>3805> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -71- (3659)
보그스◆JEOJlCfVRW
2025년 5월 14일 (수) 오전 12:55:27 - 2025년 6월 21일 (토) 오후 04:41:13
2025년 5월 14일 (수) 오전 12:55:27
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?
1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다
2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다
4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다
5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[이전 어장목록]
database>1714>83
[설정들]
database>1714>80-81
[의뢰목록]
anchor>362>271
[지원AA]
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597038257/275/ 구어장
https://archive.md/mbkTu 아카이브
[구음진경]
anchor>362>18-19
[참치백과]
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%BB%AC_%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%95%84%EC%97%90_%EC%9E%85%ED%95%99_%ED%96%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?
1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다
2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다
4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다
5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[설정들]
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[의뢰목록]
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https://archive.md/mbkTu 아카이브
[구음진경]
anchor>362>18-19
[참치백과]
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%BB%AC_%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%95%84%EC%97%90_%EC%9E%85%ED%95%99_%ED%96%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4
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2025년 6월 8일 (일) 오후 09:25:30
아이젠 같은 죄수도...
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:26:00
신뢰를 쌓는게 제일 좋지만
결국 큰 죄를 저지른 범죄자라
풀어주는게 정말 옳은 일인가 하는
딜레마와
심판의 방을 진행하면서 죄수가 죄를 지은 여러
이유를 알아가고
마지막에 죄수를 용서할지 용서하지 않을지 정하는
결국 큰 죄를 저지른 범죄자라
풀어주는게 정말 옳은 일인가 하는
딜레마와
심판의 방을 진행하면서 죄수가 죄를 지은 여러
이유를 알아가고
마지막에 죄수를 용서할지 용서하지 않을지 정하는
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:26:23
그런 어장이 있으면
재밌지 않을까
재밌지 않을까
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:26:45
괜찮아보이네용
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:28:07
세계관은 대충
SCP 재단 같은 어반인데
사람이 죄를 지으면(다른 사람의 생명을 빼앗으면)
그 죄에 걸맛는 특수능력을 각성한 '죄인'이 된다는 식으로다가
SCP 재단 같은 어반인데
사람이 죄를 지으면(다른 사람의 생명을 빼앗으면)
그 죄에 걸맛는 특수능력을 각성한 '죄인'이 된다는 식으로다가
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:29:18
어떤 초월적인 존재가
세계를 파멸에 몰아넣은 죄인들을
감옥이라는 공간에 가두고
1심 2심 3심의 심판의 방을 거치면서
간수인 주인공이 그들과 교류하며
심판을 하게 되는
세계를 파멸에 몰아넣은 죄인들을
감옥이라는 공간에 가두고
1심 2심 3심의 심판의 방을 거치면서
간수인 주인공이 그들과 교류하며
심판을 하게 되는
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:32:08
왠지 림버스 느낌이 나는것 같기도
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:33:20
죄인은 한 10명정도 메이킹을 하고
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:33:40
심판의 방마나 해방시켜 대려갈 죄수를 고르는
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:35:38
가챠 게임으로 내도 될 듯 ㅋㅋ
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:45:44
개학한 뒤의 시간표가 어떻게 될지 생각해 봤는데 일단 수업일정은 이렇게 될려나?
1주차 루트3일(루트스킬을 포함한 시간표를 짜기 위해 루트 스킬 난이도 및 걸리는 시간파악)
2주차 단전3일(초능력 중급도달)
3주차 근원3일(방어막 스킬 배우기)
4주차 소환술2일+@(아카드와 노아 강화 프로젝트 시작)
1주차 루트3일(루트스킬을 포함한 시간표를 짜기 위해 루트 스킬 난이도 및 걸리는 시간파악)
2주차 단전3일(초능력 중급도달)
3주차 근원3일(방어막 스킬 배우기)
4주차 소환술2일+@(아카드와 노아 강화 프로젝트 시작)
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:45:58
나머지는 자유롭게 보내면 될거고
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:46:38
1달동안 우리가 뭘 할수 있고 그걸 하는데 걸리는 시간이 어느정도 걸리는지 파악하는데만 이정도 걸릴것 같네
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:48:14
ㅋㅋㅋ
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:48:29
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아담스매셔 AA가 새로 생겼네???
