>2964> 하쿠농의 부트캠프 잡담판 (2) (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 4월 11일 (금) 오후 10:15:15 - 2025년 4월 26일 (토) 오후 11:47:03
2025년 4월 11일 (금) 오후 10:15:15
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부트 캠프 2 룰
기본 룰 database>2412>8-15
기술목록 database>2412>27
역대 로그 database>2412>28
샘플 덱 목록
1. 하루 우라라 database>2412>18-26
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부트 캠프 2 룰
기본 룰 database>2412>8-15
기술목록 database>2412>27
역대 로그 database>2412>28
샘플 덱 목록
1. 하루 우라라 database>2412>18-26
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:04:12
무시무시한 다이맥스야(?)
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:07:32
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:07:48
체력 C의 바운스라니
하마카제 스럽군
하마카제 스럽군
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:09:48
아 정의의아군
저거 어벤져랑 똑같이 만들어야 하는데
저거 어벤져랑 똑같이 만들어야 하는데
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:10:02
(1랭이란 뜻)
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:12:01
ㅇㅇ
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:12:32
큐비 종족치...
으음 뭐 저정도는 봐줄까
오케이 통과로
으음 뭐 저정도는 봐줄까
오케이 통과로
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:13:10
정의의아군만 1랭으로 하고 완성
근데 결과를 보니까 또 종족치 몰빵형 파티네 어째
근데 결과를 보니까 또 종족치 몰빵형 파티네 어째
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:13:32
원래 종족치 3000은 그렇게 될수밖에 없는거야
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:13:39
뭐 그래도 이번엔 600족은 한 마리 뿐이니까
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:15:03
담번에는 좀 고른 분배로 부탁할게요
서버에는 저녁때 넣어둘테니 저번처럼 짤은 라임이 직접 넣어주면 될 듯
서버에는 저녁때 넣어둘테니 저번처럼 짤은 라임이 직접 넣어주면 될 듯
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:15:38
버터풀은 짤 2개 미리 넣어놔야되고(오류 안나게)
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:17:29
난 나쁘지 않아
버터플과 암팰리스가 쓸데없이 낮은게 나쁜거지
버터플과 암팰리스가 쓸데없이 낮은게 나쁜거지
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:17:34
에이스도 딱 평균인 500족이잖아!
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:18:13
(적당히 520족 언저리들 할 수 있는데 435족인 큐비를 바라본다)
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:18:40
600족이라니
너무 두렵다
너무 두렵다
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:18:54
그건 뱀피릭이니까
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:18:59
대신 기띠 전제잖아
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:19:17
흠 아니다
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:19:23
OK 종족치 분배 다시함
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:19:32
기띠는 호타루마루 아녔어?
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:19:51
전용이 전용이라 큐비는 기띠 아닐 줄
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:21:58
기띠랑 전용으로 2중으로 버티려 했지
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:22:01
호타루마루는 반짝가루
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:23:03
사악했구만
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:25:24
근데 회피 하니까 좀 재밌네
명중강화에 몰빵하는 곳이랑
회피강화에 몰빵하는 곳이 많이 보인다 어째
명중강화에 몰빵하는 곳이랑
회피강화에 몰빵하는 곳이 많이 보인다 어째
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:27:19
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【이름】 스쿠나히코나
【타입】 벌레/페어리 (2배×불꽃/독/비행/바위/강철 1/2배×풀/땅/벌레/악 1/4배×격투 0배×드래곤)
【특성】 「정의의아군」… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.
【레벨】100
【소지품】「속임수주사위」「왕의징표석」「방호패드」 금지
【기술×5 】 : 잔상베기, 마법의검, 잘게자르기, 칼춤, 방어
「잔상베기」… 물리/벌레/15/100/1체/X/1/베기, 선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「마법의검」… 물리/페어리/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「잘게자르기」… 물리/악/25/100/1체/O/0/베기/2~5회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「칼춤」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B(100)
방 어 : B(100)
특 공 : C-(60)
특 방 : C(70)
속 도 : B-(90)
총합 : (520)
【포텐셜】
『광주』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『운충검의 공명』… 상대와의 「능력」 차이에 비례해 자신의 「연속기」의 「최대 명중 횟수」가 증가한다.
