>3495> 하쿠농의 마작치는 부트캠프 잡담판(4) (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 5월 3일 (토) 오후 12:24:18 - 2025년 5월 13일 (화) 오전 12:36:27
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부트 캠프 2 룰
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소지품 목록 database>2412>70
타입 상성 목록 database>2412>60
기술목록 database>2412>27
역대 로그 database>2412>28
샘플 덱 목록
1. 하루 우라라 database>2412>86-89
2. 타카카모 시즈노 database>2412>90-93
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부트 캠프 2 룰
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소지품 목록 database>2412>70
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1. 하루 우라라 database>2412>86-89
2. 타카카모 시즈노 database>2412>90-93
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:11:54
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|:. :. :. :.', 、 | .:. :../ | .1. 방검조끼(상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1))를 도입한다. (2명)
. 小:. :. : Λ/// ////. :. :./:..:| .2. 방탄조끼(상대의 기술이 급소에 맞지 않는다. 공격을 받으면 파괴된다.)를 도입한다. (1명)
. /:.:.:`、:. :. : \ ` ´ /:. : : /.:. .:|゙, ..3. 신규 소지품은 도입하지 않는다. (2명)
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ㅇㅊㅊ
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ㅇㅊㅊ
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:11:58
심산유곡의 주인 저거 조금 더 무서운 모멘트는
저게 마지막 1체면 아코 전용도 받는다는 거임~
저게 마지막 1체면 아코 전용도 받는다는 거임~
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:12:07
뭐어 설정적으로도 이계주에 딱히 밀리는 건 아니긴 합니다.
왜냐하면 저걸 능력형 파워로 혼자 부여하는 거거든...
왜냐하면 저걸 능력형 파워로 혼자 부여하는 거거든...
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:12:22
아와와 너무 무서운 것이와요
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:13:00
전용간 조합이나
초읽기는 진짜 잘 짰다고 생각
초읽기는 진짜 잘 짰다고 생각
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:14:18
ㅇㅊㅊ 순간 5000 다 찬걸 모르고 있었다
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:14:33
의외로 빠른 어장 종료
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:14:39
아코 전용까지 받는다고 생각하니까 타입 반감이 미쳤네요
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:16:45
후반으로 가면 갈수록 능 AA 값을 하게 된다.
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:16:57
뭐어 그래도 적당히 밸런스 맞는 즐거운 파티라고 생각해요 요 샘플도
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:17:02
즐거웠음
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:17:47
재밌으면 그만이죠.
솔직히 짜면서 이걸 어디까지 페널티 먹여야 하나 무진장 고민하면서도
취향 맞는 건 다 집어넣느라 애쓰긴 함...
솔직히 짜면서 이걸 어디까지 페널티 먹여야 하나 무진장 고민하면서도
취향 맞는 건 다 집어넣느라 애쓰긴 함...
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:17:58
사천왕 중에서 완전 제취향으로 짜는 애라...
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:18:23
그것이 능력형이니까(끄덕)
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:18:40
능력형은 모름지기 그래야죠
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:18:58
아 아직 시즈노 싸우는 거 없으신 분한테 이거 한번 묻고 싶었어
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:19:04
모든 트레이너는 다 욕심쟁이이지만, 즈어는 개인적으로 가장 욕심쟁이인 건 능력형이라는 편견이 있어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:19:24
순록님은 시즈노가 후반부까지 가장 아끼는 소지가 누구라고 생각하나요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:19:35
안녕하세요 《겸허한》 파츄리입니다.
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:19:51
파츙은 비능력형으로 욕심 챙기기 달인이지... 응.
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:23:04
뭐랄까......산의노인이 가장 기믹적으로 아껴야 쓰겠습니다만
역시 아라타?
역시 아라타?
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:23:31
아낀다기 보다는, 최대한 살릴려고 노력하는 쪽은 아라타라 생각해요
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:23:43
정답은... 유미랍니다!
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:23:56
아라타는 의외로 잔느 죽으면 초반에 자주 희생시키는 편
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:24:59
으음.....그렇네 그렇네
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:25:13
지속형 전용일수록 좀 더 마음 편히 던지거든요
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:25:29
뭔가 제가 짠 파티를 자랑하기에는
제 파티는 진짜 수수해서 뭐라 보여주기 애매하다는 슬픔
제 파티는 진짜 수수해서 뭐라 보여주기 애매하다는 슬픔
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:26:00
어르신? 여차하면 나와서 죽어도 돼~
어르신이 마지막까지 사는 것도 세지만 다른 애들도 충분히 세다
어르신이 마지막까지 사는 것도 세지만 다른 애들도 충분히 세다
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:26:04
반대로 유미는 어찌보면 덱의 회전과, 생존을 담당하는 일종의 엔진이군요
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:26:14
그렇지만 후반부에 유미가 써주는 초읽기는
가뭄에 단비거든요.
가뭄에 단비거든요.
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:26:44
초읽기는 생각못했습니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:26:54
짜임새가 어마어마 하네요
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:27:44
배틀 결과는?
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:27:45
맞네
유미, 아즈라엘, 초읽기
이거 강해요
유미, 아즈라엘, 초읽기
이거 강해요
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:27:47
아 맞다
SP 추가 신청 정식으로 해도 되나요 쿠농님
SP 추가 신청 정식으로 해도 되나요 쿠농님
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:28:06
선회와 동면(2턴), 아라타 전용(4턴), 시즈노 3고유(8턴) 얘네 가속화
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:28:21
>>34 아즈라엘에는 타이밍적으로 못써요
쓰면 유미도 죽는데 상대는 도망쳐서...
쓰면 유미도 죽는데 상대는 도망쳐서...
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:28:26
일부러 그런 세팅
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:28:30
>>35 물론이져~
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:28:52
으으으음 나도 많이 멀었구나. 특히 텍스트 대충 읽는 건 고쳐야 하는데
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:30:09
database>2882>102
요 이름으로다가
요 이름으로다가
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:30:18
>>33 아직도 진행중....
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:30:27
흑흑 영어...
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:30:59
『산의 노인』… 자신의 명칭을 「산의 노인」으로 한다. 상대의 『암』,『살』을 포함한 명칭의 포텐셜이 발동하지 않게 된다.
이런류
베테랑 디메리트도 막는가요?
이런류
베테랑 디메리트도 막는가요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:31:00
뭐어 통과로. 파츙은 서브 GM이니까 서버에는 직접 넣어주세요(?)
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:31:01
기네...
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:31:11
>>44 아뇨. '상대의'니까요
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:31:21
자기 디메리트는 못막는다.
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:31:31
>>47 상대의 디메리트 속별쪽이요
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:31:42
아하! 네 무효화합니다 ㅇㅇ
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:31:50
피아구분 없음 그런 건
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:32:25
>>45 그르면
서포터씨 자질은 혹시(아무말)
서포터씨 자질은 혹시(아무말)
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:32:43
>>52 대충 CCAB 미만으로 배분해서
알아서~
알아서~
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:32:56
미만인 이유...
서포터는 D나 E 있어도 상관없지?
서포터는 D나 E 있어도 상관없지?
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:33:38
추가역할 아닌 서포터면 통솔 낮아도 되나요 콘
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:33:48
호무라가 높으면 놀랐을 겁니다 콘
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:34:09
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:34:18
제 기준으로 걔 A-CCA-임...
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:37:33
아 통솔 그래도 C-는 줘요.
서포터 D는 심하고 사회성(백합을 위한 연기) 조금은 탑재한걸로...
서포터 D는 심하고 사회성(백합을 위한 연기) 조금은 탑재한걸로...
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:37:51
들켰다 콘
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:37:53
서포터 채용이란...
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:38:37
특성재발동식으로 유사역행 사용.. 은 이미한번 써먹은 메커니즘이구나.
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:40:31
으음... 급소가 아쉽네요 플드였다면 진짜 다 밀었을지도 모르겠다
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:42:28
수고하셨습니다아
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:42:47
수고하셨습니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:42:48
배틀 수고하셨습니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:42:52
두분 배틀 수고하셨습니다-
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:43:16
수고하셨습니다-
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:43:30
초반 바운스 급소 아니었다면
진짜로 몰랐을 것 같다
진짜로 몰랐을 것 같다
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:43:30
아쉬운 부분이 너무 많았다앗
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:43:45
로그는 올렸고...
처음치고 굉장히 잘하셨어요
처음치고 굉장히 잘하셨어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:43:58
이제 서서히 익숙해져가면 된다.
뉴타입 비스트 머드락님 상대로 이정도까지
뉴타입 비스트 머드락님 상대로 이정도까지
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:44:06
사실 진짜 큰 제약을 들고 한 배틀이었단 말이죠
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:44:24
으음 혹시 그으 음...구애는 들어갔다 나와도 기술 고정인가요
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:44:31
그건 당연히 아니죠
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:44:43
스콜라님이 잘하신 건 맞는데
2승 3패로 뉴타입 비스트 소리를 들어도 되는 걸까 콘
2승 3패로 뉴타입 비스트 소리를 들어도 되는 걸까 콘
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:44:46
애초에 스카프로 바꾼 거 제가 확인해두고. 문제없이 지시하시는 거 확인했다
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:44:47
파티의 교체역이 사고로 사망한 것도 사망한 건데
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:45:01
네에
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:45:14
거기에 더해서 파티 자체가 물리 치중이었던 것도 갠적으로는 영향이 컸던거같단 느낌
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:45:27
머드락 파티는 방어 치중 파티니까요 아무래도
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:45:34
불 대 바위기도 했고...
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:45:41
얼마만에 특수의 주박에서 벗어난 거니 머드락아(?)
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:45:55
팩트는 결국 특수 램프라한테 죽었다는거임
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:46:07
특수의 늪에서는 벗어날 수 없었다
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:46:08
램프라가 이렇게까지 활약할줄은 이 바다의 리하쿠의 눈으로도(ry
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:46:34
물리 치중인건 특공역 AA가 생각나지 않았기 때문이란 슬픔...
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:46:57
>>76 그 3패의 일부가
뉴비 상대로 전심전력을 다하는 파츙이란 점에서
뉴타입 비스트가 마즘...
뉴비 상대로 전심전력을 다하는 파츙이란 점에서
뉴타입 비스트가 마즘...
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:47:01
램프라는 활약을 했는데 못한 그런 기분...
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:48:01
저게 샹델라였다면(아무말)
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:48:02
아무래도 고유나 지령 같은 자원활용에는 좀 덜 익숙하신 게 보이긴 했다.
익숙해지시고 5전으로 파티 정돈 한번 받으시면 엄청 강해지실까 하고.
익숙해지시고 5전으로 파티 정돈 한번 받으시면 엄청 강해지실까 하고.
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:48:27
결국 썩었단 말이죠 특공지령
쓸 기회 제법 많았는데
쓸 기회 제법 많았는데
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:48:31
>>88 뭣
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:48:50
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:49:12
기띠를 안주는게 맞았나 싶다가도 방어계파티라서 기띠를 못쓴건가 싶기도하고
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:49:38
원래는 한참 진작에 터졌어야 할 기띠긴 하죠...
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:49:44
특공...지령은 너무 고유에 매달려서 썩혀버렸다는 느낌
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:50:06
그래도 기띠 대신 저격이 터진걸로...(?)
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:50:15
저격은 감탄했다 ㅇㅇ...
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:50:37
으겍
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:50:41
사실 뭔가 이번 배틀에 코멘트를 하기에는
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:51:08
내 지시형에 대한 해석이 다른 사람에게 도움이 안되는게 아닌가 하는 의심 땜시 말 꺼내기가 애매해요
@?
@?
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:51:38
ㅋㅋㅋㅋ
뭐어 두분 다 이대로 조금만 더 갑시다 느낌이라 딱히긴 해요
뭐어 두분 다 이대로 조금만 더 갑시다 느낌이라 딱히긴 해요
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:51:43
타임도 뭔가 너무 썩힌건가 싶고- 2번인가 3번인가 쓴거같은
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:51:56
방향 자체는 잘 잡았는데
익숙하지 않아서 못하고 있다는 느낌이라.
익숙하지 않아서 못하고 있다는 느낌이라.
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:52:13
그-렇지요
좀만 더 익숙해져도 훨씬 나아질 거 같은 모습들 많았고
좀만 더 익숙해져도 훨씬 나아질 거 같은 모습들 많았고
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:52:52
아니 뭐 타임은 그정도면 적당하죠?
여하튼 엄청 강력하고 중요한 자원이고
여하튼 엄청 강력하고 중요한 자원이고
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:53:11
(대체로 타임은 초반부터 탈탈 털어대는 스타일)<<<
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:53:40
우테나가 나올때까지
타임이 남아있던 적이 없어
미안해 변태양
타임이 남아있던 적이 없어
미안해 변태양
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:53:47
뭐어 사람마다 다른 거니까(<<자원 초반에 딱 1/3만 털고 나머지는 후반까지 최대한 자린고비하는 스타일)
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:54:00
서브 해금되면 킬러를 특공으로 넣든가 혀야지
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:54:12
사실 우테나 하니까 묻는건데
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:54:20
어제 여기하고 한 배틀은 타임을 언제 썼던건지 모르겠음 사실
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:54:35
아무튼 파트너의 기적은 '있다' 라는걸로...
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:54:38
그때요?
첫 턴이랑 세번쨰 턴이요
첫 턴이랑 세번쨰 턴이요
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:54:45
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:55:04
상당히 빠른 소모
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:55:06
첫턴이야 뭐 전특파동이었고 세번째턴..은 뭐 있었던가 그때?
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:55:12
뭐어 실제로 램프라가 마지막에
특공 어벤져 아니었으면 살았던 건
파트너 덕이긴 하니까
특공 어벤져 아니었으면 살았던 건
파트너 덕이긴 하니까
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:55:22
몰루
잘 기억 안나는데 근데
잘 기억 안나는데 근데
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:55:26
분명 영향을 주고는 있다 파트너(결국 죽었단거에 눈을 돌리며)
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:55:54
어쨌든 타임 나나파티가 총 3번 사용가능한데
한번은 나즈나때 고정이고 나머지 둘 중 하나는 공개 다른 하나는 첫턴이어씀
한번은 나즈나때 고정이고 나머지 둘 중 하나는 공개 다른 하나는 첫턴이어씀
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:56:20
어 여신님 리프스톰 상대로 고속스핀이었네요 3턴
그냥 무난하게 흘린 듯?
그냥 무난하게 흘린 듯?
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:56:22
머드락 격투반감열매
노바 횃불
크붕이 기띠
골렘 레카
탈룰라 불꽃구슬
위셔델 뭔가 굉장한 착오로 격투 쥬얼 줘버림
노바 횃불
크붕이 기띠
골렘 레카
탈룰라 불꽃구슬
위셔델 뭔가 굉장한 착오로 격투 쥬얼 줘버림
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:56:33
위셔데에에엘
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:56:54
하지만 마지막에 단련의 성과로 전개공격지령 버티고 킬 냈으니 좋았...쓰?
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:56:56
크붕이는 또 기띠였나
샹델라 진짜 끝까지 활약했었구나
샹델라 진짜 끝까지 활약했었구나
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:56:56
저는...
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:58:09
참고로 지금 하는 얘기지만
머드락이랑 했을 때도 2턴째 타임이었던가 그랬을 거에요
머드락이랑 했을 때도 2턴째 타임이었던가 그랬을 거에요
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:58:25
그나저나 크붕이 새 윤회 사용감은 어떤가요?
확실히 육성형다워졌을 텐데
확실히 육성형다워졌을 텐데
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:58:29
어속이 방해였어 아무리봐도
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:58:48
터보 구애스카프
자크 통굽부츠
그레고르 멘탈허브
스파스 풍선
헤이 초점
램프라 기띠
였던
자크 통굽부츠
그레고르 멘탈허브
스파스 풍선
헤이 초점
램프라 기띠
였던
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:59:10
/:. :. /:. :. :. :. /:. :. :. :. :. :. :. :. : `、 :. :`、
,:. : : /:. :. :. :. /:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. `、 : : `、
. ,:. :. :. :. :. :. .:./.:..:|:. :. :. |:. :. |. :. :. :. :| :. :. :.`
|:. :. :|. :.斗-: : : |:|:. :. :. |:.‐…‐- : : :|:. :. :. :|
|:. :. :|. :. :|:. :. :. :|:|:. :. :. |:. :. |. :. :. :. :|:. :. :. :|
|:. :. :| :. :.|x==ミ从:._:.,;,从 斗=ミ、:. |:. :. :. :|
|:. :. :.ィ / _)i:i:ハ _)i:i:i} )Y :. :. :. ' .5월 3일~5월 4일 신규 소지품 투표 진행중.
|:. :. :. ', 弋i:iり V:iツ | :. :. : /
|:. :. :. :.', 、 | .:. :../ | .1. 방검조끼(상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1))를 도입한다. (2명)
. 小:. :. : Λ/// ////. :. :./:..:| .2. 방탄조끼(상대의 기술이 급소에 맞지 않는다. 공격을 받으면 파괴된다.)를 도입한다. (1명)
. /:.:.:`、:. :. : \ ` ´ /:. : : /.:. .:|゙, ..3. 신규 소지품은 도입하지 않는다. (2명)
. /:/ .:. `、:. :.Λ: > ., ,.、く: :. :. :./ :. :. :. ',
/:/:. : : : `、:. :.Λ/ > </ l:. :. :. :../ :. :. : |:. ',
. ,/.:. .:. .:. .:.`、:. :. ∨⌒\ /⌒;. :. .:./;, :. :. :..|:. :.\
/ : :. :. :.>''" `、 : : | /⌒ Y⌒Vc 〉 : / `>、:|:. :. :. :\
. /:. :. :. :/ `、:..:.r―-、 _ | :./| \.:. .:. :. \
/:. :. :. :// `、:.:{////\く////}:. :.| / \. :. :. :
:. :.. :../:. / | `、:{///////////}:...:.| ./ ',. :. :. :
:. :. :/:. :. :i | ` :乂/// /Λー : :. :| ', :. :. :
\. {. :. :. | V }:./////|//Λ |:. :..| V ',:. :. :.
. >.;. :. .:| / < ///// .|////〉 : : | ∨ ',. :. :
/ :. }. :. :| / `ー--' |/// |:. :..| ∨ ',:. :.
헤이 초점...그거 자동이라서 한번 공격하면 공개일텐데
제가 말씀을 안드렸구나아
,:. : : /:. :. :. :. /:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. `、 : : `、
. ,:. :. :. :. :. :. .:./.:..:|:. :. :. |:. :. |. :. :. :. :| :. :. :.`
|:. :. :|. :.斗-: : : |:|:. :. :. |:.‐…‐- : : :|:. :. :. :|
|:. :. :|. :. :|:. :. :. :|:|:. :. :. |:. :. |. :. :. :. :|:. :. :. :|
|:. :. :| :. :.|x==ミ从:._:.,;,从 斗=ミ、:. |:. :. :. :|
|:. :. :.ィ / _)i:i:ハ _)i:i:i} )Y :. :. :. ' .5월 3일~5월 4일 신규 소지품 투표 진행중.
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|:. :. :. :.', 、 | .:. :../ | .1. 방검조끼(상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1))를 도입한다. (2명)
. 小:. :. : Λ/// ////. :. :./:..:| .2. 방탄조끼(상대의 기술이 급소에 맞지 않는다. 공격을 받으면 파괴된다.)를 도입한다. (1명)
. /:.:.:`、:. :. : \ ` ´ /:. : : /.:. .:|゙, ..3. 신규 소지품은 도입하지 않는다. (2명)
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헤이 초점...그거 자동이라서 한번 공격하면 공개일텐데
제가 말씀을 안드렸구나아
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:59:17
근데 이번에 보고 깨달은건데 구애스카프는 장점을 죽이는 세팅이란 느낌...
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:59:21
다음부터는 공개해주시면 됩니다.
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:59:29
앗. 네에
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:59:47
스카프는 뭐어 양날의 검이니까요
저는 좋아합니다만
저는 좋아합니다만
2025년 5월 4일 (일) 오전 02:59:51
>>134 뭐어 매번 유턴하니까 딱히 로직이 나쁜 건 아니긴 한데...
그 이미 스피드가 한참 충분하니까 말이죠.
그 이미 스피드가 한참 충분하니까 말이죠.
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:00:00
구 애 조 아
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:00:26
스카프만 딱 남기면 이렇게
양날의 검이 되는 상황들이 많아져서 좋다.
양날의 검이 되는 상황들이 많아져서 좋다.
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:00:37
저는 스카프를 너무 좋아한 나머지
스카프의 모든 권리를 느끼기 위해
앞으로 선회를 넣지 않겠다는 서약마저 서명했답니다(?)
스카프의 모든 권리를 느끼기 위해
앞으로 선회를 넣지 않겠다는 서약마저 서명했답니다(?)
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:00:39
결국 스피드 배화보다 중간에 메가톤킥-분함 으로 개겨보는게 더 나을지도 모른다는 생각도 들고
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:00:45
스카프는 그치만 양날의 칼이죠
선공권을 단기적으로 땡겨서 얻는 리턴이 확실해야지
선공권을 단기적으로 땡겨서 얻는 리턴이 확실해야지
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:01:29
스카프는 상당한 독배가 맞아서
물론 여기의 지난 배틀은 스카프로 리프가 아니라 폭풍을 스팸하면 거의 이기는 이상한 게임이었읍니다만 여튼...
물론 여기의 지난 배틀은 스카프로 리프가 아니라 폭풍을 스팸하면 거의 이기는 이상한 게임이었읍니다만 여튼...
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:01:34
개기는 걸 생각하다면 사실
그 특수형 상대로 영격을 써서 일부러 유턴을 안 하는 방법도 있으요
그 특수형 상대로 영격을 써서 일부러 유턴을 안 하는 방법도 있으요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:01:47
>>130 아주 좋습니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:01:57
일부러 그런 구성이라. 흠 이거면 2계제가 좀 강제되어도 괜찮겠지 싶어서 드렸었다.
