>2431> [잡담판] 하쿠농의 재활하는 잡담판 (1) (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 3월 19일 (수) 오전 01:13:45 - 2025년 4월 13일 (일) 오후 05:49:39
2025년 3월 19일 (수) 오전 01:13:45
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부트 캠프 로그구현하는 어장
3. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2414
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부트 캠프 로그구현하는 어장
3. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2414
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:43:01
프레이저드 특성으로
얼어붙는 불꽃 정도면
어울리는거 같죠
@?
얼어붙는 불꽃 정도면
어울리는거 같죠
@?
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:43:34
ㅇㅇ
저도 씀
저도 씀
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:44:55
anctalk>2431>2782
이분 에이스가 누구인지 짐작이 가겠지요 아마.
이분 에이스가 누구인지 짐작이 가겠지요 아마.
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:45:17
아하!(?)
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:45:32
여기도 한창이네요. 포켓몬 배틀 예정인가요? (인사)
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:45:37
정답 엔데버!(대리 aa 아카이누)
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:45:54
펌빌님 안녕하세요-
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:46:07
펌프님 하로로
부트 시즌 2 운영중이에요
부트 시즌 2 운영중이에요
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:47:33
뭣이라 부트 시즌2라고.
하지만 지금은 시험기간이다 흑흑.
하지만 지금은 시험기간이다 흑흑.
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:48:06
안녕하세용-
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:48:32
뭐어 느긋하게 느긋하게
행정 오버플로우를 막기 위해
느릿느릿 천천히 가고 있으니까. 시험기간 다 끝나고 오시던가 해도 안 늦어요
행정 오버플로우를 막기 위해
느릿느릿 천천히 가고 있으니까. 시험기간 다 끝나고 오시던가 해도 안 늦어요
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:49:05
지금도 대충대충 놀면서 1시간째 어제 올라온 데이터 검수중(반의 반도 못봄)
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:51:40
검수란... 오래 걸리는 것.
뭐 아카마스에서 사정상 못 낸 데이터라던가 여럿 있으니까 시간 날 때 손 풀 겸 한 번 짜두긴 할까요.
뭐 아카마스에서 사정상 못 낸 데이터라던가 여럿 있으니까 시간 날 때 손 풀 겸 한 번 짜두긴 할까요.
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:52:19
WA!
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:52:50
사양이라고 해야하나 짜는 스펙은 어떤가요? 예전 사양이 A B C C 2계제였던가로 기억하는 데 그대로인가?
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:53:05
부트의 펌프님은 굉장하지
사양은 그대로인데 지시랑 능력은 AA 개방
사양은 그대로인데 지시랑 능력은 AA 개방
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:53:12
상세는 대충...
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:54:12
database>2412>8-15
여기가 룰
database>2412>27
여기가 기술폭
database>2412>18-26
여기가 샘플덱
여기가 룰
database>2412>27
여기가 기술폭
database>2412>18-26
여기가 샘플덱
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:54:50
어시스트의 아카마스화라던가.
육성형 너프라던가
체이서의 엠페러화라던가
달라진 부분들이 부분부분 있네요.
육성형 너프라던가
체이서의 엠페러화라던가
달라진 부분들이 부분부분 있네요.
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:55:30
적성이 희귀하다고 나오는 역할들은 한 파티에 1체 정도만.
나중에 시트들이 모이면 서브와 SP도 개방.
이런 추가요소도 있고
나중에 시트들이 모이면 서브와 SP도 개방.
이런 추가요소도 있고
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:55:52
소소한 질문
장갑 계통 포텐셜은 수송 안달고 줘도 되나용
장갑 계통 포텐셜은 수송 안달고 줘도 되나용
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:56:38
선회 바운스가 있으니까 일단 가능은 한데.
그만치 어울리는 빌드나 로어가 있어야겠죠 아무래도
그만치 어울리는 빌드나 로어가 있어야겠죠 아무래도
2025년 4월 8일 (화) 오후 12:57:26
네에엥
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:00:44
원래부터 아이디어가 있던 게 있긴 한데-
통솔형으로 짤까 능력형으로 짤까 고민중이네요.
