>2431> [잡담판] 하쿠농의 재활하는 잡담판 (1) (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 3월 19일 (수) 오전 01:13:45 - 2025년 4월 13일 (일) 오후 05:49:39
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부트 캠프 로그구현하는 어장
3. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2414
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부트 캠프 로그구현하는 어장
3. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2414
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:06:40
미래예지구나...
그건 레퍼런스가 좀 차고 넘치니까 감당되기야 하죠
그건 레퍼런스가 좀 차고 넘치니까 감당되기야 하죠
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:08:31
그냥 쓴다면 맞아주질 않고 위력도 시원찮아서 트리거 이상의 가치가 없는 미래예지였지만...
부트 사양이라면 미래예지도 유의미한 딜이 되고, 안 맞는 것도 이렇게 턴 카운트 땡겨버리면 잘 맞게 되죠.
저 고유의 악랄함은 죽어내밀기로 턴 카운트 1짜리 미래예지 땡겨서 지시 전 킬내기.
부트 사양이라면 미래예지도 유의미한 딜이 되고, 안 맞는 것도 이렇게 턴 카운트 땡겨버리면 잘 맞게 되죠.
저 고유의 악랄함은 죽어내밀기로 턴 카운트 1짜리 미래예지 땡겨서 지시 전 킬내기.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:10:32
부트 사양 기반이 라임님이니까 말이죠.
저도 턴카운트 당기는 시키 썼던가
저도 턴카운트 당기는 시키 썼던가
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:10:53
통솔형 버전이라면 역할 발동시 번개구름에 PT가 번개구름인 상대의 스피드 반감(또는 0.67배)이고
톱 배터가 역할 발동시 번개구름 턴 카운트 감소를 계제로 들고 있거나, 에이스가 턴 카운트 줄이는 기믹을 들고 있다거나 그런 방향이네요.
톱 배터가 역할 발동시 번개구름 턴 카운트 감소를 계제로 들고 있거나, 에이스가 턴 카운트 줄이는 기믹을 들고 있다거나 그런 방향이네요.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:11:32
그 pt는 그대로는 안된다...!
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:12:03
역시 그림자 영역은 좀 세긴 하려나요(데헷)
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:12:03
그 pt가 일으키는 흉악함을 잘 알고있단 말입니다!
더 너프해야해 더...!
더 너프해야해 더...!
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:13:08
>>3716 솔직히 저 개인적으로는
여기 2고유가 미래예지 상대 스피드 반감이어도 무난하지 않나 싶은 생각도
여기 2고유가 미래예지 상대 스피드 반감이어도 무난하지 않나 싶은 생각도
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:13:22
아니 >>3176
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:13:33
두려운 미래예지다
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:13:43
컨셉이 번개구름으로 마비를 재현이니까, 아예 2고유가 번개구름 상대 스피드 반감이 더 어울릴지도.
PT에 넣는 건 좀 하이파워 감성이긴 해요.
PT에 넣는 건 좀 하이파워 감성이긴 해요.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:14:29
주인공 보정이니까요 아무래도.
아카마스 밸런스는 부트에서도 제법 참고하기 좋지만
아카기 고유 pt 이 2개만은 안돼
아카마스 밸런스는 부트에서도 제법 참고하기 좋지만
아카기 고유 pt 이 2개만은 안돼
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:15:03
아카기 고유는 GM 공인으로 OP 맞습니다.
원래부터 주인공이라서 좀 세게 주긴 했지만 역할 발동으로 타입 변화는 2턴도 과하고 턴 종료 시로 줘야 하는 게 맞다.
원래부터 주인공이라서 좀 세게 주긴 했지만 역할 발동으로 타입 변화는 2턴도 과하고 턴 종료 시로 줘야 하는 게 맞다.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:15:16
직접 굴려보니 역할 발동으로 타입 변화는 2턴도 과하고 턴 종료 시로 줘야 하는 게 맞다.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:16:32
미래예지는 전술적인 방향성만 잡히고 소지 단위 컨셉은 좀 미완이고
번개구름은 '번개구름으로 마비를 재현'이라는 컨셉과 이미지가 확실하게 잡히니
소지 단위에서도 아이디어가 나름 떠오르긴 하네요.
