>2964> 하쿠농의 부트캠프 잡담판 (2) (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 4월 11일 (금) 오후 10:15:15 - 2025년 4월 26일 (토) 오후 11:47:03
2025년 4월 11일 (금) 오후 10:15:15
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1. 하루 우라라 database>2412>18-26
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1. 하루 우라라 database>2412>18-26
2025년 4월 16일 (수) 오후 05:19:35
진짜 센데
2025년 4월 16일 (수) 오후 05:19:46
다만 이제 횟수제한이 없어서. 뱀피릭들은 체력이 빠르게 차오르니까...
행동 소모 없이 여러번도 오르는 게 무섭다.
행동 소모 없이 여러번도 오르는 게 무섭다.
2025년 4월 16일 (수) 오후 05:20:12
아니 미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 16일 (수) 오후 05:20:17
끼야아아아악!(?)
2025년 4월 16일 (수) 오후 05:21:04
뭐 견제한다고 TO 올리고
익펜 독 싸게싸게 주고 있긴 해요 일단.
회복봉인도 아니고 반전은 아파
익펜 독 싸게싸게 주고 있긴 해요 일단.
회복봉인도 아니고 반전은 아파
2025년 4월 16일 (수) 오후 06:49:47
1고유로 회복을 하고
2고유로 충혈을 하는 느낌으로
2고유로 충혈을 하는 느낌으로
2025년 4월 16일 (수) 오후 06:49:54
아 여기도 익펜 독 반전이야?
2025년 4월 16일 (수) 오후 06:50:42
뭐 2번 드레인만해도 한 턴에 1/4 회복(회복지령) 이란 뜻이니까
2025년 4월 16일 (수) 오후 08:30:40
2고유면...
메커니즘 따라 어케 되나?
강철통일 같은 거만 안하면 뭐 어케 되겠네요
메커니즘 따라 어케 되나?
강철통일 같은 거만 안하면 뭐 어케 되겠네요
2025년 4월 16일 (수) 오후 08:32:03
>>207 팩트는
상대 체력기준 1/4라서
체력 평균적으로 낮은 뱀피릭한테는 그거보다 더하단거임
상대 체력기준 1/4라서
체력 평균적으로 낮은 뱀피릭한테는 그거보다 더하단거임
2025년 4월 16일 (수) 오후 08:32:22
괜히 익펜 독 반전으로 한 게 아니다.
아카마스 고마워요
아카마스 고마워요
2025년 4월 16일 (수) 오후 08:52:21
고유로 회복한다면 어느정도가 가능하지?
2025년 4월 16일 (수) 오후 08:58:14
뭘 트리거로 할지는 잘 모르겠지만
2025년 4월 16일 (수) 오후 08:58:53
『몰려드는 식혈곤충』
아군의 「벌레」 기술에 1/2 드레인 의 추가 효과를 부여한다.
이거 능 AA 영역이지? 아니면 비율 좀 줄어드나?
아군의 「벌레」 기술에 1/2 드레인 의 추가 효과를 부여한다.
이거 능 AA 영역이지? 아니면 비율 좀 줄어드나?
2025년 4월 16일 (수) 오후 08:59:40
내게 있어서 회복이나 드레인은 풀/벌레고
능동적으로 활용한다면 역시 드레인이라는 생각이 들어서
능동적으로 활용한다면 역시 드레인이라는 생각이 들어서
2025년 4월 16일 (수) 오후 09:17:59
그냥 부여...는 좀 감이 안가고
2025년 4월 16일 (수) 오후 09:19:18
차라리 능 A로 특정 상황에서의 드레인?
으음 회복 고유는 지령시 말고는
필드에 붙는 턴 종료시 정도나 떠오른단 말이지
으음 회복 고유는 지령시 말고는
필드에 붙는 턴 종료시 정도나 떠오른단 말이지
2025년 4월 16일 (수) 오후 09:20:02
>>213 이거는 뭐 비율이 줄진 않을 거 같은데
능 AA치고 재미없지 않을까?
능 AA치고 재미없지 않을까?
