#1968 [잡담] Astra Bibliothecae ~ 환상서고 - 9P (5000)
종료
작성자:광기의 신 선두◆lg7KJwaezC
작성일:2025-03-02 (일) 13:18:02
갱신일:2025-03-07 (금) 13:16:51
#0광기의 신 선두◆lg7KJwaezC(YQwoetgl/u)2025-03-02 (일) 13:18:02
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「호시노 유메미」
어서오세요, 환상서고의 플라네타리움은 어떠신가요?
언제나 꺼지지 않는 아름답고 영원한 빛.
온 하늘의 별들이 여러분들을 기다리고 있답니다.
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※ 처음에는 끌어올린 다음 noup 콘솔을 사용해주세요.
※ 부관리자는 스피카, 메르헨 라이너, 광기, 프론티어, 조언자입니다.
※ 설정 정리 관련은 관리자 판단 하에 진행됩니다.
-설정 대대적 정리 진행 예정....?
※ 단편 관련 1000은 단편이 연재된 어장과 그 다음 어장에서만 잡을 수 있습니다.
※ 단편에 대한 신경전 & 상성 싸움에 대한 화제를 금합니다.
게임은 게임일 뿐입니다. 게임 안에서 싸우더라도 잡담판에서 말싸움은 금지.
또한 단편에 대한 전개는 전적으로 단편 진행자를 신뢰해주세요.
【규칙】
0. 환상서고는 다목적 잡담판으로 누구나 환영합니다.
1. 상대에 대한 예의와 네티켓을 지켜주시길 바랍니다.
2. 어떠한 사안으로 충돌이 발생시 대화를 통해서 해결합시다.
3. 1000은 의무나 권리가 아니고 불판의 대상도 아닙니다.
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6. 관리자, 또는 부관리자가 불합리한 판결을 내렸다고 생각시 공의회를 통해 이의를 제기할 수 있습니다.
또한 규칙, 설정에 관한 불만이 있을시 공의회를 통해 이의를 제기할 수 있습니다.
7. 토의가 100레스 이상 이어지거나, 논지가 제대로 제시되지 않는다 판단될 경우에 공의회에서 계속 진행하여 주세요.
8. 개봉 후 2주가 지나지 않은 신작 영화나 애니메이션, 게임과 관련한 직접적인 스포는 금해주세요.
9. 기본적으로 하이드는 >>0 의 규칙 위반 시 진행될 수 있습니다.
그 밖의 사안은 관리자 판단에 따라 하이드될 수 있으며, 하이드 시 사유를 명기합니다.
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「호시노 유메미」
어서오세요, 환상서고의 플라네타리움은 어떠신가요?
언제나 꺼지지 않는 아름답고 영원한 빛.
온 하늘의 별들이 여러분들을 기다리고 있답니다.
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#2992익명의 참치 씨(ZKBQBptRYe)2025-03-05 (수) 13:59:55
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│희귀한│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 173│민첩 : 172│내구 : 200│지능 : 183│정신 : 182│영력 : 200│차력 : 0│위업 : │1110
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《앉아서 사람을 죽이는 도박사》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│--~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│[강운]: 말 그대로 압도적인. 다만 압도적일 뿐이라 천명마자 왜곡하는 강운.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[자운]: 찾아온 운을 잡아내어 승리의 공식으로 만들어내는 '운.'
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[생득술식]: 선천적인 [강운]과 [자운]에 영향 받아 새겨진 생득술식生得術式
│A+++랭크 특성 《좌살박도》 생성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│현대의 도박사에게 중요한 것은 판을 짜는 능력-이길 승부를 하는 능력이라고 한다.
│아니. 그럴리가. 도박사에게 중요한 것은 승부를 이기는 능력. 그리고 그 기반 되는 것은, 운이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《좌살박도坐殺博徒》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(0)│술식│존재│영력+지능+정신│--~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│[생득술식영역生得術式領域 - 좌살박도坐殺博徒]: 태어나서부터 영역
│전개를 내포하고 있는 생득술식. 간단히 말해, '대박'이 터질때 까지 룰렛을 돌리는 정도의 술식. 자세한 건...
