>2451> [AA/잡담판]신게츠의 비밀섹터 000-제 6 (5000)
신게츠◆SrSs5JhPby
2025년 3월 20일 (목) 오후 01:18:35 - 2025년 3월 24일 (월) 오후 09:17:48
2025년 3월 20일 (목) 오후 01:18:35
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1. ◆SrSs5JhPby이 단편투하 및 잡담용으로 사용하는 어장입니다.
따라서 잡담 자체는 가능하나 화제는 ◆jlTqkhbvRs와 관련된 것으로 한정합니다.
세부는 아래와 같습니다.
1-1. ◆SrSs5JhPby이 고르는 잡담화제 전반.
1-2. ◆SrSs5JhPby의 연재물, 혹은 그와 연관되는 작품군들.
2. 타 이용자의 스파이럴 등은 받지 않습니다.
3. 나메(인증코드)를 달시 인증코드(나메)를 반드시 함께 달아주세요, 대리AA도 잡담판 내에서 연재 중이 아니라면 사용할 수 있습니다.
4. 금지: 포켓몬 실기, 포켓몬 계산기 및 작법에 대한 질문
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596922090/455 <= 이거 무시. 애매하면 그냥 무시. 상대하고 싶으면 자기 잡담판에 데려갈것. 어기면 전부 밴함.
[어장 링크]
≪아바돈≫ https://url.kr/wvexym
≪거짓모험≫ https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1580462698/2
≪콜로세움≫ https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1580462698/3
≪단절의왕≫ https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1580462698/14
≪지원≫ https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1580462698/4
[이전 잡담판]
https://bbs2.tunaground.net/index/anctalk?state=all&search_type=title&search=%EC%84%B9%ED%84%B0
https://han.gl/eF8dr
[웹박수]
http://clap.webclap.com/clap.php?id=idw
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2025년 3월 23일 (일) 오전 12:22:08
불꽃/물리/위력 150 명중률 90/우선도 +2 장소나와서 최초 아니면 실패
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:22:15
(폭소
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:22:18
>>2041 아주 정확해!!!
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:22:27
슬라가 하고 싶은 말을 그대로 하고 이써!!!
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:22:35
유사 지시형 플레이 하는 이유
전작 주인공이 유사 지시형이었으니까...?
전작 주인공이 유사 지시형이었으니까...?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:22:39
왜 육성형이 지시 AA가 되냐고!!!!
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:22:50
아니 그러니까 어디 나온거였지
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:22:54
>>2041 지시형도 지시형인데 능력형도 있었던 지육능형이었죠.
전 아직도 서브 랭크가 능 A는 되야한다고 생각.
전 아직도 서브 랭크가 능 A는 되야한다고 생각.
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:23:07
오히려 체급 이용한 플레이는 TRY나 도루오타쪽이 더 가깝지 않나
특히 TRY는 브리더 엄청나게 잘 써먹어서 파티가 준 육성형이었고
특히 TRY는 브리더 엄청나게 잘 써먹어서 파티가 준 육성형이었고
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:23:07
육성형이란 대체로 "선택지 한번 틀려도 원코인 더!!"할 수 있단 바부감이 있어
그래서 이쪽을 초심자로 선호하는 편
그래서 이쪽을 초심자로 선호하는 편
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:23:17
>>2050 5기 주인공 머리띠 고유 기능확장
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:23:17
스파이럴은 묻지 마라...
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:23:19
도루오타쪽이 체급 플레이에 가까워
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:23:27
>>2050 머리띠 고유가 저거야
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:23:30
아하 오레마스
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:23:35
스파이럴? 논외(EX)니까...
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:23:42
오레마스는 보다 접어서 몰라...
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:23:44
스파이럴은 아직 보고 있는데 지금 봐도 논외라는게 보여
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:23:52
다들 포켓몬 마스터야
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:23:56
>>2060 괜찮아 민토
나도 흑룡전 이후로는 몰라(엄지척)
나도 흑룡전 이후로는 몰라(엄지척)
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:24:17
민트는 배틀 나오면 넘기는 파야
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:24:24
뭔가...뭔가여서 다 못 보고 찾는 것만 찾고 있어
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:24:51
_、 ''^`yへ
Γ「 「{ トxへ\\\
| :|./ { :八い, `、 `、ミー
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응애네 아이들과 인사해 닝겐
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:24:59
무엇
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:25:13
닝쿠리 AA구나 중간은 누군지 몰라
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:25:21
>>2066 보기만 해도 뭔가 뭔가하다는건 알겠어
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:25:27
근데 진짜 상대하기 싫은 얼굴들이야(막말
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:25:49
금서목록의 ATM 확산장치인가 하는 인공천사야
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:26:03
우와아아아아...