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:01:58
속이기가 빠진 걸 감안해도 확실히 편의성이 늘었어
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:02:27
원래 저렇게 주고 싶었는데 어속이 방해여서 우회했던 거거든요.
근데 생각해보니까 어속 빼자고 하면 되겠더라고
근데 생각해보니까 어속 빼자고 하면 되겠더라고
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:02:36
근데 되게 진지하게 여신님
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:03:12
스카프 들고 누르는 순간 스윕력 하나는 진짜 우주최강이라고 생각해요
난 아직도 무서워(?)
난 아직도 무서워(?)
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:04:01
ㅋㅋㅋㅋ...
뭐어 애초부터 운에 맞기고 일단 날뛰는 구성이니까요.
이백만분의 일이었나를 맛본 이상 순간고점 개쩌는 구성이 될수밖에 없다
뭐어 애초부터 운에 맞기고 일단 날뛰는 구성이니까요.
이백만분의 일이었나를 맛본 이상 순간고점 개쩌는 구성이 될수밖에 없다
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:04:30
근데 ㄹㅇ로 저거 특방지령으로 못멈추는게 진짜 부담감 장난 아니라는 거에요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:04:41
>>145 물론 물리형 상대로도 맘편히 멈춰도 되는겁니다...
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:05:22
영격은 회피를 명중으로 보나요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:05:39
아뇨 그
우선도 -7이니까 상대보다 나중에 행동하거든요
우선도 -7이니까 상대보다 나중에 행동하거든요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:05:46
아하
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:05:47
유턴을 하기 싫을 때 쓸 수도 있어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:06:10
좀 지시형다운 구석이라 생각 이거
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:06:58
사실 뭐...갑자기 바운스가 터져서 중간이 틀어막힌걸 여기까지 끌고온건 잘한거라고 개인적으로도 생각합니당
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:07:34
실제로 잘한 게 맞다...
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:07:39
1턴에 바운스가 터졌어
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:08:00
실제 잘한 게 맞다고 생각해요...
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:08:01
>>150-151 여신님은 사실 뭘 줘도 거의 다 소화가 가능하셔서...
물론 스카프가 상당한 독배는 맞는데 그만큼 리턴도 유의미하게 크시긴해요
물론 스카프가 상당한 독배는 맞는데 그만큼 리턴도 유의미하게 크시긴해요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:08:17
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|:. :. :.ィ / _)i:i:ハ _)i:i:i} )Y :. :. :. ' .5월 3일~5월 4일 신규 소지품 투표 진행중.
|:. :. :. ', 弋i:iり V:iツ | :. :. : /
|:. :. :. :.', 、 | .:. :../ | .1. 방검조끼(상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1))를 도입한다. (2명)
. 小:. :. : Λ/// ////. :. :./:..:| .2. 방탄조끼(상대의 기술이 급소에 맞지 않는다. 공격을 받으면 파괴된다.)를 도입한다. (1명)
. /:.:.:`、:. :. : \ ` ´ /:. : : /.:. .:|゙, ..3. 신규 소지품은 도입하지 않는다. (2명)
. /:/ .:. `、:. :.Λ: > ., ,.、く: :. :. :./ :. :. :. ',
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여하튼 오늘 고생한 보람이 있을 정도로
성황리에 이거저거 이루어졌다는 거.
슬슬 자러 갈게요 내일 봐요
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|:. :. :.ィ / _)i:i:ハ _)i:i:i} )Y :. :. :. ' .5월 3일~5월 4일 신규 소지품 투표 진행중.
|:. :. :. ', 弋i:iり V:iツ | :. :. : /
|:. :. :. :.', 、 | .:. :../ | .1. 방검조끼(상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1))를 도입한다. (2명)
. 小:. :. : Λ/// ////. :. :./:..:| .2. 방탄조끼(상대의 기술이 급소에 맞지 않는다. 공격을 받으면 파괴된다.)를 도입한다. (1명)
. /:.:.:`、:. :. : \ ` ´ /:. : : /.:. .:|゙, ..3. 신규 소지품은 도입하지 않는다. (2명)
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여하튼 오늘 고생한 보람이 있을 정도로
성황리에 이거저거 이루어졌다는 거.
슬슬 자러 갈게요 내일 봐요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:08:23
주무세요우
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:08:29
투표는 @1로
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:08:36
수고하셨습니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:08:54
굿나잇-
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:09:01
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|:. :. :. :.', 、 | .:. :../ | .1. 방검조끼(상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1))를 도입한다. (3명)
. 小:. :. : Λ/// ////. :. :./:..:| .2. 방탄조끼(상대의 기술이 급소에 맞지 않는다. 공격을 받으면 파괴된다.)를 도입한다. (1명)
. /:.:.:`、:. :. : \ ` ´ /:. : : /.:. .:|゙, ..3. 신규 소지품은 도입하지 않는다. (2명)
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역시 치열하구만
뱌뱌
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|:. :. :. :.', 、 | .:. :../ | .1. 방검조끼(상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1))를 도입한다. (3명)
. 小:. :. : Λ/// ////. :. :./:..:| .2. 방탄조끼(상대의 기술이 급소에 맞지 않는다. 공격을 받으면 파괴된다.)를 도입한다. (1명)
. /:.:.:`、:. :. : \ ` ´ /:. : : /.:. .:|゙, ..3. 신규 소지품은 도입하지 않는다. (2명)
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역시 치열하구만
뱌뱌
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:09:36
anctalk>2962>2616
실례합니다. 여기가 부트캠프 맞죠?
는 다들 자러가시는 분위기인가
실례합니다. 여기가 부트캠프 맞죠?
는 다들 자러가시는 분위기인가
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:09:58
부트는 맞습니다아
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:11:11
어서와요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:11:17
조용하네
다들 지 ㄴ짜 주무시/..... 계시네
다들 지 ㄴ짜 주무시/..... 계시네
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:11:30
안녕하세용
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:11:39
안녕하세요
다들 주무시러 가시는 분위기 같은데 나중에 다시 오는게 좋을까요?
다들 주무시러 가시는 분위기 같은데 나중에 다시 오는게 좋을까요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:11:40
어서오세용
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:12:00
자러 간 사람들 당신이 강령했어...(?)
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:12:08
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:12:14
저떔에 깨어꼐시는거면 너무 죄송한데....
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:12:26
안녕하세요 저는 자말라 하프라서 자러가도 어장을 할수 있어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:12:28
농담에 진짜 미안해하면 곤란해
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:12:47
뭐어 낮잠 자서 어차피 바로는 못잠
누워서 폰으로 하는 정도야
누워서 폰으로 하는 정도야
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:12:49
머쓱
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:13:49
타드
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:13:54
두둥-탁
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:14:03
포켓몬이란 뭘까....
선구란 뭘까....
알려줘 클레멘스. 선구는 리소스가 최소 3개가 고정이야....
선구란 뭘까....
알려줘 클레멘스. 선구는 리소스가 최소 3개가 고정이야....
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:14:22
정답
강교당하는 선구 만들기
강교당하는 선구 만들기
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:14:45
선구 SP는 능 초기화기 무효를 줄 수 있다...
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:14:49
음... 순록님께서 전에 파티 만들고 굴려보는게 제일 학습에 좋다고 하셨죠
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:14:59
암튼 네임리스드래곤 님은
궁금하거나 온 이유라거나 어떻게 되시나요?
궁금하거나 온 이유라거나 어떻게 되시나요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:15:30
제가 추천했어요
배울려는 자세는 좋은데
너무 먼 길을 돌아갈려해서
배울려는 자세는 좋은데
너무 먼 길을 돌아갈려해서
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:15:51
저대로 놨두면
영영 못익히는 미래를 보았어 클레멘스
영영 못익히는 미래를 보았어 클레멘스
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:15:57
>>191
순록님 소개로 왔습니다
유일신식을 배우고 배틀 로그를 하나 짤 정도의 수준이 되고싶어요
순록님 소개로 왔습니다
유일신식을 배우고 배틀 로그를 하나 짤 정도의 수준이 되고싶어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:16:11
뭐어 부트에서 박다 보면 어떻게든 되긴 하죠
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:16:46
느긋하게 느긋하게가 목표라 AA제작 하시면서도 참여 될거고
배틀 로그...라
배틀 로그...라
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:16:57
뭐어 결국 해보면 늘긴 해요
랑 벌개로 목표는 그러면 스레식 배틀 입문과 데이터 짜고 로그 짜기- 인 건가요?
랑 벌개로 목표는 그러면 스레식 배틀 입문과 데이터 짜고 로그 짜기- 인 건가요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:17:05
네 그렇습니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:17:08
유희왕 어장이랑 햇갈리면 곤란해요 클레멘스
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:17:08
사실 푸키먼 배틀 로그는 짜는 게 아니라 만드는거긴 한데
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:17:27
>>199
안 헷갈렸어요ㅋㅋ
안 헷갈렸어요ㅋㅋ
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:17:32
말하자면 참치 참여형 콘텐츠다 보니
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:17:57
로그를 못 짠다
변수가 너무 많아
변수가 너무 많아
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:18:17
포켓몬 배틀로그도 WWE의 영역은 맞겠지만
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:18:20
사람이라는 변수
확률이라는 변수
소지품이라는 변수
확률이라는 변수
소지품이라는 변수
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:18:30
대체로 쪽대본이란 말이죠
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:18:38
뭐 그런 의미에서라도 잘 오시긴 한거
아마 어장 전체 통틀어서도 거의 유일하게
로그를 다루면서 연출한 어장 >>0에 부트 로그 재현뿐이고
아마 어장 전체 통틀어서도 거의 유일하게
로그를 다루면서 연출한 어장 >>0에 부트 로그 재현뿐이고
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:19:08
>>203-206
그치만 이미 머릿속에 생각이 박혀버려서요
여기까지 왔으니 포기할 순 없어요
그치만 이미 머릿속에 생각이 박혀버려서요
여기까지 왔으니 포기할 순 없어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:19:25
물론 그거도 로그를 짠 게 아니라
있는 로그를 가공해서 연출한거고
그나마 가능한 방향이 이게 한계라고 생각하지만요
있는 로그를 가공해서 연출한거고
그나마 가능한 방향이 이게 한계라고 생각하지만요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:19:39
일단 이걸 로그로 접근하기보다는
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:19:42
>>208 그렇다면
파티를 짜고 배틀하는 수 말고는 없겠네
파티를 짜고 배틀하는 수 말고는 없겠네
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:19:55
흐음 뭐 도전은 도전이고
일단 제대로 알아야 도전이 가능하고
이대로는 그 앎도 못하니까
여기서 몸으로 겪으십쇼 드래곤
일단 제대로 알아야 도전이 가능하고
이대로는 그 앎도 못하니까
여기서 몸으로 겪으십쇼 드래곤
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:20:12
진짜 프로래슬링 접수하는 감각에 가깝다고 생각하긴 하지만요
뭐어 해보면 이해되실 것- 대체로
뭐어 해보면 이해되실 것- 대체로
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:20:44
물론 저는 다른 곳에서 wwe 받아주려다가 허리가 반으로 접렸였습니다
크아악
크아악
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:20:47
무엇보다 포켓몬 어장의 소재료로 로그를 짜와서 만들어오겠다고 이미 동네방네 떠벌려서
이미 막다른 길!
>>211
안녕하세요 단...이 아니라
여기서는 곡괭이님이라고 부르는게 맞을까요
이미 막다른 길!
>>211
안녕하세요 단...이 아니라
여기서는 곡괭이님이라고 부르는게 맞을까요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:21:14
로그를 만들어서 짜면 되는 겁니다
부트는 그게 된다
부트는 그게 된다
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:21:50
자 그러면 뭐어 기초 질문부터 질문부터
오레마스 룰, 스레식 포켓몬에 대해서는 얼마나 알고/작품들을 얼마나 본적 있나요?
오레마스 룰, 스레식 포켓몬에 대해서는 얼마나 알고/작품들을 얼마나 본적 있나요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:22:00
유희왕 스레로 치면 여기가 가장 공명 길가/마리크 식에 가깝나.
공명도 마듀로 직접 배틀해가며 로그 만들어서 그 로그로 연출했고
공명도 마듀로 직접 배틀해가며 로그 만들어서 그 로그로 연출했고
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:22:33
마리크식이죠 마리크식
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:22:52
>>215 오 무명용이여 불쌍하구나
애초에 어장몬이 뭔지도 모르면서 저런 말을 떠벌리다니
바뀐 게 없어(짤)
애초에 어장몬이 뭔지도 모르면서 저런 말을 떠벌리다니
바뀐 게 없어(짤)
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:22:53
>>217
예전에, 8년전 경에 앵커RO를 보긴 했는데 그것도 이해를 잘 못했고
최근에는 아카마스, 자생자결의 뱅가드를 봤습니다
근데 입문자에게 좋다는 아카마스를 봐도 이해를 잘 못해서
여기서 배우고자 왔습니다
예전에, 8년전 경에 앵커RO를 보긴 했는데 그것도 이해를 잘 못했고
최근에는 아카마스, 자생자결의 뱅가드를 봤습니다
근데 입문자에게 좋다는 아카마스를 봐도 이해를 잘 못해서
여기서 배우고자 왔습니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:23:14
>>214 ㅋㅋ....
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:23:33
>>214 파츙의 허리가
270도로 휘었다
(?)
270도로 휘었다
(?)
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:23:43
곰곰 아카기는 근데 실참해야 이해가 되는 면모가 있어서 좀 납득가는 바가 있다.
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:23:48
앵커로는 이해 못하는 게 맞고
아카마스가 그나마긴 하지만
처음에는 힘든 사람도 많죠
아카마스가 그나마긴 하지만
처음에는 힘든 사람도 많죠
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:24:14
앵커RO는 버려요. 그거는 이해 못하는게 정상이고
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:24:15
뭐어 저도 부트에서 구르고
다시 한번 정주행들 하면서야 체화했으니 괜찮다
다시 한번 정주행들 하면서야 체화했으니 괜찮다
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:24:22
뭐어, 그래도 여기 초보가 오는게 처음도 아니니까요!
일단 1기 부트때 저보다는 포켓몬 전문가시고요
일단 1기 부트때 저보다는 포켓몬 전문가시고요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:24:31
>>226
앵커RO는 이미 내용도 잘 기억 안나요 HAHA
앵커RO는 이미 내용도 잘 기억 안나요 HAHA
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:24:39
아득한 8년 전이니까
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:24:43
일단 부트 시스템에 대한 설명을 좀 하자면
기본적으로 파티를 짜서 검수를 통과하고
참가자들끼리 pvp를 하는 전형적인 푸키먼 pvp 캠페인인데
기본적으로 파티를 짜서 검수를 통과하고
참가자들끼리 pvp를 하는 전형적인 푸키먼 pvp 캠페인인데
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:24:59
네
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:25:03
사실 무언가를 보고 얻은 지식으로 접한다?
그게 더 힘들어요. 제가 지금 그래서 고생하고 있어요.
보고 얻은 지식이 일종의 선입견을 만들었거든요
그게 더 힘들어요. 제가 지금 그래서 고생하고 있어요.
보고 얻은 지식이 일종의 선입견을 만들었거든요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:25:37
>>233 오레마스라던가 오레마스라던가 오레마스라던가...(동병상련)
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:25:53
난 심지어 아바돈, 네라키라야.........
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:26:06
새벽에 이렇게 돌아가는 잡담판이 있어서 좋네요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:26:09
생각해보니, 여긴 순록님과 비슷하게 푸키먼 잡담소 찾아가서 시작했었지...
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:26:14
네라키라 보고 이거 하고 싶다도르가 생겨버린 불쌍한 참치를 아시오...
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:26:26
기본적으로 어장에서 진행하는
푸키먼 pvp는 기본 3일 내외가 걸리는 강행군!
그렇지만 부트는 그 단점을 극복하고 대규모로 열리고 있다는 게 큰 차이점이네요
푸키먼 pvp는 기본 3일 내외가 걸리는 강행군!
그렇지만 부트는 그 단점을 극복하고 대규모로 열리고 있다는 게 큰 차이점이네요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:26:44
*비슷한 시점에
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:26:45
어장이 3일이면
부트는 2~3시간
부트는 2~3시간
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:26:55
2~3시간?! 되게 압축됬네요?!
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:27:10
뭐어, 여튼 4대 자질이나 포텐셜에 대한 개념 설명까지는 필요... 하시려나?
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:27:24
부트 1기에 슬라임님이
캔드민님께 직접 로그를 전부 어장에 올리는 조건으로
허가받아온 프로그램을 사용하거든요
캔드민님께 직접 로그를 전부 어장에 올리는 조건으로
허가받아온 프로그램을 사용하거든요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:27:39
필요......할지도요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:27:57
사실상 공명 마리크에서
중간에 마듀 갔다오는 느낌이라고 보셔도 무방합니다
중간에 마듀 갔다오는 느낌이라고 보셔도 무방합니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:28:00
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:28:36
아 그 전에
그냥 포켓몬에 대해서는 막 어느정도나 알고 계신가요!
그냥 포켓몬에 대해서는 막 어느정도나 알고 계신가요!
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:28:40
다만, 어장은 어디까지나 공식적으로는 외부 커뮤, 외부 프로그램 언급은 대체로 금하오니, 어느정도 주의를.
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:28:54
여기서만 대체로 이야기하면 된다 정도로 아시면 무방합니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:28:58
>>248
어... 솔직히 타입 정도만 기억하지 거의 백지상태네요
어... 솔직히 타입 정도만 기억하지 거의 백지상태네요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:29:25
그 프로그램 내부에서 나눈 대화는 전부 어장에 올라오고
잡담은 어장에 와서 하고 프로그램에서는 배틀 진행만!
잡담은 어장에 와서 하고 프로그램에서는 배틀 진행만!
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:29:55
기술의 분류
특성
종족치
타입
어우 적고보니 포켓몬 진짜 쌉진입장벽높네
특성
종족치
타입
어우 적고보니 포켓몬 진짜 쌉진입장벽높네
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:30:03
높죠
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:30:03
으음 타입 정도만
이건 빡세지
이건 빡세지
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:30:18
그 진입장벽을 본가 게임 경험이 낮춰주는 정도인데
그 경험도 없으면
그 경험도 없으면
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:30:20
너무 높아요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:30:23
본가를 안다는 가정에서
더 나아가야 하는 거니까
더 나아가야 하는 거니까
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:30:25
게임 해본 적은 있어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:30:36
다행입니다! 몇년 전인가요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:30:37
근데 스토리만 민 수준이고
실전에 대해서는 백지 상태에요
실전에 대해서는 백지 상태에요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:30:49
스토리만 민 수준이여도 된다! 괜찮습니다!
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:31:00
그거 있고 없고 차이가 엄청나게 커요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:31:13
레츠고 스토리만 민 정도 경험 아니면 진짜로 괜찮아요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:31:17
어디보자.... 첫 플레이는 화이트였고, 그 뒤에 Y 출시됬을때 해봤네요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:31:35
화이트랑 Y... 오케케.
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:31:39
좋아 그정도면 충분하다
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:32:01
브응
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:32:30
우선 포텐셜 이라고 해도
기본 개념 자체는 그리 어려운 게 아니에요
추가 특성이란 느낌으로 접근 시작하셔도 무방
기본 개념 자체는 그리 어려운 게 아니에요
추가 특성이란 느낌으로 접근 시작하셔도 무방
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:32:38
네!
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:32:48
다만 이제 그 개수가 좀 무지막지하게 많을 뿐이죠
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:33:09
그걸 다 외울려 하면 안되요. 자연스럽게 몸에 익혀야지. 이 두 차이가 큽니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:33:25
핵심만, 핵심만 보는 법을 부트에서 익혀봅시다
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:33:36
넵!
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:33:55
아침 6시에 가족 나들이나가는데 3시 반이네
좋아 밤 샐까(아무말)
좋아 밤 샐까(아무말)
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:34:06
다들 뉴비를 잘 케어해주게 게 게...(스르륵)
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:34:07
막말로 렌탈덱으로 판수 박다보면 대충 익혀지긴 할텐데
솔직히 뉴비 첫경험이 그건 좀 그렇고
솔직히 뉴비 첫경험이 그건 좀 그렇고
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:34:12
안녕히 주무세요 파츙님
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:34:36
어딜가요 파츙. 이리와서 앉아 하고 강령하면 나쁜아이겟지. 까비
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:35:06
첫 덱만큼은 도움을 듬뿍 받아서 직접 만드는 게 추억이 되긴 하니까요.
저부터가 부트에서 그랬고
저부터가 부트에서 그랬고
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:35:06
전 저보다 약한 자에게는 강령 안됨 수구
하고 싶으면 날 이겨라 콘
하고 싶으면 날 이겨라 콘
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:35:45
늒네를 버리고 가다니! 충격이에요 파츙.
잘자요 콘. 선구 꿈 꿔줭
잘자요 콘. 선구 꿈 꿔줭
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:35:51
덱이라.... 여기 오면서 생각난 컨셉이 하나 있긴 한데
문제는 딱 하나라 문제네요
문제는 딱 하나라 문제네요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:35:57
말해봐요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:36:22
밸런스는 둘째치고 구현화는 해줄 수 있다. 말해보시오
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:36:45
포텐셜 혹은 고유 하나를 생각해두긴 했어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:37:08
고유도 사실 포텐셜이긴 해요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:37:40
포텐셜이라는 큰 틀에서
트레이너의 포텐셜과 포켓몬의 포텐셜이 나뉠 뿐
트레이너의 포텐셜과 포켓몬의 포텐셜이 나뉠 뿐
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:37:43
태초에 아르세우스께서 언급하시길, 포텐셜이 있으라 하시었다.
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:37:53
포텐셜 '격돌': 자신의 공격이 필중한다. 상대의 피해라, 물러나를 무시한다.
