>2431> [잡담판] 하쿠농의 재활하는 잡담판 (1) (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 3월 19일 (수) 오전 01:13:45 - 2025년 4월 13일 (일) 오후 05:49:39
2025년 3월 19일 (수) 오전 01:13:45
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◎ [하쿠농◆qDlWbVT5Em]이 잡담을 굴리는 잡담판입니다.
◎ 본 잡담판은 참치 어장의 기본 규칙을 준수합니다.
◎ 나메나 대리 AA 사용 등은 자유입니다.
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부트 캠프 로그구현하는 어장
3. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2414
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부트 캠프 로그구현하는 어장
3. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2414
2025년 3월 19일 (수) 오후 12:36:29
사실 이쪽도 당장은 별로 여유가 없다.. 밀린 일정이 한두개가 아니기도 하여서.
2025년 3월 19일 (수) 오후 12:42:17
그러면 뭐 기다려라, 그리고 희망을 가져라- 정도겠군.
2025년 3월 19일 (수) 오후 04:07:17
뭐 느긋하고 길게 보면 되니까...
2025년 3월 19일 (수) 오후 11:18:46
후우우... 밸런스 조절 실패의 잔재가...
어떻게든 조정되는 부분이라 다행인가
어떻게든 조정되는 부분이라 다행인가
2025년 3월 19일 (수) 오후 11:57:30
카츠유.. Aa 단 하나... 임팩트...
2025년 3월 19일 (수) 오후 11:59:07
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바운스니까 어떻게든 돌릴 수 있어...
은근 만능짤이라서 다행이에요 이거.
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바운스니까 어떻게든 돌릴 수 있어...
은근 만능짤이라서 다행이에요 이거.
2025년 3월 19일 (수) 오후 11:59:45
단 하나만으로 모든 임팩트를 설명하는 민달팽이의 신...
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:06:22
수고하셨습니다. 부트캠프 배틀 또 무슨 로그 구현하실 생각이신가용
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:06:55
그리고 프렐라티가 아주 프렐라티해서 프렐라티합니다
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:07:05
감사합니다.
좀 봐야 알겠는데 일단 다음 건 좀 짧은 거...?
좀 봐야 알겠는데 일단 다음 건 좀 짧은 거...?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:07:16
오홍
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:08:20
밸런스 한참 조절하던 시절이라. 빙빙 돌리면서 시합시간을 배로 늘렸단 말이죠 저거.
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:10:52
음음.
개인적으로 보고 있으니 부트캠프 당시가 즐거웠긴 했네요. 라임님이 과로사하실 뻔했지만
개인적으로 보고 있으니 부트캠프 당시가 즐거웠긴 했네요. 라임님이 과로사하실 뻔했지만
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:10:59
추억이당
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:11:58
재미있던 시절이었죠.
갑자기 향수가 팍 와서 생각해보니까 로그 재연 얘기가 있었던가...
하고 신어장으로 옮겨와서 시작한거고
갑자기 향수가 팍 와서 생각해보니까 로그 재연 얘기가 있었던가...
하고 신어장으로 옮겨와서 시작한거고
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:12:14
마침 연재속도 재활도 해야해서 로그 보고 하는 거 딱이었다.
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:12:40
프렐라티는 역시 다루는 게 힘들긴 하지만 그래도 그만큼 보람이 있다.
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:14:52
슬프당
당시 참가자였지만 배틀 수가 적고, 데이터에 문제가 많아서
재연 관련 이야기가 애매하다...
암튼 프렐라티 캐릭성을 보고 있으니 저런 아이였구나 하고 유쾌해져서 기쁩니다
당시 참가자였지만 배틀 수가 적고, 데이터에 문제가 많아서
재연 관련 이야기가 애매하다...
암튼 프렐라티 캐릭성을 보고 있으니 저런 아이였구나 하고 유쾌해져서 기쁩니다
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:16:18
뭐 아직 계획만 있긴 한데 당시 데이터 리메이크로
pvp던 재연이건 해볼 계획도 있어서.
pvp던 재연이건 해볼 계획도 있어서.
