>2964> 하쿠농의 부트캠프 잡담판 (2) (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 4월 11일 (금) 오후 10:15:15 - 2025년 4월 26일 (토) 오후 11:47:03
2025년 4월 11일 (금) 오후 10:15:15
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샘플 덱 목록
1. 하루 우라라 database>2412>18-26
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부트 캠프 2 룰
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샘플 덱 목록
1. 하루 우라라 database>2412>18-26
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:51:53
거다이맥스도 역시 세가지고
유미도 같이 희생했고
유미도 같이 희생했고
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:51:55
진짜 개 하드카운트를 만났네
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:52:05
근데 문제는
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:52:13
마지막 2턴 동안 뭘 해도 내가 이길 수 없다는 무력감...!
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:52:16
역시 에이스는 삼각이냐
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:52:28
방어 2연속에 걸어보려 했는데
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:52:34
아니 거기서 2각이
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:53:26
마법의 소라고동님
거기서 패왕검 없었으면 이겼을 까요
1
1. 그래
2. 아니
거기서 패왕검 없었으면 이겼을 까요
1
1. 그래
2. 아니
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:53:31
오로지 호타루마루에 쓸 용도로 계속 남겼으니까 말이지...
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:53:50
그 사실 패왕검이랑 필중이랑 다 없었어도
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:54:04
평범하게 물러나랑 3고유 남겨서 아마 이겼을 것
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:54:27
뭐 그건 완패라고 밖에는 말 못하겠네
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:54:39
마지막에 상대 아드가 3배로 부는 느낌이라
저 덱 상대하려면 어떻게든 깔끔하게 인원수 우위내며 교환해야 한다는 압박감이 있다에요
저 덱 상대하려면 어떻게든 깔끔하게 인원수 우위내며 교환해야 한다는 압박감이 있다에요
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:54:52
사실 초반에 밀려야 하는 덱인데
벌레 반감이 너무 씨게 박혀서
벌레 반감이 너무 씨게 박혀서
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:54:57
비등비등해지는 바람에 그만
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:55:05
안 그래도 구데기인 벌레에게 구원을 다오
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:55:27
거다이맥스 정도가 많이 아팠는데
초읽기가 일을 잘했고
초읽기가 일을 잘했고
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:55:43
개인적으로 딴건 몰라도 초읽기는 진짜 잘 넣었다고 생각해
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:56:06
버터플 이새끼 색안경 있는데도 딜이 구데기라 3턴 지나면 진짜 살아있는 대타출동임
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:56:17
아니 레드or 지우는 이런 애 어떻게 데리고 다녔데
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:56:39
지우는ㅁ그래서 풀어주읍읍
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:56:58
애니판 특 : 에레키블이 주력기로 깨트리다 씀
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:57:31
아 그래
어르신 필중 명중강화로 바꾸면서
어르신 필중 명중강화로 바꾸면서
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:57:34
추행 깨트리다는 인정이지
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:57:54
그 벌레파티 오류 수정도 한꺼번에 쫙 할건데
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:58:10
혹시 안개제거나 설치제거기 하나 넣을래?
스락이나 불기둥에 죽어나가는 파티인데 까먹은 거 같아서
스락이나 불기둥에 죽어나가는 파티인데 까먹은 거 같아서
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:58:24
야터플은 스카프 끼워주고 복안 가루테러로 쓴 적은 있는데
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:58:33
어차피 칼춤도 도발이랑 바꿔먹어야 하고
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:59:16
종족지 400미만은 약할수밖에 없다..
평균종족치 500환경이라도 약한것
평균종족치 500환경이라도 약한것
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:00:14
아 참 로그 올렸으요
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:00:40
일부러 죽어나가게 한 건 맞는데
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:00:45
흠 바꿀 기술이 있나
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:00:57
큐비 고속이동?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:02:10
가만 벌레팟 보다 든 생각
저거 특수형 들고 화염구술 들고가면 레규먹나?
저거 특수형 들고 화염구술 들고가면 레규먹나?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:02:29
큐비 고속이동->안개제거로
ㅇㅇ
ㅇㅇ
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:02:40
>>3102 평범하게 레규겠죠
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:02:43
맹독구슬이라면 모를까
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:02:45
대체로 너무 쉬운 자해는 레규죠 아무래도
회복이 1/6이고
회복이 1/6이고
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:03:22
맹독구슬은 인정이지 ㅇㅇ
검은진흙은 안되지만
검은진흙은 안되지만
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:03:57
벨제부브랑 큐비로 깽판쳐서 나름 만족하긴 해.
이겼으면 더 좋았겠지만
이겼으면 더 좋았겠지만
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:04:14
근데 내가 제안한거긴 하지만 개빡세네 8배수 턴 전부 무효화
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:04:48
세다니까. 뭐 8배수여서 적당해진 감은 있어요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:04:55
2턴째에 벌레의대군 박을까 하다가
1/8배에 씨알도 안 박힐거 같아서 관뒀다
1/8배에 씨알도 안 박힐거 같아서 관뒀다
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:05:49
아라타 전용도 공격기 한정인 게 맞아보이죠?
