>2431> [잡담판] 하쿠농의 재활하는 잡담판 (1) (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 3월 19일 (수) 오전 01:13:45 - 2025년 4월 13일 (일) 오후 05:49:39
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부트 캠프 로그구현하는 어장
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부트 캠프 로그구현하는 어장
3. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2414
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:23:09
디메리트 첨부니까 효과도 꽤 강력하게 받을 수 있을테고(이미 전능강화가 있으니 능상승은 잘리겠지만)
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:24:04
회복 관련은 좀 세게 퍼줄수도 있을 듯
적응과 재생은 연관도 깊고
적응과 재생은 연관도 깊고
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:24:22
알겠습니다 그러면 스텔스록 쪽으로 바꿔볼게요
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:24:25
>>4249 눌러앉는 선발 유형에 적합한 구성일듯
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:25:02
다만 이렇게 되면 피관리가 중요해서. 만나자마자가 어케 될지가 좀 애매하긴 하네요.
너무 안 돌리면 고유를 양쪽 다 못써먹고
너무 자주 돌리면 체력이 너덜너덜해진다
너무 안 돌리면 고유를 양쪽 다 못써먹고
너무 자주 돌리면 체력이 너덜너덜해진다
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:25:37
그럼 차라리 만나자마자 빼고 전용을 늘리는 쪽이 좋을까요?
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:26:49
1고유가 이미지가 잘 나왔다! 집중을 하고 싶다!면 그러셔도 되고.
아니다. 만나자마자도 써보고 싶다.라면 회복 쪽에 집중해야겠죠.
아니다. 만나자마자도 써보고 싶다.라면 회복 쪽에 집중해야겠죠.
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:27:07
스텔스록에 의한 피해를 반감하는~ 누군가를 생각할 수도 있을거고.
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:27:38
뭐 근데 저건 벌레 통일 전제라. 마음에 드실지는 몰?루겠다는 인상도 이씀
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:28:13
결국 자기가 원하는 이미지가 중요한거고
뭔가 내가 생각하던 거에서 멀어졌다. 싶으면 가차없이 버리고 다시 생각해도 좋다
뭔가 내가 생각하던 거에서 멀어졌다. 싶으면 가차없이 버리고 다시 생각해도 좋다
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:28:31
맘에 안드는 고유로 끙끙대다가 한참 나중에 다시 턴하는 거보다 이게 빨라요
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:29:00
그러면 좀 더 생각해보고 다시 물어볼게요
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:30:21
2고유를 아예 바꿔야
다른 애들 종족 넣는게 나아지려나
다른 애들 종족 넣는게 나아지려나
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:30:22
네넹~ 언제나 편하게 질문하시면 됩니다.
언제 들어온 질문이건. 나중에라도 답변하는 게 모토라서요
언제 들어온 질문이건. 나중에라도 답변하는 게 모토라서요
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:30:50
이런거에 머리 계속 앓다보면 멘탈리티가 폭사당해버려서 오래 못 붙드는게 흠이네유...
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:31:30
뭐 재밌으려고 하는 거니까 느긋하게 느긋하게
오래 못 붙든다면 잠깐 잠깐 붙들어도 되는거고.
오래 못 붙든다면 잠깐 잠깐 붙들어도 되는거고.
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:32:00
>>4261 이건 아무래도 맞긴 해요.
고유로 챙기던 내구를 다른 애들 종족 챙기는 데 다양하게 집어넣을 수 있으니까.
고유로 챙기던 내구를 다른 애들 종족 챙기는 데 다양하게 집어넣을 수 있으니까.
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:32:25
화력은 가열 자체가 뿜빵하니까 그렇다쳐도...
내구말고 다른거.. 다른거어어...
내구말고 다른거.. 다른거어어...
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:32:26
빨리 완성해버리고 싶다...는 생각이면 그것도 한 방법
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:32:31
화상이라도 끠얹나?(?)
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:34:00
화상...은 좀 빡세고.
