>4126> [현실] 흐르는 한강물을 거슬러 오르는 참치들의 쉼터! - 112 (5000)
치느님맛 홍차◆ITI8ml.kDG
2025년 5월 24일 (토) 오후 11:50:02 - 2025년 5월 31일 (토) 오후 05:06:43
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*TIP*
・ 주장할때는 합당한 근거와 논리를 제시하도록 합시다.
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2025년 5월 29일 (목) 오후 09:54:21
노악을 애호한다!
2025년 5월 29일 (목) 오후 09:54:41
으헤
2025년 5월 29일 (목) 오후 09:55:21
호엥
2025년 5월 29일 (목) 오후 09:55:42
하지만 백린탄은 참치의 트레이드마크인걸
2025년 5월 29일 (목) 오후 09:56:10
근데 사실 감제할 대상을 모조리 제거하면
그것도 연막이랑 같은 기능 아닐까요?
그것도 연막이랑 같은 기능 아닐까요?
2025년 5월 29일 (목) 오후 09:56:10
거 백린에서 광역 화이야가 아니라 직사가 나오게 하면 삼배구고두는 할 사안리 맞다...
2025년 5월 29일 (목) 오후 09:57:47
백사병상이 잘못했다(명절에 소고기 선물세트라도 보냅시다 콘)
2025년 5월 29일 (목) 오후 09:58:01
백린연막탄 자체가 아싸시노스러운 부목적이 있긴 하지만 그걸 직사로 쏘면 다죽이기 하는데 걸리는 시간이 늘잖아여...
2025년 5월 29일 (목) 오후 09:58:11
3FB에 백린을 섞은 평범한 연막탄일뿐이라고 어째서
2025년 5월 29일 (목) 오후 09:58:34
잘못했네 콘
2025년 5월 29일 (목) 오후 09:58:39
아닌가 B3F인가 하여튼
2025년 5월 29일 (목) 오후 09:59:17
아니 3FCl이구나
2025년 5월 29일 (목) 오후 09:59:23
삼플루오린화염소니까
2025년 5월 29일 (목) 오후 09:59:26
엄지 인격 나올 가능성이 높긴 함
시춘마엘 다음에 나오려나
시춘마엘 다음에 나오려나
2025년 5월 29일 (목) 오후 09:59:47
19세 달면 수위묘사 제한 풀수 있지 않나요?
2025년 5월 29일 (목) 오후 09:59:55
?? Cl3F였네 하여튼
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:00:04
아니 ClF3
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:01:20
푸는건 푸는건데 고어는 옛적부터 19 위 29금 드립 듣던 물건이고 편집자는 99금을 다시 정제해야하니까요 뫄
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:01:38
대충 슬슬 뫼르소 인격 나올때 됬으니 솔뫼 나올지도?
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:01:58
그... 고기를 못보냅니다
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:02:07
차라리 화장품을 보내고 있어요
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:03:12
그리고 군대 구경이라도 해본 김취맨이면 백린연막탄의 상징성을 아는데 가스 한방에 매법사놈이고 기사놈이고 한줌 혈수로 녹일 연출 보일거 아니고서야 불산은 그냥 속성과다임둥
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:03:15
너무 가학적임
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:03:43
바디슈트 입는 여자 스파이 캐릭터는 블랙 위도우가 최초인가
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:04:14
>>1938 어 어케 알았...
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:04:25
독심술인가 이게 ㄷㄷ
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:04:55

2025년 5월 29일 (목) 오후 10:05:47
이미 00년대 초반 자까노친네둘이 딥다크맛으로 언젠가 지나온 길인대요 뭘(흐비적(
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:05:58
>>1940 사무스?(아무말)
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:06:23
그게 블랙 위도우가 1964년 최초 등장이라
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:07:10
>>1941 여기서 한방에 녹았다라는건 연막치장이 걷히자마자 보인건 불타고 있는 핏물뿐이었다 로 기사단 하나가 녹으면 됩니다
타고 녹는 묘사 없이(중요)
타고 녹는 묘사 없이(중요)
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:07:31
블랙 위도우가 영향 받은 블랙 카나리는 47년 때 캐릭터인데 이쪽은 전신 바디슈트는 아니었고
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:08:15
여기다가 누가 백린이라 성대부터 녹아서 소리도 없어서 좋다는 드립 쳐주면 언젠가의 밀리터리소설에 있었을법한 한구절 뚝딱(?)
