>1858> [AA/메이킹/잡담/다중] 모래투성이 차원의 틈에 어서오세요! 11 (833)
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2025년 2월 27일 (목) 오전 01:16:39 - 2025년 5월 27일 (화) 오후 10:42:33
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2025년 3월 9일 (일) 오후 11:46:19
혹시나 해서 여쭙는건데 일일연재가 많이 힘드신가요?
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:46:46
오늘은 사람이 많이 없는 것같아서 다른 날에 건의하고 싶은데
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:46:55
>>578 쉴 때는 괜찮았는데 개강하고 나서는 살짝 체력이 벅차지네요.
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:46:59
일일연재에서 정기연재로 하는 것도 어떠신가 해서요
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:47:29
2~3개 정도 요일을 정해두고 이 날 몇 시에 연재합니다~ 라던가 하는걸로요
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:47:35
>>581 어차피 다른 어장 연재도 다시 시작해야해서 정기 연재로 슬슬 바꿀까 생각 중이기도 합니다(끄덕)
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:48:15
개강을 막 하셨다고 하시니까 대충 연세가 짐작되는데
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:48:27
앞으로 중간~기말이라던가 MT라던가 술자리라던가
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:48:40
엄청나게 많을텐데 매번 일일연재로 고생하실 느낌이라서요;;
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:49:24
아마도 정기연재를 한다면...
화/목 그리고 주말이 될 것 같긴 합니다만.
>>586 중간 기말은 그렇다치고 MT는 제 입장에서는 지옥이긴 합니다(덜덜)
화/목 그리고 주말이 될 것 같긴 합니다만.
>>586 중간 기말은 그렇다치고 MT는 제 입장에서는 지옥이긴 합니다(덜덜)
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:49:37
어차피 지금은 사람이 얼마 없어서 결정하기엔 이른 느낌이고 나중의 언젠가 사람들이 그럭저럭 있을 때 이야기를 꺼내보시는게 좋을듯 합니다
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:50:02
>>588 (끄덕)
일요일 밤이기도 해서 참치들이 별로 없기도 했으니까요.
일요일 밤이기도 해서 참치들이 별로 없기도 했으니까요.
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:51:56
조만간 연재 일정은 확실하게 맞춰두도록 하겠습니다!
어장 얘기) 데스테리 AA가 증식할 줄 알았다면 테레사를 이상 팀에 넣었을 것 (헛소리)
어장 얘기) 데스테리 AA가 증식할 줄 알았다면 테레사를 이상 팀에 넣었을 것 (헛소리)
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:52:32
느엑ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나중에 데이터를 보면 궁합이라던가 알 것같은ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:53:15
물론 어장주 입장에서는 앨리스가 예상외 ry)
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:53:28
그런데 이제 전용 포텐셜에 대한 부분도 거의 해금된건가요? 일부러 연재하는 쪽에서는 전용에 대한 발언을 안하고 있었는데?
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:53:59
>>593 전용의 경우는 언급만 되고 3번째 체육관 직후에 관련 이벤트가 팀원마다 있을 예정입니다(끄덕)
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:54:47
저번에 올려주신걸로 대강의 짐작은 하고 있지만... 앨리스는 어떻게 하시려고욬ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:55:15
어장주님 입장에선 뜬금없이 추가된 멤버라서 정해졌을지 걱정인뎈ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:55:41
>>595 앨리스는 진짜 난감하죠(떨림)
진짜 나트레 열어서 아이디어 모집을 해야(떨림)
진짜 나트레 열어서 아이디어 모집을 해야(떨림)
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:56:23
나트레를 열어도 걱정되는게 앨리스는 지금 상태에선 레규가 거의 확정인 느낌이라서 전용도 자주 바뀔 듯한ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:57:32
루카리오 전용은 메진으로 거의 확정이 되었다보니 기술폭이나 계제가 바뀌어도 안정적으로 운용이 될테고.
상디는 바뀐다기보단 강화?가 될 것같은 느낌이고.
상디는 바뀐다기보단 강화?가 될 것같은 느낌이고.
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:57:39
>>598 "드레인댄스"
*앨리스의 경우는 진짜 너무 부랴부랴 바꾼 거라서 밸런스가 안 맞을 가능성도 있습니다
*앨리스의 경우는 진짜 너무 부랴부랴 바꾼 거라서 밸런스가 안 맞을 가능성도 있습니다
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:58:13
솔직히 드레인+유턴기는 너무 많이 넣어준 느낌이 강하죠;; 하물며 테크니션 특성에 종족으로 필중까지 들어갔으니
2025년 3월 9일 (일) 오후 11:59:23
앨리스에 대해선 진짜로 나트레로 모집하는게 나을 레벨인가ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 10일 (월) 오전 12:00:21
2025년 3월 10일 (월) 오전 12:02:23
일단 운용을 해보면서 생각을 하는게 나을 느낌입니다. 브리더가 둘이나 붙은데다 본인의 의욕도 뛰어난 편이니까 계제가 자주 바뀌는거 정도는 납득이 될 레벨이고요.
