>2964> 하쿠농의 부트캠프 잡담판 (2) (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 4월 11일 (금) 오후 10:15:15 - 2025년 4월 26일 (토) 오후 11:47:03
2025년 4월 11일 (금) 오후 10:15:15
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부트 캠프 2 룰
기본 룰 database>2412>8-15
기술목록 database>2412>27
역대 로그 database>2412>28
샘플 덱 목록
1. 하루 우라라 database>2412>18-26
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부트 캠프 2 룰
기본 룰 database>2412>8-15
기술목록 database>2412>27
역대 로그 database>2412>28
샘플 덱 목록
1. 하루 우라라 database>2412>18-26
2025년 4월 21일 (월) 오후 04:31:11
원작 투톱 특) 양대가 에이스 죽고 살아있는 걸 전제로 하는데, 애초에 양대 역할 상 에이스보다 살아있을 가능성이 드물음......
2025년 4월 21일 (월) 오후 04:31:32
왜 살아있어..... 에이스 나오기 전에 자원 빼내고 하나 잡고 죽어야지....
2025년 4월 21일 (월) 오후 04:32:35
아~~~ 하이파워하고 싶다~~~
근데 하이파워를 하면 스트레스가 쌓이는 역설
하이파워로 햣하하면 상대도 하이파워로 햣하해온다는 진실
근데 하이파워를 하면 스트레스가 쌓이는 역설
하이파워로 햣하하면 상대도 하이파워로 햣하해온다는 진실
2025년 4월 21일 (월) 오후 04:33:29
양대 개수로 여기다!가 아닐 때 양대 발동 이런거 생각해봤지만
지금 생각해보면 초중반에 전능력 1.33배가 날뛰어서 문제인 양대에게 초중반 전능력 1.33배 그래도 해도 되요라서 웃픈 개수안
지금 생각해보면 초중반에 전능력 1.33배가 날뛰어서 문제인 양대에게 초중반 전능력 1.33배 그래도 해도 되요라서 웃픈 개수안
2025년 4월 21일 (월) 오후 04:36:18
그런 의미에서 킬러 앞에서 꺼지게 만든건 나름 좋은 수였던거 같아
2025년 4월 21일 (월) 오후 04:36:50
옛부터 킬러는 역할 밸런스의 수호자였다
2025년 4월 21일 (월) 오후 04:45:26
강한 에이스를 강한 킬러가 억제한다. 는 환경이 이상적이지만.
그거 역설적으로 "에이스는 킬러에게 져서는 안 된다."
"에이스를 잡지 못하는 킬러는 킬러라고 할 수 없다."는 두 논제에 부딪힌단 말이지
그거 역설적으로 "에이스는 킬러에게 져서는 안 된다."
"에이스를 잡지 못하는 킬러는 킬러라고 할 수 없다."는 두 논제에 부딪힌단 말이지
2025년 4월 21일 (월) 오후 07:58:16
어우 잘잤다 콘
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:10:38
어쩌다보니 오늘 일정이 붕 떠버렸군.. 내일부터는 짤 없지만(터덜터덜)
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:11:13
힘힘이에용-
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:25:48
설경을 사용했을 때 교체되는 특성은 몇 소켓 정도가 적당한가
그냥 평범하게 메이킹 때 쓰는 기준으로 생각하면 되려나
그냥 평범하게 메이킹 때 쓰는 기준으로 생각하면 되려나
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:58:00
이럴때는 종족 포텐셜을 쓰죠
@?
@?
2025년 4월 21일 (월) 오후 09:05:36
종족 포텐셜을 쓰고 있긴 한데(?)
2025년 4월 21일 (월) 오후 09:31:48
※「날씨 : 싸라기눈」일 때 「얼음」 기술의 우선도에 +1한다.
