>3805> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -71- (3670)
보그스◆JEOJlCfVRW
2025년 5월 14일 (수) 오전 12:55:27 - 2025년 6월 21일 (토) 오후 09:22:10
2025년 5월 14일 (수) 오전 12:55:27
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?
1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다
2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다
4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다
5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[이전 어장목록]
database>1714>83
[설정들]
database>1714>80-81
[의뢰목록]
anchor>362>271
[지원AA]
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597038257/275/ 구어장
https://archive.md/mbkTu 아카이브
[구음진경]
anchor>362>18-19
[참치백과]
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%BB%AC_%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%95%84%EC%97%90_%EC%9E%85%ED%95%99_%ED%96%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?
1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다
2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
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2025년 6월 8일 (일) 오후 03:57:57
안녕히 주무셨어요보그스
2025년 6월 8일 (일) 오후 04:28:17
할로할로
2025년 6월 8일 (일) 오후 04:29:54
하이용
깨긴 아침에 깼는데
낮잠을 좀 때려서
깨긴 아침에 깼는데
낮잠을 좀 때려서
2025년 6월 8일 (일) 오후 04:34:06
전투 들어갔으면 어떤식으로 판정이 나왔나요?
2025년 6월 8일 (일) 오후 04:36:22
나중에 자유행동권으로 요저의 서 한번 읽어봐야 할려나?
2025년 6월 8일 (일) 오후 05:04:47
지금와서지만 여기가 생명공학의 끝판왕인 곳이기도 하고 완전한 생명을 연구하는 장소인데 은기를 연구하는 드래곤이 없다는건 의외네
2025년 6월 8일 (일) 오후 05:05:13
은기연구가 완료되었다기에는 은기에 의하여 네오D가 전멸했으니 아닐것 같고
2025년 6월 8일 (일) 오후 05:06:11
드래곤으로서 은기라는 약점이 있는 불완전한 존재가 아니라 정말로 무결점의 약점이란 존재하지 않는 최강의 종족으로 만들겠다 하면서 연구하는 드래곤들이 있어도 이상하진 않을것 같은데
2025년 6월 8일 (일) 오후 05:21:50
왜냐하면 곧 멜론으로 은기조차 압도하는 금기를 만들거거든(아무말)
2025년 6월 8일 (일) 오후 05:22:26
골든 메로나 슬라임...눈치챘는가?(아니여)
2025년 6월 8일 (일) 오후 05:37:53
>>1788 별건 아니고 잡몹은 생략하고
바로 오르카랑 전투
잡목을 란마가 정리하고 시도랑 노아가 둘중 하나
또는 둘다 조종해서 오르카랑 싸움
바로 오르카랑 전투
잡목을 란마가 정리하고 시도랑 노아가 둘중 하나
또는 둘다 조종해서 오르카랑 싸움
2025년 6월 8일 (일) 오후 05:38:21
은기는 드래곤이 쉽게 연구할 수 있는게 아니에오
2025년 6월 8일 (일) 오후 05:42:40
은기에 대해서도 아마 이번 에피에 나오겠지요
2025년 6월 8일 (일) 오후 05:45:48
미카엘이 은기성의 은혜를 가진 드래곤이라고 하기도 했고 설령 드래곤이 은기를 다루지 못해도 다른 종족에게 연구시키면 되지 않나 싶었는데 그리 말하는걸 보았을때 무언가 사정이 있나보군요.
2025년 6월 8일 (일) 오후 05:46:34
은기를 다루는 드래곤이 이미 존재하기에 불가능하진 않을거라고 생각했는데 의외로 아니었나 보네요.
2025년 6월 8일 (일) 오후 05:49:40
은기는 여러모로 아주 특수한 힘이라
라그나를 비롯한 아주 소수의 사용자만이
극한으로 다룰 수 있습니다
라그나를 비롯한 아주 소수의 사용자만이
극한으로 다룰 수 있습니다
2025년 6월 8일 (일) 오후 05:50:17
그나저나 은기를 다루는 드래곤이라? 후후후
2025년 6월 8일 (일) 오후 05:54:24
극한까지 다루는게 아니라 그냥 사용하는 정도라면 아무나 가능하겠군요.
