>1858> [AA/메이킹/잡담/다중] 모래투성이 차원의 틈에 어서오세요! 11 (833)
모래모래◆vGHWrF/lOC
2025년 2월 27일 (목) 오전 01:16:39 - 2025년 5월 27일 (화) 오후 10:42:33
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2025년 2월 27일 (목) 오전 02:34:17
>>195 현재로서는 (스포일러 방지)
코코로 : 폼체인지
상디 : 가열+테라스탈로 인한 순간화력 최강
사냐 : 이상의 제 2의 두뇌(타임)
루카리오 : 테라스탈을 받느냐, 안 받느냐에 따라서 선택이 가능한 그대로 쌍두형 운영
오이겐 : 안정감...이랄까 현재 얘가 제일 난감하다
아카츠키 : 곡예 트리거 2번 발동
발바토스 : 깡체급으로 찍어누르는 어벤저
정도네요.
코코로 : 폼체인지
상디 : 가열+테라스탈로 인한 순간화력 최강
사냐 : 이상의 제 2의 두뇌(타임)
루카리오 : 테라스탈을 받느냐, 안 받느냐에 따라서 선택이 가능한 그대로 쌍두형 운영
오이겐 : 안정감...이랄까 현재 얘가 제일 난감하다
아카츠키 : 곡예 트리거 2번 발동
발바토스 : 깡체급으로 찍어누르는 어벤저
정도네요.
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:35:35
오이겐
하나 떠오르는 발상은 있는데
하나 떠오르는 발상은 있는데
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:35:55
>>201 아이디어는 언제나 환영입니다(박진)
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:36:01
전용의 문제인거죠? 대충 보았을 때는 루카리오가 의외로 생각하던걸 안받는다?
프린츠는 차라리 사냐랑 다른 의미로 지시형다운 짓을 한다던가?
프린츠는 차라리 사냐랑 다른 의미로 지시형다운 짓을 한다던가?
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:36:44
루카리오는 그게 맞을거에요. 무조건 그걸 하는 것만이 좋은 게 아닐 수도 있을 뿐.
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:37:12
>>203 정확히는 전용은 그거 확정입니다만
전용+계제의 조합으로 컨셉 자체는 위의 것입니다.
전용+계제의 조합으로 컨셉 자체는 위의 것입니다.
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:37:42
조금 변칙적이긴 한데
3/시 정도로
통상교대로 나왔을 때, 테라스탈
바다는 만물을 비춘다
느낌의 이름으로 (이상스러움 + 물(오이겐 본인, 프라나) 요소)
3/시 정도로
통상교대로 나왔을 때, 테라스탈
바다는 만물을 비춘다
느낌의 이름으로 (이상스러움 + 물(오이겐 본인, 프라나) 요소)
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:38:17
>>206 아하(아하)
천변만화 바운스 비슷한 거로군요(끄덕)
천변만화 바운스 비슷한 거로군요(끄덕)
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:38:24
그런 느낌?
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:38:36
선행으로 교대 시 입력하는 전용을 쓰는 바운스들 꽤 있죠.
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:39:10
그냥 공짜 페어리 테라 해서 어태커로 운용하는 등의 방식은
통싱교대 한정으로 하면 억제될 것이고
통싱교대 한정으로 하면 억제될 것이고
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:39:44
>>210 아하(아하)
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:39:47
프린츠 전용은 차라리 [1/시/선행. 이 포텐셜을 임의의 지령으로 한다]로 한다던가 하는건 어떤가요?
프린츠 특유의 독특함도 있고 프린츠에게 잘 안쓸 것같은 지령을 쓰기에도 좋고.
밸런스 패치로 턴 종료시까지만 오르던 일반지령으로 해도 괜찮고.
함선이다보니까 배와 안테나, 지휘관같은 느낌도 있고
프린츠 특유의 독특함도 있고 프린츠에게 잘 안쓸 것같은 지령을 쓰기에도 좋고.
밸런스 패치로 턴 종료시까지만 오르던 일반지령으로 해도 괜찮고.
함선이다보니까 배와 안테나, 지휘관같은 느낌도 있고
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:40:51
아니면 통상 교대를 입력한 턴 지령을 입력할 수 있다. 같은 것도 한 방향일거고
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:40:56
>>212 그것도 있군요(끄덕)
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:42:06
결국 프린츠의 내구성에서 전개회복 2번을 쓸 수 있다가 문제라면 '일반회복지령은 바운스가 끝난 다음에나 회복 = 타이밍을 놓치지만 지령은 발동이 된다'라는 매커니즘이 되고.
그렇게 되면 테라스탈 자체는 가능해지니까 밸런스라는 측면에서 나쁠 것은 없어보이고요
그렇게 되면 테라스탈 자체는 가능해지니까 밸런스라는 측면에서 나쁠 것은 없어보이고요
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:42:11
스토킹 주기(?)
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:42:25
>>216 크아악
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:43:14
어시스트 알파베타감마라면 모를까 인챈터가 스토킹은 무리죠;;
하물며 프린츠오이겐이라는 캐릭터에게 그걸 줄 합당함도 없고
하물며 프린츠오이겐이라는 캐릭터에게 그걸 줄 합당함도 없고
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:43:48
그래서 치는 개드립입니다요ㅋㅋ
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:44:01
농담으로 받지 못한 내가 나빴닼ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:44:10
아예 선행유턴을 주는 것도 방법....인...가...?(스팀피스트를 보며)
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:44:13
유사 페이스메이커 느낌으로
필드를 떠날 때, 아군 공짜 테라스탈?
필드를 떠날 때, 아군 공짜 테라스탈?
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:44:42
결국 바운스의 전용은 대체로 3갈래로 나뉘는데.