윤회...도 이 라인에선 애매하고... 뭐가 있더라아
윤회...도 이 라인에선 애매하고... 뭐가 있더라아
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:35:46
가열일 때 우선도... 를 하면 이번엔 또 스피드가 제약당하고.
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:36:12
근데 뭐가 됐든
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:36:21
현재 짜고만 있는거 때문에 지지부진해보이는데
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:36:43
한 바탕 시합 뛰고 그거 로그 제공하는 식으로 구경시키면 의욕증진도 되고 좋지 않을까 하는 생각
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:37:04
주말에 피스님 시간 된댔어
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:37:52
애초에 느긋하게가 모토고. 좀 의도적으로 페이스를 느릿느릿 가고 있는 것도 있긴 한데
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:38:45
가열 해제로 2t 불바다라던지?
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:38:47
기본적으로 현재 완성된 파티가 피스님 하나라서.
시합 뛰려고 해도 기다려야함
시합 뛰려고 해도 기다려야함
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:38:59
나도 완성은 했는데 좀 조정만 하면
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:39:01
>>4276 오(오)
그건 확실히 괜찮네요.
그건 확실히 괜찮네요.
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:39:16
라임은 나보다 할일 한참 많잖아... 천천히 해 천천히
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:39:23
그건 맞아.
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:39:39
불바다아...?
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:40:02
애초에 나는 지금 이 상황에 딱히 조급함을 느끼고 있지 않아서.
뭔가 나 빠르게 뭐 하고싶다!!!라고 얘기해오시는 분이 있으면 모를까
뭔가 나 빠르게 뭐 하고싶다!!!라고 얘기해오시는 분이 있으면 모를까
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:40:07
슬라님님은
어
힘내세요..(어이)
쿠크다스인 제가 할 말은 아니지만 아무튼 음음;;
어
힘내세요..(어이)
쿠크다스인 제가 할 말은 아니지만 아무튼 음음;;
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:40:16
여기는 빠르게 라기보다는 뭐랄까...
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:40:18
페이스 낮춰서 천천히 갈 예정.
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:40:37
스스로 지지부진한 자신에 대해서 모야모야 한 느낌적으로 하얗게 타드는?(그게 뭔데)
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:40:39
『활활 완전히 태워버리기』
그레텔 헥센훈트 전용 포텐셜
필드에 나왔을 때, 상대 필드를 2T간 「불바다」 상태로 한다.
「불바다」 … 매 T 종료 시, HP의 1/8만큼 대미지를 받는다. 「불꽃」 타입은 해당 효과를 받지 않는다.
내가 아는 불바다는 이런 사양이지만
그레텔 헥센훈트 전용 포텐셜
필드에 나왔을 때, 상대 필드를 2T간 「불바다」 상태로 한다.
「불바다」 … 매 T 종료 시, HP의 1/8만큼 대미지를 받는다. 「불꽃」 타입은 해당 효과를 받지 않는다.
내가 아는 불바다는 이런 사양이지만
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:41:41
네네. 불바다 저 사양 맞아요.
아마 선행/아군의 「가열」 상태를 해제하고 상대 필드를 2턴간 「불바다」 상태로 한다.
이런 식
아마 선행/아군의 「가열」 상태를 해제하고 상대 필드를 2턴간 「불바다」 상태로 한다.
이런 식
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:41:45
여기서는 어떻게인지 관건이다 이네유
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:42:13
대략 고유로 발끈 호환 트리거로 하면 리턴을 얼마나 받을 수 있는지에 대한 질문
자해덱은 언제나 재미가 있었다(아무말)
자해덱은 언제나 재미가 있었다(아무말)
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:42:50
>>4291 솔직히 감이 안 감...
레퍼런스가 없어 살려줘
레퍼런스가 없어 살려줘
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:43:39
일단 육성형 고유스러운 방향성은 맞다고 생각하는데 갠적으로(터프함의 측면에서)
레퍼런스가 없는것도 맞아!
레퍼런스가 없는것도 맞아!
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:44:33
뭐 되었을 때...면 능력 하나 정해서 상승이면 능 C로 무난?