2025년 6월 8일 (일) 오후 05:54:38
저번에 닌슬만 해도 그냥 사용했었고
2025년 6월 8일 (일) 오후 05:54:57
그냥 다룬다기 보다
은기무장의 힘을 빌리는 셈이죠
은기무장의 힘을 빌리는 셈이죠
2025년 6월 8일 (일) 오후 05:55:21
은기 그 자체를 다루는건
한정된 인물이라고 생각하면 됨
한정된 인물이라고 생각하면 됨
2025년 6월 8일 (일) 오후 06:01:16
그렇군요
2025년 6월 8일 (일) 오후 06:01:37
그렇다면 은기로 무기를 만드는데도 특수한 자격이 필요한가요?
2025년 6월 8일 (일) 오후 06:02:45
애초에 드래곤들의 개체수를 생각하면 굳이 은기를 가져와서 공격하느니 다른 관통이나 침식 부여한 공격수단 사용하는게 더 좋지 않나 싶긴 한데
2025년 6월 8일 (일) 오후 06:03:13
블랙문의 힘이라던가
2025년 6월 8일 (일) 오후 06:04:51
이번 에피소드 끝나고 나면 은기가 금기시되는 이유가 나오려나?
2025년 6월 8일 (일) 오후 06:10:56
>>1807 은기로 순간적인 무장을 만드는 정도면
은기무장을 잘 다루면 가능하지만
영구적인 은기무장을 만드는건 소수만
은기무장을 잘 다루면 가능하지만
영구적인 은기무장을 만드는건 소수만
2025년 6월 8일 (일) 오후 06:11:35
드래곤들은 매커니즘상 어떻게 해도
은기에 취약할수 밖에 없어서
다른 마법하곤 비교가 안됨
은기에 취약할수 밖에 없어서
다른 마법하곤 비교가 안됨
2025년 6월 8일 (일) 오후 06:12:08
십룡제한테도 어느정도 유효한 수단이기 때문임
2025년 6월 8일 (일) 오후 06:27:30
은기를 일종의 광물같은걸로 만들어서 장인에게 제련해서 무기로 만들어달라고 할 수도 있나요?
2025년 6월 8일 (일) 오후 06:27:57
다른 자원은 그런식으로 아이템화 시키는 경우가 없지는 않던데요.
2025년 6월 8일 (일) 오후 07:02:26
그러고보니 완전룡이 준 책으로 나루토의 목둔 술법 사용가능할까요?
2025년 6월 8일 (일) 오후 07:04:42
>>1816 목둔은 좀 어려울듯
2025년 6월 8일 (일) 오후 07:04:58
>>1814 애초에 광물로 물질화 시키는게 소수
2025년 6월 8일 (일) 오후 07:13:15
벌레 조종들과 강령술 그리고 약들 제작 쪽인가 보군요.
2025년 6월 8일 (일) 오후 07:45:37
아, 그런데 박사에게 부정권 써서 지혜열의 여파를 삭제할 수 있나?
2025년 6월 8일 (일) 오후 07:46:42
글?쎼오?
어장주는 잘 몰루?겠으니
작중에서 알아봐야 할?듯
어장주는 잘 몰루?겠으니
작중에서 알아봐야 할?듯
2025년 6월 8일 (일) 오후 07:55:22
아 그래요?
@를 통해 작중 벌어진 특정 사상이나 현상 또는 인물을 부정이니 충분히 생각해볼만한 일이네
@를 통해 작중 벌어진 특정 사상이나 현상 또는 인물을 부정이니 충분히 생각해볼만한 일이네
2025년 6월 8일 (일) 오후 07:57:42
그러나 이를 통해서 최종보스가 더 강해질 수도 있으니...
2025년 6월 8일 (일) 오후 07:58:56
어차피 쓰든 안쓰든
똑같이 강합니다
대신 손패 한장을 쓰는 일이니
대응수단이 1개 줄어들 뿐
똑같이 강합니다
대신 손패 한장을 쓰는 일이니
대응수단이 1개 줄어들 뿐
2025년 6월 8일 (일) 오후 08:03:26
오 그렇구나...