너무 멋지다
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아담스매셔 AA가 새로 생겼네???
너무 멋지다
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:50:26
아 내가 사펑 어장할때 이 AA가 있었어야 했는데
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:56:23
의뢰나 던젼가고 싶어
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:59:12
의뢰로 던전을 가면 모두 해결 될 문제군
2025년 6월 8일 (일) 오후 09:59:31
마침 피의 호수에 관련된 의뢰가 있었으니 거기가면 되겠다.
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:00:11
그것도 하고 초반 의뢰 좀 하자
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:02:34
ㅇㅇ 의뢰좀 많이 해보자
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:02:43
닌자동아리에서 의뢰 받아서 하는것도 좋고
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:04:28
의뢰를 해야 새 의뢰를 만들지
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:05:11
의뢰 좋지요
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:11:53
일단 노아 데리고 피의 호수부터 1번 데려가 보고 싶다.
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:16:06
뒤늦게 떠오른거긴 한데 오르카의 전력 우리가 저번에 갔던 아스카네 도시 전체전력보다 강한거 아닌가?
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:16:52
우리 정말로 많이 강해지긴 했네
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:33:12
영혼 치유의 마안을 급속 영혼 치유의 마안으로 강화하고
생명안을 강화하면서 급소생성 넣는것도 좋을것 같고
성흔새기기 강화하면서 체력 뿐만이 아니라 마력같은 자원도 회복 불가능하게 만드는것도 좋아 보이고
치유방해를 강화하면서 마력같은 자원을 회복하는것도 방해하게 만드는것고 좋아 보이고
생명안을 강화하면서 급소생성 넣는것도 좋을것 같고
성흔새기기 강화하면서 체력 뿐만이 아니라 마력같은 자원도 회복 불가능하게 만드는것도 좋아 보이고
치유방해를 강화하면서 마력같은 자원을 회복하는것도 방해하게 만드는것고 좋아 보이고
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:33:36
구음진경 스킬들 전부 1단계씩은 찍어야겠고
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:34:29
생명의 법칙을 한단계 올리고 싶긴 하고
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:34:47
그러고보니 초상정신 경험치 많이 있겠네...
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:38:50
소울매직이랑 근원에서 배워야 할 스킬들도 아직 한가득하지
근원
에어리어 힐,정화(딱히 에어리어가 아니더라도 지속적으로 효과가 유지되는거면 아무거나 상관없음)
광역화 술식처럼 근원스킬 보조하는 스킬들 조사
상시정화+정화지체+강력한 정화
소울매직의 경우 마안을 어떻게 할지도 조사해야하고 배워야 할 스킬도 많지
거대화 Lv.3(영육X4): 턴마다 MP20->40을 소모해서 자신의 최대 체력이 육체10당 2의 HP가 된다
용의심장 (영육X2): 자신의 MP최대치를+20한다
용투기 Lv.2(영육X2): MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X1.5 or 전력+100
신경 초가속(영육X4): MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다
용의 마력회로(영육X4): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다
용언 '혼백이탈' Lv.3(영육X4): MP40소모, 광범위, 영혼이 10이하인 모든 적을 '즉사'시킨다
근원
에어리어 힐,정화(딱히 에어리어가 아니더라도 지속적으로 효과가 유지되는거면 아무거나 상관없음)
광역화 술식처럼 근원스킬 보조하는 스킬들 조사
상시정화+정화지체+강력한 정화
소울매직의 경우 마안을 어떻게 할지도 조사해야하고 배워야 할 스킬도 많지
거대화 Lv.3(영육X4): 턴마다 MP20->40을 소모해서 자신의 최대 체력이 육체10당 2의 HP가 된다
용의심장 (영육X2): 자신의 MP최대치를+20한다
용투기 Lv.2(영육X2): MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X1.5 or 전력+100
신경 초가속(영육X4): MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다
용의 마력회로(영육X4): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다
용언 '혼백이탈' Lv.3(영육X4): MP40소모, 광범위, 영혼이 10이하인 모든 적을 '즉사'시킨다
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:43:06
마나에서도 은신,넷러너,집속광선 상급찍어야하고
Mr.매뉴얼 어떤식으로 강화할지 정하고(현재성능:일기장+노트)
예시:넷러너 보조역할로서 가져온 정보의 저장 및 검열(sss급 난이도의 던전의 기믹으로부터 보호받고 있던걸 감안하면 어지간한 바이러스나 항밈계열 같은 정보계 공격은 다 막을 수 있을 듯?)