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:16:50
쓸 만한 로그가 없으면 새로 만들면 되는 게 아닐까하는 광기의 발상
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:16:57
오홍
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:18:19
사실상 부트마스 리메이크...!
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:20:17
당장은 이번 재연부터가 갈 길이 멀긴 하지만.
찬찬히 해나가면서 예전 데이터들 리메이크 바라시는 분들 거 리메이크(밸패)하고.
로그 만들거나 시간 맞춰 pvp 해보거나 하면...
진짜 그렇게 될지도 모르겠네요
찬찬히 해나가면서 예전 데이터들 리메이크 바라시는 분들 거 리메이크(밸패)하고.
로그 만들거나 시간 맞춰 pvp 해보거나 하면...
진짜 그렇게 될지도 모르겠네요
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:23:31
그럼...미리 신청해도 될까용?
저희 아루 리메이크, 도움이 절실히 필요...!
놔주기에는 이 아이한테 미안한 마음이 커서 미련이 너무 크게 남았네요
부트마스 세계관에서 아루가 다시 배틀에 뛰는 것도 보고 싶고
저희 아루 리메이크, 도움이 절실히 필요...!
놔주기에는 이 아이한테 미안한 마음이 커서 미련이 너무 크게 남았네요
부트마스 세계관에서 아루가 다시 배틀에 뛰는 것도 보고 싶고
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:24:08
아하 아루구나...
선구야 뭐 특이하니까.
한번 준비해 볼게요 그럼
선구야 뭐 특이하니까.
한번 준비해 볼게요 그럼
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:29:01
감사합니다!
리메이크 기대된당
그리고, 앞으로 연재될 부트마스, 잘 부탁드려요
연재해주셔서 너무나도 감사합니다
....그건 그렇고 나메는 붙일까요? 아무 생각 없이 무명참치로 이야기하다 흐름에 올라 탔는데
리메이크 기대된당
그리고, 앞으로 연재될 부트마스, 잘 부탁드려요
연재해주셔서 너무나도 감사합니다
....그건 그렇고 나메는 붙일까요? 아무 생각 없이 무명참치로 이야기하다 흐름에 올라 탔는데
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:30:01
뭐 편하신대로 하시면 됩니다.
순록님인거야 알아봤고...
순록님인거야 알아봤고...
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:30:40
네넹
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:43:16
수고
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:45:25
감샤샤
부트의 의지는 이어지고 있다
부트의 의지는 이어지고 있다
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:25:18
부트 하니까 테이토쿠.. 사실상 파티를 다시 구상하는게 빠르겠군.
일단 개굴닌자는 내가 상상이상으로 못다룬다는 사실을 자각했으니 선발부터 바꿔야하는www
일단 개굴닌자는 내가 상상이상으로 못다룬다는 사실을 자각했으니 선발부터 바꿔야하는www
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:26:38
부트
강미윤 만들어놓고 정작 리얼이 벅차서
강미윤 만들어놓고 정작 리얼이 벅차서
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:30:49
부트 PT 규격이 어떻게였더라
지금이라도 만들까 다시
지금이라도 만들까 다시
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:31:34
CCCC 기본에 도합 3번 상승이었죠
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:33:05
닌자 중점으로 다시 만들자니 문제가 있어
닌자하면 이제 네오 사이타마가 뉴런을 점령해서 대참사다 지금
닌자하면 이제 네오 사이타마가 뉴런을 점령해서 대참사다 지금
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:33:17
시노비가미 리플레이들을 다시 시청해야하나..(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:33:34
아마 위키쪽에 어느 정도 규격은 남아있을거고...
이제 거기에 저는 지시 AA랑 능력 AA정도는 풀어주고
육성형 레벨에 너프 때린 다음에
기본적으로 밸런스 맞춰서 포텐셜들 싹 손볼 듯
이제 거기에 저는 지시 AA랑 능력 AA정도는 풀어주고
육성형 레벨에 너프 때린 다음에
기본적으로 밸런스 맞춰서 포텐셜들 싹 손볼 듯
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:37:18
통 A종족치도 3400...으로 내릴지도요.
