>2421> [현실] 흐르는 한강물을 거슬러 오르는 참치들의 쉼터! - 74 (5000)
홍차맛 녹차◆ITI8ml.kDG
2025년 3월 18일 (화) 오후 09:41:45 - 2025년 3월 22일 (토) 오후 03:26:21
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*TIP*
・ 주장할때는 합당한 근거와 논리를 제시하도록 합시다.
・ 어장에서는 반드시 noup 버튼을 사용해 주세요!
・ 새 어장으로 넘어오면 꼭 noup 버튼 체크해주세요.
・ 2월 말까지 나메 코드 필수인 어장입니다.
・ 모바일 환경에선 자동 갱신 기능을 권장하지 않습니다.
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・ 일반적인 어장에서 다룰 경우 논란이 일어날 수 있는 AA&제작요청&잡담 등에 대해 다루는 어장입니다.
・ 앵커판 규칙을 따르고 분란을 일으키지 않는다면 어떤 것을 올리든, 무엇을 하든 자유!
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・ 오늘만 사시는 분들은 특히 환영합니다!
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・ 참치어장 아스키 아트 크롤러 : http://asciistorage.blogspot.com/
・ 야루요미: https://aa.yaruyomi.com/
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・ 참치어장 AA 실험판+저장소: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547722483/recent
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2025년 3월 23일 (일) 오후 01:05:07
가슴이 출렁거리는게 진동이구나(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:06:03
>>3670온라인 게임 레드오션되고 사람들이 피로감 느끼고 퀄도 떨어지기 시작했을때요
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:06:13
>>3674뭣(뭣)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:06:17
녹차가 살면서 게임 시스템으로 쇼크를 먹은게 두 개 있는데
하나는 발키리 프로파일이고
또 다른 하나는 림버스 컴퍼니임
하나는 발키리 프로파일이고
또 다른 하나는 림버스 컴퍼니임
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:06:42
>>3676 영속 딜이 어디서 오는지 아는가(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:07:12
그리고 시스템을 따라한 다른 게임들은 많은데 다 망한 이유
타격감 부족
타격감 부족
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:07:49
나이트가 진동이라니 (?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:08:25
림버스 특) 카메라 워킹이나 사운드 퀄이 스고이하다 (?(
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:08:53
ㄹㅇ 그걸로 해먹는거긴 하지
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:09:09
>>3678헉(헉)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:09:11
폰으로 작전지도 그리는 거 왤케 어렵지...;;;
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:09:40
근데 내려칠려면 내려칠 수 잇긴해여.
카메라나 사운드는 실력과 기술이 부족해서 눈속임과 귀속임을 하고 있을 뿐이다
카메라나 사운드는 실력과 기술이 부족해서 눈속임과 귀속임을 하고 있을 뿐이다
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:10:21
엔딩이 존재하는 게임에서 엔딩을 본 사람의 비율은 전체의 20퍼센트에 불과하다는 이야기를 보고는 본인도 엔딩 직전에 게임을 그만두는 일이 많아서 공감이 되긴 하네요
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:10:23
근데 사실 게임에서의 타격감이라는 게 결국 사운드와 시각적 요소로 이뤄지는 거 아님? 라고 라면 어떻게 되는거지 (?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:10:36
하지만 그렇게 내려치는 놈들은 그냥 알못이라고 고로시쳐도 됨
예술은 언제나 눈속임 귀속임이었다
예술은 언제나 눈속임 귀속임이었다
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:10:48
파우웅의 진동주머니(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:11:46
그거 못해서 히오스가 망했잖아
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:12:04
하스는 타격감 잘나왔는데 히오스는 어째서
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:12:15
스타2도 타격감은 별로인거봐선 스타2 엔진이 영...
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:12:33
따흐흑!
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:12:35
아. 워크3 도 타격감은 별로였지 참
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:12:49
와 이번 전투 찢었다
이건 리플로 남겨야한다
이건 리플로 남겨야한다
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:12:55
>>3691 히오스가 타격감이 없는 이유요?
피격감이 없어서 그래요.
피격감이 없어서 그래요.
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:13:06
그런 주제에 옵치는 또 타격감 잘 뽑았고.
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:13:17
따흐흑!
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:14:17
솔직히 프문 최중요 핵심 인력은 사운드와 카메라 담당임
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:14:24
우물우물
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:14:41
다크소울 계통도 앞잡 뒷잡할 때 카메라 워킹이랑 사운드 이펙트 들어가고
몬헌도 그렇고...
몬헌도 그렇고...
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:15:10
그리고 서양 게임들이 더럽게 못 하는거... (먼산)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:15:18
결론) 그래서 8장 언제 나옴 지훈클롭스?