『운충검의 장전』… 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의 교대할 수 있다.
『페르소나』… 「명중」을 강화(1.1배)한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「강철」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「강철」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대강추격』… 적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『회복약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 HP를 1/4만큼 회복한다.
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『진 공간살법』
스쿠나히코나 전용 포텐셜
선행/자신의 공격이 명중했을 때 추가 공격을 행한다.
추가 공격이 명중한 후 「HP : 1/2」의 비례 대미지를 받는다.
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히코나에서 65를 빼서
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【이름】 스쿠나히코나
【타입】 벌레/페어리 (2배×불꽃/독/비행/바위/강철 1/2배×풀/땅/벌레/악 1/4배×격투 0배×드래곤)
【특성】 「정의의아군」… 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.
【레벨】100
【소지품】「속임수주사위」「왕의징표석」「방호패드」 금지
【기술×5 】 : 잔상베기, 마법의검, 잘게자르기, 칼춤, 방어
「잔상베기」… 물리/벌레/15/100/1체/X/1/베기, 선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「마법의검」… 물리/페어리/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「잘게자르기」… 물리/악/25/100/1체/O/0/베기/2~5회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「칼춤」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B(100)
공 격 : B(100)
방 어 : B(100)
특 공 : C-(60)
특 방 : C(70)
속 도 : B-(90)
총합 : (520)
【포텐셜】
『광주』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「스피드」를 상승시킨다.
『운충검의 공명』… 상대와의 「능력」 차이에 비례해 자신의 「연속기」의 「최대 명중 횟수」가 증가한다.
『운충검의 장전』… 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의 교대할 수 있다.
『페르소나』… 「명중」을 강화(1.1배)한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「강철」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「강철」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대강추격』… 적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『회복약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 HP를 1/4만큼 회복한다.
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『진 공간살법』
스쿠나히코나 전용 포텐셜
선행/자신의 공격이 명중했을 때 추가 공격을 행한다.
추가 공격이 명중한 후 「HP : 1/2」의 비례 대미지를 받는다.
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히코나에서 65를 빼서
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:27:27
저기 머드락네 크붕이는 벨제부브 절대 죽이는 걸이 되어있고...
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:28:21
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【이름】 큐비
【타입】 벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악 )
【특성】 「꿀모으기」… 필드에 등장했을 때 상대의 「회피」를 크게 감소시킨다.
【레벨】100
【기술×5 】 : 흡혈, 드레인펀치, 더블윙, 이상한빛, 고속이동
「흡혈」… 물리/벌레/80/100/1체/O/0/흡수/1/2의 드레인.
「드레인펀치」… 물리/격투/75/100/1체/O/0/펀치, 흡수/1/2의 드레인. 「펀치」 기술.
「더블윙」… 물리/비행/40/90/1체/O/0/-/2회 연속으로 공격한다.
「이상한빛」… 변화/고스트/0/100/1체/-/0/-/대상을 1~4턴 동안 「혼란」 상태로 만든다.
「고속이동」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「스피드 : +2」.
【능력치】
체 력 : D(50)
공 격 : B+(105)
방 어 : C+(85)
특 공 : D-(40)
특 방 : C(80)
속 도 : AA-(140)
총합 : (500)
【포텐셜】
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『독혈봉의 감로』… 「회피」가 감소한 상대에게 자신의 기술에 「2할 : 혼란」을 부여한다.
『독혈봉의 흡밀』… 상대의 「HP」를 드레인 했을 때 저확률로 「회피」를 감소시킨다.