하나가 본인 내구 자체를 더욱 강화하는 장갑형.
또 하나가 바운스 할 때 아군을 지원하는 지원형
마지막이 바운스 자체를 더욱 원할하게 하는 수송형이 된다.
하나가 본인 내구 자체를 더욱 강화하는 장갑형.
또 하나가 바운스 할 때 아군을 지원하는 지원형
마지막이 바운스 자체를 더욱 원할하게 하는 수송형이 된다.
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:45:14
수송형은 장갑을 덤으로 들고 있는 경우도 있고. 수송 방식 자체를 독특하고 강하게 하는 경우도 있죠.(예시 대타바운스)
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:45:16
그 삼점방호였던가? 아예 완전 뭐든 다 받아내는 깡패 바운서로 만드는 방법이
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:45:35
페이스메이커는 에이스에게만 한정되는거라 강력한 출력을 낼 수 있을텐데 인챈터 + 교대로 나오는 아군을 테라스탈이면 지나치게 범용성이 높은게 아닌지 걱정되네요
테라스탈의 밸런스 똥망 이유는 결국 지나친 범용성 때문이었고
테라스탈의 밸런스 똥망 이유는 결국 지나친 범용성 때문이었고
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:45:40
>>223 분류대로라면
제가 낸 의견 중
본인이 테라스탈은 1번 내구강화
아군을 테라스탈은 2번 아군보조네요
제가 낸 의견 중
본인이 테라스탈은 1번 내구강화
아군을 테라스탈은 2번 아군보조네요
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:47:02
>>226 확실히 그러니까. 1/시로 제한한다던가. 아니면 조금 돌아가서... 테라스탈인 아군의 테라스탈타입을 바꾼다. 같은 거도 방법일거고요.
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:47:14
>>227 아하(아하)
확실히 바운스는 아군을 보조해야하죠(끄덕)
확실히 바운스는 아군을 보조해야하죠(끄덕)
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:47:41
그러니까, 오이겐과 교체하여 필드에 등장하면 테라스탈 타입 변경 가능?
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:47:44
>>228 이미 테라스탈한 아군의 테라스탈타입 변경도 나쁘지 않네요...
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:47:53
>>230 아마도 그러지 않을까요?
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:48:11
3/시/선행. 자신이 필드에 나왔을 때 자신은 임의의 타입의 테라스탈이 된다
타입변화 자체로도 내구를 챙기는, 장갑호환적인 측면이 강하면서도 테라스탈이라는 컨셉도 괜찮고요
타입변화 자체로도 내구를 챙기는, 장갑호환적인 측면이 강하면서도 테라스탈이라는 컨셉도 괜찮고요
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:48:25
그건 그것대로 트리키한 전용이네오
아군 테라스탈 타입 변경은
아군 테라스탈 타입 변경은
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:48:53
네네. 대충 그런 느낌.
>>233 능 A면 대충 1/시가 한계일 듯. 선행으로 지령 쓰게 한다랑 크게 다르지 않아서요.
>>233 능 A면 대충 1/시가 한계일 듯. 선행으로 지령 쓰게 한다랑 크게 다르지 않아서요.
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:50:04
>>235 아하
다른 애들은 괜찮을련지 모르겠네요
다른 애들은 괜찮을련지 모르겠네요
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:50:08
어쨌거나 테라스탈 타입 변경이 된다고 하면 횟수제한은 들어가야 한다고 보네요
결국 지령이라는 큰 자원을 소모해서 강력한 힘을 끌어내는게 테라스탈 고유의 원리인데 이걸 벗어나면 다른 캐릭터들의 전용도 그만큼 강해지는거라 맞추기 어렵고요
결국 지령이라는 큰 자원을 소모해서 강력한 힘을 끌어내는게 테라스탈 고유의 원리인데 이걸 벗어나면 다른 캐릭터들의 전용도 그만큼 강해지는거라 맞추기 어렵고요
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:50:23
>>237 (끄덕)
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:51:10
>>236 아카츠키는 변화기를 몇 개로 생각하고 계신가요?
결국 특성+변화기로 먹고 사는 타입인데 생각해두신 전용을 보면 교체를 원활하게 돌리는게 목적인 것같아서요
결국 특성+변화기로 먹고 사는 타입인데 생각해두신 전용을 보면 교체를 원활하게 돌리는게 목적인 것같아서요
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:51:22
저도 1/시~2/시 생각하고 말한거긴 합니다.
일단 '테라스탈한 상태를 수송으로 데려와야 한다.'라는 제약이 있는거라 2/시는 잘하면? (사실 2/시 자체가 많이 희귀하긴 한데.)
3/시? 다 못써.
일단 '테라스탈한 상태를 수송으로 데려와야 한다.'라는 제약이 있는거라 2/시는 잘하면? (사실 2/시 자체가 많이 희귀하긴 한데.)
3/시? 다 못써.
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:52:07
능력형 + 지령(종족 보정)으로 대충 3번으로 한건데 확실히 3번이나 되면 다 못쓰겠네요
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:52:44
여튼 >>223 분류로 생각해보면.
지금 오이겐이 내구가 너무 강해서 문제인지라 1번은 피하는 게 좋을 거 같고.
2번이나 3번 방향이 괜찮지 않을까 하는 말씀을 드리면서 이만 들어가보겠습니다.
지금 오이겐이 내구가 너무 강해서 문제인지라 1번은 피하는 게 좋을 거 같고.
2번이나 3번 방향이 괜찮지 않을까 하는 말씀을 드리면서 이만 들어가보겠습니다.
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:53:16
안녕히 주무세요
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:54:00
안녕히 주무세요
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:54:37
사실 오레마스에서 3/시는 2번째 고유 포텐셜에서나 가끔 보이고
전용 단계에서는 대부분 1/시니까요.