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[필중술식]: 자신의 결계 내에서 술식이 반드시 맞추어지는 능력. 자신의 강화
│에만 집중한 영역이라 의미는 없다만... '무해함'을 대가로 얻은 '밀어내기'의 강함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[대박]: '대박'이 터질시 자동 발동. 스탯 강화. 무한한 영(주)력과 더불어,
│전 특성 자동 랭크 + 및 전력 가동을 3분 42(222)초간 상시 발동 한 것으로 취급한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: [보상을 위한 속박]에 의해, 자발적인 전력 가동이 불가능하다>
├──────────────────────────────────────────…
│설명하기는 많이 귀찮으니 https://namu.wiki/w/%ED%95%98%EC%B9%B4%EB%A6%AC%20%ED%82%A8%EC%A7%80#s-4.1
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《일어서 사람을 죽이는 도박사》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│고유│전투│전부│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│한 방 한 방에 어떠한 수를 써서라도 적의 격살擊殺을 위해 나아간다는 고유의
│투법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 길에 망설임 없다. 설령 육과 골이 전부 갈라져도 그만큼 따서 갚으면 된다는
│'도박사'의 무투.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[바이풋슈]: 주력 컨트롤, 주력 생성, 투법- 모든 노하우를 통해 주력과 권, 각을
│합치어 0.000001초의 차이도 없이 동시에 충격을 박아넣는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│패시브/액티브│[올 인]: 이 특성을 포함한 전 특성 전력 가동을 통한 가공할 정도의
│주력 컨트롤, 주력량, 그리고 신체 능력에 힘입어- 일발일발이 [바이풋슈]와 같다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: [보상을 위한 속박]에 의해, 자발적인 전력 가동이 불가능하다>
├──────────────────────────────────────────…
│제 몸을 아끼지 않고 오로지 전투할 상대의 파멸만을 원한다.
│도박이란 어느 한 쪽이 패망하지 않고서는 끝나지 않으니까.
│
│다만 지금 자신의 패(생득술식)를 믿고, 대박을 노리고 돌격할 뿐.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사람을 죽이고 살리는 도박사》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│경지│강화│전부│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│디메리트│[보상을 위한 속박]: 술식의 발동에는 상응하는 수인이 필요, 술식 발동시 상대에게
│술식의 정보를 [필중술식]으로 공유. [생득술식]인 《좌살박도坐殺博徒》를 포함해 모든 특성의 전력 가동을
│봉쇄. 효과 3분 42초 한정. 행운 미포함시 1/239의 확률. 이렇게 만들어진 '경지' 자체.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[속박에 대한 보상]: [보상을 위한 속박]의 디메리트로 인해 발현하지 못하는
│모든 성능에 더해, 추가로 [대박]의 효과를 강화 超極大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│모든 리미터를 해제한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: [보상을 위한 속박]에 의해, 자발적인 전력 가동이 불가능하다>
├──────────────────────────────────────────…
│'경지'란 무엇인가? 그것은 '하나의 특성'으로 누군가의 존재를 나타내야 할때, 그 '하나의 특성'이다.
│그렇기에 자신의 혼과 몸, [속박]을 갈아넣어서 단 한 번의 [대박]을 노리는.
│열기를 사랑하는 이 남자를 나타낼 단 하나의 특성이라면, 이것이 바로 그것. 그가 도달한 '경지'다.
│
│그래, 이것을 구성하는 모든 특성들은- 이제 그 [대박]에 어떻게 몸이 따라갈 것인가.
│
│나오는 노래: https://www.youtube.com/watch?v=1tk1pqwrOys
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《주술회전呪術回轉》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│심법│무공│영력+내구+정신+지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│태어난 [생득술식]을 각성하며 그것을 사용하기 위한 '주력'을 '영력'으로부터
│변환하는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│부정적인 마음과 온갖 어두운 것에서 탄생한 '음'의 힘力인 '주력'을 생성해
│다루는 조작능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[육체강화]: 주력을 조작하는 것으로 제 몸 안에 주술呪術을 회전回轉.
│그를 통해 육체에 파괴적인 힘을 두른다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│거의 무한이라고 할 수 있는 '주력'을 생성하고, 빼앗고, 자신의 것으로 만든다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: [보상을 위한 속박]에 의해, 자발적인 전력 가동이 불가능하다>
├──────────────────────────────────────────…
│영력을 술식 운용에 필요한 '주력'으로 바꾸는 힘.