통솔형으로 짤까 능력형으로 짤까 고민중이네요.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:03:11
통솔 능력인가. 역시 인기가 그 둘이 제일 좋네요
육성 너프한 보람이 있긴 하군
육성 너프한 보람이 있긴 하군
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:04:28
정확히는 원래부터 있던 아이디어가 통솔형으로도 능력형으로도 구현 가능한 거라-
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:06:09
database>1652>93
싸네즈으으으으으
전용은 샌즈 보스전 레퍼런스랄까
싸네즈으으으으으
전용은 샌즈 보스전 레퍼런스랄까
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:06:14
『운명을 관측하는 정도의 능력』
레밀리아 스칼렛 고유 포텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때 상대를 「미래예지」 상태로 한다.
『운명을 조작하는 정도의 능력』
레밀리아 스칼렛 고유 포텐셜
선발(죽어내밀기)로 『운명을 관측하는 정도의 능력』을 발동했을 때 상대의 「미래예지」의 턴 카운트를 감소시킨다.
일단 능력형 버전-
네, 아카마스 더미 데이터 기반입니다(웃음).
레밀리아 스칼렛 고유 포텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때 상대를 「미래예지」 상태로 한다.
『운명을 조작하는 정도의 능력』
레밀리아 스칼렛 고유 포텐셜
선발(죽어내밀기)로 『운명을 관측하는 정도의 능력』을 발동했을 때 상대의 「미래예지」의 턴 카운트를 감소시킨다.
일단 능력형 버전-
네, 아카마스 더미 데이터 기반입니다(웃음).
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:06:40
미래예지구나...
그건 레퍼런스가 좀 차고 넘치니까 감당되기야 하죠
그건 레퍼런스가 좀 차고 넘치니까 감당되기야 하죠
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:08:31
그냥 쓴다면 맞아주질 않고 위력도 시원찮아서 트리거 이상의 가치가 없는 미래예지였지만...
부트 사양이라면 미래예지도 유의미한 딜이 되고, 안 맞는 것도 이렇게 턴 카운트 땡겨버리면 잘 맞게 되죠.
저 고유의 악랄함은 죽어내밀기로 턴 카운트 1짜리 미래예지 땡겨서 지시 전 킬내기.
부트 사양이라면 미래예지도 유의미한 딜이 되고, 안 맞는 것도 이렇게 턴 카운트 땡겨버리면 잘 맞게 되죠.
저 고유의 악랄함은 죽어내밀기로 턴 카운트 1짜리 미래예지 땡겨서 지시 전 킬내기.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:10:32
부트 사양 기반이 라임님이니까 말이죠.
저도 턴카운트 당기는 시키 썼던가
저도 턴카운트 당기는 시키 썼던가
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:10:53
통솔형 버전이라면 역할 발동시 번개구름에 PT가 번개구름인 상대의 스피드 반감(또는 0.67배)이고
톱 배터가 역할 발동시 번개구름 턴 카운트 감소를 계제로 들고 있거나, 에이스가 턴 카운트 줄이는 기믹을 들고 있다거나 그런 방향이네요.
톱 배터가 역할 발동시 번개구름 턴 카운트 감소를 계제로 들고 있거나, 에이스가 턴 카운트 줄이는 기믹을 들고 있다거나 그런 방향이네요.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:11:32
그 pt는 그대로는 안된다...!
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:12:03
역시 그림자 영역은 좀 세긴 하려나요(데헷)
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:12:03
그 pt가 일으키는 흉악함을 잘 알고있단 말입니다!
더 너프해야해 더...!
더 너프해야해 더...!
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:13:08
>>3716 솔직히 저 개인적으로는
여기 2고유가 미래예지 상대 스피드 반감이어도 무난하지 않나 싶은 생각도
여기 2고유가 미래예지 상대 스피드 반감이어도 무난하지 않나 싶은 생각도
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:13:22
아니 >>3176
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:13:33
두려운 미래예지다
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:13:43
컨셉이 번개구름으로 마비를 재현이니까, 아예 2고유가 번개구름 상대 스피드 반감이 더 어울릴지도.
PT에 넣는 건 좀 하이파워 감성이긴 해요.
PT에 넣는 건 좀 하이파워 감성이긴 해요.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:14:29
주인공 보정이니까요 아무래도.