번개구름은 '번개구름으로 마비를 재현'이라는 컨셉과 이미지가 확실하게 잡히니
소지 단위에서도 아이디어가 나름 떠오르긴 하네요.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:16:53
번개구름에 스피드 반감 2고유로 마비는 잘 맞긴 하네요 확실히
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:17:52
선발이 역할 발동시 번개구름 카운트 감소라던가
상대 스피드 감소를 이용한 일렉트릭볼 스피드 계산 어태커라던가(당연히 감마는 아니고)
상대 스피드 감소를 이용한 일렉트릭볼 스피드 계산 어태커라던가(당연히 감마는 아니고)
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:18:30
선발에 1턴 번개구름 먹이기는 로직이 괜찮긴 하네요
아 네 선발 포기하고 피할거야 아님 맞을거야
아 네 선발 포기하고 피할거야 아님 맞을거야
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:18:51
속계산기는 근데 다 속/특방이나 속/방어 버전
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:19:54
다섯. 위력 100 이상의 변칙 계산 기술은 【위력을 80으로 낮춘다.】 또한 악용 방지를 위해 화력과 변칙 계산의 종족치 차이가 「40」을 초과할 수 없다.
대충 일단 이런 제약도 있고요
대충 일단 이런 제약도 있고요
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:20:06
아 2단너프 버전인가요? 그 밸런스라면 감마가 오히려 괜찮으려나? ...근데 이럼 로직이 안 맞고.
계제 추가 투자로 계산 능력치 변화가 필요한가? 근데 너프 사유를 생각하면 안 되겠죠 역시.
계제 추가 투자로 계산 능력치 변화가 필요한가? 근데 너프 사유를 생각하면 안 되겠죠 역시.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:20:20
위력 80화는 아카마스에서도 했으니까요 (끄덕)
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:22:15
여담
아 샘플덱들 어쩌지 하다가 어제 파츙의 한마디에 지옥에서 건져온
(전)아카마스 나트레
database>2412>29
부트 사천왕의 통솔 담당
아 샘플덱들 어쩌지 하다가 어제 파츙의 한마디에 지옥에서 건져온
(전)아카마스 나트레
database>2412>29
부트 사천왕의 통솔 담당
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:23:42
레밀리아 고유 보니까 떠올랐네요.
아카마스 나트레로 낼 때는 레밀리아가 이미 있어서 레밀리아 외 홍마관 멤버들 모음이었던 거 같은데
이참에 홍마관 통일할까 하는 생각이
아카마스 나트레로 낼 때는 레밀리아가 이미 있어서 레밀리아 외 홍마관 멤버들 모음이었던 거 같은데
이참에 홍마관 통일할까 하는 생각이
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:27:05
스피드 반감에 마비면 1/4니까 상대 속 100기준 실질 방특방 20으로 후려맞는ㄴ게 되나?
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:28:21
번개구름 턴 카운트 감소 기믹은 선발에 하나 넣었으면 추가로 1~2체 정도만 넣는 게 맞겠고.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:28:24
흠... 통 A 능 B 기준이면...
『모여드는 번개구름』
레밀리아 스칼렛 고유 포텐셜
아군의 역할이 발동했을 때 상대를 「번개구름」 상태로 한다.
『저려오는 전격의 힘』
레밀리아 스칼렛 고유 포텐셜
「번개구름」 상태인 상대의 스피드를 반감한다.
pt 마비되는 팔 : 번개구름 상태인 상대의 기술이 드물게 실패한다.
『모여드는 번개구름』
레밀리아 스칼렛 고유 포텐셜
아군의 역할이 발동했을 때 상대를 「번개구름」 상태로 한다.
『저려오는 전격의 힘』
레밀리아 스칼렛 고유 포텐셜
「번개구름」 상태인 상대의 스피드를 반감한다.
pt 마비되는 팔 : 번개구름 상태인 상대의 기술이 드물게 실패한다.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:28:53
레밀리아보다는 레이첼이 아닐까 싶지만
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:28:54
>>3203 어 그거 에이스 계제로 넣으려고 했는 데 PT로도 되나요?
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:28:55
마비의 완전한 재현...?
2할 좀 애매하게 세서 1할로 하긴 했는데
2할 좀 애매하게 세서 1할로 하긴 했는데
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:29:18
전기타입: 이것이 마비의 재현이라는 것에 저희는 반대합니다
@?
@?
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:29:25
그리고 드물게가 1할인 환경이구나.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:29:37
에이스면 2할이고
pt 면 1할
pt 면 1할
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:29:57
아니 파트너 외 멤버면 2할이고 파트너는 3할도 되긴 할 듯?