전용 단계에서는 대부분 1/시니까요.
2025년 2월 27일 (목) 오전 02:55:36
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:02:46
코코로, 루카리오, 사냐, 발바토스 : 짐작했다.
상디 : 짐작은 했던 화력 높은 불테라 특화. 플레어드라이브같은 고위력기는 결국 못익히고 멀린+스텔라를 기대해보자
아카츠키 : 실제 효과는 모르겠지만 적혀진대로라면 변화기에 리사이클이 없다면 괜찮은 느낌? 종이내구라면 가끔 보이는 부류이기도 하고.
프린츠 : 정하는 중.
정도가 제 감상이네요
상디는 캐릭터적으로 디아블잠브나 이프리트잠브를 빼놓을 수도 없으니 짐작이야 했던거고.
나중에까지 총합적 고화력기술이 블레이즈킥일 수는 없을테니 여러모로 고민하고 계실 느낌.
발바토스는 의사양대간판이나 의사어밴저, 필중추미를 생각했기 때문에 크게 놀랍지는 않았고 그럴듯하다.
사냐는 안할리가 없는 전용들 중 하나구나 정도. 지시형 + 위치즈인데 당연히 하겠지 했던거 중 하나네요.
코코로랑 루카리오는 처음부터 그 쪽을 전제로 하는 서사가 진행되고 있었기도 하고 어장주님이 딱히 부정하지도 않았으니 이거말고 뭐가 있겠어? 상태였죠.
아카츠키는 지나치게 많은 변화기는 참치들의 머리를 아프게 하는거라 3~5개 정도면 적당하다고 보고요. 끽해야 설치기는 반드시 가지고 가자! 라는 정도?
상디 : 짐작은 했던 화력 높은 불테라 특화. 플레어드라이브같은 고위력기는 결국 못익히고 멀린+스텔라를 기대해보자
아카츠키 : 실제 효과는 모르겠지만 적혀진대로라면 변화기에 리사이클이 없다면 괜찮은 느낌? 종이내구라면 가끔 보이는 부류이기도 하고.
프린츠 : 정하는 중.
정도가 제 감상이네요
상디는 캐릭터적으로 디아블잠브나 이프리트잠브를 빼놓을 수도 없으니 짐작이야 했던거고.
나중에까지 총합적 고화력기술이 블레이즈킥일 수는 없을테니 여러모로 고민하고 계실 느낌.
발바토스는 의사양대간판이나 의사어밴저, 필중추미를 생각했기 때문에 크게 놀랍지는 않았고 그럴듯하다.
사냐는 안할리가 없는 전용들 중 하나구나 정도. 지시형 + 위치즈인데 당연히 하겠지 했던거 중 하나네요.
코코로랑 루카리오는 처음부터 그 쪽을 전제로 하는 서사가 진행되고 있었기도 하고 어장주님이 딱히 부정하지도 않았으니 이거말고 뭐가 있겠어? 상태였죠.
아카츠키는 지나치게 많은 변화기는 참치들의 머리를 아프게 하는거라 3~5개 정도면 적당하다고 보고요. 끽해야 설치기는 반드시 가지고 가자! 라는 정도?
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:04:28
그런데 어장마다 다르기는 해도 능력 A가 줄 수 있는 전용에도 어느정도 수량제한이 있지 않았나요?
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:06:20
>>248 본 어장에서는 전용의 경우는 전부 부여할 수 있고
배틀 중에
능력 C : 3개 활성화 가능
능력 B : 고유가 1개면 5개, 고유가 2개만 4개 활성화 가능
능력 A 이상 : 배틀 중 전용 6개 활성화 가능
이라는 재정을 사용합니다!
배틀 중에
능력 C : 3개 활성화 가능
능력 B : 고유가 1개면 5개, 고유가 2개만 4개 활성화 가능
능력 A 이상 : 배틀 중 전용 6개 활성화 가능
이라는 재정을 사용합니다!
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:07:07
>>248 대체로 서브 멤버까지 운용하는 연전형 대회에서
메인 6명만 전부 전용이나, 서브까지 전용을 줄 수 있냐로 A와 그 이상이 차별화는 느낌이긴 했네요.
메인 6명만 전부 전용이나, 서브까지 전용을 줄 수 있냐로 A와 그 이상이 차별화는 느낌이긴 했네요.
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:07:13
디바인Z에선 저렇다고.
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:08:34
그보다 어째서 이 어장의 약칭이 디바인Z가 되었는가(?)
원래는 디바인즈인데(아무말)
원래는 디바인즈인데(아무말)
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:08:57
배틀중 전용 6개 활성화 가능 : 능고통저의 현상이 심각해진다아아악!!
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:10:26
>>253 킹치만 능력형 주인공인데 전용을 6개만으로 제한하기에는 ry)
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:10:28
배틀중이 아니라 대회중으로, 6개에서 8개 정도로 바꿀 수는 없을까요?
능력 A의 트레이너에게 깡고통솔 or 특화통솔형 서포터가 붙으면 불합리하게 강하다 싶은데요
능력 A의 트레이너에게 깡고통솔 or 특화통솔형 서포터가 붙으면 불합리하게 강하다 싶은데요
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:11:00
>>255 아(아)
확실히 그렇긴 하네요(떨림)
확실히 그렇긴 하네요(떨림)
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:11:11
능력 A에 통솔 B 정도만 붙고 자기랑 궁합이 잘 맞는 특화통솔형 서포터가 붙으면 사실상 능통형이 되어버리고
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:11:39
일단 전용까지는 시간이 많이 남았으니까 생각해보는 걸로...!
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:12:01
예압! 알겠슴다!
