>2431> [잡담판] 하쿠농의 재활하는 잡담판 (1) (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 3월 19일 (수) 오전 01:13:45 - 2025년 4월 13일 (일) 오후 05:49:39
2025년 3월 19일 (수) 오전 01:13:45
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◎ [하쿠농◆qDlWbVT5Em]이 잡담을 굴리는 잡담판입니다.

 ◎ 본 잡담판은 참치 어장의 기본 규칙을 준수합니다.

 ◎ 나메나 대리 AA 사용 등은 자유입니다.
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부트 캠프 로그구현하는 어장

3. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2414

2025년 4월 6일 (일) 오후 05:09:03
잘 하면 오늘 저녁. 늦어도 아마 내일 저녁쯤에는 서버에 넣어놓을 수 있을 것.

그럼 일단 어시스트와 바운스의 역할에 대해 설명하도록 할게요.
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:10:13
자 우선 바뀐 사양인데요.
저희 부트캠프의 어시스트는 현재
펌프빌런님의 아카마스(아카기의 회고여행. 참치어장 연재중)에서 차용해서

어시스트
『어시스트』…           필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.


부수
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『리턴 큐어』…           아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.

이런 형식을 취하고 있습니다.
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:11:35
결국 필드를 떠날 때 아군을 지원한다는 형식이므로. 그다지 이해하기가 어렵지 않을 거라고 생각되네요.
자 그럼 여기서 중요한 점. 옆에서 기술을 써주면서 아군을 지원하는 더블과 다르게.
외로히 필드에 서게 되는 싱글에서의 서포터는 무슨 역할을 하느냐.
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:13:49
상대에게 디버프를 깔짝이고 도망가거나. 아군을 위해 리플렉터 등의 기술을 깔아두고 인계하는 타입도 있고.
매우 희귀하게는 옵저버로서 볼 안에서 아군을 지원하는(!) 타입도 있지만.

현재 스레식의 싱글에서 서포터로서의 입지가 압도적으로 드높은 것은 '바운스' 라는 형식입니다.
대체로 9할 5푼의 파티가 이 바운스를 채용하고 있는 수준이네요.
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:15:13
자 그래서 이 바운스가 무엇이냐... 이제 우선 예시를 보여드리고 시작하도록 할게요.
현재 부트캠프에서 사용되는 로우파워의 바운스는 이쪽.
database>2412>21
아까 들은 강의에서 사용될 하이파워의 바운스는 이쪽입니다.
anctalk>2431>2063

2025년 4월 6일 (일) 오후 05:16:31
>>2091 정답입니다!

바운스들은 기본적으로.
『장갑』과 『수송』이라는 형식의 포텐셜들을
온갖 방법으로 하나씩 들고 있습니다.

『취우선의 장갑』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『취우선의 수송』…       임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:18:57
장갑은 어떻게든 조건을 붙여서 자신의 내구를 강화하는 계열의 포텐셜.
수송은 상대의 공격을 받았을 때 그 반동으로 교대하는 포텐셜이네요.

둘 다 계제뿐만 아니라, 특성, 속별, 전용, 심지어 고유까지 어떻게든 효과만 비슷하면 대체할 수 있답니다.
수송의 경우에는 가끔 선회로 대체되기도 하고요.
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:20:09
이 2가지로 하는 역할이 뭐냐.
아군에게 불리한 공격 (약점기술 등)이 날아올 때.
통상 교대(또는 빠른 유턴)으로 등장해서 완화한 공격을 받아주고.
턴 소모없이 대면을 전환해 우리에게 유리한 아군을 내보내는 겁니다.
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:22:30
여기에 『어시스트』와 『리턴 힐』을 붙여서. 나오는 아군을 지원까지 해주는겁니다.
이렇게 파티의 연결축! 회전 담당! 그야말로 윤활제의 역할을 하는 것이 바운스죠.
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:25:23
어흐흠... 아 아무튼
물론 이거만으로 끝은 아닙니다.
로우파워에서야 장갑 붙이고 수송 붙이면 뭐 할 공간이 거의 안 남지만
그래도 최소 하나 정도는 장난질 할 공간이 생기거든요.
하이파워에서야 말할 것도 없고요.

그래서 이렇게
「그리무아르」… 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 상대를 「특성 : 감염원」으로 만든다.
상대에게 해악질을 하거나.
아니면 아군을 더 강하게 지원하는 등으로 바운스는 강해질수록 발전해나간답니다.
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:28:00
이렇게 선발을 내보내 서로 싸우다가.
중간부터 어태커들끼리 싸우거나, 다른 서포터가 해악질하는 와중에
불리해지면 바운스로 대면전환하면서 팽팽한 배틀을 유지하고.
바운스가 너덜너덜해지거나. 다른 아군들이 죽어나가면
후반부에 에이스가 날뛰는 걸 에이스 대전, 혹은 킬러의 공격으로 시합을 결정짓는 게 싱글의 기본적인 양상이라고 할 수 있겠네요.