>1983> [AA/잡담판]신게츠의 비밀섹터 000-제 2 (5000)
신게츠◆SrSs5JhPby
2025년 3월 3일 (월) 오후 04:21:29 - 2025년 3월 7일 (금) 오전 11:17:47
2025년 3월 3일 (월) 오후 04:21:29
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1. ◆SrSs5JhPby이 단편투하 및 잡담용으로 사용하는 어장입니다.
따라서 잡담 자체는 가능하나 화제는 ◆jlTqkhbvRs와 관련된 것으로 한정합니다.
세부는 아래와 같습니다.
1-1. ◆SrSs5JhPby이 고르는 잡담화제 전반.
1-2. ◆SrSs5JhPby의 연재물, 혹은 그와 연관되는 작품군들.
2. 타 이용자의 스파이럴 등은 받지 않습니다.
3. 나메(인증코드)를 달시 인증코드(나메)를 반드시 함께 달아주세요, 대리AA도 잡담판 내에서 연재 중이 아니라면 사용할 수 있습니다.
4. 금지: 포켓몬 실기, 포켓몬 계산기 및 작법에 대한 질문
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596922090/455 <= 이거 무시. 애매하면 그냥 무시. 상대하고 싶으면 자기 잡담판에 데려갈것. 어기면 전부 밴함.
[어장 링크]
≪아바돈≫ https://url.kr/wvexym
≪거짓모험≫ https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1580462698/2
≪콜로세움≫ https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1580462698/3
≪단절의왕≫ https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1580462698/14
≪지원≫ https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1580462698/4
[이전 잡담판]
https://bbs2.tunaground.net/index/anchor?state=all&search_type=title&search=%EC%84%B9%ED%84%B0
https://han.gl/eF8dr
[웹박수]
http://clap.webclap.com/clap.php?id=idw
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1-2. ◆SrSs5JhPby의 연재물, 혹은 그와 연관되는 작품군들.
2. 타 이용자의 스파이럴 등은 받지 않습니다.
3. 나메(인증코드)를 달시 인증코드(나메)를 반드시 함께 달아주세요, 대리AA도 잡담판 내에서 연재 중이 아니라면 사용할 수 있습니다.
4. 금지: 포켓몬 실기, 포켓몬 계산기 및 작법에 대한 질문
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596922090/455 <= 이거 무시. 애매하면 그냥 무시. 상대하고 싶으면 자기 잡담판에 데려갈것. 어기면 전부 밴함.
[어장 링크]
≪아바돈≫ https://url.kr/wvexym
≪거짓모험≫ https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1580462698/2
≪콜로세움≫ https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1580462698/3
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2025년 3월 4일 (화) 오전 11:59:40
『허무의 속박자』
고유 포텐셜.
아군이 필드에 등장했을 때 「기능확장 : 사슬묶기」에 의한 추가 행동을 얻는다.
「사슬묶기」가 실패했을 때 상대를 「트집」 상태로 만든다.
『무대의 기만자』
고유 포텐셜. 선행입력.
턴 개시 시 임의의 기술명을 선언한다.
이번 턴 해당 기술은 반드시 실패한다.
이 포텐셜은 연속된 턴에 발동할 수 없다.
『종막의 선고자』
고유 포텐셜.
「30」턴 의 종료 시 자신은 배틀에서 승리한다.
대충 능력 AA - AAA 정도로 생각하는 '게임은 상대 빡치라고 하는 겁니다' 고유에요(막 던지기)
고유 포텐셜.
아군이 필드에 등장했을 때 「기능확장 : 사슬묶기」에 의한 추가 행동을 얻는다.
「사슬묶기」가 실패했을 때 상대를 「트집」 상태로 만든다.
『무대의 기만자』
고유 포텐셜. 선행입력.
턴 개시 시 임의의 기술명을 선언한다.
이번 턴 해당 기술은 반드시 실패한다.
이 포텐셜은 연속된 턴에 발동할 수 없다.
『종막의 선고자』
고유 포텐셜.