이게 1소켓이라니
확실히 소켓이 절대는 아니구나
이게 1소켓이라니
확실히 소켓이 절대는 아니구나
2025년 4월 21일 (월) 오후 11:11:56
대체로 날씨를 자력으로 못 깔면 날씨 트리거 파워는 꽤나 강하게 준단 말이죠
쓱쓱같이
쓱쓱같이
2025년 4월 21일 (월) 오후 11:26:59
database>2916>8
수정할 부분이 수정된 서 리 별 서 리 별
수정할 부분이 수정된 서 리 별 서 리 별
2025년 4월 22일 (화) 오전 06:50:37
흠냐아
어떻게든 생활 패턴 정상화가 되었나...
어떻게든 생활 패턴 정상화가 되었나...
2025년 4월 22일 (화) 오전 06:51:05
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조금이따 서리별도 봐드릴게요...
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조금이따 서리별도 봐드릴게요...
2025년 4월 22일 (화) 오전 08:04:41
정상화는 없다
2025년 4월 22일 (화) 오전 08:04:54
어째서!
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:08:05
다들 힘힘이에용
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:08:23
좋아... 일단 얼음귀시인... 육성형...
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:08:27
힘힘-
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:09:17
음. 역시 단순화력뻥은 자체설경변환은 좀 힘들고요.
눈숨기... 정도가 무난하지 않을까 하고.
빙점하가 0.5 정도면 눈숨기가 1 정도고
스피드 2배나 화력 1.5배는 1.5 정도라서
눈숨기... 정도가 무난하지 않을까 하고.
빙점하가 0.5 정도면 눈숨기가 1 정도고
스피드 2배나 화력 1.5배는 1.5 정도라서
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:10:19
눈의 악마...는 계제로 올려주시는 게 좋을 거 같네요.
이게 저는 옆집이랑 다르게 육성 높으면 계제는 강해지지만
속별은 그다지 큰 영향을 못 받아서요.
이게 저는 옆집이랑 다르게 육성 높으면 계제는 강해지지만
속별은 그다지 큰 영향을 못 받아서요.
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『한없이 사라져라.』
C SP 효과.
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고우시다 전형(아님)
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『한없이 사라져라.』
C SP 효과.
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고우시다 전형(아님)
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:12:37
>>3036 이거는 사실 종족치랑 추가조건 따라서 될만도 한데. 전용이랑 겹치는 감각이 조금 있어서.
그리고 서리별의 동상은 어제도 말씀드린 거 같은데 얼음 비례대미지는 무리고.
텍스트는 매 T 종료시, 보다는 그냥 턴 종료시로 하면 됩니다.
특시 반점( , )의 경우. 그 제가 쓰는 시트에 오류가 날 여지가 좀 있어서 최대한 빼고 있어요.
그리고 서리별의 동상은 어제도 말씀드린 거 같은데 얼음 비례대미지는 무리고.
텍스트는 매 T 종료시, 보다는 그냥 턴 종료시로 하면 됩니다.
특시 반점( , )의 경우. 그 제가 쓰는 시트에 오류가 날 여지가 좀 있어서 최대한 빼고 있어요.
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:13:04
뭐어 속별은 대체로 파워라인이 정해져있으니까용
와샌즈의 언더테일 같은 케이스나 스트위치 종들의 선회 등등처럼
와샌즈의 언더테일 같은 케이스나 스트위치 종들의 선회 등등처럼
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:13:44
>>2038 크아악 통솔 EX다.
어찌보면 통솔 영향이라고도 볼 수 있어서 상위 속별을 통솔형 종족치로 사게 해줬죠.
강한 종족은 속별도 강하다는 느낌
어찌보면 통솔 영향이라고도 볼 수 있어서 상위 속별을 통솔형 종족치로 사게 해줬죠.
강한 종족은 속별도 강하다는 느낌
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:15:30
『서리별의 동결』… 날씨가 「설경」일 때 상대가 공격 이외의 대미지를 받으면 저확률로 상대를 2턴 동안 「조이기」 상태로 한다.