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:26:41
저거 그거잖아 태아룡
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:26:59
근데 민트 배틀은 넘기면 배틀 중 각성은 어떻게 봐?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:27:08
_,:゙ -ミ ``丶、. . .\ \. . . : :\
/´/ \ \`丶 \. \. . . ヽ. `、. . . : .:`、
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. /'.:.:.:.:.:.:.:}h、 .rヘ, :|\. . . .{_,ッァt¬ミ \≧=- _)У/^{. . { .小`、:{ニニニニ} ``~、、
../.:.:.:.:.:_、‐''"~个ゝ.’:|{ 〈\. .:公。,_>''’}¨¨⌒ └tぃ_y公。,{ かハ}``ヤ冖冖ミ、 ヽ
:゙.:.:.:./ .八. V/\\\___ | ‘`う厂 ヽ/ : : } ノ : -_. . . い, . . :.
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⌒_)\´'く. ` _,,. - ,必: : l ./ .∧:} :|/-_ . . ミ
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__-=ニニ彡 . . . / 〕ト ,,.ィ⌒)ト:, :: { /{ ./こ/ ノ ノ -_ ⌒ミ
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. / / , |. . { {_>-`` __ッァ云笏zャー .ノ/¨
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. / l { . . :| . | { :{ 冖¬=彡} ./しノ,必
' { . . :|. :{. !////////ノノ/^ ィ(__
. {. , | . . || .:{_. ‘, , / .√八{⌒
. { ′ Ⅵ,... !{__/ }{.‘,_ -ッ U.,必{ \
ゝ .∥ Ⅵ, . ▽ _:`_ \\ ̄ ̄ 乂__ノイ{乂 ,,_
|{‘,‘,. Ⅵ. . . / _:`\'_{ ` ⌒ .ィ(〔.{.八乂^⌒
|{..‘,‘、 Ⅵ. ..{ 〈\\\)ト _、J-‐┐八乂ミ辷_
ゝ ∧ \ \.‘. ∨ \\>`` _、ィノ{乂_\(¨⌒
```` f¨ヽl .} }\ァ゙ _、<// |{⌒
/ハ. ‘l }_,,゙ ,癶,.///..{ __
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../ \`ー─‐.ノ/ /´ _、 -‐¬x `丶 ゝr⌒冖¬冖ニ¨” -=〕iト
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사유는 잘 어울렸기 때문이야
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:27:10
현금자동입출금기가 아니라 AIM이자나
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:27:19
아무튼 그래
기대했던 어장이나 스레들이 원하는 거랑 반대 방향으로 가서 뭔가 묭묭해
기대했던 어장이나 스레들이 원하는 거랑 반대 방향으로 가서 뭔가 묭묭해
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:27:33
(튱격
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:27:35
>>2074 시스템 빼고 보는거야
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:27:39
『はつでんのヌシ』… 場にいる限り、全体の場に《 異界/無人発電所 》を展開する。
『玉楼』… PTに参加している時、自身を含む『特権』を持つ味方全員への「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
『雷貴族の血盟』… 稀に自身(味方)を対象にポテンシャルを再発動する。 味方の技に「1割:麻痺」の追加効果を付与する。
『雷貴族の吸血』… PT参加時、自身を含む『特権』を持つ味方が場にいる時、低確率で技「きゅうけつ」による追加攻撃を行う。
『雷貴族の暴風』… PT参加時、自身を含む『特権』を持つ味方が場にいる時、低確率で相手を「ぼうふうけいほう」状態にする。
『雷貴族の不死』… PT参加時、自身を含む『特権』を持つ味方が場にいる時、低確率で相手の技のダメージを行動後に持ち越す。
『ノスフェラトゥ』… 吸血鬼の貴族として『ヴァンピリック』を保有し、自身への「ノ/闘」技を無効化する。
『千雷の血盟』…
レイチェル専用ポテンシャル。
戦闘準備時、
任意のタイプの『エキスパンション』を1つ選択し、
自身を含む味方全員に付与する。
전원 익펜 부여
+특권 소지자에게 효과발군 반감
+특권 소지자에게 저확률 흡혈추가공격/폭풍경보/전투속행
이게 절대 밀릴게 아니였는데
『玉楼』… PTに参加している時、自身を含む『特権』を持つ味方全員への「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
『雷貴族の血盟』… 稀に自身(味方)を対象にポテンシャルを再発動する。 味方の技に「1割:麻痺」の追加効果を付与する。
『雷貴族の吸血』… PT参加時、自身を含む『特権』を持つ味方が場にいる時、低確率で技「きゅうけつ」による追加攻撃を行う。
『雷貴族の暴風』… PT参加時、自身を含む『特権』を持つ味方が場にいる時、低確率で相手を「ぼうふうけいほう」状態にする。
『雷貴族の不死』… PT参加時、自身を含む『特権』を持つ味方が場にいる時、低確率で相手の技のダメージを行動後に持ち越す。
『ノスフェラトゥ』… 吸血鬼の貴族として『ヴァンピリック』を保有し、自身への「ノ/闘」技を無効化する。
『千雷の血盟』…
レイチェル専用ポテンシャル。
戦闘準備時、
任意のタイプの『エキスパンション』を1つ選択し、
自身を含む味方全員に付与する。
전원 익펜 부여
+특권 소지자에게 효과발군 반감
+특권 소지자에게 저확률 흡혈추가공격/폭풍경보/전투속행
이게 절대 밀릴게 아니였는데
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:28:26
아아
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:28:28
이계주자나!