『뱀피릭』… 자신의 「HP」가 회복됐을 때 상대의 「HP」를 1/8만큼 드레인한다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대비회피』… 적진에 「비행」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「비행」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「비행」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대비저격』… 적진에 「비행」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술이 【필중】한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『챌린지』… 상대의 필드에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신의 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『달콤함에 얽매이는』
큐비 전용 포텐셜
1/시/선행/이번 턴 상대의 공격을 반드시 버틴다.
이 포텐셜로 「HP : 1」이 되었을 때 상대를 「독」 상태로 만든다.
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レソ ト、 yハ7¨{ト、{i /i/__,,}リ/ }_-ケ
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【이름】 큐비
【타입】 벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악 )
【특성】 「꿀모으기」… 필드에 등장했을 때 상대의 「회피」를 크게 감소시킨다.
【레벨】100
【기술×5 】 : 흡혈, 드레인펀치, 더블윙, 이상한빛, 고속이동
「흡혈」… 물리/벌레/80/100/1체/O/0/흡수/1/2의 드레인.
「드레인펀치」… 물리/격투/75/100/1체/O/0/펀치, 흡수/1/2의 드레인. 「펀치」 기술.
「더블윙」… 물리/비행/40/90/1체/O/0/-/2회 연속으로 공격한다.
「이상한빛」… 변화/고스트/0/100/1체/-/0/-/대상을 1~4턴 동안 「혼란」 상태로 만든다.
「고속이동」… 변화/에스퍼/0/0/자신/-/0/-/「스피드 : +2」.
【능력치】
체 력 : D(50)
공 격 : B+(105)
방 어 : C+(85)
특 공 : D-(40)
특 방 : C(80)
속 도 : AA-(140)
총합 : (500)
【포텐셜】
『킬러 : 알파』… 『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『독혈봉의 감로』… 「회피」가 감소한 상대에게 자신의 기술에 「2할 : 혼란」을 부여한다.
『독혈봉의 흡밀』… 상대의 「HP」를 드레인 했을 때 저확률로 「회피」를 감소시킨다.
『뱀피릭』… 자신의 「HP」가 회복됐을 때 상대의 「HP」를 1/8만큼 드레인한다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대비회피』… 적진에 「비행」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「비행」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「비행」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대비저격』… 적진에 「비행」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술이 【필중】한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『챌린지』… 상대의 필드에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신의 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『달콤함에 얽매이는』
큐비 전용 포텐셜
1/시/선행/이번 턴 상대의 공격을 반드시 버틴다.
이 포텐셜로 「HP : 1」이 되었을 때 상대를 「독」 상태로 만든다.
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2025년 4월 23일 (수) 오후 04:28:27
큐비에게 박음
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:28:31
이럼 됐지?
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:29:35
ㅇㅇ 좋아졌네요 확실히
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:30:47
근데 라임 아까 크붕이 봤어?
뭔가 대 리글 최종병기가 되어있던데
뭔가 대 리글 최종병기가 되어있던데
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:31:33
여기서의 크붕이는.....
행복할거야.....
@?
행복할거야.....
@?
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:34:23
아니 못 봤는데
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:35:39
『왕을 시해하는 칼날』… 상대의 『엠페러』, 『킹 오더』를 무효화하고 『왕』,『황』을 포함한 명칭의 포텐셜이 발동하지 않게 한다.
와 뭐야
와 뭐야
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:36:17
크붕이는 어디의 크붕이지
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:36:37
크라운 슬레이어
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:36:42
명일방주 시군자(?)
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:36:50
명빵이구나
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:37:07
너무 왕죽이기 전문이라...
심지어 페어리 격투임 타입이
심지어 페어리 격투임 타입이
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:38:00
머드락 씨가
머드락 위셔델 딸루 머드락골렘 크붕이 서리별
이던가? 해서 파티짜고 계실것
머드락 위셔델 딸루 머드락골렘 크붕이 서리별
이던가? 해서 파티짜고 계실것
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:39:12
벌레 꺄아아아아아악
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:45:25
오늘 1승하고 셜록씨를 데뷔시킬수 있을까 파
정신차려 츙
정신차려 츙
2025년 4월 23일 (수) 오후 04:48:08
오늘 서버가 열리는 시간은...