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:38:03
? 그게 필중이에용
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:38:07
엥?
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:38:15
피해라 물러나는
필중에 죽어요
필중에 죽어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:38:24
아 저는 4식 6령은 필중으로 못 막는중 알았어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:38:45
여기서부터 인식의 차이가 나는가..... 차라리 렌탈 덱으로 배틀 몇판 박는 쪽이...?
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:38:55
뭐어 물러나 피해라만 빼고는 못막긴 하죠
피하는 건 그 둘뿐이고
피하는 건 그 둘뿐이고
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:39:09
>>295 어차피 이정도면 배틀도 못해요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:39:17
그건 그런가.......
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:39:29
기초부터 때려박고 얘기해야한다
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:39:38
근데 특성: 노가드는 상대와 저 모두 필중 상태가 되니까
저만 필중 상태로 만드는건 어떨까 싶었어요
저만 필중 상태로 만드는건 어떨까 싶었어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:39:43
앵커판 슬라임님 어장 정독하게 시키면...?
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:39:55
부끄러워마세요 여기도 쌩뉴비야(?)
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:40:08
어장 정독을 하는 건 좋은데, 저 사람은 어장을 재미로 읽는게 아니라 공부할려고 교과서 읽을려는 분이라
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:40:15
>>300 뭐어 그런 포텐셜이 정확히 있긴 합니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:40:19
머릿 속에 제대로 들어갈지가 불안해....!
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:40:40
>>304
이미 있었군요!
이미 있었군요!
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:40:44
맞춰라라고 지시 AA의 특권이네요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:40:55
>>305 일단 차근차근 가봅시다...
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:41:14
『맞춰라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:41:19
으음...
공부하려고 읽는다 쳐도.
라임님 강의어장 기초목록만 때려박으면 흠
공부하려고 읽는다 쳐도.
라임님 강의어장 기초목록만 때려박으면 흠
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:41:31
오케이 대충 각이 보인다
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:42:30
어떻게 하면 될까요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:43:52
링크 가져오시는 중인가보네
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:44:30
자아 우선 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2791
여기에 가셔서
350레스 정도까지 읽어보시면 됩니다
여기에 가셔서
350레스 정도까지 읽어보시면 됩니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:45:31
여기는 그 '공부하는 마음가짐'으로 들어도
영향이 거의 안갈거.
기초가 이러이러한 게 있다는 걸 알기에도 좋고요
영향이 거의 안갈거.
기초가 이러이러한 게 있다는 걸 알기에도 좋고요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:46:05
맞다. 저거 있었어
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:46:50
교과서처럼 읽으신다면
교과서를 가져오면 된다.
실제로 유익한 교과서를
교과서를 가져오면 된다.
실제로 유익한 교과서를
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:48:09
있었다고! 교과서가!
참치위키 포텐셜일람과 오레마스 문서 정독은 나같은 문자중독자 아니면 가혹해서 추천을 못했었어 클레멘스
참치위키 포텐셜일람과 오레마스 문서 정독은 나같은 문자중독자 아니면 가혹해서 추천을 못했었어 클레멘스
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:48:42
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【이름】 외로운 죽음의 니시아 / 니시아 아가르타 《 /あ行/あ/アリアンロッドRPG/ナーシア・アガルタ 》
【별칭】 『해머왕의 시종』
【PT명】 『칼데아 킹스가드』
【경력】 배워가는 중.
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성
ㆍ통솔:「A」 … 천부의 존재에게 인정받은 증표를 기반으로 많은 이들을 모으고 이끌었다.
ㆍ능력:「B」 … 천부의 존재가 흥미를 가질만한 그릇.
【지령 포텐셜】
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」을 올린다.
『방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」를 올린다.
『특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」을 올린다.
『특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」을 올린다.
『민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」를 올린다.
『회복지령』… 1/시/선행/T 종료 시에 아군의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『보로딘 왕의 인장』
트레이너 고유 포텐셜
「해머왕 보로딘」를 PT에 참가시킬 수 있다.
「해머왕 보로딘」를 반드시 『에이스』로 임명해야 한다.
【PT 멤버】
해머왕 보로딘 에이스 「우시르」종의 천부
바람의 애쉬 페이스메이커 어시스트
수호의 밀리아 톱베터 바운스 《 /さ行/せ/世界樹の迷宮シリーズ プレイヤーキャラ(4).mlt 【フォートレス】 ・ツインテール 》
얼음의 아이스톰 물리딜 킬러 or 어벤저
화염의 제라드 특수딜 킬러 or 어벤저 《 /ら行/る/るろうに剣心 志々雄真実.mlt 》
빛의 웨데로스 양대간판 《 /A・0・記号/D/DARK SOULS 太陽の騎士ソラール.mlt 》
여차하면 대리AA로 건담을 끄집어내야할까 싶기도 하다. (AA는 아직 확정 사안이 아닒)
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【이름】 외로운 죽음의 니시아 / 니시아 아가르타 《 /あ行/あ/アリアンロッドRPG/ナーシア・アガルタ 》
【별칭】 『해머왕의 시종』
【PT명】 『칼데아 킹스가드』
【경력】 배워가는 중.
【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성
ㆍ통솔:「A」 … 천부의 존재에게 인정받은 증표를 기반으로 많은 이들을 모으고 이끌었다.
ㆍ능력:「B」 … 천부의 존재가 흥미를 가질만한 그릇.
【지령 포텐셜】
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」을 올린다.
『방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」를 올린다.
『특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」을 올린다.
『특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」을 올린다.
『민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」를 올린다.
『회복지령』… 1/시/선행/T 종료 시에 아군의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『보로딘 왕의 인장』
트레이너 고유 포텐셜
「해머왕 보로딘」를 PT에 참가시킬 수 있다.
「해머왕 보로딘」를 반드시 『에이스』로 임명해야 한다.
【PT 멤버】
해머왕 보로딘 에이스 「우시르」종의 천부
바람의 애쉬 페이스메이커 어시스트
수호의 밀리아 톱베터 바운스 《 /さ行/せ/世界樹の迷宮シリーズ プレイヤーキャラ(4).mlt 【フォートレス】 ・ツインテール 》
얼음의 아이스톰 물리딜 킬러 or 어벤저
화염의 제라드 특수딜 킬러 or 어벤저 《 /ら行/る/るろうに剣心 志々雄真実.mlt 》
빛의 웨데로스 양대간판 《 /A・0・記号/D/DARK SOULS 太陽の騎士ソラール.mlt 》
여차하면 대리AA로 건담을 끄집어내야할까 싶기도 하다. (AA는 아직 확정 사안이 아닒)
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:49:29
칼데아가 다른쪽이 생각난다면 그냥 우시르 킹스가드 라고 박을듯
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:49:44
반드시 에이스 임명 제약 좋네요
통솔 A에 필요하겠지 그야
통솔 A에 필요하겠지 그야
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:50:33
이러고 pt는 에이스의 고스트타입 무언가 지원?
이면 무난무난할 듯
아니면 고스트타입 지원에 에이스가 특히 세게 받거나
이면 무난무난할 듯
아니면 고스트타입 지원에 에이스가 특히 세게 받거나
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:51:08
니시아 덱은, 좀 참고를 해야하겠는데요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:51:21
저거가 좀 아이디어의 돌파구가 되어줄 느낌...
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:52:06
Q 바운스가 톱베터라니 어떻게 구상한거니
A 내 로어적 설정뇌와 실질적 포켓몬 덱 짜기 뇌에서 짧은 상의를 했는데 인선이 적어(?)
A 내 로어적 설정뇌와 실질적 포켓몬 덱 짜기 뇌에서 짧은 상의를 했는데 인선이 적어(?)
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:52:44
어시스트가 무조건 바운스일 필요는 없으니까요
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:52:59
선발 바운스는 의외로 유래깊은 전략이었고
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:53:08
저 파티는 참고로
컨셉을 위해서 능 B 고유 하나를
천부를 소지로 한다에 전부 박은 파티...
컨셉을 위해서 능 B 고유 하나를
천부를 소지로 한다에 전부 박은 파티...
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:53:12
특히 어느 오레크스라던가 오레크스라던가....
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:53:24
database>1652>157-166
고민중인 것: 샌즈 2계제
이외는 없음...
고민중인 것: 샌즈 2계제
이외는 없음...
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:53:31
참치백과에서 PT포텐셜 좀 훑어봐야지..
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:53:49
부트는 지금 천부가 떠도 이벤트몹으로 올려두는데
저기는 천부를 일반전에 가져올 수 이씀...
저기는 천부를 일반전에 가져올 수 이씀...
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:54:32
https://seesaawiki.jp/pokemasu2/d/%a3%d0%a3%d4%a5%dd%a5%c6%a5%f3%a5%b7%a5%e3%a5%eb%a1%ca%b8%de%b4%fc%a1%cb
참치백과는 포텐셜 일람에 PT가 없다...
그래서 여기 오레마스 위키를 들고 왔지
참치백과는 포텐셜 일람에 PT가 없다...
그래서 여기 오레마스 위키를 들고 왔지
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:55:04
최면...술? 샌즈가요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:55:22
아니 그보다 중력파티에 왜 최면술이 될거라고(ry
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:55:25
샌즈가 생각보다 마무리로 안 나오고
중반-중후반쯤 상대 피해라/버텨라 보고 나오는지라
>>334 몰살루트 사망원인 1호 잠자기...
중반-중후반쯤 상대 피해라/버텨라 보고 나오는지라
>>334 몰살루트 사망원인 1호 잠자기...
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:55:36
제길 일본어(구글번역을 돌리며)
『그림자 영역』… 적진에 「타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
고스트 통일형이라서 그런지 아카기씨쪽의 반전버전도 후보군에 들까
『그림자 영역』… 적진에 「타입 : 고스트」가 있을 때 상대의 「스피드」를 저하(0.67배)시킨다.
고스트 통일형이라서 그런지 아카기씨쪽의 반전버전도 후보군에 들까
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:55:44
그럼 최면술이 아니라 잠자기가 들어가야 하는게?
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:55:58
자기가 잠들잖아요, 샌즈는
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:56:01
그거 오지게 세니까요...
부트는 pt들을 팍 죽여버려서
부트는 pt들을 팍 죽여버려서
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:56:39
쌔구나아
하기야 영역이 다르니까 (참고본 훑어보는중)
하기야 영역이 다르니까 (참고본 훑어보는중)
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:56:54
>>338 역시 그런가...
그렇다고 썰렁개그를 넣을 순 없어서(아무말)
기배... 기배.....
그렇다고 썰렁개그를 넣을 순 없어서(아무말)
기배... 기배.....
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:57:42
흠 섕각해볼 만한 건
고스트 타입끼리 임의 교대할 때 지원?
고스트 타입끼리 임의 교대할 때 지원?
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:58:27
자쿠 II
이상한빛(모노아이+뉴타입)
끈적끈적네트(생포용 그물)
날개 크리보
주술(마아트 파워)
무사시
안개제거(함선 운용)
>>343 샌즈가 고스트 말고 존재치가 않는.....
아 사수님 이야기구나
이상한빛(모노아이+뉴타입)
끈적끈적네트(생포용 그물)
날개 크리보
주술(마아트 파워)
무사시
안개제거(함선 운용)
>>343 샌즈가 고스트 말고 존재치가 않는.....
아 사수님 이야기구나
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:58:30
뭐 소소한 수준이겠다만
페메 거쳐서 나와야하는 에이스씨한테는
거의 확실히 들어간다
페메 거쳐서 나와야하는 에이스씨한테는
거의 확실히 들어간다
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:58:58
크봉군 2계제도 바꿀까...
대부분 회피 상승이 아니라 강화야
대부분 회피 상승이 아니라 강화야
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:59:34
지원이라... 회복은 리턴힐(중확률"ㅋ") 가 있으니 정석적으로는 능력치의 향상일까요오..
2025년 5월 4일 (일) 오전 03:59:39
>>346 그야 그거 제가
대부분 강화니까 일부러 상승으로 준거고
대부분 강화니까 일부러 상승으로 준거고
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:00:07
>>347 그거야...말로 어시스트인게
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:00:22
중확률"ㅋ"
리턴 힐 씨, 일해주세요오오오오
리턴 힐 씨, 일해주세요오오오오
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:00:51
출근을 했으면! 일을 하라고! 리턴 힐 상!
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:00:59
무사시 안개제거는 그
장벽도 지우는 건 아시죠?
장벽도 지우는 건 아시죠?
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:01:27
45%란... 무엇일까 싶어하면서도
몇백만원 들이면서 가챠라던가 합성실패하는 방송인 동영상보면 확률이란 묘하다고 생각한다...
>>349 으음- 중복되면 피해증가나 받는 피해 감소라던가...?
몇백만원 들이면서 가챠라던가 합성실패하는 방송인 동영상보면 확률이란 묘하다고 생각한다...
>>349 으음- 중복되면 피해증가나 받는 피해 감소라던가...?
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:02:18
리턴 힐은 절대 일 안한다...
으음 뭔가 너무 단순한데
으음 뭔가 너무 단순한데
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:02:29
>>352 상대 속도가 빠르면 '맞고 나서' 안개제거고
느리면 그냥 도발/압뿌/강제교대기등 선택지가 무궁무진하기에...
느리면 그냥 도발/압뿌/강제교대기등 선택지가 무궁무진하기에...
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:02:49
뭐어 그거야 그렇지요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:03:14
지원...이란 의미는 역시 도우미긴 한데
아
아
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:03:31
350까지 다 읽었습니다
조금씪 이해가 되기 시작했어요
조금씪 이해가 되기 시작했어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:03:55
오셨군
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:04:03
어시스트를 선회나 윤회 어시스트로 하고
고스트 타입과 임의 교대할 때 저~중확률로 도우미?
고스트 타입과 임의 교대할 때 저~중확률로 도우미?
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:04:15
오호
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:04:23
여기가 리플렉터 제거기가 없다는 이유도 있ㄱㅗ...
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:04:34
용님 오셨고...
4식 설명 누락이 350 이전에 있던가요?
4식 설명 누락이 350 이전에 있던가요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:04:42
마침 어시스트도 비행타입(바람이니까) 이니까 어울리네요-
확률이야 몇번 돌돌하면서 보면되겠지..
확률이야 몇번 돌돌하면서 보면되겠지..
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:04:55
4식 6령 설명 있었어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:05:30
그거 처음에 6령만 있다가
나중에 보충했던가 그래서요..,
나중에 보충했던가 그래서요..,
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:06:10
네네 나중에 보충했어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:06:13
>>364 참고로 이 pt의 무서운점은
도우미 1턴이라 쓰려면 윤회밖에 방법이 없음 ㅋㅋ...
도우미 1턴이라 쓰려면 윤회밖에 방법이 없음 ㅋㅋ...
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:06:37
「타입 : 고스트」와 임의교대 할 때 중확률로 교대한 아군을 「도우미」 상태로 만든다.
>>368 아ㅋㅋ(?)
>>368 아ㅋㅋ(?)
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:07:09
좋습니다.
그러면 그게 스레식 포켓몬의 기초가 됩니다
그러면 그게 스레식 포켓몬의 기초가 됩니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:08:02
그러면 이제 해야할 건...
저 기초를 체화하는 것과 내가 하고 싶은 걸 정하는 것!
저 기초를 체화하는 것과 내가 하고 싶은 걸 정하는 것!
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:08:33
아닌가? 흐음...(뒹굴)
리플렉터와 빛의장막이 이제 한정이니까, 그냥 리플과 빛장을 기배에(읍읍)
리플렉터와 빛의장막이 이제 한정이니까, 그냥 리플과 빛장을 기배에(읍읍)
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:08:47
내가 하고 싶은 것...!
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:08:53
저 교과서를 보고 용님이
하고 싶다는 생각이 드는 자질과
아까 그 맞춰라같은 고유의 방향성을 정해주시면 됩니다
하고 싶다는 생각이 드는 자질과
아까 그 맞춰라같은 고유의 방향성을 정해주시면 됩니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:09:58
>>372 그럼 2계제를 다시 컷(ry
이야기가 안 끝난다 클레멘스
이야기가 안 끝난다 클레멘스
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:10:25
교대기들 넣어둬야하나 아ww(?)
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:11:20
>>376 그 어떤 교대기를 써도!
윤회 외에 절대 못쓴다 도우미!
ㅋㅋㅋㅋㅋ...
윤회 외에 절대 못쓴다 도우미!
ㅋㅋㅋㅋㅋ...
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:11:36
>>375 아쉽다!(?)
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:11:57
그나마 생각할 만한 건 바운스가 도우미 상태면
받는 피해 완화 같은 거?
받는 피해 완화 같은 거?
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:12:05
일단 지시형을 해볼까 생각중이에요
쓸 수 있는 패가 많은건 좋으니까
그리고 고유의 방향성은....
격돌: 자신의 공격이 필중한다. 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
정도네요. 가능하면 6체 모두에게 격돌을 부여하고 싶은데 이건 너무 밸붕이겠죠?
쓸 수 있는 패가 많은건 좋으니까
그리고 고유의 방향성은....
격돌: 자신의 공격이 필중한다. 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
정도네요. 가능하면 6체 모두에게 격돌을 부여하고 싶은데 이건 너무 밸붕이겠죠?
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:12:21
네
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:12:39
(곰곰)
리플/빛장이 꺼지거나 없는 상태에서 공격 받기는 어렵단 말이지...
그렇다고 완화 포텐셜 넣기에도 어렵고...
리플/빛장이 꺼지거나 없는 상태에서 공격 받기는 어렵단 말이지...
그렇다고 완화 포텐셜 넣기에도 어렵고...
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:12:41
격돌의 효과는 보통 저희는 필중추미라 부릅니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:12:48
자아 이제 그럼 예시를 보여드리죠
>>0에 샘플 덱이라고 쓰인 곳에 가보시죠
>>0에 샘플 덱이라고 쓰인 곳에 가보시죠
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:12:51
필중추미는 보통 한체로 제한하고 있어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:12:55
배틀 중에 1체당 1번씩만 쓸 수 있게 하는것도요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:13:16
배틀 1번만 쓰는 걸 1체만.
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:13:21
네
그거 전용 포텐셜이라고
단일 파워중에 가장 강한 포텐셜
그거 전용 포텐셜이라고
단일 파워중에 가장 강한 포텐셜
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:13:40
딱 지정된 1체가
딱 1번 쓰는 필살기
딱 1번 쓰는 필살기
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:14:02
여튼 >>0 샘플 덱에 하루 우라라를 봐주세요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:14:05
격돌 컨셉은 무리인가... 아쉽다
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:14:26
격돌 컨셉이라기보단 그
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:14:31
네 하루 우라라 창 띄웠어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:14:35
일...단 PT 후보로 넣어둡시다
정말 장식이면 뭔가 좀 묭해.. 새벽대라서 그런가..
정말 장식이면 뭔가 좀 묭해.. 새벽대라서 그런가..
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:15:11
그 말씀하신 격돌 자체가 필중추미라는 이름으로
스레식 포켓몬에서 가장 유명한 전용 1,2위를 다투는데
스레식 포켓몬에서 가장 유명한 전용 1,2위를 다투는데
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:15:52
어디까지나 추격의 이미지 자체가 너무 강해서
어차피 격돌이란 이미지로 쓰는 것도 어려울 느낌
어차피 격돌이란 이미지로 쓰는 것도 어려울 느낌
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:16:11
>>394 그 어시스트랑 에이스는 잘써요 무지
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:16:32
장식은 다른 아군들 정도
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:16:37
그럼 파티 전체에 필중을 부여하는 것도 안되겠네요...
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:17:08
>>393 자 파워라인 파악을 위해
하루 우라라의 고유를 한번 봅시다
하루 우라라의 고유를 한번 봅시다
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:17:31
【고유 포텐셜】
『어쩔 우라라』
하루 우라라 제 1 고유포텐셜.
자신이 「타임」을 선언한 턴 아군의 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여하고 위력을 강화(1.33배)한다.
이거 말씀이시죠?
『어쩔 우라라』
하루 우라라 제 1 고유포텐셜.
자신이 「타임」을 선언한 턴 아군의 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여하고 위력을 강화(1.33배)한다.
이거 말씀이시죠?
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:17:39
말씀하신 파티 전체에 따라가때리기를 부여하는 고유는
능 C로 대략 이정도네요
능 C로 대략 이정도네요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:18:26
계속 말씀해주세요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:19:52
이제 이걸
>>380이랑 비교해보면
타임이라는 강한 자원을 '소비'해서
따라가때리기만을 부여하는 게 대략 최대 3번.
그마저도 3번째 타임은 사용 가능한 포켓몬이 한정되어 있는 것에 반해
>>380이랑 비교해보면
타임이라는 강한 자원을 '소비'해서
따라가때리기만을 부여하는 게 대략 최대 3번.
그마저도 3번째 타임은 사용 가능한 포켓몬이 한정되어 있는 것에 반해
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:21:13
필중과 추격을 동시에 6체에 부여하는 건 밸류가 엄청나게 다르겠죠?
대충 유희왕으로 따지면 GX시절과 브레인즈 시절의 파워라인 차이 정도
대충 유희왕으로 따지면 GX시절과 브레인즈 시절의 파워라인 차이 정도
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:21:30
이해했습니다!
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:22:20
그럼 여기서 해야하는 게 뭐냐.
심플해요 눈을 낮춘다.
용님이 저 중에서 가장 하고 싶은 게 무엇인가요?
심플해요 눈을 낮춘다.
용님이 저 중에서 가장 하고 싶은 게 무엇인가요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:22:45
음... 필중 부여는 꼭 남기고 싶어요
따라가때리기는 없어도 되요
따라가때리기는 없어도 되요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:23:26
좋습니다.
그럼 여기서 생각해 볼 수 있는 건...
역시 지시형이겠다 맞춰라의 이미지겠죠?