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:45:04
스피드는 조금 TO가 높을거고
공격이나 특공이면 딱 C
방어나 특방은 D 정도 할 듯
공격이나 특공이면 딱 C
방어나 특방은 D 정도 할 듯
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:45:10
비슷한 레퍼런스가 있잖아
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:45:19
그쪽은 깎고 시작하는거고 보스 보정도 있지만
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:45:26
테루테루
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:45:39
>>4298 버서크인가
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:45:51
『만용의 대가』
모리 테루 고유 퍼텐셜
T 개시시, 아군의 체력을 절반으로 감소시킨다. 아군의 공격 명중시, 추가행동을 얻는다.(체력이 1일때는 발동할 수 없다.)
어째서 C+인 걸까요 범위
모리 테루 고유 퍼텐셜
T 개시시, 아군의 체력을 절반으로 감소시킨다. 아군의 공격 명중시, 추가행동을 얻는다.(체력이 1일때는 발동할 수 없다.)
어째서 C+인 걸까요 범위
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:46:08
버서크으으으
저거 도루오타에서는 능 A였으니까 애초에
저거 도루오타에서는 능 A였으니까 애초에
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:46:42
『스스로도 먹는 폭식의 대죄』…
니오우노미야 리즈무 고유 퍼텐셜. 선행 입력
아군의 공격 명중시, 추가공격을 실시한다.
추가 공격의 명중 후, 아군의 체력을 1/2 소비한다.
※원래의 체력의 1/2이므로, 이 효과로 빈사가 될 수 있다.
『살육기술의 니오우노미야 남매』…
니오우노미야 리즈무 고유 퍼텐셜.
필드에 있는 아군을 「빈사」상태로 해 「니오우노미야 이즈무」을 필드에 내보낼 수 있다.
니오우노미야 리즈무 고유 퍼텐셜. 선행 입력
아군의 공격 명중시, 추가공격을 실시한다.
추가 공격의 명중 후, 아군의 체력을 1/2 소비한다.
※원래의 체력의 1/2이므로, 이 효과로 빈사가 될 수 있다.
『살육기술의 니오우노미야 남매』…
니오우노미야 리즈무 고유 퍼텐셜.
필드에 있는 아군을 「빈사」상태로 해 「니오우노미야 이즈무」을 필드에 내보낼 수 있다.
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:47:12
추가행동이라 테루가 더 강하네
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:47:13
이렇게 보니 오레마스 진짜 밸런스 머리 이상하긴 하네
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:47:29
추공은 상대 버텨라 타이밍 없앤다는 이점이 있어서
꼭 상위호환은 아닌
꼭 상위호환은 아닌
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:47:36
새로 짰는데 밸런스적으로 문제 없을까요?
【고유 포텐셜】
『기괴충의 술』
「벌레」 기술의 「효과가 굉장」(「효과가 별로」)일 때 기술의 위력을 강화(1.33배)한다
【고유 포텐셜】
『기괴충의 술』
「벌레」 기술의 「효과가 굉장」(「효과가 별로」)일 때 기술의 위력을 강화(1.33배)한다
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:48:08
>>4300 그것은 오레마스가 초반이라 밸런스)ry 해서 그런게 아닐까 싶어요
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:48:40
으음 재미가 없...(퍽)
파워밸런스 적으로는 괜찮은데
형식으로 따지면 통솔형 필드나 그런 데 들어가야 하지 않나 하고
파워밸런스 적으로는 괜찮은데
형식으로 따지면 통솔형 필드나 그런 데 들어가야 하지 않나 하고
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:49:03
음 육성형 사용해서 문제인가
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:49:10
(기능확장 만나자마자를 들고 온다)
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:49:14
여튼 발끈 호환이 딱 C인가
pt는 대략 반피 아래일때 명중이나 그런거 달아주면 될거고
열매 활용으로 하나에, 철제광선류 하나, 과미드라도 나름 고유랑 조합 되나?