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:15:26
타격감의 8할은 농담이 아니고 효과음인데 스타2 효과음이 구려서 그럼
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:15:50
스1 마린 공격음과 스2 해병 공격음 (?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:15:57
몬헌 와일즈도 이번엔 좀 삐꾸 좀 냈고
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:16:06
그리고 유닛 사망 후 애니메이션이 좀 심심해서인 것도 있고
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:16:16
므앙 업저깨려고 화상 편린덱 굴려봤는데 화끈하네요
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:16:25
하던대로 나온 맛이라 그러려니 하는거지 전작에 비하면 큰 거 먹일때 이펙트가 좀 줄었음
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:16:31
타격감은 엔진의 문제가 아니라 이런 연출의 문제임
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:17:03
>>3692지금 블마 블레이드 스톰이랑 크리티컬 힛 구리다고 하신 겁니까!!!!!!(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:17:13
아 >>3694
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:17:22
>>3710
제가 엔진 문제인가? 하는게
그 피격/사망 연출이 심심해진게 엔진 문제로 공수가 많이 들어가서 아닌가? 싶은거
제가 엔진 문제인가? 하는게
그 피격/사망 연출이 심심해진게 엔진 문제로 공수가 많이 들어가서 아닌가? 싶은거
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:17:32
리포지드면 어쩔 수 없지(끄덕)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:17:34
불태우는 혈귀와 산초와 이발사로 라만차랸드에 쳐들어가는
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:17:43
그러고보면 거던은 노말로 돌아도 되는거였구나
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:18:06
>>3704그리고 그렇게 구려진 이유가 '현실성'
이새끼들 홍머병 걸렸었음 그때
이새끼들 홍머병 걸렸었음 그때
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:18:09
그 뭔가 주3회를 하드로 돌다보니까
그거 다 받고도 하드로 돌게되는
그거 다 받고도 하드로 돌게되는
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:18:16
왠지 불그랙을 가지고 W사 특급이랑 7장을 돈다면 재밌을거 같음(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:18:19
태도충에 와일즈는 못 해보고 영상만 봤지만 솔직히 와일즈 태도 신규 모션들 뭔가 뭔가임 (?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:18:26
스타1만해도 메딕 죽을 때 아악!! 하면서 오체분시였는데
워크3 이후로 3d 최적화 문제인가 실력 문제인가 엔진 문제인가는 모르겠는데
그냥 사망 후 파츠가 적어짐
워크3 이후로 3d 최적화 문제인가 실력 문제인가 엔진 문제인가는 모르겠는데
그냥 사망 후 파츠가 적어짐
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:18:36
제국vs스케이븐 전투
먼저 고지를 점거하고 방어, 제국군 공격
먼저 진격하는 제국군 장군을 저격
제국에서 기병으로 견제하려고 하자 노예로 카운터
그리고 대기했던 노예 절반으로 모루 구성하고
나머지 절반으로 우회해서 후방타격
그리고 궁수는 쥐새끼 호출로 견제
래틀링 건이랑 박피기 우회시켜서 모루 끝부터 잘라먹기
먼저 고지를 점거하고 방어, 제국군 공격
먼저 진격하는 제국군 장군을 저격
제국에서 기병으로 견제하려고 하자 노예로 카운터
그리고 대기했던 노예 절반으로 모루 구성하고
나머지 절반으로 우회해서 후방타격
그리고 궁수는 쥐새끼 호출로 견제
래틀링 건이랑 박피기 우회시켜서 모루 끝부터 잘라먹기
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:18:43
불로 정화해주지(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:18:47
>>3719
흐아아ㅏㅇㅇ아ㅏㅏ아!!!
버러지 같은 놈들...!!
(시끄럽다)
흐아아ㅏㅇㅇ아ㅏㅏ아!!!
버러지 같은 놈들...!!
(시끄럽다)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:18:53
W사 열차의 키세티(불탐)
라만차랸드(마참내 불탐)
라만차랸드(마참내 불탐)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:18:59
>>3720
소감. 월드 이후의 개똥폼 태도가 아니라 월드 이전의 꾸준딜 태도
소감. 월드 이후의 개똥폼 태도가 아니라 월드 이전의 꾸준딜 태도
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:19:02
>>3713사람들이 만든 거 보면 그쪽은 아님
그냥 이새끼들 감각이 조짐
그냥 이새끼들 감각이 조짐
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:19:08
>>3723 오히려 리소스 더 적게 들어가는 게 스피디함이 더 느껴지는 경우도 있어서 그건 아닐 함겁니다
오히려 기술력 보여주겠다고 과과잉으로 넣은 게 구려진 가능성도 고려해야 함
오히려 기술력 보여주겠다고 과과잉으로 넣은 게 구려진 가능성도 고려해야 함
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:19:23
>>3724 ??? : 혹시 성우님 가두고 물도 안주고 디렉팅 했나요?
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:19:31
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:19:32
뭐 그래서 덱을 맞춰나가고 싶은데
그래서 왜 여히스를 뽑으려고 거던을 돌아야하는건가
그래서 왜 여히스를 뽑으려고 거던을 돌아야하는건가
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:19:36
왠지 라만차 신부가 있던거 같지만 상관없어(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:19:52
>>3731
변태다아!!
변태다아!!
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:19:56
>>3731 여히스를 왜 뽑아여
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:19:57
아니 진짜 팬메이드 워크 보면 충분히 그정도 가능한데
그냥 블쟈새끼들 감각이 조졌던 겁니다
그냥 블쟈새끼들 감각이 조졌던 겁니다
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:20:03
현실성 이전에 걔들 개똥철학 때문 아니에요?