후반으로 갈수록 더더욱 세져서 아무래도
후반으로 갈수록 더더욱 세져서 아무래도
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:06:08
응 내 실언이었어
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:06:18
산옹이 진짜 뭣같더라
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:07:29
놀라운 사실
산옹을 죽이는데 성공한 포켓몬은 오직 산옹뿐이다
산옹을 죽이는데 성공한 포켓몬은 오직 산옹뿐이다
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:10:32
평범하게 난투했어도 아마 캐밥한테 죽었으니까...
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:13:49
그래도 메커니즘 자체는 완전 제 취향으로 들어갔어요
초반에 자원을 덜 소모한채로 버티면 버틸수록
후반에 받는 리턴이 커지지만
초반 버티기가 정말 지옥같은 느낌의 파티
초반에 자원을 덜 소모한채로 버티면 버틸수록
후반에 받는 리턴이 커지지만
초반 버티기가 정말 지옥같은 느낌의 파티
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:16:48
필드 전원에게 화상을 거는 포텐셜의 발동은 언제쯤이 적당할까
턴 종료시인가 턴 개시시인가...(곰곰)
턴 종료시인가 턴 개시시인가...(곰곰)
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:17:06
보통 안주죠?
화상은 오지게 세~
화상은 오지게 세~
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:18:17
과연
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:25:30
화염구슬 싱크로가 가장 빠를것
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:32:34
소지품+특성까지 쓰자니
자연스럽게 전장을 태운다는 이미지랑 좀 안 어울리는 것 같기도 해서
자연스럽게 전장을 태운다는 이미지랑 좀 안 어울리는 것 같기도 해서
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:33:07
전장을 태운다...는 이미지면
차라리 불바다를 추천
차라리 불바다를 추천
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:34:53
https://i.namu.wiki/i/blV_opw4wz2h-c1x_WV0oE9pbvE0_GTE83JkwbLHnC3JXMpYCUuPoSVTiDh8SVMZNbRQHxh3P5WH4VViTUKCfg.mp4
이건 필살기같은 느낌이니까 이정도 위력은 아니더라도 이런 능력의 보유자니까 주고 싶은 느낌이랄지 그런
이건 필살기같은 느낌이니까 이정도 위력은 아니더라도 이런 능력의 보유자니까 주고 싶은 느낌이랄지 그런
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:35:10
소소하게 오레마스에서 상향받은 특성 중 하나인 싱크로
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:35:13
불바다..는 설치기 취급인가요
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:36:22
적진에 설치하는 설치기 취급
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:41:18
딸루면
불바다긴 해....(?)
불바다긴 해....(?)
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:42:23
명방 시작부터
체르노보그 광장 불태우면서 등장하고(?)
체르노보그 광장 불태우면서 등장하고(?)
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:42:59
와 근데
딸루 만나면 여기 타죽겠다
@?
딸루 만나면 여기 타죽겠다
@?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:43:17
불바다를 발생시키는 특정 기술은 없구나
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:43:21
(곰곰)
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:43:29
불바다?
이건..... 설경팟이 만나면 죽는다.....(?)
이건..... 설경팟이 만나면 죽는다.....(?)
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:43:38
내일은 배틀해야지 콘
@?
@?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:44:12
(구워진 풀 타입의 시체)
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:44:28
피스으으으으으-!!!
@??
@??
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:45:06
딱히 풀타입이라고 불바다에 더 아픈 건 아니니까...!
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:45:37
>>3131
불바다 ひのうみ - 불꽃 변화 0 0 적진 - 0 - 적진을 3턴 동안 「불바다」 상태로 만든다.
불바다 ひのうみ - 불꽃 변화 0 0 적진 - 0 - 적진을 3턴 동안 「불바다」 상태로 만든다.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:45:45
평범하게 있어여
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:47:01
시트에 나오지 않았어요
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:47:10
음 이거
음 아니다
지금 배틀하면 컨디션 이슈 100% 나오겠다
@?
음 아니다
지금 배틀하면 컨디션 이슈 100% 나오겠다
@?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:47:11
Bomd의 조각이 죽고 1/16 틱뎀을 계속 받는것만으로도 심리적 압박이 크므로...
반대로 말하자면 T의 춘설연회는 오히려 불바다에 대해 비교적 강한 파티구나. 1/8로 받을걸 1/16으로 덜아프게 맞으니까.
반대로 말하자면 T의 춘설연회는 오히려 불바다에 대해 비교적 강한 파티구나. 1/8로 받을걸 1/16으로 덜아프게 맞으니까.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:47:24
불바다는 맹세 기술로 발생시키는것밖에 기억 못함
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:47:36
시트에도 맹세 기술 추가효과로만 적혀있었어서
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:47:55
거다이옥염 쓰면 됨
@?
@?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:48:18
내가 분명 시트에 넣었는데 뭐지...
