>3495> 하쿠농의 마작치는 부트캠프 잡담판(4) (5000)
하쿠농◆qDlWbVT5Em
2025년 5월 3일 (토) 오후 12:24:18 - 2025년 5월 13일 (화) 오전 12:36:27
2025년 5월 3일 (토) 오후 12:24:18
-―――-
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/:/ :./.:.:.:/.:.:\.:.:\.:.: \
/.:.:/.:.:.:/.:.:.:.:/.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、
/.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:|.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `、
.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |.:.:.:.:|.:.:.:| .:.:.:.:.:.:.:.: `、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.: |.:| :.:.:.: |.:.:.:.:|.:.:.:||:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`、
/.:.:.:|:.:.:|.:.:.:|.:.: |.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:||.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.: `、
/:/.:.:.|.:.:.| ィ'^` ̄「:.:.|.:.:.:.: ̄| ̄~^'' .:|.:.:| :.:.:.:.:.: \
/:/ :.:|八 :|.:.斗符ミx从:.:.:.:.:斗符ミx从 ノ.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/ /.:.: \\:.:. Vノ'ヅ \八 Vノ'ツノ^} .:八.:.:.:.:`、 \.:\
′/.:.:.:.:.:. | .: \''' ′ "'''/_ノ .:.:.:.:.\.:.:.:.:\ \.:\
{ /:/.:.:.:.:.: |:.:.:.\\ _ 人:.:.:| .:.:.:.:.:.:.  ̄ ̄ \ \.:\
. ∨/.:.:|.:.:.:.:.|:|:.:.:.:〈\\ ´ ィ {:.:|.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \_).:. |
/.:.:.:.斗‐¬|从:.:.:.∨|:.:.| .._.. <Λ :.:.:「 ̄~^''<.:.:.:\ ̄\ .:.:. \ノ
/.:.:.:.:{ |:.:\:.:〈|:.:.|≧=≦ 二Λ :.:| /Λ.:.:.:. \ \ .:.:.:.:.、
//.:.:.:.{ 人.:.:.:.:.:.:\|\ニ/ ̄ ̄}:.八 }.:.:.:.:.:.:.:. ̄.: |.:.:.:.:.:.|
. /// .:.:.:. { ∨/ \:.:.:.:.:.:.\{^} Λ:.:.:.\ }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ノ/.:.: |__
/ :/ /.:.:.:.:.:. { { {>---.:.:\ __{ \.:.:. \ Λ : :i⌒\:/:.:.:.:.:./:.:.:.:.:\
/.:.:.:/{. /.:.:.:.:.:/{ { } \:.:.:.\ 〉  ̄√ }:.:.:\| /:.:.:/.:. /:.:.:.:.:.:.:.: |
. | :.:.:.:.:{\_.:/.:.:.〈 \{  ̄∨Λ:.:.:.:.:Υ }.:.:.:.:.:.\ { :.: {:.:.:.{___ノ}:.:.:.:ノ
. | .:.:.:.:.:.: /:.:.: /{ 人 |.:.|:.:.:| 八 √\.:.:.:.:.:\ ̄\____/:./
\_:.:/.:.:. /.:.:.:{ }>- ノィ:.:.: / / } :.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:} ̄ ̄\{.:.:.{__ノ|
. /.:.:.:.:.:/{.:.:.:.〈∨ /八 __,;/ /{ } \__|:.:.:}___}:.:.:.:.人:.:.:.:.ノ
. /.:.:/.:.:.:.:{ 乂〈\{ / } { 厂}__}.:| _ノ:.://:.:./  ̄
. {.:.:.{.:.:.:.:. \___>{_______/ { C} { / Λ.:.:.:.:.ノ ー―/:.{: /
\:\.:.:.:.:.:.:.:.:.:} /{ \ } { <_/  ̄}|(___ノ {:.:. \__,ノ
.  ̄ ̄ ̄).:/ ┌|{ \__,// C} { }|  ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄
⌒ア.:/ /´|{ } { }| |
(_____ { |{ } { / ̄ ̄ /
∨/Λ /^\ / \ /
〈/ \___,/ \__,/、 \
{ //. || || || \_/
\__// || || || /:;
゙:,:\__|| ||___|| ̄ ̄::;′
゙:, :::::::: └――┘l ::::::::::::::::::::::::::;′
゙:,::::::::::::::::::::::::::::ll::::::::::::::::::::::::::;′
゙:,:::::::::::::::::::::::::l :::::::::::::::::::::::;′
゙:,::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::;′
゙:,:::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::′
゙::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◎ [하쿠농◆qDlWbVT5Em]이 잡담을 굴리는 잡담판입니다.