능 B 고유가 좀 더 엄격해지고
능 B 고유가 좀 더 엄격해지고
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:37:18
흠
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:38:27
>>62-63 (토비카게를 건낸다)(??
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:38:38
과연과연...........
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:40:16
대신에 통솔에는 도움이 될 시스템을 생각해둔 게 있는데.
총 종족치에 -를 넣는 대신 더 강력한 특성을 가져가는 걸 생각중이네요.
총 종족치에 -를 넣는 대신 더 강력한 특성을 가져가는 걸 생각중이네요.
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:40:18
흐음
지시 B를 포기할까. 육C랑 능C가 이래저래 포텐셜 만들기 어려운 감이 있다라는 걸 새삼 느끼는
지시 B를 포기할까. 육C랑 능C가 이래저래 포텐셜 만들기 어려운 감이 있다라는 걸 새삼 느끼는
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:41:13
종족치가 빡빡해지겠지만
통솔형 체급에 대한 견제로 강한 특성 풀어주는 느낌이 된다
통솔형 체급에 대한 견제로 강한 특성 풀어주는 느낌이 된다
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:41:33
체급을 고를지, 특성을 고를지
선택과 집중이네요
선택과 집중이네요
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:41:39
육B나 능B가 거의 고정 같은 느낌...
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:41:45
아무리 못해도
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:42:06
그런 말을 하면 지시 A 통솔 B인 긴코가 슬퍼하잖아요(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:42:20
원래 아루는 능C 육C였지만
계제 파워는 일단 둘째치고, 고유가 능C의 고유였냐 하면, 어......
계제 파워는 일단 둘째치고, 고유가 능C의 고유였냐 하면, 어......
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:42:25
>>75 그래서 최약체지...(??
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:42:33
종족치를 좀 죽이는 대신
특성이 널널해지나?
특성이 널널해지나?
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:43:43
아루 고유 변경을 계속 고민 중인데, 이유는 네타성 고유에서 벗어나고픈 마음도 있지만, 능C의 고유는 확실히 아니긴 하다 라는 감상
아루는 트레이너 자질도 손보긴 해야하네요
아루는 트레이너 자질도 손보긴 해야하네요
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:43:55
>>78 선택사항이네요.
다만 이렇게 상위 특성의 활용법이 풀리는 만큼
상위 특성 속별은 쓰기가 빡빡해질겁니다.
다만 이렇게 상위 특성의 활용법이 풀리는 만큼
상위 특성 속별은 쓰기가 빡빡해질겁니다.
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:45:06
추가적 조건을 달던가.
AA에 너무나도 찰떡일 정도로 어울리던가 해야하는 느낌
종족치를 깎아서 상위 특성을 다는 거랑 중첩도 당연히 안되고요
AA에 너무나도 찰떡일 정도로 어울리던가 해야하는 느낌
종족치를 깎아서 상위 특성을 다는 거랑 중첩도 당연히 안되고요
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:45:52
>>76 전 그 고유 C려면 역할 대면이어야 한다고 생각하네요 확실히.
그대로는 최소 B+...
그대로는 최소 B+...
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:47:26
저도 동의 합니다. 그래서 역할대면으로 짜본 적 있지만.......
근데 막상 짜보니 역할대면 자체가 선구팟에서 활용이 애매하더라고요.
제가 도발로 무엇을 할것인가에 대해 감을 못잡고 기믹을 짠 것도 있지만
근데 막상 짜보니 역할대면 자체가 선구팟에서 활용이 애매하더라고요.
제가 도발로 무엇을 할것인가에 대해 감을 못잡고 기믹을 짠 것도 있지만
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:47:34
아 능력 B도 방안이 떠올랐다.
대충 부트캠프 위키쪽에 정리를 해보면....
대충 부트캠프 위키쪽에 정리를 해보면....
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:48:01
아 근데 부트캠프 위키에 아루 데이터가 없는데.....