│사용하는 모든 힘의 기반 되는 것. 기반 되는 육체를 강화하는 효과 또한 존재한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《반전술식》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│술식│무공│영력+내구+정신+지능│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│[양의 주력]: 음 (-)의 힘인 주력에 음(-)을 한 번 더 곱해서 양(+)의 성질을 가진
│긍정적인 '주력'을 만드는 주력 조작의 극치.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│[회복回復]: [양의 주력]을 통해 육체가 망가진 것을 회복하거나 아예 손실된
│것을 재생시키는 회복의 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[성질중화]: 주력을 반대되는 상대의 영력과 맞부딫혀 그 효과를 상쇄시켜 0으로
│만드는, 《반전술식》을 사용하지 못하면 그리 할 센스가 없는 주력의 이용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│패시브/액티브│[전자동 반전술식]: 거의 무한한 주력을 담아내기 위해 신체와
│주술을 최적화. 무의식적으로 터져나가 것 보다 빠르게 신체를 재생하는 반전술식의 극.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: [보상을 위한 속박]에 의해, 자발적인 전력 가동이 불가능하다>
├──────────────────────────────────────────…
│아무리 본인의 술식의 효과라 해도 평범한 육체는 엄청난 양의 주력을 담아내지 못하고 순식간에
│박살나기 마련. 그렇기에 그의 육체는 자동적으로 그것에 대한 해결 방안을 찾기 시작했다.
│신체와 주술을 최적화하며 무의식적으로 사용한 주력의 중화 작용. 망가져가는 육체의 회복.
│《반전술식》. 매 순간 파괴되어가는 몸을 지키기 위해 그가 배운 것.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《주력조술》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│강화│무공│전부│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주력 사용의 효율을 원자 단위로 치밀하게, 극한으로 높히는 주력 컨트롤.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│주위의 주력을 뭉치고 실체화하여 그것으로 갑주와 같은 '물체'를 만드는 조술操述의 극.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│한대 뭉쳐 질과 힘이 강해진 주력에게 특성을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│패시브/액티브│[전자동 주력조술]: 힘의 격류를 극한의 주력 컨트롤으로 통제하여
│부담을 줄인다. 자동적으로 만들어지는 주력을 조操하며 시시각각 주위 환경을, 주력의 갑주를,
│지금 필요한 것을 조造한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: [보상을 위한 속박]에 의해, 자발적인 전력 가동이 불가능하다>
├──────────────────────────────────────────…
│넘쳐나는 주력을 버티려고 하드웨어만 강화하다니 그건 멍청하기 짝이 없는 소리다.
│소프트웨어 또한 중요한 법이다. 그렇기에 주력을 극한으로 다루는 법을 단련했다.
│극한으로 주력을 모은다. 뭉친다. 무림인들이 말하는 '기갑'이라던가, 발판이라던가, '주력'을 모아
│만들어낸다. 상대해야 할 것이 무수히 많기에 그것을 압축해서 다루기 쉽게 하는 법을 깨달았다.
│
│그렇다면 [대박]을 통해 얻은 터무니없는 주력을 한 점에 모은다면 그 파괴력은 어떻게 될까.
│촘촘하고 빈틈없는 주력의 활용. [대박]이 터지지 않아도 주력의 컨트롤 만큼은 사라지지 않는다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《일어서 판으로 달리는 도박사》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│신법│무공│근력+민첩+영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주력을 발 끝에 담아 그것을 박차고 자유로히 몸을 움직인다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│제 살과 뼈를 완전히 파악하며 내어주고 받아가야 할 것을 구분하며 움직인다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《주력조술》과 연동되어 바다든 산이든 장소에 가릴 것 없이 제 길을 만든다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│극한으로 주력이 내제되어 있는 육체와 그것이 퍼지게 된 주위의 환경.
│그 모든 것을 축으로 극한의 움직임을 선보인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: [보상을 위한 속박]에 의해, 자발적인 전력 가동이 불가능하다>
├──────────────────────────────────────────…
│'그럼 [대박]의 지속시간이 끝날때까지 도망치면 되지 않나요?'