이거의 경우. 얼음꼬챙이 정도는 무난하긴 한데 그 조이기 받을 때 다시 또 조이기가 굴러간다는(...) 이상한 문제가 생겨서요.
비례 대미지를 유발하지 않는 게 낫지 싶네요.
또 속별이 설경일 때 트리거로 바뀌었는데. 완전히 동일한 트리거가 또다시 도배가 되는지라.
마침 얘는 이미지도 살짝 다르겠다. 그냥 설경트리거 빼버릴 수도 있을 듯
이거의 경우. 얼음꼬챙이 정도는 무난하긴 한데 그 조이기 받을 때 다시 또 조이기가 굴러간다는(...) 이상한 문제가 생겨서요.
비례 대미지를 유발하지 않는 게 낫지 싶네요.
또 속별이 설경일 때 트리거로 바뀌었는데. 완전히 동일한 트리거가 또다시 도배가 되는지라.
마침 얘는 이미지도 살짝 다르겠다. 그냥 설경트리거 빼버릴 수도 있을 듯
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:19:19
아
조이기도 비례 대미지 들어가지 참(머엉)
조이기도 비례 대미지 들어가지 참(머엉)
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:20:17
지금 생각할 만한 건...
상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 저확률 사슬묶기나 그런 거네요.
검은눈빛도 생각해볼만 하긴 한데
그 동면을 기술로 들고 교대불가를 거는 것도 좀 문제가 되는지라
상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 저확률 사슬묶기나 그런 거네요.
검은눈빛도 생각해볼만 하긴 한데
그 동면을 기술로 들고 교대불가를 거는 것도 좀 문제가 되는지라
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:20:29
사실 조이기는 비례 대미지 문제가 아니라도 동면이랑 충돌이 좀 날 수밖에 없어요
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:22:11
록온이나 마음의눈같은 필중계도 생각해볼만 하고.
사실 어울리는 건 동면... 이긴 한데 얘 쓰려면 틱뎀 줄 방도가 확 줄어야한다.
드물게 쓰기엔 육성형 계제에 드물게까지 써서 그러는 건 뭔가 이거여야만 한다는 이미지가 아닌 이상 좀 그렇고요
사실 어울리는 건 동면... 이긴 한데 얘 쓰려면 틱뎀 줄 방도가 확 줄어야한다.
드물게 쓰기엔 육성형 계제에 드물게까지 써서 그러는 건 뭔가 이거여야만 한다는 이미지가 아닌 이상 좀 그렇고요
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:23:25
좀 피키하게는
자기가 요격 상태가 된다? 처럼 자기 버프로 돌리는 방향도 있네요.
(요격 : 자신이 받는 상대의 공격에 1/2의 반동을 부여하는 상태변화)
자기가 요격 상태가 된다? 처럼 자기 버프로 돌리는 방향도 있네요.
(요격 : 자신이 받는 상대의 공격에 1/2의 반동을 부여하는 상태변화)
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:24:45
그리고 중속 중화력 중내구라고 어차피 대충 방향도 잡으셨겠다
종족치도 적당히 만들어서 가져오시면 좋아요. 아무래도 종족치 따라서 검수결과가 달라지는 케이스도 많고.
뭔가 이상하다... 싶으면 제가 고쳐드리니까 부담없이 설정해보세요.
종족치도 적당히 만들어서 가져오시면 좋아요. 아무래도 종족치 따라서 검수결과가 달라지는 케이스도 많고.
뭔가 이상하다... 싶으면 제가 고쳐드리니까 부담없이 설정해보세요.
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:24:51
사슬묶기는 저확률이 언제 터지냐에 따라 성능이 극과극이겠고
요격 상태는 평범하게 저점 높아보이고
매턴 틱뎀 죽이고 동면은...흐으음
요격 상태는 평범하게 저점 높아보이고
매턴 틱뎀 죽이고 동면은...흐으음
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:27:00
사실 매턴 틱뎀 쎄서.