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:30:33
참고로 파트너는 유대랑 에이스 다 별개로
'가장 친한 멤버'
에이스에게 있던 레벨 보정이 파트너한테 옮겨갑니다.
'가장 친한 멤버'
에이스에게 있던 레벨 보정이 파트너한테 옮겨갑니다.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:32:26
파트너면 저확률이구나.
그러니까 에이스는 유라고 파트너는 로토무군요
그러니까 에이스는 유라고 파트너는 로토무군요
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:34:27
>>3212 정확히 그런 느낌!
의도한 바가 그쪽이네요
의도한 바가 그쪽이네요
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:37:15
진짜 어떡하지
2고유가.....
떠오르는게 없다.....
2고유가.....
떠오르는게 없다.....
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:37:52
>>3214 저도 아이디어로는 떠오르는 게 없긴 한데...
그래도 거의 완성이니까 일단 한번 정리해볼까요
그래도 거의 완성이니까 일단 한번 정리해볼까요
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:37:59
집단지성 빌릴 수도 있고 잘하면.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:39:10
【고유 포텐셜】
『가자. 우리의 고향. 아름답고 포근한 광야로.』
오이카와 츠라라 제 1 고유포텐셜.
전체 필드에 《 이계/순백의 광야 》를 전개한다.
《이계/순백의 광야》
이 이계를 「설경」으로도 취급한다.
「얼음」타입의 「방어」를 강화(1.5배) 한다.
「2」배수 턴 종료시 「얼음」 타입 이외에게 「얼음」 1/8 피해를 입힌다.
『』
오이카와 츠라라 제 2 고유포텐셜.
상대가 「얼음」상성에 의한 피해를 입었을 때~
『아하하..... 이제 필요 없으니까 내가 나설게?』
오이카와 츠라라 제 3 고유포텐셜.
1/시/선행/아군을 빈사 상태로 만들고 「오이카와 츠라라」를 7체째로 PT에 참가시킨다.
『가자. 우리의 고향. 아름답고 포근한 광야로.』
오이카와 츠라라 제 1 고유포텐셜.
전체 필드에 《 이계/순백의 광야 》를 전개한다.
《이계/순백의 광야》
이 이계를 「설경」으로도 취급한다.
「얼음」타입의 「방어」를 강화(1.5배) 한다.
「2」배수 턴 종료시 「얼음」 타입 이외에게 「얼음」 1/8 피해를 입힌다.
『』
오이카와 츠라라 제 2 고유포텐셜.
상대가 「얼음」상성에 의한 피해를 입었을 때~
『아하하..... 이제 필요 없으니까 내가 나설게?』
오이카와 츠라라 제 3 고유포텐셜.
1/시/선행/아군을 빈사 상태로 만들고 「오이카와 츠라라」를 7체째로 PT에 참가시킨다.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:39:22
anctalk>2431>3047
일단 정리한건 이렇게?
근데 문득 든 생각인데
제1고유의 일부만 파생해서 연계하는 2고유가 아니라
설경 자체에 연계되는 2고유를 생극해야하나 싶기도 하고
일단 정리한건 이렇게?
근데 문득 든 생각인데
제1고유의 일부만 파생해서 연계하는 2고유가 아니라
설경 자체에 연계되는 2고유를 생극해야하나 싶기도 하고
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:39:39
어디보자 2계제 환경이니까...
선발: 번개구름 턴깎기 & 전용으로 어벤저 듀얼롤
인챈터: 2계제 바운스가 무슨 기믹이야
에이스 양대가 고정이면
남은 자리는 스카우터랑... 체이서가 엠페러화 됐었다면 킬러려나?
선발: 번개구름 턴깎기 & 전용으로 어벤저 듀얼롤
인챈터: 2계제 바운스가 무슨 기믹이야
에이스 양대가 고정이면
남은 자리는 스카우터랑... 체이서가 엠페러화 됐었다면 킬러려나?
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:41:02
>>3219 일단
베테랑 타엔 엠페러(전용필요) 체이서 옵저버
이 5개 중에 1개 정도는 제공하는 방침이긴 한데
베테랑 타엔 엠페러(전용필요) 체이서 옵저버
이 5개 중에 1개 정도는 제공하는 방침이긴 한데
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:41:33
어벤져 듀얼롤 할거면 엠페러는 힘들고.