「30」턴 의 종료 시 자신은 배틀에서 승리한다.
대충 능력 AA - AAA 정도로 생각하는 '게임은 상대 빡치라고 하는 겁니다' 고유에요(막 던지기)
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:00:06
>>257
점심시간이에요.
점심시간이에요.
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:00:21
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딴짓을 해요
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딴짓을 해요
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:00:39
점심점심
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:01:55
>>258 무서버
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:02:11
>>258 무쟈게 세긴하네 이건
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:02:27
능력형은 단순히 '와, 튀는 불꽃! 전능 2배!' 같은 스탯 뻥튀기보다는
좀 특이한 것, 다른 자질은 흉내도 못 내는 걸 해야 느낌이 산다고 생각해요.
좀 특이한 것, 다른 자질은 흉내도 못 내는 걸 해야 느낌이 산다고 생각해요.
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:02:50
그건 테라도 그래
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:03:06
다이맥스!
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:03:58
그래서 떨궈드립니다
종언의어둠~~
종언의어둠~~
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:04:20
그래서 어제 뉴비 배틀은 잘됐나요
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:04:31
잘 된거 같아 아마도
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:05:06
방향을
상대가 어떤 행동을 할지 알려주고
거기에 대한 대응을 지켜보기로 바꿨어
상대가 어떤 행동을 할지 알려주고
거기에 대한 대응을 지켜보기로 바꿨어
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:05:21
하로므에(상태안조음
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:05:29
올만 캣씨
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:05:53
슬상 오랜랜만에이요
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:07:25
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캣님 어서오세용
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캣님 어서오세용
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:07:47
아예 풀타임 타임이구나
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:08:10
한번에 좀 어려운거 하는거라 그게 낫긴하지
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:08:11
사실 >>258 같은 게 가능할 정도로 리소스가 있다면 좀 더 쉽게 이길 수 있는 승리 플랜을 구축할 수 있어서 거의 컨셉용이에요
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:08:26
리아슈네코하로-
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:08:42
테라는 사실 포켓몬을 orpg식 룰로 접근하진 않아서
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:09:07
저거에 구현된 리소스라는 개념이 좀 그래
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:10:02
노아가 진리 디스를...
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:10:19
응? 무슨 말이야?
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:10:28
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:10:53
>>280
불꽃 같은 메이저 학파 가면 알기 쉽게 파이어볼 날려서 이길 수 있는데
마이너한 환상학파 같은 거 들어가면 재미는 있지만 몹 하나 잡으려고 온 몸을 비틀어야하는 그런 느낌이에요.
불꽃 같은 메이저 학파 가면 알기 쉽게 파이어볼 날려서 이길 수 있는데
마이너한 환상학파 같은 거 들어가면 재미는 있지만 몹 하나 잡으려고 온 몸을 비틀어야하는 그런 느낌이에요.
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:11:03
아. 하지만 고유 자체는 막 취향은 아니야
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:11:40
후므후므
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:11:44
아마 노아가 예시로 든 저게 트라이쪽 고유였던 걸로 기억
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:11:59
히익 거유
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:12:21
>>283
진리가 잘못됐다는 이야기가 아니라 그냥 노아 취향 이야기였어요!
진리가 잘못됐다는 이야기가 아니라 그냥 노아 취향 이야기였어요!
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:12:27
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취향의 문제는 취향의 문제
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취향의 문제는 취향의 문제
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:12:38
사실 ORPG도 세션의 분위기와 GM 합의 헹가레에 따라선 파이어볼 꽝 말고도 산에서 외발자전거 타면서 저글링할 수도 있는거야
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:13:20
(언리미티드 털뭉 웤스
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:13:24
오랜만에 aa 뭐 만들지에요
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:13:33
취향이나 신념은 자유지만 자기 취향과 다르다고 상대를 업신여기는 건 취향이 아니라 혐오에요.