아카마스 밸런스는 부트에서도 제법 참고하기 좋지만
아카기 고유 pt 이 2개만은 안돼
아카마스 밸런스는 부트에서도 제법 참고하기 좋지만
아카기 고유 pt 이 2개만은 안돼
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:15:03
아카기 고유는 GM 공인으로 OP 맞습니다.
원래부터 주인공이라서 좀 세게 주긴 했지만 역할 발동으로 타입 변화는 2턴도 과하고 턴 종료 시로 줘야 하는 게 맞다.
원래부터 주인공이라서 좀 세게 주긴 했지만 역할 발동으로 타입 변화는 2턴도 과하고 턴 종료 시로 줘야 하는 게 맞다.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:15:16
직접 굴려보니 역할 발동으로 타입 변화는 2턴도 과하고 턴 종료 시로 줘야 하는 게 맞다.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:16:32
미래예지는 전술적인 방향성만 잡히고 소지 단위 컨셉은 좀 미완이고
번개구름은 '번개구름으로 마비를 재현'이라는 컨셉과 이미지가 확실하게 잡히니
소지 단위에서도 아이디어가 나름 떠오르긴 하네요.
번개구름은 '번개구름으로 마비를 재현'이라는 컨셉과 이미지가 확실하게 잡히니
소지 단위에서도 아이디어가 나름 떠오르긴 하네요.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:16:53
번개구름에 스피드 반감 2고유로 마비는 잘 맞긴 하네요 확실히
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:17:52
선발이 역할 발동시 번개구름 카운트 감소라던가
상대 스피드 감소를 이용한 일렉트릭볼 스피드 계산 어태커라던가(당연히 감마는 아니고)
상대 스피드 감소를 이용한 일렉트릭볼 스피드 계산 어태커라던가(당연히 감마는 아니고)
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:18:30
선발에 1턴 번개구름 먹이기는 로직이 괜찮긴 하네요
아 네 선발 포기하고 피할거야 아님 맞을거야
아 네 선발 포기하고 피할거야 아님 맞을거야
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:18:51
속계산기는 근데 다 속/특방이나 속/방어 버전
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:19:54
다섯. 위력 100 이상의 변칙 계산 기술은 【위력을 80으로 낮춘다.】 또한 악용 방지를 위해 화력과 변칙 계산의 종족치 차이가 「40」을 초과할 수 없다.
대충 일단 이런 제약도 있고요
대충 일단 이런 제약도 있고요
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:20:06
아 2단너프 버전인가요? 그 밸런스라면 감마가 오히려 괜찮으려나? ...근데 이럼 로직이 안 맞고.
계제 추가 투자로 계산 능력치 변화가 필요한가? 근데 너프 사유를 생각하면 안 되겠죠 역시.
계제 추가 투자로 계산 능력치 변화가 필요한가? 근데 너프 사유를 생각하면 안 되겠죠 역시.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:20:20
위력 80화는 아카마스에서도 했으니까요 (끄덕)
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:22:15
여담
아 샘플덱들 어쩌지 하다가 어제 파츙의 한마디에 지옥에서 건져온
(전)아카마스 나트레
database>2412>29
부트 사천왕의 통솔 담당
아 샘플덱들 어쩌지 하다가 어제 파츙의 한마디에 지옥에서 건져온
(전)아카마스 나트레
database>2412>29
부트 사천왕의 통솔 담당
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:23:42
레밀리아 고유 보니까 떠올랐네요.
아카마스 나트레로 낼 때는 레밀리아가 이미 있어서 레밀리아 외 홍마관 멤버들 모음이었던 거 같은데
이참에 홍마관 통일할까 하는 생각이
아카마스 나트레로 낼 때는 레밀리아가 이미 있어서 레밀리아 외 홍마관 멤버들 모음이었던 거 같은데
이참에 홍마관 통일할까 하는 생각이
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:27:05
스피드 반감에 마비면 1/4니까 상대 속 100기준 실질 방특방 20으로 후려맞는ㄴ게 되나?
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:28:21
번개구름 턴 카운트 감소 기믹은 선발에 하나 넣었으면 추가로 1~2체 정도만 넣는 게 맞겠고.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:28:24
흠... 통 A 능 B 기준이면...
『모여드는 번개구름』
레밀리아 스칼렛 고유 포텐셜
아군의 역할이 발동했을 때 상대를 「번개구름」 상태로 한다.