2025년 4월 16일 (수) 오후 09:28:22
아 아니면 최근에 나온 아카마스 시노아 참고?
2025년 4월 16일 (수) 오후 09:32:25
그건 그것대로 또 우선도 덱이 되서 애매한데
2025년 4월 16일 (수) 오후 09:34:25
흠 이계 전개로 ㅎ ㅏ까?
2025년 4월 16일 (수) 오후 09:35:20
Briah 하는거야?
2025년 4월 16일 (수) 오후 09:40:09
어어 그 이계는 안된다(?)
2025년 4월 16일 (수) 오후 09:41:07
뭐 굳이 우선도에 집착할 건 없고...
말마따나 이계 해도 되고.
아님 다른 조건...
말마따나 이계 해도 되고.
아님 다른 조건...
2025년 4월 16일 (수) 오후 09:43:57
지시 A 능 B로
지령시 드레인도 괜찮을 거 같은데
이거는 바라는 이미지랑 멀어지나
지령시 드레인도 괜찮을 거 같은데
이거는 바라는 이미지랑 멀어지나
2025년 4월 16일 (수) 오후 10:01:35
아무래도?
2025년 4월 16일 (수) 오후 10:04:28
으음...
아니면 쓰고 싶은 트레이너 AA 정하고 정해보는 것도 좋을지도.
아니면 쓰고 싶은 트레이너 AA 정하고 정해보는 것도 좋을지도.
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:05:43
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:07:58
유체충의 폭력 위력을 데미지라고 잘못 적었네
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:08:51
사실 데미지도 아니고 대미지 쓴다(?)
뭐 폭력 저건 너무 조건이 단촐해서 무리네요
뭐 폭력 저건 너무 조건이 단촐해서 무리네요
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:09:40
음 그러면 벌레나 악 타입 한정으로 조건을 추가하면 어떨까요?
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:09:53
저런 걸 하려면 사실 추천하는 건
듀얼 몬스터를 데려온 다음에
자신의 듀얼 몬스터의 배율을 강화(1.33배/0.75배)한다.
이런 계제를 다는 거. 이렇게 재밌으면 육 B로도 가능하다.
듀얼 몬스터를 데려온 다음에
자신의 듀얼 몬스터의 배율을 강화(1.33배/0.75배)한다.
이런 계제를 다는 거. 이렇게 재밌으면 육 B로도 가능하다.
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:12:49
안 그래도 속별 애매했는데 바꾸는게 나으려나
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:13:08
『유체충의 침식』… 상대가 임의 교대로 필드에 등장했을 때 랜덤한 능력치를 내린다
『유체충의 도발』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 2턴 동안 상대를 「도발」 상태로 한다.
얘들 텍스트는 일케 수정.
벌레나 악 한정이면 되기는 할텐데 역시 좀 재미가 없고...
듀얼 몬스터 속별에 가져오기는 로어가 안 맞고...
『유체충의 도발』… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 2턴 동안 상대를 「도발」 상태로 한다.
얘들 텍스트는 일케 수정.
벌레나 악 한정이면 되기는 할텐데 역시 좀 재미가 없고...
듀얼 몬스터 속별에 가져오기는 로어가 안 맞고...
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:14:28
으음. 여기선 발상을 약간 바꿔서
전의 잠복에서 공격하지 않았을 때로 조건을 바꾼 이유가 있나요?
전의 잠복에서 공격하지 않았을 때로 조건을 바꾼 이유가 있나요?
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:14:42
뭘 하고 싶었는지를 확실하게 알아보자
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:15:15
사실 뭘 넣어야할지 모르겠어서 적당히 넣은거라
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:15:47
1,2계제 까지는 구상이 되는데 항상 3번쨰에서 생각이 안나서 날림이 되버렸습니다
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:16:11
과연. 굳이 집착할 필요는 없다고...
그럼 여기선 베놈이 쓰게 될 전법에 대해서 생각해보죠
그럼 여기선 베놈이 쓰게 될 전법에 대해서 생각해보죠
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:17:20
>>237 육성형을 안하면 되는 게(?)