체이서는 그냥 고유가 고유라 힘들테니까
킬러가 제일 맞을 거 같긴 하네요
체이서는 그냥 고유가 고유라 힘들테니까
킬러가 제일 맞을 거 같긴 하네요
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:42:32
>>3218
얼음 상성에 의한 피해 자체도 꽤 좋은 트리거라고 생각하지만
설경에 보다 집중하시고 싶으시면 그쪽으로도 얼마든지 가실 수 있음
다만 그럼 3고유 극한 아닌게 좀 아쉬워져서 그르치
얼음 상성에 의한 피해 자체도 꽤 좋은 트리거라고 생각하지만
설경에 보다 집중하시고 싶으시면 그쪽으로도 얼마든지 가실 수 있음
다만 그럼 3고유 극한 아닌게 좀 아쉬워져서 그르치
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:42:51
결국 본인이 하고 싶은 거 하는거니까.
내가 원하는 게 뭔지에 따라 결정해주시면 됩니다
내가 원하는 게 뭔지에 따라 결정해주시면 됩니다
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:43:25
>>3222
보통 설경 자체에 집중한다면
어떤 느낌으로 나오나용?
보통 설경 자체에 집중한다면
어떤 느낌으로 나오나용?
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:43:57
3고유야 뭐
프레이저드 2전용 각 생각하면
수화 바꿔도 문제 없다 싶고
프레이저드 2전용 각 생각하면
수화 바꿔도 문제 없다 싶고
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:44:00
음... 기억나는 건 동면인데
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:44:37
극한의 날씨 속에서 몸이 점점 추워진다는 컨셉이었죠 아마
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:45:50
헉
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:46:02
그밖에는...
이건 더블쪽에서 제가 썼던거라 싱글에는 조금 안맞을수도 있는데
1고유
아군을 필드에 내보냈을 때 2턴간 날씨를 설경으로 만든다.
2고유
날씨가 설경이 되었을 때 얼음 타입 이외에게 1/8 얼음 피해를 준다
3고유
1/시/선행/1턴간 날씨를 극한으로 만든다.
이건 더블쪽에서 제가 썼던거라 싱글에는 조금 안맞을수도 있는데
1고유
아군을 필드에 내보냈을 때 2턴간 날씨를 설경으로 만든다.
2고유
날씨가 설경이 되었을 때 얼음 타입 이외에게 1/8 얼음 피해를 준다
3고유
1/시/선행/1턴간 날씨를 극한으로 만든다.
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:46:46
더블은 싱글보다 '필드 전체에 광범위한 영향을 미치는' 쪽 능력 TO가 높다보니까
아무래도 날씨 고유가 좀 약하게 나왔어요
아무래도 날씨 고유가 좀 약하게 나왔어요
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:47:12
헤에에-
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:47:35
저거 떠올리면서 이계로 합친 게 지금 츠라라
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:50:18
그리고 동면 쪽은 키사마스였던가...
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:50:48
◆ 고유 포텐셜
『국소적이지 않은 한파가 내리는 겨울』
레티 화이트락 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나왔을 때, 「3T」간 전체 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
『대한파 몰아치는 겨울철에서 잊은 것』
레티 화이트락 고유 포텐셜.
날씨가 「싸라기눈」일 때, T 종료 시 상대를 「동면」상태로 한다.
『눈에서 피어나 찌르는 핏빛의 서리꽃』
레티 화이트락 고유 포텐셜.
날씨가 「싸라기눈」일 때, 아군의 「얼음」기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
음 오지게 셌었군
『국소적이지 않은 한파가 내리는 겨울』
레티 화이트락 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나왔을 때, 「3T」간 전체 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
『대한파 몰아치는 겨울철에서 잊은 것』
레티 화이트락 고유 포텐셜.
날씨가 「싸라기눈」일 때, T 종료 시 상대를 「동면」상태로 한다.
『눈에서 피어나 찌르는 핏빛의 서리꽃』
레티 화이트락 고유 포텐셜.
날씨가 「싸라기눈」일 때, 아군의 「얼음」기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
음 오지게 셌었군
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:55:32
이계로 펼쳐진 날씨는
다른 날씨와 중첩이 된다고 했던가
다른 날씨와 중첩이 된다고 했던가
2025년 4월 8일 (화) 오후 01:59:43
네. 이계를 날씨로 취급하는거지 날씨 란이랑은 별개니까요
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:00:32
눈+비로 진눈깨비
눈+맑음으로 여우눈(?)
눈+밤으로 밤에 오는 눈도 가능
눈+맑음으로 여우눈(?)
