>2431> [잡담판] 하쿠농의 재활하는 잡담판 (1) (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 3월 19일 (수) 오전 01:13:45 - 2025년 4월 13일 (일) 오후 05:49:39
2025년 3월 19일 (수) 오전 01:13:45
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◎ [하쿠농◆qDlWbVT5Em]이 잡담을 굴리는 잡담판입니다.
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부트 캠프 로그구현하는 어장
3. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2414
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부트 캠프 로그구현하는 어장
3. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2414
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:10:13
자 우선 바뀐 사양인데요.
저희 부트캠프의 어시스트는 현재
펌프빌런님의 아카마스(아카기의 회고여행. 참치어장 연재중)에서 차용해서
어시스트
『어시스트』… 필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
부수
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『리턴 큐어』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.
이런 형식을 취하고 있습니다.
저희 부트캠프의 어시스트는 현재
펌프빌런님의 아카마스(아카기의 회고여행. 참치어장 연재중)에서 차용해서
어시스트
『어시스트』… 필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
부수
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
『리턴 큐어』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.
이런 형식을 취하고 있습니다.
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:10:42
에이스 어시스트가 아니라
아군이 되었구나?
아군이 되었구나?
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:11:35
결국 필드를 떠날 때 아군을 지원한다는 형식이므로. 그다지 이해하기가 어렵지 않을 거라고 생각되네요.
자 그럼 여기서 중요한 점. 옆에서 기술을 써주면서 아군을 지원하는 더블과 다르게.
외로히 필드에 서게 되는 싱글에서의 서포터는 무슨 역할을 하느냐.
자 그럼 여기서 중요한 점. 옆에서 기술을 써주면서 아군을 지원하는 더블과 다르게.
외로히 필드에 서게 되는 싱글에서의 서포터는 무슨 역할을 하느냐.
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:11:49
관심을 더 들여보고싶다면 시간이 될때 정주행해보시는거도 권장을
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:12:07
>>2084 옷케케-
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:12:23
장막 깔고 설치하고
그럴거 같은데(?)
그럴거 같은데(?)
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:13:49
상대에게 디버프를 깔짝이고 도망가거나. 아군을 위해 리플렉터 등의 기술을 깔아두고 인계하는 타입도 있고.
매우 희귀하게는 옵저버로서 볼 안에서 아군을 지원하는(!) 타입도 있지만.
현재 스레식의 싱글에서 서포터로서의 입지가 압도적으로 드높은 것은 '바운스' 라는 형식입니다.
대체로 9할 5푼의 파티가 이 바운스를 채용하고 있는 수준이네요.
매우 희귀하게는 옵저버로서 볼 안에서 아군을 지원하는(!) 타입도 있지만.
현재 스레식의 싱글에서 서포터로서의 입지가 압도적으로 드높은 것은 '바운스' 라는 형식입니다.
대체로 9할 5푼의 파티가 이 바운스를 채용하고 있는 수준이네요.
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:14:17
유희왕적으로 생각해서
상대를 볼로 날려버리나(?)
상대를 볼로 날려버리나(?)
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:14:39
아니면 뭘까
@팝콘 와삭와삭
@팝콘 와삭와삭
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:15:13
자 그래서 이 바운스가 무엇이냐... 이제 우선 예시를 보여드리고 시작하도록 할게요.
현재 부트캠프에서 사용되는 로우파워의 바운스는 이쪽.
database>2412>21
아까 들은 강의에서 사용될 하이파워의 바운스는 이쪽입니다.
anctalk>2431>2063
현재 부트캠프에서 사용되는 로우파워의 바운스는 이쪽.
database>2412>21
아까 들은 강의에서 사용될 하이파워의 바운스는 이쪽입니다.
anctalk>2431>2063
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:16:06
임의교대로 나와서 상대 공격 흡수해주는 그런건가?
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:16:31
>>2091 정답입니다!
바운스들은 기본적으로.
『장갑』과 『수송』이라는 형식의 포텐셜들을
온갖 방법으로 하나씩 들고 있습니다.
『취우선의 장갑』… 임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『취우선의 수송』… 임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
바운스들은 기본적으로.
『장갑』과 『수송』이라는 형식의 포텐셜들을
온갖 방법으로 하나씩 들고 있습니다.
『취우선의 장갑』… 임의 교대로 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『취우선의 수송』… 임의 교대로 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:18:57
장갑은 어떻게든 조건을 붙여서 자신의 내구를 강화하는 계열의 포텐셜.