2025년 6월 8일 (일) 오후 08:25:38
뭔가 뭔가 쉬다보면
새로운 아이디어가 샘솟는
새로운 아이디어가 샘솟는
2025년 6월 8일 (일) 오후 08:26:34
괴담텔+밀그램을 섞은
죄수를 대리고 심판의 방을 통과하는
간수 주인공이 끌리네
죄수를 대리고 심판의 방을 통과하는
간수 주인공이 끌리네
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:18:34
둘다 본 적은 없는데 컨셉은 좋아보이네요
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:20:53
주인공이 간수인데
동료가 전부 죄수인거임
동료가 전부 죄수인거임
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:21:33
잘못하면 죄수에게 죽을 수도 있겠네
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:21:58
거대한 감옥안에서
심판의 방에 도전하여
마왕을 물리치던가 살임마를 잡던가등의 미션을
수행해야 하는데 그 동료가 죄수들
심판의 방에 도전하여
마왕을 물리치던가 살임마를 잡던가등의 미션을
수행해야 하는데 그 동료가 죄수들
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:22:58
>>1830 간수인 주인공은 죄수를 구속하는 능력이 있는데
구속상태면 간수를 공격 못함
문제는 구속하면 죄수의 육체적인 능력이나 지능 정신상태든
그런 능력이 약해진다
구속상태면 간수를 공격 못함
문제는 구속하면 죄수의 육체적인 능력이나 지능 정신상태든
그런 능력이 약해진다
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:23:38
결국 심판의 방 공략을 위해선
구속을 풀어야 하지만
이 경우 죄수가 날뛸수 있다는
그런 딜레마가 재미있을듯
구속을 풀어야 하지만
이 경우 죄수가 날뛸수 있다는
그런 딜레마가 재미있을듯
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:23:45
신뢰도 시스템?
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:24:53
결국 죄수와의 신뢰도가 중요한데
막 여왕벌 죄수는
구속 상태에선 그냥 평범한 공주병이지만
해방 상태에선 최면어플을 쓴다거나
그런 식이라 간수는 물론 다른 죄수들한테도 위험 하다던가
막 여왕벌 죄수는
구속 상태에선 그냥 평범한 공주병이지만
해방 상태에선 최면어플을 쓴다거나
그런 식이라 간수는 물론 다른 죄수들한테도 위험 하다던가
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:25:30
아이젠 같은 죄수도...
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:26:00
신뢰를 쌓는게 제일 좋지만
결국 큰 죄를 저지른 범죄자라
풀어주는게 정말 옳은 일인가 하는
딜레마와
심판의 방을 진행하면서 죄수가 죄를 지은 여러
이유를 알아가고
마지막에 죄수를 용서할지 용서하지 않을지 정하는
결국 큰 죄를 저지른 범죄자라
풀어주는게 정말 옳은 일인가 하는
딜레마와
심판의 방을 진행하면서 죄수가 죄를 지은 여러
이유를 알아가고
마지막에 죄수를 용서할지 용서하지 않을지 정하는
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:26:23
그런 어장이 있으면
재밌지 않을까
재밌지 않을까
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:26:45
괜찮아보이네용
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:28:07
세계관은 대충
SCP 재단 같은 어반인데
사람이 죄를 지으면(다른 사람의 생명을 빼앗으면)
그 죄에 걸맛는 특수능력을 각성한 '죄인'이 된다는 식으로다가
SCP 재단 같은 어반인데
사람이 죄를 지으면(다른 사람의 생명을 빼앗으면)
그 죄에 걸맛는 특수능력을 각성한 '죄인'이 된다는 식으로다가
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:29:18
어떤 초월적인 존재가
세계를 파멸에 몰아넣은 죄인들을
감옥이라는 공간에 가두고
1심 2심 3심의 심판의 방을 거치면서
간수인 주인공이 그들과 교류하며
심판을 하게 되는
세계를 파멸에 몰아넣은 죄인들을
감옥이라는 공간에 가두고
1심 2심 3심의 심판의 방을 거치면서
간수인 주인공이 그들과 교류하며
심판을 하게 되는
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:32:08
왠지 림버스 느낌이 나는것 같기도
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:33:20
죄인은 한 10명정도 메이킹을 하고
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:33:40
심판의 방마나 해방시켜 대려갈 죄수를 고르는
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:35:38
가챠 게임으로 내도 될 듯 ㅋㅋ
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:45:44
개학한 뒤의 시간표가 어떻게 될지 생각해 봤는데 일단 수업일정은 이렇게 될려나?