뭐 어쨌든 교대로 튀어나온 상대에게 강해지고. 앰부시로 튀어나온 에이스를 잡아먹고
지금 이미지를 그런 식으로 잡고 있는데
뭐 어쨌든 교대로 튀어나온 상대에게 강해지고. 앰부시로 튀어나온 에이스를 잡아먹고
지금 이미지를 그런 식으로 잡고 있는데
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:17:31
네네
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:17:46
>>239 팩트라 할말이 없다
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:18:56
프레셔랑 도발로 상대 교대를 유도하고 있고요.
그래서 교대를 한다면 침식과 폭력. 그리고 앰부시까지 해서 상대를 몰아붙이는 게 주 전술이네요.
그래서 교대를 한다면 침식과 폭력. 그리고 앰부시까지 해서 상대를 몰아붙이는 게 주 전술이네요.
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:19:46
덤벼들기로 공깎은 덤이고요. 그럼 여기서 생각할 만한 건...
굳이 버서크가 전용일 이유가 있느냐와.
상대의 '돌아와'에 대한 대처가 될 수 있겠죠.
굳이 버서크가 전용일 이유가 있느냐와.
상대의 '돌아와'에 대한 대처가 될 수 있겠죠.
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:21:05
버서크를 고른 이유는 아무래도 화력이 걱정되서 골랐습니다
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:23:13
기술폭이 5공격기에 방어 하나.
아무래도 상대의 교대를 유도하는 거에 비해 돌아와에 약해질 수밖에 없다.
버서크로 딜보충이 되긴 하지만 그뿐이라면 강체술이 낫고요.
전처럼 드레인 빌드도 아닌데다가. 상대 교대를 유도 중이기 때문에
어차피 교대로 나오면 버텨라 못 받는다는 점에서 추가 공격으로 얻을 수 있는 이점이 적어진다.
아무래도 상대의 교대를 유도하는 거에 비해 돌아와에 약해질 수밖에 없다.
버서크로 딜보충이 되긴 하지만 그뿐이라면 강체술이 낫고요.
전처럼 드레인 빌드도 아닌데다가. 상대 교대를 유도 중이기 때문에
어차피 교대로 나오면 버텨라 못 받는다는 점에서 추가 공격으로 얻을 수 있는 이점이 적어진다.
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:24:55
흠. 흡혈+벌레 누가 좋을까
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:25:27
벌레라면 가능한 이미지가 너무 많아서 곤란.
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:25:43
흡혈 벌레는 차고 넘치지 않나...?
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:26:01
강체술은 선행으로 적용하나요?
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:26:18
아뇨 강체술은 임의. 버서크에 비해 고점은 한참 떨어지지만
저점은 한참 높아요
저점은 한참 높아요
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:27:01
그럼 강체술 사용하는게 좋겠네요 강체술도 선행인줄 알고 버서크 고른거였는데
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:27:38
어...쨌든 그럼 여기서 제가 당장 떠오르는 건
전용으로 특성 잠복 효과를 구현한다.
뭔가 돌아와를 써도 유능한 변화기를 하나 챙긴다.
그리고 3계제로 그 변화기를 보조한다... 같은 거네요
전용으로 특성 잠복 효과를 구현한다.
뭔가 돌아와를 써도 유능한 변화기를 하나 챙긴다.
그리고 3계제로 그 변화기를 보조한다... 같은 거네요
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:29:06
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얘로 할까
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:29:21
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강체술의 좋은 점은 임의란 부분이죠
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강체술의 좋은 점은 임의란 부분이죠
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:29:21
그런 의미에서도 강체술은 괜찮죠. 교대로 나온 상대를 보고 쓸 수 있는거고.
개인적으로 선호하지는 않지만 저 빌드면 버서크보다 강체술이 맞다.
3계제도 너무 어렵다. 무난한 게 좋다 싶으면 사실 개선 주는 것도 방법.
