[AA/역극/메이킹] 인턴 사원들이 초조하게 기다리는 백룸 대기실 [2]
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#2435 [AA/역극/메이킹] 인턴 사원들이 초조하게 기다리는 백룸 대기실 [2] (5000)

종료
#0벚꽃망령◆1OvOTzH/tm(xpDavv5MYC)2025-03-19 (수) 04:26:21
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캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xDnmZg1hOBR37vFGG9UaVKLB9QiWxmK9t2hJVWfmPpE/edit?usp=sharing

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- 완벽하게 비정기 불규칙 연재.

- 싸우지 말 것. 서로 부드럽게 말하도록 합시다. 안 그러면 걍 연재 안 함.

- PC(캐릭터)의 뒤에는 PL(사람)이 있습니다. 존중해주시되 둘이 다름을 이해해주세요.

- 잡담판은 1000 안 받습니다. 편하게 메꿔주세요.

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0 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2274
1 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2337
#1062이승훈 [전문화 : 심] 3/3(0XvtZqetd6)2025-03-22 (토) 10:44:30
anchor>2384>683



- 레벨 -

1레벨 : 무한히(비유) 넓은 복도.

2레벨 : anchor>2384>644 일직선으로 길게 이어진 복도들이 교차하는 곳, 둘이 나란히 서기도 힘들만큼 좁다.

3레벨 : anchor>2384>655-740 1층과 비슷하지만 발전기와 전기실 있음, 누전 주의 / 철창 열기에 대한 시도는 실패, 그 너머에 무언가 있음(우회 추천)

전선을 자르는 시험을 해보았으나 별다른 반응은 없었다.
(좀 더 오래 돌아다니며 많은 시행을 하면 무언가 변화가 있을지는 아직 테스트 하지 않았음.)





7레벨 : anchor>2480>359-397 반쯤 잠긴 나무집에서 시작하는 끝없이 이어진 바다, 4개의 구획으로 이루어진 곳.

11레벨로 가는 법은 수중 지하동굴을 찾아서 들어가면 되지만, 20%(생존자 편향으로 사실상 50%)로 8레벨로 가게 된다.


8레벨 : 가장 위험한 레벨중 하나로 꼽히는 장소. 끝없이 이어진 인공물이 없는 지하동굴.

주기적으로 공간왜곡, 중력이상, 시간불규칙등의 이상 물리현상이 발생한다.


9레벨 : anchor>2480>319-347 항상 밤 상태로 있는 미국 교외의 주택가. 엔티티는 나오지 않으나 사람을 미치게 만드는 장소.

가장 빠른 11레벨 이동 통로가 되지만 위험성은 높다.


10레벨 : anchor>2480>406-429 끝없이 이어진 밀밭이 있는 시골길. 트랙터 자국을 따라서 걷기만 하면 레벨 11로 가진다.

단, 지나치게 탈출에 오래걸린다. 최단 기록으로는 1시간 39분, 최장 기록으로는 131일.



11레벨 : anchor>2480>116-319 끝없이 도시가 이어지는 장소, 방사능 가득한 곳도 있고 상인도 있다.

간략히 요약하여 그곳의 엔티티는 잡지 않는 것이 좋으며 벚꽃 에너지 구역에서 지내는 것이 좋다. ※ 중간거점

해당층에서 8, 11, 34, 42, 75, 118 버튼이 있는 엘리베이터를 발견함.
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