2025년 3월 10일 (월) 오전 12:03:11
내구높은 페어리 완철포도 재미있을 느낌이지만 메가런처의 보정을 받는 기술중엔 페어리가 없으니...
2025년 3월 10일 (월) 오전 12:04:40
>>604 (끄덕)
아예 컨셉을 특수 무쇠손으로 생각하긴 했습니다.
솔직히 드레인댄스를 없애는 것만으로도 상당히 약해질 것 같은 느낌도 들고요(끄덕)
아예 컨셉을 특수 무쇠손으로 생각하긴 했습니다.
솔직히 드레인댄스를 없애는 것만으로도 상당히 약해질 것 같은 느낌도 들고요(끄덕)
2025년 3월 10일 (월) 오전 12:06:14
조껍방이나 큰뿌리 하나 들려주는걸로 엄훠나 세상에!!가 되는 아이라서 고민이죠
2025년 3월 10일 (월) 오전 12:06:36
실제 데미지 레이스라는 부분에선 생각보다 안나올 수도 있으니까 직접 굴려보는게 좋겠지만요
2025년 3월 10일 (월) 오전 12:07:09
>>608 (끄덕)
일단 저는 그만 가도록 하겠습니다!
일단 저는 그만 가도록 하겠습니다!
2025년 3월 10일 (월) 오전 12:07:11
테크니션 + 자속이면 앵간해선 나올 것도 같지만 운용을 안해본 지금은 벽겜에 불과한 느낌이죠
2025년 3월 10일 (월) 오전 12:07:20
예압. 안녕히 주무세요~!
2025년 3월 11일 (화) 오후 10:47:11
연재 수고하셨습니다
리얼 일은 부디 잘 풀리시길
리얼 일은 부디 잘 풀리시길
2025년 3월 11일 (화) 오후 10:55:02
밥먹고 오는 사이에 다 끝나있었다니....
2025년 3월 14일 (금) 오전 12:13:01
상상 이상으로 적응이 벅차네요.
거진 6개월을 놀았으니 더 그런건가(떨림)
거진 6개월을 놀았으니 더 그런건가(떨림)
2025년 3월 14일 (금) 오전 12:13:16
수고하셨습니다~
2025년 3월 14일 (금) 오전 12:14:20
>>615 감사합니다!
일단 어장주가 현재 지쳤기 때문에 오늘은 후딱 가도록 하겠습니다...!
일단 어장주가 현재 지쳤기 때문에 오늘은 후딱 가도록 하겠습니다...!
2025년 3월 14일 (금) 오전 12:14:45
예엡! 안녕히 주무세요~!
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:40:12
안착!! 오늘도 수고하셨습니다~
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:40:17
수고하셨습니다. pt 막은 게 컸다
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:40:44
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:40:49
바위, 강철, 얼음 등으로 테라스탈 할 때 주의 필요하겠넼ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:41:35
굉장 + 고위력 격투기 + PT로 미친 데미지가 나올거 생각하면 진짜 잘 생각하고 바꿔야 할듯 합니다
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:42:13
여기서의 시즈오&이자야 콤비는 평상시에는 서로 물어뜯지만 일단 배틀 들어가면 은근 좋은 콤비(?)가 됩니다.
>>622 시즈오의 고유는 애초에 벽 견제용이기 때문에(끄덕)
>>622 시즈오의 고유는 애초에 벽 견제용이기 때문에(끄덕)
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:43:02
아직 SP 해방이 아니라 이자야 효과가 안 나왔지만
저확률 해석 비스무리겠지 아마
저확률 해석 비스무리겠지 아마
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:43:08
>>623 폭렬서브도 처음에는 쓰기 좋은 선공기 정도로 취급받았지만 나중에는 폭렬난투가 되었.....
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:43:51
그건 서브가 좀 많이 이상한거고(중요)
이자야 고유 스펙이 뭐더라? 깨뜨리기보다 조금 위력 높은 정도였나?
이자야 고유 스펙이 뭐더라? 깨뜨리기보다 조금 위력 높은 정도였나?
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:43:54
반드시 가지고 싶을 SP라면 일단 해석하는 쪽일 가능성이 높죠. PT도 그런걸 전제로 하고 있고
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:44:12
>>625 앗 아아(떨림)
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:44:55
시즈오의 고유는
『헤이와지마 류-박살내기』
헤이와지마 시즈오 고유 포텐셜
PT의 아군 전원이 「기능 확장 : 박살내기」을 내보낼 수 있다.
「박살내기」… 물리/격투/120/100/전체/±0/×/적진의 「벽」을 해제한 후 기술을 내보낸다.적진에 「벽」이 없으면 실패한다.
