>2959> 파츄리의 개점휴무 고서당 2기 (5000)
파츄리◆os2P3EKnRm
2025년 4월 11일 (금) 오후 08:10:05 - 2025년 5월 17일 (토) 오후 11:49:34
2025년 4월 11일 (금) 오후 08:10:05
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개인용 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PRBW_816zCavWaUfxKis1cJN3vOG8BiUqbV14c4Y6b0/edit?usp=drivesdk
-리얼을 이기는 그날을 기다리는 중이랍니다.
-중간기간 이후에 신대륙 호 출항합니다.
-포켓몬 챔피언스는 정말 갓겜일 거야
-인생은 고달프다, 그렇기에 사람은 강해진다.
-책임없는 사람인데 왜 이걸 먹으러 다들 오는거죠?
01 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2785
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개인용 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PRBW_816zCavWaUfxKis1cJN3vOG8BiUqbV14c4Y6b0/edit?usp=drivesdk
-리얼을 이기는 그날을 기다리는 중이랍니다.
-중간기간 이후에 신대륙 호 출항합니다.
-포켓몬 챔피언스는 정말 갓겜일 거야
-인생은 고달프다, 그렇기에 사람은 강해진다.
-책임없는 사람인데 왜 이걸 먹으러 다들 오는거죠?
01 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2785
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:13:12
킬러가 아예 에이스 무효화가 되었군
일장일단...?
일장일단...?
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:14:12
그 덕에 서포터형 킬러가 나왔죠
제법 재밌는 메커니즘이라고 생각
제법 재밌는 메커니즘이라고 생각
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:16:11
이러면 여기 양대는 사양이 어떤거지?
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:17:41
추가역할 데이터가 안보여(뒤적
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:17:56
포켓몬 포텐셜 정리
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:18:01
아, 여기군
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:18:14
사실 자질부터 달라진 거 많아서
시트 쭉 봐야함
시트 쭉 봐야함
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:19:28
양대간판은 그냥 에이스와 같은 취급이라 봐야겠구만
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:19:57
블로커는 중전차들이 좋아할법한걸로 바뀌었고...
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:21:38
부수로 차별화를 뒀구나
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:24:55
음냠냐
대체로 여기 환경은 제가 좀 마개조한 거라서 다른게 많다에요
대체로 여기 환경은 제가 좀 마개조한 거라서 다른게 많다에요
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:25:06
샤워하고 질문 쫙 답변해야지...
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:33:54
급소는 C+3으로 하는게 맞고(뒤적
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:34:34
오, 방호포테 못뚫는구나
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:35:13
포테 쪽은 나중에 뚫게 열지는 모르겠는데
확실한 건 특성은 영원히 급소에 안뚫릴 것
확실한 건 특성은 영원히 급소에 안뚫릴 것
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:36:11
전체적으로 한방에 쓸리는 구도를 배제하려 노력한 느낌인가.
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:40:01
어떤 배틀이 제일 효율적인지 gm이 아는게 큼
@?
@?
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:42:03
여튼 프라이드 키워드인가
일루전으로 평범한 얘가 A프라이드로 변신해서 고유 발동시키는 거 본인 방금 생각함
@?
일루전으로 평범한 얘가 A프라이드로 변신해서 고유 발동시키는 거 본인 방금 생각함
@?
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:43:09
그거 비슷한 거 림버스에 예정이 있긴 했으요
그 키워드면 한번 생각해볼 만하다
그 키워드면 한번 생각해볼 만하다
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:48:08
타부자고 (프라이드 B)
속별 전설의 보물 : 자신을 프라이드 A로 취급한다(스텟은 그대로)
속별 전설의 보물 : 자신을 프라이드 A로 취급한다(스텟은 그대로)
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:50:12
이 룰에서는 타부 프라이드 B에 대한 논쟁이 있을수 있지만(적당)
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:51:22
고대종 메리트가 암만 프라이드 할인이라고 해도
얘가 로우파워 환경이면 성능이 A하위권은 아냐 콘
무튼 키워드 따라서 속별이나 계제로 재미난 연계 되는게 오레마스식의 장점이니까요
얘가 로우파워 환경이면 성능이 A하위권은 아냐 콘
무튼 키워드 따라서 속별이나 계제로 재미난 연계 되는게 오레마스식의 장점이니까요
2025년 5월 1일 (목) 오후 06:09:08

2025년 5월 1일 (목) 오후 06:11:10
썬더 씨는 힘힘...!