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:13:25
일단 시간이 늦었으니 저는 여기까지만...!
모두 수고하셨습니다!
모두 수고하셨습니다!
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:13:28
모래님 힘힘
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:13:34
수고하셨습니다
안녕히 주무세요
안녕히 주무세요
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:13:37
>>261 (감사의 꾸벅)
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:14:19
안녕히 주무세요!
2025년 2월 27일 (목) 오전 03:17:09
안녕히 주무세요-
2025년 2월 27일 (목) 오전 07:43:37
밸런스 관련으로는 도루오타 보는 게 더 낫지...
2025년 2월 27일 (목) 오전 07:45:35
거긴 주인공부터 재재 먹이는 곳이고
2025년 2월 27일 (목) 오전 07:50:43
신오축복은 스레주 전작부터 밸런스 못 잡아서 터트린 적도 있습니다
2025년 2월 27일 (목) 오전 07:55:37
정확히는 만능형 주인공이라고 무리하게 자질 보강하다가, '이게 만능형이냐?' 소리 듣고...
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:42:46
신오축복은 막장드라마나 하이킥같은 일일코미디같은거죠
결국 재미있으니까 대부분의 문제점들이 허용이 되는 부류
결국 재미있으니까 대부분의 문제점들이 허용이 되는 부류
2025년 2월 27일 (목) 오후 01:44:16
독자나 즐기는 입장으로선 절대로 문제가 없음.
왜냐하면 파티 운용 자체가 재미있고 쉽고 스토리와 드라마가 재미있으니까
왜냐하면 파티 운용 자체가 재미있고 쉽고 스토리와 드라마가 재미있으니까
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:03:03
어장주가 따라하면 안되는 것
1. 통솔형이라는 이름으로 지나치게 강력한 포켓몬들
- 위에 올라온 체이서나 스카우터도 그렇고 다양하게 오버스펙인 포켓몬들을 한 명에게 몰아줌
2. 통솔형(이라는 이름의 주인공) 몰아주기
- 라이벌 중 한 명은 지령 사용시 속도 2배라는 고유를 전개지령 금지로 너프를 먹임
- 속D가 속AA로 변한다고는 해도 한 번 뿐이라서 거기까지 문제가 될건 아니지만 나중에 풀어주면 문제없음
- 참치의 지시라면 모를까 지나치게 사전 데이터를 정확하고 많이 뿌리는 경우가 많음.
- 활약이나 노출이 많은 이명 소유자나 선발, 에이스라면 괜찮지만 그 이외는 자제해야 한다.
통솔형 예정인 어장주가 따라해도 괜찮은 것
1. 역할특화(와 멤버 제한)
- 통솔형이라는 이유로 멤버를 무지막지하게 들이다가 실패하는 경우가 있지만 처음부터 멤버의 최대치를 정해두었다면 문제없음
- 이 경우에는 계제의 출력을 높여도 괜찮은게 [역할특화]라는 명백한 한계선이 있기 때문. 종족치만 조절하면 되게 됨
2. 드라마
- 통솔형이란 '사람을 모으는 자질'이기 때문에 카리스마나 리더십 등의 멋진 모습을 보여야만 한다고 생각하던걸 많이 지워줌
- 도루오타같은 케이스랑 비슷하게 카리스마는 없을지언정 사람을 모은다는 부분에선 캐릭터 메이크의 가짓수가 많아짐
3. 캐릭터
- 2하고 연동되는거지만 결국 통솔형이란 독자들까지 빠지도록 만들어야 하는게 관건이고 신오축복은 그걸 해내고 있다
- 못난이 트레이너지만 멤버들하고 여러모로 엮이거나 스레주가 생각하는 유사한 계통의 캐릭터(루피)를 통해서 납득을 시키고 있다.
4. 일관성
- 신오축복의 컨셉은 처음부터 일관적으로 [인망있지만 웃긴 트레이너와 그런 바보를 밀어주고 싶은 강한 포켓몬들]이라는 통솔형 파티이다
- 트레이너의 스펙을 낮추는 대신 포켓몬의 스펙을 높여서 밸런스를 맞추려는 노력을 했(지만 실패했)고 그걸 유지하는 중.
1. 통솔형이라는 이름으로 지나치게 강력한 포켓몬들
- 위에 올라온 체이서나 스카우터도 그렇고 다양하게 오버스펙인 포켓몬들을 한 명에게 몰아줌
2. 통솔형(이라는 이름의 주인공) 몰아주기
- 라이벌 중 한 명은 지령 사용시 속도 2배라는 고유를 전개지령 금지로 너프를 먹임
- 속D가 속AA로 변한다고는 해도 한 번 뿐이라서 거기까지 문제가 될건 아니지만 나중에 풀어주면 문제없음
- 참치의 지시라면 모를까 지나치게 사전 데이터를 정확하고 많이 뿌리는 경우가 많음.
- 활약이나 노출이 많은 이명 소유자나 선발, 에이스라면 괜찮지만 그 이외는 자제해야 한다.
통솔형 예정인 어장주가 따라해도 괜찮은 것
1. 역할특화(와 멤버 제한)
- 통솔형이라는 이유로 멤버를 무지막지하게 들이다가 실패하는 경우가 있지만 처음부터 멤버의 최대치를 정해두었다면 문제없음
- 이 경우에는 계제의 출력을 높여도 괜찮은게 [역할특화]라는 명백한 한계선이 있기 때문. 종족치만 조절하면 되게 됨
2. 드라마
- 통솔형이란 '사람을 모으는 자질'이기 때문에 카리스마나 리더십 등의 멋진 모습을 보여야만 한다고 생각하던걸 많이 지워줌
- 도루오타같은 케이스랑 비슷하게 카리스마는 없을지언정 사람을 모은다는 부분에선 캐릭터 메이크의 가짓수가 많아짐
3. 캐릭터
- 2하고 연동되는거지만 결국 통솔형이란 독자들까지 빠지도록 만들어야 하는게 관건이고 신오축복은 그걸 해내고 있다
- 못난이 트레이너지만 멤버들하고 여러모로 엮이거나 스레주가 생각하는 유사한 계통의 캐릭터(루피)를 통해서 납득을 시키고 있다.