1주차 루트3일(루트스킬을 포함한 시간표를 짜기 위해 루트 스킬 난이도 및 걸리는 시간파악)
2주차 단전3일(초능력 중급도달)
3주차 근원3일(방어막 스킬 배우기)
4주차 소환술2일+@(아카드와 노아 강화 프로젝트 시작)
1주차 루트3일(루트스킬을 포함한 시간표를 짜기 위해 루트 스킬 난이도 및 걸리는 시간파악)
2주차 단전3일(초능력 중급도달)
3주차 근원3일(방어막 스킬 배우기)
4주차 소환술2일+@(아카드와 노아 강화 프로젝트 시작)
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:45:58
나머지는 자유롭게 보내면 될거고
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:46:38
1달동안 우리가 뭘 할수 있고 그걸 하는데 걸리는 시간이 어느정도 걸리는지 파악하는데만 이정도 걸릴것 같네
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:48:14
ㅋㅋㅋ
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:48:29
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아담스매셔 AA가 새로 생겼네???
너무 멋지다
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아담스매셔 AA가 새로 생겼네???
너무 멋지다
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:50:26
아 내가 사펑 어장할때 이 AA가 있었어야 했는데
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:56:23
의뢰나 던젼가고 싶어
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:59:12
의뢰로 던전을 가면 모두 해결 될 문제군
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:59:31
마침 피의 호수에 관련된 의뢰가 있었으니 거기가면 되겠다.
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:00:11
그것도 하고 초반 의뢰 좀 하자
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:02:34
ㅇㅇ 의뢰좀 많이 해보자
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:02:43
닌자동아리에서 의뢰 받아서 하는것도 좋고
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:04:28
의뢰를 해야 새 의뢰를 만들지
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:05:11
의뢰 좋지요
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:11:53
일단 노아 데리고 피의 호수부터 1번 데려가 보고 싶다.
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:16:06
뒤늦게 떠오른거긴 한데 오르카의 전력 우리가 저번에 갔던 아스카네 도시 전체전력보다 강한거 아닌가?
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:16:52
우리 정말로 많이 강해지긴 했네
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:33:12
영혼 치유의 마안을 급속 영혼 치유의 마안으로 강화하고
생명안을 강화하면서 급소생성 넣는것도 좋을것 같고
성흔새기기 강화하면서 체력 뿐만이 아니라 마력같은 자원도 회복 불가능하게 만드는것도 좋아 보이고
치유방해를 강화하면서 마력같은 자원을 회복하는것도 방해하게 만드는것고 좋아 보이고
생명안을 강화하면서 급소생성 넣는것도 좋을것 같고
성흔새기기 강화하면서 체력 뿐만이 아니라 마력같은 자원도 회복 불가능하게 만드는것도 좋아 보이고
치유방해를 강화하면서 마력같은 자원을 회복하는것도 방해하게 만드는것고 좋아 보이고
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:33:36
구음진경 스킬들 전부 1단계씩은 찍어야겠고
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:34:29
생명의 법칙을 한단계 올리고 싶긴 하고
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:34:47
그러고보니 초상정신 경험치 많이 있겠네...