대충 이렇습니다!
『헤이와지마 류-박살내기』
헤이와지마 시즈오 고유 포텐셜
PT의 아군 전원이 「기능 확장 : 박살내기」을 내보낼 수 있다.
「박살내기」… 물리/격투/120/100/전체/±0/×/적진의 「벽」을 해제한 후 기술을 내보낸다.적진에 「벽」이 없으면 실패한다.
대충 이렇습니다!
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:45:08
이자야의 스펙은 나온 적이 없었을걸요?
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:45:31
벽 없으면 실패였구나. 뭐 저건 수동적인 정도가 장난 아니라서 서브랑 다르게 악용은 좀 많이 힘들죠
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:45:52
서브는 우선도+2일 때부터 반쯤 정해진 것이었던지라
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:45:53
>>630 시즈오 고유를 말한다는 게 헷갈렸다(?)
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:46:11
하는김에 각성경단 버프도 있었을거라고 보고 있습니다
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:46:55
솔...직하게 그냥 각성경단 버프에 주인공 버프를 합쳐도
유일신이 밸패 실패한 게 맞...
엄밀히 따지자면 능 A급이야 저거
유일신이 밸패 실패한 게 맞...
엄밀히 따지자면 능 A급이야 저거
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:47:45
그런데 벽이 있어야 쓸 수 있는 기술이었구나... 괜히 벽을 깔았나 싶기도 하면서 벽 없이 육성 AA의 스펙을 버틸 수 있을리가 싶기도 하고
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:48:38
참고로 현재 PT&고유 연계가 제일 강한 라이벌은 마후유(통솔 AA+)이긴 합니다.
anchor>2136>69 (대충 참고자료)
anchor>2136>69 (대충 참고자료)
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:48:38
폭렬서브 획득 시기가 오레마스 초반인거 생각하면 포케마스 특유의 내다버린 밸런스물이 덜 빠졌던걸로 봐야 하겠죠
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:48:44
뭐 어차피 저희 고유가 고유인 이상 함부로 쓸 기술은 못돼요.
벽을 우리가 깔아줘야 간신히 기회가 나는데 그마저도 저희 통제 하에 있으면서 위력도 인파이트 수준밖에 안되고
벽을 우리가 깔아줘야 간신히 기회가 나는데 그마저도 저희 통제 하에 있으면서 위력도 인파이트 수준밖에 안되고
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:49:17
아마 나중에는 참다못해 고유를 깨뜨리기로 바꿔오던가 할지도? 고유라기에 너무 장식물이어서
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:50:08
나중에 성장하면 조건 대상에 적진의 벽이 아니라, 설치물도 포함시킬 것 같다.
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:50:15
깨뜨리기의 고유라... 강하다.
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:50:39
벽과 설치물을 전부 무시하고 다 깨부순다는 느낌으로
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:50:45
육성 AA면 능력은 잘 쳐줘도 B 정도일텐데 고유가 성장할지는 모르겠네요
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:51:07
벽이랑 설치물을 전부 지우는거면 육A 능 A의 복합형이어야 할텐데
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:51:27
2번째 고유가 그런 쪽이라면 가능하려나?
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:51:31
성장이 아니라 재분배? 쪽이 더 가능성있어보이긴 하네요.
아무리 봐도 오르면 지시가 올랐지
아무리 봐도 오르면 지시가 올랐지
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:52:12
능 C 내에서 위력 좀 낮추고 발동조건 좀 완화시키는 방향이 아닐까.
그야 저대로면 1년에 고유 한두번 쓸까말까일 거고.
그야 저대로면 1년에 고유 한두번 쓸까말까일 거고.
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:52:23
오레마스에서도 고양이 기술 관련으로 고유를 가지고 있다가 다른 고유로 바꾼 경우가 있기는 하지만
그건 능력형이었으니까 가능했던 묘기? 같은거고
그건 능력형이었으니까 가능했던 묘기? 같은거고
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:52:33
ㆍ지시:「C+」 … 평균적인 지시.
ㆍ육성:「AA」 … 천성적인 육성
ㆍ통솔:「B」 … 평균 이상의 통솔.
ㆍ능력:「C+」 … 「벽」을 박살내는 헤이와지마 류 붕권
대충 시즈오의 자질입니다(끄덕)
ㆍ육성:「AA」 … 천성적인 육성
ㆍ통솔:「B」 … 평균 이상의 통솔.
ㆍ능력:「C+」 … 「벽」을 박살내는 헤이와지마 류 붕권
대충 시즈오의 자질입니다(끄덕)
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:52:44
...저게 +나 먹어? C-가 아니라?