그럼 여기서 생각해 볼 수 있는 건...
역시 지시형이겠다 맞춰라의 이미지겠죠?
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:23:32
네
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:24:48
그럼 효과는 맞춰라의 효과를 생각한다고 치고.
여기서 갈래를 다시 한 번 나눠봅시다
여기서 갈래를 다시 한 번 나눠봅시다
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:24:58
갈래?
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:25:58
하나.
필중을 필살기로서 사용한다.
맞춰라의 이미지 그 자체네요 이건.
필중을 필살기로서 사용한다.
맞춰라의 이미지 그 자체네요 이건.
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:27:15
둘. 능력을 올려 필중을 최대한 많이 사용한다.
이 경우는 지시 A 능력 B로
지령 사용시 필중~ 같이 필중을 난사하는 느낌이 됩니다
이 경우는 지시 A 능력 B로
지령 사용시 필중~ 같이 필중을 난사하는 느낌이 됩니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:28:20
역시 능B야. 대체로 된단 말이지
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:28:27
셋. 맞춰라 자체에 집중해 맞춰라의 수를 늘린다.
지시 AA를 찍어 맞춰라를 받아내고
이에 그치지 않고 고유로는 맞춰라의 횟수 자체를
약간만 늘리는 방식이네요
지시 AA를 찍어 맞춰라를 받아내고
이에 그치지 않고 고유로는 맞춰라의 횟수 자체를
약간만 늘리는 방식이네요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:28:52
>>415 아뇨 아마 부트 기준으론 저대론 무리고
너프 좀 들어감
너프 좀 들어감
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:29:07
2번째와 3번째의 차이가 뭔가요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:29:11
DSYN~
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:29:50
우선은 오르는 자질이 다르고요.
단순 필중과 맞춰라를 구분하게 됩니다
단순 필중과 맞춰라를 구분하게 됩니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:30:42
계속 말씀해주세요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:31:17
단순 필중은 그냥 필중으로 끝!
상대 물러나 피해라야 죽일 수 있지만 거기에 추가로
무언가를 더 붙이는 건 약해집니다.
필중 자체에 지령 등의 자원을 트리거로 요구하는 건 덤이고요
상대 물러나 피해라야 죽일 수 있지만 거기에 추가로
무언가를 더 붙이는 건 약해집니다.
필중 자체에 지령 등의 자원을 트리거로 요구하는 건 덤이고요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:33:34
반면 맞춰라의 경우
맞춰라의 효과를 쓰는 데 어떠한 자원소모도 필요없습니다,
그뿐일까 오히려 맞춰라를 사용한다는 사실 자체를 트리거로
이런저런 메리트도 챙겨갈 수 있죠.
대신에 수가 적고, 지시 AA를 찍을 걸 요구하지만요
맞춰라의 효과를 쓰는 데 어떠한 자원소모도 필요없습니다,
그뿐일까 오히려 맞춰라를 사용한다는 사실 자체를 트리거로
이런저런 메리트도 챙겨갈 수 있죠.
대신에 수가 적고, 지시 AA를 찍을 걸 요구하지만요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:33:58
음... 저는 전자가 좋을 것 같아요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:34:38
으음 그렇군요.
사실 개인적으로 추천하는 방향은 아니긴 한데
사실 개인적으로 추천하는 방향은 아니긴 한데
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:36:19
뭐 그 부분은
로망과 현실의 갭을 일단 체감부터 해야 하는 부분이니
로망과 현실의 갭을 일단 체감부터 해야 하는 부분이니
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:36:34
이게 왜냐면 결국 필중 난사라는 건
특색은 적은데 얻어걸리라는 식으로 물러나 피해라를 죽여버려서
로망이 없거든요
특색은 적은데 얻어걸리라는 식으로 물러나 피해라를 죽여버려서
로망이 없거든요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:37:18
그렇기에 재미가 업고요
카드게임의 시스템을 재현하고프다...로 추측되지만
카드게임의 시스템을 재현하고프다...로 추측되지만
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:37:47
시스템이 다르고
지향하는 바가 다르고
전략 요소가 다르기에
지향하는 바가 다르고
전략 요소가 다르기에
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:37:53
뭐어 어쨌거나
이렇게 필중을 많이 쓴다는 느낌으로 가려면
최소한이 능력 B 이상을 요구합니다
이렇게 필중을 많이 쓴다는 느낌으로 가려면
최소한이 능력 B 이상을 요구합니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:38:27
과연
지시형과의 양립은 불가능한거군요
지시형과의 양립은 불가능한거군요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:38:45
아뇨? 지시 A 무조건 전제로 두고 하는 얘기에요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:38:55
이상이니, 지시 A, 능력 B로 가능하다는 것
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:39:26
이제 지시 AA를 갈것이냐
아님 육성 통솔 능력에 B를 넣을것이냐를 선택하는 단계에서 얘기
아님 육성 통솔 능력에 B를 넣을것이냐를 선택하는 단계에서 얘기
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:40:28
지시형 포기하고 갈거면
선택지야 무궁무진하게 많아지는데
그걸 다 제시하긴 힘드니까
처음에 어떤 자질이 좋을지부터 여쭤본 거
선택지야 무궁무진하게 많아지는데
그걸 다 제시하긴 힘드니까
처음에 어떤 자질이 좋을지부터 여쭤본 거
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:41:08
그런데 하루 우라라의 트레이너 능력치를 보면
A/B/B/B는 밸런스적으로 안되는 거 아닌가요?
A/B/B/B는 밸런스적으로 안되는 거 아닌가요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:41:30
음? 잘못 이해하셨어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:41:50
육성, 통솔, 능력 중 뭘 B로 하냐를 골라야 하는.문제에여
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:41:54
A C C B 얘기죠
육성(이나) 통솔(이나) 능력에 B를~ 얘기
육성(이나) 통솔(이나) 능력에 B를~ 얘기
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:42:38
아하
그럼 일단 능력에 B를 넣어볼게요
그럼 일단 능력에 B를 넣어볼게요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:43:52
그러면...
이제 여러번 필중을 사용할 수 있는 탄환을 확보하셨습니다.
어째서 이런 탄환이 많이 필요한가요?
이제 여러번 필중을 사용할 수 있는 탄환을 확보하셨습니다.
어째서 이런 탄환이 많이 필요한가요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:45:15
순록님 말씀대로 카드게임에서의 컨셉도 있고, 쓸 캐릭터로서의 컨셉도 있긴 한데
복잡한 고유랑 지시보다는 이 편이 쓰기 쉬울 것 같아서요
복잡한 고유랑 지시보다는 이 편이 쓰기 쉬울 것 같아서요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:46:17
쓸 캐릭터의 컨셉이라 함은, 트레이너로 채용할 캐릭터 말씀이실까요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:46:31
네네
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:47:01
단순함을 원했다.는 거로군요
근데 그럼 이 길 아닌데
근데 그럼 이 길 아닌데
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:47:31
이거는 그 뭐랄까
퍼미션 메타비트에 가깝달까
집 잘 지어야 함...
퍼미션 메타비트에 가깝달까
집 잘 지어야 함...
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:47:37
아하
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:47:43
그럼 맞춰라 쪽이 더 적절할까요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:48:28
캐릭터를 정해두셨다면
캐릭터를 알고 가는 것도 좋을 것 같은데요
혹시 캐릭터가 누구인지 알려주실 수 있을까요?
캐릭터를 알고 가는 것도 좋을 것 같은데요
혹시 캐릭터가 누구인지 알려주실 수 있을까요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:48:49
바신 단이란 캐릭터인데
위키에 서술된 내용만으로는 알기 어려우실 테고
무엇보다 애니 자체가 국내에선 마이너해서...
위키에 서술된 내용만으로는 알기 어려우실 테고
무엇보다 애니 자체가 국내에선 마이너해서...
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:48:57
거기는 쓰기는 쉬운데
지시를 잘 몬 읽으면 효과를 보기 힘들다...?
지시를 잘 몬 읽으면 효과를 보기 힘들다...?
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:49:34
>>451
지시 읽기... 아직은 자신 없는 부분인데...
지시 읽기... 아직은 자신 없는 부분인데...
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:50:00
그 필중 자체가 사실
제법 센 효과라서 결국
(상대 퍼미션 느낌이고)
제법 센 효과라서 결국
(상대 퍼미션 느낌이고)
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:50:44
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:51:18
사용 자체에 리소스가 들어가고
그러다보니까 어디서 이걸 쓸지 잘 배분을 해야 함
유희왕으로 따지면 바로네스 무효화가 단순하게 센 건 맞는데
그래서 전개의 어느 시점에서 무효로 해야 막을 수 있는지를 아는 건 실력이 필요
그러다보니까 어디서 이걸 쓸지 잘 배분을 해야 함
유희왕으로 따지면 바로네스 무효화가 단순하게 센 건 맞는데
그래서 전개의 어느 시점에서 무효로 해야 막을 수 있는지를 아는 건 실력이 필요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:51:20
>>453
상대의 행동을 강제한단 점에서 그런거군요
상대의 행동을 강제한단 점에서 그런거군요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:52:07
강제보단 무효에 좀 더 가깝네요
강제는 따때 쪽?
강제는 따때 쪽?
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:52:35
으음.... 그렇군요
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:53:37
뭐 근데 사실 지시형이란 족속이 대체로 이런 느낌이라서
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:54:02
근데 주무시려고 누운거 아니였어요...?
너무 무리하지 않으셔도 되요
당장 급한 것도 아니라서
너무 무리하지 않으셔도 되요
당장 급한 것도 아니라서
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:54:08
필중보다는 따라가때리기에 가까운데, 격돌 키워드
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:54:26
쓸 수 있는 패가 많은 대신에
재활용 못하니까
그 패 하나하나 제대로 못 쓰면 많이 아픔...
재활용 못하니까
그 패 하나하나 제대로 못 쓰면 많이 아픔...
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:56:06
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:56:45
>>460 뭐어 졸리면 들어가요.
여튼 지시형 자체가 한정된 많은 자원의 유효활용 자체가 컨셉이라서
내가 이 자원을 잘 써보고 싶다. 하는 건 보조바퀴를 달아주는데
많은 패를 던지겠다랑은 상성이 나쁨
여튼 지시형 자체가 한정된 많은 자원의 유효활용 자체가 컨셉이라서
내가 이 자원을 잘 써보고 싶다. 하는 건 보조바퀴를 달아주는데
많은 패를 던지겠다랑은 상성이 나쁨
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:57:33
그렇군요...
2025년 5월 4일 (일) 오전 04:57:41
오히려 그런 건
시간만 있다면 자원이 무한대인 능력형이나 통솔형 영역?
육성형은 자원이고 뭐고 기본체급이고
시간만 있다면 자원이 무한대인 능력형이나 통솔형 영역?
육성형은 자원이고 뭐고 기본체급이고
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:00:15
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:00:42
이러...면 일단 시간이 늦긴 했고
내일이나 다른 냘에
처음부터 다시 좀 시작하죠
내일이나 다른 냘에
처음부터 다시 좀 시작하죠
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:00:58
>>467이 뭔가 말투가 이상한데
밤 새서 그런가...?
아무튼 순록님께서 찾아봐주신게 감사하다고 하고 싶었어요
밤 새서 그런가...?
아무튼 순록님께서 찾아봐주신게 감사하다고 하고 싶었어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:01:17
물론 하쿠농님도 감사합니다. 덕분에 밤을 잘 보낼 수 있었고 이리저리 고민해주셔서 감사합니다!
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:01:45
원래 자질 좀 고르고 들어가려고 했는데
이건 컨셉부터 확실히 하고 자질을 맞추는 게 낫겠다
이건 컨셉부터 확실히 하고 자질을 맞추는 게 낫겠다
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:01:46
안녕히 주무세요 순록님
다른 분들도 다 가셨나보네용
다른 분들도 다 가셨나보네용
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:02:05
아니 순록님이 아니라 하쿠농님
아무튼 그럼 내일 몇시쯤에 오면 될까요?
아무튼 그럼 내일 몇시쯤에 오면 될까요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:02:32
저 살아있는데, 말 잘못하면 큰일 날까봐 지금 치다말다 하는 중..
별개로 시간이 많이 늦었죠
별개로 시간이 많이 늦었죠
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:02:50
몰루?
요즘 거의 낮부터 밤까지는 계속 활성화라
느긋하게 편할 때 오세여
요즘 거의 낮부터 밤까지는 계속 활성화라
느긋하게 편할 때 오세여
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:03:48
여기 모토 느긋하게 느긋하게라
고유 정하는 데에만 천천히 3주쯤 상의하신 분도 계심
행정 오버플로우 막아야해서
고유 정하는 데에만 천천히 3주쯤 상의하신 분도 계심
행정 오버플로우 막아야해서
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:03:57
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:04:33
일단 아침먹기 전까지 할일이 없으니 여기 계속 있긴 하겠지만ㅋㅋㅋ
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:04:39
정작 그때 제가 있을지는 모르긴 합니다아...
뭐어 내일 시간 안 맞으면 모레 얘기하는거고(?)
뭐어 내일 시간 안 맞으면 모레 얘기하는거고(?)
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:05:03
아이아이 서!
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:05:20
내 안에서 정리가 안되었기에
들이박는 것도 주장과 근거가 명확해야 설득력이 생깁니다
암튼
뭐 내일은 내일대러 두 분 다 시간날 때가 나오겠죠
새벽 고생하셨습니다
들이박는 것도 주장과 근거가 명확해야 설득력이 생깁니다
암튼
뭐 내일은 내일대러 두 분 다 시간날 때가 나오겠죠
새벽 고생하셨습니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:06:02
순록님도 주무시러 가시는군요
감사했습니다. 안녕히 주무세요!
감사했습니다. 안녕히 주무세요!
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:06:15
아니요? 저는 밤새서 놀건데여?
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:06:19
일단은 어긋난 거 꽤 조정하고
교과서 넣었으니까...
천천히 가는거다 천천히
교과서 넣었으니까...
천천히 가는거다 천천히
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:06:19
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:06:54
>>484
"느긋하게 있으라구!!"인거군요 와카루-만
"느긋하게 있으라구!!"인거군요 와카루-만
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:07:26
뭔가 교과서에서 궁금한 거 정리해서
여기 질문으로 올려두시면 제가 나중에라도 답변 올려놓을수도 있고요
여기 질문으로 올려두시면 제가 나중에라도 답변 올려놓을수도 있고요
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:07:59
아이아이 서! 안녕히 주무세요 하쿠농님! 감사했습니다!
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:08:07
(저 없는 동안 질문이나 검수 올려두면 제가 나중에 대답하는 걸 권장하는 중)
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:09:01
아 그 머드락님 츠라라님 바운스 강의 내가 한 게 있었는데
그거 있음 좋은데 참
그거 있음 좋은데 참
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:09:25
뭐 별개로
격돌 덱의 컨셉, 바신 단의 이미지, 거기에 용님의 의사를 감안해서 오레마스로 치환해본다면
생각나는 건
하나야마 카오루
『다투는 대장부들』
하나야마 카오루 고유 퍼텐셜
아군의 역할이 발동했을 때, T 종료시까지 상대의 특성을 「노가드」로 변경할 수 있다.
격돌 덱의 컨셉, 바신 단의 이미지, 거기에 용님의 의사를 감안해서 오레마스로 치환해본다면
생각나는 건
하나야마 카오루
『다투는 대장부들』
하나야마 카오루 고유 퍼텐셜
아군의 역할이 발동했을 때, T 종료시까지 상대의 특성을 「노가드」로 변경할 수 있다.
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:10:10
부트캠프에 가능한가? 여부는 둘째치고
일단 이미지상 부합하는 건 저거에 가깝다의 의견입니다
일단 이미지상 부합하는 건 저거에 가깝다의 의견입니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:10:27
상세하게 찾아주셔서 감사합니다
아니 진짜루용!
아니 진짜루용!
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:11:24
제 취향은 아니지만 특성을 노가드로 변경하는건 꽤나 강할 것 같아용
상대의 강점 하나를 무효화하는거니까
상대의 강점 하나를 무효화하는거니까
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:12:05
그거 부트 1기 1호덱인가 그럴걸요
펌프님이 썼던
펌프님이 썼던
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:12:12
음
일단 하나 분명하게 말하자면
격돌을 그나마 재현하는 건
노가드 밖에 없습니다
일단 하나 분명하게 말하자면
격돌을 그나마 재현하는 건
노가드 밖에 없습니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:12:33
이건 전제로 깔고 가야합니다
필중과 격돌은 달라요
필중과 격돌은 달라요
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:12:49
넵
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:13:34
뭘 하고 싶은지는 알겠는데....
그걸 필중만으로 재현은
이미지상 많이 힘들거에요. 생각하시는 이미지랑
실제 달게되눈 효과의.갭이 클 수가 있어요. 필중으로는.
그걸 필중만으로 재현은
이미지상 많이 힘들거에요. 생각하시는 이미지랑
실제 달게되눈 효과의.갭이 클 수가 있어요. 필중으로는.
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:14:05
노가드... 상대도 필중 상태가 되는게 신경쓰이지만
그걸로 구현할 수 있다면 그걸로도 괜찮을 것 같아요
자세한건 하쿠농님을 비롯한 여기 분들과 상담해봐야 겠지만요
그걸로 구현할 수 있다면 그걸로도 괜찮을 것 같아요
자세한건 하쿠농님을 비롯한 여기 분들과 상담해봐야 겠지만요
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:14:46
anctalk>2431>2077-2104
찾았다 바운스 설명
찾았다 바운스 설명
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:15:35
아카마스 보셨음 아실 거 같긴 한데 일단
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:15:55
>>501
바운스가 무슨 역할인지는 대강 알고있어요
바운스가 무슨 역할인지는 대강 알고있어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:17:34
격돌 이게 결국
다이렉트 어택으로 받아내는 걸 못하게 하고
반드시 필드에 있는 유닛을 희생시키는 느낌...인데
다이렉트 어택으로 받아내는 걸 못하게 하고
반드시 필드에 있는 유닛을 희생시키는 느낌...인데
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:17:55
따때면 따때지 필중은 아닌데 절대
노가드도 이상한 듯 저는
노가드도 이상한 듯 저는
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:18:14
필중을 고집하시기에, 그나마 이미지상 부합하는게 노가드
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:18:19
저도 따라가때리기 파입니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:18:29
솔직히 필중은 절대 아니에요. 따라가때리기지
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:18:43
근데 따라가때리기를 또 여러번 쓰거나 부여하는건 밸런스적으로 괜찮은건가요...?
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:19:15
그걸 맞추는게 쿠농님의 역할이고, 그거는 이제 제약을 두어서 맞추면 됩니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:19:40
일단 우라라가 3번이나 쓰니까요
아니면 부트 첫 '체이서' 하는거고
아니면 부트 첫 '체이서' 하는거고
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:20:02
체이서 아직도 안나왔어요? 케이스가?
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:20:09
엥? 체이서가 없어용?
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:20:14
이건 좀 재미있넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:20:22
제가 잘 너프했다는 증거겠죠 하하
아주 바람직함
아주 바람직함
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:20:33
good good
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:21:10
대충 타이트엔드나 엠페러에 버금가는 희귀역할로 만들어버리기~
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:22:23
격돌이 따때에 가깝다라...
그럼 단은 따라가때리기를 좋아하는 소년이..... 어 어감이 뭔가 이상한데
그럼 단은 따라가때리기를 좋아하는 소년이..... 어 어감이 뭔가 이상한데
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:23:07
한 파티에 희귀역할 1개씩 허용해주니까
7할이 베테랑
1할이 엠페러
1할이 타이트엔드
1할이 옵저버 쓰려다가 베테랑으로 선회하더라고요
체이서? 아무도 관심 안가짐
7할이 베테랑
1할이 엠페러
1할이 타이트엔드
1할이 옵저버 쓰려다가 베테랑으로 선회하더라고요
체이서? 아무도 관심 안가짐
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:23:31
격돌을 포기하시거나, 격돌을 1체로 제약하는 것도 한 방법입니다.
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:23:43
바신은 격돌이 아니여도 꺼내 쓸 컨셉은 많으니까요
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:23:46
>>518 추격이라는 단어도 있긴 함(?)
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:24:05
하다못해 드래곤 타입 전문 트레이너로서로도 괜찮아 보이는데요, 바신
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:24:24
파티 전체 격돌 도배가 아니라
소지 하나의 컨셉이라고 잡으면
체이서가 찰떡이고요 뭐
소지 하나의 컨셉이라고 잡으면
체이서가 찰떡이고요 뭐
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:25:48
바신 덱 몬스터들도
너도나도 격돌 든 건 아닐거 아녜요
각자 특색 따로 있지 않나?
너도나도 격돌 든 건 아닐거 아녜요
각자 특색 따로 있지 않나?
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:25:52
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:26:22
에이스 포켓몬에게 격돌을 집중시킨다면, 필중추미를 전용으로 부여하면 되겠죠
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:26:50
그리고 원본을 그대로 재현할려 하면, 피봅니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:27:21
이건 진짜 다른 분들도 공감해할, 모든 참치들이 다 겪어본 시행착오
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:27:34
원본 재현할려다 이도저도 아니게 되어 피 보는 경우
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:27:42
뭐 그래도 부트는 꽤나 널널한 편이긴 해요
푸키먼이란 규격에 우겨넣은 뒤에는 많이 봐줘서
푸키먼이란 규격에 우겨넣은 뒤에는 많이 봐줘서
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:27:52
여러모로 생각해봐야 겠네요
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:28:31
푸키먼은 어디까지나 푸키먼!
선택과 집중을 하셔야 할겁니다. 포기할 건 포기하고, 덜어낼 건 덜어내고, 집중할 건 집중하고
선택과 집중을 하셔야 할겁니다. 포기할 건 포기하고, 덜어낼 건 덜어내고, 집중할 건 집중하고
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:28:40
이 이후는......네! 나중에 하시죠!