눈+밤으로 밤에 오는 눈도 가능
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:02:15
갑자기 생각난 개그 100% 포텐셜
엄지의 서열 - 자신의 "칼로"방어 가 종족치 : 550 이하인 포켓몬에게 관통(해제)되지 않는다
언더보스님 충성충성~
엄지의 서열 - 자신의 "칼로"방어 가 종족치 : 550 이하인 포켓몬에게 관통(해제)되지 않는다
언더보스님 충성충성~
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:02:50
걔는 총쓰잖아...
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:03:22
하지만 칼로죠
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:04:27
그러면
대충 "이미지 상의" 이야기인데
이계가 아닌 날씨를 설경으로 만들면
같은 설경 취급 이계가 날씨칸 설경을 먹으면서
순간 찬바람이 쌩쌩 몰아치며 1/8!
....같은 이미지적인건 안되나?
대충 "이미지 상의" 이야기인데
이계가 아닌 날씨를 설경으로 만들면
같은 설경 취급 이계가 날씨칸 설경을 먹으면서
순간 찬바람이 쌩쌩 몰아치며 1/8!
....같은 이미지적인건 안되나?
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:04:47
딱히 1/8은 아니어도 되고
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:05:53
설경 파티에서
상시 설경인데 눈퍼뜨리기 특성을 채용한다는 제약으로
뭔가의.발동 트리거를 당긴단.느낌으로(?)
상시 설경인데 눈퍼뜨리기 특성을 채용한다는 제약으로
뭔가의.발동 트리거를 당긴단.느낌으로(?)
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:06:20
그러니까...
이계에서 다른 날씨나 설경이 다시 펼쳐지면 그거 무효화하고 1/8 피해
괜찮긴 한데요
이계에서 다른 날씨나 설경이 다시 펼쳐지면 그거 무효화하고 1/8 피해
괜찮긴 한데요
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:06:30
고유라기보다는 포켓몬 하나의 기믹으로 쓰면 좋을 듯?
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:06:41
멋
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:07:11
포켓몬 하나의 기믹으로 되는거였음....?
@?
@?
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:07:27
고유라는 건 결국 '파티 전체'에 영향을 미치는거니까
파티 전체에서 범용적으로 쓸 수 있는 게 좋아요
파티 전체에서 범용적으로 쓸 수 있는 게 좋아요
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:07:54
근데 저거는 이미지는 좋지만 피키해서. 눈퍼뜨리기 본인이 그냥 들고있으면 되지 않나 하는 생각이?
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:08:52
>>3274 막 엄청 세지는 않고.
영 힘들 거 같으면 '전용' 투자해버리면 그만이고
전용은 혼자만 쓰는 필살기라서. 단일파워로는 항상 고유보다 세요
영 힘들 거 같으면 '전용' 투자해버리면 그만이고
전용은 혼자만 쓰는 필살기라서. 단일파워로는 항상 고유보다 세요
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:09:08
아 항상은 아니구나. 극능형 3고유는 전용급이었지 참
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:09:40
@조졌다 이제 아이디어가 없는게 어떡하지
@?
일단.....
천천히 생각해봐야지
@?
일단.....
천천히 생각해봐야지
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:10:54
아니면... 발상을 바꿔서
내가 뭔가 '쓰고싶은 효과'들을 떠올려서 던져보시는 건 어때요?
내가 뭔가 '쓰고싶은 효과'들을 떠올려서 던져보시는 건 어때요?
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:11:12
그럼 그걸 제가 정제해서 넣어보는 식으로.
트리거는 지금 후보가 여러개 있고
트리거는 지금 후보가 여러개 있고
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:17:37
일단은
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:17:42
수옵듣고나서!
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:18:08
네네. 뭐 천천히 천천히
저도 슬슬 나갔다 와야하구
저도 슬슬 나갔다 와야하구
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:39:11
자꾸 내 덱에는 안쓸 개그성 포텐셜만 떠오르는건 무슨 문제일까(고민)
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:54:31
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 02:54:43
이번엔 뭐 떠올랐길래?
2025년 4월 8일 (화) 오후 03:05:49
전생 사과
하츠네 미쿠 전용 포텐셜
필드에 등장시 배경음악을 https://youtu.be/q-0bZtg341g?si=EmJQDRvYLjpQFrCq 로 변경한다.
자신의 G의힘 이 명중했을때 자신의 타입2를 임의의 타입으로 변경할 수 있다.
같은(?)
하츠네 미쿠 전용 포텐셜
필드에 등장시 배경음악을 https://youtu.be/q-0bZtg341g?si=EmJQDRvYLjpQFrCq 로 변경한다.