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:28:54
>>2080 이런거 나오면 넘기고 AA만 보고 있어
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:28:57
다른건 몰라도 전원에게 굉장 반감 <<< 이게 임팩트 쩔었는데
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:29:11
에...
저 성능이 픽에서 밀려....?
저 성능이 픽에서 밀려....?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:29:20
응...
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:29:28
실질 내구 2배 가까이 되는건데
저걸 안쓴다니까요? 그것도 육성형이?
저걸 안쓴다니까요? 그것도 육성형이?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:29:40

2025년 3월 23일 (일) 오전 12:31:02
『爆サーの姫』… PTに参加している時、自身を含む味方全員の「ばくねつサーブ」の威力を強化(1.5倍)する。 SP効果とは重複しない。
『白夢魔の愛情』… PTに参加している限り自身を含む『絆』を持つ全ての味方の全能力値を強化(1.1倍)する。
『白夢魔の逢引』… 『契約の特権』が付与されている時、T終了時に『絆』を持つ味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『白夢魔の輪廻』… 『契約の特権』が付与されている時、T終了時に『絆』を持つ味方と任意交代する事が出来る。
『白夢魔の読心』… PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『ラマンテレパス』… 『契約の特権』が付与されている時、PTに参加している限りトレーナーの「指示」が1ランク上がる。
『絆を手繰る赤い糸』…
白レン専用ポテンシャル。
『契約の特権』が付与されている時、
自身を含む味方全員に『燃える絆』を付与する。
한 마디로 스카이하이가 소라 지시를 AA로 만들어줬어
『白夢魔の愛情』… PTに参加している限り自身を含む『絆』を持つ全ての味方の全能力値を強化(1.1倍)する。
『白夢魔の逢引』… 『契約の特権』が付与されている時、T終了時に『絆』を持つ味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『白夢魔の輪廻』… 『契約の特権』が付与されている時、T終了時に『絆』を持つ味方と任意交代する事が出来る。
『白夢魔の読心』… PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『ラマンテレパス』… 『契約の特権』が付与されている時、PTに参加している限りトレーナーの「指示」が1ランク上がる。
『絆を手繰る赤い糸』…
白レン専用ポテンシャル。
『契約の特権』が付与されている時、
自身を含む味方全員に『燃える絆』を付与する。
한 마디로 스카이하이가 소라 지시를 AA로 만들어줬어
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:31:11
고유가 워낙 강력한 것도 있고, 저짝이 좀 너무 고유중심으로만 판이 굴러가게 설계되어 있다는 느낌이 있어
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:31:28
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이해해 민트 데이터가 몰 알아
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:31:34
다들 전문가야
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:31:42
저거 대신 쓴 이계 주인은
『イワヤマのヌシ』… 場にいる限り、全体の場に《 異界/イワヤマトンネル 》を展開する。
『怪焔王』… 「やる夫」がトレーナーの時、自身の「炎」技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。
『怪焔王の玉座』… 全体の場が《 異界/イワヤマトンネル 》の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
『怪焔王の闘法』… 全体の場が《 異界/イワヤマトンネル 》の時、相手の「防/特防/避」の上昇(強化)を無視する。
『怪焔王の流法』… 全体の場が《 異界/イワヤマトンネル 》の時、「炎」技を溜めなしで繰り出すことが出来る。
『怪焔王の血脈』… 全体の場が《 異界/イワヤマトンネル 》の時、「水」技が失敗しない。
『ドレインイーター』… 相手ポケモンに発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。
『ロンジャの赤石』…
エシディシ専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げ、『燃える絆』を得る。
전용은 범프업+유대
이명 효과별로일때 2배
이계일때 효과발군 반감 / 방특방회피강화 무시 / 불꽃타입 모으기 없음 / 물타입 실패
였는데 >>2089 이 미친게 나와서
『イワヤマのヌシ』… 場にいる限り、全体の場に《 異界/イワヤマトンネル 》を展開する。
『怪焔王』… 「やる夫」がトレーナーの時、自身の「炎」技が「こうかいまひとつ」の時、技の威力を2倍にする。
『怪焔王の玉座』… 全体の場が《 異界/イワヤマトンネル 》の時、相手の「こうかばつぐん」の技の威力を半減する。
『怪焔王の闘法』… 全体の場が《 異界/イワヤマトンネル 》の時、相手の「防/特防/避」の上昇(強化)を無視する。