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:28:50
와 벌써 시간이 5시네
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:34:37
음...
지령을 내렸을 때 한정으로 노가드 특성을 추가로 부여?
이것도 밸붕이려나요
아무튼 다들 가신 것 같으니 이건 오늘 점심때 생각하기로 하고...
지령을 내렸을 때 한정으로 노가드 특성을 추가로 부여?
이것도 밸붕이려나요
아무튼 다들 가신 것 같으니 이건 오늘 점심때 생각하기로 하고...
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:34:45
곰곰
『영혼의 대격돌』
바신 단 고유 포텐셜
아군의 역할이 발동했을 때, 턴 종료시까지 필드의 포켓몬은 통상 교대할 수 없다.
이건 어떠신지
『영혼의 대격돌』
바신 단 고유 포텐셜
아군의 역할이 발동했을 때, 턴 종료시까지 필드의 포켓몬은 통상 교대할 수 없다.
이건 어떠신지
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:37:26
그것도 나쁘진 않은 것 같아요!
포켓몬끼리의 정면승부를 유도하는 거군요
그래도 노가드도 아까운데...
포켓몬끼리의 정면승부를 유도하는 거군요
그래도 노가드도 아까운데...
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:39:56
어디까지나 필중을 고집하셨기에 노가드를 추천했을 뿐이지
저도, 쿠농님도 격돌이 필중인 건 절대 아니라고 생각합니다. 하다못해 쿠농님도 노가드와는 아니라고 보고 계시고....
따라가때리기 및 추격의 이미지가 영 격돌과 매치가 안되신다기에,
그렇다면, 제가 드릴 수 있는 선택지는, ~했을 때, 턴 종료 시까지 필드의 포켓몬은 통상교대할 수 없다.
이 선택지를 제시할 수 있을 것 같군요.
저도, 쿠농님도 격돌이 필중인 건 절대 아니라고 생각합니다. 하다못해 쿠농님도 노가드와는 아니라고 보고 계시고....
따라가때리기 및 추격의 이미지가 영 격돌과 매치가 안되신다기에,
그렇다면, 제가 드릴 수 있는 선택지는, ~했을 때, 턴 종료 시까지 필드의 포켓몬은 통상교대할 수 없다.
이 선택지를 제시할 수 있을 것 같군요.
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:41:00
음... 그 고유로 하고
거기다가 에이스 포켓몬의 특성에 노가드를 넣거나
PT 포텐셜로 특성을 임시로 노가드로 바꾼다던지 하는것도 괜찮을 거 같아요
거기다가 에이스 포켓몬의 특성에 노가드를 넣거나
PT 포텐셜로 특성을 임시로 노가드로 바꾼다던지 하는것도 괜찮을 거 같아요
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:41:37
>>539
노가드랑 이걸 조합하면, '포켓몬끼리의 정면승부를 좋아한다'는 이미지로 캐릭터 메이킹도 가능할 것 같고
노가드랑 이걸 조합하면, '포켓몬끼리의 정면승부를 좋아한다'는 이미지로 캐릭터 메이킹도 가능할 것 같고
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:41:51
글쎄요. 전자는 전체 데이터를 봐야할거고
후자인 PT 포텐셜은 응. 안될겁니다
후자인 PT 포텐셜은 응. 안될겁니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:42:00
안되는군요
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:42:05
안되면 쩔 수 없지!
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:42:46
격돌 '덱'은 포기하세요
'격돌' 까지는 어떻게든 재현을 도와드리겠지만, 원본 격돌왕의 '격돌 덱'은 무리입니다
'격돌' 까지는 어떻게든 재현을 도와드리겠지만, 원본 격돌왕의 '격돌 덱'은 무리입니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:43:01
1체로 압축하시는 것을 추천드립니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:43:18
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:44:04
근데 정면승부 고유는 진짜 생각도 못했어요
진짜 감탄했습니다 순록님
진짜 감탄했습니다 순록님
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:45:20
노가드의 경우는, 안될 가능성도 꽤 높아요.
따라가때리기는 보통 통상교대를 저격하는 기믹인데, 통상교대를 막고 상시 필중인 노가드가 붙으면
그건 상시 필중추미가 되거든요. 물론 역할 발동 턴 한정이긴 합니다만.......
제가 쿠농님이라면, 좀 제약을 빡시게 줄 겁니다.
따라가때리기는 보통 통상교대를 저격하는 기믹인데, 통상교대를 막고 상시 필중인 노가드가 붙으면
그건 상시 필중추미가 되거든요. 물론 역할 발동 턴 한정이긴 합니다만.......
제가 쿠농님이라면, 좀 제약을 빡시게 줄 겁니다.
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:45:54
아... 그럼 노가드도 안되겠네요. 실질 필중추미라면 납득이 가요.
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:46:36
다만.......지금부터 막 고민하실 필요는 없고. 제가 쿠농님인 것도 아니기에.
일단 지금은 그냥 대충 그럴려니 하고 넘기시고....
제 제안과 피드백은 어느정도 참고만 하세요.
일단 지금은 그냥 대충 그럴려니 하고 넘기시고....
제 제안과 피드백은 어느정도 참고만 하세요.
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:46:50
암튼 그럼 이제 진짜 잠수. 살아간다 보러갑니다잉
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:46:59
아뇨 말씀이 큰 도움이 됬습니다!
들어가세요!
들어가세요!
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:48:36
유성황 메테오블룸: 불/드래곤
이나즈마(칸코레): 물/전기
음... 내가 Y시절에 굴린 파티가 뭐였더라...
풀, 비행, 노말, 에스퍼....
이나즈마(칸코레): 물/전기
음... 내가 Y시절에 굴린 파티가 뭐였더라...
풀, 비행, 노말, 에스퍼....
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:50:53
상대의 정보가 있으면 유리하고, 또 상대의 수를 읽을 수 있게 스카우터도 하나 있었음 좋겠네
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:55:59
(불쑥)
PVP는 상대의 전 데이터를 본다는 전제로 배틀을 하기 때문에 스카우터의 해석은
해석한다 라는 트리거 충족용임을 참고하시길 바라며...라며....라며.....(스르륵)
PVP는 상대의 전 데이터를 본다는 전제로 배틀을 하기 때문에 스카우터의 해석은
해석한다 라는 트리거 충족용임을 참고하시길 바라며...라며....라며.....(스르륵)
2025년 5월 4일 (일) 오전 05:56:13
아 그렇네요
머쓱
머쓱
2025년 5월 4일 (일) 오전 07:41:50
흐엏
PT대로라면 흐으음
PT대로라면 흐으음
2025년 5월 4일 (일) 오전 07:45:55
포지셔닝이 고민이네... 자문은 있다거들 깨시면 구해야지
2025년 5월 4일 (일) 오전 08:34:33
끄앙
출근
출근
2025년 5월 4일 (일) 오전 08:34:49
고생하십니다 쓰루빌런님
조심히 다녀오세요
조심히 다녀오세요
2025년 5월 4일 (일) 오전 08:36:28
2025년 5월 4일 (일) 오전 08:36:48
>>562
머쓱;;
머쓱;;
2025년 5월 4일 (일) 오전 09:31:36
>>519 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 4일 (일) 오전 09:34:15
출...ㆍ근이라고?(떨림)
2025년 5월 4일 (일) 오전 09:35:18
일요일 출근이라니 곤뇽도 안하는 짓인데(경악)
2025년 5월 4일 (일) 오전 09:40:58
여튼 다들 좋은 아침입니다
힘들고 고된 하루라도 이겨낼 수 있는 날이었으면 좋겠네요
힘들고 고된 하루라도 이겨낼 수 있는 날이었으면 좋겠네요
2025년 5월 4일 (일) 오전 09:42:47
당직이라 그래요~
2025년 5월 4일 (일) 오전 09:44:24
2025년 5월 4일 (일) 오전 09:45:57
뭐닝
2025년 5월 4일 (일) 오전 09:46:01
여튼 뭐어 무명용님은 대략적으로 자질이나 그런걸 열심히 고민한 흔적이 보이시네요 위에
2025년 5월 4일 (일) 오전 09:46:04
(아침인신임)
2025년 5월 4일 (일) 오전 09:46:06
인사
2025년 5월 4일 (일) 오전 09:50:28
>>571
네 그렇습니다
일단 고유는 순록님이 말씀하신 영혼의 대격돌로 가기로 해썽요
네 그렇습니다
일단 고유는 순록님이 말씀하신 영혼의 대격돌로 가기로 해썽요
2025년 5월 4일 (일) 오전 09:51:30
대체로 뭐어 배틀 조금 해본 입장에서 말하면
필중=난 너가 다른 퍼미션 자원이 남아있더라도 상관없이 손해를 가져가겠다- 라는 느낌이란 말이죠.
저는 유희왕같은거 잘 모르는 사람이지만<-중요
이건 위쪽 읽은 코멘트고 영혼의 대격돌 쪽이라-
필중=난 너가 다른 퍼미션 자원이 남아있더라도 상관없이 손해를 가져가겠다- 라는 느낌이란 말이죠.
저는 유희왕같은거 잘 모르는 사람이지만<-중요
이건 위쪽 읽은 코멘트고 영혼의 대격돌 쪽이라-
2025년 5월 4일 (일) 오전 09:55:43
근데 그것 말고 딱히 또 정해진게 없어서 코멘트하실만한게 없을 것 같아용
2025년 5월 4일 (일) 오전 09:56:42
뭐어 저는 고유를 못만들기로 소문난 쪽이니 큰 문제 없네요.
자, 생각하신건 통솔형이고, 그렇다면 통솔형의 장점에 대한 이야기나 필요한 전술 같은거는 쉽게 얘기할만 하겠네요!
자, 생각하신건 통솔형이고, 그렇다면 통솔형의 장점에 대한 이야기나 필요한 전술 같은거는 쉽게 얘기할만 하겠네요!
2025년 5월 4일 (일) 오전 09:57:10
자, 개요 어장을 봤으니 통솔형이 어떤 식으로 배틀하는지에 대한 간단한 내용은 알게 되셨나요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 09:57:39
어... 아직 통솔형으로 할지 능력형으로 할지는 안 정해졌어요
2025년 5월 4일 (일) 오전 09:58:05
아하
능력형이 된다면 또 로직이 많이 바뀌긴 하겠죠
능력형이 된다면 또 로직이 많이 바뀌긴 하겠죠
2025년 5월 4일 (일) 오전 09:59:05
통솔형은 여러가지 역할을 부여하니까 대격돌과 궁합이 맞기는 한데...
아직 구체화가 안됬으니까요
아직 구체화가 안됬으니까요
2025년 5월 4일 (일) 오전 09:59:42
그러면 통솔 아니면 능력형이라고 했는데
해당 캐릭터의 자질을 그렇게 정한 이유는 또 어떻게 되나요?
다른 두 자질이 아닌
해당 캐릭터의 자질을 그렇게 정한 이유는 또 어떻게 되나요?
다른 두 자질이 아닌
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:00:50
anctalk>3495>466
여기서 고유에 어울리는게 통솔형 아님 능력형이라 해가지고용
여기서 고유에 어울리는게 통솔형 아님 능력형이라 해가지고용
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:03:14
자, 즉 그러면 저 파티는 "지속적으로" 상대에게 정면승부, 격돌을 강요하는 형태의 파티라는 거군요.
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:04:25
네네
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:05:56
그러면 좋습니다.
다음은 좀 어려울수도 있는 질문이기는 한데... 반대로 엄청 초보자용 질문이기도 하네요
지금 고유만 보면 단순히 "교대하지 못하게 만드는 것"으로는 화력이나 내구가 오르지는 않아요. 그런데 포켓몬 배틀이란건, 서로 비대칭적인 이점을 끌어들어 자신의 포켓몬 덱의 파워를 끌어올려야 승리할 수 있는 법이죠.
자, 이 고유를 가지고 어떻게 배틀을 할 때 승리에 기여할 수 있을까요?
다음은 좀 어려울수도 있는 질문이기는 한데... 반대로 엄청 초보자용 질문이기도 하네요
지금 고유만 보면 단순히 "교대하지 못하게 만드는 것"으로는 화력이나 내구가 오르지는 않아요. 그런데 포켓몬 배틀이란건, 서로 비대칭적인 이점을 끌어들어 자신의 포켓몬 덱의 파워를 끌어올려야 승리할 수 있는 법이죠.
자, 이 고유를 가지고 어떻게 배틀을 할 때 승리에 기여할 수 있을까요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:07:16
한마디로, 그래서 덱의 승리플랜이 어떻게 될 것이냐- 의 질문이네요.
물론 고유가 딱히 승리플랜이 아닌 덱도 있기는 한데, 격돌덱(가칭) 같은 경우는 저 고유가 파티의 방향성이기도 하니까 저 효과가 승리하는 과정에 당연히 관여해야 하거든요
물론 고유가 딱히 승리플랜이 아닌 덱도 있기는 한데, 격돌덱(가칭) 같은 경우는 저 고유가 파티의 방향성이기도 하니까 저 효과가 승리하는 과정에 당연히 관여해야 하거든요
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:07:41
석촌호수야 피카츄!(졸림)
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:08:21
메타아~
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:08:44
오신 분들 모두 어서오세요
어떻게 이기느냐라...
어떻게 이기느냐라...
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:09:45
이 게임은 이기려고 하는 거니까요.
특히나 통솔이나 능력형을 생각했다면 대부분 그 승리하는 법에 고유가 강한 연관성을 가지고 있는 경우가 많고용
>>589 전부 읽어라. 그것이 지시형의 수라(아님)
특히나 통솔이나 능력형을 생각했다면 대부분 그 승리하는 법에 고유가 강한 연관성을 가지고 있는 경우가 많고용
>>589 전부 읽어라. 그것이 지시형의 수라(아님)
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:09:52
아 졸려
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:10:38
므아~
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:11:42
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:12:23
근데 음
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:12:30
배틀로그 짜는게 최종목적?
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:12:41
자 약점을 찌른다!
사실 이 답변은 지금 상황에서는 되게 좋은 답변이에요.
아니, 상대를 교대 못하게 만든 상황에서 이것 말고 다른 승리플랜도 없죠. 좀 과감하게 말하면.
사실 이 답변은 지금 상황에서는 되게 좋은 답변이에요.
아니, 상대를 교대 못하게 만든 상황에서 이것 말고 다른 승리플랜도 없죠. 좀 과감하게 말하면.
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:13:37
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:13:58
그러면 여기에서 나아갈 건, "어떻게 격돌이 발동한 상황에서 내가 상대 약점을 찌를 수 있는 상황이게" 만드느냐일 거에요
극단적으로 말해서, 격돌이 발동했는데 내 포켓몬은 풀 벌레, 상대 포켓몬이 비행 불꽃이면 어떻게 될까요?
극단적으로 말해서, 격돌이 발동했는데 내 포켓몬은 풀 벌레, 상대 포켓몬이 비행 불꽃이면 어떻게 될까요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:15:26
>>598 일단 역할 자체는
대체로 공격을 한다 혹은 공격을 맞아준다- 같은 느낌이라 역할에 맞는 공격이라는건 오레마스에서는 좀 애매하네요.
하지만 약간 비슥한 방향성의 빌드가 있긴 하군요. 잠깐 나중에 설명드릴수 있기를...
대체로 공격을 한다 혹은 공격을 맞아준다- 같은 느낌이라 역할에 맞는 공격이라는건 오레마스에서는 좀 애매하네요.
하지만 약간 비슥한 방향성의 빌드가 있긴 하군요. 잠깐 나중에 설명드릴수 있기를...
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:15:42
타입 상성이 매우 불리하네요
으음... 방어를 굳힐 수도 없겠네요
그럼 적이 매우 유리한 상황이니까
으음... 방어를 굳힐 수도 없겠네요
그럼 적이 매우 유리한 상황이니까
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:16:28
오늘 절가신댔나
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:17:17
파츙님이 절가시나용?
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:17:51
그럼 백문이물여일견 이라고. 제발. 원트. 부탁이니까.
오레마스 한 번이라도 정주행하고 다른곳에 질문하러 오면 안 될까 싶은데...
오레마스 한 번이라도 정주행하고 다른곳에 질문하러 오면 안 될까 싶은데...
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:17:56
네.
그렇다면 우리의 승리 플랜, 유리한 포켓몬이 상대와 만난 상황에서 격돌을 발동시키기 위해서 필요한거에 대한 단서가 여기에서 나와요.
바로, "싸우던 도중 내가 유리한 포켓몬으로 (가능하면 안전하게) 교체하며 능력을 발동하기!"
그렇다면 우리의 승리 플랜, 유리한 포켓몬이 상대와 만난 상황에서 격돌을 발동시키기 위해서 필요한거에 대한 단서가 여기에서 나와요.
바로, "싸우던 도중 내가 유리한 포켓몬으로 (가능하면 안전하게) 교체하며 능력을 발동하기!"
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:20:28
>>604
원래는 그러려고 했는데
순록님이 어장을 공부하려는 목적으로 보면 절대 못익힌다고 그러셔서....
차라리 파티 직접 짜보는게 낫다고도 하셨고...
그리고 포켓몬 잡담판에 물어보러 가기전에 여기서 더 배우고 가려고 했어요...
원래는 그러려고 했는데
순록님이 어장을 공부하려는 목적으로 보면 절대 못익힌다고 그러셔서....
차라리 파티 직접 짜보는게 낫다고도 하셨고...
그리고 포켓몬 잡담판에 물어보러 가기전에 여기서 더 배우고 가려고 했어요...
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:23:33
순록님이 제가 워낙 답답하니까 자기가 직접 가르치겠다고도 하셔서...
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:26:31
뭐 틀린 말은 아님. 직접 해보는게 훨씬 와닿을수도 있지.
자원을 어느 타이밍에 쓰는지. 포켓몬 파티는 어떻게 구축하는지.
고유에 맞춘 소지란 무엇인지. 직접 해보지 않고는 와닿지 않는 경우가 있으니
문제가 있다면...
자원을 어느 타이밍에 쓰는지. 포켓몬 파티는 어떻게 구축하는지.
고유에 맞춘 소지란 무엇인지. 직접 해보지 않고는 와닿지 않는 경우가 있으니
문제가 있다면...
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:26:43
용씨는 스레식 포켓몬에 대해 얼마나 알고 있다고 자부해요?
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:27:36
이제 막 걸음마 뗀 초보 수준이라고 생각합니다
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:32:15
흠...
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:32:19
이걸 뭐라 말해야 하나
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:38:49
몰겠다
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:40:31
뭐어 그거랑 별개로
여기서 덱 만들고 배틀해보는 거랑 별개로 꼭 원작들이나 유명 작품은 한번씩 꼭 읽어보세요 용님
덱 짤때 아이디어를 얻기 좋은거는 둘째치고 포켓몬 배틀을 뜨겁게 연출한다는 목표를 이루는데 도움도 엄청 클 것-!
여기서 덱 만들고 배틀해보는 거랑 별개로 꼭 원작들이나 유명 작품은 한번씩 꼭 읽어보세요 용님
덱 짤때 아이디어를 얻기 좋은거는 둘째치고 포켓몬 배틀을 뜨겁게 연출한다는 목표를 이루는데 도움도 엄청 클 것-!
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:40:39
주무시러 간거 같지만서도
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:41:18
?
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:41:37
자동갱신이 멈춰있었다
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:41:39
일단....다른 사람들 말대로 해봐요.
내 말은 죽어라 안 들었으니. 뭐든 해보는게 좋겠지
내 말은 죽어라 안 들었으니. 뭐든 해보는게 좋겠지
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:46:44
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:47:47
>>618
아무것도 모르는 상태에서 키사마스 읽어도
결국 아카마스처럼 이해 못하는 상태가 될 것 같아서기도 했구요
아무것도 모르는 상태에서 키사마스 읽어도
결국 아카마스처럼 이해 못하는 상태가 될 것 같아서기도 했구요
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:49:47
이미 가셨으려나
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:49:58
아직 있긴 한데
2025년 5월 4일 (일) 오전 10:50:04
뭐라 말을 더 해야 할지 모르겠어서
2025년 5월 4일 (일) 오전 11:00:31
그냥 두면 평생 제자리걸음...!
아카마스를 공부하며 보다 도리어 이해를 못하시게 되었다는 부분은 충격
질문빌런 화할까봐 그냥 데려왔어요....
아카마스를 공부하며 보다 도리어 이해를 못하시게 되었다는 부분은 충격
질문빌런 화할까봐 그냥 데려왔어요....
2025년 5월 4일 (일) 오전 11:45:50
무명용도 왔어? 호오
2025년 5월 4일 (일) 오전 11:48:19
졸려.......
2025년 5월 4일 (일) 오전 11:50:38
(나데나데
2025년 5월 4일 (일) 오전 11:51:53
므냫. 오랫만입니다.....
2025년 5월 4일 (일) 오전 11:56:46
헤이 유 파이널리 어웨이크
2025년 5월 4일 (일) 오전 11:56:52
브어어
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:01:30
오랜만만ㅡ
잘지내셨는지?
잘지내셨는지?
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:02:39
승리플랜
기사들이 여기다 전까지 두들겨주고
왕님이 줘팸한다
기사들이 여기다 전까지 두들겨주고
왕님이 줘팸한다
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:04:00
기력이 쪽쪽빨리지만 대충 잘 지냈다는 인사아ㅏ
푸키먼은 잊을 수 없어 클레멘스
푸키먼은 잊을 수 없어 클레멘스
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:07:55
잘지냈다면 다행행
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:08:06
>>632 평범한 통솔형입니다 감사합니다
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:10:21
사실 승리플랜이라 제가 항상 거창하게 말하긴 하지만
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:10:21
【고유 포텐셜】
『보로딘 왕의 인장』
트레이너 고유 포텐셜
「해머왕 보로딘」를 PT에 참가시킬 수 있다.
「해머왕 보로딘」를 반드시 『에이스』로 임명해야 한다.