2025년 5월 1일 (목) 오후 06:12:21
일단 요우무는 어쩌다보니 자세 시리즈들을 거합의자세 를 참고해서 마개조했다
자세마다 능력치를 다르게해서 차별화를 꾀해려 했던거 같은데 성능이 뇌절아냐? 하는 자문자답이 있사와요...
자세마다 능력치를 다르게해서 차별화를 꾀해려 했던거 같은데 성능이 뇌절아냐? 하는 자문자답이 있사와요...
2025년 5월 1일 (목) 오후 06:13:00
오홍
저녁 먹고 함 쫙 바드리죠 죠 죠...
저녁 먹고 함 쫙 바드리죠 죠 죠...
2025년 5월 1일 (목) 오후 06:42:46
와
요거 힙한데요
요거 힙한데요
2025년 5월 1일 (목) 오후 06:44:08
파워라인이 스트롱이긴 한데 방어가 없기도 하고 일단
2025년 5월 1일 (목) 오후 06:44:13
자세 시리즈를 보고 오류를 일으킨 뇌가 조합한 무언가
2025년 5월 1일 (목) 오후 06:51:37
와
겁나 신기해(?)
겁나 신기해(?)
2025년 5월 1일 (목) 오후 06:52:06
잔심은 쩐다
발도 실패하자마자
즉시 납도하는 이미지 그려지는데
발도 실패하자마자
즉시 납도하는 이미지 그려지는데
2025년 5월 1일 (목) 오후 06:52:32
타입 2가 계속 바뀌니까
상황 맞춰서 방어 상성도 계속 변하는건가?
상황 맞춰서 방어 상성도 계속 변하는건가?
2025년 5월 1일 (목) 오후 06:54:16
ㅖㅔ
다만 잘못 읽거나 스피드 순서를 잘못보거나 뭘로 납도할지 읽히면 약점 찔려서 홈런 당할것(?)
다만 잘못 읽거나 스피드 순서를 잘못보거나 뭘로 납도할지 읽히면 약점 찔려서 홈런 당할것(?)
2025년 5월 1일 (목) 오후 06:55:41
일단 진짜 이미지가 워낙 좋아서 함 보고싶긴 하네요 이건
2025년 5월 1일 (목) 오후 06:58:31
친구가
눈 앞에서 현실 발도술 하는거 보여줘서
진짜 개멋지던데
발도 로망이 차오른다(?)
눈 앞에서 현실 발도술 하는거 보여줘서
진짜 개멋지던데
발도 로망이 차오른다(?)
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:01:41
실제 거합=발도술이니까
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:03:36
속별을 어찌할까의 고민이 있긴한데, 기본적으로는 대략 자세 잡은 상태에서 천녀뒤집기로 실질 자속 풀/불꽃/페어리 찌르기를 하는 형태
쌩으로 질러도 되겠지만 이녀석 레벨빨로 간신히 드레디어급 내구라서 비자속 서브웨폰에 죽는 정도의 내구다(?)
쌩으로 질러도 되겠지만 이녀석 레벨빨로 간신히 드레디어급 내구라서 비자속 서브웨폰에 죽는 정도의 내구다(?)
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:03:50
앉은 상태에서 즉시 발도하는거 보면
와 개쩐다 싶음
와 개쩐다 싶음
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:04:38
>>3756 뭣
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:06:26
음- 킬러기도 하고 흠
겁나 쌘 파워 포텐셜이긴 한데
이미지 괜찮은거 하나 떠오름
겁나 쌘 파워 포텐셜이긴 한데
이미지 괜찮은거 하나 떠오름
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:07:03
물론 더블 배틀인만큼 몆가지 살려낼 방법이 있긴하고... 단일기라면 사챈으로 도주하거나, 프렌드가드의 힘을 빌리거나 전체기라면 와이드가드를 믿거나
아니면 전술 클붕이 투하로 묭나니를 잡으려고 턴을 쓰는 순간 명치에 버스터 소드가 꽂히는 딜레마로 만들거나
>>3759 묭?
아니면 전술 클붕이 투하로 묭나니를 잡으려고 턴을 쓰는 순간 명치에 버스터 소드가 꽂히는 딜레마로 만들거나
>>3759 묭?
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:08:08
1/시/선행/「기능확장 : 판별」을 내보낸다. 이때 상대의 공격을 방어했다면 가장 마지막에 「자세」 기술에 의한 추가 행동을 얻는다.
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:08:36
파워가 쌔긴 한데
대충 요런 느낌?
대충 요런 느낌?
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:09:35
워후...
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:09:42
물붓기 아군에게 써주고
타입 변경 대신 그 타입 쟈세로 만들기?
타입 변경 대신 그 타입 쟈세로 만들기?
