>2421> [현실] 흐르는 한강물을 거슬러 오르는 참치들의 쉼터! - 74 (5000)
홍차맛 녹차◆ITI8ml.kDG
2025년 3월 18일 (화) 오후 09:41:45 - 2025년 3월 22일 (토) 오후 03:26:21
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*TIP*
・ 주장할때는 합당한 근거와 논리를 제시하도록 합시다.
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・ 2월 말까지 나메 코드 필수인 어장입니다.
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・ 앵커판 규칙을 따르고 분란을 일으키지 않는다면 어떤 것을 올리든, 무엇을 하든 자유!
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2025년 3월 23일 (일) 오후 12:50:28
씨발 5000뎀 맥이는 필살기 팔아먹으면 그거 어떻게서라도 지르는데 왜 이러고 있었음? 이러고 있데요 오랑우탄 우우우 거리면서
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:51:15
그래서 컷씬 스킨이 나오기 시작했다 이거구만
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:51:53
딜뽕을 재대로 먹이게 하는 시스템이면 ㄹㅇ 과금 안죄어도 3배는 더더더 나온다 였던가...
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:51:54
근데 던파 구조면 >>3624 삐끗하면 수많은 망겜 BM 행인디?
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:52:19
글애서 8장 언제 (?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:52:33
그래서 뭔 거던같은거 연구중이라긴 합니다 특히 넥슨이나 엔씨에서
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:52:39
호오오
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:52:52
그러니까 개쩌는 딜뽕을 먹이는 방식이라
...메이플?
...메이플?
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:53:17
이게 김지훈 놈이 그 TCG하던 느낌이 오지게 나거든 ㅇㅇ
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:53:19
림버스 딜뽕은 그거져.
유저의 선택이 쌓여서 터져나오는 딜뽕과 그걸 받아주는 샌드백
유저의 선택이 쌓여서 터져나오는 딜뽕과 그걸 받아주는 샌드백
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:53:33
가챠가 아니라, 존나 쩌는 연출로 조지면 유저들이 모여든다?
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:53:44
ㅇㅇ 그런 얘기 같은데
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:53:56
>>3624ㄹㅇㅋㅋ(미르칼라 뽕맛을 보며)
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:54:25
던파가 무기 강화하는 이유가 머에여?
딜 올려서 적 박살낼려는거잖? 그래서 인플레가 발생하고
그 인플레에 맞춰서 또 강화 시스템 올리고
딜 올려서 적 박살낼려는거잖? 그래서 인플레가 발생하고
그 인플레에 맞춰서 또 강화 시스템 올리고
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:54:47
그러면서 BM은 그 강화 시스템을 팔아먹는거고 그러면서 악명은 쌓이고
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:55:08
데미지를 중때 키워드 조합해서 때리고 연출 기깔나게 하면 팔린다.
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:55:10
그럼 오히려
샌드백을 만들어줘가지고 딜뽕 느끼게 하자라
...베누스가...흐으음
샌드백을 만들어줘가지고 딜뽕 느끼게 하자라
...베누스가...흐으음
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:55:39
베누스보단 상던들이네요
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:55:48
그런데 로그 라이크에 스킬트리 팔이식에 쩌는 연출과 알맞는 샌드백을 주면?
손맛이 있어서 사람들이 지른다.
손맛이 있어서 사람들이 지른다.
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:56:20
까놓고 손맛은 던파 따라갈 게임이 얼마 없잖(...)
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:56:21
온라인화는 그 당시 복돌이를 완벽하게 무력화시킬 수 있는 몇 안되는 방법이었으니까요.
지금이야 잦은 업데이트라는 복돌이의 하드카운터를 쉽게 할 수 있지만..
지금이야 잦은 업데이트라는 복돌이의 하드카운터를 쉽게 할 수 있지만..