대략 6시
대략 6시
2025년 4월 23일 (수) 오후 05:12:56
여기서만큼은 정말로 왕관을 떨어트리거라 크붕아...
2025년 4월 23일 (수) 오후 05:15:25
고 자가 들어간 포텐셜 무효화 나오면 울 수 있는 파티 <<<
@?
@?
2025년 4월 23일 (수) 오후 05:17:14
>>2957 이야 계제 전부 무효화
@?
@?
2025년 4월 23일 (수) 오후 05:18:59
낡은(?) 파티라서 그만
2025년 4월 23일 (수) 오후 05:22:42
고 죽이는 건 대체 무슨 로어야
2025년 4월 23일 (수) 오후 05:23:12
분서갱유 진시황...?
2025년 4월 23일 (수) 오후 05:26:50
하스스톤 aa가 있었다면
박물관 행 당할수 있었다고 생각해요
@?
박물관 행 당할수 있었다고 생각해요
@?
2025년 4월 23일 (수) 오후 05:35:03
오래된걸 죽인다?
2025년 4월 23일 (수) 오후 05:42:45
대략 꿰뚫어보기 상태가 정확히 어떤 효과를 제공하는 거였지요 콘
2025년 4월 23일 (수) 오후 05:49:03
회피 무시+배짱 효과
2025년 4월 23일 (수) 오후 05:50:34
혹시나 오레마스에서 뭐 추가되었나 해씀(?)
2025년 4월 23일 (수) 오후 05:50:38
해석
2025년 4월 23일 (수) 오후 05:50:48
추가된 거 있음 ㅇㅇ
2025년 4월 23일 (수) 오후 05:52:39
회피무시에 배짱이 되고
저 상태가 될 때 자동으로 해석됨
저 상태가 될 때 자동으로 해석됨
2025년 4월 23일 (수) 오후 05:53:45
database>2882>65
언제나의 밸런스 잘 몰라요 초안
인데 올리고 나서 중간에 확률 안넣은걸 깨닳은 표정
뭐 아직 서브검수는 판수떔시 못받는데 대략 이런 감성일거 같다는 거에요
언제나의 밸런스 잘 몰라요 초안
인데 올리고 나서 중간에 확률 안넣은걸 깨닳은 표정
뭐 아직 서브검수는 판수떔시 못받는데 대략 이런 감성일거 같다는 거에요
2025년 4월 23일 (수) 오후 05:55:28
(그치만 슬슬 파츙은 밸런스 잘 알 때가 되지 않았나 하는 생각)
저도 검수할 때 아니라 자세히는 안봤는데
아마 저거 그대로 들고오면 대체로 다 잘린 다음에 괘씸죄로 홈즈 밴이 나오지 않을까 하고
저도 검수할 때 아니라 자세히는 안봤는데
아마 저거 그대로 들고오면 대체로 다 잘린 다음에 괘씸죄로 홈즈 밴이 나오지 않을까 하고
2025년 4월 23일 (수) 오후 05:57:35
대충 서버 열어뒀고
저녁 좀 먹고 올게요
라임은 포트 미리 넣어놔주면 제가 밥먹고 와서 데이터 넣을 듯
데이터 넣을 줄 아니까 직접 넣어도 상관은 없는데 절 부려먹을 기회를 굳이 놓치진 마시고~
저녁 좀 먹고 올게요
라임은 포트 미리 넣어놔주면 제가 밥먹고 와서 데이터 넣을 듯
데이터 넣을 줄 아니까 직접 넣어도 상관은 없는데 절 부려먹을 기회를 굳이 놓치진 마시고~
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:03:33
조용하군
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:15:59
뭐 다들 저녁 먹을 시간이겠지요(복귀귀)
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:16:03
금방 데이터 넣어둘게요~
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:23:19
대충 뭐 하나 배틀 장소에서 테스트해도 되는지 물어보는 말
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:23:34
뭐 초기화만 해주시면
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:40:42
소소하게
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:40:50
3고유 있잖아
암팰리스 낚이면 냅다 박아버려도 됨
암팰리스 낚이면 냅다 박아버려도 됨
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:41:03
확실히...!