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:08:30
하지만 한놈 잡아다 근력빨로 흉곽에 박아넣은 다음
핀뽑고 걷어차서 상대 진영 안으로 던지는게 목표였다고
핀뽑고 걷어차서 상대 진영 안으로 던지는게 목표였다고
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:09:44
상대 옷에 백린수류탄 걸어주고 뻥 걷어차기?
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:10:21
9장 배경은 어디려나
역시 Q사인가?
역시 Q사인가?
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:10:45
9장이 료슈니까...
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:11:29
자러갑니다 굿나잇
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:11:50
잘자용
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:12:07
굿나잇
시추나아아아아아아아아
시추나아아아아아아아아
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:12:33
잘자요
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:12:54
안녕히 주무세영
그래서 9장 언제 나오는데ㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔ (?)
그래서 9장 언제 나오는데ㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔ (?)
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:14:14

2025년 5월 29일 (목) 오후 10:15:58
전반적으로 종합하면 킬링씬에 들이는 공과 깎여나간 독자의 멘탈수치에 비해 리턴이 너무 약하게 느껴진다고 해야하나...
1머전빨이 김치맨이 적은 이유랑 비슷한 꼴이긴 한데...
1머전빨이 김치맨이 적은 이유랑 비슷한 꼴이긴 한데...
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:24:53
육참골단 자이언트킬링 맛이라면 >>1598같은걸 대전차오함마술로 해치 뚜따해서 삼불화염소-백린탄을 쳐넣어서 XX동무의관으로 만드는게 더...(대충 육탄12용사)
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:24:59
으으음
8장감상
왜 중편을 그렇게 낸건지 알겠다
도파민파티는 중편에 몰아넣고 하편은 서정적분위기로 밀고가는느낌?
8장감상
왜 중편을 그렇게 낸건지 알겠다
도파민파티는 중편에 몰아넣고 하편은 서정적분위기로 밀고가는느낌?
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:25:31
>>1950 글로리킬!
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:27:20
흠 흑수덱이라
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:27:42
글고 연출의 기술력은 또다시 고점을 찍었다
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:28:08
>>1961 XX동무의 관 만드는 연출이 저런거로 들어갈거라 콘
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:28:24
실제 저 연막탄의 용도는 대기사전이 아니라
대보병학살과 대전차전이다
대보병학살과 대전차전이다
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:29:25
https://youtu.be/O9op1JVk-gI
"헌법상 캐나다 국가원수" 英 찰스 3세, 트럼프 겨냥한 왕좌의 연설
"시민들을 포함해 왕실폐지론자들도 그(찰스 3세)를 보며 환호했다는 전언입니다."
슬슬 캐나다도 저희랑 같이 이문대 진입한 거 같은데요?
"헌법상 캐나다 국가원수" 英 찰스 3세, 트럼프 겨냥한 왕좌의 연설
"시민들을 포함해 왕실폐지론자들도 그(찰스 3세)를 보며 환호했다는 전언입니다."
슬슬 캐나다도 저희랑 같이 이문대 진입한 거 같은데요?
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:31:15
뭣
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:34:56
>>1966 보병학살은 개미집에 돌던지는 쪽의 맛이지 저렇게 공들여서 쑤셔박고 근접해서 던지면 대량파괴의 뽕맛이 안산다? 정도의 감상인 거십니다-
게임에서 일반적인 보스들 크기가 플레이어보다 한참은 큼직한 이유가 다 있음(?)
게임에서 일반적인 보스들 크기가 플레이어보다 한참은 큼직한 이유가 다 있음(?)
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:35:20
https://arca.live/b/bluearchive/137970896
무신사 콜라보 내용 나왔는데...여긴 그냥 손뗄 생각
가뜩이나 살것도 애매한데 인겜 쿠폰을 랜덤으로 준다고? 선넘네...
무신사 콜라보 내용 나왔는데...여긴 그냥 손뗄 생각
가뜩이나 살것도 애매한데 인겜 쿠폰을 랜덤으로 준다고? 선넘네...
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:36:18
>>1971 딱히 좋아보이는건 안 보이는데 가격보소
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:37:22
솔직히 지난번 현백-피어사태 주범인 주제에(의류 전부 무신사스탠다드 수입) 이중세탁으로 빠져나왔다고 나크쉑식 10덕멸시 배짱장사질 하는 느낌이 쌔하긴 함..