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:56:26
솔직히 림버스도 인격 나올 때마다 챙기는 이유가
이 새끼 거던 손맛이 얼마나 좋냐? 잖
이 새끼 거던 손맛이 얼마나 좋냐? 잖
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:56:39
ㄹㅇㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:56:53
그런 의미로 이번 흑수묘 듀오는 최악이었지만 아무튼...
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:57:14
엥 왜 최악이에요 먹을 만 하던데
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:57:31
아 반격 컨 해야 해서 그런가
흠
흠
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:57:34
그치만 생긴게 꼴린데
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:57:39
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:57:44
해서 저 한탄은 그겁니더.
??? : 아씨! 욕 덜 먹고 돈 빨아들이면서 나데 나데 받을 수 있었는데!!
??? : 아씨! 욕 덜 먹고 돈 빨아들이면서 나데 나데 받을 수 있었는데!!
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:58:03
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:58:14
이번시즌 던파는 강화와 증폭이 메인이 아니라서
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:58:18
강화로 돈 빨면 돈에 미쳤다고 보이지만
연출로 돈 빨면 개발자라고 칭찬받는다고 ㅋㅋㅋ
연출로 돈 빨면 개발자라고 칭찬받는다고 ㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:58:30
>>3652대부분이 그렇잖(폭언)
욕하는 것 대부분이 '욕 덜 먹고 돈벌수 있는 방법 있는데 왜 저지랄이지?'이고
여기서 최고봉 찍은게 ㅈ즈니새끼들(딥빡)
욕하는 것 대부분이 '욕 덜 먹고 돈벌수 있는 방법 있는데 왜 저지랄이지?'이고
여기서 최고봉 찍은게 ㅈ즈니새끼들(딥빡)
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:58:51
그래서 그 사실 블아는 속칭 FPS계열에서 파고있고, 림버스는..... 그 속칭 올드비 게임들이 주목중임(....)
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:59:07
>>3654
끄덕. 점핑 해주면서 게임 패스로 복귀 스타팅 쌉가능하게 만들어줬다나요?
끄덕. 점핑 해주면서 게임 패스로 복귀 스타팅 쌉가능하게 만들어줬다나요?
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:59:24
무쌍도 로그라이트 신작 내서 돈빨아먹쟝
2025년 3월 23일 (일) 오후 12:59:42
그 안그래도 얘들이 라오루로 전투시스템 충격을 줬는데 림버스는 더했거든요
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:00:02
그야 림버스 시스템은 턴제 전투의 최선두 물건이고
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:00:14
2000년대 당시에는 멀티플레이가 게임업계에서 각광받던 시대였기에 그게 메인이고 복돌은 멀티플레이를 할 수 없다는 것은 부차적인 것이라 생각하긴 해요.
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:00:19
턴제 깎는 클롭스 (?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:01:20
...? 그러네.
지금 던파에서 그거 했어요. 일자 맵으로 달려서 패면 템 나옴.
근데 가챠마냥 레어 유니크 에픽 태초 가 나옴.
적은 샌드백?슬롯머신? 1개 있음.
지금 던파에서 그거 했어요. 일자 맵으로 달려서 패면 템 나옴.
근데 가챠마냥 레어 유니크 에픽 태초 가 나옴.
적은 샌드백?슬롯머신? 1개 있음.
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:01:46
그래서 클레르 옵스퀴르 주목 중이긴합니다.
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:01:51
턴제에 패링
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:02:19
그래서 스트리머들이 다들 찍먹해봤는데
(동생도 자에픽 먹음)
이게 림버스에서 나온거라고 하면 말 되네
(동생도 자에픽 먹음)
이게 림버스에서 나온거라고 하면 말 되네
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:02:57
패링은 위업으로 실험중이고, 릴레이 던전은 곧 오고... 어?
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:03:33
던파는 UI나 좀 개편해라. UI와 텍스트가 너무 투머치 하잖냐
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:03:35
그런데 게임계에서 다시 싱글플레이의 중요성이 부각된 것은 언제부터일까..