4. 일관성
- 신오축복의 컨셉은 처음부터 일관적으로 [인망있지만 웃긴 트레이너와 그런 바보를 밀어주고 싶은 강한 포켓몬들]이라는 통솔형 파티이다
- 트레이너의 스펙을 낮추는 대신 포켓몬의 스펙을 높여서 밸런스를 맞추려는 노력을 했(지만 실패했)고 그걸 유지하는 중.
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:07:53
재미가 없으면 어떻게 되는가 하면
1. 혼자걷기 : 단순특성 아차코가 에이스인 만능형. 한 때는 재미있었지만 지금은 거론도 안되고 때때로 아차코 보고 싶은 사람이 찾아보는 정도
2. YELL : 신오축복 전작. 만능형인데 만능형이라는 이유로 사기질도 치고 재미가 없어서 전작 이야기 정도로 거론됨
3. 트라이 : 밸런스엉망의 대표 중 하나. 능력형이 통솔형이나 육성형보다 많은 멤버들을 데리고 있고 잘 쓰지 않는 이들도 많다. 연출은 좋지만 그 이외에서 나쁜게 많다.
그나마 트라이 정도는 거론되는 편이고 나머지는 모르는 경우도 많으니...
1. 혼자걷기 : 단순특성 아차코가 에이스인 만능형. 한 때는 재미있었지만 지금은 거론도 안되고 때때로 아차코 보고 싶은 사람이 찾아보는 정도
2. YELL : 신오축복 전작. 만능형인데 만능형이라는 이유로 사기질도 치고 재미가 없어서 전작 이야기 정도로 거론됨
3. 트라이 : 밸런스엉망의 대표 중 하나. 능력형이 통솔형이나 육성형보다 많은 멤버들을 데리고 있고 잘 쓰지 않는 이들도 많다. 연출은 좋지만 그 이외에서 나쁜게 많다.
그나마 트라이 정도는 거론되는 편이고 나머지는 모르는 경우도 많으니...
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:09:11
결론 : 어장을 넘어서 모든 이야기에게 통용되는 말이지만
결국 재미있으면 용서가 되는 케이스가 많다. 개연성이라던가 합리성, 핍진성 등등의 모두가 오롯이 재미의 유무로 갈린다.
괜히 "그래도 쩔었죠?"라는 말이 있는게 아닌 것처럼
결국 재미있으면 용서가 되는 케이스가 많다. 개연성이라던가 합리성, 핍진성 등등의 모두가 오롯이 재미의 유무로 갈린다.
괜히 "그래도 쩔었죠?"라는 말이 있는게 아닌 것처럼
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:20:57
사실 밸런스 잡는 게 중요한 이유는 나중에 데이터 감당 못 해서 무리수 둬야 하고,
그런 무리수가 축적되면 노잼이 되기 십상이니까...
그런 무리수가 축적되면 노잼이 되기 십상이니까...
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:24:13
재미와 밸런스 둘 중 하나를 골라야 한다면 당연히 재미를 골라야 하죠
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:34:43
만약 미완성 데이터 올리면 평가해주실려나
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:42:28
코메이지 사토리
지시 : B+ 묘수 1회
육성 : C- 저질 체력으로 훈련을 봐줄 수 없어서 레벨링 느림.
통솔 : A+ 반역 포켓몬도 통솔 가능
능력 : B+ 독심 + 마음의눈
"기억을 읽어내는 트라우마 아이"
코메이지 사토리 제1고유
이 포텐셜을 "스카우터", "택틱스코프"로 취급한다
"마음을 포착하는 트라우마 아이"
코메이지 사토리 제2고유
아군 포켓몬의 역할이 발동시, 상대 포켓몬을 "마음의눈" 상태로 한다
(레규 : 일격기 보유 불가)
지시 : B+ 묘수 1회
육성 : C- 저질 체력으로 훈련을 봐줄 수 없어서 레벨링 느림.
통솔 : A+ 반역 포켓몬도 통솔 가능
능력 : B+ 독심 + 마음의눈
"기억을 읽어내는 트라우마 아이"
코메이지 사토리 제1고유
이 포텐셜을 "스카우터", "택틱스코프"로 취급한다
"마음을 포착하는 트라우마 아이"
코메이지 사토리 제2고유
아군 포켓몬의 역할이 발동시, 상대 포켓몬을 "마음의눈" 상태로 한다
(레규 : 일격기 보유 불가)
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:43:12
진짜 나올려고 하기 직전에 그 어장이 연중되어서, 더 미련이 남네
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:46:27
일단 통솔 A지만 체이서는 못 쓴다는 건 알겠다(?) 체이서가 있으면 그 뭐냐 필중추미를 전용 안 쓰고 사용한다는 느낌이 되네여
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:46:30
아 모래님. 죽은 미카와 올가, 타쿠토 모두 빅 맘씨의 제자인가요?
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:47:27
어지간하면 체이서는 다 격투 타입이더라. 역시 익펜 격은 위대해
2025년 2월 27일 (목) 오후 02:53:31
B+가 고유 두 개에 전용 4개이거나 고유 하나에 전용 5개였을 거야, 아마...
2025년 2월 27일 (목) 오후 03:51:44
>>281 그렇진 않습니다.