죽어내밀기 도발을 돌리기 위해서
개인적으로 선호하지는 않지만 저 빌드면 버서크보다 강체술이 맞다.
3계제도 너무 어렵다. 무난한 게 좋다 싶으면 사실 개선 주는 것도 방법.
죽어내밀기 도발을 돌리기 위해서
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:29:22
넵 조언 감사합니다
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:31:05
아니면 앰부시 특화도 방법이네요.
어벤져 빌드가 아니라 킬러를 들면서 지금 생기는 장점이
앰부시를 챙기면서 상대 교대를 유도중이란 건데
어벤져 빌드가 아니라 킬러를 들면서 지금 생기는 장점이
앰부시를 챙기면서 상대 교대를 유도중이란 건데
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:31:23
누구지, 리글인가?
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:31:47
리글
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:31:54
앰부시를 추가나 강제로 발동시키거나. 앰부시 발동시 큰 메리트를 얻거나
이렇게 가는 것도 제법 재미있을거에요.
이렇게 가는 것도 제법 재미있을거에요.
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:32:00
>>258 리글 맞음 ㅇㅇ
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:34:52
굉장히 오랜만에 보는 캐릭터다
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:35:52
동방이 다 그렇죠 뭐.
>>260 사실 앰부시 안쓸거면 죽어내밀기 특화겠다 어벤져 비스무리하게 짜서
타엔이나 베테랑 같은 거 안쓰고 나중에 SP 받는거도 방법이긴 함.
앰부시만 제외하면 어벤져 전법이고 교대유도는
>>260 사실 앰부시 안쓸거면 죽어내밀기 특화겠다 어벤져 비스무리하게 짜서
타엔이나 베테랑 같은 거 안쓰고 나중에 SP 받는거도 방법이긴 함.
앰부시만 제외하면 어벤져 전법이고 교대유도는
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:37:11
타이트엔드는 로망이라 포기못해요!
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:38:32
타엔이 있으시던가?
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:38:47
아 핫삼 참.
이게 하나하나 따로따로 올라오니까 고유도 기억 잘 안나고 그런다
이게 하나하나 따로따로 올라오니까 고유도 기억 잘 안나고 그런다
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:39:33
다 완성되면 한번에 올릴 예정입니다
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:39:44
어차피 자료정리판에서 링크 거는거니까
여태 소지들 좀 묶음으로 올리면서도 중간중간 질문하시는 거도 방법
여태 소지들 좀 묶음으로 올리면서도 중간중간 질문하시는 거도 방법
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:40:01
왜냐면 파티 전체적으로 봤을 때 잘리는 부분도. 떠올릴 수 있는 부분도 있기 마련이라서
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:40:34
『빛나는 벌레의 대군』
리글 나이트버그 고유 포텐셜
전체 필드에 《이계/준준추월》을 전개한다.
《이계/준준추월》
턴 종료 시 필드 위 모든 포켓몬에게 「벌레 : 1/8」의 비례 대미지를 입힌다.
흠 뭔가 심심한데
리글 나이트버그 고유 포텐셜
전체 필드에 《이계/준준추월》을 전개한다.
《이계/준준추월》
턴 종료 시 필드 위 모든 포켓몬에게 「벌레 : 1/8」의 비례 대미지를 입힌다.
흠 뭔가 심심한데
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:41:16
심심한 것도 심심한 건데
그 뉴비분 이계 메인기믹이라서 좀...
그 뉴비분 이계 메인기믹이라서 좀...
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:41:47
음? 그래?
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:42:29
ㅇㅇ
설경효과 + 2배수 턴 종료시 얼음타입 이외에게 얼음 1/8피해 이계에다가
2고유로 얼음 비례대미지를 받은 상대의 임의의 능력을 내린다 형식
설경효과 + 2배수 턴 종료시 얼음타입 이외에게 얼음 1/8피해 이계에다가
2고유로 얼음 비례대미지를 받은 상대의 임의의 능력을 내린다 형식
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:42:52
약간 빌헬름 참고한 감이 있긴 한데
이미지 괜찮게 나왔다고 생각.