드래곤 가라테도 주기적으로 강화시켜야 하겠고(10만 넘기고 나서부터 난이도 상승)
Mr.매뉴얼 어떤식으로 강화할지 정하고(현재성능:일기장+노트)
예시:넷러너 보조역할로서 가져온 정보의 저장 및 검열(sss급 난이도의 던전의 기믹으로부터 보호받고 있던걸 감안하면 어지간한 바이러스나 항밈계열 같은 정보계 공격은 다 막을 수 있을 듯?)
드래곤 가라테도 주기적으로 강화시켜야 하겠고(10만 넘기고 나서부터 난이도 상승)
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:44:54
초능력도 텔래포트 중급찍고 회피스킬 만들어야하고
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:45:29
소울매직에서 속성화나 유체화 같은 스킬 배워서 회피기+인핸스계열 스킬 만드는것도 중요하고
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:45:38
할게 진짜 많다.
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:46:16
아! 용의저항도 있었지 참
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:46:57
거대화 Lv.3(영육X4): 턴마다 MP20->40을 소모해서 자신의 최대 체력이 육체10당 2의 HP가 된다
용의심장 (영육X2): 자신의 MP최대치를+20한다
용투기 Lv.2(영육X2): MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X1.5 or 전력+100
신경 초가속(영육X4): MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다
용의 마력회로(영육X4): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다
용언 '혼백이탈' Lv.3(영육X4): MP40소모, 광범위, 영혼이 10이하인 모든 적을 '즉사'시킨다
속성화or유체화:물리공격 회피 및 속성공격
용의저항:상태이상 1회 차단
용의심장 (영육X2): 자신의 MP최대치를+20한다
용투기 Lv.2(영육X2): MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X1.5 or 전력+100
신경 초가속(영육X4): MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다
용의 마력회로(영육X4): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다
용언 '혼백이탈' Lv.3(영육X4): MP40소모, 광범위, 영혼이 10이하인 모든 적을 '즉사'시킨다
속성화or유체화:물리공격 회피 및 속성공격
용의저항:상태이상 1회 차단
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:47:45
이렇게 배울 스킬들이 많다 보니까 계획을 잘 짜서 배울 스킬들의 우선순위를 정해야하는거고
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:48:18
시간과 스킬의 성능을 검토한 뒤 현재 우리에게 가장 필요해보이는 스킬들을 배워야하는 거고
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:50:59
오르카면 양의식이랑 좋은 사생결단이 될듯
하지만 저번 전쟁과 다르게 양의식도 여력을
아낄 기회가 없으니 도시에 큰 다격이 오긴 하겠지만
하지만 저번 전쟁과 다르게 양의식도 여력을
아낄 기회가 없으니 도시에 큰 다격이 오긴 하겠지만
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:51:08
타격이
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:54:50
영혼 치유의 마안을 급속 영혼 치유의 마안으로 강화(2~3일)
생명안을 강화하면서 급소생성 넣는것도 좋을것 같고(8~9일)
성흔새기기 강화하면서 체력 뿐만이 아니라 마력같은 자원도 회복 불가능하게 만드는것도 좋아 보이고(8~9일)
치유방해를 강화하면서 마력같은 자원을 회복하는것도 방해하게 만드는것고 좋아 보이고(8~9일)
에어리어 힐,정화(딱히 에어리어가 아니더라도 지속적으로 효과가 유지되는거면 아무거나 상관없음)(각각 1~2일로 추정)