난
양식산 달기(천부)에요
@??
『보로딘 왕의 인장』
트레이너 고유 포텐셜
「해머왕 보로딘」를 PT에 참가시킬 수 있다.
「해머왕 보로딘」를 반드시 『에이스』로 임명해야 한다.
난
양식산 달기(천부)에요
@??
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:10:51
그냥 모든 포켓몬으로 상대랑 1대1 교환을 해낸다 같은 것도
성공만 하면 승리플랜임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
성공만 하면 승리플랜임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:10:58
그리고 니시아 아가르타 얘
짤 급나 없구나
짤 급나 없구나
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:12:57
무슨 동인지 표지 같은 것에서 상체만 짤라써야겠네
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:13:31
천부를 고유로 PT 추가는 굉장히 센스가 좋았다는 소감
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:13:48
실제 제 파티 승리플랜은
메인딜러 포지션들이 혼자서 상대를 두마리 이상씩 잡아낸다입니다
진짜로 구상이 그럼
메인딜러 포지션들이 혼자서 상대를 두마리 이상씩 잡아낸다입니다
진짜로 구상이 그럼
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:13:56
흠냐아
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:14:14
>>643 배틀 고생하셨습니다...
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:14:34
감사감사
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:14:50
database>2882>71-89
database>2882>92-102
언젠가 이 덱들을 모두들 죽이러 와줘요~
database>2882>92-102
언젠가 이 덱들을 모두들 죽이러 와줘요~
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:14:52
사실 어느 파티든 메인딜러 포지션이 스윕 못하면 많이 힘든게 푸키먼....
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:14:56
결과 어떻게 되었어요?
중간에 들을땐 급소가 억까당한다고 했었는데
중간에 들을땐 급소가 억까당한다고 했었는데
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:16:13
져버렸다~
그치만 1턴에 바운스 비명횡사한거치곤 잘했다고 생각해요
그치만 1턴에 바운스 비명횡사한거치곤 잘했다고 생각해요
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:16:27
궁금하면 >>0에서 로그를 보면 되기도 하는데
승패 자체는 머드락씨 승
승패 자체는 머드락씨 승
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:17:08
>>641 양식산 달기 드립도 치고 꿀잼이 됢
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:17:32
>>650 그 로그 보는 법을 몰라서(?)
그렇게 되었구나
그렇게 되었구나
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:17:33
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>650 근데 저 로그 뭘로 열어야 해요?
>>650 근데 저 로그 뭘로 열어야 해요?
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:17:49
구드로 열릴것?
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:18:21
정확히는 구글 드라이브의 로그 파일......
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:18:45
모바일이면 그냥 보이고
아니면 다운받고 열면 그냥 보여요
Html인가 그거일 거래
아니면 다운받고 열면 그냥 보여요
Html인가 그거일 거래
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:19:02
어지간한 브라우저로는 다 보일 것
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:19:03
ㅇㅎ...
다운 안 받고 그냥 누르는게 아니였구나
다운 안 받고 그냥 누르는게 아니였구나
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:19:08
.........와 내가 바보짓한 거였어
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:19:24
순록은 창피해서 쥐구멍을 찾고 봐요
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:19:39
쥐구멍도 구멍이면 지진에 2배 피해를 받나요?
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:19:46
뭣
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:19:54
너는 강적이었다 램프라
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:19:58
그럼 여긴
어둠속으로(??)
어둠속으로(??)
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:21:01
순록은 창피해졌다.......
순록의 땅굴파기!
순록은 땅 속으로 들어갔다!
파츙의 지진!
순록에게 무지막지한 대미지!
순록은 쓰러졌다...
순록의 땅굴파기!
순록은 땅 속으로 들어갔다!
파츙의 지진!
순록에게 무지막지한 대미지!
순록은 쓰러졌다...
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:21:11
혼자서 벽턴을 다 받아낸 램프라
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:21:33
다단! 파츙은 순록 뿔과 순록 고기와 가죽을 얻었다! 빰빠라빠빰! 바토루 쇼리!
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:31:08
진화시켜달라고 시위 중인 램프라(아님)
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:31:30
바운스가 어시스트를 달아도 되나..?
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:33:04
음...어시스트는 전통적으로 바운스였어요 대체로는
물론 오레마스는 인챈터를 더 많이 사용했지만
바뀐 어시스트 기준으로는 바운스로 써도 무리 없죠?
물론 오레마스는 인챈터를 더 많이 사용했지만
바뀐 어시스트 기준으로는 바운스로 써도 무리 없죠?
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:33:12
오히려 권장되죠 대체로?
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:33:48
어시와 인챈터는 바운스들의 전통적인 역할
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:34:04
뭐야 오전부터 배틀했어?
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:34:08
쿠농님이 윤회 어시스트를 권장한 건
PT 효과를 확률계 도우미 부여를 제안하셨기에 그런거고
PT 효과를 확률계 도우미 부여를 제안하셨기에 그런거고
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:34:27
>>673 새벽 배틀이었다는 수라들의 이야기
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:34:30
대체로 어제 새벽 배틀 질문일 것
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:35:00
페이스메이커 달거라서
인챈터는 안된대여
인챈터는 안된대여
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:35:22
그럼 이제 남은건
누가 전용 탈락이냐는건데(곰곰)
누가 전용 탈락이냐는건데(곰곰)
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:35:31
ㄷㄷㄷㄷ
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:35:58
아아아 그 부분
근데 페이스메이커가 굳이 바운스일 이유는 없지만
반대로
PT 효과가 도우미이면 바운스랑은 안맞긴 해요
근데 페이스메이커가 굳이 바운스일 이유는 없지만
반대로
PT 효과가 도우미이면 바운스랑은 안맞긴 해요
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:36:10
되죠
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:36:17
톱베터
킬러
어벤저
어시스트
양대간판
에이스
역할군은 이리 잡았고
킬러
어벤저
어시스트
양대간판
에이스
역할군은 이리 잡았고
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:37:06
아니면요
이것도 있어요
전용 스택 하나 포기하고
엠페러 임명
이것도 있어요
전용 스택 하나 포기하고
엠페러 임명
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:37:20
그거도 땡기긴하는데
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:37:35
엠페러 바운스도 한번 생각해보시길
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:38:08
엠페러 바운스는 컨셉적으로 무리고..
아 생각해보면 애초 SP랴는거도
아 생각해보면 애초 SP랴는거도
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:38:21
바닐라 2기 이상에 증정되는거랬나
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:38:34
컨셉상 무리면 어쩔 수 없지!
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:38:46
그럼 PT 효과 바꾸셔야 할 듯?
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:39:26
그러게용
새벽에 의논한거라서 당장 묭하기도했고
새벽에 의논한거라서 당장 묭하기도했고
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:40:16
Sp랑 pt는 다르니까아
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:40:33
PT 효과를 바꾼다 가정하면
페이스메이커 어시스트 바운스는 좋은 기믹이라 생각합니다
페이스메이커 어시스트 바운스는 좋은 기믹이라 생각합니다
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:40:48
톱베터 고스트 비행
바운스 고스트 강철
킬러 고스트 얼음
어벤저 고스트 불꽃
양대간판 고스트 노말
에이스 고스트 악 or 고스트 격투
바운스 고스트 강철
킬러 고스트 얼음
어벤저 고스트 불꽃
양대간판 고스트 노말
에이스 고스트 악 or 고스트 격투
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:42:26
아니면
이건 사도이지만
바운스를 안쓴다도 있어요
이건 사도이지만
바운스를 안쓴다도 있어요
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:42:40
호옹
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:43:04
사도인가아(곰곰)
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:43:09
이 경우는 회전역은 윤회나 선회로 돌리고
막이는 유턴기술을 주는 방향? 그런 느낌인데
막이는 유턴기술을 주는 방향? 그런 느낌인데
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:43:17
그야 쓰는게 더 편하니까 바운스를
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:43:31
바운스보다는 불편하고 부드럽진 않아요
하지만 재미있어요
하지만 재미있어요
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:44:03
그리고 낚시.당할 걱정은 없다는 점에서는 장점이 있어요
막이에게 어태커의 역할도 기대해볼 수 있고
막이에게 어태커의 역할도 기대해볼 수 있고
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:44:42
다만 바운스 전략이 결국 살아남았다는.점에서
사도는 사도
사도는 사도
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:44:55
갑자기 막이루프 땡기네
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:45:49
근데 해피너스 돈도조 글라를 하쿠농님이 통과시켜줄리 없으니 제대로 굴리긴 힘들겠죠
소새드
소새드
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:46:25
해피너스는 무서워요
근데 고래왕이나 악식킹이면 원찬스?
근데 고래왕이나 악식킹이면 원찬스?
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:48:31
타입 고스트관련 후으으음
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:51:13
에이스 제외 다섯은 속별 ~~의 킹스가드 각이다(?)
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:51:21
무슨 해피너스가 벌어지고 있는거야...
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:51:32
해피~
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:52:13
그냥 맘복치 오롱털 칠색조 해피너스 글라이온 파티를 굴리고 싶다는 한탄이었어요
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:54:13
두렵네요...
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:55:17
글라이온
돋타입도 아닌 주제에 포이즌힐을....
돋타입도 아닌 주제에 포이즌힐을....
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:55:33
아
통솔형 필드 고유,
필드 효과로 상시 여기다! 효과에, 추가로 부가효과 한개 정도 더 달 수 있나요?
는 필드 고유가 되는가 여부를 물어봐야 하나? 되겠지?
통솔형 필드 고유,
필드 효과로 상시 여기다! 효과에, 추가로 부가효과 한개 정도 더 달 수 있나요?
는 필드 고유가 되는가 여부를 물어봐야 하나? 되겠지?
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:55:53
>>674
이건 그 선후가 반대임
어시스트 후보가 바운스랑 이미지가 안맞는다길래
이건 그 선후가 반대임
어시스트 후보가 바운스랑 이미지가 안맞는다길래
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:56:17
생각한 게 도우미 pt에 윤회 어시스트였다
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:56:25
필드 고유 자체는 일단 통과덱이 있긴 한데용
T-
T-
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:56:29
아 이미지가 안맞았다
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:56:49
"애쉬는 톱베터 스피드 A 요원이지않니!?" 하면서
머리에서 민원박혔긴함
머리에서 민원박혔긴함
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:57:00
던전 첫빠따 등장요원이기도하고(?(
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:57:06
통 A에 능 B 고정이면 필드 자체는 되는데
상시 이때다...면
상시 이때다...면
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:57:36
부가효과가 별로 강하진 않겠지만 되기야 할 듯
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:58:39
여기다!의 밸류가 강할 것이라 생각했는데
정답이었다
사실 부가효과는 중요한 건 아니니 생략해더 무방하겠네요
오케케
정답이었다
사실 부가효과는 중요한 건 아니니 생략해더 무방하겠네요
오케케
2025년 5월 4일 (일) 오후 12:59:30
선구를 버리고
언웰컴 스쿨을
여기다! 필드로 하는 방향으로 바꿀까 하는 고민
선구 노잼을 타파해야해....!
언웰컴 스쿨을
여기다! 필드로 하는 방향으로 바꿀까 하는 고민
선구 노잼을 타파해야해....!
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:00:52
그냥 부가없이 딱 이때다! 만 한다던가(이런거 효과 관련 검수는 꽤나 -쫄- 임)
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:01:55
아무것도 없이는 그거대로 밋밋하고요
뭐어 약한거를 까다로운 트리거에 주면 그만
뭐어 약한거를 까다로운 트리거에 주면 그만
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:02:41
으음 조금 고생을 하면
bgm에 언웰컴 스쿨 추가가 되긴 할텐데(?)
bgm에 언웰컴 스쿨 추가가 되긴 할텐데(?)
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:04:04
트리거 트리거...
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:04:51
그건 그렇고 그라에나가 집단구타 안배우는 건 킹받네
집단구타 선발로 군체나 무리 짓는 이미지....
일단 약어리 쓸까
집단구타 선발로 군체나 무리 짓는 이미지....
일단 약어리 쓸까
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:08:12
배터리가 36퍼군
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:12:08
머엉
아니 근데 생각해보니까 왕님이면
부동의 에이스보다 엠페러가 더 어울리지 않나?
아니 근데 생각해보니까 왕님이면
부동의 에이스보다 엠페러가 더 어울리지 않나?
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:12:29
페메 대신에 엠페러 전용 한다고 치고...
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:13:02
아 통솔부스트를 못받네
크으윽
크으윽
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:13:03
그쵸
근데 엠페러 박는거도 전용 빼야하나?
근데 엠페러 박는거도 전용 빼야하나?
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:13:30
통 A 능 B로 전용써야하긴 해요.
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:13:35
>>731 타협할 각오는 되어있습니다....(각오)(?)
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:13:46
모든것을 이룰수는 없으니까
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:14:11
아
잠만 아
클론부대
스타워즈... aa 얼마나 있지
잠만 아
클론부대
스타워즈... aa 얼마나 있지
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:14:20
아니 그
애초에 권위 이관으로 통솔부스트가 이 파티 짠 이유인데
그거 못받으면 의미가 없어지니까요... 응.
애초에 권위 이관으로 통솔부스트가 이 파티 짠 이유인데
그거 못받으면 의미가 없어지니까요... 응.
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:14:22
엠페러.. 여신님.. 깨꼬닥...(?)
근데 지금의 여신님도 머시써용 으흐흐
근데 지금의 여신님도 머시써용 으흐흐
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:15:29
>>737 흐헝
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:15:47
여신님 춘추가?(?)
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:16:06
>>736 대리 AA를 써도 되니까 일단...
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:16:29
어... 여신님 요정이라
나이 잣대가 안통할걸요
나이 잣대가 안통할걸요
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:17:16
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|:. :. :| :. :.|x==ミ从:._:.,;,从 斗=ミ、:. |:. :. :. :|
|:. :. :.ィ / _)i:i:ハ _)i:i:i} )Y :. :. :. ' .5월 3일~5월 4일 신규 소지품 투표 진행중.
|:. :. :. ', 弋i:iり V:iツ | :. :. : /
|:. :. :. :.', 、 | .:. :../ | .1. 방검조끼(상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1))를 도입한다. (3명)
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:. :. :/:. :. :i | ` :乂/// /Λー : :. :| ', :. :. :
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엄청 많던가 엄청 적거나...
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|:. :. :|. :.斗-: : : |:|:. :. :. |:.‐…‐- : : :|:. :. :. :|
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|:. :. :| :. :.|x==ミ从:._:.,;,从 斗=ミ、:. |:. :. :. :|
|:. :. :.ィ / _)i:i:ハ _)i:i:i} )Y :. :. :. ' .5월 3일~5월 4일 신규 소지품 투표 진행중.
|:. :. :. ', 弋i:iり V:iツ | :. :. : /
|:. :. :. :.', 、 | .:. :../ | .1. 방검조끼(상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1))를 도입한다. (3명)
. 小:. :. : Λ/// ////. :. :./:..:| .2. 방탄조끼(상대의 기술이 급소에 맞지 않는다. 공격을 받으면 파괴된다.)를 도입한다. (1명)
. /:.:.:`、:. :. : \ ` ´ /:. : : /.:. .:|゙, ..3. 신규 소지품은 도입하지 않는다. (2명)
. /:/ .:. `、:. :.Λ: > ., ,.、く: :. :. :./ :. :. :. ',
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엄청 많던가 엄청 적거나...
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:19:42
@1
생각해보니 투표를 안 했었네
생각해보니 투표를 안 했었네
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:20:38
다들 급소를 무서워해(?
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:21:14
-  ̄` 、
/ /´,. `ヽ ヽ
, ' , Y⌒ ヽ 、 、
/ /. ' .ヽ ',
/ 〃 ,: ! ヽハ ', .i ,
' .' ! i .!`` ´ 'i .! . i :.
' ./ ! l ! l .! .i ! !.;. ,
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/ ./ , !:: l .:l! ,ハ、 、 ,' /リ !.!.',l .i !:: l :、\
/ ,イ.' / l::::::::.l ./_`ヽ.ヽ l./,.-‐!lァ ! .! .::: ト ヽ ヽ
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{ i / _ ノ ` .l :::ヽ':. :. l ! ,' l .:::::/ /' _,. - .>
'.:/ ' .::ヽ _ ヽ ', : :::::.ー 、 ヽ _, .!.|/ ,:::::'/,.ィ,. " / (、
ノ / , ゝ、 ` ヽ :::.ハ::!:ヽ ` .ィl' .::::'./ / _ - ( ヽ
/j ,' /_.丿 _ 、 ', ヾ::ト:/ \ー ' j l ,:/' /イ / '" _ヽ、
_ - ´ ./ / / ,>__ ヽ, ヽ 、 /、ヽ/l ;:' ./ -‐ - ./´:::. .ヽ
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. / ..:::: / /´ ) イノ } : } ー ,`´i ,イ.l 、 _zー`////ハ!./.,l . ゙, 、 _
, イ ,.::: ,.イ / :;:' ,' ´⌒ぅり .ノ, _.,.ィ、.ー! ' i ト、=' //―-'////,\/l l, ', 'i ',
. / / / ,:: , / .iハ.{ '/ l.l/>! ハ l ,.、 //l.!/////////{ 〈',. ! .! l.' 〉
, イ , / l / { .リ ' .!、\'"l' { `l!ー{.f.!/l !ト、///////,ハ ! ; : !./ヽ
< ノ , ' ! , ノ/ l/l\. \、 .!/└! l !l//>、//// '、 / '
_ ‐ " / / ! , / .l'/,! o> 、!//!rl_ji ! .!l///l ヽ/,{ .} {ヽ ',
´ / ./ / .l//l l 〃/l Lri l ll/,' ! iヽ} ゝ _,.ィ,ノ j
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/ ..;::: / / ..:;: ..:;:' .l///l/イ .!//! !.{.H.} l ll' l ,l l !\ , '
이 녀석을 엠페러로 하고
이 캐릭 설정상, 휘하에 능력으로 연결된 군부대를 다루니까
그 이미지에 맞춰서
군체형 포켓몬을 에이스로 임명하고 계제로 키이라가 PT에 있을 때를 쓰는 것을 생각 중이에요
거기에 욕심을 더하면 집단구타 기술 추가 정도
/ /´,. `ヽ ヽ
, ' , Y⌒ ヽ 、 、
/ /. ' .ヽ ',
/ 〃 ,: ! ヽハ ', .i ,
' .' ! i .!`` ´ 'i .! . i :.
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'.:/ ' .::ヽ _ ヽ ', : :::::.ー 、 ヽ _, .!.|/ ,:::::'/,.ィ,. " / (、
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_ - ´ ./ / / ,>__ ヽ, ヽ 、 /、ヽ/l ;:' ./ -‐ - ./´:::. .ヽ
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. / ..:::: / /´ ) イノ } : } ー ,`´i ,イ.l 、 _zー`////ハ!./.,l . ゙, 、 _
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, イ , / l / { .リ ' .!、\'"l' { `l!ー{.f.!/l !ト、///////,ハ ! ; : !./ヽ
< ノ , ' ! , ノ/ l/l\. \、 .!/└! l !l//>、//// '、 / '
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이 녀석을 엠페러로 하고
이 캐릭 설정상, 휘하에 능력으로 연결된 군부대를 다루니까
그 이미지에 맞춰서
군체형 포켓몬을 에이스로 임명하고 계제로 키이라가 PT에 있을 때를 쓰는 것을 생각 중이에요
거기에 욕심을 더하면 집단구타 기술 추가 정도
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:23:40
당장 여기도 올 대리aa임 아wwww
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:24:31
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|:. :. :| :. :.|x==ミ从:._:.,;,从 斗=ミ、:. |:. :. :. :|
|:. :. :.ィ / _)i:i:ハ _)i:i:i} )Y :. :. :. ' .5월 3일~5월 4일 신규 소지품 투표 진행중.
|:. :. :. ', 弋i:iり V:iツ | :. :. : /
|:. :. :. :.', 、 | .:. :../ | .1. 방검조끼(상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1))를 도입한다. (4명)
. 小:. :. : Λ/// ////. :. :./:..:| .2. 방탄조끼(상대의 기술이 급소에 맞지 않는다. 공격을 받으면 파괴된다.)를 도입한다. (1명)
. /:.:.:`、:. :. : \ ` ´ /:. : : /.:. .:|゙, ..3. 신규 소지품은 도입하지 않는다. (2명)
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엠페러가 pt에 있을때는 이미지 좀 괜찮긴 하군요.
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|:. :. :| :. :.|x==ミ从:._:.,;,从 斗=ミ、:. |:. :. :. :|
|:. :. :.ィ / _)i:i:ハ _)i:i:i} )Y :. :. :. ' .5월 3일~5월 4일 신규 소지품 투표 진행중.
|:. :. :. ', 弋i:iり V:iツ | :. :. : /
|:. :. :. :.', 、 | .:. :../ | .1. 방검조끼(상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1))를 도입한다. (4명)
. 小:. :. : Λ/// ////. :. :./:..:| .2. 방탄조끼(상대의 기술이 급소에 맞지 않는다. 공격을 받으면 파괴된다.)를 도입한다. (1명)
. /:.:.:`、:. :. : \ ` ´ /:. : : /.:. .:|゙, ..3. 신규 소지품은 도입하지 않는다. (2명)
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엠페러가 pt에 있을때는 이미지 좀 괜찮긴 하군요.
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:26:40
통솔부스트읏
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:26:51
적당히 타협하면서 생각해보면 흐으으음
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:27:56
150 연속기... 으음
뭐 화력제한하면 못할 건 아니죠
레기온 하고...
뭐 화력제한하면 못할 건 아니죠
레기온 하고...
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:28:49
아 계제도 소모할지도 모르겠군
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:30:39
약어리면 어때요?
어군 발동하면 깡체급이 커지지만, 아시다싶이, 특유의 그 낮은 체력도 있고.