│
│해 봐라. 그럴 용기가 있다면.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《직감》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│전투│전부│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 상황과 상대의 상황을 직감적으로 알아차리는 것.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│그를 통해 무엇을 해야하는 지 직감적으로 알아채는 것.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│압도적인 힘의 격류 속에서도 자신이 무얼 해야 하는지 잊지 않는다. 그에 따라
│행동한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: [보상을 위한 속박]에 의해, 자발적인 전력 가동이 불가능하다>
├──────────────────────────────────────────…
│궁지에 놓여도 자신의 상황과 적의 능력을 냉정하게 파악하고,
│그 자리에 남겨진 활로를 이끌어내는 "전투논리".
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전설의 도박사》
├──────────────────────────────────────────…
│AA│간섭│존재│순간│2달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│사망시 영역을 전개해 [대박]을 터트리고 부활한다.
├──────────────────────────────────────────…
│Last Dance. 알고 있나?
└──────────────────────────────────────────…
음 ?
│《능력치》│희귀한│1700
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 173│민첩 : 172│내구 : 200│지능 : 183│정신 : 182│영력 : 200│차력 : 0│위업 : │1110
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《앉아서 사람을 죽이는 도박사》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(120)│재능│존재│전부│--~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│[강운]: 말 그대로 압도적인. 다만 압도적일 뿐이라 천명마자 왜곡하는 강운.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[자운]: 찾아온 운을 잡아내어 승리의 공식으로 만들어내는 '운.'
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[생득술식]: 선천적인 [강운]과 [자운]에 영향 받아 새겨진 생득술식生得術式
│A+++랭크 특성 《좌살박도》 생성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│현대의 도박사에게 중요한 것은 판을 짜는 능력-이길 승부를 하는 능력이라고 한다.
│아니. 그럴리가. 도박사에게 중요한 것은 승부를 이기는 능력. 그리고 그 기반 되는 것은, 운이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《좌살박도坐殺博徒》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(0)│술식│존재│영력+지능+정신│--~180│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│[생득술식영역生得術式領域 - 좌살박도坐殺博徒]: 태어나서부터 영역
│전개를 내포하고 있는 생득술식. 간단히 말해, '대박'이 터질때 까지 룰렛을 돌리는 정도의 술식. 자세한 건...
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[필중술식]: 자신의 결계 내에서 술식이 반드시 맞추어지는 능력. 자신의 강화
│에만 집중한 영역이라 의미는 없다만... '무해함'을 대가로 얻은 '밀어내기'의 강함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[대박]: '대박'이 터질시 자동 발동. 스탯 강화. 무한한 영(주)력과 더불어,
│전 특성 자동 랭크 + 및 전력 가동을 3분 42(222)초간 상시 발동 한 것으로 취급한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: [보상을 위한 속박]에 의해, 자발적인 전력 가동이 불가능하다>
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│설명하기는 많이 귀찮으니 https://namu.wiki/w/%ED%95%98%EC%B9%B4%EB%A6%AC%20%ED%82%A8%EC%A7%80#s-4.1
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│《일어서 사람을 죽이는 도박사》
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│A++(70)│고유│전투│전부│140~170│
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├◎기능:│패시브│한 방 한 방에 어떠한 수를 써서라도 적의 격살擊殺을 위해 나아간다는 고유의
│투법.
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├◎기능:│패시브│자신의 길에 망설임 없다. 설령 육과 골이 전부 갈라져도 그만큼 따서 갚으면 된다는
│'도박사'의 무투.
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├◎기능:│액티브│[바이풋슈]: 주력 컨트롤, 주력 생성, 투법- 모든 노하우를 통해 주력과 권, 각을
│합치어 0.000001초의 차이도 없이 동시에 충격을 박아넣는다.
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├◎전력 가동:│패시브/액티브│[올 인]: 이 특성을 포함한 전 특성 전력 가동을 통한 가공할 정도의
│주력 컨트롤, 주력량, 그리고 신체 능력에 힘입어- 일발일발이 [바이풋슈]와 같다.
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├◎반동: <「전력 가동」: [보상을 위한 속박]에 의해, 자발적인 전력 가동이 불가능하다>
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│제 몸을 아끼지 않고 오로지 전투할 상대의 파멸만을 원한다.
│도박이란 어느 한 쪽이 패망하지 않고서는 끝나지 않으니까.