딴따라단(공익광고협의회)
딴따라단(공익광고협의회)
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:13:45
산에서 외발자전거 저글링 경주로 보스전을 치룬다니 역시 닝겐이야
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:14:18
튱격적이야 춤은 안췄어
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:14:25
>>284 결국 룰북 출간되면 클래스마다 뭐가 더 좋은지는 정해져 있는건 맞거든
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:14:43
외발자전거는 탔다는 얘기잖아
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:15:08
고유에 의한 스탯 뻥튀기도 배율이 무지막지하게 커서 육성형조차 체급에서 밀릴 정도면 그건 그 나름대로 재미가 있다고 생각하고-
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:15:09
그런데 이건 명시 안되어 있으니까
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:16:24
이게 다 유일신이 5기 시작 때 포텐셜 성장례를 설명 때 살짝보여주고 스킵해서 그래
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:17:04
비유야
아마
아마
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:18:04
정말 비유일까 사실 토미오카 기유인게 아닐까(의심)
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:18:07
닝쿠리는 포텐셜 성장 흐름보다 "아케치TS AA가 확 늘어나서 얘 히로인도 가능할 것 같네"에 더 신경쓰는 타입이야
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:18:33
>>303 경작기 태우고 PC 비행시키긴 했어
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:18:44
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히로인은 중요
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히로인은 중요
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:18:45
뭐라고 해야하나
강철드래곤 익펜 강철이 센건 알고 여기에 리소스 통솔형인거 빼고 1도 안드는건 다 알지난
쉽게 내놓지는 않잖아. 그런거지
강철드래곤 익펜 강철이 센건 알고 여기에 리소스 통솔형인거 빼고 1도 안드는건 다 알지난
쉽게 내놓지는 않잖아. 그런거지
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:19:38
오히려 리소스 하나도 안드는 부분이라 경계해야 할 필요가 있어
타입배분이나 설치기 같은거.
타입배분이나 설치기 같은거.
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:21:46
사실 그건 기술이나 특성에도 리소스를 부여하면 되긴 해
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:22:07
리소스값 측정이 자기 주관이잖아
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:22:40
>>310 자기 주관이긴 한데
뭐라고 해야하지
뭐라고 해야하지
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:22:42
아케치ts가 늘다니 얼마 없어서 동풍이 단역으로 소비했더니.. 게츠의 저주야
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:22:51
푸키먼의 장점은 그거라고 생각해요.
일반적인 RPG라면 적들은 적들에게만 적용되는 시스템이 필수인 거예요.
얘를 들어 슈로대라면 내 마징가 HP는 3만대인데 샤아가 타고 나오는 사자비는 보스 보정으로 MS주제에 HP가 막 30만이라든가 하는 거예요.
게임으로서는 필요한 조치지만 때때로 이건 좀-싶은 부분이네요.
반면 푸키먼은 아군/적 모두 같은 시스템을 쓰니까 강한 개체, 체급이 높은 개체는 있어도 저 정도로 작위적인 보정을 쥐어줄 필요가 없어서 좀 더 자연스러운 느낌이 드는 거예요.
일반적인 RPG라면 적들은 적들에게만 적용되는 시스템이 필수인 거예요.
얘를 들어 슈로대라면 내 마징가 HP는 3만대인데 샤아가 타고 나오는 사자비는 보스 보정으로 MS주제에 HP가 막 30만이라든가 하는 거예요.
게임으로서는 필요한 조치지만 때때로 이건 좀-싶은 부분이네요.
반면 푸키먼은 아군/적 모두 같은 시스템을 쓰니까 강한 개체, 체급이 높은 개체는 있어도 저 정도로 작위적인 보정을 쥐어줄 필요가 없어서 좀 더 자연스러운 느낌이 드는 거예요.
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:23:04
>>284 이건 리소스인데
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:23:18
>>308 이건 아니라서
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:23:41
>>309 구체적인 수치는 아니더라도
어장주 입장에서는 좀 고려해두는게 좋은것 같긴해요
어장주 입장에서는 좀 고려해두는게 좋은것 같긴해요
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:23:41
아군/적 같은 시스템 쓰는 규칙 특)유리대포 싸움으로 흘러감
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:24:06
아리안로드 해보니까 회피가 짱이긴 하더라
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:24:40
>>317
그런 일이 없도록 화력 인플레 통제는 필수라고 생각해요.