별개로 약어리에 레기온 잘 어울리네요. 이건 메모해두자
어군 발동하면 깡체급이 커지지만, 아시다싶이, 특유의 그 낮은 체력도 있고.
별개로 약어리에 레기온 잘 어울리네요. 이건 메모해두자
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:30:58
집단구타는 스레식에서 최대 횟수만 늘어나니까 1~6회 공격이 되기도 하고요.
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:31:02
약어리 특) 집단구타를 진짜 레벨업하면서 배움
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:31:05
아 나메.
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:32:25
다만 집단구타의 최대 화력이 180인 점에서는 무시는 못하긴 하네요. 비자속이여도 많이 강하긴 하다.
흐으으으음. 이건 고민을 해봐야 하겠네요
흐으으으음. 이건 고민을 해봐야 하겠네요
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:33:12
뭐어 느긋하게 느긋하게
천천히 하면 된다(밥먹으러 이탈)
천천히 하면 된다(밥먹으러 이탈)
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:34:24
일단 데이터를 가져오고 그 후 피드백 받아보며 생각하면 되니 음음
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:34:47
시간이 언제 1시를 넘겼지. 밥 탐이다
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:40:14
평균 위력은 105 정도인데 고점 저점이 널뛰어서 속임수주사위 금지하면
어떻게 될 것 같기도?
카운터도 있고(강성이나 울멧), OP급 성능은 딱 전원 생존시에만 적용되니까요.
선구에게 쥐어주는 게 아니라면 그럭저럭...?
어떻게 될 것 같기도?
카운터도 있고(강성이나 울멧), OP급 성능은 딱 전원 생존시에만 적용되니까요.
선구에게 쥐어주는 게 아니라면 그럭저럭...?
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:40:22
집단구타 실기에서는 평범하게 엄
실기 집단구타는 아군 공격 따라 위력이 바뀐다는 사실을 아시나요 콘
최대인원수 자체가 실기배틀보다 많기도 하네요 일단
실기 집단구타는 아군 공격 따라 위력이 바뀐다는 사실을 아시나요 콘
최대인원수 자체가 실기배틀보다 많기도 하네요 일단
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:41:01
여기다일때 집단구타를 내보낼 수 있다고 하고 통솔 필드로 항상 켜놓으면 로지컬?한가?
몰루
몰루
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:41:35
>>762-763
실기랑 완전히 메커니즘 달라졌으니까요.
실기에선 볼 안의 포켓몬들이 직접 때리잖아!
실기랑 완전히 메커니즘 달라졌으니까요.
실기에선 볼 안의 포켓몬들이 직접 때리잖아!
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:42:29
그럼 30위력따리 집단구타를 각 포켓몬이 내보내서 때리는걸로 해야하는거네
처리 귀찮아....
처리 귀찮아....
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:51:39
그래서 1~(남은 포켓몬 수)회 연속 공격 기술로 바뀐거죠.
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:53:09
뭐어 속주 방호패드 금지면
톱배터도 무난히 줄만한가?
비자속에 톱배터 아니면 화력따라 속주도 될지도요
톱배터도 무난히 줄만한가?
비자속에 톱배터 아니면 화력따라 속주도 될지도요
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:58:42
아니 이 라인에서 속주는 살짝 힘들군(계산돌리고 옴)
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:59:15
아니면.....어벤저로 제한하는 것도 한방법이겠죠
2025년 5월 4일 (일) 오후 01:59:53
최대화력을 애초에 못내게 하고, 속임수주사위 금지라던가?
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:10:24
잘잤다! 근데 눈이 건조해서 아프다앗!!
괜히 사람들이 인공눈물 쓰는게 아니구나...
괜히 사람들이 인공눈물 쓰는게 아니구나...
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:12:06
다들 점심식사 하러 가셨나보군
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:14:58
더 자랏
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:21:59
안구건조증은 잘 관리해줘야지(무명용 굴리기
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:22:04
어서와 라임ㅡ
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:23:16
사실 트레센 지금 외전 연재 중이지만서도
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:23:41
뭣이ㅡ
곧 듀얼해야해서 못보는데
곧 듀얼해야해서 못보는데
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:26:02
뭐어 사람 없어도
부트 관련해서 궁금한 거 올려놓으면
나중에라도 답변 해드리니까...
부트 관련해서 궁금한 거 올려놓으면
나중에라도 답변 해드리니까...
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:32:10
>>778
anctalk>3495>537이 고유에 특성 노가드면 역할 발동한 턴 한정이라도 규제 대상 맞죠?
anctalk>3495>537이 고유에 특성 노가드면 역할 발동한 턴 한정이라도 규제 대상 맞죠?
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:34:10
규제...인가?
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:34:28
흠...
딱히요?
노가드 역할이 중요한데
딱히요?
노가드 역할이 중요한데
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:34:50
노가드 쥐여주는거보면 선발이나 킬러 줄거같긴 한데
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:34:56
이게 사실 저 고유
타이밍이 엄청 제한된단 말이죠
그래서 가능한 고유긴 하다만
타이밍이 엄청 제한된단 말이죠
그래서 가능한 고유긴 하다만
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:35:08
에이스 주실 생각이실 걸요
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:35:24
에이스한테 격돌 컨셉 몰빵한다 하셨으니
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:35:37
anctalk>3495>549
라고 순록님이 말씀하셔서요
라고 순록님이 말씀하셔서요
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:35:48
이때다에 윤회나 죽어내밀기 한정이면 뭐
방관만 없으면 차고 넘침
방관만 없으면 차고 넘침
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:36:10
노가드는 맞는 것도 필중이라서.
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:36:25
그 순록님도 착각을 조금 하시는 게
저거 '지시 전'에 역할 발동했을 때 한정이에요?
저거 '지시 전'에 역할 발동했을 때 한정이에요?
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:36:49
흠? 아
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:37:00
2T아니라 1T이니까 타이밍 오지게 안맞는다고
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:37:37
ㅇㅇ
뭐 스카우터 윤회 죽어내밀기라고 치면
능 C 고유로는 적당한 정도지만
딱 그정도임
뭐 스카우터 윤회 죽어내밀기라고 치면
능 C 고유로는 적당한 정도지만
딱 그정도임
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:37:41
저걸 제대로 쓰려면 어시스트나 인챈터에 선회 붙여주고 쓰는게 일반적이지
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:38:15
어... 지금 대화가 아직 이해가 안되는 수준인데
풀어서 설명해주실 수 있을까요?
풀어서 설명해주실 수 있을까요?
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:38:33
좋아, 그러면 타이밍부터 설명이 들어가야겠군
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:38:57
크왕트롤님은 곧 듀얼하셔야 되지 않아요? 괜찮으신가...?
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:39:07
으음 그럼 크왕이 잠깐 설명 좀 부탁드려요
설거지 좀 하고 오게...
설거지 좀 하고 오게...
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:39:10
금방 끝나
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:40:02
오레마스에선 포켓몬에게 역할을 부여하는게 가능해
이 역할은 선발/어시스트/에이스/킬러
이외에도 다양한 역할이 존재하는데, 역할들의 공통점은
효과가 발동되는 타이밍이라는게 존재해.
유희왕으로 따지면
소환되었을 때/공격했을 때
같은 트리거들을 생각해줘.
이 역할은 선발/어시스트/에이스/킬러
이외에도 다양한 역할이 존재하는데, 역할들의 공통점은
효과가 발동되는 타이밍이라는게 존재해.
유희왕으로 따지면
소환되었을 때/공격했을 때
같은 트리거들을 생각해줘.
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:40:48
넵
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:41:31
무명용이 제시한 고유들은 이러한 타이밍에 돌입했을 때 발동하는 효과인거지.
>>789-791의 이야기가 이해가 잘 안간것 같으니 설명을 해주자면
>>789-791의 이야기가 이해가 잘 안간것 같으니 설명을 해주자면
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:43:35
선발 : 첫턴에 필드에 등장했을 때
어시스트 : 아군과 교대했을 때
에이스 : 남은 아군이 자신을 포함해 3체 이하거나 상대 에이스와 대면했을 때
킬러 : 알파/베타/감마가 따로 존재하는데 각각 에이스에게 공격이 명중했을 때/에이스의 공격에 명중 당했을 때/에이스에게 공격을 지시했을 때
이러한 타이밍으로 봤을 때, 저 고유가 유의미하게 발동하는 경우는
선발이 나왔을 때, 혹은 중반/후반에 에이스가 등장했을 때 정도란거지.
어시스트 : 아군과 교대했을 때
에이스 : 남은 아군이 자신을 포함해 3체 이하거나 상대 에이스와 대면했을 때
킬러 : 알파/베타/감마가 따로 존재하는데 각각 에이스에게 공격이 명중했을 때/에이스의 공격에 명중 당했을 때/에이스에게 공격을 지시했을 때
이러한 타이밍으로 봤을 때, 저 고유가 유의미하게 발동하는 경우는
선발이 나왔을 때, 혹은 중반/후반에 에이스가 등장했을 때 정도란거지.
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:44:58
바운스가 나왔을 때는 유효하지 못한건가요?
바운스가 도망가는걸 차단할 순 없는건가용
바운스가 도망가는걸 차단할 순 없는건가용
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:45:23
바운스가 나오지 못하게 차단하는건데용
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:45:49
아
포켓몬 A-바운스-포켓몬 B에서
A와 바운스의 연결을 차단한단 말씀이시죠?
포켓몬 A-바운스-포켓몬 B에서
A와 바운스의 연결을 차단한단 말씀이시죠?
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:45:51
그걸 임의로 적용시키려면 지시나 계제의 효과 등으로 적용시킬 수 밖에 없지.
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:47:22
저 고유를 유의미하게 만들기 위해선
턴 처리에서 발생하는 꼼수가 필요해.
간단히 말해보자면...
턴 처리에서 발생하는 꼼수가 필요해.
간단히 말해보자면...
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:47:47
유희왕으로 비유했을 때
차원장벽이란 카드가 있을 거야.
이걸 발동하면 상대는 융/싱/엑 중에서 하나를 소환할 수 없잖아?
차원장벽이란 카드가 있을 거야.
이걸 발동하면 상대는 융/싱/엑 중에서 하나를 소환할 수 없잖아?
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:47:55
네
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:48:10
오레마스의 턴을 유희왕으로 비유했을 때
엔드페이즈에 차원장벽을 발동하면 다음 턴에도 효과가 적용돼
엔드페이즈에 차원장벽을 발동하면 다음 턴에도 효과가 적용돼
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:48:36
여기서 차원장벽을 무명용이 말한 저 고유에 대비해보자면
턴 종료시에 역할을 발동시킬 수 있는 구조를 만들 수 있는게 좋겠지?
턴 종료시에 역할을 발동시킬 수 있는 구조를 만들 수 있는게 좋겠지?
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:49:05
턴이 시작할 때가 아니라 턴 끝에 발동하는 고유?
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:49:27
턴 끝에 종료되는 고유
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:49:44
그래서 되도록 턴이 시작할 때와 타이밍을 맞추도록 하는게 중요하다 라는 것
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:50:03
그래야 효율적으로 턴 끝까지 고유 효과를 써먹겠죠
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:50:03
격돌 이거 매더게로 치면 fight같은것?
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:50:16
fight이란게 뭔가요....?
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:50:44
몰?루
시시한 라이프로 받는다를 금지하고, 몬스터끼리 싸우자 가 효과인데 말이죠
시시한 라이프로 받는다를 금지하고, 몬스터끼리 싸우자 가 효과인데 말이죠
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:50:47
으으음
중구난방이 되어있는데
중구난방이 되어있는데
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:50:51
>>817 키워드명이요
대상이랑 서로 싸움(?)
대상이랑 서로 싸움(?)
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:51:10
순록님이랑 크왕 잠깐
이거 타이밍부터 얘기해야한다
이거 타이밍부터 얘기해야한다
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:51:14
쿠농이 왔나
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:51:23
그럼 쿠농에게 맡기고 나는 듀얼을 하러...슝슝
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:51:51
순록도 쿠농님 뒤로 총총총
다시 트레센 보러....
다시 트레센 보러....
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:52:13
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:52:38
아녀오세요 크왕트롤님 순록님
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:52:45
트레센도 본다. 설명도 한다.
둘 다 해내야만 하는 게 어려운 점이지...(?)
둘 다 해내야만 하는 게 어려운 점이지...(?)
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:53:18
힘내! 쿠농! 할수 있어! 우리들의 영웅!
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:53:19
싸우는 생물들은 서로에게 자신의 공격력만큼 피해를 준다. 단순히 공격력만큼 피해를 주는 효과이므로 선제공격, 이단공격 등의 전투 단계 키워드는 적용되지 않는다.
라긴 한데
룬테라 찾아보면 비슷한 효과가 나오려나?
매더게도 어딘가 키워드로 있을법한데.
라긴 한데
룬테라 찾아보면 비슷한 효과가 나오려나?
매더게도 어딘가 키워드로 있을법한데.
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:54:06
여하튼 우선 사전에 설명해야 할 걸 빼먹고 있어서 지금 이해가 어려우신 거네요.
포켓몬 배틀도 기본적으로. 유희왕의 페이즈처럼 진행 순서가 정해져 있답니다
포켓몬 배틀도 기본적으로. 유희왕의 페이즈처럼 진행 순서가 정해져 있답니다
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:54:24
방어가능하면 방어해야한다 정도의 효과란거 어디 확팩 키워드로 있을법한데..
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:55:06
>>830
R선생님의 나오 어장처럼 -프로세스로 나뉘어져 있는 그거 말씀이시죠?
R선생님의 나오 어장처럼 -프로세스로 나뉘어져 있는 그거 말씀이시죠?
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:55:52
거기 어장 하우스룰이지만, 대체로 그 룰이 그 진행순서를 정리한 건 맞아요
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:56:15
그렇습니다. 대략적으로
스탠바이 페이즈에 해당하는 지시 전
메인 페이즈에 해당하는 교대와 지령, 턴 개시시
배틀 페이즈에 해당하는 서로의 행동
엔드 페이즈에 해당하는 가장 마지막에.
그리고 드로우 페이즈에 해당하는 턴 종료 시
스탠바이 페이즈에 해당하는 지시 전
메인 페이즈에 해당하는 교대와 지령, 턴 개시시
배틀 페이즈에 해당하는 서로의 행동
엔드 페이즈에 해당하는 가장 마지막에.
그리고 드로우 페이즈에 해당하는 턴 종료 시
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:57:21
스탠바이 페이즈가 가장 먼저고 드로우 페이즈가 가장 나중인 이유는
저 턴 종료 시는 '턴 카운트가 지난 뒤'에 이것저것 처리하지만.
실질적으로는 한 턴의 가장 마지막이나 다름없기 때문이네요
저 턴 종료 시는 '턴 카운트가 지난 뒤'에 이것저것 처리하지만.
실질적으로는 한 턴의 가장 마지막이나 다름없기 때문이네요
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:58:58
계속 말씀해주세요
2025년 5월 4일 (일) 오후 02:59:34
자아 그리고
>>537의 경우. 상대의 '통상 교대'를 막습니다.
문제는 이 통상 교대의 경우 메인 페이즈에 실시된다는 점인데요
>>537의 경우. 상대의 '통상 교대'를 막습니다.
문제는 이 통상 교대의 경우 메인 페이즈에 실시된다는 점인데요
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:00:11
네
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:00:36
그래서 통상 교대를 막기 위해서는
메인 페이즈 이전. 즉 드로우 페이즈와 스탠바이 페이즈에
역할을 미리 발동해둬야 합니다. 그 이후에 발동해봤자 다음 턴으로 넘어가버리면 효과가 끊기니까요
메인 페이즈 이전. 즉 드로우 페이즈와 스탠바이 페이즈에
역할을 미리 발동해둬야 합니다. 그 이후에 발동해봤자 다음 턴으로 넘어가버리면 효과가 끊기니까요
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:01:05
드로우페이즈는 턴 종료시니까 효과가 끝나는게 아닌건가요?
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:01:30
스탠바이 페이즈에 발동해둬야 한단 건 이해했어요
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:02:11
정확히는 '드로우 페이즈부터' 턴 카운트가 넘어간 취급이라서요.
>>835에서도 얘기했지만 '원칙적으로는' 드로우 페이즈부터 다음 턴입니다.
그냥 포켓몬들이 이리저리 행동하는 게 끊기는 게 스탠바이 페이즈부터라서 그럼.
>>835에서도 얘기했지만 '원칙적으로는' 드로우 페이즈부터 다음 턴입니다.
그냥 포켓몬들이 이리저리 행동하는 게 끊기는 게 스탠바이 페이즈부터라서 그럼.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:02:43
아하
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:04:20
그리고 이 드로우페이즈와 스탠바이 페이즈 사이에 역할을 발동하는 거 자체가
꽤나 제한이 되어 있답니다.
왜냐하면 포켓몬들은 대부분 교대함으로서 등장시에 발동하는 포텐셜들을 사용하는데.
이 교대 타이밍이 메인 페이즈고. 대부분의 역할은 등장시에 발동하거든요.
꽤나 제한이 되어 있답니다.
왜냐하면 포켓몬들은 대부분 교대함으로서 등장시에 발동하는 포텐셜들을 사용하는데.
이 교대 타이밍이 메인 페이즈고. 대부분의 역할은 등장시에 발동하거든요.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:06:10
룰을 설명하기 위해 오레마스 만큼 복잡한 유희왕 룰로 예시로 드는게 아이러니다
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:06:32
>>789-793까지의 이야기는 대충 이런 흐름이네요.
이거 타이밍 빡빡하게 제한이에요?
아 그렇구나.
이거 쓰려면 이거나 이거로 하는 수밖에 없겠네요 확실히
대충 이런 대화였음
이거 타이밍 빡빡하게 제한이에요?
아 그렇구나.
이거 쓰려면 이거나 이거로 하는 수밖에 없겠네요 확실히
대충 이런 대화였음
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:07:06
>>845 뭐어
제가 유희왕도 알고 오레마스도 아는데
용님이 유희왕을 아시니까 공통분모로 하는거죠 대충.
제가 유희왕도 알고 오레마스도 아는데
용님이 유희왕을 아시니까 공통분모로 하는거죠 대충.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:07:14
어? 근데 그럼 >>537은 타이밍을 놓치는 거 아닌가요?
스탠바이 페이즈에 발동해야 하는 고유인데
실제 발동 트리거인 역할은 메인 페이즈에 발동하는거 아닌가요?
스탠바이 페이즈에 발동해야 하는 고유인데
실제 발동 트리거인 역할은 메인 페이즈에 발동하는거 아닌가요?
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:07:25
별개로 유희왕이 페이즈가 딱딱 나뉘어 있어서 설명하기 편하긴 합니다
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:07:26
안녕하세요 볼트님
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:07:44
타이밍 놓치기 쉽죠?
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:07:50
일부러 그렇게 작성한거고
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:07:54
아하 그래서 아까 타이밍 얘기가 나온거군요
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:08:22
그래서 '대부분은'이라고 말씀드린 게 됩니다.
쓸 수 있는 방법이 아예 없었으면 고유로서 성립이 안되니까
분명히 쓸 수 있는 방법도 대략 3가지가 있네요.
쓸 수 있는 방법이 아예 없었으면 고유로서 성립이 안되니까
분명히 쓸 수 있는 방법도 대략 3가지가 있네요.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:08:26
안녕하세요
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:09:09
그 첫번째. 선발과 죽어내밀기를 이용한다.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:10:37
포켓몬들이 대부분 교대로 등장한다고 해도.
맨 처음 시작할때랑, 아군이 죽어서 나올 때는 교대로 나올 수가 없습니다.
그야 자기랑 교대해서 들어갈 아군이 없으니까요.
따라서 이 선발과 죽어내밀기는 드로우 페이즈 이후, 스탠바이 페이즈 이전이라는 사이의 타이밍에 실행되게 됩니다.
맨 처음 시작할때랑, 아군이 죽어서 나올 때는 교대로 나올 수가 없습니다.
그야 자기랑 교대해서 들어갈 아군이 없으니까요.
따라서 이 선발과 죽어내밀기는 드로우 페이즈 이후, 스탠바이 페이즈 이전이라는 사이의 타이밍에 실행되게 됩니다.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:11:42
넵
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:12:32
따라서 이 선발과 죽어내밀기에 등장시 역할인 소지를 내보내게 된다면
무사히 고유를 유효하게 발동시킬 수 있습니다.
특히 선발에서만, 죽어내밀기에서만, 발동하는 대신에 강력한 효과를 가진 역할인
'선발'과 '어벤져'를 이용하게 된다면 금상첨화가 된답니다.
무사히 고유를 유효하게 발동시킬 수 있습니다.
특히 선발에서만, 죽어내밀기에서만, 발동하는 대신에 강력한 효과를 가진 역할인
'선발'과 '어벤져'를 이용하게 된다면 금상첨화가 된답니다.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:13:52
여기까지는 이해가 되셨나요.
그렇다면 두번째. '윤회'라는 형식의 포텐셜을 이용한다.
로 넘어가려고 하는데.
그렇다면 두번째. '윤회'라는 형식의 포텐셜을 이용한다.
로 넘어가려고 하는데.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:14:11
선발일 때 발동한다면 상대의 바운스로의 교대를 막으니까 첫 수를 제한하게 되겠네요
어벤져는 자기 포켓몬이 당한 걸 복수하는 역할이죠?
어벤져랑 연계한다는건 그 상대 포켓몬이 때리고 튀는걸 막는 용도로 쓰는거고
어벤져는 자기 포켓몬이 당한 걸 복수하는 역할이죠?
어벤져랑 연계한다는건 그 상대 포켓몬이 때리고 튀는걸 막는 용도로 쓰는거고
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:15:08
으음 살짝 다른것이.
어벤져는 아군이 죽은 타이밍에 나와서
복수를 천명하면서 불리해진 상황을 뒤집는 역할이네요.