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:03:49
거너 계통 : 호흡
격투가 계통 : 파열
귀검사 계통 : 출혈
프리스트 계통 : 침잠
븝미 계통 : 화상
진동은 어디로 가야 하지 (아무말)
격투가 계통 : 파열
귀검사 계통 : 출혈
프리스트 계통 : 침잠
븝미 계통 : 화상
진동은 어디로 가야 하지 (아무말)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:04:00
>>3670
게임기가 컴퓨터의 성능을 못 따라갈 때부터요
게임기가 컴퓨터의 성능을 못 따라갈 때부터요
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:04:34
진동은 그 가슴큰얘(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:05:07
가슴이 출렁거리는게 진동이구나(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:06:03
>>3670온라인 게임 레드오션되고 사람들이 피로감 느끼고 퀄도 떨어지기 시작했을때요
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:06:13
>>3674뭣(뭣)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:06:17
녹차가 살면서 게임 시스템으로 쇼크를 먹은게 두 개 있는데
하나는 발키리 프로파일이고
또 다른 하나는 림버스 컴퍼니임
하나는 발키리 프로파일이고
또 다른 하나는 림버스 컴퍼니임
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:06:42
>>3676 영속 딜이 어디서 오는지 아는가(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:07:12
그리고 시스템을 따라한 다른 게임들은 많은데 다 망한 이유
타격감 부족
타격감 부족
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:07:49
나이트가 진동이라니 (?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:08:25
림버스 특) 카메라 워킹이나 사운드 퀄이 스고이하다 (?(
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:08:53
ㄹㅇ 그걸로 해먹는거긴 하지
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:09:09
>>3678헉(헉)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:09:11
폰으로 작전지도 그리는 거 왤케 어렵지...;;;
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:09:40
근데 내려칠려면 내려칠 수 잇긴해여.
카메라나 사운드는 실력과 기술이 부족해서 눈속임과 귀속임을 하고 있을 뿐이다
카메라나 사운드는 실력과 기술이 부족해서 눈속임과 귀속임을 하고 있을 뿐이다
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:10:21
엔딩이 존재하는 게임에서 엔딩을 본 사람의 비율은 전체의 20퍼센트에 불과하다는 이야기를 보고는 본인도 엔딩 직전에 게임을 그만두는 일이 많아서 공감이 되긴 하네요
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:10:23
근데 사실 게임에서의 타격감이라는 게 결국 사운드와 시각적 요소로 이뤄지는 거 아님? 라고 라면 어떻게 되는거지 (?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:10:36
하지만 그렇게 내려치는 놈들은 그냥 알못이라고 고로시쳐도 됨
예술은 언제나 눈속임 귀속임이었다
예술은 언제나 눈속임 귀속임이었다
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:10:48
파우웅의 진동주머니(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:11:46
그거 못해서 히오스가 망했잖아
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:12:04
하스는 타격감 잘나왔는데 히오스는 어째서
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:12:15
스타2도 타격감은 별로인거봐선 스타2 엔진이 영...
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:12:33
따흐흑!
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:12:35
아. 워크3 도 타격감은 별로였지 참
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:12:49
와 이번 전투 찢었다
이건 리플로 남겨야한다
이건 리플로 남겨야한다
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:12:55
>>3691 히오스가 타격감이 없는 이유요?
피격감이 없어서 그래요.
피격감이 없어서 그래요.
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:13:06
그런 주제에 옵치는 또 타격감 잘 뽑았고.
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:13:17
따흐흑!
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:14:17
솔직히 프문 최중요 핵심 인력은 사운드와 카메라 담당임
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:14:24
우물우물
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:14:41
다크소울 계통도 앞잡 뒷잡할 때 카메라 워킹이랑 사운드 이펙트 들어가고
몬헌도 그렇고...
몬헌도 그렇고...
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:15:10
그리고 서양 게임들이 더럽게 못 하는거... (먼산)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:15:18
결론) 그래서 8장 언제 나옴 지훈클롭스?