◎ 본 잡담판은 참치 어장의 기본 규칙을 준수합니다.
◎ 나메나 대리 AA 사용 등은 자유입니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이전 잡담판
1. https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2431/recent
2. https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2964/recent
3. https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/3343/recent
부트 캠프 로그구현하는 어장
1. https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596936069
2. https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596941125
3. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2414
부트 캠프 2 룰
기본 룰 database>2412>76-85
소지품 목록 database>2412>70
타입 상성 목록 database>2412>60
기술목록 database>2412>27
역대 로그 database>2412>28
샘플 덱 목록
1. 하루 우라라 database>2412>86-89
2. 타카카모 시즈노 database>2412>90-93
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/:/ :./.:.:.:/.:.:\.:.:\.:.: \
/.:.:/.:.:.:/.:.:.:.:/.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、
/.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:|.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `、
.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |.:.:.:.:|.:.:.:| .:.:.:.:.:.:.:.: `、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.: |.:| :.:.:.: |.:.:.:.:|.:.:.:||:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`、
/.:.:.:|:.:.:|.:.:.:|.:.: |.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:||.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.: `、
/:/.:.:.|.:.:.| ィ'^` ̄「:.:.|.:.:.:.: ̄| ̄~^'' .:|.:.:| :.:.:.:.:.: \
/:/ :.:|八 :|.:.斗符ミx从:.:.:.:.:斗符ミx从 ノ.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/ /.:.: \\:.:. Vノ'ヅ \八 Vノ'ツノ^} .:八.:.:.:.:`、 \.:\
′/.:.:.:.:.:. | .: \''' ′ "'''/_ノ .:.:.:.:.\.:.:.:.:\ \.:\
{ /:/.:.:.:.:.: |:.:.:.\\ _ 人:.:.:| .:.:.:.:.:.:.  ̄ ̄ \ \.:\
. ∨/.:.:|.:.:.:.:.|:|:.:.:.:〈\\ ´ ィ {:.:|.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \_).:. |
/.:.:.:.斗‐¬|从:.:.:.∨|:.:.| .._.. <Λ :.:.:「 ̄~^''<.:.:.:\ ̄\ .:.:. \ノ
/.:.:.:.:{ |:.:\:.:〈|:.:.|≧=≦ 二Λ :.:| /Λ.:.:.:. \ \ .:.:.:.:.、
//.:.:.:.{ 人.:.:.:.:.:.:\|\ニ/ ̄ ̄}:.八 }.:.:.:.:.:.:.:. ̄.: |.:.:.:.:.:.|
. /// .:.:.:. { ∨/ \:.:.:.:.:.:.\{^} Λ:.:.:.\ }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ノ/.:.: |__
/ :/ /.:.:.:.:.:. { { {>---.:.:\ __{ \.:.:. \ Λ : :i⌒\:/:.:.:.:.:./:.:.:.:.:\
/.:.:.:/{. /.:.:.:.:.:/{ { } \:.:.:.\ 〉  ̄√ }:.:.:\| /:.:.:/.:. /:.:.:.:.:.:.:.: |
. | :.:.:.:.:{\_.:/.:.:.〈 \{  ̄∨Λ:.:.:.:.:Υ }.:.:.:.:.:.\ { :.: {:.:.:.{___ノ}:.:.:.:ノ
. | .:.:.:.:.:.: /:.:.: /{ 人 |.:.|:.:.:| 八 √\.:.:.:.:.:\ ̄\____/:./
\_:.:/.:.:. /.:.:.:{ }>- ノィ:.:.: / / } :.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:} ̄ ̄\{.:.:.{__ノ|