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:48:16
생각해보니.
나도 데이터는 이사시켜놔야 겠구나!
나도 데이터는 이사시켜놔야 겠구나!
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:48:33
역할대면...
타이트 엔드가 필수지...
타이트 엔드가 필수지...
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:49:46
.....(흑역사를 받아들이고 앞으로 나아가며)
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:50:01
그리고 선발이 필수죠. 확정 대면이 선발과 선발 대면이니까요
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:50:12
근데 선구 쓰면 선발이 사라짐 ^오^
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:51:51
나같은 우동사리는 역할 대면같은것을 굴리지 못한다(?_)
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:52:33
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:52:36
야생 임명 전용은 올리고...
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:52:41
나도 우동사리다(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:56:05
능력 : B 고유 포텐셜 2(1)개 전용 포텐셜 3(5)개. (단 2고유가 1/시일경우 전용 포텐셜 4개.) 『원소폭발』 등의 약한 비템플릿 전용 해금.
능 B의 변경안
그리고 고유 파워가 전반적으로 좀 약해진다 아마
능 B의 변경안
그리고 고유 파워가 전반적으로 좀 약해진다 아마
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:57:06
지시 : C 『일반 지령』 및 『4식』
지시 : B 『숙달 지령』(유대 소유 한정 『저격 지령』과 『회피 지령』 그리고 묘수 1회)
지시 : A 『전개 지령』 및 『저격 지령』과 『회피 지령』. 상시 C+1. (『유대』 소유 한정으로 『맞춰라!』의 사용과 묘수 2회. )
지시 : AA 『맞춰라!』의 사용과 묘수 2회. 상시 C+2.(『유대』 소유 한정으로 묘수 3회. )
육성 : C 레벨 100 『2계제』 해금
육성 : B 레벨 110 종족 포텐셜 검수의 기준이 비교적 널널해짐.
육성 : A 레벨 115 『3계제』 해금. 『무련』『단련』 각각 1개씩 부여 가능. 종족 포텐셜의 전체적인 강화. 『육성 포텐셜(PT)』 부여 가능.
통솔 : C 총합 종족치 3000. 『기본 역할』의 『발전형』 부여 가능.
통솔 : B 총합 종족치 3200. 『포텐셜』 을 통한 『주인』 1개 부여 가능. 『포텐셜』 을 통한 『추가 역할』 1개 부여 가능. 종족치 저하를 통한 상위 특성 개방. (단, 『양대간판』 제외.)
통솔 : A 총합 종족치 3400. 『추가 역할』 부여 가능. 『통솔 포텐셜(PT)』 부여 가능. 『주인』1개 부여 가능(『포텐셜』을 통한 부여 포함으로 2개까지).『유대』 2개로 증가.
능력 : C 고유 포텐셜 1개 전용 포텐셜 3개
능력 : B 고유 포텐셜 2(1)개 전용 포텐셜 3(5)개. (단 2고유가 1/시일경우 전용 포텐셜 4개.) 『원소폭발』 등의 약한 비템플릿 전용 해금.
능력 : A 고유 포텐셜 2개 전용 포텐셜 6개. 『역윤회』『속사』 『야생 임명』등의 상위 『전용 포텐셜』 해금. (능력:B부터 『수화』 가능.)
능력 : AA 고유 포텐셜 3개 전용 포텐셜 8개. 파트너 한정 전용 2개 부여 가능 .
(능력:B부터 『수화』 가능. 능력 C의 경우 강한 페널티.)
(『원소폭발』 …장소에 나올때 가열 등이 되는 전용.)
지시 : B 『숙달 지령』(유대 소유 한정 『저격 지령』과 『회피 지령』 그리고 묘수 1회)
지시 : A 『전개 지령』 및 『저격 지령』과 『회피 지령』. 상시 C+1. (『유대』 소유 한정으로 『맞춰라!』의 사용과 묘수 2회. )
지시 : AA 『맞춰라!』의 사용과 묘수 2회. 상시 C+2.(『유대』 소유 한정으로 묘수 3회. )
육성 : C 레벨 100 『2계제』 해금
육성 : B 레벨 110 종족 포텐셜 검수의 기준이 비교적 널널해짐.
