[워해머/40k/잡담] 아이 오브 테러의 2섹터
0

#2932 [워해머/40k/잡담] 아이 오브 테러의 2섹터 (5000)

종료
#0워마스터◆gyJnF7ixCm(IuDcTstTXG)2025-04-09 (수) 14:35:50

////|         .r=======、
////|         .|       |
////|         .|       |                  /////
////| ̄ ̄T ̄ ̄ |       |                 ./////
////|    .|: : : :.:.:|       |                /////
////|    .|: : : :.:.:|       |                  /////
////|    .|: : : :.:.:|       |              /////
////|    .|: : : .:.:.|       |             ./////
////|    .|: : : :.:.:|       |                 /////
////|    .|: : : :.:.:|       |             /////
////|    .|: : : :.:.:|       |               /////
////|    .|: : : :.:.:|       |           /////
////|    .|: : : :.:.:|       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::///// ̄ ̄ ̄
////|    .|: : : :.:.:|       |            `丶ィ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 관심이 부족한 40k 잡담판
- 워해머랑 다른 주제도 전부 허용
- 나메와 aa는 자유

1섹터 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2777
#769익명의 참치 씨(me6eJwGEki)2025-04-10 (목) 04:49:07
Attachment
슬리나 전쟁 기계 (Slinnar War Machine)
**플라즈마로 구동되는 슬리나 전쟁 기계(Slinnar War Machines)**에 대해선 추측과 거짓 정보가 무성합니다.

이름이 암시하듯, 그 기원은 제리코 리치(Jericho Reach)의 회전방향 끝자락에 위치한 항성체인 **슬리나 드리프트(Slinnar Drift)**에 있는 것으로 보입니다.

그러나 이 원시 항성군(protostar cluster)과의 연결성조차 확실하지 않으며, 대부분 속삭이듯 전해지는 이야기와 전쟁 기계의 중심부에서 나오는 방출 주파수가 슬리나 드리프트 내 천체들과 유사하다는 관측에 근거할 뿐입니다.

명확히 합의된 점은 단 하나, 슬리나 전쟁 기계는 인간의 영혼을 희생시켜 생명을 얻는 파괴의 엔진이라는 것입니다.

전쟁 기계는 스텔스 슈트나 강화 파워 아머와 크기나 형태가 유사하지만, 내부에 살아있는 조종사는 없습니다. 대신 고대의 전이 의식을 통해, 기계에 영혼을 주입함으로써 그것이 조종사가 되는 방식입니다.

작동 중인 슬리나 전쟁 기계는 흑요석 감옥 안에 별빛과 열기를 가둔 듯한 맥동을 보입니다.

이 에너지는 짧지만 엄청난 위력을 지닌 폭발로 방출될 수 있습니다.

이 폭발은 플라즈마 무기의 방출과 유사하지만, 대부분의 물질을 감쇠 없이 관통할 정도로 강력한 에너지를 담고 있습니다.

이러한 전이에 의해 생명이 얼마나 오래 기계를 구동할 수 있는지는 정확히 알려져 있지 않습니다.

추정은 몇 년에서부터 인간의 평균 수명, 혹은 그 이상까지 다양합니다. 하지만 전쟁 기계는 결국 종료된다는 점은 분명하며, 그것을 작동시키는 데 필요한 소유(빙의) 의식은 분명한 후유증을 남깁니다.

이 위험한 의식에 도전하는 많은 이들이 죽음을 맞이하며, 기술과 오컬트를 모두 이해한 숙련자의 도움을 받는다면 성공 확률과 생존 가능성이 향상됩니다.

이러한 위험을 넘어서서도, 슬리나 전쟁 기계의 본질은 이단심문소(Inquisition)와 탐사단(Explorators) 주변부 조직들 사이에서 논란의 대상입니다.

어떤 이들은 이 기계가 작동하려면 **금지된 워프 회로(warp-circuitry)**가 필수라고 주장하는 반면, 다른 이들은 **포스 소드(force sword)**처럼 정통 기술 내에서도 유사한 사례가 있다고 반박합니다.