. /.:.:.:.:.:/{.:.:.:.〈∨ /八 __,;/ /{ } \__|:.:.:}___}:.:.:.:.人:.:.:.:.ノ
. /.:.:/.:.:.:.:{ 乂〈\{ / } { 厂}__}.:| _ノ:.://:.:./  ̄
. {.:.:.{.:.:.:.:. \___>{_______/ { C} { / Λ.:.:.:.:.ノ ー―/:.{: /
\:\.:.:.:.:.:.:.:.:.:} /{ \ } { <_/  ̄}|(___ノ {:.:. \__,ノ
.  ̄ ̄ ̄).:/ ┌|{ \__,// C} { }|  ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄
⌒ア.:/ /´|{ } { }| |
(_____ { |{ } { / ̄ ̄ /
∨/Λ /^\ / \ /
〈/ \___,/ \__,/、 \
{ //. || || || \_/
\__// || || || /:;
゙:,:\__|| ||___|| ̄ ̄::;′
゙:, :::::::: └――┘l ::::::::::::::::::::::::::;′
゙:,::::::::::::::::::::::::::::ll::::::::::::::::::::::::::;′
゙:,:::::::::::::::::::::::::l :::::::::::::::::::::::;′
゙:,::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::;′
゙:,:::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::′
゙::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◎ [하쿠농◆qDlWbVT5Em]이 잡담을 굴리는 잡담판입니다.
◎ 본 잡담판은 참치 어장의 기본 규칙을 준수합니다.
◎ 나메나 대리 AA 사용 등은 자유입니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이전 잡담판
1. https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2431/recent
2. https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/2964/recent
3. https://bbs2.tunaground.net/trace/anctalk/3343/recent
부트 캠프 로그구현하는 어장
1. https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596936069
2. https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596941125
3. https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2414
부트 캠프 2 룰
기본 룰 database>2412>76-85
소지품 목록 database>2412>70
타입 상성 목록 database>2412>60
기술목록 database>2412>27
역대 로그 database>2412>28
샘플 덱 목록
1. 하루 우라라 database>2412>86-89
2. 타카카모 시즈노 database>2412>90-93
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:23:34
즉 능력이 틀이여야지 능력을 틀에 맞추면 안된다?
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:23:34
이게 지금 제가 제작중이라 좀 바빠서 제대로 답변이 안되네
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:23:44
능력형은 결국 배틀의 기본을 능력을 통해 싸우니까요
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:23:48
>>4765 그런거죠!
능 AA면 특히나.
능 AA면 특히나.
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:24:02
1고유가 저거면
2고유는 대체로 익스펜션 고스트나 계약의 특권 고스트를 트리거로 뭔가를 하는게 바람직하다는 생각이 있어
2고유는 대체로 익스펜션 고스트나 계약의 특권 고스트를 트리거로 뭔가를 하는게 바람직하다는 생각이 있어
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:24:03
극단적으로 말해서
능력을 보면 파티가 보일 정도가 될 정도로 치우쳐야 한다?
능력을 보면 파티가 보일 정도가 될 정도로 치우쳐야 한다?
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:24:54
아마 시즈노~를 보고 생각하신 거 같은데
전용 공유가 살짝 특별한 케이스랄까.
공유되는 전용들 자체가 파티 전체의 틀을 맞춰주는 느낌이 되거든요.
전용 공유가 살짝 특별한 케이스랄까.
공유되는 전용들 자체가 파티 전체의 틀을 맞춰주는 느낌이 되거든요.