『怪焔王の流法』… 全体の場が《 異界/イワヤマトンネル 》の時、「炎」技を溜めなしで繰り出すことが出来る。
『怪焔王の血脈』… 全体の場が《 異界/イワヤマトンネル 》の時、「水」技が失敗しない。
『ドレインイーター』… 相手ポケモンに発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。
『ロンジャの赤石』…
エシディシ専用ポテンシャル。
自身の全種族値を1ランク上げ、『燃える絆』を得る。
전용은 범프업+유대
이명 효과별로일때 2배
이계일때 효과발군 반감 / 방특방회피강화 무시 / 불꽃타입 모으기 없음 / 물타입 실패
였는데 >>2089 이 미친게 나와서
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:31:50
고유라는 거대한 틀 안에 갇힌 톱니바퀴로 흘러가는게 아니면
뭔가 파티라는 형태로 정제가 안되는 느낌으로
뭔가 파티라는 형태로 정제가 안되는 느낌으로
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:32:39
>>2092 체급 강한 느비예트 넣는 대신 몹 모으기 편하다고 벤티 쓴다는 느낌이야
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:32:41
>>2092 아무래도 직접 배틀하고 싶어지니까
데이터 뜯어보게 되더라
데이터 뜯어보게 되더라
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:32:44
(시로렌 성능을 읽어봄
(얘 계제가 무슨 전용급인데
(얘 계제가 무슨 전용급인데
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:33:10
렌 저게 갑자기 전원한테 유대 부여를 하면서 계약의 특권+속별로 지시를 1랭크 또 올려서
지시B를 지시AA로 올려주니까
지시B를 지시AA로 올려주니까
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:33:10
렌이 독보적으로 머리 이상했지...
그 이전까진 그래도 밸런스란 게 있긴 했는데
그 이전까진 그래도 밸런스란 게 있긴 했는데
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:33:30
아니 이게 무슨 츠이스 빼고 시간유예 딜하겠다고 T돈 넣는 소리예요
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:33:45
>>2100 비유가 정확해서 웃었다
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:33:50
무엇
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:33:55
>>2092 배틀이 재미있어서.
데이터를 뜯어보고 이제 그거로 배틀하면 또 재밌고...의
무한굴레를 반복하다보면 어떻게든 된다.
데이터를 뜯어보고 이제 그거로 배틀하면 또 재밌고...의
무한굴레를 반복하다보면 어떻게든 된다.
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:34:15
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취향이 안 맞으면 어쩔 수 없지 민트
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:34:20
그래서 배틀 중심의 더블 기획을 열었는데 시원하게 망한거 가타!(활짝)
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:34:37
으헤
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:34:44
취향은 어려운 법
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:34:45
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게츠가 안 될 것 같다고 계속은 아니고 가끔씩 말렸잖아 슬라
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:35:13
하지만 하고 싶었으니 후회는 해!!!
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:35:22
그 AA 마음에 든건지 아니면 보여서 픽한건지 모르겠지만 두려워 게츠
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:35:28
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슬라 마음 속의 섀도우는 다르게 말할거야!!!
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:35:31
PT모델1이 진짜 전신전령 육성형이고
PT모델2는 유사 지시형
PT모델3는 유사 능력형
이였는데....
씁 솔직히 육성형이면 육성형의 방식이 맞지 않나?
PT모델2는 유사 지시형
PT모델3는 유사 능력형
이였는데....
씁 솔직히 육성형이면 육성형의 방식이 맞지 않나?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:35:46
결국은 배틀이 재밌어야 포켓몬 어장이 열리고
그러면 배틀 위주가 되는거구나
그러면 배틀 위주가 되는거구나
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:36:00
사실 익펜 생각하면 전신전령까진 아니고 통솔 영향이 셌죠...