날씨 설경일 때 특정 트리거로 틱뎀~ 하고서 2계제 다시 잡는 게 오히려 더 나을 거 같긴 하네요
매턴 돌아간다가 또 제약으로 작용중이라 지금
날씨 설경일 때 특정 트리거로 틱뎀~ 하고서 2계제 다시 잡는 게 오히려 더 나을 거 같긴 하네요
매턴 돌아간다가 또 제약으로 작용중이라 지금
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:28:12
중확중확 구성이라고
차라리 중확률 얼음 틱뎀에
연동해서 공격이외 대미지시 중확률로 무언가. 도 괜찮은 방법이에요.
차라리 중확률 얼음 틱뎀에
연동해서 공격이외 대미지시 중확률로 무언가. 도 괜찮은 방법이에요.
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:30:22
아카마스 란코네 프로스트노바가 아마 그 구성이었던가
여튼 떠오르는 건 이정도.
여튼 떠오르는 건 이정도.
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:30:30
과연과연
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:31:21
>>2038
뭔가 통솔 EX로 SP 효과가
드물게 아군을 폼체인지 시킨다 일 거 같아.
그리고 폼체인지하면 앞에 '뒤틀린' 이 붙고...
뭔가 통솔 EX로 SP 효과가
드물게 아군을 폼체인지 시킨다 일 거 같아.
그리고 폼체인지하면 앞에 '뒤틀린' 이 붙고...
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:32:57
아 아카마스 서리별씨 보니까 떠올랐는데
스피드 감소도 얼음의 대표적인 이미지라서요. 그것도 생각해보셔도 좋을 듯.
얼붙바랑 얼붙세가 증명한다
스피드 감소도 얼음의 대표적인 이미지라서요. 그것도 생각해보셔도 좋을 듯.
얼붙바랑 얼붙세가 증명한다
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:33:04
살벌해요 콘
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:33:22
얼음 타입의 아이덴티티
그것은 재앙의검(아님)
그것은 재앙의검(아님)
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:33:54
걔네 그건 사흉수 이미지지 얼음 이미지가 아니니까...
애초에 파오젠 걔는 얼음이 아니라도 오지게 세~
애초에 파오젠 걔는 얼음이 아니라도 오지게 세~
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:34:50
흐으음
스피드 다운
스피드 다운
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:35:09
대의 선 얘는 시트에 적힌 종족치로 판정 맞나요
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:35:24
○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
네네 이거.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------
네네 이거.
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:36:00
알파벳만 같으면 상관없어요.
A는 A-건 A+건 대의 선 대상
다만 A랑 AA는 별개.
A는 A-건 A+건 대의 선 대상
다만 A랑 AA는 별개.
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:36:38
샘플 덱들 보시면 형식이야 대충 다 감이 오실거고요
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:39:42
대체로 다른사람들 덱 보는게 전 참 큰 도움이 되었답니다
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:40:40
괜히 다른 포켓몬 어장들 읽고오는 게 추천되는 게 아니다.
많은 데이터를 보니까 감이 잘 잡혀요
...저는 그냥 재밌어서 독파한거긴 한데!
많은 데이터를 보니까 감이 잘 잡혀요
...저는 그냥 재밌어서 독파한거긴 한데!
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:42:27
아바돈을 전부 정주행하는데 일주일쯤 걸렸던가...
여튼튼 사실 그래서 서버 들어오시면 현재 있는 덱들 데이터를 좀 골라잡아서 볼 수 있어서
서버 들어오시는 법 알려드리려고 했었는데.
...잠들어버렸다! 하하...
여튼튼 사실 그래서 서버 들어오시면 현재 있는 덱들 데이터를 좀 골라잡아서 볼 수 있어서
서버 들어오시는 법 알려드리려고 했었는데.
...잠들어버렸다! 하하...