『저려오는 전격의 힘』
레밀리아 스칼렛 고유 포텐셜
「번개구름」 상태인 상대의 스피드를 반감한다.
pt 마비되는 팔 : 번개구름 상태인 상대의 기술이 드물게 실패한다.
『모여드는 번개구름』
레밀리아 스칼렛 고유 포텐셜
아군의 역할이 발동했을 때 상대를 「번개구름」 상태로 한다.
『저려오는 전격의 힘』
레밀리아 스칼렛 고유 포텐셜
「번개구름」 상태인 상대의 스피드를 반감한다.
pt 마비되는 팔 : 번개구름 상태인 상대의 기술이 드물게 실패한다.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:28:53
레밀리아보다는 레이첼이 아닐까 싶지만
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:28:54
>>3203 어 그거 에이스 계제로 넣으려고 했는 데 PT로도 되나요?
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:28:55
마비의 완전한 재현...?
2할 좀 애매하게 세서 1할로 하긴 했는데
2할 좀 애매하게 세서 1할로 하긴 했는데
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:29:18
전기타입: 이것이 마비의 재현이라는 것에 저희는 반대합니다
@?
@?
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:29:25
그리고 드물게가 1할인 환경이구나.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:29:37
에이스면 2할이고
pt 면 1할
pt 면 1할
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:29:57
아니 파트너 외 멤버면 2할이고 파트너는 3할도 되긴 할 듯?
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:30:33
참고로 파트너는 유대랑 에이스 다 별개로
'가장 친한 멤버'
에이스에게 있던 레벨 보정이 파트너한테 옮겨갑니다.
'가장 친한 멤버'
에이스에게 있던 레벨 보정이 파트너한테 옮겨갑니다.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:32:26
파트너면 저확률이구나.
그러니까 에이스는 유라고 파트너는 로토무군요
그러니까 에이스는 유라고 파트너는 로토무군요
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:34:27
>>3212 정확히 그런 느낌!
의도한 바가 그쪽이네요
의도한 바가 그쪽이네요
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:37:15
진짜 어떡하지
2고유가.....
떠오르는게 없다.....
2고유가.....
떠오르는게 없다.....
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:37:52
>>3214 저도 아이디어로는 떠오르는 게 없긴 한데...
그래도 거의 완성이니까 일단 한번 정리해볼까요
그래도 거의 완성이니까 일단 한번 정리해볼까요
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:37:59
집단지성 빌릴 수도 있고 잘하면.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:39:10
【고유 포텐셜】
『가자. 우리의 고향. 아름답고 포근한 광야로.』
오이카와 츠라라 제 1 고유포텐셜.
전체 필드에 《 이계/순백의 광야 》를 전개한다.
《이계/순백의 광야》
이 이계를 「설경」으로도 취급한다.
「얼음」타입의 「방어」를 강화(1.5배) 한다.
「2」배수 턴 종료시 「얼음」 타입 이외에게 「얼음」 1/8 피해를 입힌다.
『』
오이카와 츠라라 제 2 고유포텐셜.
상대가 「얼음」상성에 의한 피해를 입었을 때~
『아하하..... 이제 필요 없으니까 내가 나설게?』
오이카와 츠라라 제 3 고유포텐셜.
1/시/선행/아군을 빈사 상태로 만들고 「오이카와 츠라라」를 7체째로 PT에 참가시킨다.
『가자. 우리의 고향. 아름답고 포근한 광야로.』
오이카와 츠라라 제 1 고유포텐셜.
전체 필드에 《 이계/순백의 광야 》를 전개한다.
《이계/순백의 광야》
이 이계를 「설경」으로도 취급한다.
「얼음」타입의 「방어」를 강화(1.5배) 한다.
「2」배수 턴 종료시 「얼음」 타입 이외에게 「얼음」 1/8 피해를 입힌다.
『』
오이카와 츠라라 제 2 고유포텐셜.
상대가 「얼음」상성에 의한 피해를 입었을 때~
『아하하..... 이제 필요 없으니까 내가 나설게?』
오이카와 츠라라 제 3 고유포텐셜.
1/시/선행/아군을 빈사 상태로 만들고 「오이카와 츠라라」를 7체째로 PT에 참가시킨다.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:39:22
anctalk>2431>3047
일단 정리한건 이렇게?