자신의 G의힘 이 명중했을때 자신의 타입2를 임의의 타입으로 변경할 수 있다.
같은(?)
2025년 4월 8일 (화) 오후 03:13:37
무엇ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 8일 (화) 오후 03:19:54
근데
전생사과가 노래가 좋긴 해.....
전생사과가 노래가 좋긴 해.....
2025년 4월 8일 (화) 오후 03:33:16
배경음악 변경은 킹정이긴 해
2025년 4월 8일 (화) 오후 03:35:51
모래날림 특성 미쿠를 빈사 상태로 하고 요네즈 켄시를 7체째로 참가시킨다 (아님)
2025년 4월 8일 (화) 오후 03:36:25
TRPG 하는거냐고 5252
2025년 4월 8일 (화) 오후 04:09:41
얼음격투 전기페어리 악단일...
울프룬을 어떤 킬러 줄지가 고민이군. 얘는 이미지적으로 베타 주고 싶긴 한데
울프룬을 어떤 킬러 줄지가 고민이군. 얘는 이미지적으로 베타 주고 싶긴 한데
2025년 4월 8일 (화) 오후 07:29:12
으음
포텐셜 적절 라인이 감이 안잡히는걸 더해
킬러가 맘에 들게 안나오기도 하고
좀만 쉬자!
포텐셜 적절 라인이 감이 안잡히는걸 더해
킬러가 맘에 들게 안나오기도 하고
좀만 쉬자!
2025년 4월 8일 (화) 오후 08:14:52
어으 간만에 운동했더니 컨디션이...
검수나 하면서 쉬어야제...
검수나 하면서 쉬어야제...
2025년 4월 8일 (화) 오후 08:15:54
test>332>7-11
어디보자아...
어디보자아...
2025년 4월 8일 (화) 오후 08:17:07
우선 선죽내밀 등장시 공상승은
선발에 어벤져 합친 급이니까 당연히 안되고...
여기선 스피드 상승 시 중확률~저확률로 낮은 메리트를 추천드릴까.
상대 변화기 읽기로 메가진화랑 가속 사이에서 선택할 수 있으니까 이지선다 느낌도 날거고.
선발에 어벤져 합친 급이니까 당연히 안되고...
여기선 스피드 상승 시 중확률~저확률로 낮은 메리트를 추천드릴까.
상대 변화기 읽기로 메가진화랑 가속 사이에서 선택할 수 있으니까 이지선다 느낌도 날거고.
2025년 4월 8일 (화) 오후 08:19:42
그나마 번치코는 그 외는 문제없구만.
전용만 선행으로 버프해두면 되겠어
전용만 선행으로 버프해두면 되겠어
2025년 4월 8일 (화) 오후 08:26:34
가열에 타내관은 당연히 무리무리고...
화류를 해제되었을 때로 하는 게 로직적으로 맞나?
빈사불가랑 어차피 안 맞는 것도 같은데...
화류를 해제되었을 때로 하는 게 로직적으로 맞나?
빈사불가랑 어차피 안 맞는 것도 같은데...
2025년 4월 8일 (화) 오후 08:27:26
불꽃의 십투사는 트레이너가 통솔 B 이상일 때 조건 정도는 붙이는 거로 하자.
화류 자체는 파워라인적으로는 문제 없는데 전용이랑 조합이 이상해서 새로 생각하는게 나을지도 모르겠군
화류 자체는 파워라인적으로는 문제 없는데 전용이랑 조합이 이상해서 새로 생각하는게 나을지도 모르겠군
2025년 4월 8일 (화) 오후 08:29:34
기술폭 낭만봐라 ㅋㅋㅋ
폭연은 근데 우리 사양에선 폭염이란 이름에 80기라는 소소한 변화가 있군...
폭연은 근데 우리 사양에선 폭염이란 이름에 80기라는 소소한 변화가 있군...
2025년 4월 8일 (화) 오후 08:29:48
아니 폭염이 폭연이란 이름에
2025년 4월 8일 (화) 오후 08:31:12
화방녀는 대충 육 C니까...
1계제가 어시스트가 불꽃 타입에게 오르는 능력치를 @으로 고정한다.
로 변경되겠구만 어시스트 사양 변경에 더불어서
1계제가 어시스트가 불꽃 타입에게 오르는 능력치를 @으로 고정한다.
로 변경되겠구만 어시스트 사양 변경에 더불어서