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:11:19
ㅔㅔ 아군의 서포팅을 받는것도 괜찮긴 한데
음 전용칸이 남는다고 치면 요렇게 방어 한번 내보내는 걸로 상대에게 생각할 거리를 더 더 더 던져주는게
재밌을거같아서?
음 전용칸이 남는다고 치면 요렇게 방어 한번 내보내는 걸로 상대에게 생각할 거리를 더 더 더 던져주는게
재밌을거같아서?
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:14:32
방어 한번이 존재한다는 사실 자체가 압박이 되므로..
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:14:34
판별 성공하면
즉시 거합 하는거임?
즉시 거합 하는거임?
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:16:10
ㅔㅔ
방어 성공하면 마지막에 자세 변신! 인데
변화기는 못막는 방어로 줘서 도발 걸리면 공격 막아도 자세 못바꾸게 하는것도 괜찮으려나
방어 성공하면 마지막에 자세 변신! 인데
변화기는 못막는 방어로 줘서 도발 걸리면 공격 막아도 자세 못바꾸게 하는것도 괜찮으려나
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:19:19
도발을 막지 못하는 쪽이 요구값은 내려가기도 하거니와
도발에 걸리는게 딱히 이상하지도 아니하다(?)
도발에 걸리는게 딱히 이상하지도 아니하다(?)
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:22:17
므찌네(?)
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:36:28
아마 2고유가 지금도 영 생각이 안나서 나머지 용량은 다 전용으로 돌...리려해도 아마 용량이 꽤 많이 빠듯하긴하구나(?)
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:37:29
뭐어 근데 따딱 어울리긴 한다고 생각해용
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:38:41
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:39:27
ㄹㅇ...
일단 공격기만 가드되는 방어류를 살펴보...는데 다 필연적으로 뭐가 달려있긴하네 얘네
일단 공격기만 가드되는 방어류를 살펴보...는데 다 필연적으로 뭐가 달려있긴하네 얘네
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:40:21
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:41:47
>>3774 무난하게는 뭐
전용 쓰면
1/시/선행/턴 종료시까지 모든 공격기의 대미지를 0으로 한다. 이 효과로 상대의 공격기의 대미지를 0으로 만들었다면
같은 식도 되니까. 이러면 부가효과 받는 대신 페인트에 안뚫림
전용 쓰면
1/시/선행/턴 종료시까지 모든 공격기의 대미지를 0으로 한다. 이 효과로 상대의 공격기의 대미지를 0으로 만들었다면
같은 식도 되니까. 이러면 부가효과 받는 대신 페인트에 안뚫림
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:42:06
옷케케-
그러면 나머지 5인 다 짜고 물어보는 것으로?
그러면 나머지 5인 다 짜고 물어보는 것으로?
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:42:11
화이팅-
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:43:34
>>3776 과아연
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:46:01
아 당연히
이 전용 쓴 턴은 행동 스킵 ㅇㅇ
텍스트상 언급을 해야지
이 전용 쓴 턴은 행동 스킵 ㅇㅇ
텍스트상 언급을 해야지
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:46:42
1/시/선행/이번 턴 행동을 포기하고 턴 종료시까지 모든 공격기의 대미지를 0으로 한다. 이 효과로 상대의 공격기의 대미지를 0으로 만들었다면 가장 마지막에 「자세」 기술에 의한 추가 행동을 얻는다.
행동 스킵쪽은 텍스트의 감이 안오긴하는데(사각사각)
행동 스킵쪽은 텍스트의 감이 안오긴하는데(사각사각)
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:49:37
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:49:39
흠 요건
제가 함 쫙 적어드리죠
제가 함 쫙 적어드리죠
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:50:13
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:50:28
옷케케-
땡큐큐!
땡큐큐!
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:59:18
슥슥
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:01:55
굳이 탈 텍스트로 하는것보다
방어 기능확장으로 하죠
대미지 0 만들기는 좀 능력형스럽다
방어 기능확장으로 하죠
대미지 0 만들기는 좀 능력형스럽다
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:02:18
방어계통 기능확장 정확히는
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:04:51
플레어송 계제를 가희의 열창이라고 지으니
뭔가 절창이 마렵다
뭔가 절창이 마렵다
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:05:00
절창......
@띵킹
@띵킹
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:05:02
ㅔㅔ
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:17:28
심포기어야?(?)
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:24:07
그거보단
열창도 열정적으로 노래 부른다 + 뜨거운 노래(플레어송 이니까)
란 말장난이면
절창도 엄청 잘 부른다 + 베인 상처
란 말장난으로 뭔가 하고싶어서(?)