육성 : A 레벨 115 『3계제』 해금. 『무련』『단련』 각각 1개씩 부여 가능. 종족 포텐셜의 전체적인 강화. 『육성 포텐셜(PT)』 부여 가능.
통솔 : C 총합 종족치 3000. 『기본 역할』의 『발전형』 부여 가능.
통솔 : B 총합 종족치 3200. 『포텐셜』 을 통한 『주인』 1개 부여 가능. 『포텐셜』 을 통한 『추가 역할』 1개 부여 가능. 종족치 저하를 통한 상위 특성 개방. (단, 『양대간판』 제외.)
통솔 : A 총합 종족치 3400. 『추가 역할』 부여 가능. 『통솔 포텐셜(PT)』 부여 가능. 『주인』1개 부여 가능(『포텐셜』을 통한 부여 포함으로 2개까지).『유대』 2개로 증가.
능력 : C 고유 포텐셜 1개 전용 포텐셜 3개
능력 : B 고유 포텐셜 2(1)개 전용 포텐셜 3(5)개. (단 2고유가 1/시일경우 전용 포텐셜 4개.) 『원소폭발』 등의 약한 비템플릿 전용 해금.
능력 : A 고유 포텐셜 2개 전용 포텐셜 6개. 『역윤회』『속사』 『야생 임명』등의 상위 『전용 포텐셜』 해금. (능력:B부터 『수화』 가능.)
능력 : AA 고유 포텐셜 3개 전용 포텐셜 8개. 파트너 한정 전용 2개 부여 가능 .
(능력:B부터 『수화』 가능. 능력 C의 경우 강한 페널티.)
(『원소폭발』 …장소에 나올때 가열 등이 되는 전용.)
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:57:41
아마 이렇게겠네요. 위키쪽에도 이렇게 바꿔놨다.
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:59:03
부트캠프의 새로운 주딱...(?)
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:59:07
일반지령의 경우, 일반회복지령이 제 기억이 맞다면 부트캠프 환경의 밑바탕이었던 트레센에서 사양 변경으로 알고 있습니다.
이런 사양 변경은 부트캠프에도 반영되나요? 아니면 변함 없음?
이런 사양 변경은 부트캠프에도 반영되나요? 아니면 변함 없음?
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:59:35
지령 사양도 바꿔놨다.
1/4에요 지금
1/4에요 지금
2025년 3월 23일 (일) 오후 11:59:46
과연......
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:01:06
흐음
유대로 지시 올라가는 부분 변함 없고...... 이러면 지시 B 포기하긴 애매해지네
유대로 지시 올라가는 부분 변함 없고...... 이러면 지시 B 포기하긴 애매해지네
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:02:08
다들 지시 버릴 거 같길래.
애매하라고 해뒀다.
애매하라고 해뒀다.
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:02:49
.......설득력이 있어!
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:04:23
능 B랑 육 B도 없으면 기믹 돌리기 힘들 거 같아보여도
막상 전보다 밸런스적으로 내부에서 너프를 먹기 때문에 경쟁력이 꽤 있을거에요
능 B는 고유 파워가
육 B는 계제 파워가 낮아질 거라서.
막상 전보다 밸런스적으로 내부에서 너프를 먹기 때문에 경쟁력이 꽤 있을거에요
능 B는 고유 파워가
육 B는 계제 파워가 낮아질 거라서.
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:05:42
음음
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:05:50
Re:콩제독은... 현재 고민중.
PVE라면 지시 꼴박이라는 비겁한 수를 저지를 수 있지만 PVP라면 이제 내 능지가.. 기껏해야 C~B라고!(자기평가 나락)
PVE라면 지시 꼴박이라는 비겁한 수를 저지를 수 있지만 PVP라면 이제 내 능지가.. 기껏해야 C~B라고!(자기평가 나락)
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:07:09
일단 기본 베이스인 지B 육C 통A 능C는 그대로 유지하고
고유......