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:25:44
제 말버릇을 기준으로 한다면
"승리 플랜"의 시작이 고유여야 한다- 고 말할텐데
"승리 플랜"의 시작이 고유여야 한다- 고 말할텐데
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:26:23
아직 이해도가 부족하다 오레마스 고유라도 살펴볼까
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:26:34
평범하게 무난한(아님) 능력형 부트 전직 고유를 들고오자면
【고유 포텐셜】
『마이너스 울트라』
쿠마가와 미소기 고유 포텐셜.
아군의 능력이 감소했을때 상대의 동일한 능력을 그만큼 감소시킨다.
『북 메이커』
쿠마가와 미소기 고유 포텐셜.
아군이 필드에 등장했을 때 상대를 아군의 「특성」과 같은 「특성」으로 만들 수 있다.
보다는 라임님 덱리가 어디 있더라?
【고유 포텐셜】
『마이너스 울트라』
쿠마가와 미소기 고유 포텐셜.
아군의 능력이 감소했을때 상대의 동일한 능력을 그만큼 감소시킨다.
『북 메이커』
쿠마가와 미소기 고유 포텐셜.
아군이 필드에 등장했을 때 상대를 아군의 「특성」과 같은 「특성」으로 만들 수 있다.
보다는 라임님 덱리가 어디 있더라?
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:26:54
제가 사실 전에 범프업 능 AA 가져오신 분을 제 포맷에서 짜기 힘들거라고 만류했던 것도
이런 이유 때문이다.
저건 능력형의 탈을 쓴 체급형이라...
이런 이유 때문이다.
저건 능력형의 탈을 쓴 체급형이라...
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:27:36
와이
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:28:28
아니 뭐
지금 부트에서 제일 표준적인 능력형 하면 드래곤덱 벌레덱이니까용
지금 부트에서 제일 표준적인 능력형 하면 드래곤덱 벌레덱이니까용
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:28:45
부트 능력형이면 충전 아녔어?
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:28:56
가냉충은 안다
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:28:58
테슬라=상이랑 배틀한 기억이 새록새록 난다구.
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:28:59
부트 시즌 2에서 얘기.
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:29:06
시즌 2인가.
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:29:24
ㅇㅎ
지금 부트 얘기군
지금 부트 얘기군
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:30:02
【고유 포텐셜】
『쇄도하는 용과 같이』
반죠 류우가 고유 포텐셜
선행/이번 턴 아군이 내보내는 「드래곤」 기술에 「우선도:+2」한다.
상대보다 늦게 행동하면 기술이 실패한다. 이 포텐셜은 연속 된 턴 발동할 수 없다.
『포효하는 용과 같이』
반죠 류우가 고유 포텐셜
선행/우선도-7/이번 턴 아군이 내보내는 「드래곤」 기술이 명중했을 때 상대를 강제 교대 시킨다.
이 포텐셜은 연속된 턴 발동할 수 없다.
『드높이는 용과 같이』
반죠 류우가 고유 포텐셜
1/시/아군이 「드래곤」 기술로 상대를 쓰러트렀을 때 전 능력치를 상승시킨다.
대애략 요게 드래곤 통일 능 AA 고유였을 텐데
『쇄도하는 용과 같이』
반죠 류우가 고유 포텐셜
선행/이번 턴 아군이 내보내는 「드래곤」 기술에 「우선도:+2」한다.
상대보다 늦게 행동하면 기술이 실패한다. 이 포텐셜은 연속 된 턴 발동할 수 없다.
『포효하는 용과 같이』
반죠 류우가 고유 포텐셜
선행/우선도-7/이번 턴 아군이 내보내는 「드래곤」 기술이 명중했을 때 상대를 강제 교대 시킨다.
이 포텐셜은 연속된 턴 발동할 수 없다.
『드높이는 용과 같이』
반죠 류우가 고유 포텐셜
1/시/아군이 「드래곤」 기술로 상대를 쓰러트렀을 때 전 능력치를 상승시킨다.
대애략 요게 드래곤 통일 능 AA 고유였을 텐데
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:30:33
대충 고유만 봐도 이 파티가
어떤 식으로 싸울지 대략의 모습이 보이지 않나요?