스톰게이트 보면 타격감 조졌던데
스톰게이트 보면 타격감 조졌던데
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:20:10
>>3731?(?)
님아 왜 그 길을
님아 왜 그 길을
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:20:11
그럼 3d 이후로 연출 방향을 틀었다가 조졌다는거군요
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:20:19
>>3736둘 다(둘 다)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:20:25
애만 뽑으면 편성미션 올클이라 돌고는 있는데
므엥
므엥
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:20:37
??? "흠 그 감정이 안 느껴지는데요"
최한 "그 여기서 더 뭘 어떻게"
??? "그러니 파이어 애플을 드리죠."
애플 "암 쏘 핫 애플"
그레고르 "흐아아ㅏ아ㅏㅏㅏ아!!! 버러지 같은 놈들...!!!"
??? "어휴 이제야 맛이 사네 ^^"
최한 "그 여기서 더 뭘 어떻게"
??? "그러니 파이어 애플을 드리죠."
애플 "암 쏘 핫 애플"
그레고르 "흐아아ㅏ아ㅏㅏㅏ아!!! 버러지 같은 놈들...!!!"
??? "어휴 이제야 맛이 사네 ^^"
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:20:48
거던 하드 돌다 노멀 돌면 싫어지는 이유가
너무 쉬워서 노가다 작업 같음
너무 쉬워서 노가다 작업 같음
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:20:58
거던 업적 올클작하느라 여히스 뽑아야됨.
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:21:00
>>3741역시 악마새끼야 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:21:02
스2도 사운드가 방해하면 안된다는 소리가 나왔던가(가물)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:21:04
고민할 필요없이 그냥 승률 딸깍만 하면 깨지는 하품 나오는 난이도라
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:21:41
>>3746(그것도 안되면 안도는 귀차니즘의 극한)
(사실 그시간에 춫 스타 해야되서 그럼)(?)
(사실 그시간에 춫 스타 해야되서 그럼)(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:22:11
해서 하드의 도파민에 중독되있으면 노멀은 돌기 싫어짐
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:22:19
거던 하드 이후로 하드밖에 안 돌앗음...
노말은 그 쫄깃하고 ㅈ같은 맛이 업써... (?)
노말은 그 쫄깃하고 ㅈ같은 맛이 업써... (?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:22:20
도감작은 다했는데 업적올클작하려면 거던을 한 스무번쯤 더돌아야하는것
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:22:40
근데 노멀하고 하드하고 기프트 종류 다른거 생각하십셔?
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:22:44
솔지 스2가 스1보다 사운드가 많이 심심허긴 했음.
마린 총소리와 저글링 발톱소리, 시즈탱크 포소리 등
마린 총소리와 저글링 발톱소리, 시즈탱크 포소리 등
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:22:53
그치요
업적중에 노말들어가서 깨야하는게 있는거 아니었으면 노말 안켰음
업적중에 노말들어가서 깨야하는게 있는거 아니었으면 노말 안켰음
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:22:57
데미지 업적...
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:22:59
앗차 나메
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:23:23
게임적인 과장을 없애려 한 문제라..
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:23:39
>>3752ㄹㅇ
스1 스2로 직접 붙여보니까 더 심함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스1 스2로 직접 붙여보니까 더 심함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:24:11
그치만 사운드 싱크 맞추는건 레알 개노가다인걸!
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:24:17
>>3756다른 말로 우린 그걸 홍머병내지 예술병이라 부르기도 했어요
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:24:35
특히 스1의 우렁찬 포 소리를 생각하면
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:24:39
>>3758그게 빡세다고 조질 거면 걔넨 왜 돈을 받죠?
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:25:01
솔직히 이번 꿈거던 노말이 시간도 별로 안짧아 키워드는 제한돼 왜하는거지? 싶죠
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:25:03
>>3761
양복쟁이 : 그래서 인력을 줄여보도록 하겠습니다.
양복쟁이 : 그래서 인력을 줄여보도록 하겠습니다.
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:25:30
>>3763코틱 개씨발새꺄!!!!!!
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:25:57
진짜 그렇게 돈 들여놓고 개인제작 클래식둠 모드보다 타격감 떨어지는건 정말
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:26:24
땨뜌땨땨땨
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:28:58
그런 의미로 프문도 미친 놈들인게
타격감 올린다고 합 맞대는 연출을 모든 출시 캐릭터에 추가하는 광기를...
타격감 올린다고 합 맞대는 연출을 모든 출시 캐릭터에 추가하는 광기를...
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:29:07
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:29:09
테스트 테스트
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:29:20
가끔 컨트롤 엔터가 안 먹네...
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:29:46

2025년 3월 23일 (일) 오후 01:30:04
가끔 3스로 합 할 때마다 모션 바뀌는 거 보면 즐거움 (?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:30:26
우리 2권속님 모션은 변화무쌍합니다 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
2025년 3월 23일 (일) 오후 01:33:46
8장 인격은 뭐 나오려나...
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!