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:43:02
뭐 급한 건 아니고 제 수면패턴 정상화는 성공했으니
저녁 시간대에 생각 있으시면 언제든 얘기해주세요. 어제도 말했지만 백문이 불여일견이야
저녁 시간대에 생각 있으시면 언제든 얘기해주세요. 어제도 말했지만 백문이 불여일견이야
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:43:26
(덱의 미래와 본인의 지시에 대해 고민중...)
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:45:29
넵넵
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:45:59
뭐 지시야 할수록 느는거고. 지금도 일단 기본에서 틀리시진 않으니까 여러번 배틀하다 보면 감이 오지 않을까요?
(대체로 고독에 들어간 사람 감상이긴 합니다)
(대체로 고독에 들어간 사람 감상이긴 합니다)
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:46:17
고독이란...
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:47:01
뭐 부트 시즌 1부터 쭉 이어져온 제 배틀중독 얘기...
최근에야 깨달았는데 저는 처음부터 배틀을 미친듯이 때려박아서 그런지
다른 사람들이랑 감상이 어긋나는 일이 있던 거 같더라고요...
최근에야 깨달았는데 저는 처음부터 배틀을 미친듯이 때려박아서 그런지
다른 사람들이랑 감상이 어긋나는 일이 있던 거 같더라고요...
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:47:07
아하
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:52:29
날씨가 「설경」일 때 턴 종료시 상대는 1/16의 비례 대미지를 입는다.
여기서 중확률로는 어디에 들어가야 하나요
여기서 중확률로는 어디에 들어가야 하나요
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:52:52
그냥 턴 종료시는 어제도 말했지만 힘들어서...
대충 정리하자면
대충 정리하자면
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:53:07
므엥
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:53:12
중확중확이라는 게 그 뜻이 아니었구나
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:54:00
날씨가 「설경」일 때 턴 종료시 「얼음」타입 이외는 1/16의 비례 대미지를 입는다.
이거거나
날씨가 「설경」일 때 턴 종료시 「얼음」타입 이외의 상대에게 중확률로 「얼음 : 1/16」의 비례 대미지를 입힌다.
이거거나
날씨가 「설경」일 때 턴 종료시 「얼음」타입 이외의 상대에게 중확률로 「얼음 : 1/16」의 비례 대미지를 입힌다.
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:54:43
과연
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:56:48
매턴 비례뎀이 사실 어지간히 세서 보통은 안주는데
싸라기눈 이미지 + 육성형이라 가능한 거라고 보셔도 무방
싸라기눈 이미지 + 육성형이라 가능한 거라고 보셔도 무방
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:57:06
근데 그만큼 비례뎀 트리거로 추가로 얻어가는 메리트는 약해질 수밖에 없다
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:57:36
중확률 쪽이 추가로 얻어가는 메리트가 클까요 그러면
2025년 4월 22일 (화) 오전 09:58:05
아무래도 그렇죠.
중확중확은 기본적으로 예쁘기도 하고.
중확중확은 기본적으로 예쁘기도 하고.
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:04:01
(물론 이 인간은 덱 아이디어를 포켓몬 실기 영상보다 얻는게 더 많다)
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:04:38
파츙은 다른 방향의 진화니까...(?)
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:05:05
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:05:59
나는 본가를 해본 적이 없으니...
실기 영상은 가끔 보면서 아이디어 얻어가지만 파츙만큼 많지는 않다.
>>2086 파츙도 방향성이 약간 다를 뿐 나랑 크게 다를 건 없다는(ry
실기 영상은 가끔 보면서 아이디어 얻어가지만 파츙만큼 많지는 않다.
>>2086 파츙도 방향성이 약간 다를 뿐 나랑 크게 다를 건 없다는(ry
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:07:45
뭐랄까 나는 떠오른 이미지를 가공하는 걸 좋아한다면
파츙은 떠오른 메커니즘을 구현하는 걸 좋아한다는 느낌?
파츙은 떠오른 메커니즘을 구현하는 걸 좋아한다는 느낌?
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:10:15
아무래도?