2025년 2월 27일 (목) 오후 04:07:11
갑자기 궁금해진 것에 대한 질문. 이명 포텐셜이라는게 있다고 아는데, 이명은 여기선 어떤 시스템으로 돌아가나요?
이명 포텐셜은 파티의 전원이 사용 가능한가요? 아니면 인원 제한이 걸려있나요?,
막 통솔형이면 통솔 수치에 따라 이명 포텐셜 사용 가능 인원 수가 증가한다던가 하나요?
이명 포텐셜은 파티의 전원이 사용 가능한가요? 아니면 인원 제한이 걸려있나요?,
막 통솔형이면 통솔 수치에 따라 이명 포텐셜 사용 가능 인원 수가 증가한다던가 하나요?
2025년 2월 27일 (목) 오후 05:02:46
>>278 개인감상 : 지나치게 난잡 + 너 사실은 능통 AA+이거나 계약한거야? + 리소스 낭비가 심하다
통솔형 PT 작성시 많이 잘못하는 것 중 하나가 PT를 고려하지 않고 고유만으로 다해먹으려는 사실상의 능력형 트레이너입니다
아군 전원이 택틱컬스코프를 가진다 : ok
아군 전원이 역할 발동시 마음의 눈 상태가 된다 : 흐음? 싶지만 통솔형에 능력 B면...
아군 전원이 스카우터를 가진다 : 네?
일단 '역할 발동시 마음의 눈 상태'가 허용이 되는건 역할의 발동시라는 스위치를 쓸 수 있는 역할이 생각보다 적다는게 이유입니다.
자유롭게 역할이 발동하는 경우는 양대간판, 엠페러, 스카우터 정도고 탑배터, 어벤저, 에이스, 킬러, 체이서처럼 보편적인 역할은 발동 조건이 있고 어시스트나 인챈터는 필드에서 발동하지 않기 때문에 생각보다 받기 쉬운 경우가 없습니다.
하지만 아군 전원이 스카우터를 가지게 되면 발동하기 쉬운 역할을 모두가 가지기 때문에 고민을 하게 되네요.
최대 6번 발동을 하는걸로 끝나는게 아닌가요? 라고 하실 수도 있겠지만 위에 적은 유동적으로 발동하는 역할들이 해석여부랑 관계없이 마음의눈을 쓸 수 있다는 부분이 가장 큽니다.
마음의눈+택틱컬스코프의 일방적으로 때리겠다는 선언은 난투하는 통솔형에게 때때로 보일 수 있는 케이스지만 여기에 스카우터가 더해진게 제일 큰 문제다!! 가 제 의견이네요
그러니 제가 생각할 수 있는 대안은 2개인데
1고유를 상시 택틱컬스코프, 2고유를 마음의눈 상태로 하고 PT에 '역할 발동시 저확률 해석'으로 해석을 다소의 확률에 맡기지만 안정적으로 명회를 강화하는 형태
1고유를 크게 바꿔서 '탈부착식 독심의 마안을 가지고 있기 때문에' [자신은 스카우터를 2체 임명 할 수 있다]로 하여 해석 특화형 파티를 운용하는 형태
정도를 낼 수 있겠습니다.
통솔형 PT 작성시 많이 잘못하는 것 중 하나가 PT를 고려하지 않고 고유만으로 다해먹으려는 사실상의 능력형 트레이너입니다
아군 전원이 택틱컬스코프를 가진다 : ok
아군 전원이 역할 발동시 마음의 눈 상태가 된다 : 흐음? 싶지만 통솔형에 능력 B면...
아군 전원이 스카우터를 가진다 : 네?
일단 '역할 발동시 마음의 눈 상태'가 허용이 되는건 역할의 발동시라는 스위치를 쓸 수 있는 역할이 생각보다 적다는게 이유입니다.
자유롭게 역할이 발동하는 경우는 양대간판, 엠페러, 스카우터 정도고 탑배터, 어벤저, 에이스, 킬러, 체이서처럼 보편적인 역할은 발동 조건이 있고 어시스트나 인챈터는 필드에서 발동하지 않기 때문에 생각보다 받기 쉬운 경우가 없습니다.
하지만 아군 전원이 스카우터를 가지게 되면 발동하기 쉬운 역할을 모두가 가지기 때문에 고민을 하게 되네요.
최대 6번 발동을 하는걸로 끝나는게 아닌가요? 라고 하실 수도 있겠지만 위에 적은 유동적으로 발동하는 역할들이 해석여부랑 관계없이 마음의눈을 쓸 수 있다는 부분이 가장 큽니다.
마음의눈+택틱컬스코프의 일방적으로 때리겠다는 선언은 난투하는 통솔형에게 때때로 보일 수 있는 케이스지만 여기에 스카우터가 더해진게 제일 큰 문제다!! 가 제 의견이네요
그러니 제가 생각할 수 있는 대안은 2개인데
1고유를 상시 택틱컬스코프, 2고유를 마음의눈 상태로 하고 PT에 '역할 발동시 저확률 해석'으로 해석을 다소의 확률에 맡기지만 안정적으로 명회를 강화하는 형태
1고유를 크게 바꿔서 '탈부착식 독심의 마안을 가지고 있기 때문에' [자신은 스카우터를 2체 임명 할 수 있다]로 하여 해석 특화형 파티를 운용하는 형태
정도를 낼 수 있겠습니다.
2025년 2월 27일 (목) 오후 05:10:41
>>286 좋은 지적 감사합니다. 그냥 2고유 빼버릴까, 라는 생각도 했어요
2025년 2월 27일 (목) 오후 05:15:26
아니면 PT 포텐셜에 '이 포텐셜을 택틱스코프로 취급한다'를 넣는다던가ㅋㅋㅋ
2025년 2월 27일 (목) 오후 05:24:00
스카우터 대신 지시 전에 해석을 할 수 있다로 교체하면 되는게(?)