광역화 술식처럼 근원스킬 보조하는 스킬들 조사(2일로 추정)
상시정화+정화지체+강력한 정화(각각 8~9일)
거대화 Lv.3(영육X4): 턴마다 MP20->40을 소모해서 자신의 최대 체력이 육체10당 2의 HP가 된다(최소8일 최대12일 2렙부터 배울수도 있어서)
용의심장 (영육X2): 자신의 MP최대치를+20한다(4일)
용투기 Lv.2(영육X2): MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X1.5 or 전력+100(4일)
신경 초가속(영육X4): MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다(8일)
용의 마력회로(영육X4): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다(8일)
용언 '혼백이탈' Lv.3(영육X4): MP40소모, 광범위, 영혼이 10이하인 모든 적을 '즉사'시킨다(8일)
속성화or유체화:물리공격 회피 및 속성공격(미지수)
용의저항:상태이상 1회 차단(2일)
은신,넷러너,집속광선(8~9일)
Mr.매뉴얼(미지수)
생명안을 강화하면서 급소생성 넣는것도 좋을것 같고(8~9일)
성흔새기기 강화하면서 체력 뿐만이 아니라 마력같은 자원도 회복 불가능하게 만드는것도 좋아 보이고(8~9일)
치유방해를 강화하면서 마력같은 자원을 회복하는것도 방해하게 만드는것고 좋아 보이고(8~9일)
에어리어 힐,정화(딱히 에어리어가 아니더라도 지속적으로 효과가 유지되는거면 아무거나 상관없음)(각각 1~2일로 추정)
광역화 술식처럼 근원스킬 보조하는 스킬들 조사(2일로 추정)
상시정화+정화지체+강력한 정화(각각 8~9일)
거대화 Lv.3(영육X4): 턴마다 MP20->40을 소모해서 자신의 최대 체력이 육체10당 2의 HP가 된다(최소8일 최대12일 2렙부터 배울수도 있어서)
용의심장 (영육X2): 자신의 MP최대치를+20한다(4일)
용투기 Lv.2(영육X2): MP20을 소모해서 자신의 근접전투 전력X1.5 or 전력+100(4일)
신경 초가속(영육X4): MP20을 소모해서 자신이 상대보다 먼저 행동한다(8일)
용의 마력회로(영육X4): 자신의 소울매직 MP소모량이 절반으로 줄어든다(8일)
용언 '혼백이탈' Lv.3(영육X4): MP40소모, 광범위, 영혼이 10이하인 모든 적을 '즉사'시킨다(8일)
속성화or유체화:물리공격 회피 및 속성공격(미지수)
용의저항:상태이상 1회 차단(2일)
은신,넷러너,집속광선(8~9일)
Mr.매뉴얼(미지수)
2025년 6월 8일 (일) 오후 10:56:05
이번 회차에서는 과연 어떻게 되려나
2025년 6월 8일 (일) 오후 11:00:25
미지수인 것들 다 쳐내고 구음진경 전부 1단계 찍는다고 치면 4일추가되니 다합치면 딱 100일이네(+13)
2025년 6월 8일 (일) 오후 11:00:40
이건좀 신기하군
2025년 6월 8일 (일) 오후 11:01:30
최소치로 잡으면 100일 최대치로 잡으면 113일이군
2025년 6월 8일 (일) 오후 11:09:32
3*4*10(방학 제외)=120 이므로 매주 3일씩 수련한다고 치면 방학이나 행동권같은것까지 감안했을때 잘하면 내년에 전부 익히는게 불가능은 아니겠다.
2025년 6월 8일 (일) 오후 11:10:07
아니다 소울매직이랑 근원만 죽어라 팔게 아닌이상 내년에도 전부 익히는건 역시 무리네
2025년 6월 8일 (일) 오후 11:10:33
결국 이러나저러나 배울 스킬들을 선별해야한다는 결과는 변하지 않는군
2025년 6월 8일 (일) 오후 11:11:07
여기에 이벤트랑 의뢰 던전탐험 같은것들을 넣으면 반타작 시켜야겠고...음 역시 무리다.
2025년 6월 9일 (월) 오전 12:12:39
다른 쪽으로 성장할테니까 괜찮아!
2025년 6월 9일 (월) 오전 12:13:20
그나저나 여분 스텟도 넣고싶다.
2025년 6월 9일 (월) 오후 01:20:23
여분 스탯이 스탯포인트? 아니면 라오모토처럼 스탯 전환?
2025년 6월 9일 (월) 오후 01:27:29
아마 스텟포이트 얘기 하는듯
2025년 6월 9일 (월) 오후 01:27:36
인
2025년 6월 9일 (월) 오후 01:29:14
지능 100까지 올리고 루트스킬이나 마나계열 스킬을 익힐 것인가 내성과 마력 최대치를 늘리기위해 의지를 올릴것인가를 고민해야겠지요.