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:53:10
고위력기인걸 감안해서 아닐까요? 데미지 계산도 벽깔 없이 하는 쪽이고
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:53:49
>>651 앗 아아(떨림)
일단 지금 당장은 이렇게 정해졌기에(떨림)
일단 지금 당장은 이렇게 정해졌기에(떨림)
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:53:51
아직 전용이 해금되지 않은걸 생각하면 나중에 말씀하신 바처럼 깨뜨리다의 기능확장으로 다듬어질 가능성도 있고요
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:53:58
120이면 인파이트가 있으니까 그 아무래도...
조건의 수동성이 심해요 너무
조건의 수동성이 심해요 너무
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:54:30
최소한 벽깔이 전제가 되지 않았다면 C+가 이해는 되었겠지만요
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:56:02
개인적으로 오레마스에서 제일 밸런스가 아오안인건 시로에라고 봅니다
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:56:19
상대와 같은 역할이면 무조건 선공이라니. 제정신인가?
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:56:59
우선도 정도로 끝냈어야했죠 그건... 심한 일이었다.
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:57:07
고유 밸런스도 문제로구만(떨림)
일단 어장주는 그만 가도록 하겠습니다...! 모두 수고하셨고, 내일 뵐 수 있으면 뵙도록 하겠습니다!
일단 어장주는 그만 가도록 하겠습니다...! 모두 수고하셨고, 내일 뵐 수 있으면 뵙도록 하겠습니다!
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:57:07
게다가 나중에는 지통형으로 성장하기까지 하니 밸런스 조정의 제대로 된 실패였죠
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:57:21
안녕히 주무세요~
2025년 3월 16일 (일) 오전 01:57:26
안녕히 주무세요~
2025년 3월 16일 (일) 오전 09:16:33
유일신이 밸런스에 대해서 한 말
"주인공과 메인 라이벌은 밸런스 논쟁에서 논외인 존재다"
"주인공과 메인 라이벌은 밸런스 논쟁에서 논외인 존재다"
2025년 3월 16일 (일) 오전 09:28:29
착각하기 쉬운데, 유일신의 푸키먼은 원래부터 메인 시나리오가 정해진 레일로드식 PVE 게임입니다.
스토리의 임팩트가 밸런스보다 우선되어야 합니다.
참치어장의 푸키먼이 밸런스 가지고 까다로운 이유는 원래 PVE 게임을 PVP 이벤트로 하는 게 너무 흥행해서 그런 거구요
스토리의 임팩트가 밸런스보다 우선되어야 합니다.
참치어장의 푸키먼이 밸런스 가지고 까다로운 이유는 원래 PVE 게임을 PVP 이벤트로 하는 게 너무 흥행해서 그런 거구요
2025년 3월 19일 (수) 오전 12:55:21
안착. 수고하셨습니다~
2025년 3월 19일 (수) 오전 12:55:39
(빼꼼아닌 빼꼼)
역시 시작 전에 지시 참치의 수를 확인해봐야 ry)
역시 시작 전에 지시 참치의 수를 확인해봐야 ry)
2025년 3월 19일 (수) 오전 12:55:50
체크를 해도 뭐라고 해야할지
2025년 3월 19일 (수) 오전 12:55:51
수고하셨습니다. 연재 중이라 참여는 못했지만
그래도 앨리스가 쿠루루에 잘 먹히는 거 같아서 괜찮네요.
그래도 앨리스가 쿠루루에 잘 먹히는 거 같아서 괜찮네요.
2025년 3월 19일 (수) 오전 12:55:59
눈팅참치가 많은 느낌이라?
2025년 3월 19일 (수) 오전 12:56:03
2025년 3월 19일 (수) 오전 12:56:37
회복지령을 썼다곤 해도 드레인댄스 한 번으로 풀피가 된건 놀랍네요
2025년 3월 19일 (수) 오전 12:57:15
>>672 저도 보고 몇 번을 다시 계산했습니다.
이게 맞나(떨림)
이게 맞나(떨림)
2025년 3월 19일 (수) 오전 12:57:30
물론 쿠루루도 꾸역꾸역 살아남긴 했지만요(끄덕)
2025년 3월 19일 (수) 오전 12:57:35
3/4 회복이라는 건 그만큼 장난이 아니라서.
금방 뺐기겠다고 생각한 이유가 있다
금방 뺐기겠다고 생각한 이유가 있다
2025년 3월 19일 (수) 오전 12:58:25
드레인댄스는 회복량에 제재를 먹어야 할지모 모르네요;; 교체도 하는데 회복까지 하는건 메리트가 너무 많아서;;
2025년 3월 19일 (수) 오전 12:59:00
>>676 (끄덕끄덕)
2025년 3월 19일 (수) 오전 01:00:45
솔직히 반파되었는데 단번에 50% 가까이 회복할 줄은 몰랐다. 돌아와로 빼내고 공격햇다면 죽일 수 잇었을텐데 아깝