이 후자의 입장에는 **크루서블 레졸비에이트(Crucible Resolviate)**가 포함되어 있으며, 그들은 슬리나 전쟁 기계를 이단으로 단죄하기보단 연구 대상으로 삼고자 강력히 원합니다.

그들은 전쟁 기계에 깃든 외계 영혼이 궁극적으로 사용자의 정신을 잠식한다는 주장도 단순한 소문이라 일축합니다.

하지만 그 명성은 별로 좋지 않습니다. 대부분 이 기계를 사용하는 자들은 광신적인 반란자나 권력을 탐하는 범죄자들입니다.

정신이 온전한 인간이라면 스스로 이러한 소유 의식을 받으려 하지 않을 것입니다. 슬리나 전쟁 기계는 막대한 힘을 제공하지만, 그 대가는 자신의 인간성을 잃는 것입니다.

전쟁 기계는 목소리를 가지지 않으며, 소유자가 사랑하던 이들은 이제 그 불타는 손길로부터 닿을 수 없는 존재가 됩니다.


이동력(Movement): 5 / 10 / 15 / 30 내구도(Wounds): 30

기술(Skills):
곡예(Agility) +10, 감지(Perception), 일반 상식: 제리코 리치(Common Lore: Jericho Reach), 언어: 로우 고딕(Low Gothic), 수영(Strength), 생존(Intelligence)

재능(Talents):
기본 무기 훈련 (하나 선택), 공포 없음 (Fearless), 광폭 돌격 (Furious Assault), 재빠른 기상 (Leap Up), 근접 무기 훈련 (원시), 빠른 반응 (Rapid Reaction), 속공 (Swift Attack), 목표 선택 (Target Selection)

특성(Traits):
암흑 시야(Dark Sight), 불사의 존재(Undying)

방어구(Armour):
흑요석 외골격 (전신 방어 8)

무기(Weapons):
내장 플라즈마 캐논

사거리: 80m

연사: 단발(S) / — / —

피해: 3d10+5 E(에너지)

관통력(Pen): 12

탄창(Clip): —

재장전(Reload): —

특수: 파괴적(Devastating)(5), 반응형(Reactive)

플라즈마 사이즈(Plasma Scythe)

피해: 1d10+15 E(에너지)

관통력(Pen): 7

특수: 방어형(Defensive), 거대 생물 특화(Felling), 에너지 필드(Power Field)

장비(Gear):
없음


특수 규칙
● 쇠퇴하는 의지 (Ebbing Will)
슬리나 전쟁 기계를 소유한 자는 시간이 지날수록 점차 인간성을 잃습니다.
매년, 도전 난이도(+0)의 의지(Willpower) 테스트를 통과하지 못하면 의지 능력치를 1d5만큼 감소시켜야 합니다.

의지가 0이 되면, 소유자의 의지는 완전히 소멸하고 전쟁 기계의 의지가 그 자리를 차지합니다.

이후 1d10년 동안, 기계는 희미해진 플라즈마 코어를 통해 생존하며, 창조자의 알 수 없는 의지를 따르다 코어가 완전히 꺼지면 멈춥니다.

● 사이킥 블랭크 (Psychic Blank)
슬리나 전쟁 기계는 모든 사이킥 파워에 대해 완전 면역입니다.

정신력 기반의 에너지나 워프 효과, 빙의, 마법, 사이커 능력 등은 기계에게 어떤 영향도 주지 못하며, Psyniscience나 유사한 능력으로도 탐지할 수 없습니다.

해당 능력은 Half Action을 소비해 활성화해야 하며, 항상 작동 중인 상태는 아닙니다.

영역형 사이킥 파워에 포함되더라도, 기계에게는 전혀 영향을 주지 않으며, 주변의 다른 대상에게는 정상적으로 적용됩니다.

● 항성 핵 (Stellar Core)
기계는 극도의 열기를 방출합니다.

만지는 자에게 2d10 에너지(E) 피해를 입히며, 방어구를 무시합니다.

근접 공격 시 추가로 피해 +4, 관통력 +4를 부여합니다 (프로필에 이미 반영됨).

불에 의한 피해는 전혀 받지 않으며, 플라즈마, 멜타, 기타 열 기반 공격의 피해를 절반으로 줄입니다.
이 주제글은 종료되었습니다.