근데 문득 든 생각인데
제1고유의 일부만 파생해서 연계하는 2고유가 아니라
설경 자체에 연계되는 2고유를 생극해야하나 싶기도 하고
일단 정리한건 이렇게?
근데 문득 든 생각인데
제1고유의 일부만 파생해서 연계하는 2고유가 아니라
설경 자체에 연계되는 2고유를 생극해야하나 싶기도 하고
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:39:39
어디보자 2계제 환경이니까...
선발: 번개구름 턴깎기 & 전용으로 어벤저 듀얼롤
인챈터: 2계제 바운스가 무슨 기믹이야
에이스 양대가 고정이면
남은 자리는 스카우터랑... 체이서가 엠페러화 됐었다면 킬러려나?
선발: 번개구름 턴깎기 & 전용으로 어벤저 듀얼롤
인챈터: 2계제 바운스가 무슨 기믹이야
에이스 양대가 고정이면
남은 자리는 스카우터랑... 체이서가 엠페러화 됐었다면 킬러려나?
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:41:02
>>3219 일단
베테랑 타엔 엠페러(전용필요) 체이서 옵저버
이 5개 중에 1개 정도는 제공하는 방침이긴 한데
베테랑 타엔 엠페러(전용필요) 체이서 옵저버
이 5개 중에 1개 정도는 제공하는 방침이긴 한데
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:41:33
어벤져 듀얼롤 할거면 엠페러는 힘들고.
체이서는 그냥 고유가 고유라 힘들테니까
킬러가 제일 맞을 거 같긴 하네요
체이서는 그냥 고유가 고유라 힘들테니까
킬러가 제일 맞을 거 같긴 하네요
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:42:32
>>3218
얼음 상성에 의한 피해 자체도 꽤 좋은 트리거라고 생각하지만
설경에 보다 집중하시고 싶으시면 그쪽으로도 얼마든지 가실 수 있음
다만 그럼 3고유 극한 아닌게 좀 아쉬워져서 그르치
얼음 상성에 의한 피해 자체도 꽤 좋은 트리거라고 생각하지만
설경에 보다 집중하시고 싶으시면 그쪽으로도 얼마든지 가실 수 있음
다만 그럼 3고유 극한 아닌게 좀 아쉬워져서 그르치
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:42:51
결국 본인이 하고 싶은 거 하는거니까.
내가 원하는 게 뭔지에 따라 결정해주시면 됩니다
내가 원하는 게 뭔지에 따라 결정해주시면 됩니다
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:43:25
>>3222
보통 설경 자체에 집중한다면
어떤 느낌으로 나오나용?
보통 설경 자체에 집중한다면
어떤 느낌으로 나오나용?
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:43:57
3고유야 뭐
프레이저드 2전용 각 생각하면
수화 바꿔도 문제 없다 싶고
프레이저드 2전용 각 생각하면
수화 바꿔도 문제 없다 싶고
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:44:00
음... 기억나는 건 동면인데
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:44:37
극한의 날씨 속에서 몸이 점점 추워진다는 컨셉이었죠 아마
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:45:50
헉
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:46:02
그밖에는...
이건 더블쪽에서 제가 썼던거라 싱글에는 조금 안맞을수도 있는데
1고유
아군을 필드에 내보냈을 때 2턴간 날씨를 설경으로 만든다.
2고유
날씨가 설경이 되었을 때 얼음 타입 이외에게 1/8 얼음 피해를 준다
3고유
1/시/선행/1턴간 날씨를 극한으로 만든다.
이건 더블쪽에서 제가 썼던거라 싱글에는 조금 안맞을수도 있는데
1고유
아군을 필드에 내보냈을 때 2턴간 날씨를 설경으로 만든다.
2고유
날씨가 설경이 되었을 때 얼음 타입 이외에게 1/8 얼음 피해를 준다
3고유
1/시/선행/1턴간 날씨를 극한으로 만든다.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:46:46
더블은 싱글보다 '필드 전체에 광범위한 영향을 미치는' 쪽 능력 TO가 높다보니까
아무래도 날씨 고유가 좀 약하게 나왔어요
아무래도 날씨 고유가 좀 약하게 나왔어요
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:47:12
헤에에-
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:47:35
저거 떠올리면서 이계로 합친 게 지금 츠라라
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:50:18
그리고 동면 쪽은 키사마스였던가...