이미지 괜찮게 나왔다고 생각.
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:43:39
벌레가 공격상성 개구리고
얼음이 괜찮은 걸 감안해야 한다지만
그래도 능 AA로 저 효과가 2배수 턴에 한번인것도 걸리고...
뭣보다 회복이 메인이니까 거기 일단.
얼음이 괜찮은 걸 감안해야 한다지만
그래도 능 AA로 저 효과가 2배수 턴에 한번인것도 걸리고...
뭣보다 회복이 메인이니까 거기 일단.
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:43:58
매턴 피해 매턴 회복 충혈고유는 좀 그렇기도 하지?
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:54:42
벌레무리 공격식으로 배수턴 벌레타입 기술 추가행동이라던지
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:55:26
전원이 기능확장 @@에 의한 추행을 얻는다도 괜찮을지도요 확실히
그 번개 쏘던 시바씨였나도 있고
그 번개 쏘던 시바씨였나도 있고
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:56:37
카즈마스 식봉이 고유기도 했죠.
그 스레 능력형 중에서 드물게 멀쩡한 고유... 1고유만.
그 스레 능력형 중에서 드물게 멀쩡한 고유... 1고유만.
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:57:44
1고유만이 슬프다...
확실히 1차전은 좀 괜찮았지요 거기
확실히 1차전은 좀 괜찮았지요 거기
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:59:34
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【이름】 리글 나이트버그
【PT명】 《드레인 버그즈》
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」… 평범한 지시력
ㆍ육성:「C」… 평범한 육성력.
ㆍ통솔:「C」… 평범한 통솔력
ㆍ능력:「AA」… 「벌레떼」의 《이계》의 구현자
【고유 포텐셜】
『빛나는 벌레의 대군』
리글 나이트버그 고유 포텐셜
전체 필드에 《이계/준준추월》을 전개한다.
《이계/준준추월》
매 턴 종료 시 필드 위 「타입 : 벌레」가 「HP : 1/6」만큼 회복한다.
매 턴 개시 시 중확률로 필드 위 「타입 : 벌레」의 상태 이상을 치유한다.
『가득한 벌레의 생명』
리글 나이트버그 고유 포텐셜
「타입 : 벌레」인 아군이 「HP : 가득」이 되었을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『덮치는 벌레의 습격』
리글 나이트버그 고유 포텐셜
1/시/선행/필드 위 아군이 가장 마지막에 「기능확장 : 벌레의대군」에 의한 추가 행동을 얻는다.
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【이름】 리글 나이트버그
【PT명】 《드레인 버그즈》
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」… 평범한 지시력
ㆍ육성:「C」… 평범한 육성력.
ㆍ통솔:「C」… 평범한 통솔력
ㆍ능력:「AA」… 「벌레떼」의 《이계》의 구현자
【고유 포텐셜】
『빛나는 벌레의 대군』
리글 나이트버그 고유 포텐셜
전체 필드에 《이계/준준추월》을 전개한다.
《이계/준준추월》
매 턴 종료 시 필드 위 「타입 : 벌레」가 「HP : 1/6」만큼 회복한다.
매 턴 개시 시 중확률로 필드 위 「타입 : 벌레」의 상태 이상을 치유한다.
『가득한 벌레의 생명』
리글 나이트버그 고유 포텐셜
「타입 : 벌레」인 아군이 「HP : 가득」이 되었을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『덮치는 벌레의 습격』
리글 나이트버그 고유 포텐셜
1/시/선행/필드 위 아군이 가장 마지막에 「기능확장 : 벌레의대군」에 의한 추가 행동을 얻는다.
2025년 4월 16일 (수) 오후 11:59:57
「벌레의대군」… 물리/벌레/180/70/상대 전체/X/5/선공/「우선도」+5. 필드에 등장하여 2턴 째가 아니라면 실패한다.
2025년 4월 17일 (목) 오전 12:00:49
우선도 5의 가장 마지막만큼 허망한것도 없지...
차라리 추가 행동이 아니라 그냥 내보낼 수 있다가 낫지 않을까?