2025년 2월 27일 (목) 오후 05:26:48
이런 건 솔직히 통솔형에게 주는 고유가 아니라 지시형에게 주는 고유다만
2025년 2월 27일 (목) 오후 05:27:21
.,_,..asiフ三三三三三三三ミ≡、
.,aai≦:;:;:;:;:;:;:;三三三三三三三三ソ¨:;:;i
.r:´- .._:;:;:;:;三三三三三三三ゞ゙:;::;siiii:;:i
|三ミisa"'''ヾ__,,.. .-‐ 'siiiiiii:;:;:;:;∧三:;:;:i
| 三三三三三三三三三三゙:;:;:;:∧三:;:;:;:i
|.三彡ヾ三三三三三三三゙:;:;:;:∧三ミ:;:;:;:;i
| 三三ミ、ヾ三三三三三三;:;:;:i三三三;:;:;:i
| 三三三s:;:ヾ三三三三三ミ;:;:;:三三彡〆ヘ_
..sヾ三三三);:;:三三三三三彡。>ヾ .'"!i!i!i:;:ノ:;:;"'''- ..,,
ノ三三ミヾヾ´:;:;三三三三彡゙゙゙´三三!i!i!i!i/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;>
s<ゞ三三三三三三三三三三三三三ミ, -'"三三三゚, -'"
s≦三三三ミゞミ三三三三三三三三三彡゚´三三三三, -'"
.<三三三三三三三三"'- 、ヾヾヾヾヾヾ, -'"三三三三彡, -'iヘ∨
.`゙ヾミミ三三三三三三三三三三三三三三彡.-'''"ヘ.;.;i.;ヘ∨ (...망했다... 이번 달 카드 한도 초과했어...)
/.;.;."'>ゞヾ≡ミ三三三三三三彡ゞiiミ||||is.ヘ.;.;.;.;.;.!.;.;i.;.;ヘ∨
/.;.;.;/.;./.i.;./.;.く ゚.,リ..ゝ.;\.;.;\.;ゝヾ¨゙゙¨ ヘゝ,.;.;.;.;.|.;.∨.;.;.∨
ヾ.;.;.i.;.;//!/.;.;/ .~"".;|.|´ `> 、\\.;.;ヘ.;ゝ .ヘ|.ヘi.;.;.iヘ.;.;..:.:.:.:∨_
._,.>.!/// /:;:;人 ゝ /.;.;i"'''.、"'、ヘ.ゝ !´.)i.;.;i.;ゝ.;.;.:.:.:.:.:.\ノ"'- 、
,.人ヘ!i!i!i゙s.;.;.;i.//|./i.|s ヽ .ヘ ∨!、、 \ ヘ| ` .ノ /.!.人:;:;\ゝ.:.:.:.:.:.:ヾ ̄ ̄"'- 、
, sai!i!i!!i>ヾ`ヾミ∧:/ノ .i | !i:∧ .\ ゙ヾ゙ !_!_,./ ./y.ノ:;:;:ゝ:;::;"'- 、"'''- ._,..-'''",,ヘ
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【본명】 진 느와르
【별명】 "얼굴만 악당"
【자질 평가】
ㆍ지시 「A-」= 높은 지시력. 『지령』의 혼성이 불가능하다.
ㆍ통솔 「AA-(A-)」=매우 높은 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승했다. 위압감 때문에 「악」 타입과 「적성종」만 통솔할 수 있다.
ㆍ육성 「D+」= 상당히 낮은 육성력. 「악」 타입과 「적성종」에 한해 패배해도 약간의 경험치를 얻을 수 있다
ㆍ능력 「B+」= 『지령』에 연동하여 「추적」하는 고유 포텐셜과 변종 『위압』계 고유 포텐셜을 보유한다.
【고유 포텐셜】
『배신자 추적하는 숙청의 탄환』
'진' 고유 퍼텐셜
자신의 『지령』이 발동했을 때, 아군 포켓몬의 기술에 「추격」효과를 부여할 수 있다.
『사냥감 몰아넣는 숙청의 위압』
'진' 고유 퍼텐셜
아군 포켓몬의 『역할』이 발동했을 때, 상대 포켓몬의 「속」을 크게 내릴 수 있다.
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【본명】 진 느와르
【별명】 "얼굴만 악당"
【자질 평가】
ㆍ지시 「A-」= 높은 지시력. 『지령』의 혼성이 불가능하다.
ㆍ통솔 「AA-(A-)」=매우 높은 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승했다. 위압감 때문에 「악」 타입과 「적성종」만 통솔할 수 있다.
ㆍ육성 「D+」= 상당히 낮은 육성력. 「악」 타입과 「적성종」에 한해 패배해도 약간의 경험치를 얻을 수 있다
ㆍ능력 「B+」= 『지령』에 연동하여 「추적」하는 고유 포텐셜과 변종 『위압』계 고유 포텐셜을 보유한다.
【고유 포텐셜】
『배신자 추적하는 숙청의 탄환』
'진' 고유 퍼텐셜
자신의 『지령』이 발동했을 때, 아군 포켓몬의 기술에 「추격」효과를 부여할 수 있다.
『사냥감 몰아넣는 숙청의 위압』
'진' 고유 퍼텐셜
아군 포켓몬의 『역할』이 발동했을 때, 상대 포켓몬의 「속」을 크게 내릴 수 있다.