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:38:50
소울매직이랑 근원에서 배워야 할 스킬들도 아직 한가득하지
근원
에어리어 힐,정화(딱히 에어리어가 아니더라도 지속적으로 효과가 유지되는거면 아무거나 상관없음)
광역화 술식처럼 근원스킬 보조하는 스킬들 조사
상시정화+정화지체+강력한 정화
소울매직의 경우 마안을 어떻게 할지도 조사해야하고 배워야 할 스킬도 많지
거대화 Lv.3(영육X4): 턴마다 MP20->40을 소모해서 자신의 최대 체력이 육체10당 2의 HP가 된다
용의심장 (영육X2): 자신의 MP최대치를+20한다
용투기 Lv.2(영육X2): MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X1.5 or 전력+100
신경 초가속(영육X4): MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다
용의 마력회로(영육X4): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다
용언 '혼백이탈' Lv.3(영육X4): MP40소모, 광범위, 영혼이 10이하인 모든 적을 '즉사'시킨다
근원
에어리어 힐,정화(딱히 에어리어가 아니더라도 지속적으로 효과가 유지되는거면 아무거나 상관없음)
광역화 술식처럼 근원스킬 보조하는 스킬들 조사
상시정화+정화지체+강력한 정화
소울매직의 경우 마안을 어떻게 할지도 조사해야하고 배워야 할 스킬도 많지
거대화 Lv.3(영육X4): 턴마다 MP20->40을 소모해서 자신의 최대 체력이 육체10당 2의 HP가 된다
용의심장 (영육X2): 자신의 MP최대치를+20한다
용투기 Lv.2(영육X2): MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X1.5 or 전력+100
신경 초가속(영육X4): MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다
용의 마력회로(영육X4): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다
용언 '혼백이탈' Lv.3(영육X4): MP40소모, 광범위, 영혼이 10이하인 모든 적을 '즉사'시킨다
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:43:06
마나에서도 은신,넷러너,집속광선 상급찍어야하고
Mr.매뉴얼 어떤식으로 강화할지 정하고(현재성능:일기장+노트)
예시:넷러너 보조역할로서 가져온 정보의 저장 및 검열(sss급 난이도의 던전의 기믹으로부터 보호받고 있던걸 감안하면 어지간한 바이러스나 항밈계열 같은 정보계 공격은 다 막을 수 있을 듯?)
드래곤 가라테도 주기적으로 강화시켜야 하겠고(10만 넘기고 나서부터 난이도 상승)
Mr.매뉴얼 어떤식으로 강화할지 정하고(현재성능:일기장+노트)
예시:넷러너 보조역할로서 가져온 정보의 저장 및 검열(sss급 난이도의 던전의 기믹으로부터 보호받고 있던걸 감안하면 어지간한 바이러스나 항밈계열 같은 정보계 공격은 다 막을 수 있을 듯?)
드래곤 가라테도 주기적으로 강화시켜야 하겠고(10만 넘기고 나서부터 난이도 상승)
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:44:54
초능력도 텔래포트 중급찍고 회피스킬 만들어야하고
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:45:29
소울매직에서 속성화나 유체화 같은 스킬 배워서 회피기+인핸스계열 스킬 만드는것도 중요하고
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:45:38
할게 진짜 많다.
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:46:16
아! 용의저항도 있었지 참
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:46:57
거대화 Lv.3(영육X4): 턴마다 MP20->40을 소모해서 자신의 최대 체력이 육체10당 2의 HP가 된다
용의심장 (영육X2): 자신의 MP최대치를+20한다
용투기 Lv.2(영육X2): MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X1.5 or 전력+100
신경 초가속(영육X4): MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다
용의 마력회로(영육X4): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다
용언 '혼백이탈' Lv.3(영육X4): MP40소모, 광범위, 영혼이 10이하인 모든 적을 '즉사'시킨다
속성화or유체화:물리공격 회피 및 속성공격
용의저항:상태이상 1회 차단
용의심장 (영육X2): 자신의 MP최대치를+20한다
용투기 Lv.2(영육X2): MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X1.5 or 전력+100
신경 초가속(영육X4): MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다
용의 마력회로(영육X4): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다
용언 '혼백이탈' Lv.3(영육X4): MP40소모, 광범위, 영혼이 10이하인 모든 적을 '즉사'시킨다