로직이나 그런거에 더 신경쓰는 편이긴 할니까용 여기
로직이나 그런거에 더 신경쓰는 편이긴 할니까용 여기
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:11:20
이미지를 로직에 맞게 만드냐
로직을 이미지 맞게 구현하냐의 차이일 뿐
....깊이 자체는 비슷하다고 봐도 무방(읍읍)
로직을 이미지 맞게 구현하냐의 차이일 뿐
....깊이 자체는 비슷하다고 봐도 무방(읍읍)
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:23:18
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:28:20
좋습니다
세부 조정의 단계까지 들어왔네요
세부 조정의 단계까지 들어왔네요
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:30:24
일단 550족 화력 A면
기술폭이 5개가 됩니다
기술폭이 5개가 됩니다
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:31:38
종족치를 조정하던
기술폭을 조정하던 해주시면 되고...
이제 기술을 보시면 겨울폭풍이 조금 걸리네요
기술폭을 조정하던 해주시면 되고...
이제 기술을 보시면 겨울폭풍이 조금 걸리네요
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:33:00
지금 구성은 베타를 바탕으로
눌러앉아 상대를 천천히 압박하는 그림인데...
겨울폭풍은 그거랑 로직이 정반대거든요.
고드름떨구기같은 무난한 기술로 대체를 추천드리네요
아님 상대 회피저하 할거면 빙산바람이라도 쓰거나
눌러앉아 상대를 천천히 압박하는 그림인데...
겨울폭풍은 그거랑 로직이 정반대거든요.
고드름떨구기같은 무난한 기술로 대체를 추천드리네요
아님 상대 회피저하 할거면 빙산바람이라도 쓰거나
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:34:21
요격도 상태변화라 그 「」요 괄호 붙여주시고
그 뒤쪽에 괄호는 빼주시면 됩니다.
일단 오레마스에서부터 나오는 유서 깊은 애거든요 나름
그 뒤쪽에 괄호는 빼주시면 됩니다.
일단 오레마스에서부터 나오는 유서 깊은 애거든요 나름
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:35:36
그냥 공격 이외의 대미지는 좀 심심하고
「얼음」타입 비례 대미지라고 지칭하는 게 좋겠네요 그리고
2턴 요격이니까
「얼음」타입 비례 대미지라고 지칭하는 게 좋겠네요 그리고
2턴 요격이니까
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:37:21
마지막으로 속별...이 조금 문제인데
일단 저하는 사실 몇턴 동안 저하보단
특정 트리거로 준상시 저하시키는 게 예뻐요.
거기에 ~한 다음턴이란 트리거도
메커니즘적으로 좀 예쁘지가 않아서 어지간하면 안 쓰이기 때문에...
일단 저하는 사실 몇턴 동안 저하보단
특정 트리거로 준상시 저하시키는 게 예뻐요.
거기에 ~한 다음턴이란 트리거도
메커니즘적으로 좀 예쁘지가 않아서 어지간하면 안 쓰이기 때문에...
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:37:24
빙산바람은 찾아보니까 풀죽음기로 나오는데
혹시 다른건가요
혹시 다른건가요
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:38:24
네 그거 맞아요
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:38:49
풀죽음은 둘째치고
네이밍 괜찮은 100기라서 무난하게 쓰기좋음
네이밍 괜찮은 100기라서 무난하게 쓰기좋음
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:39:49
>>2095가 빙산바람이 회피저하기라는 뜻이 아니었구나
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:40:00
>>2098 여튼 여기에 더해서
계제가 속별을 언급하면 모를까
속별이 계제를 언급하는 일은 사실 있을 수가 없어요
계제가 속별을 언급하면 모를까
속별이 계제를 언급하는 일은 사실 있을 수가 없어요
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:41:31
>>2102 빙산바람 명중 85라...
속별은 그 종족의 특징이고
계제는 트레이너가 육성으로 붙이거나.