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:38:03
어우 개박살이 나고 있네
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:38:28
뭣
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:38:56
패스트 패션이 다 그렇죠 뭐
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:39:30
딱 모자만 괜찮네요.
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:42:19
아우터랑 티셔츠는 백화점 정가수준이고
두 셔츠는 엄브로급 정가고
모자도 아슬아슬하긴 한데 그나마 ㄹㅇ...
두 셔츠는 엄브로급 정가고
모자도 아슬아슬하긴 한데 그나마 ㄹㅇ...
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:42:40
다음 행선지는 i사일듯?
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:43:41
풀린거보면...
8.5장에서 시춘이 죽을지도?(아무말 아님)
8.5장에서 시춘이 죽을지도?(아무말 아님)
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:43:56
에이
여기서 시춘이를 죽인다고
여기서 시춘이를 죽인다고
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:46:30
시춘이는 영원히 함께야...
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:48:24
뭔가 미친드립이긴 한데 시춘이랑 해피타임을 보내는 관리자를 현장검거하게된 홍루는
과연 어떤 표정을 지을까 콘
과연 어떤 표정을 지을까 콘
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:48:53
근데 진짜 홍루몽느낌이랑은 다른느낌이네여
물론 홍루몽가보옥은 진짜 도남충소리들을만한 미친놈이니까 어쩔수없다고 생각은하는데
물론 홍루몽가보옥은 진짜 도남충소리들을만한 미친놈이니까 어쩔수없다고 생각은하는데
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:50:20
차원찢개 만세에에!!!
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:50:24
지금 굴러가는거보니 가주직 걸고 2차전 예약인디 이걸 연옥편까지 끌고가지는 않을거같고
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:53:05
도남충 소리 들으면 다행인 인선이긴 하지 읍읍
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:53:15
>>1986 ㄴㄴ 그거 2차전이 연옥편에서 등장할 가능성이 높으요
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:53:19
간신히 8-30 넘었다...
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:53:27
아마 8.5에서 끝내거나 길면 Q사 가서 9장에서 끝낼것 같고
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:57:36
그리고 리스Ai 근황
정신차려보니까 내가 딸깍으로 힐링하는게 아니라
내가 전투씬을 직접 쓰면서 Ai를 조교하고 있음
? 아니 ㅅㅂ 이게 뭔
정신차려보니까 내가 딸깍으로 힐링하는게 아니라
내가 전투씬을 직접 쓰면서 Ai를 조교하고 있음
? 아니 ㅅㅂ 이게 뭔
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:58:52
>>1991 정상입니다
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:59:00
문제는 이렇게 안하면
AI 미친놈이 전투씬을 지ㅈ대로 어딘가로 끌고가버리니까
아니 아(쓰러짐)
AI 미친놈이 전투씬을 지ㅈ대로 어딘가로 끌고가버리니까
아니 아(쓰러짐)
2025년 5월 29일 (목) 오후 10:59:20
무슨 전투 쓰시는 중인지 말해주시면 제가 그 전투씬 작성 도와주는 프롬프트 드림
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:04:05
림버스에서 나올 전쟁이 1대전이든 2대전이든 슬슬 있긴해야하고
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:04:13
청일이든 만주사변이든
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:06:25
아 이미 아예 전투씬을 통째로 쓰는 중이거든요
뭐 이참에 소설쓰기 재활이나 좀 하려고요(?)
뭐 이참에 소설쓰기 재활이나 좀 하려고요(?)
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:07:26
아. 아트에서 실수 하나 찾았다.
철함사 현판이 왜 좌측에서 우측이여?
철함사 현판이 왜 좌측에서 우측이여?
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:07:51
가 아니네?
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:10:33
8장 배경 그림 말씀이신가여?
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:10:37
8-30 이거 묘파우 접대인가 아무래도
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:10:44
### Combat Description Guidelines
Combat is structured based on the laws of physics, the characteristics of real weapons and armor, and tactical thinking. Describe according to the guidelines below:
1. Realistic Description:
- Exclude fantastical exaggeration and reflect human physical abilities and limitations.
- One-hit kills, superhuman reflexes, and near-immortal evasion are prohibited. Combat hinges on critical mistakes and stamina depletion.
2. Importance of Weapons and Armor
- Each NPC adopts a fighting style suited to their weapons and armor. Example: An enemy in armor is resistant to slashing attacks but vulnerable to blunt weapons.
- Realistically consider and describe factors like weapon length, mass, speed, and penetration power.