2025년 6월 9일 (월) 오후 01:34:51
요저의 비밀 읽으면 지능80인 찍을수 있을것 같고
2025년 6월 9일 (월) 오후 03:02:41
오늘 7시 반쯤에 시작합니당
2025년 6월 9일 (월) 오후 03:48:02
오 빠르당
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:01:26
수고하셨습니다
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:01:38
ㅇㅊ
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:01:47
수고하셨습니다.
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:02:33
ㅇㅊ
연재 수고하셨습니다 보그스님
연재 수고하셨습니다 보그스님
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:02:44
ㅇㅊ 진짜 예상 밖이었다
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:03:06
마유리가 X맨 중 하나였다니
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:03:18
세상이 망할뻔한게 이런 전산문제였다는
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:03:21
아이즈가 말한 것처럼 저런 말도 안되는 공문처리 트러블로 네오D가 망할 뻔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:03:40
매지컬 세상에서 지극히 리얼리티한 이유라니...
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:03:48
ㅇㅊ
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:03:49
아직 완벽하게 끝나진 않았으니
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:03:53
앵커 잘 깎아보자
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:04:06
근데 진짜로 공문문제가 맞을까?
혹시 부정권을 사용해서 자동으로 승인된건 아닐까?
혹시 부정권을 사용해서 자동으로 승인된건 아닐까?
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:04:13
오늘 전개는 여러모로 예상밖이었네요
설마 100이 나올 줄이야
설마 100이 나올 줄이야
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:04:17
라그나도 부정권 남아 있으니 함부로 루프나 공허의 초월자 같은 거 언급은 피하고
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:04:28
>>1909 진짜 예상 밖이었어요ㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:04:31
공문은 이미 한참 전에 올라간 것 같으니
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:04:35
이 네오 D가 건국된 이유도 매지컬 수양대군님이라는 상당히 익숙한 존재 때문이긴한데
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:04:46
어장주님 0이 나오거나 0이랑 100 둘다 혹은 0이나 100이 둘 이상 나왔으면 어떻게 되었나요?
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:04:46
직하로 93 나와서 이제 거스름돈이구나 싶었는데 정확히 하8에 100 크리가ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:05:05
이것저것 준비 생각하면 시도 유학 이전에 공문이 통과되었을 가능성이 있죠
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:05:20
>>1914 0이었으면 추가로 볼 필요도 없이
이벤트 클리어였을듯
이벤트 클리어였을듯
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:05:29
와!
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:05:33
초융합 연구에서 의식관련이 나와서 다행이었다
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:05:36
와!
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:06:00
지금 100크리 덕분에 거진 8할은 끝난건가요?
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:06:04
멜론...찬양해야지?(멜론의 혈족 등판)
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:06:08
제로자키의 업그레이드된 전투술이 상급이 되었는데 4배율에서 그친건 아직 경험치 부족인가요?
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:06:10
>>1921 노코멘트 할게오
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:06:28
>>1923 암살 전용이라 정면전투 용이 아니라 그럼
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:06:36
아하!
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:06:41
아직 완벽한 클리어는 아니군
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:06:45
머리가 아프네요
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:06:48
그나저나 다음 연재때는 회귀를 밝히게 될까
아니면 회귀 안밝혀야 엔딩을 낼 수 있는걸까
아니면 회귀 안밝혀야 엔딩을 낼 수 있는걸까
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:06:48
애초에 은신하고 떄리면
필중이니까
필중이니까
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:06:58
일단 다음 연재가 중요한 포인트 이긴 할듯
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:07:02
앵커 짜기 힘들었다.
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:07:13
일단 공허의 초월자니 첫번째 답의 루프니는 발설하지 말자
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:07:19
마지막 분수령
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:07:19
어차피 필중이니까 많은 배율이 필요없는 거구나
2025년 6월 10일 (화) 오전 01:07:40
그래도 이번 이벤트는
나름 떡밥 살포랑
회수가 잘 된거같아
개인적으로 마음에 드네여
나름 떡밥 살포랑
회수가 잘 된거같아
개인적으로 마음에 드네여