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:15:26
타격감의 8할은 농담이 아니고 효과음인데 스타2 효과음이 구려서 그럼
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:15:50
스1 마린 공격음과 스2 해병 공격음 (?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:15:57
몬헌 와일즈도 이번엔 좀 삐꾸 좀 냈고
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:16:06
그리고 유닛 사망 후 애니메이션이 좀 심심해서인 것도 있고
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:16:16
므앙 업저깨려고 화상 편린덱 굴려봤는데 화끈하네요
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:16:25
하던대로 나온 맛이라 그러려니 하는거지 전작에 비하면 큰 거 먹일때 이펙트가 좀 줄었음
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:16:31
타격감은 엔진의 문제가 아니라 이런 연출의 문제임
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:17:03
>>3692지금 블마 블레이드 스톰이랑 크리티컬 힛 구리다고 하신 겁니까!!!!!!(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:17:13
아 >>3694
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:17:22
>>3710
제가 엔진 문제인가? 하는게
그 피격/사망 연출이 심심해진게 엔진 문제로 공수가 많이 들어가서 아닌가? 싶은거
제가 엔진 문제인가? 하는게
그 피격/사망 연출이 심심해진게 엔진 문제로 공수가 많이 들어가서 아닌가? 싶은거
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:17:32
리포지드면 어쩔 수 없지(끄덕)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:17:34
불태우는 혈귀와 산초와 이발사로 라만차랸드에 쳐들어가는
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:17:43
그러고보면 거던은 노말로 돌아도 되는거였구나
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:18:06
>>3704그리고 그렇게 구려진 이유가 '현실성'
이새끼들 홍머병 걸렸었음 그때
이새끼들 홍머병 걸렸었음 그때
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:18:09
그 뭔가 주3회를 하드로 돌다보니까
그거 다 받고도 하드로 돌게되는
그거 다 받고도 하드로 돌게되는
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:18:16
왠지 불그랙을 가지고 W사 특급이랑 7장을 돈다면 재밌을거 같음(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:18:19
태도충에 와일즈는 못 해보고 영상만 봤지만 솔직히 와일즈 태도 신규 모션들 뭔가 뭔가임 (?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:18:26
스타1만해도 메딕 죽을 때 아악!! 하면서 오체분시였는데
워크3 이후로 3d 최적화 문제인가 실력 문제인가 엔진 문제인가는 모르겠는데
그냥 사망 후 파츠가 적어짐
워크3 이후로 3d 최적화 문제인가 실력 문제인가 엔진 문제인가는 모르겠는데
그냥 사망 후 파츠가 적어짐
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:18:36
제국vs스케이븐 전투
먼저 고지를 점거하고 방어, 제국군 공격
먼저 진격하는 제국군 장군을 저격
제국에서 기병으로 견제하려고 하자 노예로 카운터
그리고 대기했던 노예 절반으로 모루 구성하고
나머지 절반으로 우회해서 후방타격
그리고 궁수는 쥐새끼 호출로 견제
래틀링 건이랑 박피기 우회시켜서 모루 끝부터 잘라먹기
먼저 고지를 점거하고 방어, 제국군 공격
먼저 진격하는 제국군 장군을 저격
제국에서 기병으로 견제하려고 하자 노예로 카운터
그리고 대기했던 노예 절반으로 모루 구성하고
나머지 절반으로 우회해서 후방타격
그리고 궁수는 쥐새끼 호출로 견제
래틀링 건이랑 박피기 우회시켜서 모루 끝부터 잘라먹기
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:18:43
불로 정화해주지(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:18:47
>>3719
흐아아ㅏㅇㅇ아ㅏㅏ아!!!
버러지 같은 놈들...!!
(시끄럽다)
흐아아ㅏㅇㅇ아ㅏㅏ아!!!
버러지 같은 놈들...!!
(시끄럽다)
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!