거기에 희망사항 맴버 짠 넣어주면 로직이 꽤나 재밌어질텐데
pt는 대략 반피 아래일때 명중이나 그런거 달아주면 될거고
열매 활용으로 하나에, 철제광선류 하나, 과미드라도 나름 고유랑 조합 되나?
거기에 희망사항 맴버 짠 넣어주면 로직이 꽤나 재밌어질텐데
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:49:23
선행/아군의 「가열」 상태를 해제하고 상대 필드를 2턴간 「불바다」 상태로 한다.
「불바다」 … 매 T 종료 시, HP의 1/8만큼 대미지를 받는다. 「불꽃」 타입은 해당 효과를 받지 않는다.
이거로 바꿈 되나아...
「불바다」 … 매 T 종료 시, HP의 1/8만큼 대미지를 받는다. 「불꽃」 타입은 해당 효과를 받지 않는다.
이거로 바꿈 되나아...
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:49:49
으음 능 A... 2턴이면 충분하려나? 이지선다 강요 가능이고.
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:50:01
>>4287 만드는데 3주/한달 걸린 내가 더...)ry
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:50:07
ㅔㅔ 뭐 괜찮을 거 같아요. 써보고 약하면 버프하면 되겠지...
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:50:36
>>4314 이거 그나마
부트 1회차 시트 그대로 갖고와서 고칠부분만 고치는거라서 그렇지
옆쪽 더블에서는 나 애초에 파티 대전재도 못 잡고 앓고만 있잖아(헛웃음)
여하간 확이인
부트 1회차 시트 그대로 갖고와서 고칠부분만 고치는거라서 그렇지
옆쪽 더블에서는 나 애초에 파티 대전재도 못 잡고 앓고만 있잖아(헛웃음)
여하간 확이인
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:50:53
가열, 불바다 트리거로 계제 써먹기 좋고
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:51:10
사실 옆집이나 여기나
한달쯤 느긋하게 시동기간 보고 있어서 여유는 넘치지만요.
한달쯤 느긋하게 시동기간 보고 있어서 여유는 넘치지만요.
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:51:36
불바다가 깔릴때 ~~한다 같은?
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:52:04
불바다가 깔릴 때 ~한다.
적진이 불바다 상태일 때 ~한다.
적진의 불바다가 해제되었을 때 ~한다.
적진이 불바다 상태일 때 ~한다.
적진의 불바다가 해제되었을 때 ~한다.
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:52:18
하나의 고유로 과거 현재 미래 3개의 트리거를(아무말)
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:52:53
와
반피덱에 조합했다가 바로 철퇴맞을 콤보 떠오름
(?)
반피덱에 조합했다가 바로 철퇴맞을 콤보 떠오름
(?)
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:53:17
뱀피릭 비슷한건가? 뭔데요
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:53:31
선회 희망사항 재생력 맘복치로 무한리필이요
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:54:00
?아니 뭐 그정도야.
익펜 독 면역만 없으면 어떻게든
익펜 독 면역만 없으면 어떻게든
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:54:14
그른가?
그러면 한자리는 너로 해야긌다 복치야
그러면 한자리는 너로 해야긌다 복치야
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:54:23
애초에 선회라는 건 유지하면서 계속 올리기를 못한단 거고.
겁나 열심히 뭐 해서 만드는 인챈터 하위호환인것이
겁나 열심히 뭐 해서 만드는 인챈터 하위호환인것이
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:55:17
>>4288 예시로는 추격부여나 소비도구 봉인, 마법기술 위력강화 이런식은 육성적으로 어렵지만 생각나면 조정하면 되는게 계제라
2025년 4월 10일 (목) 오후 11:55:32
이번거는 진짜로 안던지고 만들만할거 같은데
메모장에 적어놔야지
메모장에 적어놔야지
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:00:32
『HOKA-HOKA 하며 뿜어낸 열기!』
히노 아카네의 고유 포텐셜
선행/아군의 「가열」 상태를 해제하고 상대 필드를 2턴간 「불바다」 상태로 한다.
└「불바다」 … 매 T 종료 시 HP의 1/8만큼 대미지를 받는다. 「불꽃」 타입은 해당 효과를 받지 않는다.