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:41:27
으음 한 5분 뒤면 완성 같은데
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:41:38
어떻게 라임님이랑 파츙이랑 해보실래요?
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:41:48
두 사람이 아마 지금 상대를 원할 거 같은데
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:41:49
해줄 사람 있으면 한 판 하면 좋지~
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:42:27
맘같아선 제가 하고싶긴 한데
그 테스트 덱들이 벌레를 싫어해서...
그 테스트 덱들이 벌레를 싫어해서...
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:44:27
아무도 없나
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:44:27
아직은 공부해야 해~
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:44:46
으음 그럼 뭐.
완성때까지 사람이 없으면 일단 저라도
완성때까지 사람이 없으면 일단 저라도
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:47:14
오늘? 배틀할 짬이 아마 새벽에나 날거 같음
살려달라는뜻입니다
살려달라는뜻입니다
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:47:47
저러어어언...
일단 새벽에 깨어있을 참이기는 하다만
푹 쉬시고...
일단 새벽에 깨어있을 참이기는 하다만
푹 쉬시고...
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:47:57
완성했으요 라임
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:49:39
지령 안 만들었자나
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:50:04
5초전에 눈치채서 급하게 만들었다...!
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:52:55
2025년 4월 23일 (수) 오후 07:53:03
2025년 4월 23일 (수) 오후 08:06:33
다이맥스 자동적용 개쩐다
2025년 4월 23일 (수) 오후 08:07:15

크기도 자동으로 커지네요
2025년 4월 23일 (수) 오후 08:07:34
다이맥스 자동 적용!
2025년 4월 23일 (수) 오후 08:27:17
배트으으을
(하고싶지만 피곤하다는 몸부림)
(하고싶지만 피곤하다는 몸부림)
2025년 4월 23일 (수) 오후 08:58:53
타입비례대미지와 기술로 주는대미지 둘다
ㅇㅇ타입 대미지에 해당하나요?
ㅇㅇ타입 대미지에 해당하나요?
2025년 4월 23일 (수) 오후 08:59:08
네네.
2025년 4월 23일 (수) 오후 08:59:55
과연.
그럼 쌍방 피해 덱 트리거가 좀더 다양해질 수 있..으려나?
그럼 쌍방 피해 덱 트리거가 좀더 다양해질 수 있..으려나?
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:01:07
구상하다 문득 깨달은건데
전기 얼음 양쪽다 반감 받으려 하면 오히려 약점이 겹치는 문제가 발생하는구나.
전기 얼음 양쪽다 반감 받으려 하면 오히려 약점이 겹치는 문제가 발생하는구나.
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:01:24
그쵸.
적당히 흩어놔야한다
적당히 흩어놔야한다
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:01:52
얼음 전기 특
조합하면 일관성 말도안되게 좋음
조합하면 일관성 말도안되게 좋음
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:02:37
필요하면 해당 타입에 2배도 고려해야 맞겠네.
타입 비례대미지는 특성에는 안막히죠?
타입 비례대미지는 특성에는 안막히죠?
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:05:26
볼트빔
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:05:41
막히는 곳도 있는데
부트는 안막힘
부트는 안막힘
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:08:56
비례대미지 같은건 아무래도 어장by어장스런 판정인놈인지라(끄덕)
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:09:28
비례대미지... 영수증...(공포의 기억)
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:09:56
>>3010 그거 심판 착취야! (진심)
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!