 맞고
2025년 3월 12일 (수) 오후 11:38:21
생각해보니까 급소공격 성공시 데미지 증가 선택도 가능하지 않던가?
2025년 3월 12일 (수) 오후 11:38:40
그러면 수학은 안써도 될것 같은데
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