포켓몬이 강해져서 훈련이나 레벨업으로 얻게 되는 거거든요
속별은 그 종족의 특징이고
계제는 트레이너가 육성으로 붙이거나.
포켓몬이 강해져서 훈련이나 레벨업으로 얻게 되는 거거든요
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:42:41
그래서 선후관계가 반대기 때문에
속별은 계제를 트리거삼을 수 없다.
덤으로 동상이란 이름 레알세 나온 상태이상인데
아주 가끔 들고오는 애들 있어서 헷갈리기도 하고
속별은 계제를 트리거삼을 수 없다.
덤으로 동상이란 이름 레알세 나온 상태이상인데
아주 가끔 들고오는 애들 있어서 헷갈리기도 하고
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:46:09
따라서 무난한 건 설경일 때 회피저하...
는 솔직히 저 구성이면 0.9나 0.85정도가 한계고
안 그래도 설경트리거 많고...
좀 사전준비가 필요하지만
적진에 얼음꼬챙이가 설치되어 있을 때?
사실 이거도 계제 느낌 약간 나기는 하는데 아슬아슬한 선이다.
이거는 좀 세게
회피나 스피드 0.75배 줄 수 있을 듯.
얼음은 스피드 저하 이미지가 강하고
는 솔직히 저 구성이면 0.9나 0.85정도가 한계고
안 그래도 설경트리거 많고...
좀 사전준비가 필요하지만
적진에 얼음꼬챙이가 설치되어 있을 때?
사실 이거도 계제 느낌 약간 나기는 하는데 아슬아슬한 선이다.
이거는 좀 세게
회피나 스피드 0.75배 줄 수 있을 듯.
얼음은 스피드 저하 이미지가 강하고
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:47:34
덤으로 저기 세부에 0.X배 이런 건
뉴비 시절에는 대충 감으로라도 일단 채워와보시면
제가 이정도 파워라인입니다~ 라고 설명드릴 수 있어요.
숙련자가 터무니없는 배율 챙겨오면 혼나지만!
뉴비 시절에는 대충 감으로라도 일단 채워와보시면
제가 이정도 파워라인입니다~ 라고 설명드릴 수 있어요.
숙련자가 터무니없는 배율 챙겨오면 혼나지만!
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:47:54
─────────────────────────────────────────────────
【이름】 현명한탐정 (셜록)
【타입】 고스트/독
【특성】 「고대활성」
【기술×7 】 : 클리어스모그, 바꿔치기, 야습, 더스트슈트, 코트체인지, 폴터가이스트, 저주
【능력치】
H P : B(100)
공 격 : B(100)
방 어 : B(100)
특 공 : C(70)
특 방 : B(100)
스피드 : B(100)
총합 :570
서브 서브
【이름】 현명한탐정 (셜록)
【타입】 고스트/독
【특성】 「고대활성」
【기술×7 】 : 클리어스모그, 바꿔치기, 야습, 더스트슈트, 코트체인지, 폴터가이스트, 저주
【능력치】
H P : B(100)
공 격 : B(100)
방 어 : B(100)
특 공 : C(70)
특 방 : B(100)
스피드 : B(100)
총합 :570
서브 서브
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:48:23
AA 뭐 쓰는 셜록이길래 독 고스트를...
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:49:12
사실 독 고스트를 먼저 정해서
Aa는 확정은 아닌데
근데 셜록 마약중독자(비공식)이잖아
독 아닐?까?
Aa는 확정은 아닌데
근데 셜록 마약중독자(비공식)이잖아
독 아닐?까?
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:49:23
아 초기화류는 서브까지 통틀어서 파티에 하나만
환경에 너무 많아도 좋지 않음
환경에 너무 많아도 좋지 않음
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:49:35
고스트가 이상하다는 의미
2025년 4월 22일 (화) 오전 10:49:36
기술 이름에도 괄호가 들어가야 할까요
>>2106같은 경우에서
>>2106같은 경우에서
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!