│
│다만 지금 자신의 패(생득술식)를 믿고, 대박을 노리고 돌격할 뿐.
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│《사람을 죽이고 살리는 도박사》
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│A++(70)│경지│강화│전부│140~170│
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├◎기능:│디메리트│[보상을 위한 속박]: 술식의 발동에는 상응하는 수인이 필요, 술식 발동시 상대에게
│술식의 정보를 [필중술식]으로 공유. [생득술식]인 《좌살박도坐殺博徒》를 포함해 모든 특성의 전력 가동을
│봉쇄. 효과 3분 42초 한정. 행운 미포함시 1/239의 확률. 이렇게 만들어진 '경지' 자체.
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├◎기능:│패시브│[속박에 대한 보상]: [보상을 위한 속박]의 디메리트로 인해 발현하지 못하는
│모든 성능에 더해, 추가로 [대박]의 효과를 강화 超極大.
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├◎전력 가동:│액티브│모든 리미터를 해제한다.
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├◎반동: <「전력 가동」: [보상을 위한 속박]에 의해, 자발적인 전력 가동이 불가능하다>
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│'경지'란 무엇인가? 그것은 '하나의 특성'으로 누군가의 존재를 나타내야 할때, 그 '하나의 특성'이다.
│그렇기에 자신의 혼과 몸, [속박]을 갈아넣어서 단 한 번의 [대박]을 노리는.
│열기를 사랑하는 이 남자를 나타낼 단 하나의 특성이라면, 이것이 바로 그것. 그가 도달한 '경지'다.
│
│그래, 이것을 구성하는 모든 특성들은- 이제 그 [대박]에 어떻게 몸이 따라갈 것인가.
│
│나오는 노래: https://www.youtube.com/watch?v=1tk1pqwrOys
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│《주술회전呪術回轉》
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│A+(60)│심법│무공│영력+내구+정신+지능│140~170│
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├◎기능:│패시브│태어난 [생득술식]을 각성하며 그것을 사용하기 위한 '주력'을 '영력'으로부터
│변환하는 능력.
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├◎기능:│패시브│부정적인 마음과 온갖 어두운 것에서 탄생한 '음'의 힘力인 '주력'을 생성해
│다루는 조작능력.
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├◎기능:│패시브│[육체강화]: 주력을 조작하는 것으로 제 몸 안에 주술呪術을 회전回轉.
│그를 통해 육체에 파괴적인 힘을 두른다.
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├◎전력 가동:│액티브│거의 무한이라고 할 수 있는 '주력'을 생성하고, 빼앗고, 자신의 것으로 만든다.
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├◎반동: <「전력 가동」: [보상을 위한 속박]에 의해, 자발적인 전력 가동이 불가능하다>
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│영력을 술식 운용에 필요한 '주력'으로 바꾸는 힘.
│사용하는 모든 힘의 기반 되는 것. 기반 되는 육체를 강화하는 효과 또한 존재한다.
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│《반전술식》
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│A+(60)│술식│무공│영력+내구+정신+지능│130~160│
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├◎기능:│패시브/액티브│[양의 주력]: 음 (-)의 힘인 주력에 음(-)을 한 번 더 곱해서 양(+)의 성질을 가진
│긍정적인 '주력'을 만드는 주력 조작의 극치.
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├◎기능:│패시브/액티브│[회복回復]: [양의 주력]을 통해 육체가 망가진 것을 회복하거나 아예 손실된
│것을 재생시키는 회복의 능력.
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├◎기능:│패시브│[성질중화]: 주력을 반대되는 상대의 영력과 맞부딫혀 그 효과를 상쇄시켜 0으로
│만드는, 《반전술식》을 사용하지 못하면 그리 할 센스가 없는 주력의 이용.
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├◎전력 가동:│패시브/액티브│[전자동 반전술식]: 거의 무한한 주력을 담아내기 위해 신체와
│주술을 최적화. 무의식적으로 터져나가 것 보다 빠르게 신체를 재생하는 반전술식의 극.
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├◎반동: <「전력 가동」: [보상을 위한 속박]에 의해, 자발적인 전력 가동이 불가능하다>
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│아무리 본인의 술식의 효과라 해도 평범한 육체는 엄청난 양의 주력을 담아내지 못하고 순식간에
│박살나기 마련. 그렇기에 그의 육체는 자동적으로 그것에 대한 해결 방안을 찾기 시작했다.