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:48:54
database>2412>27
잘 있는데요 불바다...?
잘 있는데요 불바다...?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:52:18
음 암만 생각해도
진홍빛고동의 시간선을 관측한 시점에서
캐밥 서브웨펀을 삑살구슬에서 다른 불꽃기술로 바꾸는게 이쁜데?
나중에 슬쩍 요청해야지(?)
진홍빛고동의 시간선을 관측한 시점에서
캐밥 서브웨펀을 삑살구슬에서 다른 불꽃기술로 바꾸는게 이쁜데?
나중에 슬쩍 요청해야지(?)
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:53:32
아하
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:53:40
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:55:02
거기는 좀 많이 옛날 거라서요.
사실 이거도 더블에서 쓰던 거 가져온거라 완전 정상은 아닌데
거기보다는 낫다
사실 이거도 더블에서 쓰던 거 가져온거라 완전 정상은 아닌데
거기보다는 낫다
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:57:43
database>2412>52-58
으음 하는 김에 거슬리던 텍스트도 수정해서 고쳤고...
으음 하는 김에 거슬리던 텍스트도 수정해서 고쳤고...
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:58:15
이제 회내격 오류 생긴 거랑 해서 전반적으로 수정하고 오늘은 서버 닫자...
내일은 참가 희망자가 많으니 오늘은 무리하지 말아야
내일은 참가 희망자가 많으니 오늘은 무리하지 말아야
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:00:25
오레마스에 없긴 했었죠, 저 시트가 트라이랑 비열몬 데이터까지 끌어모은거던가 그럴거에요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:12:25
삑살구슬 윽 머리가
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:15:29
그러고보면 평화 상은
내일 시간 어케 되나용
내일 시간 어케 되나용
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:24:35
흠냐아 작업 끝...
오늘은 이만 서버 닫아야제
오늘은 이만 서버 닫아야제
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:46:23
그리고 맵툴은 멸망했다
2025년 4월 24일 (목) 오전 12:02:14
슬픈 일이지
2025년 4월 24일 (목) 오전 07:50:34
왜 오늘 시험은 늦은 오후인데스
2025년 4월 24일 (목) 오전 09:05:07
【종족치 관련】
통솔 C : 총합 3000
통솔 B : 총합 3200
통솔 A : 총합 3400
이상의 종족치를 가치고 6체의 포켓몬을 메이킹한다.
『포켓 파워』. 『범프업』 등의 포텐셜로 증가하는 종족치는 포함되지 않는다.
여기에 단련도 포함되는 거 맞나용
통솔 C : 총합 3000
통솔 B : 총합 3200
통솔 A : 총합 3400
이상의 종족치를 가치고 6체의 포켓몬을 메이킹한다.
『포켓 파워』. 『범프업』 등의 포텐셜로 증가하는 종족치는 포함되지 않는다.
여기에 단련도 포함되는 거 맞나용
2025년 4월 24일 (목) 오전 09:30:55
『포켓 파워』. 『범프업』 등의 """포텐셜로 증가하는 종족치"""는 포함되지 않는다.
2025년 4월 24일 (목) 오전 09:33:59
그 바로 밑 종족치 기준 아래에
ㅇ『단련』 등으로 공격과 특공, 총종족치가 올랐을 경우에도 적용된다.
가 있어서 헷갈렸던
ㅇ『단련』 등으로 공격과 특공, 총종족치가 올랐을 경우에도 적용된다.
가 있어서 헷갈렸던
2025년 4월 24일 (목) 오전 09:36:27
그건 화력균형
2025년 4월 24일 (목) 오전 10:40:23
ㅔㅔ.
포함되지 않지만 화력균형에는 포함
포함되지 않지만 화력균형에는 포함
2025년 4월 24일 (목) 오전 11:17:13
database>2916>21-31
탈룰라 추가했습니다
탈룰라 추가했습니다
2025년 4월 24일 (목) 오전 11:24:20
으음... 이거 좀 복잡한데
2025년 4월 24일 (목) 오전 11:26:26
일단
『염현사의 열기』… 1/시/자동/자신의 「도깨비불」이 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
방어관통의 경우 자동은 대체로 컷이 납니다.
조건 상시인 임의야 말할 것도 없고
『염현사의 열기』… 1/시/자동/자신의 「도깨비불」이 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
방어관통의 경우 자동은 대체로 컷이 납니다.
조건 상시인 임의야 말할 것도 없고
2025년 4월 24일 (목) 오전 11:30:11
왜냐하면 상대 방어를 고려하지 않고 그냥 무작정 날려대면 끝이기 때문에
조건을 붙여서 눈치싸움이 성립하도록 해야 한다고 생각해서인데
이건 좀 애매하긴 하네요. 도깨비불이 방어 판별에도 먹히게 하는 느낌...
조건을 붙여서 눈치싸움이 성립하도록 해야 한다고 생각해서인데
이건 좀 애매하긴 하네요. 도깨비불이 방어 판별에도 먹히게 하는 느낌...
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!