수송은 상대의 공격을 받았을 때 그 반동으로 교대하는 포텐셜이네요.
둘 다 계제뿐만 아니라, 특성, 속별, 전용, 심지어 고유까지 어떻게든 효과만 비슷하면 대체할 수 있답니다.
수송의 경우에는 가끔 선회로 대체되기도 하고요.
수송은 상대의 공격을 받았을 때 그 반동으로 교대하는 포텐셜이네요.
둘 다 계제뿐만 아니라, 특성, 속별, 전용, 심지어 고유까지 어떻게든 효과만 비슷하면 대체할 수 있답니다.
수송의 경우에는 가끔 선회로 대체되기도 하고요.
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:19:30
적 공격 대신 맞아주고
턴소모없이 고대로 빠지는구나
오......
턴소모없이 고대로 빠지는구나
오......
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:20:09
이 2가지로 하는 역할이 뭐냐.
아군에게 불리한 공격 (약점기술 등)이 날아올 때.
통상 교대(또는 빠른 유턴)으로 등장해서 완화한 공격을 받아주고.
턴 소모없이 대면을 전환해 우리에게 유리한 아군을 내보내는 겁니다.
아군에게 불리한 공격 (약점기술 등)이 날아올 때.
통상 교대(또는 빠른 유턴)으로 등장해서 완화한 공격을 받아주고.
턴 소모없이 대면을 전환해 우리에게 유리한 아군을 내보내는 겁니다.
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:22:30
여기에 『어시스트』와 『리턴 힐』을 붙여서. 나오는 아군을 지원까지 해주는겁니다.
이렇게 파티의 연결축! 회전 담당! 그야말로 윤활제의 역할을 하는 것이 바운스죠.
이렇게 파티의 연결축! 회전 담당! 그야말로 윤활제의 역할을 하는 것이 바운스죠.
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:23:47
오......
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:23:53
엄청 마음에 든다
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:24:02
흠....ㅋㅋ....
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:24:12
하르씨에게 초과 전용 줄까 고민중
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:24:32
로우파워라며! 로우... 파워라며...!!!
뉴비 버릇 이상해진다!
뉴비 버릇 이상해진다!
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:25:23
어흐흠... 아 아무튼
물론 이거만으로 끝은 아닙니다.
로우파워에서야 장갑 붙이고 수송 붙이면 뭐 할 공간이 거의 안 남지만
그래도 최소 하나 정도는 장난질 할 공간이 생기거든요.
하이파워에서야 말할 것도 없고요.
그래서 이렇게
「그리무아르」… 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 상대를 「특성 : 감염원」으로 만든다.
상대에게 해악질을 하거나.
아니면 아군을 더 강하게 지원하는 등으로 바운스는 강해질수록 발전해나간답니다.
물론 이거만으로 끝은 아닙니다.
로우파워에서야 장갑 붙이고 수송 붙이면 뭐 할 공간이 거의 안 남지만
그래도 최소 하나 정도는 장난질 할 공간이 생기거든요.
하이파워에서야 말할 것도 없고요.
그래서 이렇게
「그리무아르」… 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 상대를 「특성 : 감염원」으로 만든다.
상대에게 해악질을 하거나.
아니면 아군을 더 강하게 지원하는 등으로 바운스는 강해질수록 발전해나간답니다.
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:26:35
@저런 내용 등등 보다가
@아이디어 빤짝
@아이디어 빤짝
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:28:00
이렇게 선발을 내보내 서로 싸우다가.
중간부터 어태커들끼리 싸우거나, 다른 서포터가 해악질하는 와중에
불리해지면 바운스로 대면전환하면서 팽팽한 배틀을 유지하고.
바운스가 너덜너덜해지거나. 다른 아군들이 죽어나가면
후반부에 에이스가 날뛰는 걸 에이스 대전, 혹은 킬러의 공격으로 시합을 결정짓는 게 싱글의 기본적인 양상이라고 할 수 있겠네요.
중간부터 어태커들끼리 싸우거나, 다른 서포터가 해악질하는 와중에
불리해지면 바운스로 대면전환하면서 팽팽한 배틀을 유지하고.
바운스가 너덜너덜해지거나. 다른 아군들이 죽어나가면
후반부에 에이스가 날뛰는 걸 에이스 대전, 혹은 킬러의 공격으로 시합을 결정짓는 게 싱글의 기본적인 양상이라고 할 수 있겠네요.
2025년 4월 6일 (일) 오후 05:28:33
과-연!
지식이 늘었다!
지식이 늘었다!