능력형 3고유고 그정도는 할 수 있어
차라리 추가 행동이 아니라 그냥 내보낼 수 있다가 낫지 않을까?
능력형 3고유고 그정도는 할 수 있어
2025년 4월 17일 (목) 오전 12:01:21
이 밸런스에서 안 될거 같아서 일부러 가장 마지막으로 한건데
가능하다면야
가능하다면야
2025년 4월 17일 (목) 오전 12:02:27
3고유 정도는 좀 세게 주고 있어
능 AA로 이 정도는 될거같긴 한데...
그 준준추월 텍스트 순서는 턴 개시시가 먼저 턴 종료시가 뒤에로 하자
능 AA로 이 정도는 될거같긴 한데...
그 준준추월 텍스트 순서는 턴 개시시가 먼저 턴 종료시가 뒤에로 하자
2025년 4월 17일 (목) 오전 12:02:53
『빛나는 벌레의 대군』
리글 나이트버그 고유 포텐셜
전체 필드에 《이계/준준추월》을 전개한다.
《이계/준준추월》
매 턴 개시 시 중확률로 필드 위 「타입 : 벌레」의 상태 이상을 치유한다.
매 턴 종료 시 필드 위 「타입 : 벌레」가 「HP : 1/6」만큼 회복한다.
『가득한 벌레의 생명』
리글 나이트버그 고유 포텐셜
「타입 : 벌레」인 아군이 「HP : 가득」이 되었을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『덮치는 벌레의 습격』
리글 나이트버그 고유 포텐셜
1/시/PT의 아군 전원이 「기능확장 : 벌레의대군」을 내보낼 수 있다.
「벌레의대군」… 물리/벌레/180/70/상대 전체/X/5/선공/「우선도」+5. 필드에 등장하여 2턴 째가 아니라면 실패한다.
이렇게로?
리글 나이트버그 고유 포텐셜
전체 필드에 《이계/준준추월》을 전개한다.
《이계/준준추월》
매 턴 개시 시 중확률로 필드 위 「타입 : 벌레」의 상태 이상을 치유한다.
매 턴 종료 시 필드 위 「타입 : 벌레」가 「HP : 1/6」만큼 회복한다.
『가득한 벌레의 생명』
리글 나이트버그 고유 포텐셜
「타입 : 벌레」인 아군이 「HP : 가득」이 되었을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『덮치는 벌레의 습격』
리글 나이트버그 고유 포텐셜
1/시/PT의 아군 전원이 「기능확장 : 벌레의대군」을 내보낼 수 있다.
「벌레의대군」… 물리/벌레/180/70/상대 전체/X/5/선공/「우선도」+5. 필드에 등장하여 2턴 째가 아니라면 실패한다.
이렇게로?
2025년 4월 17일 (목) 오전 12:03:28
ㅇㅇ
다른 턴 종료시 회복효과들이랑 중첩 안되는 건 알거고. 이거면 충분.
다른 턴 종료시 회복효과들이랑 중첩 안되는 건 알거고. 이거면 충분.
2025년 4월 17일 (목) 오전 12:04:19
어차피 1/6 회복만으로도 개빡세서
조껍같은 것도 제한되지 않아? ㅋㅋ
조껍같은 것도 제한되지 않아? ㅋㅋ
2025년 4월 17일 (목) 오전 12:04:52
뱀피릭 개체에만 제한하고 다른 애들 정도는 줄 수 있을 듯?
2025년 4월 17일 (목) 오전 12:05:20
1/6 회복도 사실
3고유 좀 약해서 1고유랑 2고유에 용량 밀어넣어준 감이 있지.
3고유 좀 약해서 1고유랑 2고유에 용량 밀어넣어준 감이 있지.
2025년 4월 17일 (목) 오전 12:08:15
『떨어져 삼켜져라. 팔한지옥의 밑바닥까지....!』
오이카와 츠라라 제 3 고유포텐셜.
1/시/선행/5턴간 전체 필드에 《 이계/영원의 동토 》를 전개한다.