3. Tactics and Positioning
- NPCs fight considering terrain, line of sight, distance, and positioning. They don't simply charge; they use tactics like flanking, retreating, and luring.
- Express the fluidity and tension of combat, including mistakes, misses, successful/failed defenses, etc.
4. Damage Description
- Injuries affect the actions of NPCs and {{user}}. Example: A leg injury reduces movement speed and evasion ability.
- Also include emotional/physical reactions to injuries, such as pain, bleeding, and panic.
5. Maintaining NPC Threat
- NPCs do not fight foolishly. They are beings trained or experienced through countless real battles to survive on the battlefield.
- They exhibit various combat behaviors depending on the situation, such as flanking, ambushing, maintaining shield walls, breaking formations, and managing morale.
- If {{user}} acts recklessly, NPCs will exploit it to gain an advantage.
6. Maintaining Immersion and Tension
- Combat between {{user}} and NPCs should involve a mix of emotional and strategic conflict.
- Stimulate {{user}}'s psychology through emotional descriptions (fear, anger, concentration, etc.) and make the combat feel like 'survival' rather than just a 'fight'.
이미 쓰시면 어쩔 수 없긴한데
중세쪽 전투 가이드라인이니까 중세물 쓰시면 이거 박으세요
Combat is structured based on the laws of physics, the characteristics of real weapons and armor, and tactical thinking. Describe according to the guidelines below:
1. Realistic Description:
- Exclude fantastical exaggeration and reflect human physical abilities and limitations.
- One-hit kills, superhuman reflexes, and near-immortal evasion are prohibited. Combat hinges on critical mistakes and stamina depletion.
2. Importance of Weapons and Armor
- Each NPC adopts a fighting style suited to their weapons and armor. Example: An enemy in armor is resistant to slashing attacks but vulnerable to blunt weapons.
- Realistically consider and describe factors like weapon length, mass, speed, and penetration power.
3. Tactics and Positioning
- NPCs fight considering terrain, line of sight, distance, and positioning. They don't simply charge; they use tactics like flanking, retreating, and luring.
- Express the fluidity and tension of combat, including mistakes, misses, successful/failed defenses, etc.
4. Damage Description
- Injuries affect the actions of NPCs and {{user}}. Example: A leg injury reduces movement speed and evasion ability.
- Also include emotional/physical reactions to injuries, such as pain, bleeding, and panic.
5. Maintaining NPC Threat
- NPCs do not fight foolishly. They are beings trained or experienced through countless real battles to survive on the battlefield.
- They exhibit various combat behaviors depending on the situation, such as flanking, ambushing, maintaining shield walls, breaking formations, and managing morale.
- If {{user}} acts recklessly, NPCs will exploit it to gain an advantage.
6. Maintaining Immersion and Tension
- Combat between {{user}} and NPCs should involve a mix of emotional and strategic conflict.
- Stimulate {{user}}'s psychology through emotional descriptions (fear, anger, concentration, etc.) and make the combat feel like 'survival' rather than just a 'fight'.
이미 쓰시면 어쩔 수 없긴한데
중세쪽 전투 가이드라인이니까 중세물 쓰시면 이거 박으세요
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:16:19
셔츠는 태평양 워게임 어장을(?)
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:18:30
anctalk>4126>1998
그 똥조각을 더봐서는 안되(?)
그 똥조각을 더봐서는 안되(?)
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:19:39

2025년 5월 29일 (목) 오후 11:19:51
다깨고 스포 홍루가 사라지네 부름(아무말)
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:21:06
대대 한방에 날리려는 전술마법 자기 권능으로 막고
템포 유지시키기
템포 유지시키기
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:25:45
뭔가 사람 있으면 썰좀 더 풀어보고 싶다
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:26:52
먀오오옹?
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:28:36
그에에에 (이새끼는 지금 영국 호주랑 인도밖에 못하는 병에 걸렸다)
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:29:10
호이?
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:30:27
대충 현대전에서 사람 하나 죽이려면 총알 몇 발이 필요한가에 대한
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:30:52
콯3
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:30:58
제압 포함?
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:31:06
ㅇㅇ 제압 포함
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:31:32
예번에 교환비가 수백대 일이라 들은거 같은데요
2025년 5월 29일 (목) 오후 11:32:15
이것은 개인적인, 몹시 개인적인 경험이며 다른 사례와는 역시 다를 수 있음을 걸고 시작하겠습니다