어떤 식으로 싸울지 대략의 모습이 보이지 않나요?
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:31:13
어떻게 싸울지 구상은 갑니다
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:31:32
능력형의 고유는 이렇게
고유가 짜진 순간부터 어떤 걸 주력으로 싸울지가 확 보여야 해요
고유가 짜진 순간부터 어떤 걸 주력으로 싸울지가 확 보여야 해요
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:32:46
진짜 직관적인 케이스가 이렇게 있고
그 외에 중력덱같은 경우는- 중력의 강력한 효과인 명중 보정과 비행타입 떨어뜨리기를 이용한 땅 일관성 확보 등의 장점이 또 떠오르죠.
오레마스의 다른 능력형 고유들도 그래요. 가냉충같은 클래식한 케이스 말고도
그 외에 중력덱같은 경우는- 중력의 강력한 효과인 명중 보정과 비행타입 떨어뜨리기를 이용한 땅 일관성 확보 등의 장점이 또 떠오르죠.
오레마스의 다른 능력형 고유들도 그래요. 가냉충같은 클래식한 케이스 말고도
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:33:11
근데 능력형은 깡체급을 강화하는 경우는 잘 없나? 본가도 가냉충 아니면 위력 강화도 잘 없는것 같
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:33:49
>>4775 이놈이 있긴 한데...
그 솔직히 재미가 없죠. 기껏 자유도 한참 높은 능력형을 하는건데
그 솔직히 재미가 없죠. 기껏 자유도 한참 높은 능력형을 하는건데
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:34:21
깡체급에 미련이 있는건 아니고 본가거 뒤져보는데 체급 강화는 잘 없는것 같아서
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:34:28
능력형은 굳이 체급을 높일 이유가 없다?
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:34:48
아뇨 반대에요. 능력형의 영역이 아닌 부분이란 거.
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:35:23
본작을 보시면
능력으로 다른 자질 파쿠리 하는거 상당히 많이보일것
왕자의 특권이라던가.
능력으로 다른 자질 파쿠리 하는거 상당히 많이보일것
왕자의 특권이라던가.
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:35:25
체급이란 건 결국. 안정적으로 내 저점들을 끌어올린건데
능력형의 주특기는 폭발력이거든요.
괜히 육성형과 능력형이 상극이 아니다.
능력형의 주특기는 폭발력이거든요.
괜히 육성형과 능력형이 상극이 아니다.
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:35:58
허나 자질 파쿠리는
솔직히 장점보단 단점이 많다고 보기도 하므로.
솔직히 장점보단 단점이 많다고 보기도 하므로.
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:36:02
여튼 고유는 대체로 능력형이 아니여도 파티 방향성을 소개하주는 경향이 있지만
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:36:07
그럼에도 불구하고~ 자유도가 워낙 높다보니까.
다른 자질 영역들 파쿠리가 가능한거죠.
왕자의 특권이나 범프업이 그나마의 예시.(코스트가 많이 든다만)
다른 자질 영역들 파쿠리가 가능한거죠.
왕자의 특권이나 범프업이 그나마의 예시.(코스트가 많이 든다만)
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:36:17
특히나 능력형이면
파티의 축이 고유가 된다- 라는 이야기
파티의 축이 고유가 된다- 라는 이야기
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:36:50
>>4774 고유 같은 경우도
진짜 열심히도 고유 발동 돌려갔었지-
진짜 열심히도 고유 발동 돌려갔었지-
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:37:06
체급을 원한다면 통솔을 박고 우라ㅇ※못씁니다
뭐 우씨는 농담이지만 대강 그러한것. 아니면 육성형픽하고 레디안으로 티배깅을 하는 재미...는 솔직히 레디안은 누구한테 줘도 빡센가? 여튼
뭐 우씨는 농담이지만 대강 그러한것. 아니면 육성형픽하고 레디안으로 티배깅을 하는 재미...는 솔직히 레디안은 누구한테 줘도 빡센가? 여튼
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:39:39
짤은 다 찾았고
데이터 기다려야징(떼굴
데이터 기다려야징(떼굴
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:41:01
ㆍ『이젠 내가 하늘이 되고 너가 땅이 된다』…
음 전용 포텐셜. 1/시.