그런 일이 없도록 화력 인플레 통제는 필수라고 생각해요.
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:25:03
주인공에게 날치머를 쥐어준 누군가를 아시오?
슬라임이라고 하오.
고스트 페어리 체방특방 A는 누가 생각한 괴물이야
슬라임이라고 하오.
고스트 페어리 체방특방 A는 누가 생각한 괴물이야
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:25:36
>>320
아나토스는 스피드 A가 아니니까 세이프!
아나토스는 스피드 A가 아니니까 세이프!
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:25:48
응애
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:26:03
더블크로스처럼 크리치 건드리는 시스템이면
같은 데이터를 쓰건 적 HP만 뻥튀기 시키건 관계없이 적 회피를 높여서는 절대 안돼
같은 데이터를 쓰건 적 HP만 뻥튀기 시키건 관계없이 적 회피를 높여서는 절대 안돼
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:27:06
기합 없죠?
기합오면 토오 인형 재판한다고 알려주세요
https://twitter.com/pokemonstorekr/status/1896763750038052893
기합오면 토오 인형 재판한다고 알려주세요
https://twitter.com/pokemonstorekr/status/1896763750038052893
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:27:19
사실 추억보정이 있어서 외면 했는데 댄디마저 평면에서 싸우면 다 그모양이니 tr전투는 퍼즐 요소 위주로 풀어가게 하는게 더 재밌는거 같기도 해
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:27:47
회피는 싫지.
XCOM만 봐도 . . .
XCOM만 봐도 . . .
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:28:10
감나백!
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:28:44
(대충 적이 계속 회피해서 안 끝나는 짤
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:30:21
아... aa제작 슬럼프온듯
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:31:26
(쓰담담
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:31:34
>>329 (주물주물
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:32:56
그런 점에서 발3 제일 재밌는 전투는 철왕좌야(아무말)
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:33:17
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:33:33
아무튼 좀 미묘해 (데구르
리소스 이야기하기에는 사기치기 너무 쉬운구조라
어장주가 알잘딱하는게 나아
>>284 때문에 다같이 화염대마법사 투척바바 채용하는것보다는 이것저것 나오는게
작품의 재미면에서는 건강하니까
리소스 이야기하기에는 사기치기 너무 쉬운구조라
어장주가 알잘딱하는게 나아
>>284 때문에 다같이 화염대마법사 투척바바 채용하는것보다는 이것저것 나오는게
작품의 재미면에서는 건강하니까
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:33:48
역시 연재를 해서 제작력을 올리는 수밖에 없나(?
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:34:32
사실 그냥 어장주가 민맥싱을 포기하면 돼
스텔스록 절대 못준다 게츠 같이.
스텔스록 절대 못준다 게츠 같이.
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:35:09
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호우호우
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:35:15
>>334 같은 리소스 매겨진 애들 가지고 리소스 이상의 사기조합을 만들기 쉬운 구조니 리소스 매기는게 만능이 아니란 얘기구나
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:35:54
그것만으로도 대충 할 수 있는건 많아지는 감이 있어
아나토스는 좀 반대의 이야기가 되겠지만
고유가 수수해서 체급을 좀 잘주는게 맞는 것 같고
>>338 ㅇㅇ. 굳이 육통형 안가져와도 너무 많아.
아나토스는 좀 반대의 이야기가 되겠지만
고유가 수수해서 체급을 좀 잘주는게 맞는 것 같고
>>338 ㅇㅇ. 굳이 육통형 안가져와도 너무 많아.
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:36:37
제작력은 좋은 aa를 많이 보고 연구해야 늘어
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:37:18
그림 그리는 분들 슬럼프 오면 아예 평소에 안그리던 새로운거 그리신다던데..