능C의 아루 고유라
고유......
능C의 아루 고유라
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:07:28
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Λ ミh、 `¨¨ア~~~¨¨''く-─ァ /
)__ノ)h、,_ ./ / / ヽ__,,.、<
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제가 준비한 지시 AA 예시 트레이너.
재연어장에서의 PVE를 원하시면 아마 얘가 나온다
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제가 준비한 지시 AA 예시 트레이너.
재연어장에서의 PVE를 원하시면 아마 얘가 나온다
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:08:16
(부패둥이 시절의 스고이한 스스로의 능지 판단을 본다) 폭발사산!
(?)
(?)
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:08:29
저는 능지 D라서어(구참치 PVE를 보여주며)
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:09:30
아하하.
체급은 한참 낮으니까 괜찮아요 아마
안 그래도 낮은 체급 컨셉에 꼴아박았거든
체급은 한참 낮으니까 괜찮아요 아마
안 그래도 낮은 체급 컨셉에 꼴아박았거든
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:09:59
스이카는 아직도 후회 트라우마 영역, 그때 그냥 돌아와 쓸걸 그랬어!
뭐 그것만 제하면 어떻게던 해냈지만..
뭐 그것만 제하면 어떻게던 해냈지만..
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:10:04
(또한 봄의 여신)
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:10:28
지금도 테이토쿠 파티에 여신님을 넣을까 고민중.
여신님은 여신님이기에 여신님이야...
여신님은 여신님이기에 여신님이야...
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:11:05
뭐 하나라도 안 죽여두면 골치아플 거 같았죠 그때는.
여신님이 너무 날뛰어서 결국 한참 여유가 남아버렸다만
여신님이 너무 날뛰어서 결국 한참 여유가 남아버렸다만
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:12:22
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쇼토 주인공인 스레였으면 평범하게 스레민들을 경악하게 만들었을 무언가 아니었을까...
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쇼토 주인공인 스레였으면 평범하게 스레민들을 경악하게 만들었을 무언가 아니었을까...
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:13:02
1/10000은 그
주인공 편이 아니면 스리슬쩍 넘길 확률이 더 높지 않을까요
주인공 편이 아니면 스리슬쩍 넘길 확률이 더 높지 않을까요
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:13:15
>>118 팩트(임
(?)
(?)
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:13:28
(스크린 세워두고 뒤에서 주사위 굴리는 DM 짤)
(???)
(???)
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:14:47
그저 만죠메 썬더...(아무말
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:15:08
아루... 선구.
아이디어가 있긴 한데
아이디어가 있긴 한데
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:17:29
통솔형
『엔딩까지 울지 않아』
디어벨 고유 퍼텐셜
상대 PT에 남은 상대에 비례해 아군의 기술의 데미지를 강화(1.1~1.6배)한다.
『마지막 일격은, 덧없다』
디어벨 고유 퍼텐셜
1/시/선행 아군(상대)가 최후의 1체일 때, 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
오레마스에 나온 네타바레 선구씨거든요 이게
『엔딩까지 울지 않아』
디어벨 고유 퍼텐셜
상대 PT에 남은 상대에 비례해 아군의 기술의 데미지를 강화(1.1~1.6배)한다.
『마지막 일격은, 덧없다』
디어벨 고유 퍼텐셜
1/시/선행 아군(상대)가 최후의 1체일 때, 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
오레마스에 나온 네타바레 선구씨거든요 이게
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:18:19
(에잇 멜로디 영상)
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:18:22
네타여서 일단 제외했던 샘플이다
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:18:33
적절하다면 적절하긴 하죠
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:19:18
사실 사심을 말하자면
아니다 이건 부트 파워에선 너무 강하네(생각하자마자 치움)
아니다 이건 부트 파워에선 너무 강하네(생각하자마자 치움)
2025년 3월 24일 (월) 오전 12:19:41
>>124 Eight Melodies?