때리고 튄다기보단 마무리하고 재정비하는 걸 막는 느낌.
어벤져는 아군이 죽은 타이밍에 나와서
복수를 천명하면서 불리해진 상황을 뒤집는 역할이네요.
때리고 튄다기보단 마무리하고 재정비하는 걸 막는 느낌.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:15:41
이해했어요!
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:16:22
여하튼 상대가 우리 포켓몬을 쓰러뜨렸다는 건
우리 포켓몬과 싸워서 피폐해져있을 확률이 높으니까요.
그래서 진 아군의 희생을 발판삼아 역습을 가하는 게 어벤져다.
우리 포켓몬과 싸워서 피폐해져있을 확률이 높으니까요.
그래서 진 아군의 희생을 발판삼아 역습을 가하는 게 어벤져다.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:17:00
그리고 어벤져가 나올 때 통상 교대를 제한하면
마찬가지로 바운스로 도망치든 하면서 피폐해진 걸 재정비하는 걸 막아낼 수 있을거고요
마찬가지로 바운스로 도망치든 하면서 피폐해진 걸 재정비하는 걸 막아낼 수 있을거고요
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:17:52
자아 그럼 2번째 윤회로 넘어가자면
아카마스에 레밀리아는 보셨죠?
아카마스에 레밀리아는 보셨죠?
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:17:53
아하
그러고보니 배틀 시작 직전에 어벤져같은 역할을 누구로 할지 정하는게 있었던거 같은데
이게 상대 포켓몬과의 상성을 고려해서 어벤져를 정하는건가요?
누가 우리 아군을 먼저 쓰러트릴 확률이 높은지를 판단해서 그 누군가를 저격하는 용도로 쓰는게 맞나요?
그러고보니 배틀 시작 직전에 어벤져같은 역할을 누구로 할지 정하는게 있었던거 같은데
이게 상대 포켓몬과의 상성을 고려해서 어벤져를 정하는건가요?
누가 우리 아군을 먼저 쓰러트릴 확률이 높은지를 판단해서 그 누군가를 저격하는 용도로 쓰는게 맞나요?
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:18:38
>>867 그래도 되기는...하는데
아카마스는 그런 거보다 역할 발동하면 우리 고유 짱짱세다!!!라서
고유를 어디서 써야 잘 쓰는걸까...하는 느낌 ㅋㅋ...
아카마스는 그런 거보다 역할 발동하면 우리 고유 짱짱세다!!!라서
고유를 어디서 써야 잘 쓰는걸까...하는 느낌 ㅋㅋ...
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:19:05
케바케입니다
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:19:18
일단 상대 포켓몬과 상성도 고려하면서 넣으니까
복합적이네요.
복합적이네요.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:19:22
그리고, 포켓몬이 그 역할이 가능한지, 자질도 있어야 해서요
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:19:43
그런식으로 역할을 정하는 스레도 있고(도루오타)
아닌 경우가 아카마스
아닌 경우가 아카마스
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:19:59
과연
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:20:53
다들 힘힘-
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:21:01
흠흠. 여하튼 레밀리아의 중요 포텐셜이자
윤회 계열에서도 가장 유명한 포텐셜인 '선회'를 예시로 들도록 할게요.
『홍월양의 선회』… 필드에 등장하여 2번째 턴 종료시 임의 교대할 수 있다.
윤회 계열에서도 가장 유명한 포텐셜인 '선회'를 예시로 들도록 할게요.
『홍월양의 선회』… 필드에 등장하여 2번째 턴 종료시 임의 교대할 수 있다.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:21:21
바운스와 윤회는 무슨 차이가 있나요?
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:22:31
뭐어 간단하게는
바운스는 상대의 공격을 '통상 교대'로 나와서
'대신'맞아주고 '바로' 교대하는 반면
윤회나 선회는 필드에 나와서 '1턴 이상' 스스로 버티고.
'''턴 종료시, 즉 드로우 페이즈''' 타이밍에 교대한다는 차이점이 있습니다.
바운스는 상대의 공격을 '통상 교대'로 나와서
'대신'맞아주고 '바로' 교대하는 반면
윤회나 선회는 필드에 나와서 '1턴 이상' 스스로 버티고.
'''턴 종료시, 즉 드로우 페이즈''' 타이밍에 교대한다는 차이점이 있습니다.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:23:45
즉 윤회는 타이밍이 다른 바운스?
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:23:49
바운스의 교대는 이른바 턴 중 교대. 즉 트레이너가 지시를 내린 뒤 포켓몬들이 행동하는 도중에
나와서 맞고 교대하기...라면
윤회는 턴이 끝나는 시점. 트레이너가 다음 지시를 준비하는 타이밍에 교대한다는 게 가장 중요한 차이점이네요
나와서 맞고 교대하기...라면
윤회는 턴이 끝나는 시점. 트레이너가 다음 지시를 준비하는 타이밍에 교대한다는 게 가장 중요한 차이점이네요
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:24:33
그게 무슨 이점이 있는지 잘 모르겠어요
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:24:43
>>878 그건 아닙니다.
바운스의 의의는 '자기는 행동을 거의 안하고'
'대체로 나와서 상대의 공격을 대신 맞아주기만 하는' 역할인데.
윤회는 자기 행동 할거 다 하고. 턴 종료시에 교대할 수 있게 되네요.
바운스의 의의는 '자기는 행동을 거의 안하고'
'대체로 나와서 상대의 공격을 대신 맞아주기만 하는' 역할인데.
윤회는 자기 행동 할거 다 하고. 턴 종료시에 교대할 수 있게 되네요.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:25:18
>>880
그러니까 이제부터 설명에 들어가자면...
드로우 페이즈에 교대한다는 사실 자체가 어마어마한 이점입니다.
그러니까 이제부터 설명에 들어가자면...
드로우 페이즈에 교대한다는 사실 자체가 어마어마한 이점입니다.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:25:35
진짜 말도 안되는 개사기 장점이죠
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:26:02
아하
바운스는 중간에 상성이 불리에서 유리로 바꿔주는 중간 다리의 역할만을 하고
윤회는 어태커로도 쓴 뒤에 교대도 가능하단 게 맞나요?
바운스는 중간에 상성이 불리에서 유리로 바꿔주는 중간 다리의 역할만을 하고
윤회는 어태커로도 쓴 뒤에 교대도 가능하단 게 맞나요?
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:26:51
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:29:12
턴 종료=턴 시작이니까 상대의 교대를 막으며 다음 수를 제한하지만, 자기는 유리한 포켓몬으로 바꿔서 선택의 폭이 넓어지는 건가용?
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:29:35
아까도 말했다시피 드로우 페이즈부터는 다음 턴 취급이므로.
그 턴 종료시까지만 적용되는 등장시 효과들을 미리미리 발동시켜 두는 데 일가견이 생기죠.
원래는 선발(죽어내밀기)로만 쓸 수 있다보니 살아만 있으면 횟수제 없이 쓸 수 있게 해주는 윤회의 중요성이 커집니다.
그 턴 종료시까지만 적용되는 등장시 효과들을 미리미리 발동시켜 두는 데 일가견이 생기죠.
원래는 선발(죽어내밀기)로만 쓸 수 있다보니 살아만 있으면 횟수제 없이 쓸 수 있게 해주는 윤회의 중요성이 커집니다.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:30:15
>>886 바신 단의 고유의 경우 그렇게 되겠죠!
아마 저 고유를 그대로 가져간다면 윤회요원을 잘 지키는 게 전략의 핵심이 될 겁니다.
아마 저 고유를 그대로 가져간다면 윤회요원을 잘 지키는 게 전략의 핵심이 될 겁니다.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:30:52
음... 일단 설명 계속 듣고나서 질문드릴께요! 계속 부탁드립니다!
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:31:42
그리고 윤회가 장점으로 꼽히는 가장 큰 이유는...
행동 할 거 다하고. 턴 종료시에 필드에 누가 남아있는지 확인한 뒤에.
지시를 내리기 바로 직전에 가장 유리한 아군을 휙 하고 내보낼 수 있다는 점입니다
행동 할 거 다하고. 턴 종료시에 필드에 누가 남아있는지 확인한 뒤에.
지시를 내리기 바로 직전에 가장 유리한 아군을 휙 하고 내보낼 수 있다는 점입니다
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:31:59
넵 >>886인거군요?
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:33:10
애초에 교대 자체가 원래는 한번 턴을 소모해서 취하는 행동인데
이걸 조건부로나마 공짜로 하게 해주는 거니까요.
거기에 고유까지 더해지게 되고
이걸 조건부로나마 공짜로 하게 해주는 거니까요.
거기에 고유까지 더해지게 되고
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:33:17
상대가 유턴을 했건. 바운스를 했건.
아무튼 지시 내리기 직전에 유리한 상성으로 돌려버리는 거죠.
특히 포켓몬은 타입으로 인한 상성이 무지무지하게 중요하기에 훨씬 빛을 발한답니다.
>>891 살짝 다른 게 상대 교대 틀어막는 건 바신 단 고유의 힘이니까.
상대 교대까지 틀어막지는 못해요. 물론 그런 의미에서 바신은 이 두 장점의 조합을 훨씬 잘 쓰는거고.
아무튼 지시 내리기 직전에 유리한 상성으로 돌려버리는 거죠.
특히 포켓몬은 타입으로 인한 상성이 무지무지하게 중요하기에 훨씬 빛을 발한답니다.
>>891 살짝 다른 게 상대 교대 틀어막는 건 바신 단 고유의 힘이니까.
상대 교대까지 틀어막지는 못해요. 물론 그런 의미에서 바신은 이 두 장점의 조합을 훨씬 잘 쓰는거고.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:33:44
(바신 없이 윤회 단독으로는 얘기)
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:33:58
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:34:47
이걸 회피할 방법은 오로지 딱 하나뿐인데...
그거야말로 마지막 3번째가 되겠네요
그거야말로 마지막 3번째가 되겠네요
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:35:46
마지막 3번째 방법은
드로우 페이즈와 스탠바이 페이즈 사이의 선죽내밀이 하나
드로우 페이즈에 발동하는 윤회가 하나
따라서 스탠바이 페이즈에 발동하는 '역할'이 3번째 방법이 됩니다.
드로우 페이즈와 스탠바이 페이즈 사이의 선죽내밀이 하나
드로우 페이즈에 발동하는 윤회가 하나
따라서 스탠바이 페이즈에 발동하는 '역할'이 3번째 방법이 됩니다.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:36:19
어떤 역할들이 있나요?
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:37:36
복수형이 아닌 이유는... 딱 하나밖에 없기 때문이네요.
애초에 스탠바이 페이즈에 쓰는 포텐셜 자체가 스레식 푸키먼 통틀어서도 어마어마하게 희귀한데.
그 중에서 그나마 가장 메이저한 게 바로 이 역할.
스카우터입니다.
『스카우터』… 1턴에 1번 트레이너의 지시 전 상대의 데이터를 해석 할 수 있다.
애초에 스탠바이 페이즈에 쓰는 포텐셜 자체가 스레식 푸키먼 통틀어서도 어마어마하게 희귀한데.
그 중에서 그나마 가장 메이저한 게 바로 이 역할.
스카우터입니다.
『스카우터』… 1턴에 1번 트레이너의 지시 전 상대의 데이터를 해석 할 수 있다.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:38:12
PvE의 신이자
PvP의 트리거 장난감
PvP의 트리거 장난감
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:38:33
OH....
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:38:36
역할 트리거 계통에서 빠질 수 없는 스카우터
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:39:07
아니, 회전 잘하면 빼도 되긴 하는데
개인 취향으로 스카우터로 유연하게 고유 쓰는 통솔형이 재미있어 보인단 말이죠
개인 취향으로 스카우터로 유연하게 고유 쓰는 통솔형이 재미있어 보인단 말이죠
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:39:14
지방방송)실제 저도 통솔형 덱에서 스카우터 서브를 만들었죠
사용감은 좋습니다
사용감은 좋습니다
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:40:41
스카우터를 쓰면 바운스로 냈든
유턴으로 냈든. 아님 통상교대로 바로 냈었든
역할의 발동 타이밍이 스탠바이 페이즈. 즉 지시 전이므로
고유를 자유롭게 발동시킬 수 있습니다.
데이터 전원을 공개하고 싸우는 pvp여도 이 유니크한 역할 발동 타이밍만은 장점으로 꼽히죠
유턴으로 냈든. 아님 통상교대로 바로 냈었든
역할의 발동 타이밍이 스탠바이 페이즈. 즉 지시 전이므로
고유를 자유롭게 발동시킬 수 있습니다.
데이터 전원을 공개하고 싸우는 pvp여도 이 유니크한 역할 발동 타이밍만은 장점으로 꼽히죠
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:41:51
그렇군요
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:42:07
뭐어 한번 해석한 상대에게 다시 쓰지는 못하니까. 고유를 쓰는 게 쓸모없는 상황이면 아낄 수도 있고요.
pvp에서는 스카우터의 사용 타이밍을 잘 재는 것도 실력이 된다.
이렇게 해서 도합 3가지 방법으로 >>537의 고유를 사용할 수 있답니다.
pvp에서는 스카우터의 사용 타이밍을 잘 재는 것도 실력이 된다.
이렇게 해서 도합 3가지 방법으로 >>537의 고유를 사용할 수 있답니다.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:42:45
음... 근데 저는 그
상대 에이스랑 제 에이스랑 대면했을 때, 고유를 딱 써서 정면승부하는 장면을 만들고 싶어서요
그러려면 고유 타이밍을 어떻게 수정해야 할까요?
상대 에이스랑 제 에이스랑 대면했을 때, 고유를 딱 써서 정면승부하는 장면을 만들고 싶어서요
그러려면 고유 타이밍을 어떻게 수정해야 할까요?
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:43:54
정답!
에이스를 죽어내밀기로 내거나 윤회로 낸다.
아니 솔직히 저 고유는 타이밍이 저거라서 허용되는 고유라
내가 타이밍에 맞추는 게 아니라 고유 타이밍을 수정하는 건 힘듬
에이스를 죽어내밀기로 내거나 윤회로 낸다.
아니 솔직히 저 고유는 타이밍이 저거라서 허용되는 고유라
내가 타이밍에 맞추는 게 아니라 고유 타이밍을 수정하는 건 힘듬
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:44:29
음... 쓰기 쉬운 고유일 줄 알았는데 꽤나 머리를 써야 하는 고유네요++
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:44:55
별개로 솔직히 말씀드리자면.......
배틀 스피리츠는 배틀 스피리츠 어장에서 하십쇼
배틀 스피리츠는 배틀 스피리츠 어장에서 하십쇼
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:45:24
>>911
무슨 말씀인지 알겠어요
무슨 말씀인지 알겠어요
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:45:26
뭐어 실제로는 저거 3개만 외워두면
고유들 중에선 엄청 쓰기 쉬운 축에 들거에요.
여하튼 아 저 3개중 하나가 유효하구나!하면 지르면 되니까
고유들 중에선 엄청 쓰기 쉬운 축에 들거에요.
여하튼 아 저 3개중 하나가 유효하구나!하면 지르면 되니까
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:45:52
이제 저거보다 더 쉽게 가려면
아예 고유의 능동적 활용을 포기하는거고...
아예 고유의 능동적 활용을 포기하는거고...
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:46:51
아니면 능력형으로 가서 그냥 등장시 고유를 하거나.
아카기식 통솔형으로 가서 고유 효과를 팍 낮추는 건데...
솔직히 어느 쪽이던 바라시던 효과를 구현하기는 아마 무리.
아카기식 통솔형으로 가서 고유 효과를 팍 낮추는 건데...
솔직히 어느 쪽이던 바라시던 효과를 구현하기는 아마 무리.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:47:46
그래도 순록님이 제안해주신 덕분에 틀이 점점 잡히고 있어요
다시 한번 감사드립니다 순록님
다시 한번 감사드립니다 순록님
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:48:10
저는 진짜 하지 못하는 발상이었어요
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:48:43
부트캠프가 기본적으로 '하고 싶은 걸' 쓸 수 있게 도와주는 걸 좋아하고.
그래서 머리를 굴려가지고
'배틀 스피리츠식 효과를 푸키먼으로 구현했을 때 가장 가까운' 효과를 순록님이 가져오셔서.
그걸 제가 정련한 게 현재의 상황이 되네요.
그래서 머리를 굴려가지고
'배틀 스피리츠식 효과를 푸키먼으로 구현했을 때 가장 가까운' 효과를 순록님이 가져오셔서.
그걸 제가 정련한 게 현재의 상황이 되네요.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:49:07
다르게 말하면, 이 이상의 배틀 스피리츠는 무리입니다
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:49:22
욕심 이전에, 게임 자체가 달라요
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:49:41
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:50:16
그럼 어디보자......
통 A, 능 C?
통 A, 능 C?
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:50:37
뭐어 저도 다른 게임 효과 푸키먼에 구현해내는 거 꽤 좋아하니까요.
막말로 >>0에 우라라 파티는
6 요괴소녀 컨셉으로 애들 효과를 우겨넣느라 GM의 힘으로 살짝 억지를 부렸기도 하다.
다들 푸키먼식으로 정련이야 해놨다만
막말로 >>0에 우라라 파티는
6 요괴소녀 컨셉으로 애들 효과를 우겨넣느라 GM의 힘으로 살짝 억지를 부렸기도 하다.
다들 푸키먼식으로 정련이야 해놨다만
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:50:50
바신 단의 저 고유가 능C 고유면, B를 부여할 자질을 결정하셔야 겠네요
육설, 혹은 지시
육설, 혹은 지시
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:51:19
저같은 뉴비는 하고싶은게 포켓몬 식이라 얼마나 다행입니까
@왈왈
@왈왈
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:51:47
파츙은 포켓몬(본가 개사기)라 깎아내는 게 힘들잖아...!!!
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:51:56
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:52:31
순록도 하고 싶은게 네라키라라 깎아내는 거 힘들어오
우우우 뜌따다 우따야
우우우 뜌따다 우따야
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:52:41
네라키라, 너무 일찍 봤어.......
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:52:47
데굴데굴
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:53:04
근데 정작 입문작은 아바돈인데 왜 난 네라키라에 심취한거지?
대답해라 루드거!
대답해라 루드거!
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:53:21
육성이 B가 되면 사용하는 포켓몬이 더 강해지고
지시가 B가 되면 추가 지령이 생기는거였던가요...?
지시가 B가 되면 추가 지령이 생기는거였던가요...?
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:53:32
진지빨먄 진짜 슈우퍼실기압축은 안들고오고 있긴 하잖아요
진실: 진짜 슈우퍼실기압축 찾아보는게 더블이라서 그런거임
진실: 진짜 슈우퍼실기압축 찾아보는게 더블이라서 그런거임
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:53:39
>>928
파이팅!
파이팅!
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:53:53
넹
정확히는 지시 B가 되면 지령이 강화됩니다
정확히는 지시 B가 되면 지령이 강화됩니다
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:54:01
그런 느낌쓰인데...
>>0의 기본 규칙에 나와 있네요.
자질 관련은 정확히는 database>2412>76
여기
>>0의 기본 규칙에 나와 있네요.
자질 관련은 정확히는 database>2412>76
여기
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:54:47
저는 진짜 뉴비라서 다행이죠 콘
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:55:10
나도 뉴비야(스피드 A 포켓몬 등에서 라이딩하듯한 경험을 하고 옮)
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:55:24
『어쩔 우라라』
하루 우라라 제 1 고유포텐셜.
자신이 「타임」을 선언한 턴 아군의 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여하고 위력을 강화(1.33배)한다.
『우라라의 튜닝』… 자신의 속별을 『싱크로 몬스터』로 하고, 자신의 「특공」에 +보정을 얻는다.
『플뢰르 드 바로네스』
하루 우라라 전용 포텐셜
우라라 네타 총집합. 우라라 내서 7렙 싱크로 바로네스는 당연하잖아?
하루 우라라 제 1 고유포텐셜.
자신이 「타임」을 선언한 턴 아군의 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여하고 위력을 강화(1.33배)한다.
『우라라의 튜닝』… 자신의 속별을 『싱크로 몬스터』로 하고, 자신의 「특공」에 +보정을 얻는다.
『플뢰르 드 바로네스』
하루 우라라 전용 포텐셜
우라라 네타 총집합. 우라라 내서 7렙 싱크로 바로네스는 당연하잖아?
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:55:44
대충 이런 식으로
푸키먼식으로 다른 겜 효과 구현하는 것도 해보면 나름 재밌어요.
푸키먼식으로 다른 겜 효과 구현하는 것도 해보면 나름 재밌어요.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:56:25
욕망 실현이야말로 포켓몬의 최대 장점이니까요.
쿠마가와는 이미지에 미쳐있었지만 이미지값은 했었어
쿠마가와는 이미지에 미쳐있었지만 이미지값은 했었어
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:56:33
단 어디까지나 푸키먼의 틀 안에서
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:56:41
『겨울 벚꽃』… 소지품을 소비했을 때 상대의 소지품을 파괴한다.
『무덤의 지명자』… 상대의 『묘』,『지』를 포함한 명칭의 포텐셜이 발동하지 않게 된다.
요거나 요거는 특히 역작이고.
나머지들도 요괴소녀 특유의 효과 푸키먼식으로 꽤나 잘 나왔다.
『무덤의 지명자』… 상대의 『묘』,『지』를 포함한 명칭의 포텐셜이 발동하지 않게 된다.
요거나 요거는 특히 역작이고.
나머지들도 요괴소녀 특유의 효과 푸키먼식으로 꽤나 잘 나왔다.
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:57:07
솔직히 부트1기 쿠마가와 고유는 잘짰으면 개추
@?
@?
2025년 5월 4일 (일) 오후 03:57:23
>>940-942
덕분에 만족스런 결과가 나왔습니다!
덕분에 만족스런 결과가 나왔습니다!