어차피 별로처럼 보일거면, 원래 잘 못그리는거 그린다고
어차피 별로처럼 보일거면, 원래 잘 못그리는거 그린다고
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:39:03
흐무흐무
일단은 제작동기 자체가 연재하며 굴리던 aa를 더 만들어버리자는 동기였으니까요
뭘라까 새로운 이야기를 굴리면 연재에 쓰던 캐를 만들어보고 싶어지던, 연재가 끄아악이라 제작으로 도피하고 싶어지던(?)
뭔가 원동력이 나오지 않을까 싶어서
일단은 제작동기 자체가 연재하며 굴리던 aa를 더 만들어버리자는 동기였으니까요
뭘라까 새로운 이야기를 굴리면 연재에 쓰던 캐를 만들어보고 싶어지던, 연재가 끄아악이라 제작으로 도피하고 싶어지던(?)
뭔가 원동력이 나오지 않을까 싶어서
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:39:25
스테로 압정은 정의고 신
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:40:11
Orpg는 플레이어가 주인공이라고 생각해서
성능을 챙기는게 좀 큰것도 있긴한데
마가츠가미 괜찮다고 했는데 정묘검 못들게 하면 꼴받잖아
>>343 정의고 신이라서 좀 제한시켜둘 필요도 있는거야
성능을 챙기는게 좀 큰것도 있긴한데
마가츠가미 괜찮다고 했는데 정묘검 못들게 하면 꼴받잖아
>>343 정의고 신이라서 좀 제한시켜둘 필요도 있는거야
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:41:03
메탈꺼 봤다.
그러고보니 정산이 늦었었네
그러고보니 정산이 늦었었네
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:41:09
그건 그렇지만 슈트까지 포함해도 설치기가 적은 것 같아요.
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:41:44
먹어라 썬더 스플릿 내어장 봐라!
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:42:11
어장은 결국 어장주가 주도권을 잡으니까 감각이 다른감이야
>>346 하지만 그렇다고 해서 유키나리 파티가 약하냐? 라고 하면
그건 전혀 아니라서
>>346 하지만 그렇다고 해서 유키나리 파티가 약하냐? 라고 하면
그건 전혀 아니라서
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:42:39

2025년 3월 4일 (화) 오후 12:42:49
>>348
전용 빵빵한 육통형이라서 강한 파티에요
전용 빵빵한 육통형이라서 강한 파티에요
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:42:58
설치기는 적어도 괜찮아
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:43:33
설치기가 쉽게 배포되면
그대로 그만큼 강해지니까
그대로 그만큼 강해지니까
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:43:49
솔직히 어장서 진행하는 푸키몬은 TR 민맥싱적으로 접근하긴 좀 그렇단 인상이 있어
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:44:24
데이터 갈아끼우는게 용이하기도하고
점점 강해지는게 성장이란 이미지 주기도 좋고
점점 강해지는게 성장이란 이미지 주기도 좋고
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:45:02
가다가 길 헷갈려 방향성이 바뀌는것 조차 성장 아니겠는가
라이라이차차차
라이라이차차차
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:45:06
설치기에 뭐 자질이 필요한것도 아니고 변화기 기술칸 하나
딸깍하면 끝이긴 한데 어장주 자의적으로 버튼 빼버려도 무리는 아닌영역이라 생각
굳이 설치기 아니더라도 뭔가 기묘한 프레이저드의 타입이라던지
딸깍하면 끝이긴 한데 어장주 자의적으로 버튼 빼버려도 무리는 아닌영역이라 생각
굳이 설치기 아니더라도 뭔가 기묘한 프레이저드의 타입이라던지
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:45:22
개인적으로 스테로 기술머신 압수하고 압정으로 통일시키는게 맞다 봅니다
뭔 죄다 스테로 쓰고있어 바위약점 죽는다
뭔 죄다 스테로 쓰고있어 바위약점 죽는다
2025년 3월 4일 (화) 오후 12:46:26
할수없지 여기 독압정
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!