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:50:48
◆ 고유 포텐셜
『국소적이지 않은 한파가 내리는 겨울』
레티 화이트락 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나왔을 때, 「3T」간 전체 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
『대한파 몰아치는 겨울철에서 잊은 것』
레티 화이트락 고유 포텐셜.
날씨가 「싸라기눈」일 때, T 종료 시 상대를 「동면」상태로 한다.
『눈에서 피어나 찌르는 핏빛의 서리꽃』
레티 화이트락 고유 포텐셜.
날씨가 「싸라기눈」일 때, 아군의 「얼음」기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
음 오지게 셌었군
『국소적이지 않은 한파가 내리는 겨울』
레티 화이트락 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나왔을 때, 「3T」간 전체 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
『대한파 몰아치는 겨울철에서 잊은 것』
레티 화이트락 고유 포텐셜.
날씨가 「싸라기눈」일 때, T 종료 시 상대를 「동면」상태로 한다.
『눈에서 피어나 찌르는 핏빛의 서리꽃』
레티 화이트락 고유 포텐셜.
날씨가 「싸라기눈」일 때, 아군의 「얼음」기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
음 오지게 셌었군
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:55:32
이계로 펼쳐진 날씨는
다른 날씨와 중첩이 된다고 했던가
다른 날씨와 중첩이 된다고 했던가
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:59:43
네. 이계를 날씨로 취급하는거지 날씨 란이랑은 별개니까요
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:00:32
눈+비로 진눈깨비
눈+맑음으로 여우눈(?)
눈+밤으로 밤에 오는 눈도 가능
눈+맑음으로 여우눈(?)
눈+밤으로 밤에 오는 눈도 가능
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:02:15
갑자기 생각난 개그 100% 포텐셜
엄지의 서열 - 자신의 "칼로"방어 가 종족치 : 550 이하인 포켓몬에게 관통(해제)되지 않는다
언더보스님 충성충성~
엄지의 서열 - 자신의 "칼로"방어 가 종족치 : 550 이하인 포켓몬에게 관통(해제)되지 않는다
언더보스님 충성충성~
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:02:50
걔는 총쓰잖아...
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:03:22
하지만 칼로죠
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:04:27
그러면
대충 "이미지 상의" 이야기인데
이계가 아닌 날씨를 설경으로 만들면
같은 설경 취급 이계가 날씨칸 설경을 먹으면서
순간 찬바람이 쌩쌩 몰아치며 1/8!
....같은 이미지적인건 안되나?
대충 "이미지 상의" 이야기인데
이계가 아닌 날씨를 설경으로 만들면
같은 설경 취급 이계가 날씨칸 설경을 먹으면서
순간 찬바람이 쌩쌩 몰아치며 1/8!
....같은 이미지적인건 안되나?
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:04:47
딱히 1/8은 아니어도 되고
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:05:53
설경 파티에서
상시 설경인데 눈퍼뜨리기 특성을 채용한다는 제약으로
뭔가의.발동 트리거를 당긴단.느낌으로(?)
상시 설경인데 눈퍼뜨리기 특성을 채용한다는 제약으로
뭔가의.발동 트리거를 당긴단.느낌으로(?)
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:06:20
그러니까...
이계에서 다른 날씨나 설경이 다시 펼쳐지면 그거 무효화하고 1/8 피해
괜찮긴 한데요
이계에서 다른 날씨나 설경이 다시 펼쳐지면 그거 무효화하고 1/8 피해
괜찮긴 한데요
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:06:30
고유라기보다는 포켓몬 하나의 기믹으로 쓰면 좋을 듯?
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:06:41
멋
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:07:11
포켓몬 하나의 기믹으로 되는거였음....?
@?
@?
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:07:27
고유라는 건 결국 '파티 전체'에 영향을 미치는거니까
파티 전체에서 범용적으로 쓸 수 있는 게 좋아요
파티 전체에서 범용적으로 쓸 수 있는 게 좋아요
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:07:54
근데 저거는 이미지는 좋지만 피키해서. 눈퍼뜨리기 본인이 그냥 들고있으면 되지 않나 하는 생각이?