고유를 바꾸었다...
히노 아카네의 고유 포텐셜
선행/아군의 「가열」 상태를 해제하고 상대 필드를 2턴간 「불바다」 상태로 한다.
└「불바다」 … 매 T 종료 시 HP의 1/8만큼 대미지를 받는다. 「불꽃」 타입은 해당 효과를 받지 않는다.
고유를 바꾸었다...
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:02:40
뭐 저도 파티 하나 만드는데 한달쯤 걸리는 일도 꽤 있으니까.
잘 하고 계세요 지금 참여자분들 전부
잘 하고 계세요 지금 참여자분들 전부
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:04:30
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:04:36
사실 여기가 생각보다 빠르게 짠거 같기도 핢(?)
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:05:09
실제로 빠르게 나온 게 맞다.
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:07:16
1고유 아군 전원 범프업
2고유 필드에 나올때 기충전 상태(범프업 용량으로 부족한 트리거 요소 도입)
3고유 ?
능AA 맞으려나
2고유 필드에 나올때 기충전 상태(범프업 용량으로 부족한 트리거 요소 도입)
3고유 ?
능AA 맞으려나
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:07:51
으음 고유 범프업
능 AA 확실하긴 하죠...
능 AA 확실하긴 하죠...
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:08:05
다른 작품...인가아..
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:09:05
2고유는 트리거 요소 및 요격 넣기엔 용량문제적으로 덜먹는 기충전이라
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:09:21
능 AA에 스텟사기하면
루비 로즈 AA에 금관 달고 3고유로 7체째 무한다이노를 하고 싶다는 욕망이 살짝 있어요
물론 목적은 대체로 개드립에 연계할 아이디어도 없음
루비 로즈 AA에 금관 달고 3고유로 7체째 무한다이노를 하고 싶다는 욕망이 살짝 있어요
물론 목적은 대체로 개드립에 연계할 아이디어도 없음
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:09:57
능력형 전용이면 금관 주기는 되겠지
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:10:42
능 A론 무리고 능 AA로는 되긴 하죠.
이제 근데 그 전용 쓰면 종족치 올리는 다른 계열은 소폭인 거 1개로 제한당함
이제 근데 그 전용 쓰면 종족치 올리는 다른 계열은 소폭인 거 1개로 제한당함
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:11:03
계제 특성 속별 고유 다 포함해서요.
예외는 익펜 드래곤 같은 특권 정도
예외는 익펜 드래곤 같은 특권 정도
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:11:57
능B면 체력포함 종족치 +상태 부여 전용 될려나 변형이라 능력형 선이려나
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:12:49
체력포함은 무리고. 평범하게 포켓파워 안건
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:13:08
흠
육A통B는 너무 뇌근같은데
반피 아래로 깎여야 발동하는 고유면 이미 뇌근인 게 아닐까 파?
그건 그거고 이건 이거지 츙
육A통B는 너무 뇌근같은데
반피 아래로 깎여야 발동하는 고유면 이미 뇌근인 게 아닐까 파?
그건 그거고 이건 이거지 츙
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:13:15
사실 그냥 페널티 좀 먹고 범프업 쓰라고 할 거 같네요.
배역이랑 빌드 따라서 능 B면 페널티 뗄 수 있음
배역이랑 빌드 따라서 능 B면 페널티 뗄 수 있음
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:15:00
가열 상태일때 ~~ 한다는
불꽃타입 기술 쓰면 가열 소실로 효과 미발동인가...?
불꽃타입 기술 쓰면 가열 소실로 효과 미발동인가...?
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:16:38
아무래도 그렇죠?
그래서 보통 기술 쓰기 전이나. 쓰는 동안 발동하는 효과 가져오고요
그래서 보통 기술 쓰기 전이나. 쓰는 동안 발동하는 효과 가져오고요
2025년 4월 11일 (금) 오전 12:22:56
당장은 메모만 해두고
너무 늦었으니
잘까...
너무 늦었으니
잘까...