「양」과 임의 교대할 때 5턴간 「트릭룸」 「원더룸」을 전개한다.
음 전용 포텐셜. 1/시.
「양」과 임의 교대할 때 5턴간 「트릭룸」 「원더룸」을 전개한다.
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:41:15
갑자기 땡기는 전용(아무말)
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:41:52
오케이... 이제 서버에 넣으면 되겠구마안
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:42:19
이얏호우
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:43:31
죽은 식신 능력을 다른 식신에 계승하는걸 능력형으로 어떻게 표현하지
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:43:34
음 양 달아놓고
속별로 『물러나!』(『피해라!』)를 받았을 때 대신 상대의 「특수기」(「물리기」)를 회피한다.
달면 어울릴까?(헛소리)
속별로 『물러나!』(『피해라!』)를 받았을 때 대신 상대의 「특수기」(「물리기」)를 회피한다.
달면 어울릴까?(헛소리)
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:43:49
어... 죽어내밀기 시 배턴터치 효과?
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:44:05
아님 시즈노죠 뭐...
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:44:27
능력형을 쓰고 싶은데 이녀석 이미지가 체급말고 안떠오른다 차라리 다른녀석으로 해야하나
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:44:59
딱히 체급이 아닌 능력형의 예시..가 여기가 PVE때 썼던 녀석이 있긴한데.
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:45:06
죽어내밀기 시 필드에 나와있던 아군의 능력 변화를 인계한다.
이런 텍스트려나.
이런 텍스트려나.
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:45:14
뭐 갑압합예정을 이계전개하고
틱뎀 형식으로 무언가 하면서
교대를 2고유로 챙기는 것도 괜찮긴 한데...
이건 예전에 라임이 기막히게 뭐 만든 게 있었는데 어디더라
틱뎀 형식으로 무언가 하면서
교대를 2고유로 챙기는 것도 괜찮긴 한데...
이건 예전에 라임이 기막히게 뭐 만든 게 있었는데 어디더라
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:46:16
근데 이계같은 경우에 필드에 있는 포켓몬 전부 효과를 받는건가요 아니면 이계마다 다른 판정?
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:46:42
필드에 있는 포켓몬 전부 다네요!
필드와 이계의 차이라고 할까요.
필드와 이계의 차이라고 할까요.
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:47:21
그래서 보통 야생 주인에게는 메리트,
야생 주인이 아니면 디메리트~ 같은 형식이거나.
아님 극능형 트레이너가 쓰는 경우는 타입 제약을 거는 식으로 우회하는 편
야생 주인이 아니면 디메리트~ 같은 형식이거나.
아님 극능형 트레이너가 쓰는 경우는 타입 제약을 거는 식으로 우회하는 편
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:48:05
『음양옥』… 『물러나!』(『피해라!』)를 받았을 때 대신 상대의 「특수기」(「물리기」)를 회피한다.
>>4817 or 이계 효과를 트리거로 하는 2고유가 있거나 하는 느낌이죠
>>4817 or 이계 효과를 트리거로 하는 2고유가 있거나 하는 느낌이죠
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:49:12
보통은 별 의미는 없지만
물리 일변도 파티 상대로는 한번쯤 쓸만해지는 정도의 속별...
물리 일변도 파티 상대로는 한번쯤 쓸만해지는 정도의 속별...
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:49:35
저는 속별 정도는 언제나 컨샙용으로 투자할 가치가 있다 생각하는 파고
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:49:49
음양 컨샙질 할거면 이정도는 괜찮잖아~
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:52:16
개체값 리롤도 있던가
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:53:30
test>528>69
일단 개박살난 멘탈을 수습하면서 재구상하려고 머리 싸메는중...