2025년 2월 27일 (목) 오후 05:28:43
>>290 지통복합형 고유죠ㅋㅋㅋ 제가 생각해도 미숙한 시절이었어요
2025년 2월 27일 (목) 오후 05:30:05
>>291 적성종은 빼야지. 너무 범위가 넒어
2025년 2월 27일 (목) 오후 05:30:12
저건 약점이라 볼 수 있는 육성은 브리더가 채워줄 수 있단 점에서, 왠만해선 나오면 안 되는 자질 스탯임이 분명하다(?)
2025년 2월 27일 (목) 오후 05:33:43
>>294 그냥 육성 불가라고 해야 했네요
『블랙 체이싱』… 상대의 「속」이 「-」일 때,
『블랙 프레셔』… 상대의 「속」이 「-」일 때,
결국 이것도 안 짰고
『블랙 체이싱』… 상대의 「속」이 「-」일 때,
『블랙 프레셔』… 상대의 「속」이 「-」일 때,
결국 이것도 안 짰고
2025년 2월 27일 (목) 오후 05:34:56
>>294 진 형님은 그냥 악 타입 관장 하세요.
ㆍ통솔 「AA-(A-)」=매우 높은 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승했다. 위압감 때문에 「악」 타입만 통솔할 수 있다.
ㆍ육성 「D-」= 상당히 낮은 육성력. 「악」 타입이 아니면 경험치를 얻을 수 없다.
ㆍ통솔 「AA-(A-)」=매우 높은 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승했다. 위압감 때문에 「악」 타입만 통솔할 수 있다.
ㆍ육성 「D-」= 상당히 낮은 육성력. 「악」 타입이 아니면 경험치를 얻을 수 없다.
2025년 2월 27일 (목) 오후 05:35:22
관장이라면 브리더 좋게 붙어도 큰 문제 없겠지
2025년 2월 27일 (목) 오후 05:40:50
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【이름】벨 제파
【타입】벌레/악 (2배…불꽃,벌레, 비행, 바위,페어리/ 0.5배…풀, 땅, 고스트,악 /0배…에스퍼)
【특성】여왕의 위엄… 상대의 우선도 +1 이상의 공격기술을 무효화한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×5: 벌레의대군, 공격지령, 방어지령, 악의파동, 끈적끈적네트】
벌레의대군… 물리/벌레/180/70/전체/+5/X/장소에 나와 2T째 이외라면 실패한다.
체력:
공격:A+
방어:C+
특공:A
특방:B+
속도:C
【포텐셜】
『엠퍼러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『변종』… 원종인 「벨제부브」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『검은 반려』… 「진」가 트레이너일 때, 자신에게 『사랑의 유대』를 부여한다.
『승성희의 위광』… 자신이 『엠퍼러』에 임명되어 있을 때, 상대의 『특권』을 무효화한다.
『승성희의 마력』… 자신이 『엠퍼러』에 임명되어 있을 때, 자신의 「효과가 별로」의 기술의 위력을 2배로 한다.
『승성희의 전생』… 상대가 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 아군 포켓몬과 임의 교대할 수 있다.
『퀸즈 크라운』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 경우, 자신의 특성을 「여왕의 위엄」으로 한다. 자신의 특성이 변경(무효화)되지 않는다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다..
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요저격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『블랙 체이싱』… 상대의 「속」이 「-」일 때,
『블랙 프레셔』… 상대의 「속」이 「-」일 때, .
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『그 이름의 의미는, 파리의 왕』
벨 제파 전용 포텐셜.
트레이너가 「통솔 : A」이상일 때,
자신을 『엠퍼러』에 임명하고, 『왕자의 특권』을 부여한다
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【이름】벨 제파
【타입】벌레/악 (2배…불꽃,벌레, 비행, 바위,페어리/ 0.5배…풀, 땅, 고스트,악 /0배…에스퍼)
【특성】여왕의 위엄… 상대의 우선도 +1 이상의 공격기술을 무효화한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×5: 벌레의대군, 공격지령, 방어지령, 악의파동, 끈적끈적네트】
벌레의대군… 물리/벌레/180/70/전체/+5/X/장소에 나와 2T째 이외라면 실패한다.
체력:
공격:A+
방어:C+
특공:A
특방:B+
속도:C
【포텐셜】
『엠퍼러』… 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『변종』… 원종인 「벨제부브」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『검은 반려』… 「진」가 트레이너일 때, 자신에게 『사랑의 유대』를 부여한다.
『승성희의 위광』… 자신이 『엠퍼러』에 임명되어 있을 때, 상대의 『특권』을 무효화한다.
『승성희의 마력』… 자신이 『엠퍼러』에 임명되어 있을 때, 자신의 「효과가 별로」의 기술의 위력을 2배로 한다.
『승성희의 전생』… 상대가 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때, 아군 포켓몬과 임의 교대할 수 있다.
『퀸즈 크라운』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 경우, 자신의 특성을 「여왕의 위엄」으로 한다. 자신의 특성이 변경(무효화)되지 않는다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다..
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요저격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『킹 오더』… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『블랙 체이싱』… 상대의 「속」이 「-」일 때,
『블랙 프레셔』… 상대의 「속」이 「-」일 때, .
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『그 이름의 의미는, 파리의 왕』
벨 제파 전용 포텐셜.
트레이너가 「통솔 : A」이상일 때,
자신을 『엠퍼러』에 임명하고, 『왕자의 특권』을 부여한다
2025년 2월 27일 (목) 오후 05:41:13
에라이, 다 방출하자. 어차피 미완성 데이터 쪼가리니
2025년 2월 28일 (금) 오전 12:35:20
(안착)
방송사고가 터졌지만 저는 당황하지 않습니다(?)
사실 X나 당황하긴 했는데(떨림)
방송사고가 터졌지만 저는 당황하지 않습니다(?)
사실 X나 당황하긴 했는데(떨림)