│신체와 주술을 최적화하며 무의식적으로 사용한 주력의 중화 작용. 망가져가는 육체의 회복.
│《반전술식》. 매 순간 파괴되어가는 몸을 지키기 위해 그가 배운 것.
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│《주력조술》
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│A++(70)│강화│무공│전부│140~170│
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├◎기능:│패시브│주력 사용의 효율을 원자 단위로 치밀하게, 극한으로 높히는 주력 컨트롤.
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├◎기능:│액티브│주위의 주력을 뭉치고 실체화하여 그것으로 갑주와 같은 '물체'를 만드는 조술操述의 극.
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├◎기능:│패시브│한대 뭉쳐 질과 힘이 강해진 주력에게 특성을 부여한다.
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├◎전력 가동:│패시브/액티브│[전자동 주력조술]: 힘의 격류를 극한의 주력 컨트롤으로 통제하여
│부담을 줄인다. 자동적으로 만들어지는 주력을 조操하며 시시각각 주위 환경을, 주력의 갑주를,
│지금 필요한 것을 조造한다.
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├◎반동: <「전력 가동」: [보상을 위한 속박]에 의해, 자발적인 전력 가동이 불가능하다>
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│넘쳐나는 주력을 버티려고 하드웨어만 강화하다니 그건 멍청하기 짝이 없는 소리다.
│소프트웨어 또한 중요한 법이다. 그렇기에 주력을 극한으로 다루는 법을 단련했다.
│극한으로 주력을 모은다. 뭉친다. 무림인들이 말하는 '기갑'이라던가, 발판이라던가, '주력'을 모아
│만들어낸다. 상대해야 할 것이 무수히 많기에 그것을 압축해서 다루기 쉽게 하는 법을 깨달았다.
│
│그렇다면 [대박]을 통해 얻은 터무니없는 주력을 한 점에 모은다면 그 파괴력은 어떻게 될까.
│촘촘하고 빈틈없는 주력의 활용. [대박]이 터지지 않아도 주력의 컨트롤 만큼은 사라지지 않는다.
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│《일어서 판으로 달리는 도박사》
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│A+(60)│신법│무공│근력+민첩+영력│130~160│
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├◎기능:│패시브│주력을 발 끝에 담아 그것을 박차고 자유로히 몸을 움직인다
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├◎기능:│패시브│제 살과 뼈를 완전히 파악하며 내어주고 받아가야 할 것을 구분하며 움직인다
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├◎기능:│패시브│《주력조술》과 연동되어 바다든 산이든 장소에 가릴 것 없이 제 길을 만든다.
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├◎전력 가동:│액티브│극한으로 주력이 내제되어 있는 육체와 그것이 퍼지게 된 주위의 환경.
│그 모든 것을 축으로 극한의 움직임을 선보인다.
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├◎반동: <「전력 가동」: [보상을 위한 속박]에 의해, 자발적인 전력 가동이 불가능하다>
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│'그럼 [대박]의 지속시간이 끝날때까지 도망치면 되지 않나요?'
│
│해 봐라. 그럴 용기가 있다면.
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│《직감》
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│B+++(48)│통찰│전투│전부│90~110│
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├◎기능:│패시브│자신의 상황과 상대의 상황을 직감적으로 알아차리는 것.
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├◎기능:│패시브│그를 통해 무엇을 해야하는 지 직감적으로 알아채는 것.
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├◎전력 가동:│액티브│압도적인 힘의 격류 속에서도 자신이 무얼 해야 하는지 잊지 않는다. 그에 따라
│행동한다.
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├◎반동: <「전력 가동」: [보상을 위한 속박]에 의해, 자발적인 전력 가동이 불가능하다>
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│궁지에 놓여도 자신의 상황과 적의 능력을 냉정하게 파악하고,
│그 자리에 남겨진 활로를 이끌어내는 "전투논리".
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├──『칭호』─────────────────────────────────────…
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│《전설의 도박사》
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│AA│간섭│존재│순간│2달│
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├◎기능:│패시브/액티브│사망시 영역을 전개해 [대박]을 터트리고 부활한다.
├──────────────────────────────────────────…
│Last Dance. 알고 있나?
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음 ?
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