사실 다른것보다 격투타입 특수기가 워낙 가뭄이라 파동탄 아니면 기합구슬이라는점이 조홍감이 드는데...
일단 개박살난 멘탈을 수습하면서 재구상하려고 머리 싸메는중...
사실 다른것보다 격투타입 특수기가 워낙 가뭄이라 파동탄 아니면 기합구슬이라는점이 조홍감이 드는데...
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:53:49
시원하게 파동포 날리실(?)
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:54:00
테라버스트 기용하실?
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:54:23
>>4822 기본적으로 포켓몬당 5개.
1판 이길 때마다 모든 포켓몬에 쓸 수 있는 범용 리롤권 1개씩 최대 5개 획득.
1판 이길 때마다 모든 포켓몬에 쓸 수 있는 범용 리롤권 1개씩 최대 5개 획득.
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:55:06
어차피 명멸이 가능해진다면 그냥 파동포 선빵 박고 죽여버리거나 그냥 까짓거 맞고 교대하거나니까 파동의폭풍이나 파동포의 디메리트가 거의 눈에 안들어오긴하는데(...)
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:56:15
>>4826 확인
함 개체값을 봐볼까
함 개체값을 봐볼까
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:57:34
노려라 천부 금관!
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:57:39
이자야 완성...!!!
2025년 5월 12일 (월) 오후 09:57:53
서어얼마 또 나오겠냐고~
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:02:35
스카너 잘 뽑혔네~
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:03:14
와 씹
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:03:15
와오 총합 153
이정도면 거의 블레이드 다음으로 잘나왔는데?
이정도면 거의 블레이드 다음으로 잘나왔는데?
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:03:23
츠바사꺼 함 보삼
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:03:25
부럽네
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:03:43
미친 154...?
왤케 운좋아요
탐켄치도 136이더니
왤케 운좋아요
탐켄치도 136이더니
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:04:19
후
아야야도 노려볼까
아야야도 노려볼까
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:04:41
아야야는 망~(?
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:04:56
아 5번까지라는 게 5(+1)까지란 얘기~
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:05:00
한번은 더 돌려봐요~
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:05:03
ㅇㅎ
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:05:18
그나마 괜찮....나
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:05:22
흑흑
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:05:29
보통은 100근처만 나와도 감지덕지임
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:05:40
평타는 쳤달...까
아니 나머지가 너무 개잘나왔으니 감내해야하는것이
아니 나머지가 너무 개잘나왔으니 감내해야하는것이
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:05:52
여기도 최대가 레티의 128이긴했고... 레티는 뭐 분배 자체는 (체력 빼고) 괜찮게 개체값 떴지만
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:06:00
와ㅡ웅
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:06:33
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:06:46

봉인 해제
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:06:47
사실 개체값은 주요 능력치가 중간만 나오면 어떻게던 굴러간다는 정도의 인상임
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:07:03
여신님도 속도라던가 개곱창 났는데도 스위퍼로서 성립하고는 있으니
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:07:20
>>4850 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:07:24
뭐 개체치는 소소한 차이 정도고
노력치가 아니고서야...
노력치가 아니고서야...
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:07:29
>>4851 그건 글킨 해
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:07:55
실수치로 따지면
실종족치 13정도 늘었다 이마리야
실종족치 13정도 늘었다 이마리야
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:07:56
지령 혼용은
겜 시작할 때 정하고 하던가?
겜 시작할 때 정하고 하던가?
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:08:10
시합 도중에 맘대로 섞어씀
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:08:16
오
죠아용
죠아용
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:08:25
와! 지시 A 버프!
(지시 B는 유대로도 못한다)
(지시 B는 유대로도 못한다)
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:10:26
?
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:10:37
금관 요정의 영웅?
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:10:49
이건 모르건이군요.
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:10:53
저희 요정 양식 아닙니다
2025년 5월 12일 (월) 오후 10:11:05
으아악 자연산이 되어버렸어
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!