《 이계/영원의 동토 》
이 이계를 「극한」으로도 취급한다.
「얼음」타입의 「방어」를 강화(2배) 한다.
「물」 기술이 「얼음」기술이 된다.
「상태 이상 : 얼음」에 대한 내성이 무효화된다.
턴 종료시 「얼음」 타입 이외에게 「얼음」 상성의 1/16 피해를 입힌다.
「기능확장:극한의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
「기능확장:극한의오의」 얼음타입 특수 위력 200 명중 100 통상기.
『개화하는 자오곤겐의 벚꽃』
타카카모 시즈노 제 3 고유포텐셜.
0/시/선행/이번 턴 상대의 『트레이너 포텐셜』을 전부 무효화한다.
이 포텐셜은 「10」배수 턴마다 사용횟수가 「1」 증가한다.
『드높이는 용과 같이』
반조 류우가 제 3 고유포텐셜.
1/시/아군이 「드래곤」 기술로 상대를 쓰러트렀을 때 전 능력치를 상승시킨다.
오이카와 츠라라 제 3 고유포텐셜.
1/시/선행/5턴간 전체 필드에 《 이계/영원의 동토 》를 전개한다.
《 이계/영원의 동토 》
이 이계를 「극한」으로도 취급한다.
「얼음」타입의 「방어」를 강화(2배) 한다.
「물」 기술이 「얼음」기술이 된다.
「상태 이상 : 얼음」에 대한 내성이 무효화된다.
턴 종료시 「얼음」 타입 이외에게 「얼음」 상성의 1/16 피해를 입힌다.
「기능확장:극한의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
「기능확장:극한의오의」 얼음타입 특수 위력 200 명중 100 통상기.
『개화하는 자오곤겐의 벚꽃』
타카카모 시즈노 제 3 고유포텐셜.
0/시/선행/이번 턴 상대의 『트레이너 포텐셜』을 전부 무효화한다.
이 포텐셜은 「10」배수 턴마다 사용횟수가 「1」 증가한다.
『드높이는 용과 같이』
반조 류우가 제 3 고유포텐셜.
1/시/아군이 「드래곤」 기술로 상대를 쓰러트렀을 때 전 능력치를 상승시킨다.
2025년 4월 17일 (목) 오전 12:08:23
다른 능 AA들 3고유에 비하면 아무래도...?
2025년 4월 17일 (목) 오전 12:08:49
다른건 몰라도 시즈노 3고유는 구리다고 생각해
2025년 4월 17일 (목) 오전 12:10:03
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\ニニニ/jI斗‐=ニ二二二ニ=‐ `ヽニニニニニヽ
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에이스는 약속의 호타루마루로 할까
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에이스는 약속의 호타루마루로 할까
2025년 4월 17일 (목) 오전 12:10:12
그렇다고 5배수로 하면 너무 세지 않나...
어차피 전용공유면 어떻게든 될거야 아마
어차피 전용공유면 어떻게든 될거야 아마
2025년 4월 17일 (목) 오전 12:10:50
나라면 7배수로 했어
2025년 4월 17일 (목) 오전 12:10:55
애초에 가오용이니까 누가봐도
그리고 지금 시즈노여도 가장 마지막 벌레의대군 시절보다 셀걸
그리고 지금 시즈노여도 가장 마지막 벌레의대군 시절보다 셀걸
2025년 4월 17일 (목) 오전 12:11:06
7이라는 숫자가 그렇게 가오없지는 않으니까
2025년 4월 17일 (목) 오전 12:11:24
으음... 시즈노 뒤에 불꽃이 몇이더라
2025년 4월 17일 (목) 오전 12:12:22
오늘의 정보
표준대사전 기준은 대미지가 맞는 표현이지만
스칼렛 바이올렛의 아카데미 수업 기준으로는 데미지라는 표현을 쓴다
표준대사전 기준은 대미지가 맞는 표현이지만
스칼렛 바이올렛의 아카데미 수업 기준으로는 데미지라는 표현을 쓴다
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!