아마 죽내밀로 나오면 ■■■ 효과를 얻는다 같은거려나....
싶긴한데
열창도 열정적으로 노래 부른다 + 뜨거운 노래(플레어송 이니까)
란 말장난이면
절창도 엄청 잘 부른다 + 베인 상처
란 말장난으로 뭔가 하고싶어서(?)
아마 죽내밀로 나오면 ■■■ 효과를 얻는다 같은거려나....
싶긴한데
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:29:53
자기가 열심히 키운 포켓몬들이 쓰러지는거 보면
가슴이 찢어진다는 느낌의 이미지로(대충)
그러니 죽내밀로 나왔을때
더 완벽하게 노래를 부르는?
이미지는 그렇단거고
가슴이 찢어진다는 느낌의 이미지로(대충)
그러니 죽내밀로 나왔을때
더 완벽하게 노래를 부르는?
이미지는 그렇단거고
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:31:56
그리고 새삼 웃긴게
역할 다 배분해주고 보니 어태커가 남아서
초기에 서포터로 기획한 미쿠가 어태커 하는게
말이 안됨
역할 다 배분해주고 보니 어태커가 남아서
초기에 서포터로 기획한 미쿠가 어태커 하는게
말이 안됨
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:32:06
개웃기네 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:33:18
남는 역할의 트롤리..(?)
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:34:40
딜포터(어태커)
이게ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 개웃김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
얘 서포터라고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
구상은 서포터인데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어텤ㅋㅋㅋㅋ커ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이게ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 개웃김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
얘 서포터라고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
구상은 서포터인데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어텤ㅋㅋㅋㅋ커ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:34:50
하지만 그 부분이 마음에 들었습니다
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:35:02
저희와 함께하시죠
어태커 미쿠
@?
어태커 미쿠
@?
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:35:56
아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:36:57
하로로-
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:37:35
파츄리는
죽어내밀기로 받는 효과 걑은거
아이디어 있음?
죽어내밀기로 받는 효과 걑은거
아이디어 있음?
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:40:52
그리고 뭔가 이런거 떠올랐다
보디가드의 투신 - 자신의 반대편이 하츠네 미쿠 일때, 블로킹 사용하면 사이드체인지
같은(?)
보디가드의 투신 - 자신의 반대편이 하츠네 미쿠 일때, 블로킹 사용하면 사이드체인지
같은(?)
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:41:43
아 근데
방어 상태로 사이드체임지는 좀 많이 세지않나
방어 상태로 사이드체임지는 좀 많이 세지않나
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:41:51
흠
폐기 각이 날카로운데(?)
폐기 각이 날카로운데(?)
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:41:57
죽내밀이면 뭐어
죽내밀 등장했을때 같은 에리어 상대에게 뭔가를 걸거나
아니면 나를 강화하거나인데 흠흠
>>3804 일단 이미지는 좋긴 함
죽내밀 등장했을때 같은 에리어 상대에게 뭔가를 걸거나
아니면 나를 강화하거나인데 흠흠
>>3804 일단 이미지는 좋긴 함
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:42:11
반대편 아군까지 지정한다는 가정 하에
1/시/자동 달면? 흠...
1/시/자동 달면? 흠...
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:42:32
1/시/자동달고 한번 해보죠
어울려서 스슥
어울려서 스슥
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:42:40
룩 아웃 써!
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:42:41
캬
굿굿(?)
굿굿(?)
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:42:47
코하-
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:42:53
플하-
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:42:59
코하-
그리고 죽내밀 쪽은 음
소리의 이미지면
그리고 죽내밀 쪽은 음
소리의 이미지면
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:43:10
코유키
안쥬 기술목록 봐줘(?)
>>3814 @착석
안쥬 기술목록 봐줘(?)
>>3814 @착석
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:44:32
아니 저도 고민이라 그럼(?)
무난하게 능상승이라는 재미없는 플랜이 있긴 한데
무난하게 능상승이라는 재미없는 플랜이 있긴 한데
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:46:09
죽내밀 턴 소리 기술이 방어관통이나 필중?
음 아니면 소리 기술이 아군을 쓰러뜨린 상대에게 반드시 급소에 맞는다라...
음 아니면 소리 기술이 아군을 쓰러뜨린 상대에게 반드시 급소에 맞는다라...
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:46:23
복-수해버리는 겁니다 미쿠...
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:46:40
오......
2025년 5월 1일 (목) 오후 08:47:21
반드시 급소는
근데 엄청 센거아님?
괜차늠?
근데 엄청 센거아님?
괜차늠?
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!