속성화or유체화:물리공격 회피 및 속성공격
용의저항:상태이상 1회 차단
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:47:45
이렇게 배울 스킬들이 많다 보니까 계획을 잘 짜서 배울 스킬들의 우선순위를 정해야하는거고
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:48:18
시간과 스킬의 성능을 검토한 뒤 현재 우리에게 가장 필요해보이는 스킬들을 배워야하는 거고
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:50:59
오르카면 양의식이랑 좋은 사생결단이 될듯
하지만 저번 전쟁과 다르게 양의식도 여력을
아낄 기회가 없으니 도시에 큰 다격이 오긴 하겠지만
하지만 저번 전쟁과 다르게 양의식도 여력을
아낄 기회가 없으니 도시에 큰 다격이 오긴 하겠지만
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:51:08
타격이
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:54:50
영혼 치유의 마안을 급속 영혼 치유의 마안으로 강화(2~3일)
생명안을 강화하면서 급소생성 넣는것도 좋을것 같고(8~9일)
성흔새기기 강화하면서 체력 뿐만이 아니라 마력같은 자원도 회복 불가능하게 만드는것도 좋아 보이고(8~9일)
치유방해를 강화하면서 마력같은 자원을 회복하는것도 방해하게 만드는것고 좋아 보이고(8~9일)
에어리어 힐,정화(딱히 에어리어가 아니더라도 지속적으로 효과가 유지되는거면 아무거나 상관없음)(각각 1~2일로 추정)
광역화 술식처럼 근원스킬 보조하는 스킬들 조사(2일로 추정)
상시정화+정화지체+강력한 정화(각각 8~9일)
거대화 Lv.3(영육X4): 턴마다 MP20->40을 소모해서 자신의 최대 체력이 육체10당 2의 HP가 된다(최소8일 최대12일 2렙부터 배울수도 있어서)
용의심장 (영육X2): 자신의 MP최대치를+20한다(4일)
용투기 Lv.2(영육X2): MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X1.5 or 전력+100(4일)
신경 초가속(영육X4): MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다(8일)
용의 마력회로(영육X4): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다(8일)
용언 '혼백이탈' Lv.3(영육X4): MP40소모, 광범위, 영혼이 10이하인 모든 적을 '즉사'시킨다(8일)
속성화or유체화:물리공격 회피 및 속성공격(미지수)
용의저항:상태이상 1회 차단(2일)
은신,넷러너,집속광선(8~9일)
Mr.매뉴얼(미지수)
생명안을 강화하면서 급소생성 넣는것도 좋을것 같고(8~9일)
성흔새기기 강화하면서 체력 뿐만이 아니라 마력같은 자원도 회복 불가능하게 만드는것도 좋아 보이고(8~9일)
치유방해를 강화하면서 마력같은 자원을 회복하는것도 방해하게 만드는것고 좋아 보이고(8~9일)
에어리어 힐,정화(딱히 에어리어가 아니더라도 지속적으로 효과가 유지되는거면 아무거나 상관없음)(각각 1~2일로 추정)
광역화 술식처럼 근원스킬 보조하는 스킬들 조사(2일로 추정)
상시정화+정화지체+강력한 정화(각각 8~9일)
거대화 Lv.3(영육X4): 턴마다 MP20->40을 소모해서 자신의 최대 체력이 육체10당 2의 HP가 된다(최소8일 최대12일 2렙부터 배울수도 있어서)
용의심장 (영육X2): 자신의 MP최대치를+20한다(4일)
용투기 Lv.2(영육X2): MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X1.5 or 전력+100(4일)
신경 초가속(영육X4): MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다(8일)
용의 마력회로(영육X4): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다(8일)
용언 '혼백이탈' Lv.3(영육X4): MP40소모, 광범위, 영혼이 10이하인 모든 적을 '즉사'시킨다(8일)
속성화or유체화:물리공격 회피 및 속성공격(미지수)
용의저항:상태이상 1회 차단(2일)
은신,넷러너,집속광선(8~9일)
Mr.매뉴얼(미지수)
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:56:05
이번 회차에서는 과연 어떻게 되려나
2025년 6월 8일 (일) 오후 11:00:25
미지수인 것들 다 쳐내고 구음진경 전부 1단계 찍는다고 치면 4일추가되니 다합치면 딱 100일이네(+13)
2025년 6월 8일 (일) 오후 11:00:40
이건좀 신기하군
2025년 6월 8일 (일) 오후 11:01:30
최소치로 잡으면 100일 최대치로 잡으면 113일이군
2025년 6월 8일 (일) 오후 11:09:32
3*4*10(방학 제외)=120 이므로 매주 3일씩 수련한다고 치면 방학이나 행동권같은것까지 감안했을때 잘하면 내년에 전부 익히는게 불가능은 아니겠다.
2025년 6월 8일 (일) 오후 11:10:07
아니다 소울매직이랑 근원만 죽어라 팔게 아닌이상 내년에도 전부 익히는건 역시 무리네
2025년 6월 8일 (일) 오후 11:10:33
결국 이러나저러나 배울 스킬들을 선별해야한다는 결과는 변하지 않는군