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:36:08
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크로머 별 생각없었는데 닝겐 AA 예뻐서 픽했어
봇치네에도 넣을까 등장할 자리는 없을 것 같기도 흠
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:36:20
닝겐 AA가 무자게 이쁘긴 해
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:36:36
예뻐예뻐
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:36:45
사실 자력은 아니고 신청받아서 만든 애긴 해
근데 지금 보니 무서워
근데 지금 보니 무서워
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:36:49
못버틸거 버티고 한대 더 때린다가 육성형이잖아요
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:37:00
>>2119 그치
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:37:09
뭐라고 할까
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:37:16
쿠농처럼 다 끝난 로그 재연어장이나 열었다간 배틀을 하는 게 아니니까 아무도 간주 안 다니까.
지시참치가 필요없어서 상관없지만.
지시참치가 필요없어서 상관없지만.
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:37:24
한 형에 특화됐는데 어설프게 다른 형의 방식을 따라하면 망한다고 닝쿠리 생각해
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:37:54
『金冠サイズ』… 「オーレクス」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。
『カレーデブ』… 相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う技の威力を半減する。
『大王鯱の巨体』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 「怯み」状態にならない。
『大王鯱の巨鰭』… 自身の「水」技の命中時、自陣の「設置技」「しめつける」状態を解除する。
『大王鯱の潜航』… 相手の攻撃を受けた時、相手の「持ち物」を破壊して味方と任意交代することが出来る。
『大王鯱の逆叉』… 相手の「持ち物」を破壊した時、相手を強制交代させる。
『スパイホッピング』… 場を離れる時、中確率で相手のデータを解析する。
그래서 후반에 억지로 지시형 덱에 이런 바운스가 들어간건 웃프다고 생각해
『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。
『カレーデブ』… 相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う技の威力を半減する。
『大王鯱の巨体』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 「怯み」状態にならない。
『大王鯱の巨鰭』… 自身の「水」技の命中時、自陣の「設置技」「しめつける」状態を解除する。
『大王鯱の潜航』… 相手の攻撃を受けた時、相手の「持ち物」を破壊して味方と任意交代することが出来る。
『大王鯱の逆叉』… 相手の「持ち物」を破壊した時、相手を強制交代させる。
『スパイホッピング』… 場を離れる時、中確率で相手のデータを解析する。
그래서 후반에 억지로 지시형 덱에 이런 바운스가 들어간건 웃프다고 생각해
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:39:40
후응후응
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:40:07
머리띠 파티의 최대 핵심은
생존의 핵심인 "카가"인데
레이첼 들면 풀4배가 2배로 줄어들고, 약점2배 정도는 카가라면 여유로 버티니까
다른 바운스 필요없어지는 수준인데....
라고 계속 생각을 했소
생존의 핵심인 "카가"인데
레이첼 들면 풀4배가 2배로 줄어들고, 약점2배 정도는 카가라면 여유로 버티니까
다른 바운스 필요없어지는 수준인데....
라고 계속 생각을 했소
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:40:21
>>2124 뭔가...뭔가한 녀석이군
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:40:29
>>2126 실제로 극후반엔 극초를 기어코 달아버린다
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:40:32
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이 바지 부분이 진짜 맵시좋아
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이 바지 부분이 진짜 맵시좋아
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:40:42
저번에 마키마 주름 참고할 때도 느낀건데
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:40:45
닝닝이 그런 주름 표현이나 세세한거 엄청나지
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:40:48
게츠 은근히 옷 주름에 집착하는 파야?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:40:51
크로머 AA예쁨(쿨쿨)
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:40:52
후응후응
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:40:55
잘자요 후배-
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:40:59
잘쟈쟝
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:41:00
바지 맵시가 개쩌는구나...
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:41:08
쟐쟈
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:41:22
옷 주름?
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:41:48
신기하단 감각에 가까우려나
보통 저렇게 세세하게 구현하는 타입 없으니까
보통 저렇게 세세하게 구현하는 타입 없으니까
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:41:50
릭토터스 나와서
카가가 못하는걸 대신 어쩌구 할때마다 "그냥 PT1 쓰면 안됨?"
카가가 못하는걸 대신 어쩌구 할때마다 "그냥 PT1 쓰면 안됨?"
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:42:02
게츠는 목표하는 체득은 미니쪽에 가까워
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:42:10
미니 보고 싶 네
2025년 3월 23일 (일) 오전 12:42:12
>>2141 강철/바위라 익펜 격투에 취약했던게 컸지
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!